⑴ 上美影这几年的跨界合作真的是让人眼前一亮。让我觉得印象最深刻的就是和汽车品牌的联名
上海美术电影制片厂和广汽合作的ASX葫芦兄弟特别版,整台车采用了葫芦兄弟的动画涂装,一眼看上去会让人觉得非常有意扰运思,七兄弟各显神通,更能体现如今非常流行的国潮理念。这次汽车品牌借助经典缓姿梁动画《葫芦兄弟》合作的感情优势,让消费者对中国动画的情感顺势转嫁到汽车品牌上,无形中加深大众对于汽车品牌的印象。这次的合作以品牌联名的形式,跨界合册早作,也将双方的品牌效应发挥到最大。。很高兴能够回答您的问题,祝您工作顺利
⑵ 国货潮让国漫IP回春,上海美影厂赢了 | YiMagazine金字招牌
编辑 / 许诗雨
如果你在今年春天路过北上广核心商圈的地铁站,也许会被一大片用明亮单色作背景的广告所吸引——造型入时的模特身着潮流T恤,每一款都融入了《大闹天宫》动画元素,同框的还有孙悟空扮演者六小龄童。这是海澜之家与《大闹天宫》IP所推出的国民T恤联名系列。
△ 海澜之家“大闹天宫系列“
这对于海澜之家来说并不奇怪。大家已经适应了这家男人的衣柜从“中年土味”到年轻极简并试水国潮的转型。值得注意的是它的合作方,《大闹天宫》的缔造者上海美术电影制片厂。
事实上,你会发现这个 历史 悠久的动画电影制片基地正愈发热衷于IP联名,从服装、日用品,到食品、电器等领域,都有其动画形象的身影。
不可否认,品牌联名必然在时下最流行的营销玩法中占有一席。这一风气由 时尚 行业引发,而后从服装零售蔓延至各个领域。如今潮牌玩合作已不稀奇,你还能在国货联名中看到诸如旺旺×自然堂气垫粉饼、周黑鸭×御泥坊小辣吻咬唇膏、英雄墨水×RIO锐澳鸡尾酒等等意想不到的绑定。仿佛只要中间加上“×”,万物皆可“联”。
除了传统的品牌间联名之外,还有越来越多品牌与文化IP(Intellectual Property,知识产权)间的组合,比如和艺术家、动漫形象合作。优衣库UT是个中翘楚——眼下最当红的是Uniqlo × KAWS系列,这厢的海澜之家与大闹天宫也是一例。
要明确的概念是,对上海美术电影制片厂来说,品牌联名属于文化产业内的IP授权业务。在文化领域,IP特指辨识度高、粉丝基础大、变现能力强的文化符号。于持有者和运营商而言,具有商业开发价值的IP可理解为形象的品牌化。
从《大闹天宫》联名T恤到大白兔联名奶茶,虽然遍地都是的联名不再新鲜,但像上海美术电影制片厂这样的国营老牌都赶来加入这波文化IP跨界风潮,不免令人好奇,这些“老炮们”为什么也开始热衷联名跨界?
功能一:老品牌年轻化的机会
在上海电影博物馆中,动画电影 历史 占据小小一间展厅,纪念计划经济时代下的艺术动画高峰:《小蝌蚪找妈妈》《三个和尚》《舒克和贝塔》……而多数观众对美影厂的印象也就止步于此。
2012年,一群新动画人制作的《大圣归来》拿下了9.56亿票房的显示出经典IP在当代的生命力,也给国内的二次元生意提供了新思路。
时任厂长钱建平曾说,今后美影厂整体战略规划,一是用全新思维和全新创作激活经典,另一个是创造新故事。随后,《黑猫警长之翡翠之星》《阿凡提之奇缘历险》以及《天书奇谭》修复版等经典翻拍动画上映。同时,《勇士》《马兰花》《斑羚飞渡》等新作陆续上线。
对于 历史 较久、风格传统、被消费者划为“老派”的品牌来说,赶上联名的潮流是转变固化标签的契机。可以载入联名史册的LV × Supreme系列,就帮助LOUIS VUITTON顺利打入潮流 时尚 。
“我们营销工作更多还是围绕作品内容开展。”上海美术电影制片厂IP授权部经理周睿琳说。IP业务是作品影响力的延伸,也反过来为作品赋能,深化美影厂在当代的新形象。
“跨界合作是拓展边界的例子,它可以触及到原来的品类触及不到的群体。”凯度咨询部品牌与营销战略副总监徐梦琳说。品牌联名需要找到准确的目标受众,从创意营销、设计感外形和文化内涵方面充分寻找与目标消费者之间的共鸣。
“80、90看美影厂作品内容长大的人群是主力消费群体,还有他们也会引导自己的孩子。”周睿琳说,这部人群是美影厂需要巩固的对象,而年轻人则是美影厂需要发展的对象。
美影厂拥有400余部动画作品,500多 个动画IP,拥有大闹天宫、葫芦兄弟、黑猫警长、天书奇谭、大耳朵图图等很多高认知度的IP形象。“我们会根据消费者喜好做一个区分,对经典IP形象再次创作,比如经典版和Q版。”
经典版相对艺术化,遵循作品中的原型,Q版则是两头身,头身比例1:1的更加可爱的形象,也加入一些新的素材等,但是都是基于原始形象的特征调整,相对符合当代审美,也能应不同联名的需求而变动。
△ Q版葫芦娃系列
具体到每次联名,把卡通形象印到产品上的粗糙做法早已落伍,为保证效果,如今双方通常会重新设计一系列产品。拿海澜之家的T恤来说,孙悟空戴的翎羽雉尾、吃的蟠桃等元素,以及哪吒、托塔李天王、天兵天将等配角也一并用上。动画剧照截图被制作成潮牌常见的矩形印花,台词成了简洁前卫的slogan。
“亲子装中,成人衣服印的是“俺老孙来也”,儿童款印的是“俺小孙来也”,这种小互动更有国民T恤阖家欢乐的感觉。”海澜之家告诉金字招牌研究室。
但在过程中,美影厂会一直跟进,以确保形象自身调性的稳定和延续。海澜之家也需要在设计时不脱离原画的意蕴,“服装上的每一个印花都是通过上海美术电影制片厂的审核的。”
功能二:品牌之间的相互借力
不管什么样的品牌联名,共享的商业逻辑基础就是实现双方借力互补,达成“1+1>2”的双赢效果。
“有两种衡量的方式,一是话题度,二是销量。”凯度咨询部文化战略咨询师陈菁雪说,理想的状态是兼而有之。产销实体产品一方借助粉丝流量吸金,并赋予自身文化属性,而IP持有方得以扩大形象曝光度。双方输出能量、各取所需。
如何完成满意的借力,则是找谁合作、怎么合作、什么时间合作等因素共同作用的结果。
“会对合作对象做一定的筛选。”周睿琳说,美影厂将客户分为品牌类和产品类,“品牌营销类一般有自己的品牌,重视品牌的美誉度,会考虑营销的亮点怎么更吸引人;产品生产类有些没有自己的品牌,或者品牌不那么知名,想通过和IP的合作提升自己的品牌力,我们会鉴别他们的各方面的能力,保证合作效果。”
根据陈菁雪的观察,如今IP联名中追热点的现象较为普遍。“比如Line Friends,它已经变成了一个大IP 了,谁都想去蹭一点,不管怎么样先推出去。”类似的,市面上存在大量同质化的合作形式。
