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游戏分级和电影分级

发布时间:2022-11-27 19:17:27

❶ 中国未来30年会不会出现电影 游戏分级还是说永远也不会出现分级……

为什么我认为分级制度在国内想实现很难?主要是因为,如果分了级,以前某些“国家认为你不应该看”的东西就可以名正言顺出现了。 而不分级,就可以一直用“潜规则”来治你。分级当然好了,但是分了级以后,某些靠潜规则上位的部门缺少了“模糊执法”的权柄,必然会利益受损。在中国,明里是“依法治国”,实际上还是特权阶层专政。只有法律写得不明确,才有一些人浑水摸鱼梁上蹦跶的机会。所以要求文化产业类产品分级,动了一些人的蛋糕,也让一些“有心理洁癖”的人不开心。

❷ 为什么中国的电影游戏、动漫不像国外一样实施分级制度

实行分级制度就会有个重要的问题,就是收费,电影院就是采用分级的,正版的东西都有分级,现在国内也开始重视版权问题了,但是国内的人以前用盗版习惯了,现在很难改过来。例如,如果你要看一部电影或者动漫,需要给几块钱才能观看,如果需要下载,就要几十元。玩一个电脑游戏,100元买。很多人不愿意出钱。未来十年后应该会普及正版和分级。

❸ 为什么欧洲电影与游戏的分级尺度最大

与一个国家的传统文化,政治体制有关,电影作为意识形态的附属品有一定教化作用,但其实艺术应该是独立的,个性化的,欧洲文艺复兴把独立精神看得更重,社会更为宽容,分级制度也较完善。总之,很多事是连锁反应。

❹ 请问各国游戏分级规则

ESRB 分级制度

ESRB 分级制度是依据游戏内容来进行分类,目前共分为以下 6 级:

˙EC 级(Early Childhood,幼儿):适合 3 岁或以上玩家

˙E 级(Everyone,所有人):适合 6 岁或以上玩家

˙E10+ 级(Everyone 10+,10 岁以上):适合 10 岁或以上玩家

˙T 级(Teen,青少年):适合 13 岁或以上玩家

˙M 级(Mature,成人):适合 17 岁或以上玩家

˙AO 级(Alts Only,成人限定):限 18 岁以上成人玩家
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CERO 分级制度

CERO 成立之初采用以年龄为标示的 4 种分级:

˙全年龄对象

˙12 岁以上对象

˙15 岁以上对象

˙18 岁以上对象

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新制将原本“18 岁以上对象”拆开成为“17 岁以上对象”的 D 级,以及强制性的“仅限 18 岁以上对象”的 Z 级。原本的“全年龄对象”~“15 岁以上对象”则是分别对应到 A~C 级,规范基准与内容没有变化,“教育或资料库”等 3 种标示也照旧。

˙A 级:全年龄对象

˙B 级:12 岁以上对象

˙C 级:15 岁以上对象

˙D 级:17 岁以上对象

˙Z 级:仅限 18 岁以上对象

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电脑软件分级办法分级制度

电脑软件分级办法参考1988年发布并经过多次修正的电影片分级处理办法,将游戏分为与电影相同的 4 级,也就是大家所熟悉的普遍级、保护级、辅导级与限制级:

˙普遍级:不分年龄皆可使用

˙保护级:未满 6 岁之儿童不得使用,6 岁以上未满 12 岁之儿童需由成人陪伴使用

˙辅导级:未满 12 岁之儿童不得使用,12 岁以上未满 18 岁之少年需由成人陪伴使用

˙限制级:未满 18 岁者不得使用

❺ 为什么我国不实行电影,游戏等分级制度

中国电影分级制度首先是一个政治问题,其次才是一个电影管理问题,最后才是一个社会问题,所以才会这么难。
政治问题:你是否适合它的意识形态的宣传。如同对党员的要求一样,强调一个“忠”,强调一个“纯洁性”。否则的话,拍得再好都没有用。《鬼子来了》的被禁就是最好的代表,它不符合地道战地雷战以来的政治宣传。
电影管理问题:你拍电影的程序是否合乎我的标准,是否先送审了,是否按照程序上映了?它关心的是一个制度权力的问题。你不按照我这个规定来,就死菜。那怕是跟意识形态无关也不行。《少林足球》在大陆无法上映就是最典型代表,你不把这个管理机构放在眼里,违规提前在香港上映当然死无丧生之地。
社会问题:是否满足人类生活多元话的要求。如同让不同的人看不同的电影的问题。暴力及色情影片在未成年人的生活中泛滥造成巨大的社会问题是毋庸置疑的。
中国电影分级制度上是不可能明确的写出来的:电影作品要符合政治要求意识形态要求。这样它就完全把自己的裸体给暴露在大庭广众之下了,你会看到它有多么的惊恐。它花费多年的心血精心粉饰的外套就全部给毁掉了。
中国电影分级制度上也不能明确的写出流程来:这个流程必然定义流程的每一项工作范围、工作职责、责任人、处理时间等细节。这样就把自己处在了一个被监督的地位上,这样就不是一个管理机构了,它就真的变成一个“服务”机构了——我投了一个作品上去,我要知道它审查到什么环节了,结论怎样,还要多长时间,结论是否合理,是否可以争论。这样权力还有什么管理可言?这样的管理还需要党吗?所以深层问题还是一个政治问题。越是没有定义,越是没有具体规定能管的就越多。
中国电影分级制度想要浅薄一下,只是想解决一个社会问题,也是不可能做到的:一旦进入分级流程就要解决一个合理性的问题,一些影片不是合不合理就能解决问题的,如《无间道》里警察中出现黑帮卧底的情况就绝对不允许出现。从故事从构思从人物上这部电影合理吗?合理。但如果这样人民警察就还有什么纯洁性可言?如果连警察都不纯洁,那么还有什么“合法性”可言?如果没有连合法性都没有了,还有什么权力可言?它可以承认自己有腐败问题,但是绝对是表面问题,自己绝对是坚无不摧战无不胜的。
所以部分鼓吹中国电影分级制度出台的人其实是在做一个看似合理其实永远不可能完成的事情,如同古希腊神话中西齐弗之石一样,他们企图用一个低层次的表面问题来迂回解决一个深层次问题是痴心妄想
所以,这些东西,想想就算了,别问那么多,想看更多想办法。

❻ 为什么中国的电影,电视,游戏分级制度难以出台

这种东西,说白了,其实就是一种文化产业和政府之间的博弈,明确制度就等于明晰权利,这是变相的夺取政府手中的权利,权利这玩意儿没人嫌多,抓在手里的绝对不想放手。

而现在在两者的博弈中,明显还是政府的力量更强,文化产业的发展规模还不足以逼迫政府让权,所以分级制度才难以出台。
不只是我国如此,其实其他国家的分级制度也是经过多次博弈才形成的,制度的出台,制度的细化,制度的改变,这些其实都是经过了长期博弈的,每一次变动都是一次权利分化。

❼ 电影的“分级”是怎么分的有哪几级

电影分级根据包括性爱、暴力、毒品、粗俗语言等在内的成人内容将其划分成特定级别。

相关分级:

1.G级:

适合所有年龄段的人观看,该级别的电影内容可以被父母接受,适合儿童观看。

2.PG级:

父母辅导级,该级别的电影13岁以下儿童尤其要有父母陪同观看。

3.PG-13级:

特别辅导级,主要是针对13岁以下儿童定下的级别。

(7)游戏分级和电影分级扩展阅读

NR是属于未经定级的电影,而U是针对1968年以前的电影定的级。M:成年的观众才可观看(使用1969至1971年)。 这一分级现已不存在。

法国电影分级制度法国电影作品分级委员会希望从形式上摆脱任何审查理念的束缚,将宗旨定位在发展经济、保护儿童上。 为此,制订了3种等级

禁止不满12岁儿童观看的影片;禁止不满16岁青少年观看的影片和众所周知的X级影片。 此外,还有TP级,即所有人可以观看的影片和TP+avert级,为大众可看。

❽ 为什么中国各种电影游戏管的很严但却不分级

广电总局电影局有关人士说:“之所以没有实行,是因为考虑到目前中国的经济文化发展水平以及电影的管理水平难以达到分级的要求。也就是说,管理跟不上,分级制度无从谈起。比如10年前,中国电影曾经试行过‘儿童不宜’,但后来停了.因为管理跟不上。根本做不到像美国那样,如果18岁以下的未成年人没有父母的陪同进了影院,父母就会受到严厉的惩罚。我们这的情况是,不但管理实行不了,反而‘儿童不宜’成为了一个炒作对象。所以,目前中国电影的首要问题,还不是电影分级,而是健全电影体制,规范电影市场,提高管理水平。但这并不是说,电影不分级,未成年人观影的问题就不能解决。无论是国产影片,还是进口影片,事实上都在遵循着一个原则,这就是‘老少皆宜’。而且,为了解决未成年人观影的问题,政府已采取了特殊的措施,专门设立了机构,向少年儿童推荐适合观看的影片。”

