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旺达电影游戏

发布时间:2022-10-04 00:38:26

『壹』 世界三大游戏公司巨头是谁

世界三大游戏公司巨头是EA、任天堂、暴雪。

1、EA

EA是公司名称的缩写,全名是Electronic Arts,电子竞技的艺术,简称艺电,名下的游戏数不胜数,当年叱咤风云的NBA LIVE系列,极品飞车系列,几乎在10年的时间里面,EA公司垄断了整个单机游戏的市场,现在依旧还在推出很多极其优秀的游戏作品。

2、任天堂

众所周知日本的量大游戏制作商,一家是索尼,一家就是经久不衰的任天堂了,任天堂成立的时间非常的早,在1889年的时候就已经成立,当时致力为家庭主机制作游戏;

任天堂的游戏平添主机掌机类型非常的多,游戏的数量也是不计其数,是全世界最高产的游戏公司从一些小的游戏,到一些大型的游戏,款款都是精品,口袋妖怪系列经久不衰30年,并且像这样的优质的游戏数不胜数。

3、暴雪

暴雪游戏公司应该是现在玩家们是最为熟悉的一个游戏公司了,因为星际争霸,魔兽世界成为了世界上数一数二的游戏公司,并且将电子竞技这样的概念发扬光大,这个不仅如此,后来的守望先锋,风暴英雄,炉石传说都是大热。

(1)旺达电影游戏扩展阅读:

1、索尼

索尼是日本一家全球知名的大型综合性跨国企业集团。总部设于日本东京都港区港南1-7-1。索尼是世界视听、电子游戏、通讯产品和信息技术等领域的先导者;

是世界最早便携式数码产品的开创者,是世界最大的电子产品制造商之一、世界电子游戏业三大巨头之一、美国好莱坞六大电影公司之一。其旗下品牌有Xperia,Walkman,Sony music,哥伦比亚电影公司,PlayStation等。

很多人不知道索尼做游戏做的也很厉害,但主要做的是移动端上的,ps上的游戏,主要代表作有战神系列 ICO 旺达与巨像 大众高尔夫 捉猴系列 死魂曲 GT赛车系列 小小大星球 天剑 杀戮地带系列 审判之眼 龙穴 机车风暴系列 抵抗系列 失落的传承 神秘海域系列

2、腾讯

腾讯游戏是腾讯四大网络平台之一,是国内最大的网络游戏社区。腾讯游戏采取内部自主研发和多元化的外部合作两者结合的方式,已经在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的市场业绩。

腾讯游戏已拥有休闲游戏平台、大型网游、中型休闲游戏、桌面游戏、对战平台五大类逾六十款游戏。腾讯游戏将打造强大的产品阵营,覆盖所有产品类型,为国内玩家提供最丰富、健康、时尚、快乐的游戏体验。以“为用户提供一站式在线生活服务”为战略目标,形成规模最大的网络社区。

参考资料来源:网络-EA

参考资料来源:网络-任天堂

参考资料来源:网络-暴雪娱乐公司

『贰』 《三国群英传》让不少玩家津津乐道,早期日本街机游戏里,哪款让人印象深刻

《三国群英传》让不少玩家津津乐道,早期日本街机游戏里,有款让人印象深刻,我们来了解一下吧。我相信许多朋友都玩过日本游戏,从超级马里奥,魂斗罗,坦克大战到《三国演义》,《街头霸王》,再到街机游戏。在到电脑上的“魔泣”和“最终幻想”中,游戏伴随着我们度过了快乐的童年。

旺达和巨像,这是由ICO生产团队TeamICO开发的超强大动作冒险游戏。颠覆了我对游戏模式的认识,游戏直接上来就是BOSS战役,面对着这个巨大的古代巨像BOSS令人振奋的灵魂颤抖。游戏基于玩家与各种巨像之间的战斗。这些巨大的图像都是无所不能的,而男主人并不在乎这位心爱的女孩。

『叁』 有哪些剧情特别好,深刻感人的电脑游戏

《旺达与巨像》的游戏操作简单,故事情节其实也很简单,主角旺达是一个村里的勇士,他的恋人死了。为了让恋人复活,旺达带着神剑和爱马阿格罗来到了一个有这巨像的世外桃源。只要杀死所有的巨像,他的恋人才能复活,然而复活爱人的代价就是旺达的生命。