找到双方基因中匹配之处是其中差异化的关键,“IP联名的各个合作方可能属于不同的领域,由此找到本质上的契合点至关重要。”徐梦琳说,跨度越大的联名越需要巧妙的切口。
“国民男装品牌”是海澜之家的自我定位,而“国民经典”则是其对《大闹天宫》的提炼。使用“国民经典重生”作为联名系列的slogan,目的是借由国内 社会 认知度最高的动画片强化T恤的“老少咸宜”。
肯德基是美影厂的老搭档,初次合作始于猴年春节的一次成功案例。“猴年再也找不到比大闹天宫更合适的卡通形象了,而且当时还结合了很有趣的产品设计”周睿琳说。肯德基用孙悟空等Q 版形象制成新年套餐的三个赠品玩具,并将纸筒包装设计成可拆解拼装的头套,桶盖也可以取下小插片做成小摆件。
△ 肯德基猴年新年套餐 图|邓晓男
最终得到的反馈出乎预期。“上海差不多一周就抢光了。很多人为了集齐三个手办到周边地区去买,网上也炒到比较高的价格。”周睿琳回忆。
功能三:传统文化IP的价值变现
陈菁雪将高价值IP的特征归结于三点:“首先你的样子要好看、有辨识度,第二个是自己的故事要比较完整,不依附于其他任何品牌,最后IP 被受众所喜欢的价值要一直存在。”
由于邀请画家参与创作,并专注于 探索 水墨动画、剪纸动画、木偶动画等实验手法,美影厂因浓厚的艺术风格被称为“中国派”。内容取材自古典神话、成语故事,让作品带上了意蕴深长、易于传诵的特质。上世纪积累的艺术电影为孵化IP提供了优质土壤,经典动画的生命力因而较为长久。
不难看出,美影厂经典动画IP具有的怀旧意味,并以此与消费者之间形成的 情感 联结,是这类老字号的卖点之一。不过进入新世纪以来,除了初期的《我为歌狂》热血少年和大耳朵图图,美影厂暂时没有更多的标志性形象。在动画产业由跑量向增质转型期间,再创全民IP之路任重道远。
尽管美影厂自己强调“不模仿别人,不重复自己”,但依次翻新经典IP逃不过“卖情怀”“炒冷饭”的质疑。
凯度咨询部文化战略咨询师陈菁雪分析,如何在保持IP调性的基础上持续注入新内涵,给运营方提出了长期考验。“可能是拍真人版的,甚至拍续集,总之不是简单的重新上映,会有一个翻新的过程。”她认为,和年轻观众沟通是很大的问题,这需要用更符合当代审美和价值观的表述去赋予IP内容。
而从合作方的角度看,美影厂IP所蕴含的传统文化特色,是国产品牌有待挖掘的价值。“一些国外品牌想进驻中国市场,能快速融入、效率较高的方法是找到一个具有中国文化特色符号合作,这样中国消费者的接受度会更高。”周睿琳说。
△ Q版孙悟空系列
“这种植根于传统文化的经典IP,感染力可以打破时间限制。对传统文化的亲切感是中国孩子与生俱来的,即使没有看过当年的动画也会喜欢。”肯德基方面如此描述当初选择美影厂的原因。
同时,在国内的主流语境中,强调民族传统文化一定程度上可以烘托出品牌的“ 社会 责任感”。
百胜中国首席营销官李波称自己是美影厂动画片的粉丝,他在纪录片《国漫守护人》亲自为肯德基的猪年套餐站台。2019年,美影厂和肯德基的最新联名紧密配合《天书奇谭》复刻版的宣传,将胶片修复过程拍摄成片。“国漫”这个新词在这波联名中被发明出来,“守护国漫”的说法突出了两个品牌在“传承传统文化”当中的作用。由孙悟空、葫芦娃、黑猫警长和哪吒四种手办组成的“国漫英雄天团”,听上去像是对标漫威的本土超级英雄。
△ 《国漫守护人》海报
从整个文化产业看,文化IP得以实现无形资产的多种形式变现,进而构建出泛 娱乐 产业链,使得IP经济成为新增长点。
以丰富且高质的作品为核心,开发出周边、 游戏 、舞台剧、音乐等衍生产品,再到主题乐园、餐厅等实体场景落地,无论是大牌迪士尼、漫威还是新贵Line Friends,无不采用此类模式拉长变现周期。
按照规律,这也是美影厂要 探索 的路径。美影厂官网显示,目前IP业务分为形象授权、衍生品、 游戏 、活动和舞台剧等条线,其线下体验店Mein Friends咖啡先后在上海和南京开业。“现在院线电影票房和IP形象内容授权是营收的主要部分。”周睿琳说。
联名虽火,也不是次次都灵
相较于明星代言等可变因素较多的手段,联名是相对安全的营销方式。而国货们颠覆“老土”形象,用跨界碰撞出的新奇创意在新媒体传播的加持下屡屡制造热点,催生了时下诸多看似八竿子打不着的联名。
这并不意味着联名必然屡试不爽。即使国货享有声誉,但为了联名而联名,只有一时热度而缺乏可持续性,不仅难说成功,还可能不幸弄巧成拙。
徐梦琳拿前段时间引起争议的故宫火锅店来举例,“如果无法深入挖掘故宫的内涵并深入发展与之配套的全方位体验,那么很难借助故宫这个卖点与其他餐厅形成鲜明有力的区隔,很可能形成昙花一现的景象。”
同一种套路重复太多,消费者终会审美疲劳,形式老套、跟风博眼球的联名很难延续吸引力。
“不是不能做,而是你做得太粗糙,或者给人家抄袭的感觉,这会有潜在的风险。”陈菁雪说。不巧的是,海澜之家旗下的潮牌黑鲸HLA JEANS正身陷抄袭风波,无疑给风头正盛的大闹天宫联名T恤蒙上了一层阴影。
万变不离其宗,和消费者产生更加精准和深入的连接,是包括联名在内的营销方式永恒的要点。
陈菁雪判断,随着花式联名玩法越来越多,高阶的沉浸式体验是未来趋势,比如2017年Costa咖啡和鬼吹灯的主题快闪店活动,“把自己的零售环境变成像电影的盗墓环境,而粉丝想去看看小说的想象怎么变成现实。能够从一个衍生价值的角度去打动消费者会更加有效。”
⑶ 2021上海日用百货商品博览会怎么参加-时间地点及专题介绍
近期,上海会举办一个展览活动,那就是中国日用百货商品交易会暨智慧生活博览会,这一次的展览会参加的企业比较多,当然大家比较感兴趣的肯定就是博物馆以及漫画周边了。
第115届中国日用百货商品交易会暨智慧生活博览会
占地近180,000_,3000+家参展企业,60+高人气二次元IP授权呈现,。经典IP形象+周边授权产品+百货跨界联名
时间:2021.07.22-24(公众开放日:7月24日)
地点:上海新国际博览中心W1-W5、E1-E7、N5
以前很多人对博物馆的印象,就是神秘庄重,只可远观不可近玩,不过近几年很多国内外的知名博物馆,也开始了各种“玩跨界、玩出圈”啦!
