① 电影制作简介及详细资料
diànyǐngzhìzuò
是指电影制片公司或获得《摄制电影许可证》的企业和其他经济组织拍摄电影片。
一般商业电影的制作,大致可分三个步源陪团骤:一、拍摄前的工作,包括提构想、写故事、分场大纲、签导演、列预算、编剧本、看外景、找演员,以及决定制作小组的成员。二、拍摄中的工作,即在导演的指挥下采密集作业方式进行,并由执行制片监督经费开销、拍片进度和一切行政事宜。三、拍摄后的工作,包括剪接、配音、配乐、设计字幕、制作预告片,以及展开上片前宣传等。 在摄制过程中,导演应有详尽的分镜计画,并拟定拍摄顺序,以便在灯光变动、演员支配的压力下,求得快速之推展。对于摄影机、镜头的选择,灯光的陈置,剪接、配乐的安排,则须工作人员与导演密切配合,以达到所需之效果,故一部电影是群体的创作,也是导演在各种张力下暗藏个人视野的艺术品。私人独资拍片限制少,只须根据片型(实验电影、剧情片或记录片)决定拍片方法。或是列出精细之分镜表,完全按照事前意图拍摄,达到尽量节省胶片之目的;或是无止尽的猎取满意镜头,再由事后的剪辑阶段理出清晰的脉络。这种影片,最符合个人创作欲求,更具陶冶心性、提升感情的作用。
许多好莱坞冒险电影需要电脑运算的影像(CGI),必须由非常多的3D模型设计师、动画师、动态描绘师和其他人员来制作。然而,一部预算较低的独立制片电影,可能仅由小型的工作团队制作,通常薪资待遇也较低。全世界每个地方使用着各种不同的技术、演出和类型风格进行电影制作,并且也有截然不同的预算范围,从中国大陆县市 *** 出资赞助的纪录片,到在美国的制片厂系统内,完全以商业利润为导向的电影制作。
在我国,设立电影制片公司和拍摄电影片(指公开发行、放映的)都要经过批准。根据2004年6月国家广播电影电视总局发布《电影企业经营资格准入暂行规定》,"国家允许境内公司、企业和其他经济组织(不包括外商投资企业)设立电影制作。申请设立电影制片公司,由境内公司、企业和其他经济组织向广电总局提出申请。"且有申报条件及程式要求。对符合条件的,发放《摄制电影许可证》或《摄制电影片许可证(单片)》。
电影是超日常的,追求的是视听的"奇观化"、叙事的"复杂化",审美体验有限的"陌生化"。
从前期的拍摄阶段来说,影视制作都需要大量的筹备工作,需要计画、场景、资金和设备的支持。前期制作中选择剧本很重要,选择一个好的剧本往往是成功的一半,这有时跟一个导演的嗅觉灵敏度有关,选择一个好的剧本,然后要对它进行深加工,使它更加适合搬上荧幕,用电影这种艺术手段表现出来.其次就是要选好演员,这也至关重要,首雹橘先演员的气质要接近所要饰演的角色,其次就是演员本身对剧本和角色的理解与把握,一个出色的演员就在于他能把最平凡、最不起眼的角色演绎得生动形象。在预算方面主要考虑的场景选择的费用,以及对演员的酬劳问题,象最近几年所谓的大片都有一种趋势,就是大制作,大成本,除了考虑到场景、演员这些前期制作费用外,还要考虑到后期剪辑工作的费用,象《英雄》它的后期制作剪辑就不是在国内,当然这就需要大的投入,预算这方面肯定要根据自身的财力情况来制定。 影视的拍摄技法采用的是"推、拉、摇、移、俯、仰、跟、追",几乎都可以互用的,电影胶片的拍摄使用摄影机,拍摄比较复杂,需要用很多的机位,更多的采用移动镜头,电影用放映机来实现放映。而且不能实现同步直播,而电子影像的拍摄是使用摄像机,采用线形扫描。电子影像分解成最小-像素,用电子束将光点信号拾取后,通过单通道送入发射端。通过摄像机所摄取的光、色信号可以直接传送到电视台的播放系统,即可以实现直播。也可以通过录像机记录在磁带上以进行后期编辑创作。 从制作原理上来说,影视是通过对现实的再现,通过机器拍摄出画面,再通过机器设备还原画面,从而使我们可以从它们中看到活生乱前生的画面的过程。将动作分解、记录、重放的原理和过程是影视动态再现的共同的基础。 在后期制作编辑方面,需要冲洗底片、印制样片、剪辑样片、画面套底、印制校正拷贝、印制标准拷贝等制作工序,电影拷贝制作电影艺术的最终产品,是电影创作者向观众传递信息的媒介。洗片加工和洗印工序也是洗印工艺中的基本工序。后期的制作主要是指对样片的剪辑、声画合成等工序。影视是需要存精去粗的艺术,对影响内容的不必要的东西剪辑掉,还有为了更好的与画面相配合,进行混音、配音。进行特技的处理加工等,这些都是影视必做的功课。
这是最重要的,一般是由制片人来选择剧本,但是也不缺乏导演来选择剧本的,但是导演在选择了一部好的剧本之后就要说服公司以及制片人,来为他投资,但是在21世纪的电影中导演是没有剧本改编权利的,如果他在开拍前希望改变剧本就必须经过公司上层董事会的批准.
电影的成本不仅包括导演,编剧,摄像,演员,场景,拍摄,后期,食宿行等的费用,而且包括市场行销及宣传的费用,通常市场行销及宣传费用等于拍摄费用或1/2的拍摄费用。每部电影根据概念和要求的不同,可以分为小成本电影,中型制作电影,和大制作电影。小成本电影基本在1000万人民币左右,中型制作电影成本基本在一亿人民币左右,大制作电影成本在五亿人民币以上 。
2011年国产小成本电影代表作《失恋33天》(约900万人民币,不含宣传费用) ,2012年国产中型制作电影代表作《人在囧途之泰囧》(约3000-4000万人民币,不含宣传费用),2005年好莱坞大制作电影代表作《阿凡达》(约6亿美元,不含宣传费用)。
中国电影不会有选择导演这种说法的,在一部电影里导演说的算,这就意味着他们不仅要对电影的质量负责还要对片场的其他方面负责,而国际电影制作中导演只需要负责好电影拍摄的任务. 在国际化的电影制作中是剧本选择导演,而不是导演选择剧本. 制片人在电影筹备时还要担当起选择演员的任务,在中国大陆这些都是由副导演来完成的.
在一部成功的电影中,不仅要有很棒的剧本,很好的故事情节,好的导演.最重要的是有大牌明星的参与. 明星是电影中闪亮的焦点,也是电影票房的保障.
摄影组包括:场记、化妆、道具、灯光、美术、后期指导、跟组剪接。
在美国的商业电影中,导演是没有剪接权利的,都是由制片公司进行剪接,但是如果是一线导演的话,那就不同了.
