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虚拟与现实世界结合的电影

发布时间:2023-01-22 18:12:02

㈠ 和虚拟现实有关的电影是哪一部

美国著名电影《黑客帝国》就是因为它离奇的对未来的幻想而赢得了众多的影迷。这部电影设想未来的人类可以完全生活在虚拟现实中,每个人只要躺在那里就可以感知到丰富多彩的世界。

㈡ 有一部电影好像关于虚拟现实的。

中文名称: 时空悍将 别名:杀人硬件 6.7 / 杀人硬件6·7
1999年,洛杉矶,政府执法技术中心开发出用于训练警探的模拟机原型。这种虚拟现实模拟机装载有最先进人工智能技术,使用者需追捕电脑生成罪犯席德6.7(结合人类所有邪恶),以锻炼他们的侦探技巧。但是,这个复杂的“猫捉老鼠”系统有一个致命的后果:狡猾的席德6.7摆脱束缚离开了虚拟空间,进入现实世界作恶。前警察帕克·巴恩斯被认为是最有机会制服席德6.7的人。在犯罪行为专家卡特的帮助下,巴恩斯必须穿梭于现实和虚拟世界,在新千年之前抓住席德。同时,巴恩斯在席德6.7身上发现了杀害他的妻子和女儿的变态杀手的影子。这场猎人的游戏变得复杂起来,赌注也更加高昂。

㈢ 有一部动漫电影,里面讲的是可以进入一个VR虚拟世界,还有一个女孩不知是人还是机器

《黑客帝国》系列是一个以人工智能为主题的架构特别宏大的影片。《黑客帝国》系列(包括动画)故事的时间跨度约为600年上下(时间可能不准确但至少有600年的历史),可以说是一个史诗级的故事了。但是电影本身并没有什么特别宏大的描写,除了第三部有一场不算特别大的战争之外,所以电影并不是一个史诗电影,不像同时期的《指环王》给人感觉宏大。这部电影的主要卖点还是特效(那个时候3d特效刚刚兴起,《黑客帝国》是第一个大规模使用3d特效的电影),其次还有中国功夫,动漫式的打斗情节(导演是做动画出身,开创了在电影里使用慢镜头打斗这种极具冲击力的表现手法,比如360°躲子弹的经典镜头)。大部分观众对电影的理解也止步于此。

不过《黑客帝国》这部电影的最精彩之处不在于剧情,而在于隐藏于电影之中的哲学思想。这部电影的导演对人类社会有着深刻的洞察,所以电影中的很多细节给人提供了一个深邃想象空间。

《黑客帝国》是我最喜欢的电影。它涉及了人工智能,人类社会,历史,哲学等很多我感兴趣的话题。看过这个电影后很长一段时间都觉得其他电影过于肤浅,但其实是这部电影的潜藏的暗示,隐喻太多。这部电影可以说是开放式电影的一个里程碑。

电影的剧情没有什么好说的,叙事上没有什么特别之处,很简单很容易理解。本文侧重于分析暗示,象征等细节内容,以此来分析开放式电影。但还是先讲解一下黑客帝国的背景历史。

电影的背景跨度大约有600多年,而黑客帝国三部曲讲的仅仅是其中十几年的故事。

关于时间可能有争议,我个人认为是600年左右。因为电影里说过有好几代矩阵,而墨菲斯认为现在已经是2199年也就是里人工智能诞生已经过了100年左右,也就是Zion城已经建立了100年左右。而现在Zion已经被毁灭了6次了,如果每次都是100年的话那么应该有至少600年左右。

从动画版和黑客帝国二中可以了解到600年间人类历史的大概进程。

(史前时期:约为21世纪初)

首先,人工智能的发展导致机器人有了自己的意识,但人类却把依然把机器人当成机器,让他们从事危险的劳动。

机器们当然不愿意,一开始他们想要和人类和平相处,但是发现行不通,因为人类对始终存在戒心。

最后人类通过了一项法案,决定把机器人赶到一个固定的区域,让他们在那里生活。后来机器人在中东中部地区建立了一个国家。因为机器人可以不知疲倦的工作,而且差错很少,又不需要什么额外的娱乐活动,需求又很少。这样就导致,机器国生产的东西廉价又好用,长此以往资本大量流入了机器国,而人类社会的经济越来越不景气。

