1. 我的世界大电影《破碎》什么时候上映在哪里可以看
2019年5月出中国版,有很小可能性还要推迟。因为以前就说2018年年底出英文版,但是却没有出。这部电影上映后,很多网站会有通知在哪个电影院,这个不必担心,主要是什么时候出
2. 《我的世界故事模式》剧情玩法与游戏性心得
《我的世界:故事模式》好玩吗?相信很多玩家对游戏的可玩性与玩法很好奇,今天小编带来“peizhaochen”分享的《我的世界:故事模式》剧情玩法与游戏性试玩图文心得,游戏究竟怎么样,我们一起来看吧。
Minecraft,中文名又译为我的世界,在前言里就要先说一句的是,这款mc有别于我们经常所玩的mc,游戏的自由度以及开放创造性在我的世界剧情版里将被缩水,玩家需要做的将只能像看电影一般对游戏的剧情进行慢慢体会,当然,还少不了玩家的互动。
我的世界剧情版的配置除了在内存上的需求会比较大之外,其余都是相对较低,而3g的硬盘要求应该是算是全部章节内容的大小,下过第一章节的玩家应该都知道,第一章除去文件夹内的环境安装文件,其实只有882M左右,由于我的世界剧情版和我的世界是分离的,因此,玩家玩剧情版可以不用像玩我的世界一样,特意去安装java。
我的世界剧情世裂乎版的开发商TelltaleGames,曾搜悉做过的游戏,《无主之地传说》,《权力的游戏》,现在应该有我的世界剧情版的基本轮源散廓了吧,和《权力的游戏》这种玩法差不多。除了玩法外,发售方式也相同,游戏会分为5个章节发售(对于分章节卖,我并没有太大的好感)。
我的世界剧情版第一章节的售价为24.99美元,第一章的游戏流程并不长,对于这个游戏的价格,还是有点伤,一个章节的价格就与mc本体的26.95美元相差不多。
3. 我的世界是什么
Minecraft是一个几乎无所不能的沙盒游戏,非官方译名:《我的世界》,《当个创世神》《麦块》。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。
创始人为马库斯 阿列克谢泊松 被玩家称之为Notch,他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯 伯根斯坦(玩家称之为Jeb)。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术。
现在Minecraft较为流行的两个版本是PC和PE版。有的用Minecraft衍生出很多动画,诸如Slamacow,dbl(dig build live)的外国动画制作团队,制作了不少的幽默动画;甚至还衍生出如FyreUK、国家建筑师一类的建筑团队,以及CoreandFoambb等短片的制作团队。
由一个人开发的独立游戏<MineCraft>《我的世界》,2013年收入20亿人民币,开发商 Mojang 净利润8亿人民币,与乐高积木协议推出了玩具,电影版权已由华纳兄弟获得,由乐高系列制作人Roy Lee负责电影的制作。
PC(Mac、Windows、Linux)平台版本于2011年11月18日正式发售,2014年2月份,达到1亿用户,销售1430万份。
掌机和便携版于2011年8月16日推出googleplay版,2011年10月8日推出其它安卓版,2011年11月17日推出iOS版,2013年5月发行超过1000万份。
Xbox360 2012年5月9日发售,几小时内就实现盈利,5天突破100万份,2013年12月超过1000万份,玩家累计游戏超过10亿个小时。
PS3版于2013年12月17日登陆,2014年1月27日,5周之内突破100万份。
2013年2月11日树莓派版发布,基于携带版,开放源代码。
它还将登陆PSV、PS4、XboxOne、Fire TV(亚马逊游戏主机)平台
Minecraft是一款自由度很高的沙盒游戏,《我的世界》为中国官方译名。
