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原来我们生活在三维世界可以控制电影

发布时间:2023-07-21 05:49:09

㈠ 求一个电影的名字,是讲整个世界都由计算机模拟,开车到市郊就会发现到了模拟的边缘,看到的是计算机三维

中文名: 异次元骇客
外文名: The Thirteenth Floor
其它译名: 《十三阶梯》《十三度凶兆》
出品公司: Centropolis Film Proctions
制片地区: 美国 / 德国
导演: 约瑟夫·鲁斯纳克
编剧: Daniel F. Galouye等
主演: 克雷格·比尔克 格瑞辰·摩尔 阿明·缪勒-斯塔尔
片长: 100分钟
上映时间: 1999年5月28日 美国
发现了惊人秘密的傅先生托酒保将信函交给贺道格,但酒保私自拆开了信.当他退出模拟,欲与道格详谈却被杀害.
道格起床后疑惑于房中的血衣.由于道格是傅先生的紧急事故通知人,麦探长找上了他.这时出现一个看似面熟的女人珍妮,她自称是老板女儿,可傅先生从未提过他有女儿.
同事惠尼说老板常常进入尚未投入实验的系统内.道格提到老板的女儿,惠尼说道格在开玩笑.道格决定去找珍妮.
惠尼向探长介绍:系统中的模拟人都是完整高仿真的,他们模拟了1937的洛杉矶.
珍妮跟道格说老板想结束运作.珍妮再次会见律师,律师表示老板将遗嘱受益人改为员工,而珍妮的名字从未出现过.
探长诧异于老板死前更改遗嘱,据守卫说老板在十点半离开,当时道格的班机已抵达半小时.验尸报告说他的死亡时间约在午夜.道格表示下机后未与老板有任何形式的接触.探长却指出老板在11:02拨打了道格家的号码.
道格查找从前的电话留言得知老板在系统内给自己留了讯息.
道格认为应该进入系统,他控制的角色是范约翰.曾被傅先生控制过的葛氏表示道格看来很面熟.而酒保否认傅先生给道格留了讯息.设定的时间到了,道格退出了系统.
一个认定道格是凶手的人向道格提出勒索.道格向珍妮提起他似乎忘了一段记忆. 探长向道格展示案发当晚拍到了道格的车子的监控录像.珍妮将道格从狱中保释出来.
道格再次进入系统,凭借葛氏的模糊记忆道格再次找上酒保.看过傅先生信的酒保控诉道格侵入思想.惠尼将没有设定返回时间的道格拉出系统.道格产生了要将系统关闭的想法.
道格想找珍妮,探长却说老板没有女儿.道格找上了叫娜塔莎的珍妮,可娜塔莎现在似乎不是由珍妮控制.道格索性去探索世界的尽头.
珍妮指出成千上万的模拟世界中只有道格所在的模拟世界创造出了另一个模拟世界.是道格的使用者控制道格杀了老板.珍妮的丈夫是道格的使用者,他利用模拟作为他的私人乐园.他还想杀了爱上了道格的珍妮.
惠尼进入系统控制了酒保,却很不幸被车撞死.于是酒保的思想占据了惠尼的身体.
珍妮推算自己丈夫可能要回来控制道格,因此给探长打了电话.酒保提出要看模拟出他世界的机器.
珍妮的丈夫大卫控制了道格,正当大卫要杀珍妮时被赶到的探长击毙.珍妮答应探长以后不再回来.
道格的思想占据了大卫的身体继续生活在2024.
2024在屏幕断电后消失.什么才是真实……

㈡ 电影院放映3D电影,究竟用的是什么原理

3D电影,这里的D指dimension,就是维度的意思,2D则表示二维,如果用一个坐标轴表示一个维度的话,那么两个相互交叉的坐标轴就会组成一个二维平面。同样的,在二维平面上再增加一个坐标轴的话,那么就会形成三维立体空间。3D电影就是让我们所看见的物体延伸出屏幕一样,在我们的眼前呈现出立体的效果。那么,明明只是一个平面的幕布,它是如何在我们的眼前展示出三维效果,让我们如同身临其境呢?

