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媲美电影剧情的游戏

发布时间:2022-11-06 01:40:47

Ⅰ 除了《隐形守护者》,我们还能在手机上玩到哪些互动式电影游戏

我们把这类用电影镜头表现剧情的作品称为互动式电影 游戏 (Interactive Movie Games)。它可以是真人拍摄,也可以是动画,玩家的所作所为会引发事先设计好的剧本,呈现出互动引导剧情的效果,从而加深玩家的沉浸感。

由CtrlMovie制作、Wales Interactive发行的一款电影式文字冒险 游戏 。《Late Shift(夜班)》讲述了拍卖行夜晚发生的盗窃杀人事件,而无辜的学生Matt却莫名卷入其中,为了洗刷冤屈证明自己的清白而展开的追凶的故事。

Ⅱ 你玩过剧情最好的RPG游戏是什么

RPG,即角色扮演 游戏 ,大叔从FC时代开始接触这个类型的 游戏 ,近三十年间玩过的RPG自己都数不清了。其中不乏经典之作,甚至对大叔的三观产生了一定的影响。大叔只能略举一二,不足之处,欢迎大家补充指正。
重装机兵
《重装机兵》初代的设定里,地球环境恶化,人类在末世中苦苦挣扎,亲手创造的人工智能“诺亚”判断唯有消灭人类才能拯救地球,发动了对人类的战争。小的时候无法理解 游戏 背景中太深刻的含义,只记得 游戏 中一个名字都没有的NPC的一句话,这句话对我产生了深远的影响。

火焰纹章 圣战系谱
本作类型是SRPG,当然也归于RPG范畴。 游戏 讲述了人类从龙族的阴影中重新取回世界主权的的故事,各个家族血脉出于不同的利益,选择光或暗的立场,谱写了一曲铁与血的史诗。这部 游戏 震撼我的地方是,上部里正义的一方竟然全军覆没了!从这里我开始接触到了阴谋、权术这一层面的概念,这是那些少年冒险RPG不能比拟的。

皇家骑士团2
制作人松野泰己亲身经历了战争的残酷,主持制作了堪称SRPG巅峰的《皇家骑士团2》。 游戏 在剧情的交代方面大量运用了电影表现手法,开始探讨战争的意义。玩家需要在 游戏 中多次面对血与火的苦涩抉择,随着年龄的增长和阅历的丰富,我逐渐对当年的选择产生了疑问……

北欧女神
《北欧女神》的故事题材取自北欧神话“诸神之黄昏”。也许是由于欧洲北部生存环境恶劣,北欧神话体系充斥着灭亡与重生的宿命,而《北欧女神》则通过蕾娜斯最终获得创世之力击败洛基重生世界的故事,激励人们勇敢的向命运抗争。

勇者斗恶龙8
《勇者斗恶龙8》乍一看是英雄打败恶龙拯救世界顺便迎娶公主走上人生巅峰的俗套故事。 游戏 的最后,当主人公取回真正的王子身份,从蠢笨虚荣的小矮胖子手中夺回公主的一刻,我们真心的为他感到高兴。放下手柄时,就像合上一本纯真的童话书,回味甘甜悠长。

仙剑奇侠传
《仙剑奇侠传》是大叔接触的第一款PC平台RPG 游戏 ,那时的 游戏 载体是一堆软盘,可能很多现在的玩家,都不知道现在的电脑盘符为什么从C开始吧……可能是年纪太小,当时的 游戏 本身给了我很大的震撼, 游戏 剧情却体会的不深。现在年过而立,回头想来,李逍遥与三女的 情感 纠葛、生离死别,真是痛彻心扉、此生难忘。

轩辕剑4外传 苍之涛
游戏 的副标题代表了“ 历史 苍莽的波涛”,预示人在 历史 的漫漫长河中是何其渺小。这里的人物辗转轮回,拼尽全力的想改变 历史 的生克,最后却全部湮灭在时光的洪流中,徒劳一场。 游戏 的受众群体过于年轻,无法理解体会 游戏 中浓郁而深刻的 历史 观,造成 游戏 口碑不佳,不能不说是一种遗憾。

小时候买不起PS,看到人家玩儿最终幻想6.超想玩啊,只有FC,终于搞了一百块钱,去商场柜台里挑了一盘儿封神榜,那天下午,快临近家门的时候跑的太快,都摔倒了,一身泥水,手都破了,但是感觉不是太疼,因为激动啊,人生第一个RPG 游戏 ,心都发抖,插上卡,打开电源,认真得看故事背景,认真得练级,认真的买装备,玩得很开心,一个人很安静,后面补给道具没有了,还发现了一个窍门,就是走两步就点开菜单,遇敌率很低,就这样,玩了很久,终于艰难得通关了,很满足,很开心。后面又接触到重装机兵,代入感很强,都被红狼的故事给感动了,哎,回忆很美好。

我的 游戏 年龄比较长,下面说下我的看法吧:

1. 金庸群侠传1,2

这个是金庸迷的最爱吧,当时为了收人,善恶值走的路线,刷野球拳等级都奋斗了好久。故事情节很吸引人,串联了金庸的几大作品,好评。

2. 轩辕剑3外传-天之痕

画面很美,剧情很赞,一路炼灵打过来,非常有感觉。也养成了全屏乱点的习惯,疯狂找宝,哈哈

3. 勇者斗恶龙3

当时玩的日文版,疯狂的与小伙伴到处破解剧情,真心疯狂,基本全地图试道具了。多职业伙伴选择很赞,后期的几代也很经典。

4. 时空之轮

很好的剧情和人物设定,值得玩很多遍的 游戏

5. 英雄传说6系列

画面唯美,技能爽酷,人物个性鲜明,难得的大作啊。

6. 异度装甲,宿命传说,永恒传说

极强的打击感,拯救世界的使命感,让玩家代入极深,手动搓招打怪的感觉,至今难忘

7. 最终幻想系列

建议从7开始玩,非常好的法术及召唤兽系统,值得体验

提起RPG 游戏 ,我又想起了我的童年,那是一个充满小霸王的时代。我就说说FC平台上我玩过的感觉剧情最好的 游戏 吧。我小时候买了很多 游戏 卡,然而提起剧情最好, 我感觉非《重装机兵》(或《机甲战士》)莫属。

游戏 背景:未来,因某种原因世界生态系统失调,世界各地物种出现变异,怪物横生,强盗遍地。某 科技 公司为了彻底解决这些问题,研制出了一台超级计算机“诺亚”。然而诺亚经过上万次,千万次的计算后得出结论:只有杀死人类才能让地球彻底获得新生。

游戏 开始我们的主人公正在和爸爸吵架,因为他闹着要当超级英雄,然而他爸爸却只想让他做一个修理工。一气之下他跑了出去,在村镇里打听听说村子南方一个山洞里藏着一辆战车。在那里他遇到影响他一生的男人—红狼。

红狼帮他打到了怪物,把战车送给了他,然后就撤了。

我们的男主人公开着战车一路横扫,又找到了一个修理工,一个女战士当队友一路打过去。最终又和红狼见面了,这是最后一面。

原来红狼以前有一个他深爱的姑娘-妮娜,有一天突然消失了,于是红狼为了寻找他深爱的女人,浪迹天涯。而反派麦碧思为了得到他的红狼战车(传说战车上的红色全是敌人的血),找了一个很像妮娜的女孩要挟他,骗他下战车,最终红狼以血肉之躯硬撼战车,战死。男主人公赶来收拾反派后,红狼临死前把红狼战车托福给了他。他还是放不下妮娜。

关于妮娜呢?我像敬佩红狼一样敬佩她。

机甲战车这款 游戏 最好的剧情就是这段了。当然还有工厂排污到海里,诺亚要消灭人类等这些值得深思的问题。

感谢题主让我回忆起儿时的欢乐。

我是个老男人了, 游戏 玩过非常多,但近年来的快餐 游戏 真的让人很失望。。。

言归正传,要说剧情最好的,两部:仙剑奇侠传1,我是在网吧通关的(那时候叫电脑房),非常出色的剧情;再有就是轩辕剑3外传:天之痕,水墨风格独树一帜,剧情更是跌宕起伏,尤其是三位主角间的感情戏份,让人觉得不是在玩 游戏 ,而是在看一部玄幻爱情大戏!

