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电影虚拟世界想要的人生

发布时间:2023-02-01 09:34:24

① 电影《头号玩家》里的人生通关密码

相信部分人都看过《头号玩家》这个电影吧。但是大多数人都把它当成一个科幻冒险电影去看,尤其是喜欢玩电子游戏的人,对这部电影一定非常推崇和热爱。

主人公韦德生活在像废墟一样的贫民窟,环境混乱不堪,人们的生活更是暗无天日,普遍失去了追求美好生活的信心和欲望。

主人公韦德和大多数人一样,他们逃避糟糕无望的生活的唯一方式,就是带上全息眼镜,成天沉浸在一个科技大佬设计的,一个叫绿洲的游戏里,过着一种除了吃喝拉撒之外,其他一切都可以满足的虚拟生活。在虚拟世界里寻求内心的安慰和满足,挥洒现实生活的苦闷和无望感。

在我还没接触灵性的前几年,我认为这部电影仅仅就是个好看的科幻电影。学习了灵性之后,再去重看这部电影,从里面悟出了三个人生通关的秘密。

第一个通关密码:向后退→向内求

游戏绿洲创始人发起一个游戏比赛,谁优先在游戏里找到三把钥匙,就可以继承他全部的遗产,并且拥有这个游戏的所有权。

第一关比赛在一个赛车场,能穿越赛车道上的各式障碍的人,就能得到第一把钥匙。障碍有各种从天而降的大锤,还有一只随时出现并把人和车捏爆的金刚。一开始大家都向前拼命地冲,但都败下阵来,连最厉害的女主角,都在最后一关被金刚连人和车往回甩。

在女主的启发下,韦德来到游戏创始人的影视资料库,想通过这些资料里寻找通关密码。他们从中得到的启发是:向后退!不管发生什么,只管向后退。

再一次来到赛车场时,大家纷纷向前冲,只有韦德向后退,最后一路顺畅地通关,并拿到了第一把钥匙。

“向后退”这个通关秘诀,跟我们在我们人生通关上有什么意义呢?

放眼我们当今的社会,各行各业竞争激烈,内卷严重,大家都削尖了脑袋一路向前冲,可是谁能真正地抵达幸福呢?这时候,“向后退”的意义显得尤为重要。

所谓的向后退,其实就是放下向外追求成功、物质、财富,转而向内求,向自我内心去探索,反而激发了内在潜能,原先拼命想要获得的那些成功、物质、财富,倒反轻而易举的得到,达到了内外富足的状态。

第二个通关密码:纵身一跃,踏入虚空→跟随直觉,走向未知。

第二次通关在创始人最喜欢的电影《闪灵》的场景里,根据从资料博物馆里查来的资料,知道游戏创始人的遗憾就是他尚未表达的爱,他们漂浮在无底深渊空中的骨髅头和僵尸里找到了跟不同僵尸跳舞的女人,她就是创始人生前的遗憾。

正当大家面对着游戏里面目狰狞地僵尸和无底深渊犹豫不决时,女主角纵身一跃,跳入空中舞池中,救出了那个女人,说出了创始人生前不敢说出的话:可以和你跳一只舞吗?这时第二把钥匙出现了。

纵身一跃,踏入虚空。在我们人生里,意味着,你在免费困境时,有没有勇气,听凭内心真正的指引,哪怕那个指引表面上看来你会一无所有,看起来很冒险?

我在大学毕业后两年,在毕业的城市里找不到一点归宿感,父母一心只想要我按照回到小县城里当一个老师,可我不甘心小县城一眼望到头的生活。

伴随着父母的指责和控制,我日渐抑郁焦躁,同时内心有一股强烈的愿望,就是要去北京。于是在毕业后第二年,怀揣着几千块钱,远离家乡,不顾父母断绝关系的威胁,只身独闯北京。

虽然经历过许多波折,最终在那座城市收获了羽翼更为丰满的全新的自己。也因看到我摆脱他们之后成长和变化,父母从此不再插手我的人生,不再对我的任何决定指手画脚。

这就是我“纵身一跃,踏入虚空”的体验,如果没有那一跃,我的人生会是什么样呢?我不敢想象。如今回头想起来,真的很感觉自己当年的勇敢,也佩服当年那种初生牛犊不怕虎的勇气。