故宫博物馆
故宫博物院授权产品·瑞兽盲盒
瑞兽是我们中国传统文化的标志之一,比如龙、凤、麒麟、貔貅等,每一个瑞兽都有专属的不同寓意,把这些“萌化”的小小瑞兽带回家或送人,也是一份美好的寄托和祈愿哦!
大英博物馆
大英博物院授权产品·玻璃杯
大英博物馆成立于1753年,位于英国伦敦,是“世界四大博物馆”之一,历史之悠久,藏品之丰富,是众多历史爱好者都想去的“朝圣之地”,想去实馆太困难?那先来展馆体验下也可以啦~
提到“二次元”“动漫”等关键词,相信大家首先想到就是各种经典日漫,这次展会就与各大经典&热门日漫IP合作,快来看看有没有你的“入坑作”!
海贼王
海贼王盲盒系列
作为“三大热血漫”之漏碰薯一,至今仍在连载的《海贼王》,相信不管是不是圈内人都听过吧,这次展会就把这个顶流大IP请到现场,“海米们”怎能错过?速到现场抽盲盒去!
宝可梦
经典形象展示+大型雕塑
来了,它来了,大家的童年来了!,一句“皮卡丘!就决定是你了”,就能让大家回忆起BGM的经典日漫,《宝可梦》也会在展会与大家见面,一起来认认你还记得多少只小精灵吧~
大家耳熟能详的二次元IP当然不止日漫,还有另一种画风的——欧美漫画,各种经典作品那可是吵御张口就来~,本次展会自然也少不了他们的身影
漫威
漫威授权产品系列
虽然复仇者联盟最终章已经落幕,但钢铁侠、绿巨人、雷神、黑寡妇等,超级英雄的故事仍在用着不同方式继续,展会将出售各种漫威授权产品,喜欢的朋友们一定不要错过!
正义联盟
DC授权产品系列
另一个“超级英雄大厂”DC也不能缺席,蝙蝠侠携手神奇女侠、闪电侠等角色,组成正义联盟来与大家相见,众多正义联盟周边产品上线,快来把你喜欢的角色带回家吧~
小黄人
小黄人授权产品
爱笑爱闹爱吃香蕉的大眼萌来啦!,总是能把事情搞砸的呆萌小黄人,在国内外都拥有非常多忠实的粉丝,这次他们“化身”成可爱的周边产品,等着各位主人来把他带回家~
虽然日漫&美漫都是二次元主力军,但近几年来,咱们的国漫也走出国门了!,很多知名IP在国内外可是吸粉无数,咱也去看看他们长长脸。
一人之下
一人之下大返者型雕塑+授权产品
人气非常高的作品《一人之下》现身!,围绕神秘身世的少年张楚岚,与“不死少女”冯宝宝展开的精彩故事,一起去打卡咱们的“国漫之光”~
阴阳师
阴阳师授权产品
以日本平安时代为背景,拥有丰富有趣游戏体验的《阴阳师》,当年一经推出就受到了无数人的追捧,各种可爱的式神等着你来pick!
上海美术电影制片厂
上海美术电影制片厂授权产品
承载了我们众多童年记忆的动画&电影,都出自于上海美术电影制片厂,比如《大闹天宫》《哪吒闹海》《宝莲灯》,各种周边产品带你重现当年的美好回忆
除了二次元作品,这次展会也收集了很多高人气IP,像我们平常使用的各种表情包、潮玩品牌,也都会悉数登场,比鲁斯、哈罗小黄鸭G.Duck、皮呦piyo...,千万不要太上头,小心被萌翻昂。
时间:
2021.07.22-24(公众开放日:7.24周六)
地点:
上海新国际博览中心W1-W5、E1-E7、N5
交通指引:
上海新国际博览中心
1.地铁7号线:花木路(1号出口,步行约5分钟)
2.地铁2号线:龙阳路(换成免费接驳班车约10分钟)
*接驳车运营时间:7.2208:30-18:00/7.2308:30-18:00/7.2408:30-15:00
预登记方式:
1.点击查看,完成问卷后即可预约登记。(到场前2000名观众可以到现场领取“百货会”定制小礼品)
2.为切实保障观众的健康安全工作,所有参观人员,将采用“线上实名登记”,现场刷“身份证”识别入场的形式。
温馨提示:
观展四要素(三码一证+口罩)
观众预登记确认码+上海地区健康码-“随申码”+通信行程卡-“绿码”+本人身份证/护照/港澳通行证/台胞证原件
*请做好疫情防护工作,佩戴好口罩
⑷ 对上海美影厂的认识
上海美术电影制片厂是中国规模最大的美术电影制片,亦是中国历史最老的动画制片厂之一,(动画、木偶、剪纸、折纸)基地,厂址上海。占地10611平方米,建有动画 、剪纸、行政工作楼和木偶摄影棚,是中国摄制美术片的主要基地。前身是东北电影制片厂的卡通股,1949年成立美术片组,次年迁到上海隶属上海电影制片厂。
50多年来,《大闹天宫》、《牧笛》、《三个和尚》、《宝莲灯》、《大耳朵图图》等优秀作品享誉国内外,获得了包括丹麦欧登塞童话电影节“金质奖”、柏林国际电影节“银熊奖”、中宣部“五个一工程奖”及中国电影“金鸡奖”、“华表奖”、“童牛奖”等在内的200多个奖项。
美影不断推出影院动画片引领电影市场。2006年出品影院木偶片〈西岳奇童〉,票房突破300万,并受到市委常委、宣传部王仲伟的赞誉:动画片有此业绩,实属可喜可贺。望很好总结,并乘势而上,深化改革,促进转制,提升原创力,以重振我美影雄风。
2007年美影厂又创佳作,出品了大型民族史诗影院动画片〈勇士〉。该片是美影厂继〈大闹天宫〉、〈哪吒闹海〉、〈天书奇谭〉、〈金猴降妖〉、〈宝莲灯〉之后又一部动画长片。全片83分钟,历时4年,斥资1500万人民币打造而成。国际著名导演吕克.贝松也曾亲临〈勇士〉剧组,被〈勇士〉流畅的线条、创新的三维技术及坚持的民族特色所折服,无比钦佩地感叹道:〈你们的人物造型是别人画不出来的!“并表示要做”“牌推销员”,把〈勇士〉带到欧洲去。〈勇士〉继获得“第12届中国电影华表奖优秀动画片奖”、“常州最佳中国长片奖”之后,还获得了电影届学术影响很大的“金鸡奖”最佳美术片奖和“金熊奖”国际动画作品——最佳影院动画片奖。
