Ⅰ 求一部电影 关于虚拟世界的
类似逃离克隆岛,但是不是真正的世界被毁灭,而是他们活在虚拟的世界里。
Ⅱ 一部关于虚拟世界的电影
非常小特务3
100%准确
科学狂人和荒岛惊魂后,这回天才特工小姐弟必须面对的,是解救全世界孩子的任务和一个庞大危险疯狂的虚拟游戏…… 在莫名其妙的失去了他的特工工作以后,“少年版007”朱尼·柯蒂斯被告知他必须设法进入一个虚拟游戏的世界,他的姐姐卡门·柯蒂斯的精神被禁锢在那里。
Ⅲ 有一部外国电影,讲的是在虚拟世界里人们可以互相评分,平分低于多少就怎样怎样的,求名字~
是美剧《黑镜》中的第三季第一集《急转直下》:社交评分系统主导了人们的生活。获得高评分,例如 4.8 分的人受人尊重;而低评分,例如 3.2 分的人则被众人排挤。女主角为了搬到心仪的公寓,需要短时间获得更多“点赞”……
蕾西是个很注重别人评价的人,有一款人们专门用来评价对方的软件,别人的评价越高,那么等级就越高,所享受的待遇就越好。蕾西每天将自己的日常描写得很美,并且自己远离那些分数低的人,尽管这样努力,自己的评分还是只有4.2。蕾西和莱恩住的房子合同要到期了,莱恩已经找到了下家,蕾西看中了一套很美丽的房子,她十分喜欢,但是租金有点贵。房东告诉蕾西,如果评分在4.5以上的话可以打八折,蕾西听了很心动,但是自己到底怎样才能让评分达到4.5呢?蕾西找到了评分方面的专业人士,如果她和一些评分高的上层人士交流,能够得到他们的评分,那么自己的评分就会上升。就在她努力的想提高自己的评分时,从小的玩伴打来了电话,希望她能够参加婚礼,在婚礼上致词。而这位好友是一个4.6的上层人士,蕾西很感动,并且认为自己能够通过这场婚礼上,让朋友的宾客给自己好评。蕾西很激动,马上把自己看中的那套房子定了下来,并且准备去参加婚礼。莱恩看见蕾西这个样子,说蕾西不应该那么注重评分,让自己活得越来越不像自己,蕾西很生气,自己租车去机场。蕾西在车上的时候接到了好友的电话,蕾西尽量掩藏自己的尴尬,下车的时候,司机给了蕾西4.1分。到达机场时,工作人员说她的航班取消了,只有一个航班,但是要分数在4.2分才可以乘坐。蕾西恳求工作人员,但是没用,蕾西很生气就与工作人员发生了争执,结果就被扣除一分。蕾西没有办法,只能自己租车,结果到了半路上的时候车子没电了,充电时没有插头,询问工作人员,结果被工作人员打了2.8分。蕾西很沮丧,在路边打车也没人理,一个分数为1.6分的女司机搭载了她。女司机对蕾西说自己以前是4.6分,就是因为分数,自己的丈夫失去了生命,于是不在乎了。女司机搭载了一段后,蕾西下车转乘另外一辆,结果好友打电话说不用参加婚礼了,因为蕾西的分数低了,蕾西很奔溃,说了脏话,结果被赶下了车。蕾西无论如何都要参加婚礼,于是借了一辆摩托车,来到了好友的婚礼现场,自己的分数让好友丢脸,蕾西说了一些肺腑之言,但是被警察带走了。
Ⅳ 有关虚拟世界的电影
是《创:战纪》
著名的电脑游戏开发名家凯文·弗林在开创自己最新游戏的过程中离奇失踪,多年之后,他的儿子——27岁的科技天才萨姆·弗林收到失踪已久的父亲的神秘信息(其实是克鲁假传的信息骗他进入电子世界),根据信息的来源,萨姆进入父亲封闭多年的办公室寻找父亲失踪的真相。他找到了父亲工作的密室和电脑,在一系列键盘操作之后萨姆发现自己神奇的被数字化,进入了父亲创造的电子网络游戏世界。在这个世界里,所有的人和物都是"程序",萨姆被当作程序被迫参加了一场场惊心动魄,生死一线的游戏大战,还惊奇地发现父亲在电子网络世界创造的一个"替身"——克鲁居然想置他于死地。