第三个通关密码:尽情体验的人才能找到彩蛋。

最后第三把钥匙,就是需要找到创始人的彩蛋,给出的指引是:赢了就是输。有人一门心思找彩蛋,找到之后立刻掉入冰窟窿里,游戏失败。

而男主悟到在寻找彩蛋时,要放松的到处玩到处体验,就是充分地体验游戏,最后无意中他得到了彩蛋,也成为了游戏最终的赢家。

最后赢得了绿洲的所有权,和他的朋友们一起共创运营这个游戏。并决定在一周两天关闭游戏,让大家回到现实的生活中,去体验真实的生活。

这也许也是电影最想要告诉大家的:虚幻的世界,无论设计得再真实,那都只是虚幻,要给自己按下暂停键,回归真实的生活里去体验自己的人生。

这其实也是《你值得过更好的生活》里说的,我们所知所见所感的这个三维世界,只是个全息的游戏体验场,我们要在这个全息图里尽情体验人生,寻找属于自己的彩蛋(人生功课),想起真正的自己是谁。

② 一部关于猜测人类活在虚拟世界中的电影

《异次元骇客》是约瑟夫·鲁斯纳克执导的影片,故事背景:柏拉图曾主张“真实的世界”只存在人们的想像之中。如今现代社会中先进的科技似乎开始在证明柏拉图的说法。所有的事情如飞弹及核子试爆皆能在一个小小的晶片中模拟出来。这个虚拟出来的世界不仅可以提供人类有价值的资讯,同时对“真实的世界”丝毫不会做任何实际摧毁的动作。但如果这个虚拟的世界进化了呢?万一这个伪造出来的世界发展到超出了应有的范围而模糊了虚实的界线呢?万一这已经发生了呢?依据Simulacron-3这本小说改编而成的即是探讨这个寓言式的话题发生的可能性。
中文名:异次元骇客
外文名:The Thirteenth Floor
其它译名:《十三阶梯》《十三度凶兆》
出品公司:Centropolis Film Proctions
制片地区:美国 / 德国
导演:约瑟夫·鲁斯纳克
编剧:Daniel F. Galouye等
类型:奇幻,惊悚,科幻,悬疑,爱情
主演:克雷格·比尔克,格瑞辰·摩尔,阿明·缪勒-斯塔尔
片长:100分钟
上映时间:1999年5月28日 美国

③ 虚假的美好和真实的痛苦

跟朋友聊起未来科技,讨论到关于科技发展到一定程度之后,会创造出完整的虚拟世界。现实中不得志的人,能够在虚拟世界里设定自己想要的经历与生活,从而获得自己想要的人生体验。

我一向相信需要痛苦的清醒:正如 “宁做痛苦的清醒者,不做无忧的梦中人。” 逃避只能是暂时的,人其实终究无法欺骗得了自己。

但是对方的观点是,很多人在现实中,是有非常多无可奈何的时刻,或大或小,总是会在某些时候感到无力和绝望,只有少数人才能够顺遂的度过一生。在面对个人太过于渺小,无法改变撼动的沉重,都会需要一个出口,哪怕只是一个幻想。如果能在这个幻想之中获得虚假的快乐体验,也是值得放弃现实躲进去的。

由此我又有一个新疑问。躲进虚拟世界分两种。一种是梦境一般,短暂的沉浸式体验;另一种则是永远放弃现实,躲进无忧的虚拟世界,让自己的脑电波在乌托邦幻境中漂浮。梦境没啥好讨论的,换而言之谁还没个做梦的时候呀。但是如果第二种真的存在呢?

其实也有挺多影视或文学作品在探讨这块。对方举例《盗梦空间》说,电影中的小李子希望永远留在梦境中,因为梦里可以看到自己现实中已经过世的家人们。只有在梦里才能感受到一切都还是美好生活的状态。不愉快的现实记忆可以被删除,每一个人可以设定好虚拟世界里想拥有的生活轨迹,然后抛弃现实,进入那个没有失望没有伤心没有无奈的世界。

可是如果虚拟世界都是一片祥和美好,没有任何的挫折痛苦,幸福还会让人觉得是幸福吗?我还是觉得不成立。

但是反过来想想,也不知道什么时候开始我就认定只有伴随痛苦的活着才是正常人生轨迹会经历的呢?痛苦就一定会让人成长吗?痛苦就是应该去经历的吗?为什么不能选择避免它呢?

不是每一个人都应该去遭受痛苦。我选择接受它、甚至于需要到去歌颂它,是因为我明白世事无常,没有人可以自信满满说自己会被庇佑一生(当然某些宗教也许有)。但当人不幸遭受苦难的时候,那些歌颂可以是安慰、可以是陪伴,因为歌颂痛苦记录着一个个的故事,故事本身,可以带来希望。因为我害怕哪天不幸随机的降临,我不愿意就此被打垮,我需要一些东西让我相信还有未来,还有希望。只有前方还有希望,才能继续走下去。

但这个只是现实生活中才会有的担忧,如果是被设定好的虚拟世界呢?在这里面没有害怕、恐惧、不安,没有任何不好的事情会发生,一切都是被安排好的人生体验。它不好吗?