此外,上海美术电影制片厂还以动画产业化发展为目标,为社会各界提供影视片、广告片的制作、形象设计、卡通产品的研制开发、制作等,又新增动画卡通艺术长廊,同时美影厂下属上海美术专修学校是一家为动画片创作提供专业人才培养的学校,在卡通动漫领域为社会提供全方位的卡通艺术产品。
在致力于发展中国民族动画片的同时,还和法国、德国、美国、日本、加拿大、澳大利亚等国合作拍摄了《狐狸列那》、《诺亚方舟》、《不射之射》、《环游地球八十天》、《番茄酱》、《鸭子侦探》、《天才发明家》等影视片。
她是融美术片、儿童片的制片、制作、发行、放映及图书、杂志、音像制品、多媒体产品的出版、发行、销售;版权授权经营与开发:儿童卡通服装、玩具、文具礼品的开发与销售为一体的综合性影视文化机构。
上海美术电影制片厂具有较完善的影视发行网络。所创作的影视动画片发行至东南亚和欧美地区;由上海美术电影制片厂制作的动画片电视播放栏目《卡通王》在全国近30家电视台播出。
上海美术电影制片厂拥有上海亿利美动画有限公司、上海卡通文化发展有限公司、《卡通王》杂志社和上海美术电影专修学校等实体,以动画产业化发展为目标,为社会各界提供影视片、广告片的制作、形象设计、卡通产品的研制开发、制作和动画片创作人才培养等服务。
⑸ 为什么上海美术电影制片厂不复曾经的辉煌
上海美术电影制片厂真正没落原因,就是在九十年代历经市场经济的强大冲击下,为了追求经济利益出品了一些质量低下的动画,久而久之,很难再制作出优秀的动画影片。
这样的经历一直延续到2000年后,几乎看不到该厂做的优秀作品,从此以后,该厂才真正走上了没落,无声无息的消沉下去了。
该厂如今动画的质量开始走下坡路了,在近20年的时间里,很难再制作出像当年经典的美术动画影片来。令人对此遗憾不已。
上海美术电影制片厂(简称上美影),成立于1957年4月,前身是东北电影制片厂卡通股。是中国历史悠久、片库量丰富、知识产权众多的美术电影制片基地。
建厂后共摄制美术片500多部,创作了《大闹天宫》《哪吒闹海》《天书奇谭》《黑猫警长》《葫芦兄弟》《宝莲灯》等伴随了几代中国人成长的经典作品,获得了400多项国内外大奖,以动画“中国学派”享誉国际。
⑹ 陈好简介及详细资料
陈好,中国女演员,中国电视艺术家协会演员工会副会长。1979年12月9日出生于山东青岛,高中阶段就读于:青岛三十九中艺术班(中国海洋大学附属中学)。1997年考入中央戏剧学院表演系本科班。
陈好1998年,拍摄电影《那山、那人、那狗》,饰演女主角侗族少女,霍建起导演,这也是陈好的处女作,《乱世英雄吕不韦》扮演女主角芸姜,这是陈好在中央戏剧学院毕业后的第一部电视剧。
2000年,与《雍正王朝》原班人马合作,拍摄《雍正王朝》姊妹篇《李卫当官》,被评为当年台湾地区“最受观众喜爱十部电视剧“之一,陈好在剧中饰演女一号岳思盈。同年在《欲望阻击》中扮演女主角肖肖。
2001年,拍摄北京人民剧院话剧《第一次亲密接触》;年底,陈好在电视连续剧《宅门逆子》扮演张素馨。
2002年,拍摄根据朱德庸先生漫画《涩女郎》改编的电视剧《粉红女郎》,饰“万人迷“。随后主演金庸先生著作《天龙八部》,饰演女主角阿紫。
2003年 , 拍摄朱德庸漫画改编的同名电视剧《双响炮》,陈好获得双十佳最佳女演员;《天下无双》扮演如意;同年陈好在古装剧《选妃记》一人分饰两角。
2004年拍摄电影《求求你,表扬我》;因“万人迷“一角获“中国电视金鹰奖“的“最受观众欢迎女演员奖“;因《天龙八部》女主角阿紫获“北京地区最受观众喜爱女演员奖“;法国电影节,拆世尘与姜文一起成为中方的电影推荐人;在《我的武林男友》中,饰Cary。
陈好2007年主演《大槐树》担任女主角马媛。同年在由张恨水名著《纸醉金迷》改编的同名电视剧担任女主角田佩芝。
2009年陈好回归阔别很久的大荧幕,先后接拍《建国大业》《寻找微尘》等电影作品和历史剧《三国》出演貂蝉,并为由上海美术电影制片厂出品的建国60年献礼影片动画电影《马兰花》女主角小兰担任配音。
2010年3月28日,陈好凭借专辑《幸好》荣获第十届全球华语榜中榜最佳跨界女歌手奖。5月《纸醉金迷》在山西、辽宁、广西等四大卫视播出。5月2日新《三国》在江苏、安徽、重庆、天津四卫视全球首播。7月,陈好凭借《三国》貂蝉一角获第五届韩国首尔国际电视节中国区最佳女演员提名。8月3日《三国》再度登入辽宁、四川等三大卫视和九家地方台进行二轮播出。9月7日人艺话剧《日出》在北京首都剧院上演,陈好扮演的女一号陈白露拿到了观众打出的最高分。
陈好2011年7月6日,陈好代言了中绿食品,衣香丽影女装及国际美容品牌德国渔夫堡胶原蛋白。为其代言的产品拍摄了新一季广告。8月11日陈好任演员工会副会长。8月16日,首尔电视节投票结束陈好位居中国地区女演员第一名2011年 第六届韩国首尔国际电视节中国地区最受欢迎女演员第一名 《三国》。
2012年,陈好结婚产后复出拍摄郑晓龙导演作品《新编辑部故事》。4月返唤陈好在人艺建院60周年之际再登话剧舞台,再演曹禺老师经典之作《日出》中女一号陈白露,4月24日、25日、26日在首都剧场连演三天。
2013年4月21日陈好产后复出首部作品《新编辑部故事》中饰演安妮。该剧7月在黑龙江卫视,辽宁卫视,天津卫视播出。
2014年9月5日,陈好生二胎后复出拍摄曹慧生导演作品《待嫁老爸》。
陈好个人 *** 照 陈好 陈好 陈好2001年《第一次亲密接触》饰 轻舞飞扬
陈好(中国话剧史上最年轻的主演)