这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。创始人为马库斯·阿列克谢·泊松,在游戏中他被称作Notch,目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦,他被称作Jeb。
玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术。[1]
现在Minecraft有五个版本是PS版,XBOX版,树莓派版,PC版和PE版。较为流行的是PC版和PE版有玩家用Minecraft衍生出很多动画。
2014年9月15日,Mojang AB以及Minecraft被微软以25亿美元的价格收购,Notch离开。[1]
2015年6月6日,Mojang AB将《我的世界》作为官方中文名
中文名
《我的世界》[1]
原版名称
《Minecraft》[1]
其他名称
《麦块》、《MC》、《当个创世神》[1]
游戏类型
沙盒、创造、自由、生存、创意
游戏平台
Windows、Linux、MacOS[1]
Android(Pocket Edition)
iOS(Pocket Edition)
Windows Phone(Pocket Edition)
PlayStation 4
简绍
所属系列沙盒游戏
地 区
全球
开发商
Mojang AB,4J Studios(主机版)
发行商
Mojang AB[1] ,Microsoft Studios(Windows Phone、XBOX),Sony Entertainment Network(PlayStation)
发行日期
2009年5月13日(首个公开版本)[1]
2015年5月24日(最新PC正式版本)[1]
2015年4月1日(最新PC预览版本)[1]
制作人
Notch(Markus Persson)[1] ,Jeb(Jens Bergensten)[1]
音 乐
C418
内容主题
生存、建筑、打怪
玩家人数
单人/多人
游戏画面
3D
游戏引擎
The Lightweight Java Game Library(LWJGL),基于OpenGL
分 级
ESRB:10+
最新版本
PC:1.8.6[1]
TV:0.10.5
Android:0.11.0
iOS:0.11.0
WP:0.10.4.40
最新预览版本
PC:15w14a[愚人节更新][1]
PE:0.11.0
发行阶段
正式版
结局数
无结局[1]
主要角色
Steve、Alex[1]
游戏模式
生存 创造 极限 冒险 旁观 调试
语 言
多国语言[1]
官方PC售价
€19.95/$26.95/£17.95
官方PE售价
¥45/$10.9
地图类型
默认、超平坦、巨型生物群系等
4. 我的世界
《Minecraft》是由Mojang AB和4J Studios开发的高自由度的沙盒游戏,游戏最早于2009年5月13日上线首个版本。
《Minecraft》以让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主体。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创哗桥造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。
2011年GT年度评选Minecraft获年度最佳创新奖。[1]
中文名
我的世界
原版名称
Minecraft[2]
其他名称
麦块、MC、当个创世神
游戏类型
沙盒、生存、冒险
游戏平台
Windows、Linux、OS X[2]
Android(Pocket Edition)
iOS(Pocket Edition)
Windows Phone(Pocket Edition)
Fire TV(Pocket Edition) 展开
游戏平台
Windows、Linux、OS X[2]
Android(Pocket Edition)
iOS(Pocket Edition)
Windows Phone(Pocket Edition)
