㈠ OPPO Find X3如何用大师滤镜调出电影感色调
姜文是个极具个人风格的导演,很多人喜欢姜文导演电影里的质感,OPPO为了让Find X3的用户更易拍出极具质感的照片,与姜文导演联手打造了两款电影级别的大师滤镜,那么Find X3的大师滤镜应该怎么使用呢?
打开“相机”,点击右上角的“滤镜”按钮
姜文电影一号是偏暖色调的滤镜,充满了温暖、怀旧的色彩,比较像老照片的风格,适合拍人物照、生活照
姜文电影二号是黑白滤镜,但这个黑白滤镜却有着非常饱满的色彩感,成像极为细腻,在彩色的世界开拓出一片独特的黑白视野,适合拍艺术照、风景照
拥有这两个姜文同款电影滤镜,出手即是大片,是不是瞬间觉得自己逼格满满呢?赶紧拿起手机去拍拍拍吧!
㈡ photoshop怎么调色,怎么调电影色彩
首先看原片。要想调成电影色调,在前期拍摄中要注意画面中要有比较强烈的冷暖或明暗对比,另外夜景拍摄,即使让原片暗点也无所谓,不要开太高ISO让噪点太多。
导入PS中,打开“滤镜”中的camera
raw滤镜,观察右上角的直方图,可以看到整个色彩信息集中在左边,即暗部区域。
降高光和白色色阶,拉高阴影和黑色色阶,调整曝光和对比度,使色彩信息往中间集中,这一步要根据照片和直方图情况调节。至于为什么要这么调节,下一步会讲。
调整完后的直方图大概长这样,色彩信息尽量往中间靠就行。调完后照片看起来会很灰,但实际上是提高了照片的宽容度,将所有的暗部和亮部色彩信息都往中间挤,这样照片的灰度很足,有利于我们下一步用3DLUT功能对照片进行加色。
接下来就是最重要的一步。
将照片导回PS后,点击调整面板里的颜色查找,再点击载入3DLUT选择里面的:17v5
film
contrast_Kodak2383_log2hd_ConstLclip
。此时画面变成下图,可以发现有些地方色彩不够。
㈢ 如何把照片调出电影色调
最近很多小伙伴私信我如何调出《The middle of the day》这组作品中的“电影感”,其实就单从色彩来说,电影色调多种多样,有冷暖对比也有和谐统一,但它们所带来的“电影感”却有一些共同特征,比如常见的电影画幅剪裁比例(本组的2.35:1),以及较高的视觉宽容度(体现在暗部偏灰,整体没有纯黑、纯白)。于是准备为大家分享本组照片的调色思路,希望能够有所帮助~
最后对照片进行微调和锐化,然后导出,建议使用“文件-导出-导出为”选项勾选“转换为sRGB”,作为网络分享,同时保存一份PSD或者Tiff格式。
㈣ 这款PS滤镜,让你轻松掌握电影级调色大法
提到调色,应该是PS众多功能中最常用的一种了,甚至在很多小伙伴心中都有着“PS=调色”这样的等式。而色彩风格千千万万,日系、德味、油画等等,不一而足,所谓弱水三千取一瓢饮也,本文阿随君要聊到的是“电影级”风格。当然了,也并不是说带上“电影级”就代表着多么高级啦,毕竟电影也有好电影有烂电影,之所以要提出“电影级”的说法,也只是这样方便沟通,大家都能意会指的是什么内容。
而提到PS中的“电影级”调色,能够使用的工具和方法也是多种多样的,比如 ACR中使用此类xml预设、“颜色查找”中使用lut预设,或者借用外形胶片滤镜 等,都是非常方便和快速的。但是,阿随君本文要提到的此时从调色方式上来说就很“电影”的一款第三方滤镜,它就是出自插件大厂 “红巨星”旗下的“Photolooks”滤镜 。用PS的小伙伴,可能对“红巨星”了解不多,但是玩视频剪辑和特效的一定早就知道了,他们在视频领域的多种插件套装都几乎是同类中的佼佼者。