当人类与机器矛盾越来越大时,人类与机器爆发了战争。但此时,机器已经进化出了更高的智能,科技水平早已远远超越了人类。人类不是对手节节败退。

到最后关头,人类不得已使用终极武器,那就是切断机器人的能源——太阳能。人类用黑烟遮蔽天空,企图使用这种方式消灭机器。但是还是失败了,因为机器已经有了新的科技,生物能源。

(黑客帝国三部曲时期:约为2699年)

生物能就是把人类身体作为电池(确切来讲是生物核能),接入机器农场,人类就像蔬菜一样在农场里被种出,然后成长,直至死亡。然后不停地给人类喂食,输送营养,维持人的基本生理功能。但是为了提高存活率,需要让人有足够的意识活动。为此,机器设计了一个名为Matrix的系统。Matrix是一个虚拟现实系统,模拟了现实世界(约为20末到21世纪初期),它可以让所有接入机器的人类的意识自由活动。

但是Matrix依然很不稳定,因为有一部分人感知到了虚拟世界的存在。然后Matrix的设计师,改进了Matrix,让一部分人脱离了Matrix。这些人在真实的世界建立了一座城市,名为Zion。但是人类脱离了Matrix发展越来越强大,又会引导越来越多的人脱离Matrix。这样越来越强的人类将会对机器人造成威胁。Matrix只好毁灭Zion,由Neo选中一部分人再次脱离Matrix建立新的Zion。

如此轮回了数个世纪,现在已经到了第六次毁灭Zion。但这次Matrix有些异常,因为这个版本的Neo,拥有了更多的特性。这次Zion并没有毁灭,但是Neo牺牲了自己与已经异化的特工同归于尽。

以上是黑客帝国的历史。这个历史是解读电影中各种暗示的关键。不过解读并不一定完全准确,每个人都可以有自己的理解,但这也是开放式电影的魅力。

电影中大量使用了圣经或者基督教的元素。

电影中主角叫做Neo(下图),而Neo-的意思就是“新”,而Neo重新拼写就是One,在电影里叫做The one,或者救世主。意思就是为人类打开新世界的救世主。

这次架构师考察了人类的历史,设计了更多符合人类的“荒唐的天性”,但是还是失败了。

这里我没有想明白为什么他失败了,但是从电影的叙述中,他还是过于追求完美。总以为可以通过一个简单的公式去计算人类的心智。虽然设计出了人类的“荒唐的天性”但依旧无法完美的符合人类的精神世界。

其实仔细思考一下现实中人的行为就可以想明白,人的行为真的无法用公式去计算。比如:现实中有很多人是异性恋,有少部分人是同性恋;但有些人本来不是同性恋,却因为某些原因开始同性恋;而有些人性取向没有问题却喜欢易性;有些人既不喜欢男性也不喜欢女性,所以就做手术成了无性人。更不要说那些有有心理疾病的人,食人,解尸,人兽杂交之类的了。

㈣ 虚拟代替了现实人类是重生还是毁灭电影《虚拟世界》告诉你

2018年的一部《头号玩家》,让所有 游戏 迷热血沸腾,除了满载情怀的电影、 游戏 彩蛋之外,《头号玩家》也通过酷炫的特效开启了VR电影的新纪元。


还记得这部电影刚上映那会,我也和绝大部分观众一样开始感叹,假如未来虚拟世界真的可以通过VR 科技 与现实世界相连,那么我们身处的世界将会变成什么模样?


这不, 正在腾讯视频热映的新电影《虚拟世界》 就强势输出了一波脑洞,把网友们的想法落地成为了现实,为各位玩家们营造了一个身临其境的 游戏 世界。



还等什么?赶快上车!



VR、网游、科幻、枪战等元素一应俱全,

一键点燃 游戏 迷的狂欢!