商业电影中发行商和制片商不是一家,发行商是通过竞争来取得发行权,一部电影的好坏也可以通过看发行商来表现.
. 就拿<强战世界>来说,早在电影放影4个月前电影的广告和宣传海报就已经出炉.
发放电影配音权,剪编权
在前期制作(又称"前制")时,必须将电影设计并规划完成,成立制片公司和制片办公室。整个制作计画要由插画家和创作艺术家进行视觉化,并制成分镜表。也会事先估计制片预算以控制拍摄电影所需要的花费。
制作人(Procer)将会雇用以下工作团队进行前制:
导演 Director - 主要负责电影中的演出部份,以及管理电影中的创意部份。
助理导演(或称"副导演") Assistant Director (AD) - 管理拍摄计画表,负责电影拍摄的其他工作后勤协调部份。
演员导演 Casting Director - 负责寻找适合剧本的演员。通常都需要进行演员的试镜。主要角色必须很慎重的选择,通常都依据演员的知名度和受欢迎的程度来决定。
场地管理 Location Manager - 必须寻找和管理电影的拍摄地点。大部分的电影都是在可以控制的环境下拍摄,例如制片厂的摄影棚(Sound Stage);偶尔有必须在室外拍摄的部份,就必须出外景。
制片经理 Proction Manager - 管理制作预算和制作计画。他/她也必须代表制片办公室,向制片厂的行政部门或财务部门报告电影拍摄的状况。
摄影指导 Director of Photography (DOP) / Cinematographer - 负责电影的摄影部份。他/她必须和导演、声音导演(DOA)和助理导演(AD)合作。
艺术指导 Art Director - 负责管理艺术部门,要进行拍摄场景的搭设、服装设计,以及提供化妆和发型的服务。
制作设计 Proction Designer - 建立拍摄场景、服装、化妆和发型的的视觉外观和整体气氛、感觉。和艺术指导一起进行这些东西的制作。
分镜插画家 Storyboard Artist - 负责绘制图片,来协助导演和制作设计指导与制作小组沟通彼此的构想。
音效指导 Director of Audiography (DOA) / Sound Director (SD) - 负责整部电影音效的部份。他/她必须和导演、DOP和AD合作。
音效设计 Sound Designer - 创作电影所需的新音效。
作曲家 Composer - 创作新音乐。
舞蹈指导 Choreographer - 创作并编出舞蹈和动作,通常是在音乐剧中使用。有些电影也会有"武术指导(Fight Choreographer)"。
在拍摄时电影已经被计画好了. 制片公司和制片办公室已经设立. 制片人将雇佣以下一些人员:
导演,
助理导演
场景经理
制片经理
摄影导演
艺术导演
剧本作者
混音制作
音效制作
作曲人
动作编导
影片编辑负责剪下影片. 运用现代视频技术,电影录像过程导致两个分类: 一个贯穿于整个电影, 另一种则混合著视频和电影片段.
在电影工作流程中, 原始胶片 (negative) 被冲印和复制到 a one-light workprint (positive) for 用于编辑和剪接.
拍摄技术:菲林拍摄、高清拍摄
在电影镜头的转换中常用不同的光学技巧和手法,以达到剪辑影片的目的。现介绍一些常用的影视剪辑光学技巧。
一、切入切出
这是电影中最常用的一种镜头转换方法。即是不加技巧地从上一镜头结束直接转化到下一个镜头开始,中间毫无间隙。称为切。
二、淡出淡入
也称电影画面的渐隐、渐显。画面逐渐变暗,最后完全隐没,这种方法叫做淡出或叫渐隐。相反,画面逐渐由暗变亮,最后完全清晰,这个镜头叫做淡入,也叫做渐显。
三、划入划出
也是电影中镜头转换的一种技巧。有时用一条明晰的直线,有时用一条波浪型的线等从画面边缘开始直、横、斜地将画面抹去,叫划出。代之以下一个画面,叫划入。
四、化出化入
又称溶出溶入,也是电影中镜头转换的一种手法。在一个画面逐渐隐去(化出)的同时,另一个画面逐渐显露(化入)。这常常用在前后两个相互联系的内容和场景,造成慢慢过渡的感觉。
五、叠印
指两个画面甚至三个画面叠合印成一个画面。常表现剧中人物的回忆、梦境、虚幻想像、神奇世界等。
六、其他光学技巧
焦点变虚。
画面的若干画格焦点变虚,影像逐渐模糊。虚的速度和长度可以自由掌握,常表现剧中人视线模糊、昏迷等情景。
定格:常指一个动态镜头瞬间静止在某一画面上,画面上显得颗粒很粗。倒向印片:把所摄的正常镜头按照与动作相反的顺序印片。
分割画面:利用遮片把一个画面分割成两个、三个或更多的画面。
加遮片:当一个演员同时扮演两个角色出现在同一画面上时,遮片先加在一侧,先曝光另一侧,然后再调换遮片和曝光。
② 想知道大家做影视视频是怎么录制,怎么添加文字呢,怎么配音的
这个我来告诉你,具体操作要分以下几步:
这是我制作好导出视频的图片
拍摄的工具,有剪辑的工具,有配字幕的工具,有加片头片尾的工具。
但是还是有些人不知道软件怎么用,那咱们这节就主要讲讲配字幕软件和剪辑软件的用法,一步步的讲明白,说清楚,保证看了就能操作。
首先我们要知道拍摄视频的流程是拍摄,剪辑,配字幕,发布,一共四步。
在拍摄环节我建议手机下载无他相机,如果有更好的设备更好。
在剪辑环节,如果自己会PR可以用PR,如果不会,那么会声会影,爱剪辑,快剪辑都可以。
在配字幕环节,只推荐一个吧,arctime,目前被众多视频自媒体人推崇的。
那咱们这节就重点说说剪辑过程当中的步骤和配字幕过程当中的步骤:
1.剪辑流程
我们以快剪辑为例,首先点击新建视频
把视频导入快剪辑,点击本地视频,把视频导入
配置音频的话就把本地已经录制好的音频导入,直接点击本地音乐即可
之后点击保存导出,想设置片头片尾和水印在这个步骤设置,如果不想设置直接不用操作,直接导出
之后按照步骤操作就可以了,这就是剪辑和添加音频的整个过程。
2.添加字幕
首先我们先要去arctime的官网去下载软件,放心,软件是免费的,可以随便应用。并且同时支持Windows和mac,也就是苹果系统也支持。
同时这个软件只能在电脑端使用,一定要记住了哈!
之后我们把视频导入,操作步骤是打开文件,导入音视频文件
之后第二步,把我们已经写好的字幕导入,最好分行是一行一行的,无论用word还是txt都可以。
点击文件,导入纯文本
第三步,点击快速创建按钮,跟随着视频播放,去匹配字幕,如果拖的过程中发现重叠,没有关系,软件会自动帮助处理
第四步,完成之后,点击文件,之后选择保存工程并生成ass字幕,这个时候自动就自动保存到视频里面了。
操作完这步,基本上就算配字幕完成了!