Fire TV(Pocket Edition)
PlayStation 4
PlayStation 3
PlayStation Vita
XBox One
XBox 360
Raspberry Pi
Windows 10(Windows 10 Edition Beta) 收起
所属乱竖猛系列
沙盒游戏
地 区
全球
开发商
Mojang AB,4J Studios
发行商
Mojang AB[2] ,Microsoft Studios(Windows Phone、XBox),Sony Entertainment Network(PlayStation)
发行日期
2009年5月13日(首个公开版本)[2]
2015年6月4日(最新正式版本)[2]
2015年4月1日(最新预览版本)[2]
制作人
Notch(Markus Persson)(已退出制作)[2] ,Jeb(Jens Bergensten)[2]
总 监
Jeb
音 乐
C418
主要配音
C418
内容主题
生存 建筑 冒险纤孝
玩家人数
单人 多人
游戏画面
3D
游戏引擎
The Lightweight Java Game Library(LWJGL),基于OpenGL
分 级
ESRB:10+
最新版本
PC:本体1.8.8 启动器1.6.48
Fire TV:0.12.1[3]
Android:0.12.1
iOS:0.12.1
WP:0.12.1 展开
最新版本
PC:本体1.8.8 启动器1.6.48
Fire TV:0.12.1[3]
Android:0.12.1
iOS:0.12.1
WP:0.12.1
XBox One:CU15 / XBox 360:TU27
PlayStation 3 / PlayStation 4 / PlayStation Vita:1.18 收起
最新预览版本
15w35e[2]
发行阶段
正式版
结局数
无结局[2]
主要角色
Steve Alex[2]
语 言
多国语言
官方PC售价
€19.95/$26.95/£17.95[2]
官方PE售价
¥45/$10.9[2]
iOS售价
¥45
目录
1 游戏设定
2 角色设定
▪ 自主意识生物
▪ 传说生物
▪ 被动型生物
▪ 攻击型生物
▪ 中立性生物
▪ 驯服型生物
▪ 效用型生物
▪ BOSS生物
3 物品道具
▪ 基本物品
▪ 防具
▪ 武器
▪ 工具
▪ 附魔
▪ 电路
4 场景地图
5 特色系统
▪ 游戏模式
▪ 成就系统
▪ 天气系统
▪ 节日特效
6 音乐配音
7 配置要求
▪ PC配置要求
▪ PE配置要求
8 所获荣誉
9 游戏评测
10 发售版本
11 制作团队
游戏设定编辑
Minecraft是一款沙盒游戏,所呈现的世界并不是
LOGO (2张)
华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。[2]
游戏分为创造与生存两个模式,创造模式版本中虽然可以无限制的创造,但是目前仅只有付费购买的生存模式版本还有在持续更新中。在创造模式的世界中没有敌人侵略,也没有Boss可以推倒,更无需担心诸如火山爆发任何或者土石流等天灾,玩家可以无限制的使用任何砖块等来建构自己的世界。
生存模式中能够运用的资源不像是创造模式那样无限使用,而是需要透过不同的方式来获得(开采、种植植物、攻击动物等),砖块携带量也有上限限制。玩家必须运用这些方块来建造建筑、打造器械来抵御怪物的袭击,保护自己。至于有些砖块甚至还可以制作成小船、箱子、采矿车或者是轨道等各种道具。[4]
角色设定编辑
自主意识生物
生物
图片
史蒂夫(Steve?)基础攻击力:1; 生命:20 ;护甲:自定义
史蒂夫是第一个用户操作的角色。他曾经在第二个测试版本以及往后的几个版本中出现,当时Steve被称作人类,只能以接近抽搐的方式在区块上奔跑。默认玩家称作“Steve?”(因为“Steve”这个名字不是他真正的名字,所以Notch在后面加了一个问号)。