恕我直言,这两部 游戏 之后,没有任何一部 游戏 能够在剧情上超越。

幻想水浒传2。这是唯一一个让我感到有些悲伤的rpg 游戏 。

我一直很奇怪,为什么大家都觉得仙剑1好?我根本感受不到它好在哪,除了走迷宫还是走迷宫,最后无非是挂了一个女主角,有什么可捧上天的呢。。估计是当时玩这 游戏 的时候我还太小,没有体会过爱情,根本没有代入感。

反倒是这个幻水2,虽然当年我没爱情,但我有朋友,有好哥们。所以,当我因为没有攻略而只能打出坏结局时,当我在夕阳中,亲手把 游戏 里自己的发小打死时,真的特别痛苦。尤其是, 游戏 中主角的发小,其实并不是大奸大恶之人,他们其实都是为了同一个目标在努力着,只是选择了不同的路而已。这更增加了剧情的感染力。

后来pc上出了汉化版,我也找到了攻略,也就打出了好结局。但这个皆大欢喜的好结局其实更像是个梦。对于曾经打出过坏结局的玩家来说,更像是杀死自己好友后,偶然做的一个永远都实现不了的梦。

这 游戏 挺老的了,估计现在都找不到了。但我真觉得幻水2是个特别出色的 游戏 。只不过为了打好结局,收集108人真的太费劲了,不看攻略玩是永远实现不了的。

我认为最好玩的RPG有,sfc的超时空之轮,ss的格兰蒂亚,dc的格兰蒂亚2,ps的dq7,sfc幻想传说,ps宿命传说,ps最终幻想 8.9 ,ps2最终幻想10,ps4绯夜传说,psv女神异闻录4g,ps4的女神异闻录5,ps4dq11,ps4二之国2。 最好玩的SRPG有md的梦幻模拟战2,sfc的der梦幻模拟战,sfc的火焰纹章圣战系谱,多拉基亚776,md的光明与黑暗1,2,ss的光明与黑暗三部曲,ps的旺达尔之心,psp的圣女贞德,pc的幻世录。

要说剧情最好的,我心里只有两个,超时空之轮和格兰蒂亚。

《仙剑奇侠传1》 可以说是当年国产单机RPG的巅峰之作,李逍遥和赵灵儿海枯石烂的爱情故事感动当年无数少男少女。就好比描写李逍遥的诗词:

不识情仇枉少年,檐下赐酒结良缘。

情难消受美人恩,仗剑江湖为红颜。

这段为了爱情而奋不顾身,为了侠义而仗剑天涯的剧情成为日后国产网游一直模仿而无法超越的瓶颈。由胡歌,刘亦菲出演的《仙剑奇侠传》也是唯一一部有国产 游戏 改变的电视剧,当年也是大火。

记得小时候我同学一下课就跟我讲《仙剑奇侠传》里的剧情,说怎么怎么好怎么怎么感动之类的听到我特别烦好像仙剑奇侠传是他爹一样,之后当我玩的时候我彻底被里面的剧情吸引了。在那个情窦初开的年纪接触这款 游戏 真是永远不会忘记,李逍遥和赵灵儿的爱情一次有一次的感动了我。也是我唯一一款翻这泪花玩完的 游戏 。

有人说《仙剑奇侠传》取得太大的成功如果后续没有这么一款更好的 游戏 推出的话玩家可能不买账,可能对国产 游戏 有所影响。我想说现在国产 游戏 市场风气非常不好,开发商随便拿出一款垃圾网游就可以赚个盆满钵满,用 游戏 开发百分之八十的经费用来打广告欺骗玩家,而且很多人愿意花很多很多钱投入垃圾网游,而不愿意花很少的钱买一款正版的国产单机 游戏 才是对国产 游戏 届最大的毁灭。现在已经有很少的团队开发国产单机 游戏 了。因为我们这些垃圾玩家宁愿花着上千上万元钱玩垃圾网游来满足自己再现实 社会 没有的虚荣心,也不会静下心来细细品味一款单机 游戏 。我想如果玩家不从自身改变对 游戏 的看法继续玩垃圾 游戏 ,可能优秀的国产 游戏 永远不会诞生。
(流星蝴蝶剑)

《仙剑奇侠传》最令你感动的地方在那?

《金庸群侠传》:

游戏 以查先生的十四部小说为蓝本。在剧情上,引入了穿越原素,并设有善,恶两大主线,及围绕原著展开的各种支线剧情。为善还是作恶,全屏玩家自己选择,极大的加强了 游戏 的代入感。另外主角对原著书中的各种吐槽也是一大亮点。(话说记得在少林寺吧,有个小和尚会对主角说:“这位玩家.......什么什么的”当年认为这一定有什么隐藏剧情,结果玩了好几遍也没能触发。)

《武林群侠传》:

河洛的又一力作。RPG结合养成模式的玩法十分新颖。 游戏 自由度很高,主线和各个支线剧情丰富,根据玩家自己的选择最终会达成五种不同的结局。及若干成就。

《侠客风云传》:

已经说到《武林群侠传了》就提一下吧,喜欢老《武林》的玩家应该都会去玩一下吧。基本上可以理解为老版《武林群侠传》的复刻版。整体剧情没有太大变动,但丰富了支线剧情和养成剧情。而且对人物的内心刻画也更加深刻,使大部分人物的性格更加立体。并填了一些老版的坑。(另外可攻略的妹子也变多了。老版只有6个,新版情圣结局有10个,再加上夜叉和音仙两位阿姨。)

《剑侠情缘》系列:

剑侠情缘(没玩过),《剑侠情缘贰》,《月影传说》,《新剑侠情缘》。甚至是后来的几部网络版,剧情都堪称精良。而且也是国内为数不多系列 游戏 作品。

《大航海时代》系列:

这个应该也算RPG类型吧。多主角选择,超高的自由度。玩家不在完全拘泥于 游戏 的任务设定,而能在世界各地的城市,港口间自由的航行。通过贸易,探险和海战的形式提高自身的声望。而独特的海战形式也是吸引玩家的一大原因。剧情上以大航海时代为背景,各种真实地点,人物,和事件掺杂其中,使整个剧情亦真亦幻。

仙剑奇侠传:

只要提到RPG 游戏 就不得不说的作品。赵灵儿,林月如,和阿奴涵盖了男性所有喜爱的类型。作者对李逍遥和三位女主角的 情感 刻画十分细腻。不过遗憾的是仙剑自始至终都是个悲剧。姥姥的死。彩依的死。锁妖塔林月如的死。大战拜月教主赵灵儿的牺牲......所有的好人都死了。最终拯救了天下苍生的李逍遥孤单一人回程,留下单相思的阿奴孤独终老。整个故事悲伤到我甚至不敢在玩一遍。(当然,后来为了复活林大小姐和赵灵儿其实还是玩了很多遍。sp.传说在大战白月教主时,在多少个回合之内击败拜月教主,就可以让赵灵儿不死。但事实证明,这个传说是假的啦,不过三十六只傀儡虫倒是确实可以触发林月如在雪中等待李逍遥的结局。)不过后来的几部作品就别提了,先不说剧情,都什么年代了,还搞回合制。美其名曰经典。确实有点过分了。

《魔兽世界》:

虽然是网络 游戏 ,但剧情上不逊色任何一部主打剧情的单机RPG,甚至可以说是有过之而无不及。主线剧情基本出自经典即时战略 游戏 《魔兽争霸》系列,可以称得上史诗级的剧情。而在《魔兽世界》中,我们扮演起了小角色,在英雄们的带领下一次又一次的重温那波澜壮阔的剧情。另外再任务剧情上,设计的也十分用心。暴风城朱门酒肉臭,而西部荒野路有冻死骨。血色修道院里一对“狗男女”的爱情故事。以及为玩家们所津津乐道的“60年代五大经典任务”.....这个 游戏 里经典的剧情实在太多,一两句实在说不完。

另外,像什么《神雕侠侣》,《笑傲江湖》等小说改编的 游戏 剧情当然同样经典,但是毕竟在 游戏 剧情上以忠实原著为主。没办法说 游戏 的剧情好坏,只能说是小说的另一种体验形式而已。

最后,我觉得,每个玩家心中都有不同的经典,即便是在一个人心中,要抉择到底哪个 游戏 的剧情是最好的,仍然是一件十分痛苦的选择。感觉就像去问一个小朋友更喜欢爸爸还是更喜欢妈妈一样。所以我只是把我比较喜欢的 游戏 介绍给大家,以供参考而已。

最为RPG完美主义者,我也曾经写过类似的介绍。要说剧情,那是RPG 游戏 的灵魂,看你的问题说了DQ11,那应该是偏日式的RPG系列了,我来给你介绍一下无可辩驳的几款 游戏 吧。

要说日式RPG剧情,我首先想到的是《英雄传说》系列,包括卡卡布三部曲的《英雄传说3:白发魔女》、《英雄传说4:朱红之泪》、《英雄传说5:海之槛歌》;以及轨迹三部曲的《空之轨迹》 《零之轨迹》 《碧之轨迹》《闪之轨迹》,这里明明是三部曲,为什么是四个轨迹?因为《零轨》和《碧轨》讲的是一个大故事,但又不像《空轨》一样按照FC、SC、3rd来分,所以就单独列出来了。

先说说卡卡布三部曲,按时间顺序来玩的话应该是,4、5、3,即使到目前为止玩了这么多 游戏 ,我也觉得卡卡布三部曲无论是世界观还是剧情都是最好的,因为通关之后,它给我的空虚感是最强的,很长时间都找不到相似的作品来填补那种惆怅。当玩到5的后期,很多时候我都在感慨——一款 游戏 居然能把剧情做到这种地步!这么好的剧情居然不是影视作品或小说,而是 游戏 ,该说是幸运吗?

再说轨迹系列,轨迹系列剧情依然超棒,但相比卡卡布三部曲还是有些逊色。但卡卡布三部曲显然是被不太精美的画面耽误了,而轨迹系列则无处不散发着大作的气息。轨迹系列的世界观实在太庞大了,剧情实在超长,但却一点不觉得腻,必定是顶着《英雄传说》这个名号,剧情自然不会庸俗。轨迹系列都玩下来会耗费大量的时间,但你根本感觉不到,因为几部作品剧情紧凑得不像话,绝对是一次心灵的震撼。

说完英雄传说系列再说说《龙战士》系列。这个系列主要说的是《龙战士3》和《龙战士4》两个作品。《龙战士》系列的世界观都大同小异,感觉就像是为“动漫”设计的,就是一部动漫作品,你可以选择拯救世界,也可以选择毁灭世界,回想你所经历过的这一切过程给你一个抉择的权利。和DQ一样,《龙战士》的制作非常的精细,细节把控相当出色,虽然主角从始至终没说一句话,但你无时无刻不感觉到它内心的声音。同样,通关以后带来的怅然若失,不断的让你思索世界和人生的价值,以及对 游戏 的无限赞赏。顺便说一下, 游戏 的主题曲非常好听,如果拍成动漫,直接拿来做OP或ED也会成为神曲。

再说一个欧美RPG剧情的巅峰代表——《巫师》三部曲。虽然不是日式的动漫套路,但却充满了耐人寻味的现实感。巫师的剧情是原作者亲自参与创作的,可以说是小说的一部分,如果你不了解《猎魔人》这部小说,我建议你网络一下,因为它可是作为波兰国宝级的存在……其实翻译成“巫师”作为 游戏 标题并不准确,而“猎魔人”才是比较贴切的,好在除了 游戏 标题, 游戏 里面的内容翻译99%是准确且细致的。

《巫师》系列完美的呈现了猎魔人的世界,确确实实的让你感觉置身异世界,而你就是杰洛特本人,那种代入感甚至不输给《最后生还者》。虽然整体 游戏 的主线剧情并不复杂,但庞大的支线剧情设计让你无时无刻不感觉到这个世界的庞大。

说到RPG剧情,还有一个逃不开、避不掉的国产 游戏 ,《仙剑》系列。从仙剑1的经典;2的试验;3的开拓;4的成熟,到5的商业化,抛开其他的不说,就说剧情的话,仙剑系列可以算是国产 游戏 中最强。拿仙剑四来说,仙剑四既是仙剑系列也是国产 游戏 剧情数一数二的,甚至可以和第一部媲美。要不是制作组经费不足,可能在这个作品上会延续更多蜀山的剧情,这部作品,无论是从主角的 情感 处理,人物的刻画都是完美无瑕的,四个主人公四个独特性格,少一个都可能觉得可惜。特别是男女关系上,友情,爱情都是陪伴中萌发的,让玩家体验的很自然,尤其是 游戏 到了即墨的那部分,放花灯的情节可能很多人都把这个单独放一个档,愿这个快乐的时刻永存。

另外再说一个比较冷门的国产 游戏 《天河传说》, 游戏 基本没有任何宣传,但 游戏 品质和剧情真的甩大多数国产 游戏 几条街,甚至不输一些日式RPG作品,就是这么强!可惜这款 游戏 很快就沉寂了而没有被人所知,制作组也已经各奔东西不知去向,十多年前认真做 游戏 的人没有赶上好时代,如果在现在这个独立 游戏 井喷的环境下《天河传说》一定能成为RPG的代表作品……

以上是我能想到值得介绍的 游戏 ,其实还有很多,比如很多人都提到了《重装机兵》,但我真不觉得它剧情好,只是带来的欢乐比较多罢了。要说剧情的话,以上的 游戏 相信没人能质疑!