我作为一名日常早已和“吃鸡”捆绑的资深 游戏 迷,在打开《虚拟世界》的那一刻,就已经被开场熟悉的枪林弹雨吸引了。



步步紧逼的敌人,贴着耳朵飞过的子弹,还有无处不在的炮火……稍有不慎就会面临“落地成盒”的危险:



悉数登场的角色,装备一个赛一个齐全,这边大BOSS还在采用人海战术:



殊不知另一头的玩家早已悄悄埋伏好了陷阱,就等着将对方一网打尽:



可别以为电影只有“冷装备”的对抗,玩家之间的近身肉搏也是一大重头戏,惊险刺激的打斗场景让人分分钟魂穿动作大片现场:



第一视角真人“吃鸡”原来是这种体验!屏幕前的我早已紧张到手心捏汗。


《虚拟世界》作为一部以VR 游戏 为主题的科幻片,它在构建让主角人物进入 游戏 世界的设定之上,脑洞大开地炫了一把技 ,就是利用主人公林云浩的超VR系统打造了一个让人类大脑与AI 科技 相结合的虚拟世界,所有玩家都可以在这个虚拟世界里拥有绝对的“上帝体验”。


用电影中的解释来说,就是 游戏 中强大的VR技术能够吸取玩家的脑内信息,从而互相影响来达到更好的 游戏 体验,只需要一枚小小的芯片,就能瞬间解锁奇幻的 游戏 世界!



在特效方面,电影也给出了绝对的诚意,特别是整个“天空之城”的世界构造具备了十足的 科技 感,全息影像、感应切换、身临其境的 游戏 体验……在满足玩家的所有 游戏 需求同时, 游戏 开发者也能通过控制中心时刻掌握玩家的 游戏 数据以便升级。



这 游戏 一旦开局,谁还停的下来?




难辨真伪的 游戏 世界,

上演了怎样一场绝命大逃杀?


游戏 世界虽然令人上头,可一旦过于沉迷于 游戏 ,对于心智尚未发育完全的青少年人群来说, 极易陷入 游戏 世界和现实世界真假难辨的思维之中 ,更何况《虚拟世界》呈现的 游戏 本身就是充斥着满满的暴力,而且林云浩的超VR系统尚在内测环节,本不应该在这么短的时间内就面向全体玩家。



随着三名玩家陆续出现虚实不分的幻觉,更甚者出现了严重的大脑损伤,这场 游戏 开始陷入了不可控的局面……



玩家王楠原本是一个活泼阳光的小男孩,虽然身体有所残缺,但一点也不影响他乐观的心态。就在 游戏 进入公测以后,王楠突然跳楼自杀:



随之越来越多的玩家也进入了疯狂模式, 游戏 里的暴力元素被他们到了现实世界中,所有玩家性情大变暴力伤人。


意识到问题严重性的林云浩向 游戏 开发商云京公司请求暂停公测,却被丧心病狂的姜总一句回绝,他认为 游戏 出现问题就是因为缺少测试数据,而目前的暴力伤人事件就是一大最佳样本。


正当林云浩在为如何关闭 游戏 一筹莫展的时候,更大的谜团逐渐浮出水面。玩家们的暴力伤人事件不知为何突然演化成大规模的集体虐杀,一个个杀红了眼的样子跟行尸走肉没有任何区别,所到之处横尸遍野,整个城市几乎被恐怖的气息包围。


就连林云浩的女儿小梦都没有逃过玩家的魔爪,bgm响起的那一刻我的眼眶也跟着湿润了……



究竟玩家为何会变成了一个个杀人工具?林云浩又该如何阻止这场暴力虐杀?



这一切的答案,都藏在电影之中,我就不多剧透啦!只能说,全片的重头戏就是林云浩最后在 游戏 世界里的生死决战,这一幕也极大地满足了观众的战斗体验,就像是闯关 游戏 中的最后环节,只有打败了最终BOSS才能赢得 游戏 ,从而拯救现实世界!