Photolooks滤镜是红巨星调色套装中的一款滤镜,它对应的是视频调色look插件,是从视频到图片的完美移植,保留了视频调色中的工作原理,所以整个滤镜的面板布局到使用方法都保留了“look”的一贯做法,整个体验就跟为视频调色是极为相似的,所以,这是一款从诞生之初起就是为了服务电影的,为图片调色当然也不在话下了。接下来,阿随君就简单来介绍一下这款滤镜。
Photolooks的启动,当然是很简单的啦。首先,打开PS软件后,我们拖入一张案例图片,这里阿随君使用了一张龙珠剧照。然后,点击菜单栏的“滤镜>Magic Bullet>Photolooks”即可打开这款滤镜了,图下图所示。
如下图所示,Photolooks面板非常简洁,中间最大的区域当然是实时预览区,左侧是观察区,右侧是具体参数控制区,下方是具体可调整的元素,选中每一个就在右侧的控制区有相应的参数出现了。最左下角的“loos”则是wuli懒人最爱的预设菜单了。
那么,接下来,通过一张gif动图来感受下Photolooks的面板布局吧。
那么,看完滤镜的面板,可能很多小伙伴会觉得好多参数啊,好麻烦啊,其实参数还是常见的那些,Photolooks的优势是工作方式,把电影级的操作方法引入到了静帧图片中。当然了,如果,想快速上手,不想花太多学习成本的话,该滤镜丰富的预设库也足以满足了,一点就成,滤镜也按照色彩风格把预设分好类了,可以说是非常方便了。
20个大类下,每一类展开都有很多预设可选择的,下面通过一张gif动画,感受下这款滤镜的使用效果了。预设种类真的非常多,而且速度非常快,一点就应用了,足够我们用上好一阵子的了。
好了,这就是阿随君本文要介绍的一款电影级的PS调色滤镜了。小伙伴们平时都还会用到哪些好用的调色滤镜呢,欢迎留言讨论哦。
㈤ 影视调色方法
影视调色方法六则
影视作品是真实的情感在银幕流淌,想要成为一名合格的调色师,要掌握影视调色的法则。下面我为大家整理了影视调色方法六则,希望能帮到大家!
一.熟读影片剧本
不仅限于调色,这个问题经常被许多影视后期工作者所忽视。熟读剧本的重要性,真的比许多人想象的还要大。
要知道,真正的电影剧本是为银幕而写作的,也就是说,好的剧本是具有画面感的。影像中的色彩也参与了叙事,在调色工作进行之前,我们必须先了解剧本所讲述的故事。
下面以移民题材的电视剧《填四川》为例,此场景为农家小院中一行人商议建房买种子所需钱财的事宜。 刚开始从画面分析,农家小院,炊烟袅袅,好一幅悠然恬淡的田园画,于是我们往往本能地将其调成暖色调。但是通过剧本得知,填川移民所到之地,地广人稀,地处荒野农村,所以又做了些调整,将画面调成绿色 调,反映了偏远农村的大环境。再后来,通过前后故事的解读,发现这个场景虽然是一个充满希望、充满 喜悦的场景,但是下一部分就是有人来将他们意外所得的金子要回,他们千里迢迢移民到此,地广人稀,房屋简陋, 好不容易有钱开垦土地,建造房屋,无奈又有人来此要钱。根据剧本内容,则将这一画面调成了带有悲凉色彩的 蓝色调。
可见,刚开始对画面的判断是片面的、主观臆断的,只有通读剧本,了解前后关系,才会对画面 有一个全面的整体的把握。因此,要想做一名合格的调色师,首要任务必须是熟读剧本。
二.调整心情
影视作品是真实的情感在银幕流淌,影视作品也是由无数的情感的积累而组成。好的艺术作品,往往都是创作者在充满激情的良好状态下产生的;而一部好的影片,其创作时的情感状态决定了 影片的艺术高度。同样,影视调色工作中,调色师的情绪状态应该能够达到影片创作时的激情状态,在对剧本的充分了解下,在一 个调整好的状态下,才能产生情感共鸣,进而更好地将色彩处理达到影片该有的技术水准与艺术高度。