『肆』 旺达与巨像隐藏道具怎么获得

隐藏要素
Brown Agro
棕色的小马Agro
打败所有16个巨像并且在普通难度限时模式下得到所有隐藏咚咚,在游戏标题画面按住方块

White Agro
白色小马Agro
打败所有16个巨像并且在困难难度限时模式下得到所有隐藏咚咚,在游戏标题画面按住圆圈

Reminisce mode
复古模式
在巨像尸体旁边按住圆圈祈祷,在这个模式下,游戏画面会变成老电影的那种效果

Hard mode
困难模式
游戏通关就增加这个选项

Time Attack mode
限时模式
游戏通关一次,进入新游戏,在祠庙里调查巨像的雕像,就能进入限时模式

Time Attack mode bonuses
限时模式通关后的奖励

在限时模式下每打倒两个巨像就得到一个咚咚,在普通难度下,奖励将按照以下顺序得到:

Whistling Arrow: Distracts a Colossus
哨箭:让巨像分神

Cloak of Force: Sword damages a Colossus more
原力战袍:用剑给巨像更多伤害

Mask of Strength: Inflict greater wounds to a Colossus
力量面具:让巨像得到极大创伤

Lizard Detection Stone: Detects white tailed lizards
蜥蜴搜索魔石:侦查白尾蜥蜴(是一种尾巴发光的.砍死它.发光的尾巴就会掉下来..吃了是增加臂力上限的)

Fruit Tree Map: Reveals the Fruit Trees on map
果树地图:发现地图上的果树(是增加HP上限的)

Mask of Power: Inflict greater wounds to a Colossus
魔力面具:让巨像得到极大创伤

Cloak of Deception: Invisible to a Colossus
隐身斗篷:巨像看不到你

Flash Arrow: Explodes when hits Colossus
闪电箭:击中巨像时爆炸

Brown Horse: Hold Square to start game at the main menu to get a brown horse
棕色小马:在游戏主菜单按住方块点“开始游戏”可得到棕色小马一匹,而不是黑马了

在限时模式下打困难难度,奖励将按照以下顺序得到:

Harpoon Of Thunder:A new Colossus-whacking weapon
雷霆鱼叉:狂揍巨像的新武器

Sword Of The Sun:Allows the light beacon to operate even in patches of shadow
太阳宝剑:让光塔在阴影里也可以工作

Fruit Tree Map: Reveals the Fruit Trees on map
果树地图:发现地图上的果树

Shaman's Cloak:Hero's defencese increased and he takes less damage
教士斗篷:增加防御力,减少受到的伤害

Lizard Detection Stone: Detects white tailed lizards
蜥蜴搜索魔石:侦查白尾蜥蜴

Shaman's Mask:Increases the hero's defence. This cheat's effects stacks with the Shaman's Cloak. Think Red Ring from Legend of Zelda
教士面具:增加防御力,和教士斗篷的效果可以叠加。想象塞尔达传说里的红戒指吧

Cloth Of Desperation:Hand-made parachute allows for soft landings. Similar to the gliding ability in Sly Cooper
绝望套装:手工打造的降落伞可以让你软着陆,与狡狐大冒险的滑翔能力类似

Queen's Sword From Ico:An ICO easter egg. It has the side benefit of killing a Colossus with great ease, but without the nuclear fallout
ICO里的女王宝剑:ICO里面的一个隐藏彩蛋。附加效果是可以像核弹那样很容易的轰倒巨像,就是不用担心放射尘。

『伍』 你期待哪些经典老游戏改编成大电影

很高兴能和大家一起分享自己的观点。

经典老 游戏 非常多,乐哥最希望被改编成电影的,是《英雄无敌·死亡阴影》这款 游戏 。

相信很多70、80后的小伙伴们玩过或见过这款 游戏 。直到现在,乐哥电脑硬盘里还“躺着”这款 游戏 的全战役版本。没事的时候,甚至还会玩上几局怀念一下。

之所以希望这款 游戏 被改编成大电影,除了纯粹的喜欢之外,还有以下几点原因:

人族、泰坦、亡灵、精灵、元素、地下城、兽人、沼泽、恶魔,共九个种族;

格鲁、山德鲁、凯瑟琳、凯琳、赛瑞等无数传奇英雄;

大天使、恶魔、泰坦、骨龙、黑龙、金龙、凤凰、九头蛇等各种自带技能或被动的高级兵种;

天使联盟、龙王神力、鬼王斗篷、诅咒铠甲、魔力之源等无数史诗级宝物;

圣龙、魔法龙、硫磺龙等可遇不可求的传说级怪物……

看过《指环王》系列电影的小伙伴们,应该了解电影中宏大的中土世界。说句实话,中土世界的故事背景,和《英雄无敌》系列的 游戏 背景比起来,也就是个弟弟!