在危急时刻萨姆被一位突然出现名叫"葵拉"的女战士救走,并在一个隐蔽住所重遇被困在电子网络里20年的父亲。原来凯文·弗林在开发这一足以改变人类世界的电子网络世界过程中创造的"替身"克鲁背叛了他,克鲁控制整个电子网络世界,使他无法从关口回到人类世界。萨姆坚持要父亲和他一起重回现实世界,但是他们面对的是几乎无所不能的"克鲁",还有"克鲁"妄图从电子世界关口进入和控制人类现实世界的惊天阴谋,父子俩和葵拉一起为了回家,为了阻止"克鲁"将要带给人类的灾难,在步步危机的电子网络世界展开了一段生死大历险。
Ⅳ 一部八九十年代的关于虚拟世界的电影
《无影终结者》1993
导演: Michael Schroeder
编剧: Mark Geldman / Michael Schroeder / Ron Yanover
主演: 安吉丽娜·朱莉
类型: 动作 / 科幻
制片国家/地区: 美国
语言: 英语
上映日期: 1993-11-24
片长: 99 分钟
又名: 宇宙狂花 / 2003 企业奇兵
Ⅵ 中国有一部电影讲的是男女主进入虚拟世界里遭遇了两个人的追杀最后成功逃脱出来了
是不是有一个杀手拿着鱼叉,另一个杀手带着面具,而且从虚拟世界出来到现实世界后,最后一幕是在电梯开门的时候看见了杀手。我看的电影里面还有一幕是男女主潜入水下躲避他们的追杀。
Ⅶ 有一个电影他自己本身就在虚拟世界最后回到现实代替了真人
本文5000字,略长。《异次元骇客(十三度凶间)》剧情
电影世界观导读:
①电影内的世界分成了三层,L1(2024年)、L2(当前时代)、L3(1937年),影片前半部分的情节都是在L2层(当前时代)和L3层(1937年)开展的,最终在L1层实现圆满。L2、L3都是利用源代码创造的一个虚拟的世界,L3层是L2层的人创造的,L2层是L1层的人创造的,虚拟世界的仿真程度几乎可以达到百分之百,每个人都有自己独立发展起来的思想意识(但上一层的创造者并不掌握)。虚拟世界与现实世界主要的差别在于这个仿真的世界范围可能更小一些。
②层间穿梭机制一,高层进入低层:高一层的人物可以把自己的思想意识转换成源代码,然后附在低一层虚拟世界里的某个对应的人身上,例如L1层里的某人A1,A1把自己的思想意识转换成源代码,然后附在L2层A2的身体上,A2自身的思想意识暂时被“去活”,存储到某个地方,当装着A1思想意识的A2的身体结束L2层的旅行时,将此时A2身体上A1的思想意识复制进入A1的身体,这样A1就有了L2层的那段体验,而A2自身的思想重新回到A2的身体并“激活”。
③层间穿梭机制二,低层进入高层:电影还设定了一种从低层进入高层的层间穿梭机制,这是影响影片结局的一个重要设定,例如当A2的身体带着A1的思想在L2层突然死亡时,A1的思想意识和A2的身体同时死亡,此时A1的身体在L1层醒来时,带着的是A2的思想意识,也就说,当A1的思想意识进入A2的身体时,并不是“复制”,而是“剪切”,A2自身的思想意识被暂时搁置,也并不是存储在L2层,而是存储在A1的大脑里,处于“去活”状态,当A1的思想意识和A2的身体在L2层突然死亡时,A2的思想意识被激活在A1的身体里,从而实现低层人物进入高层。(L2与L3之间也是如此)——综上所述,我们可以把这种层间穿梭方式称为“剪切思想式穿梭”,每一份思想意识都没有备份的,一旦身体死亡,其身体上的思想意识也同时死亡,暂时搁置的思想去到上一层的对应身体上。
电影情节:
1,深夜,老绅士(传先生)在酒店客房里写信,封好信后他吻别床上比基尼美女后离开房间,将信托付给酒店的酒保(亚斯顿),让他保存好,等着把信交给一个名叫道格的人。之后老绅士乘车回家,在熟睡的妻子身旁躺下。殊不知那封信已经被酒保私自拆开阅读了。(1937年)
2,传先生在陌生的地方醒来,刷卡离开布满闪烁服务器的机房,到一家酒吧,一边服用处方药物一边打电话给道格,告知自己遇到了不可思议的事情,约道格来见面,这时酒吧后门打开,一个人(疑似道格)出现在后门外,用匕首刺杀了传先生。(当前时代)
3,道格在家里醒来,一边听电话录音一边去洗手间洗漱,惊觉洗手间的水池上有尚未凝固的血滴,脏衣篓里还有一件血衣,道格神情惊慌,因为他没有相关的记忆。
4,洛杉矶麦警探负责调查传先生被害案,作为传先生助手的道格受到调查,在传先生位于市中心的豪华公寓里,道格向麦警探介绍,传先生生前主要在开发一个电脑游戏程序,这是一个全新的领域,很敏感,所以不方面向警方透露细节。在公寓里,道格遇到一名哭泣的年轻女子,女子自称是传先生的女儿珍妮。道格很意外,他跟随传先生6年,从未听说过他有女儿。珍妮称自己刚从法国回来,几天前曾跟传先生通过电话。道格觉得珍妮很眼熟,但珍妮表示他们两个应该没有见过面的可能性。
5,道格刷卡去布满闪烁服务器的机房,跟里面的工作人员惠尼(程序员)交谈,惠尼很痛惜传先生的死,他认为传先生是当代的爱因斯坦。道格问惠尼,最近传先生在做什么?惠尼告知,传先生最近频繁进入系统,道格很惊讶,因为这是违规的行为。但惠尼也表示,他从未听说传先生有一个女儿。
6,道格跟踪到珍妮下榻的酒店。珍妮表示传先生让自己从法国回来结束这家公司,道格表示他从未听传先生提起要结束这个项目,珍妮却表示她也从未听传先生提起过道格。随后珍妮见律师,律师告知传先生的遗嘱里根本没有提到过珍妮,相反,目前公司完全是由道格来运营的,对此珍妮感到十分惊讶。
7,麦警探来找惠尼,得知传先生开发的是一款电脑游戏,玩家可以将自己的意识接入游戏,游戏是一个虚拟世界,游戏里的人物是模拟角色,但也有各自不同的思想……现阶段模拟的游戏世界就是1937年的洛杉矶,因为那是传先生的青年时代。当人和游戏连接之后,身体躺在连接器上,思想就可以到1937年去闲逛。惠尼认为传先生的死或许跟他最近频繁连接游戏系统有关。
8,道格坚持自己没有杀害传先生,警探告诉道格,传先生被害当晚,曾经用公用电话给道格打过电话。道格回家查询电话留言,果然查到传先生约自己到酒吧见面的讯息,并提到如果发生什么意外,就让他去系统里找自己给他留下的一个讯息。
9,道格心中很矛盾,他怀疑自己出了问题,丢失了杀人的记忆,他也想要知道传先生临死前约自己见面究竟想要告诉自己什么不可思议的事情。带着这些疑问,道格来到机房,让惠尼协助自己进入系统,正常情况一个人的大脑能够承受的进入系统时间是60分钟,为了能多一点时间寻找线索,道格让惠尼给自己预设了120分钟。
10,道格进入游戏系统,回到了1937年的洛杉矶,系统将他的意识复制到了1937年的一名银行职员(范强尼)大脑里。化身为银行职员的道格来到传先生提到的地点——西温士街117号书店(传先生在系统里活动的地点),结果书店的店主葛森先生居然跟传先生长得一模一样,那显然就是传先生进入系统时使用的角色,但当传先生没有连接角色的时候,角色就按照游戏的设定在游戏里过着自己的生活——书店的店主。葛森觉得道格很眼熟,但无法想起更多。
