A. 电影院怎么选座位
1、在电影票上会显示您的如渗座次,在第几排第几座,在几号厅观影。请熟记这些信息,以免走错放映厅。
2、进入电影院放映厅后,会看到一排排的座位,首先要找到您电影票上的“排”,一般排号都在墙上,或者楼梯的台阶上。需要仔细寻找,并且找到您所在的排。
3、根据电影票上的作为号,对号入座即可。座位号一般都在座椅的靠背上,或者其他电影院的座号也会出现在扶手上,请仔细渣册脊观察。
电影院选择位置建议:
1、在选择位置的时候,我们需要先看看自己的选择的电影它是在几号厅,看看这个影厅是较大的影厅还是较小的,看电影的时候最佳的位置是在影厅的中间靠后的位置比较好。
2、选择位置的时候一定要避免在前排,因为坐在影厅的前排看电影的话会一直将头仰着,这样一会就会让我们的脖子变得疲劳,会让我们在电影院看电影的舒服感大打折扣。
3、在看电影的时候,一定要考虑到自己的听觉,一般的电影院中的音响是放在两边的墙壁上面的,所以在影厅中的中间位置听觉是最弱的,在选择的时候最好是在选择在中间靠边一点的位置。
4、当我们拿到电影票的时候,电影票上面是会有位置的编号的,进入影厅之后我们可以对应着影厅中座位的位置,找到自己的位置,坐下观看电影。
B. C语言 电影院售票(坐位)系统
这是我自己做的, 是用C# 实现的,,如果你的其它语言,稍做修改,应该符合你的题目:
选题的根据:1) 本选题的理论、实际意义
2) 综述国内外有关本选题的研究动态和自己的见解
1) 本选题的理论、实际意义
影院售票系统是计算机技术与影院管理相结合的产物,通过影院售票系统实现了对影院的高效
管理。随着计算机技术的不断提高,计算机已经深入到社会生活的各个角落.而采用人工售票的方
法,不仅效率低,易出错,手续繁琐,而且耗费大量人力。为了满足售票人员对售票,订票,退
票等进行高效的管理,在工作人员的具备一定的计算机操作能力的前提下,特编此影院售票系统
软件以提高影院的管理效率。
2) 综述国内外有关本选题的研究动态和自己的见解
面对全球方兴未艾的影院观看热潮,国内外对影院观看的视觉需求,以及其规模的优势,其独有的互动效果和场内气氛赢得了越来越多的人心。
国外研究动态
1829年,比利时著名物理学家约瑟夫普拉多发现:当一个物体在人的眼前消失后,该物体的形象 还
会在人的视网膜上滞留一段时间,这一发现,被称之为“视象暂留原理”。普拉多根据此原理于1832
年发明了“诡盘”。“诡盘”能使被描画在锯齿形的硬纸盘上的画片因运动而活动起来,而且能使视
觉上产生的活动画面分解为各种不同的形象。“诡盘”的出现,标志着电影的发明进入到了科学实验
阶段。1834年,美国人霍尔纳的“活动视盘”试验成功;1853年,奥地利的冯乌却梯奥斯将军在上
述的发明基础上,运用幻灯,放映了原始的动画片。
国内研究动态
1979年10月电影事业获得发展,邓小平同志代表党中央肯定了文化大革命前17年的文艺路线基本
是正确的,总结了历史的经验教训,纠正了过去提出的“文艺服从政治 、文艺从属政治”的偏颇提法 ,
重申执行双百方针。1977年电影生产开始复苏,1980~1984年平均年产量达120部左右,每年观众
人次平均在250亿左右,中国电影进入一个蓬勃发展的新时期。中国美术片从形式到内容都极富有民族风格和特色。中华人民共和国建立以后,美术片是中国影片在国际上获奖最多的一个片种。新闻纪录片已向纵深发展,充分利用丰富的资料,系统地编辑一些重要的文献片,并对群众普遍关心的问题与重要事件进行综合报道、专题报道;还注意表现人物和人物的精神世界,抓住真人真事中丰富的细节,以情动人。
主要内容:
1) 项目规划
完成一个完整的影院售票系统,分为影院内部管理和网络服务2个系统,影院内部管理子系统主要实现影院售票员对影院的售票功能,网络服务实现网上查询浏览约定电影院功能。这些功能可以分为以下二部个部分:前台管理,,后台管理
前台现场售票:电影名称,票价,票价打折,售票,座位,打印票,结帐
后台管理模块: 管理员主要用于电影类型管理:添加电影种类,介绍,票价,放映场次,放映时间,放映大厅,近几日放映订划管理。具体的功能可以分为以下几个部分:
影院介绍
预订电影
2) 系统功能结构图
研究方法:
广泛查阅、收集论文资料和研究资源,了解以及参考国内外对影院售票系统的研究成果;研究已存在的影院售票系统,学习他人的设计思想和方法,并在导师的指导下,利用在大学所学的一些软件开发知识完成该系统。本系统后台数据库采用目前最新的Microsoft SQL Server 2005,该数据库系统在安全性、准确性和运行速度方面有绝对的优势,并且处理数据量大、效率高;前台采用Microsoft 公司的Visual Studio 2005 作为主要的开发工具,其可与 SQL Server 2005数据库无缝连接。
完成期限和采取的主要措施:
1) 完成期限
阶段 阶 段 内 容 起止时间
一 准备阶段:阅读搜集相关资料,搭建工作环境,制定设计方案,开题; 10.2.16—10.2.22
二 需求分析、系统设计阶段:各模块功能的设计,数据库的设计,系统文件夹的设计; 10.2.23—10.2.28
三 网站系统的开发与实现; 10.3.01—10.04.08
四 系统联调及测试阶段:完成各模块的集成测试,与管理子系统集成,进行联调和测试,编写论文。 10.4.10—10.04.30
五 编写并提交毕业设计论文、设计源文件、源代码,参加毕业设计答辩。 10.5.01—10.05.20
2) 采取的主要措施
在开发本系统时,系统的界面设计和内核设计使用Visual Studio 2005进行开发,主要措施如下:
使用母版页构建网站的整体风格
主题的应用