2010年《日出》饰 陈白露(女一号)
合作演员:谷智鑫 王刚 梁丹妮张永强
2000年 友情参演《绿色军衣》MV拍摄
2005年 友情参与孙楠《无路可退》MV拍摄
《双响炮》插曲 《好想爱你》
陈好 貂蝉《我的武林男友》片尾曲 《英雄人物》
《美女也愁嫁》片尾曲《分手后的夜》
《纸醉金迷》片尾曲 《夜初上》
《三国》插曲《貂蝉歌》
《建国大业》主题曲演唱女版《追寻》
奥运北京
相信爱
给你我的力量
我们心在一起
一路有你
1995-1996年中学时期 青岛电视台少儿节目主持
1999年 香港凤凰卫视中文台“九州任逍遥”节目主持
电视剧类
电视剧类影后殊荣 年份 视后殊荣 获奖作品 2004年 第二十二届中国大众电视金鹰奖观众最喜爱女演员 《粉红女郎》 2005年 第五届中国大众电视艺术大奖双十佳演员 《双响炮》 2009年 第四届韩国首尔国际电视节最高奖项评审团特别奖 《纸醉金迷》 电视剧类其它荣誉 年份 其它荣誉 获奖作品 2004年 Channel Young莱卡亚洲风尚女演员 《粉红女郎》 2004年 北京地区票选观众最喜爱女演员 《天龙八部》 2007年 第一届影视盛典最具魅力演员 2007年 中国剧盛典年度风尚女演员 《大敦煌》 2007年 腾讯星光大典年度风尚女演员 2009年 第二届影视盛典演技突破奖 《纸醉金迷》 2009年 福建卫视“我爱我剧”观众最喜爱女演员 《我爱河东狮》在《粉红女郎》中成功塑造了“万人迷“这一角色之后,陈好担心自己被“套牢“,被定型。她当初一点都不愿意接这个角色,因为这个 *** 的女人并不讨好,而且风格过于漫画化了,表演上也有很大难度。陈好推了四次也没有推掉,结果这个角色却红了。生活中的陈好其实离“万人迷“很远,她生性开朗,很喜欢穿休闲服。陈好洁身自爱,很少有绯闻。
作家张恨水之子张伍评论道:“在所有演员中陈好演得最好,不是一般的好,是非常好。田佩芝这个角色很难演,但陈好把握得很成功,她每一次哭是不同的,演得很抢眼,几乎把别人的戏都抢过来了。”
《粉红女郎》导演朱德庸:陈好比较符合漫画中的形象,演的也非常漂亮。
人艺老戏骨郑榕:陈好的陈白露演得不错,但她在开场时太注重外在表现了,太去强调陈白露身上的交际花气质了。
⑺ 益世界我是大东家荣获年度优秀文化传承游戏奖,国风联动计划卓有成效
近日,由游戏陀螺主办的第七届金陀螺奖颁奖典礼正式公布了获奖名单。益世界旗下模拟经商手游《我是大东家》荣获“年度优秀文化传承游戏奖”!
金陀螺奖作为年度行业影响力大奖,受到业界的广泛参与和认可,旨在表彰鼓励勇于创新、开拓进取的行业从业者们,自开设以来吸引优质参赛项目近10,000个,甄选出优质获奖项目1,000+。本届金陀螺奖以线上投票+权威第三方机构数据榜单+专家评审团三个维度进行综合评选,其中,“年度优秀文化传承游戏奖”等是今年金陀螺奖增设的新奖项,以此鼓励那些有特殊意义的中坚力量。
《我是大东家》凭借多元国风营销策略
获“年度优秀文化传承游戏奖”
人民网曾发文提及,游戏开发者有责任让游戏产品既有意思又有意义,既有娱乐性又有文化性。游戏作为文化产业的重要代表,一方面,可以强化与文化的连接,以创新形式促进传统文化的焕新与文化遗产的保护,推动中华文化的海外传播;另一方面,文化价值也将丰富游戏本体,对游戏具有本质性的建设意义。
作为模拟经商领域的开创者,益世界早在《我是大东家》立项之初便确认了“游戏+文化”的基调,希望以游戏为载体来传承优秀传统文化,寻求模拟经商细分品类的更多破局点和差异点。在游戏世界观搭建上,以明代的《丝路山水地图》为灵感,将现代商业模式与古代商贸文化进行融合,用当下流行的元素去塑造、重构源自中华传统的文化,为模拟经答贺脊商类手游创造了更多可能。
文旅交融,丰富游戏内涵
在游戏上线后,《我是大东家》基于对传统文化解构和再塑造的理解,启动了“国风清渗联动计划”。
以文博领域为例,《我是大东家》根植于有史实依据的商贸文化,与丝绸之路的起点洛阳博物馆进行了跨界联动,使游戏内涵更加丰满。在游戏内,《我是大东家》量身打造了全新玩法“洛阳瑰宝”,联动的游戏内容均以洛阳博物馆的馆藏文物为原型进行设计,使玩家在游戏过程中耳濡目染地感受丝绸之路的文化魅力。此外,益世界也为联动打造了《源起洛阳》丝路文化推广原创主题曲及拍闹游戏PV,在游戏数字化的演绎下,优秀的传统文化被赋予了全新的质感和活力,与当代年轻人建立起了精神共鸣。
动游联动,强化国风IP价值
随着国风联动计划的进一步探索,《我是大东家》将触角伸向了更加广泛的泛娱乐领域,以国创动画IP抓手为展开合作。
2022年,是《我是大东家》的国风动游联动元年。从年初携手上海美术电影制片厂《宝莲灯》开始,到与国漫之光《秦时明月》的两轮联动,到央视动漫《西游记》的经典重现,再到近期与《狐妖小红娘》一同带来的浪漫续缘之旅,《我是大东家》始终用自己独有的方式将优质国风IP与游戏场景相交融,让受众得以从多元文化视角体会古丝路商贸的精髓,在游戏中再次体会经典国漫留下的美好回忆。
游戏与动漫天然有着较高的契合度,二者均是以娱乐消遣的方式传递深层次的文化思想与文化特色,潜移默化地影响受众对于外界的认知和理解。《我是大东家》在肩负自身古商贸文化传承者的责任之外,积极与《宝莲灯》、《秦时明月》、《西游记》、《狐妖小红娘》等国漫IP展开跨次元营销,让游戏产品不只是凭借联动增加一时热度,而是把握住IP的精髓,让游戏为IP赋能。