11,道格又来到仙妮岗1257号巴罗阿图路的洗衣房,找一个名叫碧姬慕尼拉的女子(传先生在游戏里接触过的人),结果找到碧姬的妈妈,告知碧姬现在已经不做洗衣女了,她在威尔赛大酒店上班。道格在威尔赛大酒店找到碧姬,当提到传先生的名字时,碧姬告诉道格,可以去找酒保亚斯敦谈谈。道格发现亚斯敦的人物形象就是惠尼。
12,亚斯敦不肯告知道格有关传先生留信的事,还用怀疑的眼神看着道格。这时到了预设的120分钟,道格的意识被强制离开系统,回到现实世界。从游戏里出来的道格身体非常不舒服,惠尼告知,如果频繁登入游戏,真实意识就会和虚拟角色的记忆发生重叠和混乱,对大脑是会有伤害的,所以每次进入游戏才规定只能60分钟。
13,银行职员(范强尼)在酒店的洗手间里昏厥,待道格的意识离开,银行职员醒来,他走出洗手间,来到吧台,询问酒保自己在哪儿,并介绍自己名叫范强尼,并向酒保讨烟(之前道格告诉酒保自己不抽烟),酒保用复杂的眼神看着范强尼。
14,一个鬼祟的男人(传先生去过的酒吧的服务员)来找道格要钱,说他知道道格杀了传先生。对方殴打道格,道格突然爆发力量,把对方揍跑了,对方逃跑之前威胁道格要把这一切说出去。
15,道格去找珍妮,告知珍妮自己的困惑,珍妮让他不要去试图连接那个系统。道格还是觉得珍妮很眼熟,两人跳舞,珍妮告诉道格,其实她也对道格有似曾相识之感,她更进一步表示,这种感觉就意味着一见钟情。
16,麦警长抓捕道格,因为那个鬼祟男向警告报案,指认道格是杀害传先生的凶手,但之后鬼祟男就被人杀害了,麦警长怀疑道格杀了对方灭口。珍妮向警方承认鬼祟男被杀时道格跟自己在一起过夜,把道格保释出来。
17,道格认为事情越来越复杂了,他迫不及待要解开真相,他再一次来到机房,将自己的意识传入游戏,并预设了120分钟。道格再次去书店找葛森先生,葛森本不想理道格,但道格问他,你是不是经常会突然醒来不知道自己在哪儿,经常失去某一段时间的记忆?葛森先生被触动,他原以为那些幻觉是自己的一战战后创伤症候群,但他自己也知道事情没有那么简单,他经常有自己和年轻女孩在一起的幻觉,还在自己家里发现了一套不属于自己的绅士礼服。道格带葛森去威尔赛大酒店,试图唤起葛森脑中传先生留下的记忆。葛森想起了他交往的女孩们,但他不认为自己把重要的信交给了那些女孩,最后,葛森想起,自己把那封信交给了酒保亚斯敦。
18,亚斯敦察觉到道格,他把道格引到地下室里,用枪指着道格,表示自己看了那封信,他知道这个世界是虚假的,他想要知道真相,并且他提到了“世界尽头”,道格问什么是“世界尽头”?酒保告知,他按照信上写的,独自开车无视一切路障一路向前,最终他亲眼见到了令他绝望的”世界尽头“,所以他才相信这个世界是虚假的,酒保很愤怒,他想问传先生,为什么要设计这个设计,为什么要让他们的思想被侵入,他想要知道真实的世界是什么样的。发狂的酒保向道格射击,道格受伤逃脱,最后还是被酒保抓住,按进泳池。
19,道格在窒息中离开系统,原来是他设置的120分钟没设置好,所以刚才始终无法离开游戏,幸好惠尼及时赶来把他叫醒。道格很愤怒,他表示明天就要发出公告,结束这个系统,惠尼表示抗议,他说道格不能就这样让一切结束。
20,道格去找珍妮,可酒店告知她已经离开了,同样守在酒店里的麦警探告诉道格,那个女人消失了,麦警探调查过,这个世界上根本没有珍妮这个女人。道格去询问珍妮的司机,之前他曾经送珍妮去过什么地方,经过一番交涉,司机给了道格一个地址。道格按照司机给的线索,在一家超市找到了化身为收银员娜塔莎的珍妮,而且娜塔莎完全不认识道格,只是觉得道格有些眼熟。