使用存储过程实现站内模糊查询
使用哈希表和Session对象实现购物功能
Free TextBox组件的配置使用
主要参考文献:
[1] 梅晓冬,颜烨青. Visual C#网络编程技术与实践 [M]. 北京: 清华大学出版社
[2] 刘瑞新 C#网络编程及应用 机械工业出版社
[3] 王平 柴晟 C#程序设计语言任务驱动式教程 北京航空航天大学出版社
[4] 武马群 SQL Server 2000 数据库基础与应用
[5] Christian Nagel. C#高级编程(第6版) [M]. 北京: 清华大学出版社
[6] [美]麦克金,赫特克. SQL Server 2005数据库服务器架构设计[M]. 北京: 清华大学出版社
[7] 张跃廷,顾彦玲. ASP.NET 从入门到精通[M]. 北京: 清华大学出版社
[8] 王宏编 C#程序设计案例教程 清华大学出版社
[9] 刘冰 软件工程实践教程 机械工程出版社
[10]马丁. 敏捷软件开发:原则、模式与实践(C#版)[M]. 北京: 人民邮电出版社
C. 我要用c#写一个电影售票系统 那个选座位怎么去实现
简单点的有多少座位就放多少个CheckedBox,选座位前已经被别人选了亮喊的座位的Enabled 设为false。Checked属性为true的就是被选择了的座位。
复杂哪键昌点就用GDI绘图来实现,甚至自己写个合适的控李扒件来表示座位。
D. 求c语言,电影院售票管理系统的设计与实现的代码
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
structcell
{
char*name;
inttime;
intseat;
intsaled;
}a,b,c,d;
intsel=0;
voidtitle();
voidsaleproc();
intsaleThread(structcell*ce,intdd);
voidtiupiaoproc();
inttiupiaoThread(structcell*ce);
voidcount();
intinit(structcell*ce,char*name,inttime,intseat)
{
ce->name=name;
ce->time=time;
ce->seat=seat;
ce->saled=0;
return1;
}
intsaleThread(structcell*ce,intdd)
{
if((ce->seat-ce->saled)>=dd)
{
ce->saled+=dd;
printf("售票成功!按ESC键返回主菜单 ");
fflush(stdin);
intcc=_getche();
return1;
}
else
{
printf("售票失败---余票不足!按ESC键返回主菜单 ");
fflush(stdin);
intcc=_getche();
return0;
}
}
voidsaleproc()
{
intf=1;
while(f)
{
system("cls");
printf("*********************************** ");
printf("** ");
printf("*厅影片时间余票* ");
printf("** ");
printf("*A%s%d:%d%3d* ",a.name,a.time/60,a.time%60,a.seat-a.saled);
printf("** ");
printf("*B%s%d:%d%3d* ",b.name,b.time/60,b.time%60,b.seat-b.saled);
printf("** ");
printf("*C%s%d:%d%3d* ",c.name,c.time/60,c.time%60,c.seat-c.saled);
printf("** ");
printf("*D%s%d:%d%3d* ",d.name,d.time/60,d.time%60,d.seat-d.saled);
printf("** ");
printf("*********************************** ");
printf("请选择放映厅(a,b,c,d)和要购的票数(按ESC键返回主菜单)(格式:a5): ");
fflush(stdin);
charcc;
intdd;
dd=_getche();
if(dd==27)
{
f=0;
break;
}
else
{
cc=(char)dd;
}
scanf("%d",&dd);
switch(cc)
{
case'a':
saleThread(&a,dd);
f=0;
break;
case'b':
saleThread(&b,dd);
f=0;
break;
case'c':
saleThread(&c,dd);
f=0;
break;
case'd':
saleThread(&d,dd);
f=0;
break;
default:
break;
}
}
title();
}
inttiupiaoThread(structcell*ce)
{
if(ce->saled==0)
{
printf("撞尼玛鬼了老子一张票都没卖,哪来的退票??? ");
fflush(stdin);
intcc=_getche();
return0;
}
ce->saled--;
printf("退票成功!按任意键返回主菜单 ");
fflush(stdin);
intcc=_getche();
return1;
}
voidtiupiaoproc()
{
intf=1;
while(f)