上图中上面那棵树离我们更近,但是树比较小,而下面这棵树更大,距离更远。于是问题来了,上下两种情况中,树在我们眼睛中成的像却是一样大,因此,上下两种情况,我们眼睛中所感受到图像的视锥细胞所占的面积是一样大的,两者并没有区别,于是,我们会认为我们所看见的事物是一模一样的,空间位置也是一样,这种错觉会使我们无法分辨物体的实际距离与大小,因为我们不知道我们看见的物体小是因为它真的小还是因为距离远导致的。

㈢ 3D电影为何能让人身临其境,怎么做到的

去电影院看了3D电影的朋友们都了解,戴上3D眼镜便会让你有配对的体会,是啥让电影这般的栩栩如生起来的呢?这主要是因为大家的二只眼睛能够分辨物件的间距,造成立体的觉得。在拍摄电影的过程中用上下两个拍摄同拍摄,而在播映时所拍的两个电影同歩到显示屏上边,当观众们戴上3D眼镜的情况下,根据相应的光学原理,就可以造成立体的实际效果。

三,3D电影尽管十分漂亮,对身体的损害却十分大

看多了3D电影会使我们的眼睛疲惫,由于在日常生活之中大家看东西自身便是立体的,但是3D电影必须人们的眼睛持续的开展调整才可以融入面前的景象。假如长期的观查,让目光持续的对焦会造成眼睛疲惫的状况。发生眼睛干预,痛疼等不适感的情形产生。

与此同时3D的作用十分真实,画面转换过快,人的眼睛向人的大脑持续的传送已经动的信息内容,假如长期的观查,眨眼睛的频次降低,会造成眼睛视力下降;而且3D眼镜是公共的物件,要是没有消毒杀菌得话会造成眼睛遭受病菌的感柒,而引起眼睛疾病的产生。

3D电影主要是由2个不一样的画面,通过3D眼镜再相互配合人的大脑标示将画面重合在一起,而产生的立体,真实的画面。3D电影尽管漂亮,可不可以长期的收看,以防造成眼睛的不适感。针对发育阶段的少年儿童和眼睛有病症,血压高,心脏疾病,有晕机的群体都不宜看这个型号的电影。

㈣ 看3D电影太OUT了,快来感受VR新体验!

自电影诞生以来,便不断地追求着技术的革新,从黑白片到彩色片,从无声片到有声片,从2D电影到3D电影,从宽银幕到巨幕,直到今天的4D、5D电影以及VR技术在电影中的推广使用,以满足人们在观影过程中感官的逼真体验。

图片来自网络

圣丹斯和翠贝卡电影节的获奖影片《失明笔记》是虚拟现实技术能让体验者真正进入一个现实中无法抵达的世界的生动例子。它以独特的视角,展示了失明给赫尔带来的现实世界的缺失、以及在自己声音构建的世界中的重生。《失明笔记》VR体验用声音和视觉为观众创造了一场奇妙的旅行。体验过程中,观众可以随着赫尔声音的指引,进入导演设定的场景和视效,并可以通过GearVR的触摸屏与环境发生互动,从而体会Hull对世界感知的改变。通过体验,观众能真切感受盲人生存的世界,以及失明给人带来的对世界的专注和机敏,进而触发其他感官功能的开拓。

《失明笔记》不集中于用沉浸式体验的感官刺激来吸引用户,而是合理地使用了虚拟现实技术,帮助人们体验现实中可能永远无法触及的一些领域—心理和精神层面的现实,这何尝不是电影技术不断发展所追求的目标。

电影的终极体验莫过于完全摒弃对人体感官的刺激,进入到电脑与人脑的直接交互,这正是技术所创造出来的感官世界。

新媒体编辑:郑楠

原文编辑:王滢

(本文出自《知识就是力量》杂志2016年9月刊,作者:林沛)

原创作品,转载请注明出自知识就是力量微信公众号“知识就是力量”(ID:knowledge-power)

㈤ 求一部应该是美国的动画片,二维和三维交替,一个小女孩只能在三维里生活,每次要去一个魔塔里终止犯罪

虚幻勇士(又称《兰科行动》、《虚幻勇士》、《代号:兰科》(意译)、《密码:兰科》(意译)、《至Net奇兵》(港译)),本片融合日本动画与电脑合成动画CGI的特色,将现实世界用日本动画(2D)形式,虚拟世界用CGI形式(3D)分别呈现出来。目前共推出95集(加上前传一共97集),每集约长24分钟,共分四季,而官方最新发布消息:第五季会推出。

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