而人类视觉对颜色的识别,情绪因素带来的差异更大。这就要求我们进行调色工作之前,要调整一下自己的 心情,如果觉得状态不好,或者有一些小的负面情绪,那么就不要去做眼前的调色工作。很多人可能觉得这言过其实 有些夸张。事实上,如果你带着情绪进行调色工作,那么你对色彩的敏锐度及其判断力会严重下降或者偏移,即使你 完成了工作,第二天你再回头看,也会是一塌糊涂,务必还要重新来过。
三.构思立意
无论是抽象还是具象的作品,色彩都是以比自然状态所赋予的更多的意义来丰富空间形态的。作为调色师,应当将影像色彩在创作过程中匠心独运地展开想象,最终形成贯穿于整个作品内容与形式的总观念和思想性。
影片《带我去远方》中,小女孩阿桂是色盲,所以她眼中的`世界必然是另一种色彩。影片中并不是将所有的 阿挂的视角调成另类的色彩,而是在阿桂爸爸给阿桂有色眼镜的时候展现了阿桂眼中的另一个不同色彩的世界。
在调色工作中,我们可以将色彩进行适度的处理,恰如其分地表现色彩的形式与内容;我们还可以将色彩进行大 胆的创新新处理,发挥天马行空的想象。然而,适度处理与大胆创新之间的关系却又令人难以准确把握。只有人心之 感,才能感人之心。
四.与导演、摄影师、灯光师的合作
一个好汉三个帮,调色师再强,没有与前期导演、摄影师和灯光师的良好合作的话,你会开始怀疑人生的!
在影视制作过程中,导演将电影剧本所描写的形象,运用电影的特殊表现手段,创造性地体现为银幕形象;摄影师则尽可能多地捕捉信息,并涉及光线、运动、画面构图的 处理及何种摄影技巧的运用,并通过镜头,捕捉尽可能高的动态亮度的颜色位深,为后期制作提供最大的可能;而灯光师则协助摄影师完成影片的造型处理,完成电影摄影技术工作和艺术任务。
在进行调色工作时,调色师在熟读剧本之后,要同导演进行沟通,理解导演的创作意图,将其付诸画面。此外,还要同摄 影师交流其构图理念,同灯光师交流光线的处理。
有时候,我们对画面的光影处理可以是创造性的。在电视剧《填四川》中,有一个场景是小文儒去当铺典当首饰 以给娘治病。此画面太平,缺乏光影层次与戏剧性。当铺老板充当的是心地善良的热心肠好人的角色,救 人于水火。因为拍摄时在小文儒背后有灯光,所以小文儒在画面中显得较亮,故我们将前景的亮度降低。我们可以看到,画面中的光源部分是窗子,为了表现当铺老板的高尚,我们将老板面部亮度提高。除此之外,我们添加节点模拟窗外光线射入屋内的效果。经过多个节点的认真调整之后,我们最终得到了想要的 影像效果。
五.修改与复查
在调色工作完成后,我们往往会隔一天,或者出去休息一段时间,再回头来看。千万不要一次性调色完成之后就认为工作已经完成了。由于长期在工作间,对色彩的感应会变得迟钝,调色工作久了会出现偏差。往往工作一段 时间,就需要看看窗外的风景或是休息一下。整个调色工作虽已完成,但当你睡一觉或者出去活动一段时间再回来,就会发现,很多镜头的色彩已经完全不是你当初想要的效果,有的可能曝光过度,有的可能饱和度过高,等等。这 时候我们就需要再做一些调整。
六.肤色处理指南
影视摄制工作中,灯光与摄影都在力所能及地做一件事情,就是如何更好地还原人物在真实环境之中的肤色。针对这一问题,胶片生产商专门做了技术研究,生产了不同光线条件下最大可能地对皮肤进行还原的高质量的胶片;化妆师尽最大可能弥补人物肤色本身的瑕疵;摄影师将摄影机调整到最佳的状态获取人物皮肤影像;在影视后期调色工作中,调色师则充当了“数字化妆师”的角色,将人物的肤色调整到最完美的状态。
然而对于一些难处理的皮肤,比如满是胡渣铁青色的脸,如果影像需要更加柔和的皮肤,那么化妆不能完全做到的,可以在后期调色工作中进行修缮补偿。
《暮光之城》中的人物肤色处理