Ⅲ 谁能再介绍些类似与《黑色洛城》 《暴雨杀机》 《心灵杀手》之类注重于剧情的游戏啊

这位同学,咱俩喜欢的游戏很像啊。。。我是为了暴雨买PS3,又是为了黑色洛城刷回官方
你说的这几款,都有电影的感觉,代入感很强,又很现实
如果你要说像以上这三种。。。剧情类的。。。风格又偏阴暗的。。。
如龙,infamous什么的,当然FF什么。。。唉
剧情类游戏感觉还是掌机的多些啦,逆转裁判,恐怖惊魂夜,极限脱出999之类的不知你喜欢不?还有428被封锁的涩谷,chaos head,命运石之门。。。
女神异闻录。。。
说实话,和你说的那三款差距比较大,剧情类还是日式的多,欧美还是车枪球多
哈哈同求这种游戏~
话说暴雨貌似会出新作?~期待这个公司的新作品

Ⅳ 有哪些电影很像我们玩过的游戏,请推荐几部

看起来,像 游戏 一样精彩的电影!

如果你是一个影迷,又是一个 游戏 玩家,这两部看起来像 游戏 的电影,一定不要错过。

一手圣经,一手武器。

末日废土,冒险灾难《艾力之书》

这是一部废土气息十足,被称为“黑哥护经传”的末日电影。在不久的将来,世界爆发最后一场战争,大气层破了个洞,城市变成一片废墟,一切文明被摧毁,秩序瓦解。

男主艾力独自踏上征途,四处寻找一本书,一本伴随他长大,可以拯救人类心灵,给人力量的书。为了人类和自己的明天而战斗!

这部废土电影,和老猫玩过的一款 游戏 ,《辐射3》很像,更像是经典 游戏 的电影版。你在看电影的同时,就犹如进入了《辐射3》的世界里,故事背景和场景都是那样相似。灰蒙蒙的天空,破烂的房子,荒芜的城市,断开的高架桥,这一幕幕如同 游戏 中的体验,让你身临其境,被带入电影之中。

暴爽大片,亢奋到无眠《明日边缘》

无限存档,超爽科幻。

未来世界,外星人入侵地球,将世界变成一片“地狱”。男主凯奇临危受命,以一个毫无战斗经验的人上场,当然会死的很惨。

在濒死之际的瞬间,凯奇出现在出任务的前一天。一睁开眼,身边发生的事和人说的话,仿佛昨日重现。可他们明明已经死了?

凯奇后来发现,自己获得了死后重置的功能,也就是说,他死后会无限回到这一天!

这部电影就像我们玩过的 游戏 ,在通往最终BOSS的道路上,一次次的被打倒,被击杀。在“读档——存档——死亡——再读档”,这一无限轮回的过程中,积累经验,提高技术和等级,最终打通BOSS,抱得美人归!

里面与外星人惊心动魄的枪战,也能让你体验如同 游戏 一般的快感,酣畅淋漓。仿佛至深于一场 游戏 之中,与现实来回交替。

我是疯狂的老猫,很好高兴为你解答~

从侧面来讲,电影同样也会散发出不同程度的 游戏 效果。现在就给大家梳理一下电影大片,你一定不要错过!

疯狂的麦克斯4:狂暴之路 丁丁历险记:独角兽的秘密 超凡蜘蛛侠2—— 侏罗纪世界 环太平洋 变形金刚4:绝迹重生 END

有很多电影的风格很像 游戏 的风格一样,甚至有些电影被拍出来之后就直接被改编成 游戏 了,一般这样的电影很是受到观众的喜欢和青睐,观众在看电影的时候总觉得自己在玩 游戏 一样,会全神贯注地盯着大屏幕。

下面来推荐几款像 游戏 的电影。

德国电影:《罗拉快跑》

《罗拉快跑》是德国导演汤姆•提克威的作品,他本人被众多的影评人看作是德国的吕克•贝松,可见其在电影界的地位之高。

他的这部《罗拉快跑》很像 游戏 ,就像我们以前玩的角色类 游戏 一样。

故事发生在德国的柏林,黑 社会 小喽啰曼尼在一次交易中不小心搞丢了黑老大的十万马克,他打电话向自己的女友求救,要女友帮忙在20分钟内搞到10万马克救他。

本电影讲述了罗拉三种过程和三种结果。

第一次:罗拉在银行没有借到钱,她与曼尼一起抢劫超市,结果她被警察用枪击毙。

第二次:罗拉在银行抢到了钱,结果曼尼被救护车撞死了。

第三次:罗拉没有借到钱,无意间发现了一间赌场,她在赌场里面赢了十万马克,男友曼尼也聪乞丐手中抢回了属于自己的钱,两人最后成为富人。

这部 游戏 的复活很像是那些角色扮演的 游戏 一样,角色在做一项任务,任务里面充满了困难以及各种的不确定,所以经常就可能失败。但好就好在只是 游戏 ,玩家可以重新复活或者读档继续进行 游戏 ,很吸引观众的眼球。

美国电影:《夺宝奇兵》

这部电影也很像 游戏 神庙逃亡,给人很强的刺激感。

二战期间,希特勒派出考古学家寻找失落的约柜,据说这是可以保证纳粹胜利的圣物。琼斯博士为了粉碎别人敌人的计划,一个人独自深入丛林寻找圣物,他一方面要和狡猾的敌人周旋,一方面要克服各种艰难险阻。

电影向我们展示了南美洲丛林密布的山区,无边无际的北非沙漠还有各种险象迭生的环境,在面对这些环境的时候,给人一种刺激感。环境和我们所玩的神庙逃亡很相似,后面总是有各种危险,前面的人拼命地跑,有时候快得让人眼花缭乱,目不暇接。

美国电影:《速度与激情》

速度与激情这部电影的飙车以及各种高难度的操作让人很过瘾,很像我们小时候玩的《侠盗飞车》以及现在的《Gtm》一样,非常刺激,玩的就是心跳和动作。

想到以前玩《侠盗飞车》就特别过瘾,开摩托,抢别人的 汽车 ,然后玩飞车,躲避敌人和警察的追击,完成各种有趣的任务。

新版《勇敢者 游戏 》由道恩·强森、凯伦·吉兰等人主演,后者曾在《银河护卫队》系列中饰演“星云”。

电影讲述的是4名高中生在玩“尤曼吉”电子 游戏 的时候,无意间进入 游戏 ,成为了 游戏 里的一员。

这样的创意非常赞,它很贴近生活,甚至可能在不久的将来变为现实。现在的VR设备一直在研发沉浸式体验,说不定未来就可以实现“进入 游戏 ”。

《勇敢者 游戏 》三观很正,它让观众看到了 游戏 的另一面: 游戏 并非是消磨时间,也可以是有意义的事。

或是自卑,或是自私的主角,在 游戏 中看见了自己的缺点,发现了他人的优点。他们变得更加自信,更加勇敢。他们发挥了自己的作用,找到了自己的价值。他们学会了考虑别人的感受,学会了互相鼓励,学会了团结合作。

纵观国际电影的发展可以发现,近10年来, 游戏 类电影一路高歌持续走红。一方面, 游戏 玩家的人群基数不断增加是 游戏 类电影的一大拥护者,另一方面,其拍摄手法和技术的不断创新突破也为这类题材电影的票房提供了保障。