如果可以删除所有不好的记忆,重新在设定的世界中生活,设定中也会有小小的挫折,但是最后都导向美好的结果,永远有爱的人相伴,失败了也一定会成功。然后忘记外面还有一个混乱、无意义、不美好的世界,躲在这样的乌托邦幻境里度过一生,又有什么问题呢?

好像对我来说,完美到一定程度的事物,大概总会觉得哪里有点不对劲。

当然不能说现在我的存在就不是被设定的(我也不能断言没有更高等级的生命正在观察我们,好像我们在观察蚂蚁一样。对于一只蚂蚁和命运之手两者,我认为同样都很随机。),也许我们本来就都是无知觉的按照某种轨迹在前行。可是人类的欲望和困境是流动的,当下的困境未必是之后的困境。设定的完美人生体验,身在其中的话,就不会有新的烦恼和痛苦吗?

换句话说,现在想要摆脱的问题,如果真的摆脱掉了,不会存在新的问题吗?

④ 虚拟世界里的现实意义

从某种意义上,人是活在虚拟世界中的,一旦脱离了虚拟世界,也就脱离了现实世界。这虽是纬度的不同,但不是人人没有的纬度。

敬鬼神而远之

当然敬鬼神也指小人。对于一般人来说,鬼神算是虚拟化的。近上古时期孔甲乱夏违背了慎终追远不忘祖的祭祀礼仪,狂妄堕败的特性拿虚拟世界当儿戏,最终导致自身的灭亡和朝代的没落。对虚拟世界的不慎,造成了现实世界的实际毁灭,总而言之,某种虚拟世界对现实世界具有实际性的意义。后世圣人孔子对这方面都不敢出半点差错,细微之处,可见一斑,此中真意,还请参悟。

指导意义与独立性

本身具有实际性的虚拟世界往往对现实世界具有指导意义,比如普遍性的有希望、理想、心态这些,特有的如思想、眼光、信念等。虽然看不见,时而虚无缥缈,有时云里来雾里去的,但有同频共振者,这些虚拟世界的点点滴滴都给自身的人生带来了实际性的指导意义。

虚拟世界具有它的独立性,但又是带有与生俱来的自有使命,它与现实世界有着必然的联系。远的先不说,网络的意义显而易见。

虚拟世界如读一本好书,可以间接性走一遍别人的人生;读一本好书,字里行间都可能指导一个人的一生;读一本好书,言行举止彰显气质。当然对少部分人来说读书的意义:“非凡”

无形却有形

一花一世界,一叶一菩提。所见之处,皆是虚妄。这些实实在在的事物展现给了世人,其实他们本身是虚拟出来的东西,看得见了,被人看作现实,看不见的被人叫作虚拟。其实虚拟和现实都有看得见和看不见的时候,但在少数人眼里,都是可以看得见的。

我们生存的世界很有可能还不到虚拟世界的十分之一。无论是西部的世界,还是楚门的世界,其实都是我们的世界。

踏足前行,自有前程

未来虚拟世界会越来越在现实世界中凸现出来,给人以更真实更贴近的感觉。比起现实世界我更喜欢虚拟世界,虚拟世界更加真实,它可以诠释所有的现实世界。宇宙之中的核心要素,是物质、能量、信息的综合体,物质是能量汇聚的结果,气是物质释放的能量。找到能量需要缘分,缘分需要个体修炼,例如诚实、清净、利他。如果一个人能够在属于自己的时代中抓住能量并且寻找最优能量就是最大赢家。

虚拟不同于虚设

什么东西都具有它的两面性,若是沉迷虚拟,后果很严重。虚拟无处不在,但要随时跳的出来,既要有包容,还得有多维角度去思考,最终才是活出真真的自己,而不是片面,钻牛角尖活出了真虚拟。

2021.12.20

⑤ 关于虚拟世界的电影

是异次元骇客

⑥ 一部八九十年代的关于虚拟世界的电影

《无影终结者》1993

导演: Michael Schroeder
编剧: Mark Geldman / Michael Schroeder / Ron Yanover
主演: 安吉丽娜·朱莉
类型: 动作 / 科幻
制片国家/地区: 美国
语言: 英语
上映日期: 1993-11-24
片长: 99 分钟
又名: 宇宙狂花 / 2003 企业奇兵