{
system("cls");
printf("*********************************** ");
printf("** ");
printf("*退票* ");
printf("** ");
printf("*A%-20s* ",a.name);
printf("** ");
printf("*B%-20s* ",b.name);
printf("** ");
printf("*C%-20s* ",c.name);
printf("** ");
printf("*D%-20s* ",d.name);
printf("** ");
printf("*********************************** ");
printf("请输入要退的厅(a,b,c,d): ");
charcc;
fflush(stdin);
scanf("%c",&cc);
if(cc=='')
{
f=0;
break;
}
switch(cc)
{
case'a':
tiupiaoThread(&a);
f=0;
break;
case'b':
tiupiaoThread(&b);
f=0;
break;
case'c':
tiupiaoThread(&c);
f=0;
break;
case'd':
tiupiaoThread(&d);
f=0;
break;
default:
break;
}
}
title();
}
voidcountproc()
{
intf=1;
while(f)
{
system("cls");
printf("*********************************** ");
printf("** ");
printf("*统计* ");
printf("** ");
printf("*A厅:余票%3d上座率%5.2f%%* ",a.seat-a.saled,(((float)a.saled/(float)a.seat)*100));
printf("** ");
printf("*B厅:余票%3d上座率%5.2f%%* ",b.seat-b.saled,(((float)b.saled/(float)b.seat)*100));
printf("** ");
printf("*C厅:余票%3d上座率%5.2f%%* ",c.seat-c.saled,(((float)c.saled/(float)c.seat)*100));
printf("** ");
printf("*D厅:余票%3d上座率%5.2f%%* ",d.seat-d.saled,(((float)d.saled/(float)d.seat)*100));
printf("** ");
printf("*********************************** ");
printf("按ESC键返回主菜单! ");
fflush(stdin);
intcc=_getche();
if(cc==27)
{
f=0;
break;
}
}
title();
}
voidtitle()
{
intf=1;
while(f)
{
system("cls");
printf("*********************************** ");
printf("** ");
printf("*欢迎光临牛B电影院* ");
printf("** ");
printf("*1.售票* ");
printf("** ");
printf("*2.退票* ");
printf("** ");
printf("*3.统计* ");
printf("** ");
printf("*4.退出* ");
printf("** ");
printf("*********************************** ");
printf("请选择:(1,2,3,4) ");
fflush(stdin);
scanf("%d",&sel);
getchar();
switch(sel)
{
case1:
saleproc();
f=0;
break;
case2:
tiupiaoproc();
f=0;
break;
case3:
countproc();
f=0;
break;
case4:
system("exit");
f=0;
break;
default:
break;
}
}
}
intmain(intargc,char*argv[])
{
init(&a,"钢铁侠3",18*60+30,150);
init(&b,"致青春",19*60+30,150);
init(&c,"姜戈",20*60+30,150);
init(&d,"生化危机4",20*60+20,100);
title();
return0;
}
E. 请问3D IMAX电影怎么选座
IMAX版本,那么选择靠后中间的位置,晕3D可以选择靠后一点。
另外,尽量坐得离正中偏一点。除了正中光反射容易视觉疲劳外,还有一个原因,那就是离中心偏一点,音响的效果就会更明显,自然3D效果和体验更佳了。
(5)电影选座系统如何写扩展阅读:
IMAX是世界上目前技术比较成熟的高精密度电影系统里最先进的。投射在巨型银幕上的令人惊叹的、水晶般清晰的图像,配以最先进音响系统带来的震撼声IMAX胶片音,给予观众世界上最身临其境的电影观赏体验。IMAX3D就是指“巨幕立体电影”。
其中,IMAX指的是“巨型超大银幕”,全称为Image Maximum(图像最大化),被誉为“电影的终极体验”,分为矩形巨幕、IMAX3D巨幕以及球型巨幕三种。