配音流程
1,首先需要着手进行短视频拍摄,要保证视频画面清晰,播放流畅。视频可以根据需要,先进行剪辑处理,但必须保证视频质量。2,然后打开手机应用商城,根据需要,选择一个比较满意的配音软件。然后进行下载,存放在手机桌面上。3,打开配音软件,可以看到智能合成配音,也有人工合成配音,然后点击立即体验,可以看到下一步操作。4,进入后,没有账号的,需要点击免费注册,先点击进入注册。输入账号和密码,才可以登录使用。5,进入后,可以看到我要配音,下面又分为合成配音和真人配音,选择其中一个进行配音,以合成配音为例,继续下一步操作。6,首先需要输入配音文本,可以试听播放,也可以插入停顿,选择好以后,点击下一步操作。7,点击选择背景音乐,然后进入曲目库,选择一首比较搭配的音乐,选择好后,进行添加,设置背景音乐音量和主播音量,然后合成音乐。
你好,我是小刘,一个看起来不靠谱的影视领域创作者。
一般来说,我在做影视视频录制的时候,喜欢用EV录屏,这个软件还可以,。
首先,这个软件是免费的,其次,这个软件操作很简单。最后,这个软件可以选区录屏,很适合大家平时的录制。
配音的话。手机直接录音就好(我也没录过音,这个真的不太清楚)
至于文字的话,如果你不嫌麻烦,想要做好,可以用pr。就除此之外,快剪辑、爱剪辑、剪映都可以的。实在不行,你可以去淘宝买那种加字幕的软件。操作简单也很方便。直接导入的那种。
兄弟!那你可算问对人了,我就是做这个的!
1.录制视频?
为什么要录制呢?去网络搜,可以下载的到的。
录制的效果不好!
2.添加文字?
我用的ps,ps可以轻松批量输出字幕的
这个网络可以搜到的,如下链接:https://jingyan..com/article/f3e34a12df5fddf5ea65354e.html
3.怎么配音?
用au
录音特别清晰
并且随意更改间隙啊,录错了了也可以单句重录,还可以加效果
让你的声音更加好听哦
还有啥问题?评论区留言哦
你好,本着做为一名影视行业相关专业的在读生,我分别从两个用户端来跟你建议。
录制视频,添加文字,再配音。
手机中有相机功能,能够轻松实现拍视频,拍日常vlog、开箱视频等等。
如果你想录制手机屏幕里面的内容的话,现在大部分品牌的手机里面都会有一个“屏幕录制”的按钮,在手机里面的设置就可以找得到。
至于添加文字和配音,在这里我推荐你几个手机端比较好用的剪辑app,可供参考和使用。
剪映app 做影视视频交流学习,那么可以使用这款由抖音平台推出的app——剪映。适合短视频潮流的方向,功能齐全,小白的话运用基础功能就行。还可以剪抖音大神们厉害的同款视频!我大致整理了剪映里的基础功能,放在下方。
VUE vlog 这里更像是一个集合vloggers的地方。有完整的生态链,学习剪辑技巧,拍摄技巧,讨论交流,分享自己的看法,发布作品。都能在这里实现。一条龙的服务,当然也支持用它来直接进行拍摄。
添加文字和配音,这两个软件都可以轻松实现,直接读就好了,还可以直接翻译字幕,用心研究一下很快就能上手啦。
由于现在做视频的爱好者与日俱增,基础的短视频制作可能已经没法满足很多人的需求,那么专业的电脑端的 premiere pro软件 是你最好的选择。
pr这个软件是视频剪辑中绕不过去的重要门槛,你摸索清楚这个软件,可以自己制作炫酷的影视混剪,微电影制作等等,基本上各个行业都能看到它的身影。
pr拥有影视剪辑最专业的功能和作用,能调色能加简单特效,深挖这个软件甚至可以让你改变就业方向,专业的影视后期剪辑师薪酬月入小十万都是有可能的。(当然要防止掉头发。)
pr的安装包网上很多,要注意分辨,教程认准 b站 里的up主: 天JISNG 他的教程真的很适用于小新手,给你打个比喻:就是他交给你制作红烧肉的基本做法,让你具备自我摸索的能力。你可以在制作菜品的过程中发现原来还可以加葱加香菜,要咸一点还是甜一点。慢慢的,然后你就会依葫芦画瓢做下一道菜。
最后,我还想提示你,永远不要对学习新事物感到畏惧, 永远有人还在路上 ,加油!
很高兴能够回答题主的问题,我是影视解说的@十六看经典,题主这个问题涉及到我的日常工作,下面我一一回答下。
题主说到录制视频,我个人觉得这个效果并不怎么好,首先录制时我们一般都会找到片源播放,而如今能够播放片源的平台,都会有平台的标示,这个在后期会给我们添加一些工作量。而且影响视频的完整度。十六不建议采用录屏的方法去获取源文件。
我们可以在一些资源网站上面下载自己所需要的资源,清晰度可以随意选择,小到480P,大到原盘原片,都可以选择,当然了我们最常用的是1080P的资源,有条件的可以选择4K,甚至原盘。资源清晰度越大,对硬件要求也会越高。
配音其实很简单,用手机就可以录制,先按照自己的想法写一份稿子,然后按照稿子去录制,再把录制好的文件,使用声音处理类型的软件(Au),实施降噪,调整即可。音频的处理对于我们影视解说这边,并不需要具备太复杂的专业技能。
在这里十六不推荐使用语音合成技术去合成声音,毕竟做影视剪辑是日积月累才能有好的成绩,使用自己原本的声音,是再好不过了。
文字添加比较简单,视频剪辑软件,不论是手机还是电脑的,只要是视频剪辑软件,都带有文字功能,在视频中需要添加文字的地方,设置好需要的文字,打好入点和出点,再加上文字的一些动画,就可以了。
Pr添加字幕的方法有很多:使用原生字幕、使用Ps批量到处字幕、使用三方软件导出字幕,语音自动生成字幕等等。
在工作中,我使用最多的是ArcTime,批量导出字幕。好处在于随时可以调整字幕的文本,样式大小,出点入点,字幕文字的修改等等。做字幕非常的方便。
总而言之,影视的解说创作并没有想象的那么简单。好多搞付费培训的说多么多么简单,录个屏就OK,转化声音就OK等等,想要在解说这条路上走的又稳又长,那就踏踏实实的去做好每一步。而不是投机取巧。
希望能够给你一些帮助,我是@十六看经典,有解说相关问题可随时留言询问。
么么哒!