来自《虚拟世界》背后的反思:

接受现实,才能拥抱真正的人生


在看到《虚拟世界》结尾部分后,我深深叹了口气。诚然,《虚拟世界》的观看体验绝对是酣畅淋漓的,现实世界与虚拟世界的两部分平行推进,并形成互动关系,互相影响,危机并置,大大增加了影片的可看性。


虽然这是一部集科幻与动作于一身的大片,我也在影片中读到了创作者的个人表达。


比如对 游戏 的反思,影片中明显提出了一个观点,就是 游戏 者是否对于现实世界有所逃避?《虚拟世界》里的 游戏 ,面向的其实是一群身心有所残缺的玩家,他们可以在 游戏 中体验到所有现实世界里体会不到的一切,这也导致了他们长时间浸泡在 游戏 中无法自拔。



影片还有一个反思点在于, 游戏 开发者的初衷到底是为了什么?


林云浩本是一个优秀的脑科专家,为了迎合整个 游戏 市场,他研发了超VR系统,本意是为了利用 科技 的未来感带给玩家更好的 游戏 体验,让残疾人感受到世界的美好面,但当他发现女儿小梦反对暴力的时候,他没有及时修订 游戏 程序,而是让它的暴力影响肆意扩大,最终酿成了惨案。



在林云浩身上还有一个巨大的反转点,我先在这里卖一个关子,当你看到最后的时候,也会对导演提出的种种反思恍然大悟。


《虚拟世界》并非是为了抨击 游戏 ,而是希望借由电影,呼吁所有沉迷在虚拟世界里的人重新去拥抱这个真实的世界,去体验真实的 情感 关系,去感受真实存在的一切。


总体来说,《虚拟世界》不乏观赏性强的看点,也有着深刻的创作立意,值得一看。


电影《虚拟世界》由河南光澜文化传媒有限公司、浙江大叔影业有限公司出品,上海瀚赢文化传播有限公司联合出品,杭州云京文化传播有限公司宣发,赵红杰、张琪担任出品人,曾虹源担任总策划,张炜担任监制,柏舒漫、雷晨钰、李文浩担任制片人,刁璐璐执导,王铭、韩非儿、余梦寒、朱庭北、史卉盈、钱思怡主演。 目前电影已在腾讯视频独家热映,点击原文阅读,一起看起来吧。

㈤ 与虚拟现实有关的动画和电影有哪些

我认为《刀剑神域》不知道是第几部,已经出了3部,小说也差不多快完了,说实话已经看得没什么感觉了,反正主角就是牛。

2009年上映的日本动画电影,由佐藤信介执导,绫濑遥、户田菜穗、大森南朋等出演。讲述了少女小遥误入奇妙的弃宝之岛,与岛上居民狐仙特奥一起展开了一段冒险之旅。影片讲述的是2024年,电子通讯及网络技术高度发达的世界,里面的虚拟现实网游简直就是宅男的最爱啊。



以近未来为背景的动漫不少,但跟虚拟现实没太大关系了,像《psycho pass》《攻壳机动队》《EVA》《壳中少女(电影)》都很喜欢,不过这几部都有点虐心。以上纯属个人观点!