预设玩家的皮肤拥有棕色头发和蓝紫色眼睛,身穿蓝色衬衫,一条牛仔裤以及灰黑色的鞋。XBox360以及PE版的玩家可能拥有不同的皮肤。
亚历克斯(Alex)
基础攻击力:1 ;生命:20 ;护甲:自定义
Alex是1.8正式版更新的女角色,也是PE版0.11.0测试版的女角色。
观察她的正面通过金发辫子可判断性别为女性,观察她的背面会发现手臂体形偏小正版用户可自行在史蒂夫与亚历克斯之中选择一个角色。盗版用户默认为Alex。
Alex的音译各有不一,在此以亚历克斯为普遍译法,此外还有音译爱丽克丝等。
传说生物
生物
图片
Herobrine
基础攻击力:∞; 生命:∞
Herobrine是Minecraft有关社区创作出的一个恐怖故事的主角,需要用模组实现。他已成为Minecraft社区里的一个重要标志形象。有时在中文社区中被称为HIM(Herobrine in Minecraft)。
*Herobrine从未在任何版本的Minecraft中出现过。
被动型生物
从1.8快照开始,所有的小动物均可使用相对应的食物来加速小动物的生长速度。
被动型生物永远不会攻击玩家,绝大部分是家畜。它们在地表生成,并可以被玩家喂养繁殖;哞菇(蘑菇牛)跟牛的生成条件一样,但只能在蘑菇岛地形中生成;鱿鱼的生成需要水;蝙蝠的生成需要黑暗;村民随着其村庄一起生成,并可以在村庄人口过少时自行繁殖。
生物
图片
村民(Villager)首次出现:Beta1.9 Pre-release
攻击:0 ;生命:20
是一种在NPC村庄出现并生活的被动型NPC(非玩家角色),起初是Beta 1.9预览版里的一种临时生物。村民通常出现在村庄附近或是符合各自职业的建筑物内,自1.3开始允许玩家与村民之间使用绿宝石进行交易。在1.8快照后村民被雷劈后会变成女巫。
通过村民的长袍颜色就可以区分出村民的不同职业。
在<版本号>.jar文件中可以找到六种不同的村民皮肤文件,然而穿着绿色长袍的村民在游戏中并不会生成,但绿色长袍村民在1.8快照中被删除,所有曾经是绿色长袍村民会转变为农民。
村民唯一的“天然”防御即是铁傀儡——保护他们不受附近生物的伤害。在1.4正式版中,在难度为普通或困难下,僵尸在困难模式下杀死村民会将村民转化为僵尸村民(僵尸村民会自动攻击,玩极限模式要小心)。僵尸村民与僵尸不同点是五官,所以会比较好分辨,若要将僵尸村民变回来,要先拿虚弱药水砸僵尸村民,然后给他吃金苹果,僵尸村民会在游戏内1天(20分钟)里变回村民,在他变回来之前,他依然是一只僵尸。
右键点击村民会跳出“交易”界面。村民会依其职业而定提供不同的交易组合。在一样物品达到交易上限后,会出现第二个交易组合。如果存在不止一个交易组合,点击向左与向右的箭头可以看到其他的组合。几乎所有组合都把绿宝石当做货币,而且一些交易物品与村民职业相关。交易系统的出现大大简化了为了取得某些难以取得的资源所付出的努力。
绿色长袍村民不会自然生成。
村民
猪(Pig)
首次出现:Classic 0.24
攻击:0 ;生命:10
每只猪死亡后会掉落0~3块生猪排。在火中被烧死的猪会掉落0-3块熟猪排(此特性在Beta 1.5版中加入)。猪亦可作为利用鞍和萝卜钓竿作为玩家的可控制坐骑,戴着鞍的猪死亡后会掉落鞍。
当他们遇到障碍物时,它们会尝试着跳上跳下以越过它。它们并不会刻意避开水区,并会在水面上载浮载沉以保持飘浮的状态。当被萝卜吸引时,它们会直接追逐萝卜而忽视寻路算法:无法绕过障碍物、躲避火焰与悬崖。
猪可用胡萝卜来繁殖。每次繁殖之后,双亲有5分钟的冷却期,之后才能继续繁殖。小猪需要花费一整个Minecraft日(20分钟)长大。小猪的头与成年个体等大,但身体娇小。小猪会通常跟随其双亲,直到长大。
骑乘猪时可以用萝卜钓竿控制方向。他们起步较慢,但最终能达到5格/秒的最高速度。猪在被如此骑乘时能够跳跃,能够爬上楼梯、台阶与梯子。如果猪在水中,则不会对萝卜钓竿反应。在一段时期之后,猪会吃掉胡萝卜,仅剩钓鱼竿,损耗速度可以反映在萝卜钓竿的耐久度上。手持萝卜钓竿右键点击可以使猪获得瞬时的爆发速度,但萝卜钓竿的损耗加剧。当猪获得瞬时爆发速度时,玩家可以暂时收起萝卜钓竿(可射箭),直到猪恢复正常速度。