虽然我是一名新手剪辑师,我可以把我学习的经过给你讲讲,我们互相学习,共同进步。
1、视频的选择
现在对于用户的需求来说,视频的第一个的关键是要高清分辨率,不管你是网上找素材也好,还是自己录制素材也好,千万不要用模糊素材,抖动素材,自己手机录制的话建议买一个落地支架来拍,网上找素材的话建议找些高清素材。
2、添加文字
添加文字有很多软件可以后期添加,简单入门的有 小影、快影、威力导演等等APP可以通过手机直接添加文字并带有很多不错的特效,这种添加简单、快捷、易上手,如果你需要高级特效或者花里胡哨的东西的话,可以用PS、PR、AE等高级电脑软件来制作,但是这类软件需要一定的入门基础来操作,不然难上手,我现在用的就是PR,学习了很久,只能说还是入门状态吧。
3、配音
配音这个东西,建议你每次录制前整理好思路,把文案写好,然后跟着文案读,也不要怕读错,因为这些都是可以后期剪得,读错了,重新读一遍就好了,只要吐字清晰,周围安静,没有什么太大的杂音就好。
以上就是我制作视频的经验,虽然比不上一些影视大佬,但是这些东西都是慢慢学习,慢慢进步,千万不要急于求成。
纯手打,望采纳。
想必你也想从事自媒体创业,给你几点建议以及方法,希望可以帮到你。
一、建议
1.首先做影视领域要有自己的思维逻辑,切记不能搬用,搬运平台是不会给推荐你的作品。
2.受众,即你所发视频能覆盖多少用户,这也是核心。
3.有趣、有用、 情感 共鸣、热点、正能量、名人效应、运气必占其一,从策划的角度出发,自然是从前三点入手,偶尔可以考虑蹭蹭热点。
4.视频制作中会涉及到很多细节,正所谓千里之堤毁于蚁穴,不要被一个细节毁掉。
5.一个好的配乐、配音可以带火一个视频,比如视频中所呈现的内容正好可以用到某部热门影视剧中的对话那都比较容易火。
6.至于字幕样式需要和内容风格相匹配,正常情况下都是楷体黑白色,不要太过花里胡哨。
二、影视制作软件
1.KK录像机(电脑录屏软件),这个软件有三种录制模式,可以根据录制对象选择合适的模式。选取好需要的模式,点击开始按钮就可以直接录制了。区域模式可以自定义调节录制画面大小,只要拖动黄色矩形边角就可以调节录屏的范围了。确认开始录像后,黄色边框会变成红色,更加显眼。
2.Office Lens(扫描图片文字)
微软旗下的一款免费扫描识别文字软件。
拍摄含有文字的文档、书籍、白板和图片等,会自动帮你构图,识别画面中的文字。可以把拍摄后的画面,保存成图片、PDF、Word和PPT文件格式。打开生成的文件后,可以进行修改,换句话说,可以把图片转换成可以编辑的文字。
3.剪映,剪映是一款手机视频编辑剪辑应用。带有全面的剪辑功能,支持变速,多样滤镜效果,以及丰富的曲库资源,功能比较强大。
视频编辑剪辑
「切割伢」分割、剪切视频。
「变速」0.2倍至4倍调整视频播放素材。
「倒放」视频倒叙播放。
「画布」设置视频画面比例。
「转场」支持叠化、闪黑、运镜、特效等多种效果。
「贴纸」支持视蝇频贴纸。
「字体」可设置字体风格样式。
「语音沂转字幕」自动识别语音,一键给你的视频加字幕。
「抖音音乐收藏」可收藏喜欢的音乐。
「曲库」抖音曲库歌曲。
「变声」拥有“声”萝莉、大叔、怪物...等变声特效。
「画面调节」画面色彩调节选项。
「滤镜桔」多种风格滤镜。
「美颜」智能识别脸型,开启美颜。
网上有很多录屏软件,我也下载过录屏大师,后来我发现居然是白忙活,浪费了许多时间。其实360浏览器打开的视频就有录屏功能,在360浏览器下打开视频,鼠标在视频右上角划过的时候就会弹出“录制小视频”“小窗口”“设置”三个功能,打开“录制小视频”功能,在你需要录制的时候点击录制键就OK了,非常的简单,录制完成后,就直接保存在下载路径里,然后,就可以对视频剪辑了。
添加文字和配音的功能最好就用Pr软件,这是一款很专业的编辑软件,不过初学者肯定是一头雾水,不过没关系,我曾看到一位五十多岁的大叔都在用Pr,所以我们不要担心。只要上网搜一下教程跟着学就好了,Pr软件对剪辑,编辑字幕,以及声音的调配一应俱全。当然了,我们要花点时间研究一下。
我也看到不少爱好者用剪映和快影这两个软件,这两个软件一看就懂、一学就会,比较容易上手。尤其是字幕,比起Pr简单很多。只要是普通话,直接就可以配上字幕,然后在检查一下有没有错字,有错字改一下就好了。配音功能也比较强大,还有声音转换和特效,对于新手来说这两款软件也是不错的选择。
这些软件的学习都可以在网上学习,不得不说现在的互联网真滴是很方便。就说这些吧,但愿能对你有帮助!