㈥ 有一个电影他自己本身就在虚拟世界最后回到现实代替了真人

本文5000字,略长。《异次元骇客(十三度凶间)》剧情
电影世界观导读:
①电影内的世界分成了三层,L1(2024年)、L2(当前时代)、L3(1937年),影片前半部分的情节都是在L2层(当前时代)和L3层(1937年)开展的,最终在L1层实现圆满。L2、L3都是利用源代码创造的一个虚拟的世界,L3层是L2层的人创造的,L2层是L1层的人创造的,虚拟世界的仿真程度几乎可以达到百分之百,每个人都有自己独立发展起来的思想意识(但上一层的创造者并不掌握)。虚拟世界与现实世界主要的差别在于这个仿真的世界范围可能更小一些。
②层间穿梭机制一,高层进入低层:高一层的人物可以把自己的思想意识转换成源代码,然后附在低一层虚拟世界里的某个对应的人身上,例如L1层里的某人A1,A1把自己的思想意识转换成源代码,然后附在L2层A2的身体上,A2自身的思想意识暂时被“去活”,存储到某个地方,当装着A1思想意识的A2的身体结束L2层的旅行时,将此时A2身体上A1的思想意识复制进入A1的身体,这样A1就有了L2层的那段体验,而A2自身的思想重新回到A2的身体并“激活”。
③层间穿梭机制二,低层进入高层:电影还设定了一种从低层进入高层的层间穿梭机制,这是影响影片结局的一个重要设定,例如当A2的身体带着A1的思想在L2层突然死亡时,A1的思想意识和A2的身体同时死亡,此时A1的身体在L1层醒来时,带着的是A2的思想意识,也就说,当A1的思想意识进入A2的身体时,并不是“复制”,而是“剪切”,A2自身的思想意识被暂时搁置,也并不是存储在L2层,而是存储在A1的大脑里,处于“去活”状态,当A1的思想意识和A2的身体在L2层突然死亡时,A2的思想意识被激活在A1的身体里,从而实现低层人物进入高层。(L2与L3之间也是如此)——综上所述,我们可以把这种层间穿梭方式称为“剪切思想式穿梭”,每一份思想意识都没有备份的,一旦身体死亡,其身体上的思想意识也同时死亡,暂时搁置的思想去到上一层的对应身体上。

电影情节:

1,深夜,老绅士(传先生)在酒店客房里写信,封好信后他吻别床上比基尼美女后离开房间,将信托付给酒店的酒保(亚斯顿),让他保存好,等着把信交给一个名叫道格的人。之后老绅士乘车回家,在熟睡的妻子身旁躺下。殊不知那封信已经被酒保私自拆开阅读了。(1937年)

2,传先生在陌生的地方醒来,刷卡离开布满闪烁服务器的机房,到一家酒吧,一边服用处方药物一边打电话给道格,告知自己遇到了不可思议的事情,约道格来见面,这时酒吧后门打开,一个人(疑似道格)出现在后门外,用匕首刺杀了传先生。(当前时代)

3,道格在家里醒来,一边听电话录音一边去洗手间洗漱,惊觉洗手间的水池上有尚未凝固的血滴,脏衣篓里还有一件血衣,道格神情惊慌,因为他没有相关的记忆。

4,洛杉矶麦警探负责调查传先生被害案,作为传先生助手的道格受到调查,在传先生位于市中心的豪华公寓里,道格向麦警探介绍,传先生生前主要在开发一个电脑游戏程序,这是一个全新的领域,很敏感,所以不方面向警方透露细节。在公寓里,道格遇到一名哭泣的年轻女子,女子自称是传先生的女儿珍妮。道格很意外,他跟随传先生6年,从未听说过他有女儿。珍妮称自己刚从法国回来,几天前曾跟传先生通过电话。道格觉得珍妮很眼熟,但珍妮表示他们两个应该没有见过面的可能性。

5,道格刷卡去布满闪烁服务器的机房,跟里面的工作人员惠尼(程序员)交谈,惠尼很痛惜传先生的死,他认为传先生是当代的爱因斯坦。道格问惠尼,最近传先生在做什么?惠尼告知,传先生最近频繁进入系统,道格很惊讶,因为这是违规的行为。但惠尼也表示,他从未听说传先生有一个女儿。

6,道格跟踪到珍妮下榻的酒店。珍妮表示传先生让自己从法国回来结束这家公司,道格表示他从未听传先生提起要结束这个项目,珍妮却表示她也从未听传先生提起过道格。随后珍妮见律师,律师告知传先生的遗嘱里根本没有提到过珍妮,相反,目前公司完全是由道格来运营的,对此珍妮感到十分惊讶。

7,麦警探来找惠尼,得知传先生开发的是一款电脑游戏,玩家可以将自己的意识接入游戏,游戏是一个虚拟世界,游戏里的人物是模拟角色,但也有各自不同的思想……现阶段模拟的游戏世界就是1937年的洛杉矶,因为那是传先生的青年时代。当人和游戏连接之后,身体躺在连接器上,思想就可以到1937年去闲逛。惠尼认为传先生的死或许跟他最近频繁连接游戏系统有关。