所以说,论背景、论场面,该 游戏 非常适合改编成电影。

我们可以和格鲁一起,做一名丛林卫士,凑齐长生不老药,保卫自己的家乡。功成名就之后,归隐田园。

我们可以加入山德鲁一方,用阴谋诡计和绝对实力,收集齐传说宝物——鬼王斗篷,建立起一支强大的亡灵军团!

我们可以参加王位之争,在规定时间内杀死史前巨兽,带领自己的部队,和竞争对手们玩一场“权利的 游戏 ”。

我们可以带领军队,消灭亡灵军团,重建被战火摧毁的家园,为民众带去希望之光!

我们可以自导自演一场屠龙“ 游戏 ”,见识一下传说中的各种巨龙。

可以说,《英雄无敌》中的每一场战役,都可以拍成一系列电影!

《英雄无敌·死亡阴影》,是一款非常经典的 游戏 ,更是一款非常适合被改编成大电影的 游戏 。

据统计,到目前为止,《英雄无敌》系列 游戏 ,在全世界还有上千万忠诚的粉丝。如果该 游戏 能被改编成大电影,我相信,仅仅是粉丝贡献的票房,都不是一个小数目。

可惜的是,该 游戏 的创始公司New World Computing,被3DO收购,后来育碧又参和进来, 游戏 版权纠缠不清,要改编成影视作品,困难重重。

真·有生之年系列!

我期待很多经典老 游戏 改编成大电影。

首先是双截龙。双截龙是我儿时玩小霸王 游戏 热血沸腾的一款格斗类闯关 游戏 ,也是80.90后经典的 游戏 了,如果这个 游戏 改编成电影,我相信很多小伙伴又会拿起手柄干起来。

还有一款当时让众多80.90疯狂的 游戏 ~合金弹头。这款 游戏 当时我们在 游戏 厅里面已经都在玩第六部了。很多人当时各种秀躲子弹,各种骚操作击败boss,如何教你用一个 游戏 币通关,满满的回忆啊!

最后一款也是我最喜欢的一款经典 游戏 ,那就是《魂斗罗》,这款 游戏 应该算得上是最受人们喜欢的FC 游戏 前三名了。这款 游戏 最让玩家们觉得自豪的是用三条命就能够通关,超短间隙连跳躲子弹,绝对可以秀到你头皮发麻。

最后,我想说的是:虽然现在手机 游戏 (如王者荣耀、刺激战场)已经是现在绝大多数 游戏 玩家的选择,但是我依旧希望这三款经典的 游戏 ,哪怕是一款改编成电影,因为那是我们儿时的回忆,它是我们童年的见证!

1.星际争霸!

作为一款超级经典的即时对战 游戏 ,星际争霸可谓是玩 游戏 的玩家几乎都知道,哪怕你没有玩过!暴雪1997年制作,1998年发行,在中国2000年后,网吧开始逐渐普及时,这款 游戏 就几乎是所有网吧必装的 游戏 之一,作为无数人童年的回忆,哪怕是不会玩RTS的手残玩家,当我说“black sheep wall”“show me the money”也肯定能回忆起那时候在地图里用人神虫制霸横扫电脑AI的爽快感!

这么经典的 游戏 !甚至连CG都做的那么好, 游戏 剧情更是不用多说!而且星际争霸2代也依旧是国际上知名的竞技对战 游戏 ,可以说是十分期待能出电影了!而且如果出电影肯定会非常好看!为什么这么说呢?因为魔兽的电影都那么精彩,星际争霸如果有电影,也肯定是大制作,大特效的。希望有生之年能看到暴雪把星际做成电影!

2.CS反恐精英

我相信当我放出这张壁纸的时候,很多玩过CS的玩家脑袋里已经开始浮现以前玩cs1.5 1.6的时候发生的趣事了。同样作为当年网吧大头机必装 游戏 之一,CS的经典更是不用多提。随着时代的变迁,现在CS也出到了CSGO。

而且反恐的题材一直都是电影里常常出现的,比如黑鹰坠落这样的超级优秀的电影,我相信如果有朝一日CS能拍成电影的话也会是相当精彩的!