③ 影视制作的流程
影视制作的流程
电视媒体已经成为当前最为大众化,最具影响力的媒体型式。从好莱坞电影所创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,到铺天盖地的电视广告,无不深刻地影响着我们的世界。而在影视的商业链条中,版权是不可逾越的一个门槛。
1).影视的编辑和制作流程
一般来说,影视制作的过程,包括把原始素材镜头编织成影视节目所必需的全部工作过程。
它包括了以下几个步骤:
(1)整理素材
所谓素材指的是用户通过各种手段得到的未经过编辑(或者称剪接)的视频和音频文件,它们都是数字化的文件。制作影片时,得将拍摄到的胶片中包含声音和画面图像的输入计算机,转换成数字化文件后再进行加工处理。这里的素材可以指:
从摄像机﹑录像机或其他可捕获数字视频的仪器上的视频文件;
Adobe Premiere或其他软件建立的Video for windows或Quick Time Video;
Adobe Photoshop文件;
Adobe Illustrator 文件;
数字音频﹑各种数字化的声音﹑电子合成音乐以及音乐; 各种动画文件(.Fli﹑.Fic); 不同图像格式的文件,如BMP﹑TIF和GIF等;
(2)确定编辑点(切入点和切出点)和镜头切换的方式
编辑时,选择自己所要编辑的视频和音频文件,对它设置合适的编辑点,就可达到改变素材的时间长度和删除不必要素材的目的。镜头的切换是指把两个镜头衔接在一起,使一个镜头突然结束,下一个镜头立即开始。在影视制作上,这既指胶片的实际物理接合(接片),又指人为创作的银幕效果。Premiere 6.0可以对素材中的镜头进行切换,实际上是软件提供的过渡效果,操作过程是这样的,素材被放在时间线视窗(Timeline Windows)中分离的Video1A 和Video1B轨道中,然后将过渡效果视窗中选择的过渡效果放到T轨道中即可。
(3)制作编辑点记录表
传统的影片编辑工作离不开对磁带或胶片上的镜头进行搜索和挑选。编辑点实际上就是指磁带上和某一特定的帧画面相对应的显示数码。操纵录像机寻找帧画面时,数码计数器上都会显示出一个相应变化的数字,一旦把该数字确定下来,它所对应的帧画面也就确定了,就可以认为确定了一个编辑点(一般称它为帧画面的编码。将Premiere的节目输出成为一系列的帧画面时就会涉及到这个问题,这部分内容将在后面的章节进行介绍)。编辑点分2个,分别是切入点和切出点。用Adobe Premiere 6.0编辑素材后,编制一个编辑点的记录表(EDL),记录对素材进行的所有编辑,一方面有利于在合成视频和音频时使两种素材的片断对上号,使片断的声音和画面同步播放。另一方面作一个编辑点记录表,大大有助于识别和编排视频和音频的每个片断。制作大型影片而要编辑大量的素材时,它的优势就更为明显了。
(4)把素材综合编辑成节目
剪辑师将实拍到的分镜头按照导演和影片的剧情需要组接剪辑,他要选准编辑点,才能使影片在播放时不出现闪烁。在Premiere 的时间线视窗中,可按照指定的播放次序将不同的素材组接成整个片断。素材精准的衔接,可以通过在Premiere中精确到帧的操作实现。
(5)在节目中叠加标题字幕和图形
Adobe Premiere 的标题视窗工具为制作者提供展示自己艺术创作与想象能力的空间。利用这些工具,用户能为自己的影片创建和增加各种有特色的文字标题(仅限于两维)或几何图像,并对它实现各种效果,如滚动﹑产生阴影和产生渐变等。而以往的传统的字幕制作或图形效果的制作必须先拍摄实物,然后制作成为所谓的插片,由剪辑师将插片添加到胶片中才能实现。
(6)添加声音效果
一般来说先把视频剪接好,最后才进行音频的剪接。添加声音效果是影视制作不可缺少的工作。使用Premiere可以为影片增加更多的音乐效果,而且能同时编辑视频音频。
2 ).影片的编辑方式
不同节目的制作在声音和图像的处理上要用到不同的编辑方法:
(1)联机方式(Online Editing)
联机方式指的是在同一个计算机上,进行从对素材的粗糙编辑到生成最后影片所需要的所有工作。一般来说就是对硬盘上的素材进行直接的编辑。拥有高级计算机终端的用户可以使用联机方式进行广播电视或动画片的制作。值得注意的是,使用这种方法编辑数字化文件时,所有的编辑都要保证计算机正常运行,才能实现真正的联机。
(2)脱机方式(Offline Editing)
在脱机方式编辑中所使用的都是原始影片的拷贝副本,最后使用高级的终端设备输出他们最终制成的节目。脱机方式主要需要使用的是个人计算机和Premiere的软件。Premiere一旦完成了脱机编辑,就创建了一系列的EDL,EDL就是上面提到的编辑点记录表,然后把EDL移入一个有高级终端的编辑器中。该编辑器将Premiere 编辑过的影片按照EDL对编辑过程的描述,将再次处理节目成高质量的影片。这实际上就是用高级的终端设备成产最后的产品。在Premiere的时间线视窗中使用脱机编辑时,仅需要看到素材的第一帧和最后一帧的缩图就够了,缩图包括素材的一部分帧画面,之所以如此,是脱机编辑强调的只是编辑速度而不是影片画面质量,影片的画面质量和原始的素材质量有关,与最后的高级终端编辑器有关。
注意:要生成正确的EDL,必须确定所有捕获的素材必须使用和高端(计算机输出设备)的时间代码(Time code)相一致的时间代码。Premiere提供的功能批捕获功能(Batch-capturing),使用低质量处理要求的设置,就可以快速编辑大型的节目。另外产生最后的影片节目后,还可以使用高级设置将节目进行再次数字化,从而得到更佳的质量。
(3)替代编辑和联合编辑
替代编辑是在原有的胶片节目上,改变其中的内容,即将新编好的内容换掉原来的内容。联合编辑是将视频的画面和音频的声音对应进行组接,即合成音频视频。它们是编辑时最为常用的方式。
注意:采用哪种编辑取决于编辑设备的质量与软硬件的兼容性。另外捕获视频和音频时所进行的捕获设置,同用户所采用的编辑形式有很大关系。
3 ).转场
后期的制作种还包括进行转场的工作。转场也就是场面转换,它是一门技术性的工作,不同的场面转换可以产生不同的艺术效果。如要切入一些常用转场(淡入淡出、划入划出等),反而实现不了上述效果,所以在用Adobe
Premiere给影片切入转场时应综合考虑各种转场。现在实现的.是所谓的电子剪接,用电子的手段(如用Premiere软件)把选定的实现转场的镜头和影片片断组接成初步的节目拷贝或编成电视节目。在Premiere中实现转场功能的是过渡效果,它提供了多种特殊效果,用它就可以轻易做出很多转场效果,下面介绍几种影视中常用的转场。
(1)淡入淡出
