A. 电影动作片如何制作
影片剪辑软件推荐会声会影,至于制作嘛,那个要用特效。你可以建一个摄影棚,在里面设绿屏(或是蓝屏,什么颜色都可以)然后在摄影棚里面表演(例如表演拳脚功夫或是飞车一类的都可以)。拍下来过后再去专门拍摄后面的背景(就是悬崖峭壁啊~高楼大厦啊~爆炸现场啊之类的)。然后再将人的动作和背景剪到一起(把人的动作后面的颜色屏“抠像”“抠”掉)。就是这样~
蓝屏
B. 从慢镜头到吊威亚加爆炸,我国的武打画面为何越来越“假”
一、技术越来越先进
因为现在拍电影的时候技术比以前好太多了,那么电脑的科技也是越来越发达,所以很多的人都选用电脑的特效来完成这种高难度的动作,那么在以前的时候因为是没有这项技术的,所以说就会用慢镜头到吊威亚。但是现在完全是不需要这样的,因为这样的话是特别费时又费力的,但是如果用电脑制作这个镜头的话,就会特别的快速。
以上这些就是为什么现在武打片是特别的假,还有一个原因,实际就是因为演员现在都不想拼命了,毕竟武打片对于演员的体力耗费真的是特别大的,那么现在人是特别懂得保护自己的,所以说不想用生命去拍戏了。
C. 电影特效采用了超多动作捕捉设备来协助拍摄,是怎样实现的
太空科幻大片《星际迷航:暗黑无界》难得一见的用IMAX摄影机拍摄了其中三十多分钟的场景,堪称科幻题材片中IMAX3D版先河之作,同时也受到超过90%的科幻迷热烈期待。
电影特技作为电影艺术中一个重要的组成部分,为其提供了强大的技术支持,旨在为观众营造出一个独一无二的视觉盛宴,给观众们真切地感受到"身临其境"的观影感受。
好莱坞大片大量运用了电影后期制作技术,尤其是数字特效,在创造影视艺术中的现实世界时,又在创造异乎寻常的"梦幻世界"及"超人"故事
一些高难度、大投入的科幻片、灾难片、动作片广泛地使用了数字特效,变幻出了"虚拟现实"和"未来世界"。
那么,这些电影特效到底是如何运用的呢?
人、妖怪、建筑物,以及交通工具的模型都被用来制作电影特效。
当模型必须被移动的时候,我们可以通过以下三种方式中的任意一种来移动它们:用手、机械,或者电来使它们移动。运用手工来移动它们需要很长时间,因为模型在银幕上一秒种内的活动,至少需要有24个动作。
人、妖怪、建筑物,以及交通工具的模型都被用来制作电影特效。
当模型必须被移动的时候,我们可以通过以下三种方式中的任意一种来移动它们:用手、机械,或者电来使它们移动。运用手工来移动它们需要很长时间,因为模型在银幕上一秒种内的活动,至少需要有24个动作。电影摄制者利用它们来避免让演员处于危险的境地、减少电影的制作成本,或者理由更简单,只是利用它们来让电影更扣人心弦。在影视拍摄中,经常用微型模型,例如:人、妖怪、建筑物等各种,来实现电影中特效的需要。
伴随着计算机图形计算技术的发展,使电影特效的制作速度和质量有了巨大的进步,制作者可以在电脑在完成更细腻、真实、震撼的画面效果。
比如可以使用Maya软件来制作风雨雷电、山崩地裂、幽灵出没、异形、房屋倒塌、火山爆发、海啸等用实际拍摄或道具无法完成的效果,也可以使用Maya软件制作仿真的角色,例如:精灵鼠小弟中的老鼠,冰河世纪中的松鼠、星球大战中的Yoda大师等等。
在影视电影中,人们通过计算机技术制造出来的假象和幻觉,被称为影视特效。
特效可以分成两大部分,一是三维特效,二是后期特效。两者在特效领域都非常重要,缺一不可,相铺相成。
