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为什么魔兽世界电影这么烂

发布时间:2024-09-27 00:15:29

❶ 魔兽电影为什么会被喷

个人认为选材不够好,人兽战争虽然是魔兽的主线,但魔兽的世界观和我们的世界观是不同的,电影没有先介绍艾泽拉斯的世界观,让普通观众不明白兽人是什么,古尔丹为什么让兽人入侵人类。观众会把现实世界观代进去,有些人甚至觉得古尔丹只是曲线救国。
虽然影片的内容讲的是第一次人兽战争,魔兽世界明面上的主线应该是艾泽拉斯和燃烧军团的战争,人兽战争是第二次燃烧入侵。所以观众会觉得很突兀,没头没尾的。
我觉得应该选上古之战做为首发比较好。从上古巨龙起笔,把艾泽拉斯大概介绍一下把世界观定下来,到暗月精灵起源。引出青铜龙到罗宁3人的穿越;燃烧军团引诱女王成为大反派;暗夜3英雄分量足够大,还有成长、爱恨情仇和背叛。最后以阻止燃烧入侵为结局也算正能量皆大欢喜。让普通观众有个大体的了解和精彩的剧情。
现在的这部做为第二部,衔接第一次入侵失败的剧情。然后拍小阿那段第三次入侵拍成三部曲。中间可以引申各种番外,守护者、伊利丹的出逃、星灵到然烧军团的起源、星灵返回各种族的起源、矮人内战、人类内战等。剧情就可以不停接了,主要是有三部曲做为主线,魔兽的世界观就基本被观众认可。
后面祭出纳鲁和上古之神(光与暗)的战争也不会觉得突兀了。

❷ 《魔兽》讲了什么如何评价

差强人意的预告片以及内部试映会传出的负面消息,已经引起令人不安的预感:《魔兽》很有可能是一部烂片。后来外媒Metacritic放出的电影评分也只有可怜的29分,烂番茄也只有23%新鲜度。传闻暴雪高层对魔兽电影不满,意图收回版权,负责牵线传奇影业的首席运营官Paul Sams被迫离职。我怀着热切期待又惴惴不安的复杂心情,在首映日看完电影,才感到《魔兽》电影确实难以称得上是合格的影片。

魔兽(Warcraft)作为现象级的系列游戏,改编电影早已注定了同样是现象级,无论质量如何。因为,这是一个游戏玩家们走进影院与当年公会好友在银幕上亲眼目睹游戏中梦境成真的美好机会,这是一个穿上魔兽主题衫炫耀藏品高喊口号尽情狂欢宣泄情怀的绝好机会。这个机会是如此的珍贵,以至于不允许外人对电影本身有苛刻的评价。

其实,原作拥趸更应该恪守严格的标准来看待衍生的改编作品。电影多么失败都无损于原作的光辉,电影再好也好不过原作。对于改编电影的溢美之词,莫过于称赞电影媲美甚至超越了原作。《魔兽争霸》和《魔兽世界》业已成为代表游戏之新纪元的文化形式。改编电影《魔兽》与游戏原作相比,根本无法论及媲美或超越,仅就一部电影而言,可以勉强地谈谈合格。

众多角色的塑造都非常糟糕。莱恩国王、卡德加、洛萨,即使脸谱化归类为国王的王者气质、青年法师的聪明顽劣和忠诚荣誉的统帅,也没有诸类印象,因为真人演员全部表现为面瘫和呆板。至于盔甲、武器、王座、大厅等服装道具,以及完全可以摘掉牙齿洗掉绿色当人类的迦罗娜,还有酱油角色如椭圆脸矮人、丑陋的亚裔脸精灵,都像是稀松平常的cosplay,直接从暴雪嘉年华中拉过去的。人类角色演技和造型的扁平化,与此形成鲜明对比的是,兽人角色CG却高度还原了游戏中的样貌,全然形似而趋向神似。人类角色和兽人角色之塑造的极大反差,就好像真人演员冲进了游戏过场动画中去。游戏原作中有大量的激动人心、感人至深的经典对白,电影中却没有一句台词给人留下深刻印象,台词本身的枯燥也对众角色的塑造造成了障碍。

电影剧情多处偏离了游戏原作,比如邪能取代恶魔之血强化兽人、达拉然提前升天、迦罗娜兽人恋、洛萨秒杀黑手、奥格瑞姆变成霜狼氏族。这些虽说是不太珍视魔兽历史,可是暴雪自己就爱吃书,即使从原创和翻新的角度来考虑,电影的实际改编效果也是蹩脚的。这与魔兽世界吃书吃出一个资料片,或是彼得杰克逊锤炼托尔金《魔戒》原著成为三部曲的剧本是有差别的。

剧本按照多个人物视角进行叙事,视角的频繁切换导致缺乏叙事的重心,无法代入观众的主观情绪,后期剪辑也没有清晰化出一个明白的线索,所以荧幕上就看到了凌乱的剧情和跳跃的场景,还有一堆不知道在忙活什么的角色。联盟这边遭遇兽人部落入侵,或是指点地图意见不合,或是种族会议无果而终,迦罗娜美兽心计混入联盟高层大演情感戏码,麦迪文频繁闪现闪回大秀传送,还有不知道是萨满的还是红警中的闪电风暴。部落方面散兵游勇打家劫舍,杜隆坦通敌被抓族诛阵亡,古尔丹屡次糟践兽人荣誉。