猪被雷劈后会变成僵尸猪人,但是不会携带金剑。
成年猪
牛(Cow)
首次出现:Alpha 1.0.8
攻击:0 ;生命:10
牛是一种被动型生物。 它们和哞菇是生牛肉、牛奶的唯一来源,如果牛在火中死亡,会掉落牛排。
它们会漫无目的地游荡、哞叫,在受到攻击时会拼命逃跑。牛不会试图躲开水。牛会跟随拿着小麦的玩家,而喂食小麦可以让牛繁殖。拿着空桶对着牛点击鼠标右键可以给牛挤奶。一头牛可以无限次挤奶。令人惊讶的是,小牛也可以产奶。
给两头牛喂食小麦能让它们生下一头牛犊,一头牛繁殖后经过5分钟便能再次喂食小麦进行繁殖。小牛的父母会在小牛长大前一直跟着它。
如果你拿着小麦从牛的身边经过,它们会脱离其它动物跟着你去任何地方。据此你可以很容易地将动物引诱到一起圈养起来。
成年牛
鱿鱼(Squid)首次出现:Beta1.2
攻击:0 ;生命:10
鱿鱼是一种出生在水中,有着8条触腕的被动型生物。与生活在陆地上的其它被动型生物类似,鱿鱼也不会攻击玩家。它们可以在任意生物群系水下的任意深度被发现,也能够出生在任何难以达到的地方。外观上看鱿鱼有8条触腕、铁青色的皮肤以及长有牙齿。鱿鱼移动时,它的触足会一张一合来体现触腕在推动它前进。鱿鱼会在某一高度漫无目的地徘徊,有时会在水里旋转。鱿鱼会趋向于靠近水下的光源,如红石灯、萤石块和南瓜灯。鱿鱼被推上岸时会无法移动(会受到伤害)。就像其它陆生生物一样,鱿鱼会受到掉落伤害以及烧伤,但它们不会淹死(因为鱿鱼是水生生物)。不同于陆生生物,鱿鱼不会被水流推动。有趣的是,鱿鱼的游泳技术并不高超,它们无法逆流而上,尤其是瀑布。杀死鱿鱼后会得到墨囊,可以当成染料,也可以与羽毛和书合成书与笔。此外,乌贼甚至会在某些地下洞穴的水流中生成(至少应是类似于瀑布的样子,且岩洞一定要宽敞),所以有时你在下洞时,会在一道类似于瀑布的水流边见到墨囊。在PE版本中,鱿鱼受到攻击时会喷出墨汁,并且有小型鱿鱼。
鱿鱼
鸡(Chicken)
首次出现:Alpha1.0.14
攻击:0 ;生命:4
鸡能够提供羽毛、生鸡肉和鸡蛋,它们分别是制作箭、食物、蛋糕的必需品,如果鸡在火中死亡,会掉落熟鸡肉。鸡的尺寸为0.875个方块高、0.5个方块宽以及0.8125个方块长。鸡的外观有着白色的羽毛和翅膀、黄色的喙以及红色的肉垂。它们会跟随手持小麦种子的玩家(1.4正式版之前为小麦)。当鸡从高处掉落时会迅速扇动翅膀来减慢下落速度以避免摔伤。鸡看起来是在漫无目的地游荡,不会刻意避开水域,而且似乎有趋近于水的倾向。鸡在黑暗的环境中会被光所吸引。鸡在水中时也会扇动翅膀来使自己浮在水面上。有两种繁殖鸡的方法:投掷鸡蛋或向成年鸡喂食种子(小麦,西瓜,南瓜或地狱疣),两者均可立即生效。投掷鸡蛋:通过投掷鸡蛋可以孵化出小鸡。每个鸡蛋(被投掷时)会有1/8的几率孵化出一只小鸡,1/20的几率一次孵化出4只小鸡,这就意味着1组(共16个)鸡蛋有88%几率孵化出至少1只小鸡。并且投掷鸡蛋还可以对某些生物起到攻击和击退的作用。虽然翻译的名字是鸡(包括生鸡肉,鸡蛋),但从习性、外形上更接近于鸭子。
成年鸡
蝙蝠(Bat)
首次出现:1.4.2
攻击:0 ;生命:6
为可以天然生成于山洞以及其它封闭空间的被动型生物。蝙蝠是唯一能飞的被动型生物,也是主世界除创造模式中的玩家外唯一能飞的生物。它们经常会发出吱吱的叫声,但不会做很多会影响游戏的事情。蝙蝠在视觉大小上是游戏中第三小的生物,仅比幼鸡或蠹虫稍大一些。而且在光照不足的地方,由于其较深的体色而很难被人察觉。同其它被动生物一样,它不会对玩家造成伤害,并且当它们被杀死后也不会掉落任何物品。
飞行中的蝙蝠
哞菇[蘑菇牛](Mooshroom)
首次出现:1.0.0
攻击:0 ;生命:10