以下是推荐:

《真人 游戏 》其场面犹如玩CF一样,刺激,过瘾。

《魔兽世界》玩过“魔域”吗?这里能让你体会全新的魔兽天地。

〈仙镜之桥〉

〈魔戒》

《星球大战》这也不用说了,当然是“星际”,类似的还有〈星际传奇〉,〈新铁血战士〉,〈月球〉等

〈波斯王子时之砂〉

〈刀锋战士〉

〈黑夜传说〉

〈潘多拉的迷宫〉

〈速度与激情〉玩过QQ飞车嘛

创:战纪 Tron: Legacy(2010)

真实 游戏 Game Box 1.0(2004)

阿瓦隆 / 网络杀人 游戏 Avalon(2001)

感官 游戏 eXistenZ(1999)

异次元骇客/十三度凶间 The Thirteenth Floor(1999)

六度战栗 Brainscan(1994)

电子世界争霸战 Tron(1982)

《头号玩家》不过瘾,强烈推荐几部关于 游戏 的虚拟现实电影:

1.《异次元骇客》 The Thirteenth Floor (1999),豆瓣8.3分。虽然10年前的电影,但的确很强大,很经典。看完后,开始怀疑现实,更加明确了一个观点:如果有神,世界才会更合理。2.《勇敢者的 游戏 》Jumanji (1995),豆瓣8.0分,生活是一盘棋,需要用心去下,当你有资本的时候才能赢。

随着 游戏 的发展,各类的 游戏 粉丝在世界范围越来越多,并且是电影的主要主力军青少年,这些青少年对于自己热爱的会倾尽钱囊。一款知名 游戏 的IP,可以说是票房的基础保证。与其费尽心机撰写一个全新的电影IP,不如直接从知名 游戏 入手,能够大幅度的减少工作量,并且也能在宣传当中获得更好的效果,可谓是一举多得。

进入了21世纪之后,真正的3D世代 游戏 相继登场,PS2、Xbox、NGC争奇斗艳,也诞生了许多经典的作品。电子 游戏 通过网络以及高清化主机的到来,笼络了更多的年轻人。人们不再需要面对那些充满马赛克的作品,而是一部部3D的优良画面作品,让玩家的游玩体验更上一层楼。

这个时代的 游戏 ,可以说是 游戏 史的黄金时期,也是 游戏 电影化能够具体呈现的时期,越来越多的电影有着精美的过场CG,在 游戏 的基础上大大增加的观影感受。

今天有这么一部很火的由 游戏 改编的电影,豆瓣评分直接高到8.9,这部电影叫做《头号玩家》。

这部电影的剧情非常的简单明了,就是男主和一群 游戏 里面的朋友寻找彩蛋的故事,期间也发生了很多的打斗之类的,但是相对于其他科幻片的动作打斗场面,这部电影更多的是把这种打斗场景放在了 游戏 里面。那时候的 游戏 水平已经相当高了,不仅VR 游戏 盛行,还有一种可穿戴设备,能让你在现实中感受到在 游戏 中的体验。简单来说,就是虚拟世界越来越现实了。

电影中女主人公有一句让人很深刻的话“What you know me is what I want you know”(你认识的我,是我展现给你的自己),我觉得这句话深刻地揭示了网恋的本质。后来男主人公的好兄弟艾奇也说了一句有趣的话,大概意思是她(女主人公)在 游戏 里美丽性感,在现实生活中可能是一个240斤的抠脚大妈。

因为虚拟世界越来越现实,现实世界却沦为躯体的储存柜

电影中的绿洲,类似于王者荣耀里的王者大陆,IOI就是一个 游戏 商家,他们不择手段想赢得这场 游戏 ,就是为了垄断 游戏 ,进而可以向玩家收费,小伙子也就是想要继续免费玩 游戏 然后努力抗争罢了。

现在的 社会 其实和电影中描述的差不多, 游戏 可能占据我们太多的时间,像现在有些小朋友,整天拿着父母或者平板在打 游戏 ,连学习都忘了,其实这不能怪他们,这只是 科技 发展太快,带来的副作用,像我小的时候,基本上哪里有手机啊,家里有台电视就不错了。现在人人都有手机,网络又那么发达,各种APP应运而生,难免会被一些 娱乐 软件或者 游戏 吸引,但是我们可以做到的是,适可而止的 娱乐 ,我们应该把更多的时间留给自己的家人,朋友。

本片最后的高潮,就是最后那句:“只有现实才是真实的。”的确,无论 科技 再发达,我们人类的真实感受还是在现实生活中。现在,移动互联网的普及已经让我们的生活大部分是在网络上,距离再远,只要在线,就近在眼前。可这种生活总是脱离了真实,缺乏了真情实意。

科技 让我们的生活变得更便捷,但我们要掌握好尺度,活在现实生活中,才是 健康 发展的人类生活。

你对该片有何看法?请留言讨论。

你好!很高兴回答这个问题

第一部,《生化危机》

《生化危机》由 游戏 改编而来,却又都将 游戏 原作改的面目全非,将颠覆原作的强硬作风坚持到了最后。从第一步的毁誉参半到第二部的纯商业架构,再到第三部的票房神话,无论玩家们是否喜欢,他们都不得不承认生化危机已渐渐脱离 游戏 独立发展成为一个具有一定票房号召力和观众影响力的电影系列。

第二部,《最终幻想7:降临之子》

什么样的人最适合演 游戏 电影?答案很简单, 游戏 中的角色自己来当主角,也就是把一部 游戏 直接变成动画电影,降临之子便是如此,电影直接延续了 游戏 的情节和世界观以及原有的任务设计和配音,即使再挑剔的玩家也很难从这部电影中挑出什么太大的纰漏,从画面到音乐,从人物到情节,本片满足了 游戏 迷们全部的要求。

第三部,《杀手:代号47》

有些 游戏 本身就像一部电影,剧情、布景、特效几乎都是现成的,导演稍一用心就能事半功倍,《杀手:代号47》就是这样一部作品。本片的导演自己就是一位 游戏 迷,所以在片中最大限度的保留了 游戏 原作的暴力元素,又找到一个和 游戏 中的47长的几乎一模一样的人,然后就是选景也是颇费周折,最终将 游戏 场景还原。

《拳拳四重奏》是由宋嘉峻执导,哈鹏任制作人,罗正、明鹏、周翊然、段美洋、戴蕥琪、叶禹含、陈程玉等主演的腾讯首部偶像恋爱互动剧

讲述的是怀揣音乐梦想的拳击女孩林薄荷,在四位个性美少年的帮助下,突破重重障碍,成功带领乐队的伙伴在音乐比赛拿下好成绩,实现音乐梦想的青春校园恋爱故事。与普通的青春校园剧不同的的是,过程中观众能带入女主角色,面对重重困难及各种 情感 纠葛,自由选择恋爱对象,掌控故事剧情走向。