与此同时,在《我是大东家》的多次联动中,益世界始终以传统文化为媒,把控营销节奏,借众多国风IP的经典元素拓宽游戏内容边界,强化受众与游戏、动画的共鸣感和连接感,实现品效合一的产品IP化打造。
作为中国文化产业的组成部分,游戏也正在成为优秀传统文化的重要传播载体。益世界通过复现历史文物、国漫经典场面和人气角色的方式拥抱游戏之外的广阔群体,用游戏形式诠释中华文化的精神与脊梁,使得《我是大东家》在一次次联动中不断突破圈层,更在潜移默化之中培养受众的民族自豪感和文化自信心,也进一步夯实了自身模拟经商赛道开创者和领跑者的地位。
未来,益世界和《我是大东家》将继续牢牢把握住玩家的情感需求,去做更多有温度、有文化的内容,让更多优质文化得以在游戏中传扬,让世界看见中华文明的魅力所在。
⑻ 《大闹天宫之猴王归来》限量版明信片开抢!中国移动咪咕跨界联动助燃国漫IP
近日,中国移动咪咕继上线首款自研游戏《大闹天宫之猴王归来》后,再度携手上海美术电枝冲肢影制片厂、中国邮政跨界合作,推出游戏主题的限量版明信片,以耳目一新的玩法设计,让经典IP在与游戏的融合中大放异彩,让传统文化在创新中传承不息。
《大闹天宫之猴王归来》作为一款基于上海美术电影制片厂《大闹天宫》动画电影正版授权的挂机放置类RPG手游,于近期上线后即收获行业的持续关注和用户的热烈反响。中国移动咪咕与上美影、中国邮政推出的主题联名明信片,旨在以身临其境的互动玩法,为用户带来更多元的游戏体验,与经典IP所承载的传统文化建立更深层次的情感连接。
作为传统文化的生动载体,游戏让经典有了更具创造性的打开方式。本次联名明信片的推出,立足高度还原西游经典元素的游戏场景,将盲盒玩法内置于游戏中,让妙趣横生的“大闹天宫”神话世界,融合于用户收集明信片的整个过程,一关接一关跃然眼前,其乐无穷。这一巧妙的创意策划,既保留了深厚的文化底蕴,又赋予了经典IP全新的感官表达,激荡出影游融合的无限想象空间。
游戏不仅是传统文化符号的记录者和承载者,更是中国故事在新时代强有力的传播者。《大闹天宫》是我国第二部彩色动画长片,也是最具代表性的中国动画巅峰之作。影片深植中华优秀传统文化,融合了中国古代绘画、庙宇建筑、雕塑、戏曲及中国传统音乐等众多元素于一体,处处蕴含着中国价值、中国审美与中国精神。
中国移动咪咕作为新媒体国家队,选择《大闹天宫》IP作为首款自研游戏产品,并发起集限量版明信片的活动,即是希望通过游戏体验与互动,让中国原创动画的故事魅力,以更加鲜活的方式抵达用户。同时咪咕将勇担内容生产与传播平台的社会责任,撬动自身及上美影、中猛世国邮政三方的品牌影响力,形成共同弘扬中国传统文化的合力,将经典IP中的文化价值、历史价值传递给更广泛的人群,形成更深层次的文化共鸣。
奇趣闯关开限量盲盒,“冲关夺宝:集《大闹天宫之猴王归来》限量版明信片”活动已火热开启,即刻化身大圣接受挑战,在西判昌游世界中创造和书写属于自己的故事,领略经典国漫IP的全新高燃玩法。
⑼ 新时代新使命新作为2020CDEC看中国文化产业数字化转型
2020年7月30日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东嘉里大酒店召开。作为中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)同期举办的产业权威高端会议,今年大会以“新时代新使命新作为”为主题,分为上午的“拥抱愿景不负韶华”和下午“内容有为联结致远”,“数字驱动文化新生”三大板块,顺应当前社会热点茄帆,关注疫情下企业发展的新走向、新机会、新模式,更加强调共克时艰,实现企业数字化转型,创造更多精品内容。
全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山致辞,中宣部出版局副局长冯士新,上海市委宣传部副部长王亚元也出席大会分别致辞。中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君发表了《2020年1~6月中国游戏产业报告》,拉开了2020年CDEC大会的序幕。中外数字娱乐业界企业嘉宾也围绕大会主题,共同分享诠释全球数字娱乐产业融合、发展与交流的新内涵、新契机与新力量,促进我国数字娱乐产业转型升级正毁与高质量发展。
腾讯公司副总裁王波先生演讲中指出,游戏其实不仅仅是一种娱乐,也是人们的社交方式、情感陪伴和文化表达,甚至能够成为一种解决问题的方式。腾讯游戏提出了全新的品牌主张“SparkMore!去发现,无限可能”,希望从更多维度,探索游戏的更多可能:用跨界应用释放游戏的社会价值;让文化追求融入游戏的设计理念中,以IP为核心,打造中国文化符号;连接全球顶级资源,继续探索科技与游戏的融合创新;开放创新,不断完善未成年保护体系,承担起社会责任和未来使命,以用户为本,科技向善,发挥正向价值。
腾讯公司副总裁王波
网易公司副总裁王怡先生提出如今借助游戏的数字化,游戏成为传统文化传承的载体。此外,还需要现实关怀,聚合互联网前沿技术和先进运营理念的产品,为数字化社会的健康发展提供更多新思路,用游戏的方式打开人类文明进程新视角,还有很大的想象空间。站在全球视角上,游戏产业作为文化产业的新锐力量,使中国文化在全球掀起风潮,未来游戏产业将进一步助力中国文化在全球范围流行起来。
网易公司副总裁王怡