是一种在蘑菇生物群系(蘑菇岛)中生成的独特的牛。它们有着红色的皮肤,黑色的眼睛,以及覆盖着红色蘑菇的身体。你可以用剪刀给哞菇除菇(拿着剪刀对哞菇点击鼠标右键)能获得5朵红蘑菇并使其变成牛。哞菇被除菇变成牛后不能再变回哞菇了。和牛一样,哞菇在被杀死时会掉落皮革和生牛肉(着火死亡时会掉落牛排)。你可以拿着桶给哞菇挤奶,也可以拿着碗右键点击哞菇来获得一碗蘑菇煲(蘑菇煲可无限获得)。在蘑菇岛中可发现大量此生物。
成年哞菇
羊(Sheep)
首次出现:Classic 0.27
攻击:0 ;生命:8
是一种在每次被剪毛或者被杀死时掉落羊毛的被动型生物。会跟随拿着小麦的玩家,可以用小麦繁殖。而且未剪毛的羊能被染料染色后生产16色的其一种有色羊毛。羊的尺寸为1.25方块高,0.625方块宽和1.4375方块长。杀死一只成年羊会掉落一个羊毛方块,而每次给羊剪毛能获得1-3个羊毛方块。杀死小羊则什么都得不到,但你可以给小羊剪毛。在1.8版本,杀死羊可以掉落羊肉。大部分自然生成的羊都有着白色的羊毛,另外一些自然产生的羊的毛色有黑色、灰色、淡灰色、棕色和粉色。它们都有着淡褐色的皮肤、外斜视的眼睛和脸上一个不知是鼻子还是嘴巴的粉色正方形。你能够通过使用剪刀给羊剪毛或者直接杀死羊来获取羊毛。如果你有一把附有火焰附加魔咒的剑,你可以通过让羊死于火焰伤害来获得比平常更多的羊毛。在版本1.1.0中,羊可以借由吃草,来重新长出羊毛。
未剪毛的羊隐形后,依然可以看见它们的毛。彩蛋:用命名牌将羊命名为jeb_ 羊的颜色就会不断的变化,但剪下来的羊毛颜色为原来的颜色。在1.8及之后的版本中,羊被杀死后还会掉落羊肉。
成年羊
兔子(Rabbit)
首次出现:1.8
攻击:0(杀手兔:5/8/12); 生命:10
兔子为一种被动型生物(杀手兔例外)。它们会随机地向四周跳动。
杀手兔需要用指令召唤。杀手兔会在在玩家距离它四米内时开始攻击。在玩家死亡消息中这只兔子被称为“Caerbannog的杀人兔”。这是在提及英国喜剧电影Monty Python与圣杯中的Caerbannog的兔子。在和平难度中,杀手兔不会消失而且仍会试图攻击玩家,但是不会造成伤害。Caerbannog的杀手兔可以通过命令/summon Rabbit ~ ~ ~ {Rabbit Type:99}召唤出来。需要注意的是,这种兔子极其危险,即使在简单难度中它仍能迅速杀死一个没有穿着装备的玩家。兔子可以通过喂食胡萝卜繁殖(并且会偷吃地里的胡萝卜)。击杀后会获得兔肉,小概率会获得兔皮(四张兔皮可以合成一张皮革)和兔子腿(可用于酿造跳跃药水)。
另外,把兔子命名Toast将使兔子获得一种新的的皮肤。
兔子 (2张)
5. 我的世界手机版(就是pe)怎么联机玩啊。。送五十哦
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我的世界手机版怎么联机 PE手机版开服教程
作者:Keven时间:2014-02-20 16:08进入论坛讨论
很多在玩我的世界的手机版的朋友们还在苦苦寻找关于手机版开服的问题,我的世界PE手机版怎么联机和小伙伴们一起玩耍呢。别急,下面游戏园小编就来给大家介绍下我的世界手机版中联机教程,希望能对大家有所帮助。
我的世界安卓版联机需要在wifi无线网可以连到的地方,也就是同一个无线路由器哦,或者说就是在一个局域网内,不然是无法联机的。可以和朋友使用同一个无线路由器或者wifi无线网点进行联机。
一个有效的网络路由器
两以及两台以上可以玩PE的设备(IPAD IPHONE Itouch samsun moto 山寨机 诺基亚等等)
第一步,几台设备连接无线网(注意,是同一个!)
第二补,一个人进入游戏,进入地图,然后进入暂停菜单,如果第三个方框是“Server is visible"则房间已建成,如果是"Server is invisible则点击它切换成“Server is visible"
第三步,其他三个人点击”Join Game"就可以搜耐链索到房主的房间
第四步,去一起冒险吧!
还有几点
①如果成员靠近OP会被弹飞
②成员不会摔死
③安卓版的PE联机时创造模式是无敌的,而IOS版的是会被怪物搞死,被水闷死,摔死的,SO,拿上你的安卓机,去尽情的挠死苹果用户!