⑦ 豆瓣评分8.7的《头号玩家》中的虚拟世界都有哪些乐趣

《头号玩家》是2018年在大陆上映的,上映之后就是获得了很好的反响,因为这部电影有很多人们小时候的回忆,一些东西在自己稍加注意之后就会有新的发现,所以说还是很有意思的,我在电影院看了一遍之后,自己回家又看了两边还是感觉很有意思。

1《头号玩家》满足了人们对虚拟世界的幻想。

在电影中的设定中每个人都是很沉醉于虚拟的游戏世界的,因为在游戏世界里你可以做任何你想做的事情,任何你在现实生活中没有办法被满足的需求都可以满足,在家就可以享受很多东西,不同的穿戴设备还会有不同的使用效果,在虚拟世界中是可以让人们忘记现实的,但是也是要有一个适当的限度才是最好的。

虚拟世界虽然是人们向往的,但是现实生活也是人们必须要积极面对的,不能逃避。

⑧ 有一个电影他自己本身就在虚拟世界最后回到现实代替了真人

本文5000字,略长。《异次元骇客(十三度凶间)》剧情
电影世界观导读:
①电影内的世界分成了三层,L1(2024年)、L2(当前时代)、L3(1937年),影片前半部分的情节都是在L2层(当前时代)和L3层(1937年)开展的,最终在L1层实现圆满。L2、L3都是利用源代码创造的一个虚拟的世界,L3层是L2层的人创造的,L2层是L1层的人创造的,虚拟世界的仿真程度几乎可以达到百分之百,每个人都有自己独立发展起来的思想意识(但上一层的创造者并不掌握)。虚拟世界与现实世界主要的差别在于这个仿真的世界范围可能更小一些。
②层间穿梭机制一,高层进入低层:高一层的人物可以把自己的思想意识转换成源代码,然后附在低一层虚拟世界里的某个对应的人身上,例如L1层里的某人A1,A1把自己的思想意识转换成源代码,然后附在L2层A2的身体上,A2自身的思想意识暂时被“去活”,存储到某个地方,当装着A1思想意识的A2的身体结束L2层的旅行时,将此时A2身体上A1的思想意识复制进入A1的身体,这样A1就有了L2层的那段体验,而A2自身的思想重新回到A2的身体并“激活”。
③层间穿梭机制二,低层进入高层:电影还设定了一种从低层进入高层的层间穿梭机制,这是影响影片结局的一个重要设定,例如当A2的身体带着A1的思想在L2层突然死亡时,A1的思想意识和A2的身体同时死亡,此时A1的身体在L1层醒来时,带着的是A2的思想意识,也就说,当A1的思想意识进入A2的身体时,并不是“复制”,而是“剪切”,A2自身的思想意识被暂时搁置,也并不是存储在L2层,而是存储在A1的大脑里,处于“去活”状态,当A1的思想意识和A2的身体在L2层突然死亡时,A2的思想意识被激活在A1的身体里,从而实现低层人物进入高层。(L2与L3之间也是如此)——综上所述,我们可以把这种层间穿梭方式称为“剪切思想式穿梭”,每一份思想意识都没有备份的,一旦身体死亡,其身体上的思想意识也同时死亡,暂时搁置的思想去到上一层的对应身体上。

电影情节:

1,深夜,老绅士(传先生)在酒店客房里写信,封好信后他吻别床上比基尼美女后离开房间,将信托付给酒店的酒保(亚斯顿),让他保存好,等着把信交给一个名叫道格的人。之后老绅士乘车回家,在熟睡的妻子身旁躺下。殊不知那封信已经被酒保私自拆开阅读了。(1937年)

2,传先生在陌生的地方醒来,刷卡离开布满闪烁服务器的机房,到一家酒吧,一边服用处方药物一边打电话给道格,告知自己遇到了不可思议的事情,约道格来见面,这时酒吧后门打开,一个人(疑似道格)出现在后门外,用匕首刺杀了传先生。(当前时代)

3,道格在家里醒来,一边听电话录音一边去洗手间洗漱,惊觉洗手间的水池上有尚未凝固的血滴,脏衣篓里还有一件血衣,道格神情惊慌,因为他没有相关的记忆。

4,洛杉矶麦警探负责调查传先生被害案,作为传先生助手的道格受到调查,在传先生位于市中心的豪华公寓里,道格向麦警探介绍,传先生生前主要在开发一个电脑游戏程序,这是一个全新的领域,很敏感,所以不方面向警方透露细节。在公寓里,道格遇到一名哭泣的年轻女子,女子自称是传先生的女儿珍妮。道格很意外,他跟随传先生6年,从未听说过他有女儿。珍妮称自己刚从法国回来,几天前曾跟传先生通过电话。道格觉得珍妮很眼熟,但珍妮表示他们两个应该没有见过面的可能性。

