Ⅰ 90%好评率 国产真人互动影视游戏《隐形守护者》收获高口碑!
上一款让人印象深刻的互动影视 游戏 ,还是《底特律:变人》,在2019年初,我们终于也拥有了自己的真人互动影视 游戏 ——《隐形守护者》。这款 游戏 上线仅1个月,就在Steam上收获了3500多条评测,其中90%以上均为好评,鲜明的角色、悬念重重的剧情、丰富的剧情分支,都大大增加 游戏 的代入感和沉浸感。《隐形守护者》的成功,在某一程度上展示了橙光 游戏 的庞大受众群体,也为国内独立 游戏 市场开辟了一条新的道路。
一个足够优秀的故事,一群演技在线的演员
《隐形守护者》作为一款真人互动影像体验,与广大玩家熟知的橙光 游戏 有着非常相似的内核(本作是橙光授权):它们都以一个完整的故事为核心,玩家在其中扮演某个角色(或上帝视角),跟随不断发展的剧情作出抉择,从而左右故事的走向。而《隐形守护者》大胆地选择了"谍战"这一题材,在背景的设定上选择了动乱的民国时期。 游戏 本身的剧本完成度非常之高,并且为玩家设定了不同的分支结局,这一点上与一些高质量的文字冒险 游戏 无异。但《隐形守护者》采用了全动态影像互动模式, 游戏 中的所有场景、剧情、画面都是演员实拍,而且每一位演员的演技都可圈可点,尤其是在频繁的 情感 冲突中,演员的表演极具张力,冲击力非常强。
静态立绘+动态剧情,一部真正可玩的电影
《隐形守护者》目前版本一共有五章, 游戏 采用了静态立绘+动态剧情结合的方式来表现。这一点并没有脱离AVG 游戏 的基本范畴, 游戏 中大部分的非关键情节,都采用了静态图片的方式表现,而在矛盾冲突等关键情节处, 游戏 则采用动态实拍。值得一提的是,在实拍动态部分,《隐形守护者》的镜头运用都是专业电影级别的,声效、配乐、人物配音都非常到位。让阿怪印象深刻的是,其中有一些演员扮演日本人的角色,其中的日语配音口音非常纯正,这也是制作组用心的一个体现。
作为橙光 游戏 旗下的头号IP,《隐形守护者》的故事拥有足够的深度,同时也拥有足够的续写空间。目前 游戏 仅仅推出五章,不少玩家表示还远远没有过瘾,而且据消息称开发方也在继续制作新的DLC在未来推出。《隐形守护者》用口碑和销量证明了国产AVG、互动影像等品类 游戏 是拥有很庞大受众的,之前一直囿于小众圈子,无疑是缺少优质的故事、缺少优秀的制作。希望《隐形守护者》的火爆,能为我们的单机 游戏 市场开辟一条新的道路。
Ⅱ 电影《真人游戏》好看吗
要看你喜欢的类型了,从剧情上讲还是挺无聊的,血腥暴力是够了,我自己看得睡着了……
但是我还是给你介绍介绍这部电影:
1剧情简介
电影《天地逃生》又名《真人游戏》,影片的故事设定在了不太遥远的未来,被囚禁在死囚区的关押犯Kabel(杰拉德·巴特勒饰演),无意中成为了那个时代里流行文化的英雄人物。因为每周,全数世界数以万计双眼睛正通过网上的一款名为《凶手》(Slayers)的极端暴力的多人在线游戏,收看他同其他数百名罪犯的生死拼杀,这款游戏是由科技天才 Ken Castle(迈克尔·豪尔饰演)发明的。在这位能操控游戏人物一举一动的年轻富有的玩家眼里,Kable只是一个虚拟角色。而对这款带有高科技奴役色彩游戏持反对态度的人们来说,Kable成为了在战斗中崩解发明者Castle的关键因素。
2 影片评论:电影里的游戏是否有存在的必要?