该剧于2020年1月10日在一零零一和腾讯视频播出。

第四部《他的微笑》

平凡少女千鸟(黄昊月饰),大学毕业后投了20份简历未果,幸运的是最终得到了国内知名 娱乐 公司“灵溪文化”艺人助理的工作,主要负责公司五位预备组合队员的训练和生活,如果他们顺利出道,千鸟就能顺利走向经纪人之路。五名预备队员,启太(肖宇梁饰)、沐一阳(张诚航饰)、肖迟(许振啸饰)、肖也(陈名豪饰)、艾斯博(唐书亚饰),无论是性格还是成长经历都各不相同,但他们真心热爱音乐和舞蹈,正在努力为了人生梦想而奋斗。另一方面,公司同事沫沫(鞠可儿饰)对千鸟一直颇不满意、处处为难,但最终千鸟通过努力和付出找到了自己的价值和人生方向。

第五部《全职高手》

这是一部电视剧,并不是电影。不过这也是我看过最像 游戏 的电视剧了。

电视剧讲述的是叶秋使用“一叶知秋”这个账号在荣耀世界里成为了教科书级别的顶尖高手,但是因为一些原因被迫退出俱乐部,失去了陪伴多年的“一叶知秋”。后来在网吧老板娘陈果的帮助下,使用账号“君莫笑”经过一系列的挑战重回荣耀世界巅峰的故事。

电视剧中有许多感人的情节,有成功的喜悦也有失败的悲伤。是一部很值得推荐的电视剧。

首先是L.A. Noire,也就是黑色洛城。

黑 科技 级别的面部扫描技术到现在都没能普及,本身实际上也是AVG的一个变种,故事主线相当长,基本上就是一部反映二战后初期美国风情的黑色电影。当然为了叙事性考量这部作品的 游戏 性不要太指望,即使制作组制作出了有史以来最还原的洛杉矶之一。可以说是 游戏 版的洛城机密。

然后是Alan Wake,心灵杀手。

Remedy一直很痴迷于让自己的 游戏 风格电影化,到了Alan Wake算是一个新的高度。分集式结构和无处不向双峰镇致敬的细节都展现了一个典型的惊悚悬疑故事。不过在玩法上有点单一,好在故事很不错。DLC性质的续作American Nightmare变成了短小的B级片,战斗更爽快但是剧情就差了不少。

最后是会有一些争议的Max Payne 3,马克思佩恩3

Rockstar在时隔9年之后推出的系列续作(也许是收官作)收到了不小争议,很多Remedy死党对此口诛笔伐,认为风格不适合云云。但是可以看出Rockstar自己制作的第三部反而是将电影化风格尝试的最为彻底的一作,大量过场动画和心里独白,以及极其线性的叙事都似乎展现了一个在炎热南美发生的枪战大片。同时Rockstar依然让枪战部分展现的近乎完美。个人认为这是这个系列一个不错的尝试,对于Max来说也是一个不错的故事。互动电影类型的 游戏 我还是决定不说了,因为这类 游戏 本身已经把重心完全放在了叙事性上,甚至有一些可能连 游戏 性都完全抛弃,而且这个类别本身作品也太多。主要还是说几个保证 游戏 性基础上尝试提升叙事性并且比较成功的作品。

Ⅳ 有哪些和《移动迷宫》剧情类似的电影或者游戏

《黑客帝国》是由华纳兄弟公司发行的系列动作片,该片由沃卓斯基兄弟执导,基努·里维斯、凯莉·安妮·莫斯、劳伦斯·菲什伯恩等主演。影片共三部,为《黑客帝国》、《黑客帝国2:重装上阵》、《黑客帝国3:矩阵革命》,分别于1999年3月31日、2003年5月15日 、2003年11月5日在美国上映。影片讲述了一名年轻的网络黑客尼奥发现看似正常的现实世界实际上是由一个名为“矩阵”的计算机人工智能系统控制的,尼奥在一名神秘女郎崔妮蒂的引导下见到了黑客组织的首领墨菲斯,三人走上了抗争矩阵征途的故事。

Ⅵ 这些游戏的剧情,每一部堪比电影,通关了也舍不得删

现在的大型 游戏 ,尤其是3A级大作,不仅有着真实的画质,高质量体验程度的玩法,重要的是,作为一款大型单机 游戏 ,都有一个庞大的剧情故事,让玩家更好的沉浸在其中,也让整部 游戏 变得有意义,让人知道 游戏 里的世界,具体在讲什么,玩家要在里面需要做什么。

那么本期就为 游戏 热爱者们,盘点一下,拥有电影般剧情流程的大型单机 游戏 ,即使玩通关了,也舍不得删。

它是由Rockstar Game在2018年10月26日推出的一款,采用开放性世界,包含第三人称射击元素的动作冒险 游戏 ,它作为《荒野大镖客》系列中的第二代作品,也是该系列目前为止最新的作品,这部 游戏 的剧情是叙述《荒野大镖客1》之前的故事。

故事发生在1899年, 游戏 中,以亚瑟摩根作为主角,它作为帮派中,头领达奇的得力干将,为帮派完后才能一个又一个的任务,但随着 游戏 剧情的不断进行,其中的老大达奇,心理发生了转变,变得越来越自私,不在乎自己手下的安危,渐渐的帮派成员都离开了,最后只剩下那些比较忠诚的得力干将,但摩根得了肺结核疾病,已经奄奄一息,这时,帮派里的小人又发生了内斗,最终亚瑟摩根被自己人杀害,亚瑟的结局以悲剧告终。

它是由Rockstar Game在2013年9月17日推出的一款,采用开放性世界,包含第三人称射击,驾驶元素的动作冒险类 游戏 ,它作为《侠盗猎车手》系列中,正传作品的第五代,这款 游戏 从2013年到至今,已经有了7年之久,不但 游戏 没有老化,反到玩家还在不断上升,就在前几天公布销量已经突破1.5亿份,可以说它风靡全球。

这部 游戏 的剧情和前几代作品没有太多的直接关系,除了第四代中的强尼,以及个别的小角色在这部 游戏 中出现外,没有直接影响到第五代的剧情,这部作品使用了三条故事设计,分为:崔佛、麦克、富兰克林三个人的不同故事线,但到了 游戏 中间阶段,三个主角的故事线已经合并为一个共同故事线,只有一些小的支线任务是单个主角独立的, 游戏 中的剧情内容很丰富,最开始叙述麦克的故事,他是一个有家庭故事的人,整部 游戏 麦克都患有抑郁症,他对家人的表现也不是很稳定,而且在家庭中,他的妻子亚曼达,经常背叛他,他的女儿崔西叛逆期,每次差点掉进坏人的深渊,他的儿子,吉米,整天好吃懒惰,宅在家里打 游戏 ,游手好闲,不出去工作,还惹麻烦,而且还吸食毒品,这些更加让麦克暴躁。

然而崔佛和富兰克林,他们的生活似乎简单很多,富兰克林最初与朋友拉玛一起为黑心 汽车 经销商,西米恩干着偷车的小生意,崔佛则是在西部沙漠里,过着充满战斗和混乱的走私生活,而且崔佛还不仅临时霸占了,第四代作品,独立资料片,失落与诅咒其中主角,强尼的女友,还亲自踩死了强尼,这个设定让玩家们大吃一惊,曾经那么霸气的强尼,竟然那么简单的就被崔佛杀了。