21,道格跟娜塔莎道别后,内心暗暗惊愕,他开着车无视一切路障,一路向前,结果,他来到了”世界尽头“——一片计算机程序构造的那种模拟结构,原来,道格所处的这个世界也是虚拟的。(大反转。现在知道,传先生留给道格的信,就是传先生发现当前世界是虚拟的,要把这信息传递给道格,但又怕被上一层知道,所以才去下一层1937虚拟世界里面传递信息。)
22,与此同时,麦警探也找到娜塔莎,调查对方关于鬼祟男被杀的不在场证明,结果娜塔莎的室友告诉警探,她最近有些精神恍惚和失忆的症状。这时,娜塔莎的意识连接程序启动,她又变成了“珍妮”,珍妮打电话给道格,表示自己可以解释一切。
23,在传先生的办公室里,珍妮告诉道格,他们创造了无数个这样的虚拟世界,而道格所在的世界是唯一的一个多层模拟世界,而且这也是意料之外的产物。传死后,珍妮被创造者派来接替传的工作,她的任务就是结束这种多层的世界(结束这个公司的业务)。但没想到,传先生欺骗了创造者,他更改了自己的遗嘱(让道格接管项目,而不是珍妮)。而杀死传的人正是道格,但其实又不是道格,而是道格这个角色的使用者,也就是珍妮的丈夫。珍妮的丈夫大卫原本是个正直的人,但自从有了这个系统,大卫变了,他开始喜欢杀戮变得残忍,而从道格这个角色被创建那一天起,珍妮就爱上了仁慈和正直的道格。(经典台词:在未见到你之前,我就已经爱上你了)。虽然道格是个虚拟的人物,但对于珍妮来说,道格比她所知道的一切都更加真实。
24,机房里,惠尼进入系统,连接了酒保的意识。酒保正在开车,因为意识连接,车子打滑撞到路边,被警察拦截,警察发现被酒保绑在后备箱里满身是血的范强尼,在警察的逼问下惠尼慌张后退,被路上的车子撞飞(死去),令酒保的意识来到了上一层虚拟世界(当前时代)惠尼的身体里。
25,收到保安电话,和珍妮睡在一起的道格赶来机房,道格离开后珍妮睁开眼,打电话给麦警官。
26,道格赶到公司,发现保安被杀,变成惠尼的酒保对这个世界充满好奇,要求道格带他去看创造自己的地方,在二人前往机房的路上,道格的意识被大卫进入,大卫在机房里杀死了惠尼。
27,大卫返回去找珍妮,要杀死背叛了自己的珍妮,在珍妮被逼入死角的时候,麦警官及时出现击毙了大卫。
28,道格的意识在上一层的世界里醒来,是2024年的洛杉矶,他和珍妮居住在舒适的海边大房子里,珍妮的爸爸(传先生的原型)在沙滩上遛狗,一派幸福景象。
影片的结局,男主角道格从一个电子虚拟世界中(当前时代)的人,来到了真实的2024年的世界,和女主角一起开始了快快乐乐的生活......很和谐,很圆满。
但真的有可能会这样么?答案是否定的!最后一个镜头,是个关闭荧幕的画面......突然明白了,电影那个和谐圆满的结局,只不过又是一层虚拟的世界而已,真实的世界在哪里?L1的上一层L0?可能吧,但是没人知道。
Ⅷ 这部科幻片叫什么,男主发现自己在电脑世界,逃出来,到了现实世界,但这个现实世界其实还是电脑
《异次元骇客》是由约瑟夫·鲁斯纳克执导,克雷格·比尔克 、阿明·缪勒-斯塔尔 、格瑞辰·摩尔、文森特·多诺费奥和丹尼斯·海斯伯特主演的奇幻片,于1999年上映。
电影讲述了道格·霍尔和汉农·富勒将虚拟现实发挥到了极限,他们在计算机上模拟了 1937年的洛杉矶而引发的故事。
Ⅸ 《旺达幻视》没什么 它背后的东西才可怕
唐山
一对超能夫妇(女名旺达,男名幻视)搬进典型的美国中产阶级小镇。饶舌的邻居、无聊的同事、复杂而虚伪的小镇政治……他们几度穿帮,又几度蒙混过关。
只看《旺达幻视》前两集,会大吃一惊:What?漫威也拍这么low的情景喜剧,还是黑白的?