5,道格刷卡去布满闪烁服务器的机房,跟里面的工作人员惠尼(程序员)交谈,惠尼很痛惜传先生的死,他认为传先生是当代的爱因斯坦。道格问惠尼,最近传先生在做什么?惠尼告知,传先生最近频繁进入系统,道格很惊讶,因为这是违规的行为。但惠尼也表示,他从未听说传先生有一个女儿。

6,道格跟踪到珍妮下榻的酒店。珍妮表示传先生让自己从法国回来结束这家公司,道格表示他从未听传先生提起要结束这个项目,珍妮却表示她也从未听传先生提起过道格。随后珍妮见律师,律师告知传先生的遗嘱里根本没有提到过珍妮,相反,目前公司完全是由道格来运营的,对此珍妮感到十分惊讶。

7,麦警探来找惠尼,得知传先生开发的是一款电脑游戏,玩家可以将自己的意识接入游戏,游戏是一个虚拟世界,游戏里的人物是模拟角色,但也有各自不同的思想……现阶段模拟的游戏世界就是1937年的洛杉矶,因为那是传先生的青年时代。当人和游戏连接之后,身体躺在连接器上,思想就可以到1937年去闲逛。惠尼认为传先生的死或许跟他最近频繁连接游戏系统有关。

8,道格坚持自己没有杀害传先生,警探告诉道格,传先生被害当晚,曾经用公用电话给道格打过电话。道格回家查询电话留言,果然查到传先生约自己到酒吧见面的讯息,并提到如果发生什么意外,就让他去系统里找自己给他留下的一个讯息。

9,道格心中很矛盾,他怀疑自己出了问题,丢失了杀人的记忆,他也想要知道传先生临死前约自己见面究竟想要告诉自己什么不可思议的事情。带着这些疑问,道格来到机房,让惠尼协助自己进入系统,正常情况一个人的大脑能够承受的进入系统时间是60分钟,为了能多一点时间寻找线索,道格让惠尼给自己预设了120分钟。

10,道格进入游戏系统,回到了1937年的洛杉矶,系统将他的意识复制到了1937年的一名银行职员(范强尼)大脑里。化身为银行职员的道格来到传先生提到的地点——西温士街117号书店(传先生在系统里活动的地点),结果书店的店主葛森先生居然跟传先生长得一模一样,那显然就是传先生进入系统时使用的角色,但当传先生没有连接角色的时候,角色就按照游戏的设定在游戏里过着自己的生活——书店的店主。葛森觉得道格很眼熟,但无法想起更多。

11,道格又来到仙妮岗1257号巴罗阿图路的洗衣房,找一个名叫碧姬慕尼拉的女子(传先生在游戏里接触过的人),结果找到碧姬的妈妈,告知碧姬现在已经不做洗衣女了,她在威尔赛大酒店上班。道格在威尔赛大酒店找到碧姬,当提到传先生的名字时,碧姬告诉道格,可以去找酒保亚斯敦谈谈。道格发现亚斯敦的人物形象就是惠尼。

12,亚斯敦不肯告知道格有关传先生留信的事,还用怀疑的眼神看着道格。这时到了预设的120分钟,道格的意识被强制离开系统,回到现实世界。从游戏里出来的道格身体非常不舒服,惠尼告知,如果频繁登入游戏,真实意识就会和虚拟角色的记忆发生重叠和混乱,对大脑是会有伤害的,所以每次进入游戏才规定只能60分钟。

13,银行职员(范强尼)在酒店的洗手间里昏厥,待道格的意识离开,银行职员醒来,他走出洗手间,来到吧台,询问酒保自己在哪儿,并介绍自己名叫范强尼,并向酒保讨烟(之前道格告诉酒保自己不抽烟),酒保用复杂的眼神看着范强尼。

14,一个鬼祟的男人(传先生去过的酒吧的服务员)来找道格要钱,说他知道道格杀了传先生。对方殴打道格,道格突然爆发力量,把对方揍跑了,对方逃跑之前威胁道格要把这一切说出去。

15,道格去找珍妮,告知珍妮自己的困惑,珍妮让他不要去试图连接那个系统。道格还是觉得珍妮很眼熟,两人跳舞,珍妮告诉道格,其实她也对道格有似曾相识之感,她更进一步表示,这种感觉就意味着一见钟情。