有时候,通过调色工作可以完全取代化妆工作。超高清时代,化妆趋向于更加精准真实,而通过调色工作使得这 一工作不再依赖于化妆颜料。《暮光之城》中,爱德华一家打棒球时遇到吸血鬼劳伦等三人,为了表现吸血鬼劳伦已 经闻到了人类贝拉的气息,镜头给了劳伦的眼睛一个特写,而这时劳伦的眼睛由正常的黑白色变成了血红色,通过表 演是不可能达到这种艺术效果的,以前只能通过复杂的化妆来实现。如今调色工作使得这一工作变得更加容易,通过 后期影视调色,我们可以将劳伦的眼睛调成任何一种颜色。
《暮光之城》中调色替代化妆的效果
我们以往会通过化妆来实现的效果,随着超高清时代的来临,便存在一定的风险,稍有不慎,就会给人假的感觉,从而脱离了剧情将观众排斥到影片外。在这方面的问题中,影视调色可以完全取代化妆工作,从而取得逼真的视觉效果,调色工作甚至可以轻松地将颜色的变化过程逼真显现; 而化妆工作要实现这一过程则是难上加难,既费精力又费时间。
《大话西游》中白晶晶手、唇部色彩还是更多依赖化妆这种容易穿帮的方式
调色工作还会弥补由于演员表演所造成的技术上的不足。比如某个场景需要演员用一个长镜头从正常的脸色变得 羞赧腓红,然后剧情急转,演员脸色变得煞白。这样的效果要求演员表演出来有很大的困难,借助于化妆也只能是将 镜头分开拍摄。但是调色工作使得表演更加简单,演员只需要表演出相应的情绪,后期调色工作中通过调色处理,我们会很方便地得到想要的艺术效果。
;㈥ 如何实现照片的电影级调色
很多影友非常喜欢电影的色调,希望数码照片也能按电影的方法去调色,以获得更大动态范围的调色处理。如今随着技术的发展,在Photoshop中通过文件模式的转换和软件的控制能轻松实现电影级调色, 使你的照片获得更震撼、更高级的色彩表现。
要实现照片的电影级调色处理,简单来说就是把Raw转化成LOG模式,再加载3D LUT文件即可。下面我们先简要介绍LOG模式 、3D LUT等电影中的技术和概念,并通过案例来演示在Photoshop中的具体应用。
关于Log模式
数码单反相机的数字底片是Raw格式文件。虽然单反相机Raw的宽容度很高,但是是以sRGB/Adobe RGB色彩空间呈现给用户的,所以Raw拍摄的图片,如果不处理,就和相机直出的JPG没有区别。
相比之下,
数字视频采用的是LOG模式,这是一种电影平台之间的匹配格式,使用一个平坦的对数曲线来表示数据,因为形态与对数函数类似,所以叫做LOG。由于LOG
的色彩空间很大,宽容度也相应变大,这样摄影机的动态范围就能发挥到极致。几乎现在的专业摄影机都开始使用LOG模式拍摄高品质影像了,但单反相机的拍摄
目前还不支持LOG模式。
LOG“平化”相机捕获的影像信息,具有“全动态范围”记录的特点。因此LOG图像看起来会很灰、很平,但其间蕴含和记录了丰富的亮部和暗部细节。要用好
LOG图像,并呈现胶片一样的效果,就必须在灰画面的基础上调色,因此LOG素材必须配合和加载LUT才能正确显示和进行电影级调色。
单反相机拍摄的原片
转化为LOG(图像变灰变平,明暗部层次都出来了)
加载3D LUT按电影方式调色后的效果
关于3D LUT
LUT是Look Up
Table的缩写,意为“查找表”。用文本编辑器打开LUT文件,可以看到LUT只是一组数字表格,这些数字代表的是RGB的原始数值以及映射的目标值,
也就是说是将原始图像的颜色映射为新的颜色。从本质上来说,LUT的作用就是将每一组RGB的输入值转化成输出值,而RBG的数据之间是互相独立的。
由于一维LUT模型组合的色彩控制功能还是会有一些局限,只会影响gamma,RGB平衡(灰阶)和白场,因此精确的色彩控制最常使用的是三维