完美世界股份有限公司首席执行官萧泓博士认为,未来趋势对行业发展有着深远的影响,游戏行业的数字化转型是趋势所在,5G是未来行业发展的全新技术延伸和技术基础,在5G+AI、VR/AR等新技术推动下,传统文化传播渠道和场景将会发生颠覆性改变。新技术和传播途径的改变,催生内容和体验上的新需求,在新内容、新体验、新需求的推动下,科技和内容进一步融合创新,新时代下坚守与创新是助力传统行业转型升级的重要途径。
完美世界股份有限公司首席执行官萧泓博士
高通公司(Qualcomm)全球副总裁侯明娟表示,移动连接技术的发展和创新,一直为游戏产业注入强劲动能。高通作为全球领先的无线科技企业,致力于通过技术创新,为移动终端带来丰富的数字娱乐体验,推动产业的发展。高通的骁龙865移动平台,集成了公司在各个领域的顶级技术创新,通过在5G、AI、拍照、音视频等方面所带来的独特技术优势,正在助力终端厂商以及合作伙伴,在智能手机上实现极致逼真的图形处理、更流畅的操作、卓越性能、超快的响应速度,和身临其境的音效等端游级游戏特性。2020年是5G技术的扩展之年,高通将携手产业链合作伙伴,把5G等先进技术带给游戏行业,开启一个全新的数字娱乐时代。
高通公司(Qualcomm)全球副总裁侯明娟
盛趣游戏首席执行官兼董事谢斐女士谈到,疫情加速全球各国综合实力的交替和生活方式的彻底转变。“颤清雹与时俱进者,不遗余力”是游戏行业不断努力的方向,新一代通信技术的普及和多频融合会产生新数字文化的形态。5G、智能化、云计算结合,给数字文化产业带来颠覆性变革。结合5G技术,彻底打破了云游戏发展瓶颈。云游戏成为了科技互联网、移动通信、硬件厂商等大家争相追逐的新盛宴。
盛趣游戏首席执行官兼董事谢斐
广州多益网络有限公司副总裁王如洁先生认为游戏依然是内容为本的核心产业,中华文化是内容产业的基础和文化输出,游戏作为技术型内容产业,以研发作为核心,将以最大的力量推动技术研究,打造属于自己的引擎和相关技术,相信技术发展会为内容展现、文化体现提供未来的无限可能。社交互动的体验是游戏独特的形式,我们要探索更好的社交互动形式,需要有正确的导向,更需要符合现实的规则。
广州多益网络有限公司副总裁王如洁
360公司副总裁、游戏集团总裁李海毅先生对大会主题“新时代新使命新作为”表示高度认同,认为维持游戏行业的持续发展不能单靠“收入至上”的发展模式,需要把满足玩家的需求、技术创新的机遇做结合,顺应跨端融合的趋势,点燃行业发展的引擎。未来游戏行业的发展需要各方共同依存,共同繁荣。面对时代的变化和需求,通过产品技术、内容的融合创新,推出更多优秀的游戏产品。
360公司副总裁、游戏集团总裁李海毅
西山居副总裁龚道军先生以《树立企业社会责任感,为游戏核心价值赋能》为主题,介绍西山居在疫情当下从两个方面来承担社会责任。第一,在企业经营上,疫情中为了响应疫情防护需求免了时长收费,并为武汉疫情防控进行活动募捐。第二,在产品决策上进行多样泛娱乐的尝试,坚持做传统文娱行业的戏剧为更多人提供了多样的消费载体。
西山居副总裁龚道军
深圳市创梦天地科技有限公司联合创始人兼总裁高炼_先生提出,未来云游戏在游戏行业有非常大的市场空间,将迎来一次庞大的革命。推动游戏产业进步的是内容分发、设备技术革新。创梦天地的云游戏布局将从内容、运营、技术、场景四个方面着手,未来就是云端战争。中国游戏如何突围,成为新市场下的霸主,云技术和创意都是值得思考的事情。
深圳市创梦天地科技有限公司联合创始人兼总裁高炼_
万代南梦宫(中国)投资有限公司董事、万代南梦宫(上海)互动娱乐有限公司及日_(上海)品牌管理有限公司董事兼总经理(COO)山田大辅先生指出,IP轴战略是万代南梦宫多年以来深耕娱乐领域的优势所在。万代南梦宫除了目前推出的IP产品,未来还将创造出更多新的IP产品,通过充分发挥IP的世界观和特性,在最恰当的时机将最恰当的产品及服务提供给用户,从而实现IP价值最大化。并且,万代南梦宫不仅将日本的IP带入中国,也将继续挖掘中国本地优质、有趣的IP,推出更多元化及高质量的产品,贡献于中国娱乐市场。
万代南梦宫(中国)投资有限公司董事、
万代南梦宫(上海)互动娱乐有限公司
及日_(上海)品牌管理有限公司董事兼总经理(COO)山田大辅
深圳华侨城文化集团总经理胡梅林先生演讲中指出,IP即是流量,流量会掌握持续的商业价值。华侨城正在进行IP和文旅的跨界融合,IP有助于实现商业价值最大化。华侨城文化集团是专门以IP为驱动的文旅开发专业子集团,在深圳做了小凉帽IP的甘坑客家文旅小镇,成为深圳最著名的文旅小镇,以此建立了自己的IP系统,对小凉帽IP建设进行了深度的介绍。通过此建立了自己的IPS系统,也是目前最早建立整体IP系的企业战略。
深圳华侨城文化集团总经理胡梅林
巨量引擎营销中心总经理王丁_先生表示,如今用户和创作者之间的边界越来越模糊,巨量引擎一直希望用产品思维构建内容星球,进一步激发每一位用户的创作能力,丰富每一个人的生活;同时,努力通过创新技术不断加乘创意,把每一位用户的想法变成普世的现实。未来,也将在音乐、影视、游戏三个层面持续发力,共建一个繁荣的多元娱乐世界。
巨量引擎营销中心总经理王丁_
上海美术电影制片厂厂长助理、制片人李早女士认为,上美影作为大众认知度最高的动画企业之一,过去60多年来汇聚了众多的艺术大家,也创造了非常多优秀的作品。上美影以内容创作为核心,在IP全维度运营中进行不断赋能与跨界合作,让更多人欣赏到传统文化之美,同时也实现更多商业化的延展。
上海美术电影制片厂厂长助理、制片人李早
深圳市白日梦网络科技有限公司创始人李燕晖先生介绍,他认为,“好游戏”等于好的体验和好的乐趣。“好游戏”核心在于创新玩法带来独特的、强烈的、耐玩的乐趣,大众的,融入生活的“轻游戏”,白日梦专注于中轻度的创新游戏,实现“让快乐触手可及”。