淡入,也称显,指的是影片从全黑的背景中渐渐的显出画面的下一个镜头。这个过程一般需2到3秒的时间。在Premiere 中可以扩大或缩短淡入的长度,也可以控制它的程度。淡出,也称隐,指的是影片镜头由明晰渐渐隐去,变成全黑的一个镜头。淡入淡出是Adobe Premiere 6.0常用的转场效果。
(2)划
划,也称“划变”,即前一个镜头渐渐划去的同时,空着的位置上出现下一个镜头。这也是前后两个镜头交替的过程,但它是经过“划”的状态来实现。划变按方式划分,可分为圈入圈出和帘入帘出等,顾名思义,若是前一个镜头画面由一个整圈渐变成一个点后,下一个画面由这个点,以圆的形式逐渐变成整张画面,就称为镜头的圈入圈出;若是不以圆的形式,而以卷帘放帘的形式,实现前后两个镜头画面的交替的划变,就称为帘入帘出。很多影片中都运用划变,以使影片简练而增添色彩。
(3)叠化
叠化实际上是指两个镜头的重叠效果。如上面说过的静态画面飞入屏幕的效果,静态图片和背景的帧画面重叠在一起。在Premiere中进行叠化转场的时候,必须对在附加轨道上的素材进行透明度的设定,同时为它选择合适的颜色通道。例如在视频中要重叠两个或两个以上的画面,若不选择合适的通道保证一定的透明度,附加轨道中的画面将会完全覆盖主要显示的帧画面,这是所不希望出现的。叠化时也会出现一些问题。例如一个透明的水杯,在彩色和黑色的背景下就会出现不同的效果,尤其是它和背景重叠的边缘部分,会有微小的视觉差别。
(4)摇镜头
摇镜头指的是摄影机放在固定位置进行原地转动,然后摇动镜头进行拍摄,或者跟着拍摄对象进行移动式摇摄(跟摇)。摇镜头产生的素材在影片中常用于介绍环境或突出人物行动的意义和目的。它一般分左右平摇﹑垂直摇镜头﹑快摇和慢摇等。用Adobe Premiere常利用左右平摇和垂直摇镜头2种技巧。
(5)推拉镜头
拉镜头:人物位置不动,摄像机从特写处或其他景物处移向人物的远处变成中景或全景,以表现人物进行的活动或对象与人物和环境的关系。
推镜头:人物位置不动,摄像机从特写处或其他景物处移向人物的近处变成近景或特写,其效果使观众能从拍摄到的素材中深刻感受到人物的内心活动。
4 ).常用技术
(1)Transparency:透明度。它使素材在另一个素材上重叠时不会产生其他的附加效果。如前面所说的,进行叠化转场时要考虑两个素材各自帧画面边缘的重叠效果。Premiere关于透明度的设定,提供了20多个通道选择。不同的通道进行不同的透明处理,而且对每一个通道的参数值,使用一种叫做关键帧(Keyframe)的控制,可以找到画面中特定的像素,从而调整它的透明度,以实现画面颜色的变化或亮度的变化。
(2)Filters:滤镜技术和Adobe公司的其他图像处理软件提供的滤镜技术相同,功能一致,例如Adobe Photoshop提供的滤镜。滤镜主要用于处理图像的质量,音频的处理也经常用到滤镜技术。Premiere 6.0自带文件Ztour.ppj的Fastslow.avi使用了Camera Blur滤镜。它通过定义一个平均的算法将图像中线条和阴影区域的邻近像素平均起来,从而产生了连续画面间平滑过渡的效果。
;④ 影视剪辑怎么做
影视剪辑怎么做
影视剪辑怎么做,现在是短视频全民化时代,影视剪辑在短视频平台上随处可见,而影视混剪其实就是技能知识的一个类型,通过专业的剪辑技术进行再次创作,以下是影视剪辑怎么做的一些步骤。
第一步:选择影视剧。
可以选择当前热门影视剧,或者也可以选择以前看过的老剧,比如《西游记》《红楼梦》《上错花轿嫁对郎》等,都是不错的选择。
第二步:文案。
根据影视剧的大概剧情写文案。或者如果只是剪辑精彩片段的话,也可以只根据片段的内容想文案。
第三步:剪辑。
剪辑工具可以自行选择,专业一点的可以选择AE,或者也可以选择剪映等,都是可以的,哪个方便就选哪个。剪辑的时候记得要自己在脑海里面大概的过一下影视剧的剧情,不要随意的剪辑,根据文案剪辑也是可以的。
第三步:添加配音和背景音乐。
选择背景音乐的时候最好选择和影视剧剧情比较符合的音乐,不要一部仙侠剧却选择了一首抒情英文歌,那就显得不伦不类了。而文案配音就可以自己配,如果对自己的声音没有信心,也可以选择用九锤配音来配,可以自己选择适合的声音进行配音,比如说男声解说版、情感女声、悬疑男声、激昂男声、标准普通话等等。只需要将文案复制进入九锤配音再合成配音即可。而且九锤配音也是可以选择添加背景音乐的,十分方便。
第四步:将配音和短视频结合起来即可。
需要注意的是,一开始做影视剪辑视频,或许流量不多,但是千万不要放弃,毕竟每一件事,都要坚持做,才能看到回报。
1、找素材。
也就是通过一些影视网站去找一些相应的素材,能够下载供作者来剪辑的,但是往往这样是非常耗时的,需要日积月累,并且找到专门的素材网站,进行优质内容下载。
2、构思选取。
其实这个就是作者的想法了,可能下载下来的视频是一部完整的电影,那就要通过作者的手法和技术,加上一些个人理解,来选取其中一段素材作为视频的重要素材之一。
3、视频调整。
其实这个是针对于有些想把视频做的更加完美,画质更加高清,效果做的'更加逼真,转场做的更加流畅。在这个过程中,大家可能会在剪辑的过程中,对视频做调色、锐化、转场效果、包装、做出一系类的调整。
想要学习视频剪辑,可以选择天琥教育琥目前专注于互联网视觉设计培训,拥有自主研发教材的团队,研发课程包括UI设计、平面设计、网页设计、电商设计、室内设计、影视特效、营销推广等设计课程,课程均受著作权保护。作为专精于设计课程的培训机构,在设计培训上必然更加专业。
1、使用高清影视素材
一个优质的作品必须给观看者舒服的感觉,如果作品内容模糊卡顿,那么就会严重影响观看,所以如何保存影视剪辑原素材是非常重要的。我们常获取影视素材的方式有两种。
v 下载视频:我们可以用腾讯、优酷、爱奇艺这些视频播放器上下载对应的完整剧集,然后再将视频导入到软件中即可进行剪辑,这个方式获取素材的一个劣处就是下载素材时需要保存完整的素材,比较耗费时间。
v 录制素材:我们可以借助第三方软件或者直接使用万兴喵影剪辑软件录制素材,我平常会剪辑,万兴喵影是直接支持录制功能的,用起来非常方便。在软件首页点击【录制】-【录制电脑屏幕】,然后播放对应的素材片段即可录制,停止录制后素材会自动保存在素材存储区,直接拖拽到剪辑区即可开始编辑,录制的素材是非常高清不会压缩画质。
2、剪辑内容选题
剪辑内容的类别有剧集、混剪、解说等多个类别。在这里推荐初学者可以从事混剪方向,就是多个素材拼接充足成为新的内容。因为很多影视剧集涉及到版权,是不允许直接搬运的,而且如果没有流量的推送是很容易石沉大海的。而混剪视频如果做得比较好就很容易吸引网页的关注,比如下面这个明星名场面混剪视频:
这种混剪素材,我们使用万兴喵影的录制功能录制素材就非常方便了,截取多个影视片段,重新导入到剪辑软件进行二次拼接和编辑。
3、剪辑视频
在制作视频过程中最重要的就是剪辑这个步骤,最重要的就是掌握剪辑的各个工具,接下来给大家分享几个常用工具的使用办法。