一、近距离联机:
1.开wifi热点,服主开wifi热点以后,打开游戏并进入,其他人连入服主的wifi,然后进入游戏主菜单,选择左边的join games,然后加入游戏就行了。
2.另一种近距离联机方法类似,连入同一个路由器的wifi,接下来同。
二、远程联机:这里我只知道安卓的联机方法
1.使用Pockettool1.6.2,具体地址如下http://tieba..com/p/2150294692(感谢jiayong620发布)
选择工具包——更改服务器IP——输入远程服主提供的IP——点选:更换我的IP,然后按下安卓手机的菜单键——出现应用更改,然后选择应用更改,再按照提示卸载和重装就行了。
2.使用MCPE启动器,下载地址如下 http://www.mcbbs.net/thread-91697-1-1.html
使用MCPE启动器打开主菜单后,选择右边的options选项,找到:服务器IP,直接输入服主提供的IP,然后直接回到主菜单,选择左边的join games就行。
以上就是游戏园小编为大家带来的我的世界手机版怎么联机的教程以及手机版开服方法。
游戏园我的世界
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最新游戏
6. 我的世界主要内容介绍
《我的世界》
原版名称:Minecraft
是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发。
Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏。
透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。
在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。
(6)2012电影我的世界版扩展阅读:
《我的世界》荣誉记录
1、GDC2011游戏开发者大会Minecraft夺得创新奖,最佳原创新作,最佳下载游戏三个奖项 。
2、英国电影和电视艺术学院奖的儿童表决奖。
3、GameTrailers评选2010年度最佳游戏。
4、2015年日本游戏大赏特别奖。
5、2016年11月,2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。
《我的世界》电影
导演:罗伯·麦克艾亨利
类型:动作/冒险
上映时间: 2019年5月24日
《我的世界》电影将是罗布·麦克尔亨尼执导的首部大银幕影片。
据悉华纳的《我的世界》将会是一部真人电影,而制片人正是《乐高大电影》的制作人罗伊·李(Roy Lee)。
7. 我的世界电脑版电影视角怎么关掉
按F5。或者先把按钮重置,把电影模式的按钮点一下,不要把鼠标移开,打上M然后就行了。退出游戏,再进,然后按M就行了。
8. 我的世界电影版什么时候上映
请问你问的是我的世界大电影“破碎”吗?如果是的话,很荣幸地告诉你,“破碎”这部电影会在2019年的5月24日上映,并在我国也会上映,所以不用担心看不了了!
“破碎”这部电影,貌似并不是我的世界官方做的。不过我也不清楚了,你可以去看看预告片,多了解一下,毕竟我不是制片人,嘿嘿。
我是星光,大家下一个问题见~
9. mc十部必看电影
mc十部必看电影如下:
1、第一名:《飞屋环游记》——还原了卡尔爷爷的小屋。
2、第二部:《龙猫》——由50多位玩家耗费6个月打造《龙猫》的各色场景和角色。
3、第三部:《千与千寻》——由宫崎骏的忠实影迷花了数年时间还原《千与千寻》的大部分场景,创造力令人赞叹。
4、第四部:《天空之城》——由日本玩家花了4年建成的。
5、第五部:《你的名字》——还原电影场景是系守町。
6、第六部:《功夫》——打造了他心中的理想王国《功夫》里的猪笼城寨。
7、第七部:《冰雪奇缘》——还原了电影里的Arendelle王国。
8、第八部:《指环王》——还原了刚铎王国的新首都MinasTirith等场景。
9、第九部:《星球大战》——建造了星战模型。
10、第十部:《权力的游戏》——由125个MC玩家组成的建筑小队,历时5年,成功还原出维斯特洛大陆等著名场景。
《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏由MojangStudios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室。中国版现由网易游戏代理,于2017年8月8日在中国大陆运营。
自开创伊始到延斯·伯根斯坦(Jeb)加入并负责开发之前,我的世界几乎全部的开发工作由Notch完成。游戏音乐由丹尼尔·罗森菲尔德(C418)和莉娜·雷恩(Lena Raine)创作。
克里斯托弗·泽特斯特兰绘制了游戏中的画。游戏最初于2009年5月17日作为Classic版本发布,并于2011年11月18日发布Java正式版。我的世界的游戏平台囊括桌面设备、移动设备和游戏主机。
该游戏以玩家在一个充满着方块的三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试在创造模式下(打开作弊)红石电路和指令等玩法。
10. 求我的世界各个版本的发行时间。
游戏《我的世界芦闹》是2009年5月17日正式公布第一个版本的,国服版本于2017年8月8日正式发行,这款游戏是由马库斯·阿列克谢·泊设计开发的,玩家在主机、手机和掌机各个平台都可以缺启玩到我的世界。
1.13.2 2018年10月22日
1.13.1 2018年8月22日
1.13(水域更新) 2018年7月18日
1.12.2 2017年9月18日
1.12.1 2017年8月3日
1.12(多彩世界更新) 2017年6月7日
1.11.2 2016年12月21日
1.11.1 2016年12月20日
1.11(探险更新) 2016年11月14日
游戏内容
玩家们可以自由选择游戏模式 [生存、创造、冒险、极限 (仅Java版) 和旁观模式(仅Java版) ]。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中伏哗如享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。
玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。