深圳市白日梦网络科技有限公司创始人李燕晖
拱顶石游戏首席执行官王高楠先生介绍到,公司从事体育经理游戏的研发,经过游戏内容的优化,市场定位非常清晰。通过介入操作的创新、经营元素的创新和AI技术的应用三方面发展,公司实现市场规模的扩大。公司团队对体育的热爱,克服了体育类AI的困难,以持续的投入和极大的耐心,专注于这个领域,未来非常可期。
拱顶石游戏首席执行官王高楠
啊哈娱乐创始人兼首席执行官,三文娱联合创始人,动画学术趴合伙人,中国原创动画《伍六七》出品人、制片人邹沙沙女士指出,中国动画IP的全球化机遇正在眼前,期待产业联结共创中国文创新时代。短短2年时间,中国原创动画《伍六七》已通过两季内容、共29种语言、面向全球190余国家和地区落地播出,她分享了啊哈娱乐在项目实践背后的三层思考,包括对地道的中国文化的传递、全球化人才平台和内容生态的搭建、以及文化出海。此外,她还分享了对未来20年动画IP打造与发展的观点,指出“全民互动与共创”和“全产业联结与全球化”将是两大重要趋势,呼吁新一代中国动画人和文创产业人士共同把握时代机遇。
啊哈娱乐创始人兼首席执行官,
三文娱联合创始人,动画学术趴合伙人,
中国原创动画《伍六七》出品人、制片人邹沙沙
微博台网运营部游戏、动漫、剧集业务中心负责人程圣淋女士认为:后疫情时代,用户消费习惯的迁移下,以及用户时间和消费的增长情况下,游戏企业迎来了结构性的机遇。微博大的媒体和广场属性下,催生出了用户对于娱乐消费的线上社交互动诉求。同时,微博把平台优势发挥出来,跨界、Kol传播矩阵、数十个垂类的互动共振,为ACG的创作者和企业赋能,企业个人社交资产的打造,通过了解流量逻辑,个人社交人设的达成,制造品牌长尾驱动力。
微博台网运营部游戏、动漫、剧集业务中心负责人程圣淋
广悦律师事务所高级合伙人杨杰先生提出,在网络游戏行业精品化趋势之下,立法和司法层面在实践过程中发生了不少变化,网络游戏行业侵权的判赔金额正在逐年上升,2019年网络游戏行业的判赔金额首次达到了5000万元。惩罚性赔偿,保护范围扩大,法院对游戏的理解更加深入。“精品化”游戏大趋势下,预防成本远远低于事故成本。
广悦律师事务所高级合伙人杨杰
快手高级副总裁马宏彬先生演讲指出,疫情带动所谓的“宅经济”发展,短视频和直播行业迎来了爆发式增长,第三方统计显示,截至2020年3月,中国短视频用户规模达7.73亿,占网民85.6%;基本上全行业都在拥抱直播,快手通过IP化、产业化、科技化,以及新人群、新市场、新重构的内部运作调整,在营销玩法和商业娱乐的加持之下,致力于打通娱乐的产业链。
快手高级副总裁马宏彬
咪咕互动娱乐有限公司首席执行官冯林先生认为,5G在增强带宽、低时延、高速率等基础能力的基础上,同时提供移动性增强、边缘计算、云网算力调度等一系列特色功能,让云游戏成为未来游戏演进的必然方向。咪咕快游作为咪咕互娱经过多年筹备与布局正式推出的5G云游戏平台,在体验、产品、内容、模式和平台五个层面均做出了不同程度的变革,其中产品创新和平台创新更为突出。
咪咕互动娱乐有限公司首席执行官冯林
摩登天空创始人兼首席执行官沈黎晖先生表示,摩登天空是以音乐审美、艺术审美为基础思维的厂牌。核心是围绕艺人经纪,选择艺人并产生音乐版权,同时发力现场音乐,进一步延伸出“草莓音乐节”、“MDSK音乐节”等优质现场音乐内容IP。疫情期间,与B站、西瓜视频等平台成功合作“宅草莓”、“草莓星云”等线上音乐项目,试水线上演出内容付费,同时运营APP来管理用户,未来考虑通过更多新尝试实现核心用户的深度运营。
摩登天空创始人兼首席执行官沈黎晖
北京诺亦腾科技有限公司联合创始人、CTO戴若_博士提出,下一个十年将是阳春白雪的技术下沉到应用市场的十年。先进的数字特效生产管线将会更加亲民,包括动作捕捉在内的技术将进一步下沉。虚拟偶像经济、虚拟互动直播、网络社交领域的虚拟形象数字化身——这样的行业应用将会在未来十年中因此受益。
北京诺亦腾科技有限公司联合创始人、CTO戴若_博士
罗布乐思开发者关系副总裁段志云先生在演讲中,深入讲解罗布乐思在云游戏架构和技术社区建立方面的实践。认为云游戏技术在未来游戏产业普及的关键点是社区,社区的搭建需要大量前期准备,在中国会推出大量专业游戏设计公开课程,并与大学和STEM机构合作培养创造者。还承诺目前阶段所有使用罗布乐思技术的开发者都有技术和商业上的扶持。
罗布乐思开发者关系副总裁段志云
AppsFlyer大中华区总经理王玮博士提出,移动营销关注用户转化漏斗,品牌和效果更有机地融合,可以产生1+
gt;2的效果。另一方面,众多外企因为没做好本地被市场淘汰,外企要想在中国成功,本地化是必须要跨过去的门槛。中国广告主在海外也是如此。
AppsFlyer大中华区总经理王玮博士
⑽ 年度关键词有哪些
关键词就是指那些搜大雹索量很大,模板很不准的词语,通常都是代表一余轮个行业或者一个事物,滚毁帆比喻地产,金融,服装等等。
关键词源于英文"keywords",特指单个媒体在制作使用索引时,所用到的词汇。是图书馆学中的词汇。关键词搜索是网络搜索索引主要方法之一,就是访问者希望了解的产品、服务和公司等的具体名称用语。
在你收集所需的关键字之前,明白一般人是怎样用关键字是十分重要的。人们在搜索的时候一般是不会使用单个词,而是用短语或者词组。这样对于网站优化起到更重要的作用。