裁切:移动剪辑区的红色轴线可以对视频进行定位,点击小剪刀即可裁切素材,多次裁切可以将视频分割为多个片段,选择不需要的片段,点击【】即可删除素材,其他的素材会自动拼接在一起。
添加特效:给视频添加文字、转场、贴纸、滤镜等效果都能提升视频的质量,这些功能的使用方法基本一致,选择对应模板一键拖拽应用即可。以添加滤镜为例,点击【滤镜】,挑选一个喜欢的滤镜模板,拖拽到视频轨道上方即可,这里需要注意将模板的长度拖到与视频一般长,意味着应用全部视频。
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⑥ 影视制作之特技制作手段与方法
影视制作之特技制作手段与方法
特技在影视制作中是非常常见的,但是制作是件不容易的事情哦,以下是陵做我为大家整理的影视制作之特技制作手段与方法,仅供参考,希望能够帮助大家。
1、非常规拍摄
对于电影来说,全世界具有统一的发映速度,即每秒24格。对于电视,不同国家不同制式有不同的播放速度,PAL制每秒播放25帧,NTSC制每秒播放30帧,不同的高清格式也有不同的播放速度,但是对于我们制作的某 一特定格式节目来说,他的回放速度使一定的。如果我们前期拍摄使用和最终回放速度一致的速度,我们将得到被摄体正常的回放速度。反过来说,我们将得到非常规的被设物体的回放速度。例如,前期拍摄利用每秒48格拍摄,然后放映机使用每秒24格的速度回放,我们看到的动作将比实际速达慢一倍,也即平常说的慢镜 头这种拍摄手法就是高速摄影。这种手法通常用于模型爆炸场面和一些戏剧性动作场面的拍摄。相对应的,慢速摄影是指前期拍摄时使用低于正常播放的帧速率拍摄,得到的回放速度高于正常的播放速度,这样的拍摄速度我们通常称之为快动作。有时甚至会出现间隔几秒或几分钟拍摄一格画面,这就是我们所说的逐格或延迟拍摄。例如要向观众展示日出日落或花谢花开的过程,就可以使用这种拍摄手法来实现。此外,还有停机在拍和多次曝光等手法。其中停机在拍最早出现在爱迪生拍摄玛丽皇后被看头的一个场景中。而一个演员分饰两角会经常用到二次曝光,即让演员现在画面一侧进行表演,挡住另一侧,只让这一侧曝光,然后演员在画面另一侧表演,同时让另一侧曝光。
2、模型与绘景拍摄
模型拍摄是指把不可能实际拍摄到的布景、建筑物、城市景观、宇宙飞船等做成微缩模型代替实景进行拍摄,英文是miniature。他是电影史上使用历史时 间最长并且一直使用的特技制作手段,随着计算机技术的发展,数字技术对电影特技的影响越来越深入,理论上完全可以用计算樱模机建模的虚拟cg模型来代替真实的 模型,但是,由于真是模型具有更高的摄影质量和真实感,很多情况下还是优先考虑用真实的模型,在真实模型无法实现时在考虑计算机制作。
对于一些大面积的背景,尤其是远景,比如一个城市,或者太空,或者某些根本不存在的建筑、山水场景,可以采用绘镜拍摄。这样既不需要在摄影棚里也不需要在 计算机中搭建模型,只需要找一个绘画高手画一幅即可,相对制作模型来说,成本更低。制作更自由。虽然只用画一幅,如果在绘制时注意绘制精度,合成时再加入 一些动态的元素,就可以让画面活起来。开始的时候都是用手工蘸颜料绘制,后来数字技术发展后就在计算机上直接绘制了。《星球大战》《指环王》《金刚》等就 采用了大规模的模型和绘景拍摄。
3、特殊效果的拍摄
包括爆破、烟火等效果的拍摄。爆破技术是利用化工技术表象出来的效果,在特殊效果领域中占据很重要的地位。一般用模型爆破或用计算机渲染影像合成,通常都 与其他部分特技手段结合起来使用。近现代的多数影片尤其是战争题材的影片越来越成功的使用了模型拍摄及烟火爆破特技效果等。后来还发展了电子遥控引爆装置 等利用电子技术的拍摄方法。
拍摄真正的爆破场面很不容易,因火药的制作方法不同,火焰的形态和颜色也不同,炸药的安装位置和用量不同,爆炸时场面的形态也不同,这些都需要理论和经验支持。也有一些三维软件和插件可以很好的实现这些效果,为业界很多人所认同。
4、光学特效
光学特技是指利用光学印片机的功能完成的特殊效果,如叠化、淡入淡出、倒印、跳印、重印、逐格印片等。
其他特技效果还包括前期合成拍摄与后期制作合成和以纯数字方式制作特技镜头。
合成的概念:合成是指将多个原素材混合成单一复合画面的处理过程。
扩展阅读——影视制作镜头手法
航拍镜头
航拍镜头(Aerial Shot),是指从空中拍摄地表地貌,获得俯视图,最大优势在于能够清晰的表现地理形态,因为技术原因是镜头中的“贵族”,近年来随着无人飞机的发展,虽然成本有所下降,但高质量的航拍镜尺颂衡头仍然价格不菲,在电影电视中也是最常见的镜头手法之一,尤其是多用于开头部分。
弧形镜头
弧型运动镜头(Arc Shot),顾名思义,摄影机以按照某个圆周以弧形运动所拍摄的镜头,可以为一个场面提供多变化的视觉层次,在电影电视中属于被滥用的镜头之一,对技巧和手法的要求不高,但精通难度大。《变形金刚》导演迈克尔·贝对弧形运动镜头情有独钟
衔接镜头
衔接镜头(Bridging Shot),一般用来表示时间或者空间上的跳跃和其它与剧情不连续的镜头,就好像一条在地图上穿梭的线条。衔接镜头对于电影电视的情节推动有着不可替代的作用,不过使用的手法因人而异,高明的衔接镜头总能让观众感觉顺其自然。
特写镜头
特写镜头(Close Up),最早由导演格里菲斯等人创造,用来拍摄人像的面部,人体的某一局部,物品的某一细节。它的出现和应用丰富和增强了电影的表现力,也是镜头美学最重要的一环,同时,也是观众最喜欢也最容易记住的镜头手法。
七分身镜头
七分身镜头(Cowboy Shot),又称牛仔,来源于全盛时期好莱坞西部片,镜头画面一般涵盖从人的头顶直到膝盖的位置,也就是七分身,像极了西部片中对牛仔形象刻画,从头到配枪的腰身,虽然西部片行将就木,不过七分身镜头却在现在电影电视中脱胎换骨。
中景镜头
中景镜头(Medium Shoot),画框下边卡在膝盖左右部位或场景局部的画面称为中景画面,中景镜头所包容的景物比全景少,比特写多,环境处于次要地位,重点在于表现人物的上身动作,在影视作品中中景镜头的比重较大,因为镜头的叙事性较强。
远景镜头
远景镜头(Long Shoot),具有广阔的视野,常用来展示事件发生的时间、环境、规模和气氛,比如表现开阔的自然风景、群众场面、战争场面等等,重在渲染气氛,抒发情感。在远景画面中,不注重人物的细微动作,但却可以通过承上启下的组接含蓄地表达人物的内心情绪。
深焦镜头
深焦镜头(Deep Focus),利用焦距将前景,中景,近景等全部景深融入到镜头到中,在电影构图中,往往寻求最大景深,把所有细节都在镜头里毕露无遗。影史上最早也是最著名的深焦镜头摄影大师当属格雷格·托兰德,他和大导演奥逊·威尔斯是深焦镜头的鼻祖。
滑动镜头