❾ 游戏分级的游戏分级

游戏分级是由游戏分级委员会设定的,该委员会是为不同国家和地区的视频游戏内容制订分级原则的组织。游戏分级委员会通常为每个游戏分配基于年龄的分级级别。分级委员会还检查每个游戏的内容,并为游戏分级添加内容描述符。分级和内容描述符与电影内容的分级和描述系统十分相似。 EC 级(Early Childhood,幼儿) 这些游戏包含的内容可能适合3岁以上儿童。这个等级的游戏,不包含任何大人会觉得不适当或令人厌恶的材料。属于这个等级的游戏是专门用于幼儿,通常是教育,不包含暴力,性内容,脏话或其他不适当的材料。 适合 3 岁或以上玩家 E 级(Everyone,所有人) 这些游戏包含的内容可能适合儿童6岁及以上人群。此类游戏可能包含轻微的卡通或幻想暴力。内容是轻度冲击。也可能含有轻度的不良语言/歌词,漫画恶作剧及/或轻度的暗示性的主题。 适合 6 岁或以上玩家 E10+ 级(Everyone 10+,10 岁以上) 这些游戏包含的内容可能被认为适合儿童10岁及以上。内容可能造成轻度至中度不良影响。此类别中可能包含更多的温和,卡通或幻想暴力,轻度的低级幽默,轻度的不良语言 /歌词,动画/轻度的血液,或轻度的暗示主题。 适合 10 岁或以上玩家 T 级(Teen,青少年) 这些游戏包含的内容可能适合儿童13岁以及以上。内容是中度到强烈的冲击。此类别中的游戏可能包含轻度不良的卡通,或幻想暴力,轻度的血液/血块或血液飞溅,更多赌博,强劲的低俗/暗示的幽默,轻度的暗示性主题,可能包括部分裸露画面,或频繁的使用脏话。 适合 13 岁或以上玩家 限制评级 M 级(Mature,成熟期)
(注:此级别被很多人误认为是所谓“成人级”) 获得这一评级的游戏包含的内容可能被认为不适合17岁以下年龄的人。未满规定年龄只可在家长或成年人的监督下购买,租赁,展示或查看这些游戏。内容是强大和极端冲击。此类别中的游戏可能含有较多的血液和血块或血液飞溅场景,低俗的幽默,更多的赌博,强烈的暴力,性主题或内容,裸露或使用有较强粗鲁的语言。 适合 17 岁或以上玩家 AO 级(Alts Only,仅限成人) 类别中的游戏包含未满18岁的人是不适合的内容,未满上述年龄的人不可买,租,展示或查看这些游戏。内容是极端的冲击。这些可能包括成人视频游戏,显示强烈的性主题/内容,写实的裸露画面,使用药物/酒精/烟草,较强的语言,强烈的低俗幽默,真正的赌博,或强烈的暴力,或比M评级更强烈的血液/血块或血液飞溅级。截至2013年,已经有32种产品,已收到评级。AO评级是由于极端的限制,它把游戏销售的持续的争论的主题。收到AO评级的主要出版商的游戏往往是“淡化”,为了获得较低评级M.公司,如微软, 索尼,任天堂的政策中,禁止AO级别的游戏出现在他们开发的系统或设备中。此外,大多数主要的零售商,在他们的商店或通过自己的网站,不会出售被评定为AO级甚至M级的游戏因此,大多数的AO级游戏在PC和Mac被限制,并在有限的方式出售。 限 18 岁或以上成人玩家 其他评分 尚未评级(RP) 这个符号是专门用在广告和营销材料。它表示使用的产品,尚未分配的最终评级。然而,一次被评为游戏的游戏,所有广告必须包含其官方的ESRB分级。根据其内容,有些游戏的免责声明,补充他们的RP评级“可能含有不适合儿童的内容” 。 - 适用地区:美国、加拿大、墨西哥 CERO 成立之初采用以年龄为标示的 4 种分级:
˙全年龄对象
˙12 岁以上对象
˙15 岁以上对象
˙18 岁以上对象
新制将原本“18 岁以上对象”拆开成为“17 岁以上对象”的 D 级,以及强制性的“仅限 18 岁以上对象”的 Z 级。原本的“全年龄对象”~“15 岁以上对象”则是分别对应到 A~C 级,规范基准与内容没有变化,“教育或资料库”等 3 种标示也照旧。
˙A 级:全年龄对象
˙B 级:12 岁以上对象
˙C 级:15 岁以上对象
˙D 级:17 岁以上对象
˙Z 级:仅限 18 岁以上对象
适用地区:日本 《游戏软体分级管理办法》为台湾对电脑游戏和其他娱乐软件进行分级之法规2006年07月6日颁布,原法条名称为《电脑软体分级办法》,于2011年4月13日时修正了2009年6月5日的版本。随着时代的变迁与需求,于2011年4月13日正式将本办法改名为《游戏软体分级管理办法》,主要由原先的四个等级“普通级”、“保护级”、“辅导级”与“限制级”增加为五个等级,其中“辅导级”分成“辅12级”与“辅15级”,本办法于2012年5月9日起公告实施,必须于2013年1月1日前改善。:
˙普遍级:不分年龄皆可使用
˙保护级:六岁以上之人始得使用
˙辅12级:十二岁以上之人始得使用
˙辅15级:十五岁以上之人始得使用
˙限制级:十八岁以上之人始得使用
适用地区:台湾、香港、澳门 3:适合三岁以上者
7:适合七岁以上者
12:适合十二岁以上者
16:适合十六岁以上者
18:适合十八岁以上者
适用地区:欧洲多国

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