LUT(3D LUT),因为它可以针对每个图像像素输入的数据进行精确的转换,同时兼顾美学品质的模拟,能够实现全立体色彩空间的控制。3D
LUT的每一个坐标方向都有RGB通道,这使得可以映射并处理所有的色彩信息,甚至可以达到那些连胶片都无法展现的色域。
如何实现照片的电影级调色
通过上述电影中调色技术的学习和铺垫,目的是让照片也能使用Log模式加载3D LUT进行调色,以实现照片的电影工业级调色!这些在Photoshop中就可以实现了。下面我们通过一个案例演示来详细说明步骤和方法。
通常胶片的色彩空间为LOG对数空间,只有加载LUT才能正确显示。很多数码相机都没有LOG预设文件,就算手上有3D
LUT文件也无法实现所谓的电影调色。因此数码照片要模拟电影胶片调色的前提是必须先将Raw格式数字底片进行Log模式的转换。Raw向LOG的转换即
把相机照片的调色方式向电影调色的方式转换。一旦将Raw转换为LOG模式后,Photoshop也可以加载3D
LUT进入电影级的工业流程进行调色了!
第一步
在开始前首先需要从 www.gogoup.com 找到大众摄影数字课堂,然后下载资料找到“VisionLOG”文件夹,文件夹中含有一些相机的LOG.dcp文件。解压后得到“VisionLOG”文件夹。
第二步
使用Mac OS系统的用户,把这个文件夹拷贝到
HD:/用户/yourusername/资源库/ApplicationSupport/Adobe/CameraRaw/CameraProfiles
使用Windows系统的用户可以拷贝到C:/Users/yourusername/AppData/Roaming/Adobe/CameraRaw/CameraProfiles
第三步
在Bridge中选一张Raw格式图片文件。在Camera Raw中打开,在工作流程窗口中将色彩深度选择为“16位/通道”,使照片有更大的动态范围。
第四步
在“相机校准”下的“相机配置文件”中选择刚刚导入的“VisionLOG”,此时会发现照片变得很灰、很平,饱和度和对比度都减低了,高光和暗部都生成了非常丰富的层次。转换LOG格式成功。
第五步
在Camera Raw中单击“打开对象”在Photoshop中打开照片。在图层面板“创建新的填充或调整图层”中选择“颜色查找”,打开颜色查找属性面板。
第六步
在颜色查找3D LUT文件中选择LUT预置文件。Photoshop CC2014默认自带一些预置文件,通过切换选择可以看到不同的色调效果。
第七步
选择最适合这张照片的3D LUT预置,获得最终的效果。这样就实现了Raw格式照片加载LUT以电影的方式进行调色了。
http://www.zcool.com.cn/article/ZMTYyNDY4.html
㈦ 想调出电影级色调!先从色彩知识学起~
调色是摄影最热门的话题之一。每当看到优秀的大神作品,常常会问的第一句话:“这张片子是怎么调出来的?”。
一张优秀的摄影作品,除了视觉上的享受外,我们还能感受到一张照片中的情感表现,而这种情感的表现力多半是从一张照片中的色彩传递出来的。
如下图,金黄色作为照片的主色调,泛黄的银杏除了给我们秋天的感觉,还传递出积极、阳光、舒适的氛围。
要真正学习和掌握调色原理,少不了对色彩基础知识的学习,本节课我们就来揭秘隐藏在色彩里的秘密。
本期知识点:HSL、RGB、CMYK、Lab
| 基于人眼识别的色彩模型:HSL |
“蓝蓝的天空,鲜艳的红花,晒得发黑的皮肤。”这是人眼对色彩的直接感官,却无形的总结出色彩的三个属性:色相(Hue)、饱和度(Saturation)、亮度(Lightness),简称HSL。