3.暗黑破坏神

当年让无数人颤抖的神作!现在也仍旧不过时!更别说马上暗黑4也要出了,而且回归了老暗黑的黑暗风!神魔题材加上超强的 游戏 设计,让人疯狂上瘾的刷装备系统,配上一贯以来的优良剧情,暗黑破坏神一向都代表了整个暗黑类 游戏 ,甚至开辟了新的 游戏 玩法,后面出的火炬之光,流放之路,恐怖黎明都是因为有了暗黑破坏神才得以面世的。

不得不说的是,哪怕 游戏 性非常高,暗黑的剧情也从不拉跨,这么好的 游戏 剧情和这么大的IP,做梦都想暗黑破坏神能出电影~

肯定有期待啦!

近些年很多 游戏 改编、动漫改编虽然不算很成功,但期待肯定还是有的。

作为一名资深 游戏 刷子和电影刷子,要说到 游戏 改电影,我最期待有以下几部:

1、《神秘海域》系列

自《神海4》结束后,内森·德雷克的故事就基本完结了,而德雷克的冒险故事还可以有很多可以延展。

本身《印第安纳琼斯》、《木乃伊》、《鬼吹灯》、《国家宝藏》,乃至于《古墓丽影》等冒险题材电影不管是口碑还是票房都表现不俗,而且很容易形成系列电影。

《神海》本身是就是一部神作,有故事、有场面、有悬疑、有动作、有热血、有插科打诨、有爱情、友情、亲情的支撑。只要编剧保持人物原本的滋味,我想肯定会大获好评!哪怕是把1至4部的故事翻拍一遍,不管是 游戏 迷还是影片都会非常期待!

2、《最后生还者》

熟悉这部 游戏 的人自不必多说,乔尔和艾莉的故事,别把乔尔改成小鲜肉,别把艾莉变成小黑姑,改编适合电影时长就行。

期待吗?那是必须的。

3、《暗黑破坏神》

暴雪是典型被 游戏 耽误的电影公司。《暗黑》系列这个资深IP,哪怕是多出几个CG短篇,都会期待的不得了。更别提大电影了。

4、《旺达与巨像》

或许 游戏 画面过于阴沉,但要故事有故事,要场面有场面,要特效有特效。

或者,只是想再被骗一次眼泪吧!大电影,可以有。

5、《侍魂》

街机时代的经典 游戏 ,相比于《拳皇》、《真人快打》和《恐龙快打》等 游戏 拍成大电影后的违和感,《侍魂》更让我期待,尤其是那种刀刀坎肉的武士格斗风,一定很好看!

先说这几部吧~~当然,如果把《老滚5》尤其是实验室拍出来,嘿嘿......

大部分 游戏 迷应该都希望自己喜欢的 游戏 拍成类似动画形式的电影吧,希望拍成真人电影的还真不多,因为次元壁不可破!不可破!不可破!如果真的要拍,我就来强答一下,我最希望贪吃蛇改编成电影——《贪吃蛇的奇幻之旅》。

