Ⅰ 银魂真人版中国上映时间 银魂电影什么时候上映
《银魂》是由福田雄一执导,小栗旬、菅田将晖、桥本环奈、长泽雅美等联合主演的一部喜剧片。该片于2017年7月14日在日本上映,同年9月1日在中国大陆上映。
该片根据日本漫画家空知英秋的同名漫画作品改编,讲述了江户时代末期,一群武士与同伴之间异想天开的故事。
中文名
银魂
外文名
银魂、Gintama
出品时间
2016年
出品公司
Plus D
发行公司
华纳兄弟
制片地区
日本
拍摄日期
2016年9月9日
导演
福田雄一
编剧
福田雄一、空知英秋
类型
动作、热血、冒险、喜剧
主演
小栗旬,菅田将晖,桥本环奈,长泽雅美
片长
131分钟
上映时间
2017年7月14日(日本);2017年9月1日(中国大陆)
对白语言
日语
色彩
彩色
imdb编码
tt5805470
Ⅱ 银魂真人版什么时候在中国上映 大陆上映时间曝光
《银魂》是由日本华纳电影公司制作,由福田雄一执导,小栗旬、菅田将晖、桥本环奈、长泽雅美等联合主演的一部喜剧片。该片已于2017年7月14日在日本上映,那么银魂真人电影中国上映时间是什么时候,下面一起来看看吧。
此前,由小栗旬主演的《银魂》真人版电影官博已上线,官方宣布影片已确定引进国内,具体档期未定,豆瓣显示的是2017年9月暂定上映,相信应该不会等太久。
Ⅲ 真人电影版《银魂》讲了什么
《银魂》是由福田雄一执导,小栗旬、菅田将晖、桥本环奈、长泽雅美等联合主演的一部喜剧片。该片于2017年7月14日在日本上映,同年9月1日在中国大陆上映。该片根据日本漫画家空知英秋的同名漫画作品改编,讲述了江户时代末期,一群武士与同伴之间异想天开的故事。
此后,影片又用原作中的“抓独角仙”段落,介绍了电影版中的主要出场人物,让在原作“红樱篇”中没有登场的真选组也加入了故事当中,并且快速精准的展现出了诸多标志性人物的性格以及最亮眼的特点。
影片中的一草一木几乎全部精准无比的还原了动画,万事屋的小破楼,房间中挂着的“糖分”书法,银时的小摩托,冲田总悟的眼罩,伊丽莎白的腿毛。
在漫画真人版电影颇受争议的年代,真人版《银魂》用独特的表现方式还原了漫画原作的剧情。整部作品给予了各个角色充足的登场时间,尽可能地展现出了角色独有的魅力。这也导致了电影在整体结构上出现了些许问题,部分场景略显拖沓,但这并不会对电影的观赏造成影响。
Ⅳ 电影《银魂》主要讲了什么
《银魂》是由福田雄一执导,小栗旬、菅田将晖、桥本环奈、长泽雅美等联合主演的一部喜剧片。该片于2017年7月14日在日本上映,同年9月1日在中国大陆上映。
该片根据日本漫画家空知英秋的同名漫画作品改编,讲述了江户时代末期,一群武士与同伴之间异想天开的故事。
贯穿全片的吐槽、无厘头、毒舌、恶搞等元素是影片的亮点,整部电影轻松而有趣。福田雄一在电影中特意加入了小栗旬主演作品《信长协奏曲》的吐槽台词,也能够令观众愉悦和喜爱。
Ⅳ 怎么评价电影《银魂》
《银魂》真人版电影的感受如何,我已经吐槽过一次啦,要说对哪个角色印象最深?银时(小栗旬)?神乐(桥本环奈)?桂(冈田将生)?阿妙(长泽雅美)?村田铁矢(安田显)?……都不是,反而最不喜欢的角色就在其中——安田显,讲真,大嗓门在这部电影里也许承担了最多的对白,边说话边喷口水,不听人讲话,面无表情,心理旁白也要说出来,毫无过渡的行为转折……都成了我在他的戏份时段差点儿睡着的原因。
银时——皮肤要白,比如演桂的冈田将生。
新八——皮肤要白,比如演冲田的吉泽亮。
神乐——皮肤要白,且小腿不那么粗,比如演阿妙的长泽雅美……
所以脑中想着这样的动画画面,能突出的唯一重点就是皮肤要白了……至于演技,放得开,随便演(别打我)!