色相,即色彩的相貌。因为色相不同,我们区分出“红橙黄绿青蓝紫”的色彩。同时,我们可以在一个圆环上表示出所有的色相,色相的单位为度。从色环图中可以看出, 黑白没有色相 。
饱和度,即色彩的纯度值。饱和度越高,色彩越纯、越浓郁;反之饱和度越低,色彩则越灰、越淡。条形渐变图可以看出 色彩只存在于灰度值中 。
亮度,即色彩的明暗程度。亮度越高,色彩越白;亮度越低,亮度越黑。
综合以上三个属性,我们可以用一个模型来诠释“HSL”这个色彩模型。模型中任意一点对应着一种颜色,圆形度数代表颜色的色相,离中轴的距离代表了颜色的饱和度,点的高度代表了颜色的亮度。
CameraRaw还专门提供了HSL调节色彩的版面 (蓝色框框) ,可以针对照片进行单个颜色调整。
| 光线中的色彩:加色模型RGB |
初中的时候,科学老师做过一个实验,光线透过三棱镜后折射出“红橙黄绿蓝靛紫”七种颜色,如果我们将七种颜色围起来,就是我们上面刚刚提到的色相环啦。
而在读书的时候,我们被灌输着一个结论:白光是一种复合光,是由“红橙黄绿蓝靛紫”七种颜色叠加而成的。
然而当我开始学习光线中色彩知识的时候,物理大门又打开了我的脑洞~
随后,伟大的科学家们对这七种颜色再一次分解后,发现了构成光线色彩的三原色,即红色(Red)、绿色(Green)、蓝色(Blue),简称RGB。(请认真记住这三种颜色,因为日后的调色都会跟它打交道。)
简单解释下“三原色”的概念:三原色就是不能再被分解的颜色,而三原色不断重复两两叠加能够得到所有的颜色。换句话说, RGB三种颜色是构成光线中色彩的最基本元素。
通过以上的学习,物理成绩一向不好的我把初中学的理论改了下:白光一种复合光,是由“红(R)、绿(G)、蓝(B)”三种颜色叠加而成的。
既然RGB三者叠加成了白光,那么两两叠加下又会产生什么样的颜色呢?我们通过下图,可以得到以下结论:
绿色+蓝色=青色(C)
红色+蓝色=品红色(M)
红色+绿色=黄色(Y)
我们把原色两两叠加得到的颜色称为二次色,因此青色、品红色、黄色是RGB模型里的 二次色 。
RGB色彩模型适用于所有会发光的物体上,如太阳、电视机、显示器、手电筒、白炽灯等等。
以早期的彩电为例,如果凑得足够近看电视机的屏幕,会发现显示器是一格一格的,而每格发光的晶体管,会发出RGB三种颜色的光线,RGB三种颜色相互叠加,就出现丰富的色彩体系。这也是为什么RGB被称为 加色模型 的原因。
黑白电视转变向彩色电视,得益于一小小块三棱镜的折射出来的七色光谱,物理学还是很有趣的,不是吗?
也许是为了致敬RGB色彩模型的发现,早期电视台台标都有个共性,下图中,你看出共性了吗?
因为每种色彩的明度色阶在0-255数值间(直方图X轴),即RGB每个颜色有256中明度变化,256*256*256=16777216种颜色,这是显示器能够显示出最多的颜色。
| 印刷中的色彩:减色模型CMYK |
关于初中学习的光线,我们还学习过这样的例子。
“我们之所以能够识别绿叶的形状,是因为绿叶反射太阳光线投影到视网膜上,形成绿叶的影像;绿叶之所以是绿色的,是因为绿叶吸收了可见光光谱中其他的颜色,反射了绿色。”
我希望物理不好的你还没有晕掉。以上的例子有一个关键词 “反射” ,其实绿叶也隐喻了一个重要的东西,即 “不发光的物体” 。
“不发光的物体”有着自身的一套色彩法则,因为吸收一部分光线,反射剩下的光线,从而显示出不同的色彩,因此这些被反射出来的颜色模型被称为 减色模型 “CMY”。
和RGB模型一样,CMY模型也有基本的三原色,但仔细观察下,这三种颜色有没有种似曾相识的感觉?