游戏 到中间阶段的时候,三个主角将一直处于合作状态中,一起完成任务,完成共同的剧情,他们三个成为了兄弟,但其中的麦克总是有自私的表现,并且瞒着崔佛,在序章中,布莱恩的去世,和自己当时被受控制的事情,然而富兰克林只能站在中间,因为他对于崔佛和麦克来说,他只是一个新人,根本没资格探讨他们以前的事,就在尾声的时候,麦克和崔佛的关系,越来越紧张,而且崔佛亲自回到故事开始的地点,解开麦克的秘密,但麦克也紧跟其后,途中还遭到了“三合会”的攻击,他们兄弟三人也得罪了不少人,而且还产生了很多复杂的故事。

到最终大结局的时候,玩家使用富兰克林,会接到来自梅利韦瑟雇佣兵公司老板的电话,给富兰克林一次发财的机会,并且以前的事不在追究,给了富兰克林三个选项,一是,杀了崔佛,麦克也会一起去,二是,杀了麦克,只有富兰克林单独执行,崔佛不会知道,三是,宁死不屈,告诉麦克和崔佛,三个兄弟反戈一击,干掉提条件的那个人,第三个结局是完美结局,但最后麦克和崔佛的关系永远处于紧张状态。

它是由Activision在2017年11月3日推出的一款,采用第二次世界大战题材的第一人称射击 游戏 ,它是《使命召唤》系列中的第十四代作品,也是从第五代二战题材之后,首款使用全新引擎开发的二战题材作品,当这款 游戏 刚公布,在测试的时候,就吸引大批玩家,它的画质是一次很大的突破,似乎脱离了传统《使命召唤》中的画面风格, 游戏 中各种场景建模,显得特别真实,而且一些金属建模还有反光的特效,就连制作人都说:“这是使命召唤中,有史以来最出色的一部作品”,而且还放出了, 游戏 中枪械特效制作的视频,看见视频中, 游戏 制作人们,在靶场使用真家伙采取武器的音效,和建模结构,可以说,制作这部 游戏 ,真是煞费苦心。

游戏 的背景是设定在,二战期间美国陆军,“大红一师”从诺曼底登陆,直到二战结束的故事,我们玩家扮演的是一名普通步兵,名为:丹尼尔斯,在整部 游戏 中,玩家大部分都是在操作他,在 游戏 旁白剧情中,丹尼尔斯经常梦见自己童年时候的噩梦,梦中叙述,它和哥哥上山打猎,遇见狼,哥哥被狼缠住,哥哥让它开枪,他却没有勇气,导致哥哥被狼咬伤,最后中风去世,这件事一直让他愧疚,但在参军,来到战场后,在战场中磨练出了勇气,并且成为一名优秀的战士,而且还有一帮一起经历生死的兄弟们。

这部 游戏 的故事,非常体现那种战场中的恐怖和残酷,以及战友之间患难与共的感情, 游戏 中并没有把哪个角色设为“光环”一样的主角,在战斗中,主要角色,随时都会牺牲,其中非常和蔼可亲,像大哥一样的排长指挥官,特纳中尉,牺牲了,紧接着就是那个被战争迷失自我,对手下非常苛刻的皮尔森中士,临时接管了指挥官位置,丹尼尔斯也升为下士军衔,特纳大哥牺牲后,皮尔森带领的小队,变得非常苛刻,皮尔森就像疯子一样,为了完成目标,不顾自己士兵的安危,竟然命令炮火在,友军的射程内开火,但他实际上是一位刀子嘴豆腐心的好长官。

然后就是和丹尼尔斯走的最近的好战友,一名犹太人,名叫祖斯曼,他和丹尼尔斯经常一起合作完成长官交给的任务,但他命运悲催,在一次行动中,他和丹尼尔斯被德军发现,祖斯曼被德军硬拖上卡车带走,丹尼尔斯立刻开上吉普车追了上去,但途中翻车了,没有追上德军卡车,他不甘心,还想再次去追击,但被皮尔森拦下,当时德军早已远去。

之后,祖斯曼被德军带进了死亡集中营,在那里经过地狱般的生活,活得都不如动物,一直煎熬到德军战败,在当时的丹尼尔斯已经退役回家,与妻子见面,准备过上平淡的农场生活,但因为没能救下祖斯曼一直愧疚,于是他再次回到前线,与战友见面,并且与喝醉酒的皮尔森中士打了一架,并且坚决要回到前线,营救祖斯曼,还当着皮尔森面,撕毁退伍书,皮尔森拿他没办法,只好让他跟随。

丹尼尔斯和战友们寻找了多个废弃的德军集中营后,最后发现了祖斯曼的线索,跟随线索终于找到了祖斯曼,当时他正要被德军处决,丹尼尔斯的视角中闪过一段,他童年哥哥被狼袭击,自己没能及时开枪救哥哥的那段回忆,丹尼尔斯在那一时刻,迅速开枪,击毙了旁边的德军,祖斯曼获救,当时的他,已经伤痕累累,骨瘦如柴,奄奄一息,但幸运的是,战争已经结束,祖斯曼被送到后方医院休养,丹尼尔斯和战友们光荣退役,在港口遇见了皮尔森中士,丹尼尔斯对他说:“打完仗了,你准备回去做什么”皮尔森说:“军队这里就是我的家”,丹尼尔斯说:“你是一个疯子,以后我要和我儿子说,我曾经还和一个叫皮尔森的疯子,一起打过仗”,皮尔森微笑的走过,然后丹尼尔斯走进医疗室,看望休养的祖斯曼,并且告别后就离开了, 游戏 就在这里结束。

其中带有精彩叙述剧情的 游戏 还有很多,在此我就为大家简单列出:

剧情走向可以由玩家决定的《奇异人生》系列。

建立在冒险基础之上的《古墓丽影》系列和《神秘海域》系列。

以孤独末日为背景的《美国末日》系列。

体验军人故事的《使命召唤》、《荣誉勋章》和《战地》系列。

魔幻RPG类的《巫师3》、《刺客信条:奥德赛》和《中士世界:战争之影》,但这三款 游戏 ,那种面对面没有神情的对话,显得不是很完美,但主体剧情还不错。

还有六款电影交互式 游戏 ,玩法完全在剧情CG中操作,其中有:《黑相集》系列、《超凡双生》、《暴雨》、《底特律:变人》、《直到黎明》、《幻像杀手》。

R星的经典剧情 游戏 作品《马克思佩恩》《黑色洛城》。

一部在 游戏 中,插入真人美剧的《量子破碎》。

就像是一部漫画和长篇大论小说一样的《行尸走肉》系列。

讲述个人英雄主义的《蝙蝠侠:阿甘之城》、《疯狂麦克斯》和《漫威蜘蛛侠》。

在战斗中就能感受剧情的《生化危机》系列。

时刻都保持神秘感的《合金装备5:幻痛》。

小众类型,最后以悲剧结束的《一线生机:特殊行动》和《敌军前线》。

类似GTA的《黑手党》,《看门狗》和《黑道圣徒》以及《热血无赖》。

Crytek开发的,德式射击 游戏 《国土防线》系列和《孤岛危机》系列。

从温馨场面到悲壮,而又遗憾故事的《最终幻想15》。

幻想复古科幻风格,追求劲爆刺激的《德军总部》系列。

最后还有一部评价不是很高,采用真人场景和CG场景混合进行的独立 游戏 ,《沉默之人》,这部 游戏 玩起来就像是真人哑剧一般。

好了由于时间原因,暂且就为大家推荐到这里,类似这样的 游戏 真是太多太多了,永远都写不完。

Ⅶ 有哪些好玩的剧情类单机游戏

强烈推荐《轩辕剑天之痕》,为什么推荐呢?

