导航:首页 > 相关讯息 > 游戏的建模能用在电影里吗

游戏的建模能用在电影里吗

发布时间:2022-08-23 08:43:19

㈠ 影视特效制作中进行的人物和环境建模等工作,可以直接用来做游戏吗

主要区别是,游戏的3D画面是实时渲染的,而电影那种级别的画面需要极强大的计算机系统一帧一帧渲染,普通个人电脑的性能一帧可能就要渲染几个月。电影特效公司都有机房,里面一排又一排放满计算机,总共成千上万个CPU/GPU,其计算能力才足以胜任电影的渲染计算量。
采纳哦

㈡ 3D人物的影视建模跟游戏建模有哪些不同点都需要注意哪些问题呢

人物的影视建模要求的是精模,因为在影视作品中,观众们要看到清晰的画面跟连贯的动作,只有让模型是精模,到后期绑骨骼调动作的时候才会比较精细。而且渲染的时候品质打高了以后出来画面也比较好看。游戏建模主要是运用在游戏中供操作的人看,而且游戏中不需要精确的动作和很高质量的画面,否则画面过于精细角色过于精细的话大部分的消费群里的电脑也是带不动的。所以不用用精模注意的问题就是在建立模型的时候,人物影视模型的布线会比较复杂比较繁琐,比较细而且多。模型的造型也要求很精致很精细。 而游戏建模就可以把模型按照最简便的布线只要达到最后模型圆滑 后的效果就可以,不用很复杂,以免电脑运算起来比较麻烦。

㈢ 电影里的虚拟建模运用了什么技术

电影里的虚拟建模主要有三个大型三维软件:maya、softimage和hondini等,应用在电影、特效方面比较多,这些软件的动画功能也非常强大。max主要对室内、建筑比较方便。

㈣ 3dMAX用于影视

MAYA主要用于动画.电影特效.片头制作,他作出来的效果更加逼真.3DMAX主要用于效果图制作.游戏设计,建筑漫游,3dmax与MAYA相比较,更适合初学者学习

3dmax和maya本来是两个公司生产出来的共同表现三维立体效果的多媒体的三维软件,本来是没法分难与简单之分的,重点你要从事那相工作,才做出相应的选择的。

3dmax在国内大家都习惯用在建筑表现方面,当然他的动画方面也很出色的。一般在国内大都喜欢学习他,主要原因是使用人数多,领域多,教材资料多等因素,所以想接触三维领域的朋友都从他学起,当然与3dmax的创作初期的主旨和定义的使用人群也有很大关系,从3dmax的初期1.0版本时就一直定义在家用pc机方面,所以使得用户群非常之广可想而知的。

maya则是在短时间内迅速崛起的强悍的三维软件,他的起始与3dmax一样定义在pc机方面,没有脱离广大的使用人群这一方面与3dmax是相同的,所不同的在于,当你深入使用maya之后,感觉到他的功能种类以及功能使用的细腻性方面要优越与3dmax,同时在maya和3dmax同时表现同一种视觉效果的思路和方法,以及这种方法的可控性方面是不太相同的(这一点,不做好坏之分,只有不同之分)。当然这是只是一方面的比较,当你深入了解两个软件之后,发现maya在开发初期,使用人群方面与3dmax是不太相同的,不同的地方是:maya更针对视觉设计者的想法,有时你会感觉3dmax有的功能比maya简单,maya反倒有些麻烦,但如果你是个艺术设计者,发现这种麻烦有时很有必要的,好处在于他给设计留下了更大的反复以及精确,灵活的修改性,3dmax则是更在乎一般人群的易上手的特性,一键实现功能,方便快杰,缺点可能是反复的修改性可能不是太强。当然这只是从使用手感上做于轻微比较,但不要执拗的强加区分,多学习长处!
下一步比较的是从工作角度来说,如果你要做景观设计,那推荐你使用3dmax,其工作效率高,效果要求没象影视方面那样严格和苛刻,说道这,自然要做影视方面推荐maya,说到这里难道一定学这个一定要用那个,都不是绝对的,我个人觉得最好都掌握为好,一听到这有些强人所难是不是,不过你要是一切为最终实现什么样的效果考虑,你自然就不觉得难了,反到乐在其中了。
我用MAYA,建议你如果有条件学这个很好,市场前景很好。
准确的说,软件没有优劣之分,只是用软件的人水平有高有低。
建议你考察一下周围的环境,学哪一个更有条件就学哪个,不要强求。我学的是MAYA,我认为MAYA很强,但我从来不说3DMAX很差,因为也有很多优秀的三维动画作品是用3DMAX做的。