没错了,青色(Cyan)、品红色(Magenta)、黄色(Yellow)不就是RGB模型两两叠加得到的二次色吗?
同时,我们还可以看到另外一个有趣的现象:
黄色+品红色=红色(R)
青色+黄色=绿色(G)
青色+品红色=蓝色(B)
经过三原色两两叠加后,得到了红色(R)、绿色(G)、蓝色(B)三种二次色。
在印刷中,青色、品红色、黄色三者混合而成的黑色不是纯黑色,而且这样做的成本太高,因此印刷机还有一种专门的 黑色“K”墨水 。CMYK颜色模式中最后的K,指的就是这个黑色。而为了区分蓝色(Blue),黑色(Black)用“K”来代替。
| 相邻色与互补色 |
用一个简单的例子来区别这两种色彩模型:
一间黑暗的屋子里怎么看到颜色呢?就是打开有颜色的光,RGB。
一张白纸里怎样才能看到颜色呢?就是往白纸上面涂颜料,CMYK。
以下这张图,不仅仅是RGB和CMYK的对比图,还隐藏着重要的色彩知识:相邻色与互补色。(PS:以下这张图十分重要,最好熟练的记住,这对后期调色有至关重要的帮助!!!)
1
· 相邻色 ·
学过设计童鞋应该知道, 我们把一种颜色相邻的两种颜色,称为它的相邻色。 如下图所示,红色的相邻色是黄色和品红色,青色的相邻色是绿色和蓝色。
相邻色还有一个名字叫做 “支持色” 。如青色的相邻色(支持色)是蓝色和绿色,如果我们同时混合蓝色和绿色,就可以得到青色。(小时候玩颜料也是这个原理~)
2
· 互补色 ·
一种颜色对面的颜色,称为它的“互补色”。 如红色的互补色是青色,蓝色的互补色是黄色。
互补色总是成对出现的,所以它还有另外一个名字 “对立色” 。互补色之间混合,会形成 灰色 ,换句话说,会 降低 两种颜色各自的纯度(饱和度越低会越灰)。
如果你记不住上面RGB、CMYK的色彩图,那么以下这张图必须好好记住。这是简化版的色彩关系图。
现在我们把互补色成对地写出来,会出现以下的组合:
以红色(R)为例,相邻色就是 橙色直线 的青色(C),互补色就是两根 紫色斜线 品红色(M)和黄色(Y)。
还有一个非常有意思的现象,互补色还有 抵消 的作用。例如:品红色和绿色是一组互补色,当我增加照片中品红色时,照片中的绿色会相应的减少。
但仔细观察下,这跟我们平常说的色温色调不是很像吗?
同样的道理,当我们把色温滑块右移加黄的过程,也是减蓝的过程;当我们把色调滑块左移加绿的过程,也是减品红的过程。
如果我们想让画面偏红或偏青呢?