16,麦警长抓捕道格,因为那个鬼祟男向警告报案,指认道格是杀害传先生的凶手,但之后鬼祟男就被人杀害了,麦警长怀疑道格杀了对方灭口。珍妮向警方承认鬼祟男被杀时道格跟自己在一起过夜,把道格保释出来。

17,道格认为事情越来越复杂了,他迫不及待要解开真相,他再一次来到机房,将自己的意识传入游戏,并预设了120分钟。道格再次去书店找葛森先生,葛森本不想理道格,但道格问他,你是不是经常会突然醒来不知道自己在哪儿,经常失去某一段时间的记忆?葛森先生被触动,他原以为那些幻觉是自己的一战战后创伤症候群,但他自己也知道事情没有那么简单,他经常有自己和年轻女孩在一起的幻觉,还在自己家里发现了一套不属于自己的绅士礼服。道格带葛森去威尔赛大酒店,试图唤起葛森脑中传先生留下的记忆。葛森想起了他交往的女孩们,但他不认为自己把重要的信交给了那些女孩,最后,葛森想起,自己把那封信交给了酒保亚斯敦。

18,亚斯敦察觉到道格,他把道格引到地下室里,用枪指着道格,表示自己看了那封信,他知道这个世界是虚假的,他想要知道真相,并且他提到了“世界尽头”,道格问什么是“世界尽头”?酒保告知,他按照信上写的,独自开车无视一切路障一路向前,最终他亲眼见到了令他绝望的”世界尽头“,所以他才相信这个世界是虚假的,酒保很愤怒,他想问传先生,为什么要设计这个设计,为什么要让他们的思想被侵入,他想要知道真实的世界是什么样的。发狂的酒保向道格射击,道格受伤逃脱,最后还是被酒保抓住,按进泳池。

19,道格在窒息中离开系统,原来是他设置的120分钟没设置好,所以刚才始终无法离开游戏,幸好惠尼及时赶来把他叫醒。道格很愤怒,他表示明天就要发出公告,结束这个系统,惠尼表示抗议,他说道格不能就这样让一切结束。

20,道格去找珍妮,可酒店告知她已经离开了,同样守在酒店里的麦警探告诉道格,那个女人消失了,麦警探调查过,这个世界上根本没有珍妮这个女人。道格去询问珍妮的司机,之前他曾经送珍妮去过什么地方,经过一番交涉,司机给了道格一个地址。道格按照司机给的线索,在一家超市找到了化身为收银员娜塔莎的珍妮,而且娜塔莎完全不认识道格,只是觉得道格有些眼熟。

21,道格跟娜塔莎道别后,内心暗暗惊愕,他开着车无视一切路障,一路向前,结果,他来到了”世界尽头“——一片计算机程序构造的那种模拟结构,原来,道格所处的这个世界也是虚拟的。(大反转。现在知道,传先生留给道格的信,就是传先生发现当前世界是虚拟的,要把这信息传递给道格,但又怕被上一层知道,所以才去下一层1937虚拟世界里面传递信息。)

22,与此同时,麦警探也找到娜塔莎,调查对方关于鬼祟男被杀的不在场证明,结果娜塔莎的室友告诉警探,她最近有些精神恍惚和失忆的症状。这时,娜塔莎的意识连接程序启动,她又变成了“珍妮”,珍妮打电话给道格,表示自己可以解释一切。

23,在传先生的办公室里,珍妮告诉道格,他们创造了无数个这样的虚拟世界,而道格所在的世界是唯一的一个多层模拟世界,而且这也是意料之外的产物。传死后,珍妮被创造者派来接替传的工作,她的任务就是结束这种多层的世界(结束这个公司的业务)。但没想到,传先生欺骗了创造者,他更改了自己的遗嘱(让道格接管项目,而不是珍妮)。而杀死传的人正是道格,但其实又不是道格,而是道格这个角色的使用者,也就是珍妮的丈夫。珍妮的丈夫大卫原本是个正直的人,但自从有了这个系统,大卫变了,他开始喜欢杀戮变得残忍,而从道格这个角色被创建那一天起,珍妮就爱上了仁慈和正直的道格。(经典台词:在未见到你之前,我就已经爱上你了)。虽然道格是个虚拟的人物,但对于珍妮来说,道格比她所知道的一切都更加真实。