钟剑斧壶塔,琴鼎印镜石。

每一代的《轩辕剑》都是伴随着这十大神器的故事。

年少的陈靖仇身负亡国的仇恨,在为了解救被困在山洞里的师傅踏上了寻找盘古斧的路途。在渡口认识了天生白发的小雪,认识了脾气火爆的拓跋,还有仙风道骨的古月仙人,喜欢睡觉的盘古巨神,还有仇敌宇文拓,失去一身功力的师傅吞下了撒旦之果。而宇文拓屠城收集万灵珠,建筑通天塔,只是为了代替缺少的神器列出失却之阵而防止魔界的降临(六芒星代替东皇钟,天狗蚀日代表盘古斧,万灵血代替炼妖壶,通天塔代表昊天塔)。。。没想到,一直以为是大坏蛋的人,坏的是因为有原因的=。=

谁能想到宇文拓就是昆仑镜的转世,谁能想到小雪原来就是女娲石。当你在游戏的过程中,不知不觉就决定了最后死去的是小雪还是拓跋。死了哪个都舍不得啊,这就像是让你选择是让赵灵儿死还是林月如死一样难以抉择。

《轩辕剑》系列有个我最喜欢的卖点,就是炼妖炉系统,你可以在游戏中抓怪物,然后将他们进行合成。这就会得到新的怪物,当然,合成也是有套路的,只要你有心,你甚至能够炼化出来刑天、孙悟空、上元夫人。

游戏里还藏着各种各样的小谜题,还有在隐蔽的角落藏着小道具,更是有着让人无语的DOMO小组成员等着你去寻找。

Ⅷ 最适合改编成电影的游戏,巫师只是其中之一,它的剧情堪比权游

近段时间,外媒发布了电影版《战神》制作中的消息,“海王”也发推表示乐意出演,引起了许多粉丝的热议。在此之前,《神秘海域》、《超级马里奥》等 游戏 也宣布过电影版的制作进程,《刺猬索尼克》延期后粉丝依旧期待满满……


游戏 改编电影在这几年屡见不鲜:《古墓丽影》、《魔兽》、《刺客信条》、《大侦探皮卡丘》等电影虽然质量参差不齐,但对于 游戏 粉丝来说也是一次打破“次元壁”的机会。对于有生之年最想看到的 游戏 改编电影,相信各位心中的“那个 游戏 ”也不尽相同。


本次小miu盘点了六大玩家最期待的 游戏 改编电影,说不准哪一天它们中的一部就“中奖”了呢?


《合金装备》
其实近几年, 游戏 和电影的分界也越来越模糊,很多3A大作越来越追求电影式的过场和分镜。而在20年前,这种电影叙事类型的 游戏 的开创者便是《合金装备》系列。MGS第一作诞生于1998年,在CG横行的当时破天荒地采用了全程即时演算的形式展示剧情,在牺牲了画面的同时,向所有玩家展示了电影化视角 游戏 的可能性。


谍报式潜入的玩法背后,《合金装备》系列5部正统作品带给了粉丝震撼的剧情体验,从冷战时期到近未来佣兵背景的虚构世界观,《合金装备》不仅塑造了bigboss、theboss、山猫、雷电、斯内克等经典的 游戏 角色,也抒写了一部涵盖宗教信仰、人道主义的史诗。很多人诟病 游戏 “播片”太多,感觉这款 游戏 就是一部电影。小miu想说,不如干脆改编成电影?


《星际争霸》
自《魔兽》电影化之后,小miu一直都期待着《星际争霸》的电影化。作为暴雪三巨头之一,星际争霸一直都是RTS 游戏 的佼佼者,它的剧情也十分扣人心弦,多少玩家和小miu一样曾为艾尔的命运所担忧,为雷诺与凯瑞甘的爱情所落泪……尽管《虚空之遗》的剧情已经比较圆满,但小miu依旧想听到泽拉图那一句经典的“一切为了艾尔。”


《荒野大镖客》
西部题材的 游戏 并不少见,但像《荒野大镖客》这样的充满代入感和细节的 游戏 实在是难能可贵。无论是1还是2,R星都用其无可挑剔的技术力给玩家呈现了一个无与伦比的西部世界。
小miu认为荒野大镖客最适合改编电影的还是1代的《救赎》,约翰马斯顿的故事更能体现西部的荒凉和帮派氛围,真实讲述了一个亡命之徒的自我救赎。日后谈其儿子的故事也十分适合拍摄续作。


《使命召唤:现代战争》
不是所有的《COD》 游戏 都适合改编成电影,但如果说只能选剧情最好的,小miu首选《现代战争》三部曲。《COD:现代战争》拥有全系列最巅峰的剧情和人设,普莱斯、肥皂、幽灵、小强……尘归尘,土归土,在三部曲的末尾我们看到那张四人合照时才发现这段故事的结尾是那么地荡气回肠……


《巫师》
近年来最好的JPG 游戏 之一,波兰蠢驴开发的巫师系列通过三部高素质的作品在全世界积累了众多死忠。巫师系列奇幻恢弘的剧情堪比《权游》、《指环王》,不改编成电影实在是说不过去。在去年底网飞曾推出《巫师》美剧,但评价毁誉参半。小miu认为想要创造出真实还原的巫师世界还得依靠电影才能完成。


《生化奇兵》


有人把 游戏 称作第九艺术,有一部分 游戏 确实配得上“艺术”这个词,比如:《塞尔达传说荒野之息》、《最后生还者》……还有这款《生化奇兵:无限》。蒸汽朋克题材类的 游戏 泛泛可陈,但没有一部作品能够像《生化奇兵》系列一样带给人充满如此充满沉浸感的体验,对这座美式哥特的天空之城流连忘返……

游戏 精美的画面、极佳的气氛渲染以及不落俗套的结局都是 “第九艺术”的体现。许多玩家由于晕3d没有能够体验完这部作品,或许在不久的将来我们能够在大屏幕上看到伊丽莎白?

Ⅸ 有没有类似底特律变人的游戏,那种电影互动类的游戏,真太好玩了。

1.《暴雨》

《晚班,Late Shift》是CtrlMovie制作的一款实时电影互动式冒险解谜游戏。游戏讲述了拍卖行夜晚发生的盗窃杀人事件,而无辜的学生Matt却莫名卷入其中,为了洗刷冤屈证明自己的清白而展开的追凶的故事。玩家通过无数次的选择与判断逐步揭开隐藏的真相,游戏有多个结局,至于如何选择还得靠玩家自行判断。

Ⅹ 还有哪些类似于《底特律》的互动剧情游戏

‍‍权力的游戏,行尸走肉。行尸走肉是美剧的那个行尸走肉权利的游戏也是美剧的那个权力游戏,在同一个时间线里面,这两款美剧的衍生游戏讲述的是发生在同一世界的不同地方的人物。你可以在里面看到熟悉的美剧角色,比如小玫瑰,瑟曦,亲历那一个个熟悉的剧情例如血色婚礼。但你却无法做出改变主线剧情的任何行为,即便你知道所有的后续发展。尤其是《权力的游戏》里面的角色选择几乎对于整个剧情都没有任何改变。最终结果都是让人无奈和惋惜的。‍‍

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