8,道格坚持自己没有杀害传先生,警探告诉道格,传先生被害当晚,曾经用公用电话给道格打过电话。道格回家查询电话留言,果然查到传先生约自己到酒吧见面的讯息,并提到如果发生什么意外,就让他去系统里找自己给他留下的一个讯息。

9,道格心中很矛盾,他怀疑自己出了问题,丢失了杀人的记忆,他也想要知道传先生临死前约自己见面究竟想要告诉自己什么不可思议的事情。带着这些疑问,道格来到机房,让惠尼协助自己进入系统,正常情况一个人的大脑能够承受的进入系统时间是60分钟,为了能多一点时间寻找线索,道格让惠尼给自己预设了120分钟。

10,道格进入游戏系统,回到了1937年的洛杉矶,系统将他的意识复制到了1937年的一名银行职员(范强尼)大脑里。化身为银行职员的道格来到传先生提到的地点——西温士街117号书店(传先生在系统里活动的地点),结果书店的店主葛森先生居然跟传先生长得一模一样,那显然就是传先生进入系统时使用的角色,但当传先生没有连接角色的时候,角色就按照游戏的设定在游戏里过着自己的生活——书店的店主。葛森觉得道格很眼熟,但无法想起更多。

11,道格又来到仙妮岗1257号巴罗阿图路的洗衣房,找一个名叫碧姬慕尼拉的女子(传先生在游戏里接触过的人),结果找到碧姬的妈妈,告知碧姬现在已经不做洗衣女了,她在威尔赛大酒店上班。道格在威尔赛大酒店找到碧姬,当提到传先生的名字时,碧姬告诉道格,可以去找酒保亚斯敦谈谈。道格发现亚斯敦的人物形象就是惠尼。

12,亚斯敦不肯告知道格有关传先生留信的事,还用怀疑的眼神看着道格。这时到了预设的120分钟,道格的意识被强制离开系统,回到现实世界。从游戏里出来的道格身体非常不舒服,惠尼告知,如果频繁登入游戏,真实意识就会和虚拟角色的记忆发生重叠和混乱,对大脑是会有伤害的,所以每次进入游戏才规定只能60分钟。

13,银行职员(范强尼)在酒店的洗手间里昏厥,待道格的意识离开,银行职员醒来,他走出洗手间,来到吧台,询问酒保自己在哪儿,并介绍自己名叫范强尼,并向酒保讨烟(之前道格告诉酒保自己不抽烟),酒保用复杂的眼神看着范强尼。

14,一个鬼祟的男人(传先生去过的酒吧的服务员)来找道格要钱,说他知道道格杀了传先生。对方殴打道格,道格突然爆发力量,把对方揍跑了,对方逃跑之前威胁道格要把这一切说出去。

15,道格去找珍妮,告知珍妮自己的困惑,珍妮让他不要去试图连接那个系统。道格还是觉得珍妮很眼熟,两人跳舞,珍妮告诉道格,其实她也对道格有似曾相识之感,她更进一步表示,这种感觉就意味着一见钟情。

16,麦警长抓捕道格,因为那个鬼祟男向警告报案,指认道格是杀害传先生的凶手,但之后鬼祟男就被人杀害了,麦警长怀疑道格杀了对方灭口。珍妮向警方承认鬼祟男被杀时道格跟自己在一起过夜,把道格保释出来。

17,道格认为事情越来越复杂了,他迫不及待要解开真相,他再一次来到机房,将自己的意识传入游戏,并预设了120分钟。道格再次去书店找葛森先生,葛森本不想理道格,但道格问他,你是不是经常会突然醒来不知道自己在哪儿,经常失去某一段时间的记忆?葛森先生被触动,他原以为那些幻觉是自己的一战战后创伤症候群,但他自己也知道事情没有那么简单,他经常有自己和年轻女孩在一起的幻觉,还在自己家里发现了一套不属于自己的绅士礼服。道格带葛森去威尔赛大酒店,试图唤起葛森脑中传先生留下的记忆。葛森想起了他交往的女孩们,但他不认为自己把重要的信交给了那些女孩,最后,葛森想起,自己把那封信交给了酒保亚斯敦。