首先我认为这部电影的主演应该从全球进行海选,找出长度和身材最合适的蛇——当然这条蛇颜值必须得高但是又不能太高,目的是为了让观众方便带入主角。这只蛇也不能长得太过凶恶,最好慈眉善目一点,以免观众产生恐惧情绪,损失票房。故事可以在一片特效绚丽的宇宙大战中开场,前三分钟用宏大的场景吸引观众,然后双方宇宙舰队因为战争衰亡,但是地球还需要被拯救……于是画面推进到地球上的一个狗窝旁的小草地上,那里有一条小小的普普通通的贪吃蛇。这只蛇还小,所以它只需要吃掉很小的东西就可以生长。它先开始吃掉了草地上的昆虫,然后它长大了一点。后来它开始吃一些落在草地上的小鸟或者老鼠,它长得更大了一些。过了几天,这条小蛇已经变得和普通的蛇一样大,狗窝里的狗注意到了它,于是它们达成契约关系,狗帮助贪吃蛇找食物,相应的,贪吃蛇要保护受欺负的狗。在这种关系中,两者成为了好伙伴。直到一天,贪吃蛇长得越来越大,狗找来的食物已经不能满足它的胃口,但是贪吃蛇仍旧保护着自己的好朋友。有一天,另一条威风凛凛的宠物狗来欺负贪吃蛇的好朋友,贪吃蛇一怒之下,把宠物狗吃掉了。这引起了人的愤怒,这条蛇的体型也引发了人的注意。某个机构组织在公众面前以正义的名义逮捕它和它的好伙伴狗以后,背后则是把贪吃蛇悄悄地送入太空研究基地。狗狗在贪吃蛇的腹中躲藏,也一同进入了太空研究基地。科研人员认为,这只蛇有与众不同的能力,因为它是贪吃蛇,可以越吃越大。人们开始给它喂食更大的食物,贪吃蛇的胃口也与日俱增——直到大到可以吞下整个太空舰艇。在太空战中,贪吃蛇吃掉了敌人研究的神秘的药品,这个不成功药品让它的外壳可以完全反射射线。人类用这个武器打败了外太空敌人,在一片举世的欢呼声中,问题才刚刚开始……是的,一旦敌人被打败,贪吃蛇失去了对人类的利用价值,没有人再去喂它了,反而,人类打算杀了它。狗告诉了贪吃蛇人类的计划,起初贪吃蛇虽然相信但是仍不知道该怎么办。当人类想用伽马射线杀死贪吃蛇的时候,由于贪吃蛇可以反射射线,反而自损三千。愤怒的贪吃蛇感受到了人类的恶意和背叛,它开始袭击人类。此时人们认为只有它自己才能打败自己,于是人类利用它的好朋友狗狗,让贪

很多经典 游戏 早已改编成电影,例如 《魔兽》《生化危机》《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《寂静岭》《街头霸王》 ,都建立了自己的IP,取得了很好的成绩。

如果再选择一些老 游戏 来改编电影,应当选择知名度高、玩家基础广泛、有丰富剧情的 游戏 来改编比较好。

1.《魂斗罗》

这是一款非常古老的 游戏 ,小霸王 游戏 机加18寸大彩电的配置。 游戏 内容简单无脑,兄弟俩一路机枪扫射杀敌人。

这 游戏 适合改编成《硬核亨利》这样的第一视角动作电影,剧情啥的不重要,只要疯狂的杀杀杀,让观众肾上腺激素飙升就行了。

2.《传奇》

当年火遍全中国网吧的网游,记得大学那会天天网吧通宵玩传奇,蜈蚣洞练级,僵尸洞挖矿,祖玛洞打宝,一把裁决能卖2000块,屠龙刀是想都不敢想的。

这 游戏 适合改编成《蜀山传》这样的魔幻电影,战士、道士、法师兄弟仨,既有血雨腥风的江湖,又有魑魅魍魉的怪兽,江湖豪侠联手除魔卫道,拯救苍生。

3.《坦克大战》

称霸小霸王 游戏 机的坦克对战 游戏 ,俩小伙伴组队狂轰滥炸,击毁敌军司令部。

这 游戏 适合改编成《狂怒》这样的坦克漂移对战电影。场景就放在二战,盟军坦克集团万箭齐发,正面硬抗德军虎式坦克集团。嗯,双方投入坦克数量要达到一万辆以上,这样看的才够爽。看看哪个制片人有这个财力了。

4.《魔法门之英雄无敌》

经典魔幻 游戏 大作,玩法千变万化, 游戏 包容性、开放性极强,一代经典,现在有时候还会打开玩玩。

这 游戏 适合改编成《指环王》这样的经典魔幻大作。 游戏 剧情非常丰富,种族也特别多,感觉《指环王》作者受了这 游戏 的启发。骷髅族山德鲁,人族凯瑟琳、罗尼斯,泰坦族、巨兽族、龙族,拍成大制作电影绝对爽歪歪。

5.《反恐精英》

就是CS,第一人称射击 游戏 的鼻祖,后来的穿越火线、全民出击,都算是这个 游戏 的衍生品。当年火爆网吧,十几个同学排排坐,警察坐一排,土匪坐一排,联机突突突,年轻真好。

这 游戏 适合改编成《生死狙击》这样的狙击 游戏 。虽然CS枪械众多,但最爱还是AWP,一枪毙命,甩狙、盲狙、闪狙,又酷又帅。剧情就安排成警方卧底渗透到恐怖组织内部,被识破后展开一番生死狙击,肯定能吸引观众。