24,机房里,惠尼进入系统,连接了酒保的意识。酒保正在开车,因为意识连接,车子打滑撞到路边,被警察拦截,警察发现被酒保绑在后备箱里满身是血的范强尼,在警察的逼问下惠尼慌张后退,被路上的车子撞飞(死去),令酒保的意识来到了上一层虚拟世界(当前时代)惠尼的身体里。

25,收到保安电话,和珍妮睡在一起的道格赶来机房,道格离开后珍妮睁开眼,打电话给麦警官。

26,道格赶到公司,发现保安被杀,变成惠尼的酒保对这个世界充满好奇,要求道格带他去看创造自己的地方,在二人前往机房的路上,道格的意识被大卫进入,大卫在机房里杀死了惠尼。

27,大卫返回去找珍妮,要杀死背叛了自己的珍妮,在珍妮被逼入死角的时候,麦警官及时出现击毙了大卫。

28,道格的意识在上一层的世界里醒来,是2024年的洛杉矶,他和珍妮居住在舒适的海边大房子里,珍妮的爸爸(传先生的原型)在沙滩上遛狗,一派幸福景象。

影片的结局,男主角道格从一个电子虚拟世界中(当前时代)的人,来到了真实的2024年的世界,和女主角一起开始了快快乐乐的生活......很和谐,很圆满。

但真的有可能会这样么?答案是否定的!最后一个镜头,是个关闭荧幕的画面......突然明白了,电影那个和谐圆满的结局,只不过又是一层虚拟的世界而已,真实的世界在哪里?L1的上一层L0?可能吧,但是没人知道。

⑨ 求一部电影的名字,通过仪器和人连接创造虚拟世界

片名:黑客帝国/骇客帝国/22世纪杀人网络
英文名:The Matrix
导演:安迪·华超斯基 拉里·华超斯基
主演:基努·里维斯 劳伦斯·菲什伯恩 乔·潘托里亚诺 凯瑞-安妮·莫斯 朱丽娅·阿利哈格
类型:科幻 惊怵 动作
预告片:1
上映:1999年03月31日
地区:美国 对白:英语
评分:8.6/10(156169)
颜色:彩色 声音:DTS Dolby Digital SDDS
时长:136 分钟
分级:瑞典:15 英国:15 阿根廷:13

剧情介绍:
在不久的将来,一名年轻的网络黑客(基奴李维斯)发现看似正常的现实世界实际上是由一个名为“矩阵”的计算机人工智能系统控制的,人们就象他放牧的动物一样。李维斯便在网络上查找关于“矩阵”的一切。后来在一名神秘女郎(嘉丽安莫斯)的引导下见到了黑客组织的首领(劳伦斯费许本),三人一起走上了抗争“矩阵”的征途。
“尼奥,你曾经作过这样的梦吗,你如此肯定的东西是真的吗?你是否能从那样的梦中醒来?你能分辨出梦境与现实世界的区别吗?”
尼奥不顾一切地想追寻“矩阵”的真相-他在梦中总是听到关于它的耳语,这是一种神秘的不可知的东西,他能够肯定地感觉到它不祥地控制着他。
“矩阵是什么?”尼奥不知道,但是他相信默菲,一个传说中的人物,一个被描绘成非常危险的人能够给他答案。
“没有人能够说明白'矩阵'是什么,你只有亲自去看。”
尼奥面对着另外一个问题:他就是它吗?当然,虽然不知道为什么,尼奥的答案就是“不是”。默菲的朋友塞弗同意他的观点。而其他人则不那么肯定。
另外,还有人保护“矩阵”,由冷酷的史密斯带领,他们掌握着令人震惊的秘密。
尼奥、默菲和特莱妮必须用他们的生命对抗强大的敌人来追寻答案、寻找自我。
他们每一步都是危机四伏......
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黑客帝国2 The Matrix Reloaded (2003)

导演: 安迪·瓦秋斯基 赖瑞·瓦秋斯基
编剧: 安迪·瓦秋斯基 赖瑞·瓦秋斯基
主演: 莫妮卡·贝鲁奇 基努·里维斯 凯莉·安·摩丝 雷·安东尼 安东尼·泽布
上映: 2003年5月7日 美国...
电影投资:$127,000,000 (estimated)
类型: 科幻片 惊悚片 动作片
地区: 美国
时长: 138分钟
颜色: 彩色
声音: SDDSDolbyDigitalDTS环绕立体声
别名: 黑客帝国2:重装上阵,黑客帝国II