18,亚斯敦察觉到道格,他把道格引到地下室里,用枪指着道格,表示自己看了那封信,他知道这个世界是虚假的,他想要知道真相,并且他提到了“世界尽头”,道格问什么是“世界尽头”?酒保告知,他按照信上写的,独自开车无视一切路障一路向前,最终他亲眼见到了令他绝望的”世界尽头“,所以他才相信这个世界是虚假的,酒保很愤怒,他想问传先生,为什么要设计这个设计,为什么要让他们的思想被侵入,他想要知道真实的世界是什么样的。发狂的酒保向道格射击,道格受伤逃脱,最后还是被酒保抓住,按进泳池。

19,道格在窒息中离开系统,原来是他设置的120分钟没设置好,所以刚才始终无法离开游戏,幸好惠尼及时赶来把他叫醒。道格很愤怒,他表示明天就要发出公告,结束这个系统,惠尼表示抗议,他说道格不能就这样让一切结束。

20,道格去找珍妮,可酒店告知她已经离开了,同样守在酒店里的麦警探告诉道格,那个女人消失了,麦警探调查过,这个世界上根本没有珍妮这个女人。道格去询问珍妮的司机,之前他曾经送珍妮去过什么地方,经过一番交涉,司机给了道格一个地址。道格按照司机给的线索,在一家超市找到了化身为收银员娜塔莎的珍妮,而且娜塔莎完全不认识道格,只是觉得道格有些眼熟。

21,道格跟娜塔莎道别后,内心暗暗惊愕,他开着车无视一切路障,一路向前,结果,他来到了”世界尽头“——一片计算机程序构造的那种模拟结构,原来,道格所处的这个世界也是虚拟的。(大反转。现在知道,传先生留给道格的信,就是传先生发现当前世界是虚拟的,要把这信息传递给道格,但又怕被上一层知道,所以才去下一层1937虚拟世界里面传递信息。)

22,与此同时,麦警探也找到娜塔莎,调查对方关于鬼祟男被杀的不在场证明,结果娜塔莎的室友告诉警探,她最近有些精神恍惚和失忆的症状。这时,娜塔莎的意识连接程序启动,她又变成了“珍妮”,珍妮打电话给道格,表示自己可以解释一切。

23,在传先生的办公室里,珍妮告诉道格,他们创造了无数个这样的虚拟世界,而道格所在的世界是唯一的一个多层模拟世界,而且这也是意料之外的产物。传死后,珍妮被创造者派来接替传的工作,她的任务就是结束这种多层的世界(结束这个公司的业务)。但没想到,传先生欺骗了创造者,他更改了自己的遗嘱(让道格接管项目,而不是珍妮)。而杀死传的人正是道格,但其实又不是道格,而是道格这个角色的使用者,也就是珍妮的丈夫。珍妮的丈夫大卫原本是个正直的人,但自从有了这个系统,大卫变了,他开始喜欢杀戮变得残忍,而从道格这个角色被创建那一天起,珍妮就爱上了仁慈和正直的道格。(经典台词:在未见到你之前,我就已经爱上你了)。虽然道格是个虚拟的人物,但对于珍妮来说,道格比她所知道的一切都更加真实。

24,机房里,惠尼进入系统,连接了酒保的意识。酒保正在开车,因为意识连接,车子打滑撞到路边,被警察拦截,警察发现被酒保绑在后备箱里满身是血的范强尼,在警察的逼问下惠尼慌张后退,被路上的车子撞飞(死去),令酒保的意识来到了上一层虚拟世界(当前时代)惠尼的身体里。

25,收到保安电话,和珍妮睡在一起的道格赶来机房,道格离开后珍妮睁开眼,打电话给麦警官。

26,道格赶到公司,发现保安被杀,变成惠尼的酒保对这个世界充满好奇,要求道格带他去看创造自己的地方,在二人前往机房的路上,道格的意识被大卫进入,大卫在机房里杀死了惠尼。