果然,撒够罐头笑声后,情节突转:这一切只是旺达制造,她掌控了小镇中所有人的意识,拼凑成“楚门世界”式的虚拟世界。
虚拟世界外的人努力冲进去,以解救小镇居民;小镇居民也开始觉醒,特别是幻视,发现自己陷入巨大的骗局中,开始挣扎;而潜入虚拟世界的巫师阿加莎正伸出魔爪,只为攫取旺达的猩红魔法……
层层悬念包裹的故事内核最终被打开:旺达与幻视本是天剑局(漫威设想出的特工机构,负责解决星际纠纷)的超级武器,幻视在执行任务中死去,被无情拆解(后来被改装成白幻视),深爱幻视的旺达无法接受这一结果,便用超能创造出虚拟世界,使幻视复活,他们像普通夫妻那样,试图沉浸在平庸的幸福中……于是,《旺达幻视》被逆转成个体对抗世界的故事,并安排旺达笑到最后。
片名是一个精巧的双关语。在英语中,“幻视”有虚拟世界的含义。称《旺达幻视》而非《旺达与幻视》,隐喻着它不是二人故事,而是旺达的虚拟世界的故事。只看到甜蜜、渴望与忧伤,那么,你就已经陷入虚拟世界了。
《旺达幻视》的爽感从何而来
《旺达幻视》的魅力,因为它打破了传统的漫威英雄故事。
漫威英雄原型来自北欧神话,共同特征有四:
其一,拥有超能力,但都是外源性的,一旦被剥夺,则与常人无异。反过来说,掌握秘诀,人人能封神。
其二,童年给他们留下巨大的阴影。
其三,他们是世界的拯救者。
其四,亦正亦邪,也会恐惧、迷茫、嫉妒等。
在欧洲的一神论传统中,神统御一切,承担着精神合理性与物质合理性的双重解释权,一旦无法自圆其说,整个信仰体系就会崩溃。北欧神话则是多元的,神的童年创伤体验、心灵残缺等,与普通人经验接近,而神的超能与奇迹,又足以震撼心灵,鼓励人们认识自我、超越自我。所以,北欧神话在现代 社会 中仍具魅力。
金庸小说也可视为北欧神话的一个变种。
然而,讲述北欧神话需较多铺垫。
漫威诸神大体沿着这样的俗套展开:隔离(生活在平凡世界中,不知自己有超能)—启蒙(超能被唤醒,因正义感触发,尝试惩恶扬善)—被追逐(正义联盟与邪恶联盟都在争取他)—遇险(意识到邪恶联盟的行动逻辑,得不到,便毁灭)—摧毁罪恶联盟—回归自由(又去当普通人)。
该俗套将幻觉与真实捏合起来,既保证叙事节奏,又勾画出英雄的性格成长史,但缺点很明显:千人一面。绿巨人、钢铁侠、雷神、金刚狼等,只在装置、相貌、偏好等外在因素上有区别,本质上都是“单向度的人”,没有独立的自我。到后来,不得不集体出动,因为只靠一个,已撑不起场面。
《旺达幻视》则打乱了原有的叙事俗套,直接从“被追逐”切入,这就形成了正叙与倒叙两个叙事流,一重悬念因而变成双重悬念,则故事的紧张度、节奏等大大提升,且呈现出越来越快的趋势。第一季的后三集(即第7、8、9集),已呈水银泻地之势,随着暗扣一个个被拆开,剧情爆炸式推进,自然令观众大声呼爽。
在两个叙事流之间舞蹈
这种叙事方法很冒险。一般来说,电视剧不太适合倒叙:
其一,电视剧播放跨度长,观众这周看完后,下周再看时,可能已忘掉看过的暗扣。且回忆的心理时间大大快于观看,倒叙多,会让观众感到疲劳。
其二,电视剧的沉浸度不如电影,分心的因素多,剧情太复杂,观众接不上,可能直接弃剧。
《旺达幻视》的应对策略是:前两集拍成情景喜剧,先让观众接受男主和女主,再推进剧情。不必夸张剧中的种种暗扣,那是给1%喜欢慢放的粉丝们预备的彩蛋。《旺达幻视》更巧妙之处在宏观规划:通过黑白与彩色对比,暗示背后隐藏着另一世界。
多重世界嵌套,本是科幻剧中用滥的手法,但《旺达幻视》在后7集中,较好把握了两个叙事流之间的冲突:
刚开始,以正叙事流为主,强调旺达困住了上千普通民众,暗示她行为的非正义性,特别是幻视觉醒后,二人矛盾已近激化,正邪之战似乎将在他们之间展开。
中间阶段,剧情逆转,一旦幻视走出虚拟世界,他只能进入已死状态,天剑局作为系统的冷酷被彰显出来,正邪之战似乎又变成旺达、幻视二人对抗自己昔日的上司。