你还玩过哪些古董级的 游戏 ?说来听听。

游戏 改编成电影的话,就一定要有一个完整的故事,如果说是经典小 游戏 的话,我印象里最深刻的绝对是小霸王的热血系列

热血系列一共有12款。包括热血高校躲避球、热血高校足球、热血格斗等等。

基本大部分都可以用来改编成电影。故事也很完整,我印象里最深刻的,也是当年最爱玩的,就是《热血足球》足球题材的电影,想必已经不新鲜了,但是大部分足球题材的电影都非常的励志和火爆。而18年上映的《传奇的诞生》讲述球王的成长故事。创造了在中国上映的足球题材电影史上最高的票房。

而说到《热血足球》,是热血系列的其中一款,这款 游戏 也有一个很明确的故事,就是热血高校的学生”国夫“创建了一支足球队,叫做热血队。以世界第一为目标开始了一段远征。

游戏 里要不断和不同的国家如巴西、俄罗斯等国家高校队对战,赢取积分,向着世界杯冠军前进。这故事听听就已经很吸引人了。而且每一个成员都能有不同的技能,每一个国家的技能都不同,相信做成类似周星驰的《功夫足球》这一类的一定会大火

而大火的原因,不仅仅是这款 游戏 经典,会勾起无数人的追捧,也是因为足球在世界来说都是一个非常不错的电影题材。而正因为《热血足球》这样的本身就带有一个非常完好的故事观的经典小 游戏 ,相信做成电影一定会很好看的!

我感觉如果由 游戏 改编成电影,首先一定要有一个宏大的故事背景,由此才可以支撑一整部电影,其次就是要有好的IP与故事。我觉得以上两点是比较重要的因素,好比贪吃蛇是人们耳熟能详的 游戏 ,但是这种有IP没有故事性的 游戏 ,改编成电影,如果制作方没有制作好的话,只会让人觉得这部电影莫名其妙。 游戏 改编电影一直是一件非常难的事情,因为 游戏 与漫画,小说等其他改编来源有很大的差异,好比《魔兽》这部电影,即使在中国有比较好的票房,但是我个人认为它是一部不算完美的改编电影。我认为 游戏 改编电影必须要有1.完整的世界观2.丰富的剧情3.时间的沉淀三个方面。

而我非常期待《地下城与勇士》可以改编成电影。

因为地下城与勇士讲述了在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。随后生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。

可以说地下城与勇士的 游戏 设定很符合这几条要求,而且作为一个曾经的女枪玩家,还是非常期待它能改编为电影搬上荧屏。

如果当年有今天这样的电影工业水平的话,我一定会让史泰龙和施瓦辛格去拍真人版《魂斗罗》。

而且在当时,这样的无脑杀杀杀的电影一定会受到影迷的青睐,可惜在巅峰时期的他们没有机会一起合作,直到《敢死队》中这两个老家伙才在银幕上联手,真让人老泪纵横。

想想《魔兽》这部电影在中国受到的追捧,89年出品的《魂斗罗》的受众面可谓没有哪个80后不知道的吧,如果在90年代能拍成大电影的话那得让多少 游戏 玩家疯狂啊。

我一定会选雷德利斯科特和迈克贝来联合执导,一个可以玩深度,一个放烟火,要场面有场面,要内涵有内涵。

我想这一定是很多80后的梦想吧。

『陆』 有人知道这部电影的名称吗

你好,你说的应该是2016年

这个电影

主演:帕克·索耶/查尔斯·欧比/莫菲德·克拉克/马克斯·迪肯/汤姆·本尼迪克·奈特/艾德里安娜·兰达尔/阿里·库克/迪诺·法赞尼/马尔科姆·莫德乐等

『柒』 PS4哪款游戏的场面震撼到你

一,神秘海域4:盗贼末路

《神秘海域4:盗贼末路》是由顽皮狗开发的一款动作冒险类 游戏 ,是《神秘海域》系列 游戏 之一。画面十分真实且令人震撼。这部作品拥有PS4平台迄今为止的最强画面,而且这种令人赏心悦目的视觉冲击不仅仅包括图像技术层面上的丰富特效,还包括美术画风领域的精心打磨。 游戏 画面已经非常接近电影水平。毫不夸张的说,就算直接把 游戏 中的角色模型放进数字电影里,也没有任何问题。完美的画面,就算无脑跟着流程走也不会让玩家觉得无聊。