三维特效很容易理解,即通过三维软件技术,制作三维相关的内容。
后期特效指通后实拍内容、照片素材和三维软件渲染的素材进行合成,得到最终的效果。
这两部分相辅相成,熟知后期特效,可以帮忙制作人员在三维制作过程中提供更多的想法思路和解决方案。有些效果可以在三维中完成,也可以后期下完成,而有些效果只能在后期下完成。如果制作人员熟练掌握后期特效和三维特效的应用,可以选择一条最好的制作方案,在高效率情况下追求最好的品质。
抠像,属于后期特效部分,抠像就是抠素材,去除实拍素材中的多余部分。比如我们在看电影时经常看到很壮观的场景,有一个人站在山上,在远处火山爆发,火光冲天,实际上拍的时候一般找不到这种景观,这就需要做后期处理。
我们经常在电影花絮中看到,演员站在以蓝色或绿色布为背景的前面进行拍摄,这样使前景角色和背景之前产生颜色差异,由制作人员将蓝色或绿色拍摄区域抠掉,然后再通过电脑图形技术将特效场景与拍摄人物合成在一起,得到真实的震撼效果。
D. 《毒液》这款电影的影视特效团队在拍摄现场是怎么处理动作捕捉特效制作的
《毒液》这部电影中特效镜头巨多,很多观众观看后大呼过瘾。这些特效很多都是在拍摄现场运用了三维光学动作捕捉设备来制作的。而在这一技术层面,我国的产品发展速度迅猛,在高博会上我见到了国内顶尖的三维光学捕捉技术产品NOKOV度量,这款动作捕捉系统应用下的实现了实时跟踪、采集目标人体运动信息,重建肢体关节点的空间位置与姿态参数,精度高,将虚拟角色与人物或动物绑定后,可实现角色与被捕捉物的同步运动,实时观看捕捉效果,提高影片或动画的制作效率和质量。这款产品主体全部实现了自主技术产权,性价比高。有了这么高精尖的技术保
E. 在那些动作电影里,经常会出现XX人被武器穿过身体,这种戏怎么拍的
如果被刺穿的人是侧身面对镜头的话可以用借位的方法,让武器从身边或者腋下一类的地方穿过,看起来就像把身体刺穿一样;如果是正面对着镜头可以把道具武器做成弹簧式,当刺入身体时武器尖端向后缩,看起来好像刺进去一样,再在身后相应位置固定一段假的兵器的头部,像剑尖枪头一类,这样当镜头转到身后时看起来就好像兵器把人刺穿了;背对镜头时如果刺穿露出的兵器尖端较短可以做一个小的弹出装置,让兵器头突然弹出来,由于速度比较快,放映时看起来就像是刺穿出来的一样。
F. 电影中的旋转慢动作镜头是如何拍摄的
楼主所说的这种拍摄手法叫做------子弹时间.
什么是子弹时间?
自从《黑客帝国》上映后,“子弹时间”特技似乎成了它的一块招牌,无数影迷只要提起《黑客帝国》,就一定会说到“子弹时间”。而且,该特技后来也是被模仿得最多的银幕特技之一,无数的广告和电影、电视中都对它进行了模仿,其中比较有名的有《霹雳娇娃》、《怪物史莱克》、《恐怖电影》等,除了《怪物史莱克》中学得比较有意思外,其他的多为东施效颦之作。
他们拍摄“子弹时间”镜头时,是以120架照相机精确地摆放在一条由电脑追踪系统设定的路线上,然后让这些相机的快门按照电脑预先编程好的顺序和时间间隔开始拍照,然后把各个角度拍得的照片全部扫描进电脑,由电脑对相邻两张照片之间的差异进行虚拟修补,这样就能获得360度镜头下拍摄对象的连贯、顺滑的动作,最后再由电脑将该连贯的动态图象与背景融合,才有了我们在电影中看到的令人拍案叫绝的新奇镜头。