遗憾
比较遗憾的是这部电影只是挑选《红缨篇》为主线来描述,这也是为何多个宣传版本的海报都是紫红色。《银魂》是一个世界观颇大,场景人物众多的动画,我想也许是为了考虑打进中国市场,所以整部影片丝毫未提到歌舞伎町这个大分支,自然也没有登势婆婆店里可爱的机器人女佣小玉,没有坚持了200多集还依然废柴的MADAO长谷川等等。
当然可能是有各种原因啦。最后还是提个小小的愿望,要是在银时去找源外的那个场景里,吐槽的不是高达,而是把夏尔梗换成hata皇子,是不是会有趣很多~
Ⅵ 如何评价真人版《银魂》电影
虽然近年来漫改真人电影数量之多势如潮水,然而不可否认的是,从目前已经上映的最大多数例证来看,“漫改真人电影”其实是个危机重重的大坑,很大几率会陷入原作粉丝和电影观众两头不讨好的尴尬局面,在票房和口碑双方面都得不到预期的回报。可最近在11区上映的《银魂》真人版似乎情况有所不同,虽然目前国内还无法看到,但从已有的观影反馈来看,似乎好评度颇高,大有点一扫往日漫改真人电影颓势的兆头。这究竟是为什么呢?我们都知道,《银魂》的故事剧情其实是分为两条线的,即涉及银时白夜叉的过去,充斥战斗与沉重话题的“主线”;以及满载大叔笑话,遍布恶搞情节的“日常线”。和其他少年向作品不同,至少在《银魂》漫画连载的中前期,“主线”和“日常线”其实是并行的,也就是说读者可能会在一个较长的时间段内只看得到各种无节操搞笑故事,然后在接下来的一段时间内又只看得到银时和同伴们表情严肃、拼死作战的身姿。对于不熟悉《银魂》的读者来说可能会有些割裂感,但这恰恰是《银魂》的特点所在,也是其改编真人版后的品质保证!
图4/11
为什么这么说呢?我们都知道,漫改真人版电影最容易出现的几个问题就是脚本体现不出原作神髓,演员表演浮夸出戏,为了迎合大众口味刻意修改设定之类。其实出现此类问题并不奇怪,因为二次元和三次元之间本来就有堵看不见的墙,并不会因为人为的强调而真正消失,以往各种漫改电影的失败,很多时候就是因为二次元的审美被强行“过渡”到三次元而产生了水土不服。
但《银魂》的特殊剧情设置,似乎可以将这种水土不服降低到最小。“日常线”和“主线”的交错,本就让读者习惯了这种不断切换的模式,长久以来的阅读使得他们习惯了一会儿因为大叔笑话捧腹大笑,一会儿又因为巨燃无比的剧情热血沸腾,且并不会觉得违合。这种习惯一旦养成,进一步便会对于二次元和三次元的切换也驾轻就熟。虽然说《银魂》真人版一直努力地试图还原原作的氛围,但毕竟有次元壁在中间挡着,这种还原始终还是难以做到百分之百,然而对于习惯了“切换”的原作粉丝来说,完成这种二次元到三次元的切换其实并非难事!——当然前提是改编后的三次元和原作二次元要有足够的相似度。再有就是,作为《银魂》日常线的卖点——大叔笑话本来就并非是二次元限定产物,较之萌啊燃啊这类由二次元发扬光大的要素,大叔笑话因为目标人群年龄相对偏大,其实在二次元和三次元人群中都同样有着不俗的号召力。所以此类笑点即便是改编成真人电影,也一样不会有神马违合,远比一群三次元演员戴上假毛穿上COS服勉勉强强再现二次元的“萌点”要无违合的多!综合诸多原因,或许《银魂》真人版能够赢得不错的口碑也不奇怪啦!