本片若不是制作精良,剧情其实仅到B级片级别,一个游戏极客,很容易判断电影里的游戏是否有存在必要。
主角参与的杀人游戏大受欢迎是很有可能的,这类真人秀节目在美国一直经久不衰的,更何况这是真刀真枪毫无表演成分的血腥节目。但世界上最有道德底限的国家莫非美国了,各类的卫道团体不可能容忍这样的节目存在的,无论千万年后。好莱坞编剧很可怜,他们总妖魔化美国的未来,实际上,这是一个最不可能崩塌的国家,这让故事编纂的时候就建立于一个不可信的基础。所以这样的游戏在美利坚是不可能能存活的。
排除了美利坚的国庆,从极客角度再分析下这个游戏。真人虚拟射击,就是升级版的CS,数十年后若还流行射击游戏,非是HALFLIFE的20.0引擎了。纳米技术既然能控制人的行为动作,反向的对大脑输出感官刺激定然也是轻而易举的事情。那样的年头360度屏幕根本毫无意义,家里的无线路由器就能直接跟大脑连线,与计算机进行的互动连眼睛都无需睁开,控制一个真人的半老徐娘进行情色体验完全多此一举,计算机演算出来的体验效果,人物反应百分百能达到玩家的需求。控制真人进行血腥射击体验亦是同理,何况没有加入体感互动。
3 观后感:浪费了好题材
《真人游戏》的题材,若果发挥得好,可以拍出另一套科幻经典来。在这个游戏机无孔不入的现实世界中,真实与虚拟愈来愈模糊,以进入後者来逃避前者的大有人在。科技改善了人的生活,却拉远了人与人之间的距离,更使真实的轮廓愈来愈不可触及。拍本片的,是cult味颇浓的动作片《怒火攻心》的导演,以前作的随意而狂暴的风格处理这个故事,效果不太理想。
这是一个理应认真处理的题材,以人来控制人的游戏意念,是控制欲无限扩大造成的扭曲的後果,若果这样的「预言」成真,而野心家或商阀又掌握了芸芸众生的心理,加以利用及压搾,是价值观的真正沦陷。现在的道德界线已愈来愈难以分辨,当下有太多灰色地带。游戏机确实对现今的人影响深远,它除了给予玩家另一种「真实」及对自身的一种肯定外,将投入其中的态度拉到现实之中才是可怕。现实被人当成一个又一个的关数,可是现实中不能「补血」、「升级」,将人生当成游戏有时是非常危险的,陷得太深只会走上绝路。
一切可以为观众带来反思的空间,编导都没有拍出来,只是将游戏的情景呈现出来。本片很大篇幅都是《300》的男主角不断过关,子弹扫射,爆炸不断,人们一个接一个倒下。这是一套以「游戏」作题材的作品,有此等情节无可厚非,但更重要的是将它对社会的影响呈现出来,其震撼力比纯粹官能刺激更强。影片中呈现另一较「温和」的游戏《社会》的情况是较有力的一段,表现出现实与理想间的强大落差,以及投射出人那种懦弱又畸邪的心态。不过,除此之外,本片没有甚麽佳句,去到後段的「打大佬」更显得儿戏,一句game over显得如斯无力。
本来,《真》片有的是一个可以发挥极致的题材,因它本身触及了众人的生活。影片所说的「若干年後」,实离现在不远矣。只是,影片没有好好发挥,只顾官能刺激,对题材是一个浪费。导演的《怒火攻心》有玩味,但《真》的故事本身是需认真处理的,现在有点不沦不类。但愿若果会再拍类同题材,创作人能发挥得更好。
最後,希望世界不要出现如片中因扭曲的人心而发财的「比盖茨还有钱的人」,因这代表世界真的失序了。
Ⅲ 真人电影游戏名字
很多啊,好多看的电影是游戏改编的,也有游戏是根据电影改编的,比如变形金刚,蜘蛛侠,钢铁侠,生化危机,金刚狼,寂静林
Ⅳ 单机游戏里面像真人电影男主在地下生存
(一场比宫廷战争还精彩的豪门战争,顚击进扖
超级玛莉
Ⅳ 玩起来像电影的游戏有哪些
《教团1886》最像电影的游戏,画面非常好,电影级画质,CG动画较多,QTE较多,多数时间都在看动画,所以这游戏就像个电影。
《她的故事》是一款解谜游戏,游戏内容都是真人拍的视频,想看电影一样。玩家需要从警方的数据库调查案件资料,从这些资料中整理出案件的线索,并最终找到事件的真相。
Ⅵ 最适合拍成电影的游戏是什么
《植物大战僵尸》
特别适合拍成合家欢的电影
真人加动画效果那种
剧情特好编
故事开头主角是个热爱园艺、爱种些花花草草的废柴大叔,每天就养养植物种种菜,穷困潦倒。
被有钱邻居各种嘲笑,老婆孩子都瞧不起他,然后中间穿插一些争吵的场景。
再来一些男主特别热爱植物的描述,比如说家里穷得交不起房租了却不舍得卖植物。渐渐跟植物有了感情。
然后整座小镇开始有人感染僵尸,然后感染僵尸的人越来越多
主人公一家也被僵尸围住堵截,逼到了家里的后院植物园里
绝望之时,主人公种植的植物一个个都活了过来,
植物们不但会说话,还各怀绝技、性格囧异,
向日葵小姐傲娇、豌豆射手小子狂放,坚果墙先生老实可靠,菜问同学会中国功夫,辣椒小姐会自爆……
总之先卖萌获得观众好感度,主要为了卖卖周边
然后一边开始插科打诨、一边开始打僵尸
……
随着故事的发展,植物们和僵尸头目也开始进化各种能力
中间植物们再闹腾闹腾,跟主人公一家弄点小不愉快,然后和解,最后打败了僵尸,
主人公一家也愉快地接受了小植物们,然后变成了一家人
喂阿伐木里~~~
Ⅶ 有哪些游戏被拍成真人版电影了
《古墓丽影》,《变形金刚》,《星际争霸》,《无间》《家》《工大必胜》《高手》《That Summer》《莫小白的水怪日记》《重返荣耀》
Ⅷ 询问一款像电影一样真人出演的游戏.
D之食卓?有箭头的,但不总是电影啊^~~
不知道哦
Ⅸ 《吃豆人》游戏将推出真人电影,还有哪些游戏被拍过真人电影呢
除了吃豆人以外,刺客信条,极品飞车等游戏都都被相关的电影厂商做成了电影。其中极品飞车的票房甚至超过了2亿。
Ⅹ 真人游戏电影有哪些
有很多关于真人游戏题材的电影,比如说有一部外国的电影,名字叫做末日汽车旅馆,里面就涉及到真人游戏的内容