结尾处,剧情再逆转,潜伏者、女巫阿加莎现身,制造了最大的危机。但旺达通过假装被掌控,反向攫取阿加莎的千年修行,彻底终结了飘忽不定的正邪之争。一直戏分不足的阿加莎,最合情合理地成为炮灰。
三次转折,都是通过遮蔽两个叙事流实现的。而反转再反转,最后爆掉无关紧要的暗线,则深得悬疑技巧。其实,引起故事的基本问题都没解决:上千无辜者仍被虚拟世界掌控;天剑局领导依然无法交差;幻视一番奋斗,只是接受被掌控的现实……
创作者们似乎想说:只要主角旺达赢了,一切就算大团圆。
谁来捍卫普通人的虚拟世界
《旺达幻视》赢在叙事,但它不只是一个叙事 游戏 。
任何成功的英雄故事,必然与时代情绪息息相关。《旺达幻视》受欢迎,正是因为它很好地迎合了全球化弃民对英雄的理解。
美国漫画分四个时代,即:黄金时代(1938年—50年代初)、白银时代(50年代中—60年代末)、青铜时代(70年代初—1985年)、摩登时代(1986年至今)。漫画中的超级英雄源于二战,以超人为代表。随着战争结束,特别是受越战等因素影响,骨瘦如柴、疾病缠身、靠血清改造获取超能力的美国队长,反而成为偶像。
上世纪70年代,新好莱坞运动勃兴,传统商业电影的叙事模式受到冲击,电影人开始乞灵于漫画,因1977年《星球大战》、1978年《超人》的巨大成功,超级英雄走上银幕,成为主流。随着冷战结束、美国经济复苏、信息时代到来,美国的自信心迅速提升,超级英雄一跃成为最易得、最廉价的心灵鸡汤,开始依据不同 社会 阶层的需要定制——有的直给白领,有的直给蓝领,有的直给女性,有的直给有色人种……
在今天,超级英雄已成美国 社会 最重要的文化景观之一,犹如在银幕上举办奥林匹克运动会,人人能从中找到自己心仪的英雄。通过观看,凡人拯救世界、改造现实的梦想似乎得到了满足。
《旺达幻视》则呈现出颠覆的姿态。不论是旺达,还是幻视,他们已没有拯救宇宙的雄心,只想维系属于自己的那片虚拟世界。宁静的家庭、自我治愈、稳定的生活、平凡的 情感 ……这些已经比消灭邪恶联盟更重要。虽然他们也穿紧身衣、崇拜超能量,但他们的敌人更多、也更多样了,他们甚至搞不清,自己究竟属黑属白。
为了一份庸常的幸福,却要以一次英雄叙事来完成,且这种因挫折感而产生的温情,被如此多的观众所接受,体现出英雄定义的某种松动。全球化冲击着无数普通家庭,旺达式的英雄准确击中了韭菜们的心——太多虚拟世界正在破灭中,谁来捍卫它,已成锥心之痛。
假如《旺达幻视》是国产剧
在豆瓣上,《旺达幻视》的评分高达9.1分,引人联想:何时国产剧也能有这样的精品?但现实很骨感:如果它是国产剧,也许根本无人投资:
首先,国产剧靠画面打天下,哪个投资人能接受两集黑白片?
其次,剧情变化太复杂,资方能听懂吗?不跟任何风,资方能放心?
再次,科幻因素会增加投资,《旺达幻视》单集成本高达1.6亿,在古装剧都不易拿到投资的背景下,谁肯冒这个风险?
资方希望“标准生产”,即将目标拆解,在每个环节建立标准,并严格执行,最大化减少投资风险。在这种体系下,一个环节效率太高、质量太好,反而对整个体系造成伤害,往往被优先淘汰出局。
生产方式不匹配,自然是“烂剧”不断,精品难出。《旺达幻视》则指出商业剧的一条避险方式:营造完整的宇宙体系,而非一个超级英雄。
在漫威宇宙体系中,超级英雄总是被批量制造出来,他们的基本行为逻辑相近,但面对用户群体不同。超级英雄也是商品,必须满足多样化的需求。一个不行,必须来一群。
正因有漫威宇宙的支撑,《旺达幻视》这样有些冒险色彩的剧,才会被通过。在漫威宇宙面前,其他超级英雄很难与之竞争,毕竟一人无法对抗多人。于是,资本被有效转化为规则,而规则创造出持续盈利的空间。
从拍出一部成功的剧,到创造一个宇宙,国产剧还有漫长的路要走。换言之,《旺达幻视》没什么,它背后的东西才可怕。
Ⅹ 电影 人进入虚拟世界 最后虚拟的男主角走出了虚拟世界
你说的大概就是《异次元骇客》