27,大卫返回去找珍妮,要杀死背叛了自己的珍妮,在珍妮被逼入死角的时候,麦警官及时出现击毙了大卫。

28,道格的意识在上一层的世界里醒来,是2024年的洛杉矶,他和珍妮居住在舒适的海边大房子里,珍妮的爸爸(传先生的原型)在沙滩上遛狗,一派幸福景象。

影片的结局,男主角道格从一个电子虚拟世界中(当前时代)的人,来到了真实的2024年的世界,和女主角一起开始了快快乐乐的生活......很和谐,很圆满。

但真的有可能会这样么?答案是否定的!最后一个镜头,是个关闭荧幕的画面......突然明白了,电影那个和谐圆满的结局,只不过又是一层虚拟的世界而已,真实的世界在哪里?L1的上一层L0?可能吧,但是没人知道。

㈦ 小伙戴上眼镜发现自己可以来到虚拟的世界,于是开始为所欲为的电影叫什么

出自电影《失控玩家》。

该片讲述一个孤独的银行柜员发现自己其实是大型电游的背景人物,并且他是唯一能拯救所处世界的人的故事。

影片评价

与《头号玩家》比较,该片相对简约,故事基本发生在几条街道之内,所插入的“彩蛋”数量也少了许多,整体氛围更为轻松诙谐,也更加低龄化。按一百分的标准,该片做到了70分以上的效果,一些地方做得不够尽兴,像故事和游戏背景的勾连,对于主人公的成长,没有做到更深入。

该片中缺少真正意义上观众们耳熟能详的IP、“彩蛋”的元素。影片虽然很努力赋予了很多作为游戏玩家可以辨识的“彩蛋”,但是由于游戏相关知识门槛高、不够普世的原因,最终娱乐的只是一小部分观众,这也是影片缺失的部分。

㈧ 有关虚拟世界的电影

是《创:战纪》

著名的电脑游戏开发名家凯文·弗林在开创自己最新游戏的过程中离奇失踪,多年之后,他的儿子——27岁的科技天才萨姆·弗林收到失踪已久的父亲的神秘信息(其实是克鲁假传的信息骗他进入电子世界),根据信息的来源,萨姆进入父亲封闭多年的办公室寻找父亲失踪的真相。他找到了父亲工作的密室和电脑,在一系列键盘操作之后萨姆发现自己神奇的被数字化,进入了父亲创造的电子网络游戏世界。在这个世界里,所有的人和物都是"程序",萨姆被当作程序被迫参加了一场场惊心动魄,生死一线的游戏大战,还惊奇地发现父亲在电子网络世界创造的一个"替身"——克鲁居然想置他于死地。在危急时刻萨姆被一位突然出现名叫"葵拉"的女战士救走,并在一个隐蔽住所重遇被困在电子网络里20年的父亲。原来凯文·弗林在开发这一足以改变人类世界的电子网络世界过程中创造的"替身"克鲁背叛了他,克鲁控制整个电子网络世界,使他无法从关口回到人类世界。萨姆坚持要父亲和他一起重回现实世界,但是他们面对的是几乎无所不能的"克鲁",还有"克鲁"妄图从电子世界关口进入和控制人类现实世界的惊天阴谋,父子俩和葵拉一起为了回家,为了阻止"克鲁"将要带给人类的灾难,在步步危机的电子网络世界展开了一段生死大历险。

㈨ 有什么类似《头号玩家》虚拟现实题材的电影

幻影英雄,寻梦环游记,飞屋环游记,黑客帝国,未来战警,感官游戏,这些都是虚拟现实题材的电影。

㈩ 哪些电影是现实的人物和虚拟的人物生活在一起

  1. 楚门的世界
  2. 未来战警
  3. 虚拟革命
  4. 黑客帝国
  5. 夏日大作战
  6. 头号玩家
  7. 割草者
  8. 尖端大风暴
  9. 时空悍将

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