重要的情节却缺乏情感或逻辑上的支撑。黑石小径的谈判,缺少营造紧张氛围的主观镜头和特写,黑手杀敌之狠辣,洛萨丧子之痛楚完全无感,以至于令人怀疑是不是亲生的。黑暗之门的战斗两军对战杂乱无章,footman还抄起来矮人火枪,这与圣盔谷之战和帕兰诺平原之战的有序调度形成反差。迦罗娜杀莱恩和洛萨杀黑手,这些说不通的事件却成为转折点。相比《星球大战》《魔戒》《变形金刚I》高潮迭起之后经典结局,洛萨举剑高喊口号是早已料到的例行公事,这个合成的画面甚为潦草。鉴于整部电影的沉闷,口号已经不能再激发观众的共鸣,更不要提热泪盈眶起立鼓掌了。

总之,从角色、剧本、剪辑、调度上来看,称不上是流畅的成熟的商业电影手法。奇幻电影通过天马行空的场景和情节,来表达鲜明的善恶观念和激烈的价值冲突。由于前者欠缺,后者未能实现。这部带着九分利欲和一分诚意的改编电影,其初衷就是通过压榨游戏粉丝的剩余情怀,来获取票房和口碑的保证。

难道仅仅看到还原了游戏中的插旗,河畔的鱼人和变羊术就足够满意了,十几年的情怀是不是太廉价了。为了节约拍摄成本,主城都是掠影一样过去,没有高空俯瞰的震撼全景,也没有旅店拍卖行之类温馨细节,更没有表现出魔兽世界中恢弘大气的自然景象,只有稀松平常的树木和黄土。为了照顾非玩家,世界观大大简化,很多背景不再赘述;为了照顾玩家,又点缀了几处游戏元素。这似乎是一种既可以叙事清楚又可以节约成本的巧妙安排。然而,架空世界的丰富信息是奇幻电影引人入胜的关键。压缩原作内容不能以牺牲丰富性作为代价。《魔戒》第一部开场就提供了一个完整的世界观,娴熟地描述了夏尔刚铎瑞文戴尔魔多,鲜活地刻画了霍比特人人类精灵矮人戒灵半兽人,引出魔戒远征队前往末日火山的任务,中土世界跃然眼前。《魔兽》的主创曾经坦言要以其作为标杆,显然还没有得到要领。

先进的CGI和动作捕捉技术在兽人建模上有一定贡献,除此之外鲜有亮点。职业法术只有术士邪能绿和法师奥术蓝,未免过于单调。整部电影也只有一头狮鹫飞来飞去,特效预算略显紧张。最重要的是,前期拍摄的不足,努力用后期制作来补完,这是电影中大量采用的方法,使得在渲染中实景和特效的产生层次的断裂,显得非常得“假”。例如联盟部队出征这一幕,近景部队人物和搭建的城镇建筑,生成的麦迪文雕像和填充的远景天空。《哈利波特》也有各种绚烂的魔法和怪兽,以及较为真实难以辨别的绿幕合成场景,而且作为儿童文学改编电影,在人物和剧本上却是十分扎实的。

这部电影的真实品质还没有达到《魔兽世界》游戏CG的水准。不仅与近年来的漫威电影,以及其它奇幻电影相比大为逊色,更无法同史诗典范《魔戒》和《权力的游戏》相提并论。

导演邓肯琼斯是凭借小成本科幻片《月球》和《源代码》赢得声誉的,缺少大制作的经验和制片的主导权,中途接手的一个烂摊子,拍得不好很难责怪他。这部电影像是一个半成品,做好兽人建模,花光了预算,后期包装一下就上映了。制片方吝啬投资而糟蹋原作,消耗情怀透支票房的做法实在是不可取。

❸ 如何评价《魔兽世界》电影版

《魔兽世界》电影版是一部值得一看的电影。

首先,电影在视觉特效上做得非常出色,成功还原了游戏中的奇幻世界和角色形象,为观众带来了一场视觉盛宴。同时,电影的音乐和音效也非常出色,为场景营造出了浓郁的氛围感。

其次,电影的故事情节紧凑,节奏明快,让观众能够很容易地投入到故事中。虽然电影对游戏的背景故事进行了一定的改编和删减,但整体上仍然保持了游戏的风格和主题,让玩家和非玩家都能理解和欣赏。

然而,电影在角色塑造上存在一定的问题。一些角色在电影中的表现过于单一和刻板,缺乏足够的个性和深度,使得观众难以与他们产生共鸣。此外,电影在剧情上也存在一些逻辑上的漏洞和不合理之处,让人感到有些失望。

总的来说,《魔兽世界》电影版在视觉特效和故事情节上做得非常出色,但在角色塑造和剧情逻辑上还存在一定的不足。对于喜欢游戏和奇幻题材的观众来说,这部电影仍然值得一看,但对于其他观众来说,可能需要更多的耐心和理解才能欣赏这部电影。

❹ 如何评价《魔兽世界》电影版

《魔兽世界》电影版是由美国环球影业公司和暴雪娱乐公司联合出品的一部奇幻冒险电影,于2016年6月10日在中国上映。该电影讲述了兽人世界被人类入侵,双方进行生死搏斗的故事。

对于该电影,不同的人有不同的看法。以下是一稿巧些可能的评价:

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