二,荒野大镖客2救赎

《荒野大镖客2救赎》这款 游戏 是以美国西部拓荒史为题材的动作冒险类开放世界 游戏 ,画面在前作的基础上,画面做的更加优质了。除了 游戏 世界里各种各样

让人拍案叫绝的细节之外, 游戏 在画质上的技术细节也非常让人惊叹。更令人吃惊的是,阴影清晰度会随着云层变化,当在直接光照下时,阴影非常清晰,但当在阴天时就会变得更加模糊。可见细节打磨的十分到位。并且 游戏 增加了很多新的玩法,剧情更加精彩了,在这款 游戏 中,玩家可以体验到辽阔世界的风景和自由多样的玩法,同时还有隐藏彩蛋等待着玩家的发现。

三,赛博朋克2077

《赛博朋克2077》故事设定在黑暗腐败、 科技 高度发达的未来世界中,并且兼有开放世界元素与RPG机制。从 游戏 对硬件的高要求就可以看出这款 游戏 的画面表现,因为 游戏 采用了光线追踪反射、漫反射照明、环境光遮蔽和阴影等技术提升画面效果。开启光追后,可以让场景变得更加鲜活,让玩家获得更逼真的身临其境的 游戏 体验。 游戏 内的多线故事,细腻的夜之城景色和高级RPG机制,都能让玩家快速记住这款 游戏 。

不知道有多少人听说过《旺达与巨像》,这款 游戏 的场面可以算得上是少有的震撼场景之一了,基本上没有玩家在体验过之后不感叹的。

《旺达与巨像》这款 游戏 非常另类,全程只有16个Boss,除此之外没有任何一个敌人。玩家就是在找Boss和打Boss的过程中反复进行。

第一次看到第一个Boss时,真的被那巨大的外形和宏大的音乐震撼到了,那个场面太有魄力了,比其他任何 游戏 都要中冲击力(战神、鬼泣、尼尔、猎天使魔女、忍者龙剑传、阿修罗之怒,这些大型Boss都没这么厉害)

游戏 的玩法就是想办法爬到巨像身上,找到它的弱点,使用剑来刺杀,虽然听起来简单,但是难度极高。因为巨像会乱动,玩家很容易就从巨像身上掉下来,战胜巨像那一刻,成就感油然而生。

神秘海域,香巴拉

尾行

荒野大镖客2的细节场面

亚瑟衣服上的泥土

马身上的oo细节

还有开枪的时候火药激发的烟尘

地面上人和马走过的变化

如果震撼人心也可以算震撼我的话

最后生还者算是最能震撼我的吧。

本来是普通的公路故事,顽皮狗可以通过 游戏 这个媒介让人代入角色,让故事直击内心,达到心灵的震撼。

以下全程剧透

最后生还者一上来就是大场面,在抱着萨拉逃跑时,路上许多逃命的人。哭泣,哀嚎,无力,这就是末日的感觉,甚至你根本没有看到感染者,但你已经感受到末日,这种残酷,无情。而且阻挡住乔尔父女求生的,不是感染者,而是人类。随着萨拉的死去,这种绝望感,震撼人心。

在后面会遇见艾莉。乔尔起初对艾莉不以为然,玩家也是,不明白此行的目的和意义,只是为了枪支,为了活命。待到她说明她被感染的那一刻,厌烦达到了极点,为了个感染的女孩拼命,干嘛?但她说她有免疫,随着进度,乔尔看到的是奇迹,是希望,他知道终于可以逃脱出这该死的世界,回到过去。现在乔尔可以拯救世界,这种逃脱,这种希望。

随着剧情推进,乔尔开始对艾莉产生好感,不像之前一样把她看成可以拯救人类的工具。但是 游戏 里是过了一个季度,玩家不是。但是当乔尔陷入绝境之时,艾莉突然出现,让我意识到她不是贪生怕死的人,她可信,她是同伴。她害怕失去,失去在乎的人,所以他要救乔尔,不想让乔尔离开她。她在乎乔尔

一路上各种敌人,各种同伴都见过了:无情的敌人,残忍的敌人,可怕的敌人,牺牲的同伴,感染的同伴,分别的同伴。一切看起来那么顺利,却屡次捉弄人。直到乔尔在一次搏斗中受伤,这可是乔尔啊,他肯定没事的对吧!不行了,这回乔尔真的要死了,接受不了的现实。刚才还能大战敌人,现在走个路都难。该怎么办?