假若明天这场战争能够结束?难道不值得为之战斗吗?难道不值得为之牺牲吗?当尼奥提出墨菲斯和崔妮蒂以前都问过的问题时,他做出了一个代价很大的决定,他要寻找并接受真相,将他的灵魂从母体中释放。一切都从“选择”开始。现在,当人类最后的城市锡安陷入机器军队的包围时,尼奥充分发挥了他的超能力。短短几个小时要把人类最后的领土从25,000个专门摧毁人类的电脑哨兵手中解救出来。不过,墨菲斯的信念鼓舞了锡安的人们,他们相信“救世主”尼奥将实现先知的预言,结束与机器们的战争。他们把所有的希望都寄托在尼奥的身上。而尼奥在寻找行动的方向时,发现自己陷入令人烦恼的幻觉之中。为爱情和信念所激励,尼奥和崔妮蒂选择了与墨菲斯一起回到母体,运用他们非凡的技巧和装备,对抗电脑系统的压制和利用。然而,母体内部存在着强大的力量反对他们的自由抉择。与此同时存在的还有被母体流放的特工史密斯,因为与尼奥解不开的联系迫使他违背系统,导致他被系统删除。一度被他轻视的“人性”驱使他向尼奥进行无穷无尽的复仇。在进一步了解母体结构的危险旅途中,作为人类命运的关键人物,尼奥将遭遇更大的对抗,面对他无论如何都想象不到的,更惊人的真相和更加困难的选择。在爱情与真相、信念与知识、目的和动机交错之中,尼奥必须顺着自己选择的方向走下去。“如果我无能为力?”他问,“如果我失败了呢?”那么,锡安就会陷落。
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黑客帝国3:革命 The Matrix Revolutions (2003)

随着第二集最后那个“to be concluded”的字幕,所有观众的心都被吊在了万丈悬崖边上:尼奥到底怎么啦?他怎么可能在“真实”世界里毁灭电子章鱼?他又如何能“感觉”到机器?已经侵入了班恩(Bane)大脑的史密斯又会对身处昏迷中的尼奥开展什么行动?
事实上,尼奥的身体在真实世界的飞船上处于昏迷状态,他的思维却被困在一个“中空”地带:那里既不是母体,也不是机器占领的真实世界。这个地方叫Mobile Avenue Train Station,显然是个火车站,不过是梅罗纹奇的势力范围(因此不受常规母体程序控制)。尼奥醒来时遇到了一个神秘的小女孩和她的父母,还碰见了“火车人”(The Trainman),后者控制了该车站所有母体与机器世界之间的交通。
与此同时,在真实世界的墨菲斯、翠妮蒂与Logos号飞船的奈奥比会合了,当然,还有那位被洗脑夺体的班恩。翠妮蒂他们从“先知”那里知道了尼奥的现状,在守护天使的带领下,去找梅罗纹奇要人,喜欢享受的阿梅那时正和佩瑟芬在他管辖的地狱酒吧欣赏SM的氛围,他当然不肯交出尼奥,因此大家少不了一场激战。在佩瑟芬的帮助下,翠妮蒂他们终于将尼奥带回现实。
在最后一次和“先知”交谈之后,尼奥明白了他的使命。从这开始,故事就分两条线进行。一条是墨菲斯和奈奥比杀回锡安,和基地的人们共同对抗机器大军的进攻;另一条线是翠妮蒂不愿意和尼奥分开,决心放弃一切和尼奥共同前往机器S世界的圣地——01城。奈奥比虽然不相信先知的话,但她开始相信尼奥,把自己那艘最快的logos号飞船借给了尼奥和翠妮蒂,而自己和墨菲斯乘坐Hammer号回锡安。没想到偷偷醒来的班恩溜进了Logos号,一场激战过后,班恩的肉身死去,尼奥身受重伤。历经重重机器大军的堵截,尼奥终于抵达01城。再说锡安城这边,人类已决定展开最后的自救行动,他们组织起了所有的APU(Armored Personal Units单兵作战机甲),和250000电子章鱼以及大型钻探机器展开了决斗。
尼奥在01城终于得以面对“机器大帝”(Deus Ex Machina)——机器世界的真正主宰,双方展开了谈判并达成了协议。与此同时,史密斯的能力又扩充了,凡属尼奥接触过的信息他都能分享。他找到了先知的藏身之处,并将她复制成自己,在这个过程中,他也了解到了尼奥的使命。可是他不怕,并开始在母体中无限复制自己,系统危在旦夕。
和“机器大帝”达成协议的尼奥被送进了母体,而史密斯正在那里等他,两人展开了一场只属于“超人”的决斗。机器与人类,两个世界的命运都取决于这一战的结果,而最后结果是。

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