这位朋友既然是学编程的,建议学习MAYA,MAYA的粒子和特效部分很依赖程序的,所以只有专业的程序人员才能学到灵活运用的程度。

㈤ 怎么用游戏里的模型场景做视频

如果要做到 视频的效果。
需要截取游戏模型、绑定骨骼,然后 跟做3d动画一样 。。。让人物动起来。

截取模型用GA软件,绑定骨骼--用maya之类的软件。。
如果没有3d基础 还是先去学用下 这些软件。

㈥ 比较游戏模型和电影模型的区别

你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-373984553806034844

想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。

自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y17r-373984553806034844

在“3d建模”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

㈦ 请问游戏建模和动画建模在场景和人物上什么区别做游戏建模的可以做动漫建模吗

两者区别很大。
游戏建模主要是需要简模,模型面数少,纹理都用各种贴图来表现,所以做游戏模型需要的技术是制作简模和画贴图,还有展UV这3样技术。这是因为游戏使用的是即时渲染,即每秒钟需要渲染30张以上的图片(就是我们常常说的30帧),游戏才不会卡,如果面太多,渲染速度就很慢,游戏就会卡了。比如一个人物一般不会超过2000个面,你镜头能看到的场景不会超过100000面。
而动画是事先渲染好的视频,视频直接播放就行了,一般不会卡。所以在制作动画的时候,就要求尽量做得漂亮,因此使用的模型大多数是精模,面数很多,一个人物一般会超过10000个面,整个场景就不一定了,多的可以达到数千万个面。需要的技术主要是制作精模,还有材质,有的也需要展UV。因此1张图片一台电脑要渲染1分钟以上。渲染动画往往是使用渲染农场,既几十台甚至几百天电脑一起联机渲染。
至于做游戏模型的能不能做动漫模型,这个问题就不好说了,有一半的人可以,有一半的人不行。因为技术上有区别,上面已经说了。

㈧ zb雕好的高模能直接用于游戏或电影角色吗

不能。那种模型通常都是几十或几百万面 很难导入三维软件分UV绘制贴图和绑定骨骼。可以到“创意方舟”了解一下,网络搜寻一下

阅读全文

与游戏的建模能用在电影里吗相关的资料

热点内容
怎么存放电影票 浏览:676
舒淇电影非诚勿扰2片段 浏览:86
我和黑帮老大的电影哪里可以看 浏览:617
胖子电影有哪些 浏览:382
电脑电影如何缓存 浏览:301
电影资源公众号靠什么盈利 浏览:112
西瓜视频欧美动作电影 浏览:27
天堂爱看电影 浏览:936
若拉是什么电影 浏览:154
阿莎的电影有哪些 浏览:935
国产小电影免费资源网站 浏览:147
微电影一路摩擦在线完整版 浏览:229
老电影金陵之夜在线观看 浏览:202
电影卡普里革命在哪里拍的 浏览:552
彭禺厶的鬼片大全集电影 浏览:727
交警什么电影 浏览:436
云水谣电影拍摄手法分析 浏览:838
近期热门微电影 浏览:330
厦大电影学院在哪里 浏览:612
西瓜电影去水印解析下载 浏览:190