乔尔与艾莉的感情,与玩家的感情,驱使着自己,无论如何一定要救乔尔,哪怕自己危在旦夕。当乔尔醒来时,也是近乎疯狂的寻找艾莉,他残忍的杀戮每一个阻挡他寻找艾莉的人。当二人重新相聚时,释然了,此时就像父女般,我也不禁感动。

来到了最后的地点,医院近在眼前,马上就可以拯救世界了。但处处,都体现出了乔尔与艾莉对彼此的不舍。

这一段,他们的感情,令人动容。

虽然到医院的路很短,但在 游戏 里相当漫长,像是要放大二人,延缓时间一样,让玩家在最后体验下二人的感情。

但是事情不会永远那么顺利,当乔尔和玩家听见艾莉做手术会死,那种感觉骤然涌上心头,过去的回忆浮现在眼前。“不会再发生那样的事情了。”乔尔再次疯狂杀戮,冲向手术室,他失去了理智,还开枪打死了医生。玩家不会责怪他,而是理解,这种分别,无法接受,过去,不能再现。

就出艾莉的乔尔如同20年前一样,孤独,无力,绝望,其他人无法理解他,他是一个逆行者。所以当火萤的老大出来阻止他时,他愤怒,想起了20年前的一幕,试图逃离阻止他们的人,但那时的乔尔无法救下萨拉,只能眼睁睁看着萨拉死在他面前。但这回不同,我能保护艾莉,于是毫不犹豫,开枪杀死了火萤老大,也算是亲手开枪打死了20年前的那个士兵,完成了他自己的救赎。

一切都结束,只留下玩家独自一人,回味在 游戏 里无法离开。留下来对心灵的震撼,永远停留。

最后生还者的故事,结束了

最终幻想15,旺达与巨像,之狼,血源诅咒。这几个最好玩!

美式 游戏 不是我的菜,我不推荐美式 游戏 !!

血源,打路德维希的时候我要死了,精神攻击太强了,感觉是小时候的各种神奇的合成兽实现了一样,还有那个场景和音效,一个人晚上玩确实有点不适,不是害怕那种,就是挺难受的

首先,不用说第一个最吸引我的肯定是顽皮狗公司的《美国末日》(最后的生还者)

《最后生还者》(The Last of Us)是由著名工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品,讲述了人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。我正是因为这个 游戏 才知道ps4这个东西!

两个主角刻画个性鲜明,再加上庞大的世界关,正是这个 游戏 吸引人的特点所在,续作《美国末日2》明年就可能上线了,想想还有些期待。

第二,便是R星的《荒野大镖客2》了, 游戏 讲述了“亚瑟·摩根和范特林帮派的故事,因为他们为了生存,必需一路劫掠与战斗,跨越整个蛮荒的美国腹地。随着内部分歧越趋恶化,帮派即将分崩离析之际,亚瑟必须做出抉择:忠于自己的理想,还是一心忠于扶养他长大的帮派”。众多 游戏 彩蛋和个性鲜明的NPC正是 游戏 的魅力所在。如果你在 游戏 中跟踪NPC你会发现每一个NPC都有自己的生活。R星如此用心, 游戏 自然是神作。

最后,便是《死亡搁浅》了,《死亡搁浅》是一款由Kojima Proctions开发,索尼互动 娱乐 于2019年11月8日发售的动作 游戏 。

游戏 讲述了主人公山姆必须勇敢直面因死亡搁浅而面目全非的世界,团结现存 社会 ,拯救异空间人类的故事虽然 游戏 被不少玩家调侃为《死亡快递》,“顶级画质,顶级 游戏 ,顶级剧情但就是不好玩”。虽然 游戏 有众多槽点,但是 游戏 构建的宏大世界观还是深深吸引着我。

战神4吧,严格来说战神整个系列都有震撼到我的场景,因为战神系列的宗旨就是恢宏的场面,庄严的音乐,爽到骨子里的打斗。

你永远不会因为你只是操控着一个正常人大小的主角去打那些如山岳一般巨大的敌人而感到紧张,因为你会发现, 游戏 的主角就是如同 游戏 名一样,他是个战神,背负着罪恶,屠戮着罪恶,最后清醒过来弥补自己的罪恶。

那个怒吼咆哮,敢于对任何敌人都举起武器,敢怒视那些高高在上的希腊神,本身的姿态,就已经是一种震撼了!

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