滑动变焦(Dolly Zoom),是一种非常有名的镜头拍摄手法,相机一方面向前推进一方面同步使用变焦摄影,对移动目标对象产生缩放的视觉效果,从而有效地突出画面中的目标对象,将主体作为场景中位移大小位置不变化的构成。
定场镜头
定场镜头(Establishing Shot),影片一开始或一场戏的开头,用来明确交待地点的镜头,通常是一种视野宽阔的远景。定场镜头通常会和航拍镜头结合在一起,在航拍镜头后出现。
影视制作小知识
电视机在接收受到某一频道的高频信号后,要把全电视信号从高频信号中解调出来,才能在屏幕上重现视频图像。
复合视频信号
复合视频(Composite Video)信号定义为包括亮度和色度的单路模拟信号,也即从全电视信号中分离出伴音后的视频信号,这时的色度信号还是间插在亮度信号的高端。由于复合视 频的亮度和色度是间插在一起的,在信号重放时很难恢复完全一致的色彩。这种信号一般可通过电缆输入或输出到家用录像机上,其信号带宽较窄,一般只有水平 240线左右的分解率。早期的电视机都只有天线输入端口,较新型的电视机才备有复合视频输入和输出端(Video In,Video Out),也即可以直接输入和输出解调后的视频信号。视频信号已不包含高频分量,处理起来相对简单一些,因此计算机的视频卡一般都采用视频输入端获取视频 信号。由于视频信号中已不包含伴音,故一般与视频输入、输出端口配套的还有音频输入、输出端口(Audio-In、Audio-Out),以便同步传输伴 音。因此,有时复合式视频接口也称为AV(Audio Video)口。
S-Video信号
目前有的电视机还备有两分量视频输入端口(S-Video In),S-Video 是一种两分量的视频信号,它把亮度和色度信号分成两路独立的模拟信号,用两路导线分别传输并可以分别记录在模拟磁带的两路磁迹上。这种信号不仅其亮度和色 度都具有较宽的带宽,而且由于亮度和色度分开传输,可以减少其互相干扰,水平分解率可达420线。与复合视频信号相比,S-Video可以更好地重现色 彩。
两分量视频可来自于高档摄像机,它采用两分量视频的方式记录和传输视频信号。其它如高档录像机、激光视盘LD机的输出也可按分量视频的格式,其清晰度比从家用录像机获得的电视节目的清晰度要高得多。
不同制式的电视机只能接收和处理其对应制式的电视信号。当然,目前也发展了多制式或全制式的电视机,这为处理和转换不同制式的电视信号提供了极大的方便。 全制式电视机可在各国各地区使用,而多制式电视机一般为指定范围的国家生产。如Panasonic TC-2188M多制式电视机,适用于PAL-D,I制和NTSC(3.58)制,也即它可以在中国大陆(PAL-D)、香港(PAL-I)和日本 (NTSC 3.58)使用。
视频序列的'SMPTE表示单位LRb2m
通常用时间码来识别和记录视频数据流中的每一帧,从一段视频的起始帧到终止帧,其间的每一帧都有一个唯一的时间码地址。根据动画和电视工程师协会 SMPTE(Society of Motion Picture and Television Engineers)使用的时间码标准,其格式是:小时:分钟:秒:帧,或 hours:minutes:seconds:frames。 一段长度为00:02:31:15的视频片段的播放时间为2分钟31秒15帧,如果以每秒30帧的速率播放,则播放时间为2分钟31.5秒。
根据 电影、录像和电视工业中使用的帧率的不同,各有其对应的SMPTE标准。由于技术的原因NTSC制式实际使用的帧率是29.97fps而不是30fps, 因此在时间码与实际播放时间之间有0.1%的误差。为了解决这个误差问题,设计出丢帧(drop-frame)格式,也即在播放时每分钟要丢2帧(实际上 是有两帧不显示而不是从文件中删除),这样可以保证时间码与实际播放时间的一致。与丢帧格式对应的是不丢帧(nondrop-frame)格式,它忽略时 间码与实际播放帧之间的误差。
视频压缩编码的基本概念
视频压缩的目标是在尽可能保证视觉效果的前提下减少视频数据率。视频压缩比一般指压缩后的数据量与压缩前的数据量之比。由于视频是连续的静态图像,因此其 压缩编码算法与静态图像的压缩编码算法有某些共同之处,但是运动的视频还有其自身的特性,因此在压缩时还应考虑其运动特性才能达到高压缩的目标。在视频压 缩中常需用到以下的一些基本概念:
一、有损和无损压缩:
在视频压缩中有损(Lossy )和无损(Lossless)的概念与静态图像中基本类似。无损压缩也即压缩前和解压缩后的数据完全一致。多数的无损压缩都采用RLE行程编码算法。有损 压缩意味着解压缩后的数据与压缩前的数据不一致。在压缩的过程中要丢失一些人眼和人耳所不敏感的图像或音频信息,而且丢失的信息不可恢复。几乎所有高压缩 的算法都采用有损压缩,这样才能达到低数据率的目标。丢失的数据率与压缩比有关,压缩比越小,丢失的数据越多,解压缩后的效果一般越差。此外,某些有损压 缩算法采用多次重复压缩的方式,这样还会引起额外的数据丢失。
帧内(Intraframe)压缩也称为空间压缩(Spatial compression)。当压缩一帧图像时,仅考虑本帧的数据而不考虑相邻帧之间的冗余信息,这实际上与静态图像压缩类似。帧内一般采用有损压缩算法, 由于帧内压缩时各个帧之间没有相互关系,所以压缩后的视频数据仍可以以帧为单位进行编辑。帧内压缩一般达不到很高的压缩。
采用帧间 (Interframe)压缩是基于许多视频或动画的连续前后两帧具有很大的相关性,或者说前后两帧信息变化很小的特点。也即连续的视频其相邻www.dljiu.com帧之间具有 冗余信息,根据这一特性,压缩相邻帧之间的冗余量就可以进一步提高压缩量,减小压缩比。帧间压缩也称为时间压缩(Temporal compression),它通过比较时间轴上不同帧之间的数据进行压缩。帧间压缩一般是无损的。帧差值(Frame differencing)算法是一种典型的时间压缩法,它通过比较本帧与相邻帧之间的差异,仅记录本帧与其相邻帧的差值,这样可以大大减少数据量。
二、对称和不对称编码:
对称性(symmetric)是压缩编码的一个关键特征。对称意味着压缩和解压缩占用相同的计算处理能力和时间,对称算法适合于实时压缩和传送视频,如视 频会议应用就以采用对称的压缩编码算法为好。而在电子出版和其它多媒体应用中,一般是把视频预先压缩处理好,尔后再播放,因此可以采用不对称 (asymmetric)编码。不对称或非对称意味着压缩时需要花费大量的处理能力和时间,而解压缩时则能较好地实时回放,也即以不同的速度进行压缩和解 压缩。一般地说,压缩一段视频的时间比回放(解压缩)该视频的时间要多得多。例如,压缩一段三分钟的视频片断可能需要10多分钟的时间,而该片断实时回放 时间只有三分钟。
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