以偏红为例:红色的相邻色是黄色和品红色,我们只需要把色温和色调同时往右移动就行了,加黄色和品红色就等于加红色,画面自然偏红了。
互补色相互抵消的作用在色调曲线上也是一个道理,只是曲线需要配合 直方图 调节才能发挥正确的作用。关于曲线调色,下次在单独讲哈~这里先了解下曲线的秘密。
以红色为例,往上拉曲线就是加红减青的过程。
好了,综合以上所有的色彩知识,得到一个结论: 增加一种颜色的办法,就是减少其互补色,增加其相邻色。
3
· 案例演示 ·
打开PS,点击“图像”-“调整”-“可选颜色”,可以得到如下图的工具。可选颜色就是针对画面中一种颜色进行调整,从颜色分布中我们可以看到:红色、黄色、绿色、青色、蓝色、洋红色(品红色)、白色、中性色、黑色。
其中,青色(C)、洋红(M)、黄色(Y)各自滑块是互补色相互抵消的作用。以青色滑块为例,往右拖动滑块是加青减红的过程,往左拖动滑块是加红减青的过程。
黑色(B)滑块是指所选颜色(如上图选择的是红色)的明度变化,往右拖动滑块是减少亮度的过程,往左拖动是增加亮度的过程。(注意亮度和滑块方向是反过来的~)
选择“相对”画面效果变化较小,选择“绝对”画面效果变化明显。
以开头的照片为例子,现在我想营造春天的感觉。
春天叶子是绿色的、青色的、少许黄色的,那么现在选中画面中的黄色。(不要记参数,按照实际调整过程的感觉来定~)
1.青色滑块,我们向右移动,增加画面的青色,减少画面中的红色;
2.洋红滑块,我们向左移动,减少画面中的洋红色,增加画面中的绿色;
3.黄色滑块,我们向右移动,增加画面中少许黄色;
4.黑色滑块,我们向左移动,增加树叶的亮度;
5.选择绝对值,画面变化明显。
同样的,我觉得银杏不够黄,秋天的味道不够,也可以进行这样的调整。(不要记参数,按照实际调整过程的感觉来定~)
这张图交给童鞋你去探讨下,怎么样营造出秋日的效果~
| 数据化的色彩模型:Lab |
相比RGB和CMYK的色彩模型,Lab色彩模型相对陌生些,但Lab色彩模型在后期进行无损锐化、降噪以及艺术化的色彩调节上是非常实用的。Lab有三个特点:
1.基于人眼的色域;
2.高效而无损的转换;
3.分黑白和色彩通道。
1
· 基于人眼的色域 ·
我们用一张图来对比下Lab、RGB、CMYK的色域大小。
其中RGB是以显示器为基础的色彩模型,CMYK是以油墨为基础的色彩模型,Lab是通过数学推出来的,不依据任何设备,基于人眼能够看到的所有色彩推导出的色彩模型。
2
· 高效且无损的转换 ·
无论是RGB还是CMYK转换成Lab,这个过程都是 无损 的,因此可以通过转换Lab单独通过L通道对照片明度进行锐化和降噪处理,排除锐化和降噪对色彩的影响。(关于锐化和降噪我们单独用一节课讲,这里暂不做叙述~)
无损的Lab转换
但,RGB转换成Lab在转换成CMYK这个过程是有损失的过程,这是因为RGB和CMYK的色域空间不同。
3
· 分黑白和色彩通道 ·
Lab色彩模型分为亮度和色彩通道,其中L是亮度通道、a和b是色彩通道。a通道代表品红色到绿色的色彩变化,b通道代表黄色到蓝色的色彩变化。
但这张图片是不是又有种似曾相识的感觉呢?这不是我们CameraRaw里面的色温、色调和曝光度吗?
现在想想Lab好像也没有这么复杂呀~
4
· 艺术化的调色 ·
想跳出现有的调色手段,做一些艺术化的调色效果,如梵高鲜艳的色彩碰撞作品。
或如“野兽派”代表马蒂斯的绘画作品,画面充满浓郁色彩的碰撞,赤裸裸地表现情感主义。
通过Lab能够轻松的实现这种效果,常用 “反相” 、 “色调均化” 这两个选项。
打开一张照片,PS里面选择“图像”-“模式”-“Lab颜色”,将照片色彩空间切换成Lab颜色模式,右下角 (蓝色框框) 会出现Lab的专属通道。
选择明度通道(L亮度通道),选择“图像”-“调整”-“色调均化”,此时照片已经附上一层色调。
点击Lab通道(非常重要!!!),切换成图层板块,最后切换成RGB颜色模式就得到新色调的图了。
以此类推,我们能够得到以下七种变化。然而,这是什么鬼~
别急,我们把得到的七种变化,通过 “图层混合+蒙版” 的形式,就可以得到一些不一样的调色效果。
如下,我使用图层间不同的混合模式,配合不同的透明度,最后得到浓烈色彩碰撞的作品。
Lab艺术化调色内容参考《李涛说后期》第十期Lab,相关内容可以观看视频:
https://www.bilibili.com/video/av7005344/?p=10
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