① 按照时间规定,电影有哪几种分类
影片类型划分:
常用的划分影片类型的标准有三个:场景、情绪、形式。场景是指影片发生的地点。情绪是指全片传达的感情刺激。影片也可能在拍摄时使用特定设备或呈现为特定样式,即形式。
●场景
·犯罪片:人物出现在犯罪行为领域
·黑色电影:主要人物出现在虚无主义、存在主义的领域,或用这样的手法描写主人公
·历史片:发生在过去
·科幻片:人物出现在不同的现实中,通常是未来或太空
·体育片:体育项目以及属于某项运动的场所
·战争片:战场以及属于某场战争的场所
·西部片:美国西部从殖民地时期到现代
●情绪
·动作片:通常包含一场“好”“坏”之间的道德争斗,通过暴力或物理力量进行
·冒险片:包含危险、风险、和/或机遇,经常含有高度幻想
·喜剧片:试图引发笑声
·剧情片:主要关注角色的发展
·幻想片:现实之外的玄想虚构(例如:神话,传奇)
·恐怖片:试图引发观众的恐惧
·推理片:通过发现与解决一系列线索从未知到已知的前进过程
·爱情片:详述浪漫爱情的元素
·惊悚片:试图引发观众的兴奋或紧张
●形式
·动画片:通过手工或计算机制作的静态图片连续呈现制造的动态错觉
·传记片:不同程度改变事实基础,将真人的生活戏剧化的影片
·纪录片:对事件或人物的真实追踪,用来获得对某一观点或问题的理解
·实验电影(先锋电影):为测试观众反应或拓展影片制作/故事呈现的边界创作出来后公映的影片
·音乐片:不时用所有或部分角色歌唱穿插的影片
·短片:在较短时间内努力包含“标准长度”影片的诸元素
●年龄
·儿童片:幼儿电影,与家庭片相比,并不试图吸引幼儿以外的观众
·家庭片:试图吸引各年龄层人士,且适合幼儿观众观看。例如迪斯尼影片
·成人片:仅为成年观众准备的影片,内容可能含有暴力、使人不安的主题、淫秽语言或明确的性行为。成人片也可能作为色情片的同义词使用
② 如何利用影视时间的特点进行电视时间的处理
影视时间的三层涵义
_匈牙利的电影理论家贝拉·巴拉兹认为电影的时间:"首先是放映时间(影片延续时间),其次是剧情的展示时间(影片故事的叙述时间)和观看时间(观众本能地产生的印象的延续时间)."
1、播映时间:_单部影视片或节目播映的总体时间长度.即电视节目(或者镜头段落)的实际占有的时间,也就是我们通常所说的片长.电视节目必定受到播出时间和屏幕画框空间的限制,而这样的限制又对编辑导演安排影视片结构情节提出了要求.
2、叙述时间:_银屏幕上表现事物的时间,即这个节目(或者镜头段落)所表现的事件发生的事实时间,创造出来的艺术化的时间(蒙太奇时间).屏幕叙述时间不是真实的自然时间,它只是摹拟人的视听感知经验,将片段的时间重新结构成一个视觉或者想象中连续的时间.
3、观众的心理时间:播映时间和叙述时间综合作用在观众心理造成的独特时间感(主观的时间形态),即观众在观看时主观心理感觉的时间.
2,影视时间的特点
从巴拉兹的论述中,我们起码可以得出这样两个结论:
影视时间是多义的,即使是同一个作品,由于座标不同,时间的含义不尽相同.
影视作品不仅可以再现时间,还可以创造时间.影视中的时间有着无限的自由度.
电视时间的时态:节目叙述时间和事件时间在时间上的先后关系.大致可分为:
事后叙述(过去时态)
事前叙述(将来时态)
与事件同时的叙述(进行时态)
交错进行的叙述(混合时态)
电视时间与空间
电视时间具有更为复杂的形态,还具有播出和收看时间上的直接性,连续性.
所谓直接性是指电视拥有直播信息的时间,它使现实的影象具有现场感,同步性.
所谓连续性是指电视从纵向上可以24小时连续拨出各类节目,从横向上可以日复一日定时,定点播出某一节目.
③ 电影中时间跨度如何体现
电影中时间跨度的体现和处理分为很多种方式结构:
压缩的时间:这个电影在处理时间时常用的方法,一般用分镜头和蒙太奇来处理,在叙事时间是短于现实时间,但在心理时间上则是合理的。
被尊重的时间:这样的时间处理,叙事时间的跨度和现实时间以及心理时间是一致的。
被取消的时间:这个在电影中一般直接用镜头场景的切换来实现,直接跳过叙事时间和现实时间,在心理时间上制造一种时间流逝的错觉。
被打乱的时间:这种时间叙事基本是以倒序镜头和闪回镜头为基础来处理的,这种处理方式在现在的影片中很流行。
综上所述,电影中时间跨度基本是用分镜头的剪接、场景镜头的切换、蒙太奇的处理等造成心理时间的错觉来体现的。
④ 电影时间和空间的作用
在现实生活中,必须服从实在的时间和实在的空间法则。比如,当我们要从教室里走到校外去,必然先要走出教室,经过走廊,走下楼梯,穿过门厅,走出楼门,经过操场,然后才走出校门。这走过去的运动时间和空间过程是不可缺少的,这是实在的空间和实在的时间法则所决定的。在话剧舞台上表演的同一场面,也是要服从于这一法则的,比如演员从舞台的这一角走向舞台的另一角,他的运动时间和空间过程是一步也不能缺少的。否则他就到不了舞台的那一端。
电影导演所处理的素材则是拍摄的胶片上的实在过程的片断,他可以根据自己艺术构思的需要,删掉一些不必要的中间过程,重新组合时间和空间。比如上面提到的学生从教室走到校外去,就可以先用一个镜头表现学生走出教室,下一个镜头就可以表现他穿过操场走出校外,只需两个镜头就可以完成了。至于经过走廊、楼梯、门厅的时间与空间过程都被删掉了,而观众决不会因此提出电影在弄虚作假、偷工减料不给他看全过程,或者看不明白。那些删掉的实在的时间与空间过程则由观众的联想补充了。
这里出现的时间和空间已经不是现实中的时间和空间,它是通过蒙太奇的手法创造出来的电影的时间和电影的空间。
⑤ 电影类型的分类
电影题材的分类:爱情片、剧情片、喜剧片、家庭片、伦理片、文艺片、音乐片、歌舞片、动漫片、西部片、武侠片、古装片、动作片、恐怖片、惊悚片、冒险片、犯罪片、悬疑片、记录片、战争片、历史片、传记片、体育片、科幻片、魔幻片、奇幻片。
电影,是由活动照相术和幻灯放映术结合发展起来的一种连续的影像画面,是一门视觉和听觉的现代艺术,也是一门可以容纳戏剧、摄影、绘画、音乐、舞蹈、文字、雕塑、建筑等多种艺术的现代科技与艺术的综合体。
但它又具有独自的特征,电影在艺术表现力上不但具有其它各种艺术的特征,又因可以运用蒙太奇(法语:Montage)这种艺术性突跃的电影组接技巧,具有超越其它一切艺术的表现手段,而且影片可以大量复制放映,随着现代社会的发展,电影已深入到人类社会生活的方方面面,是人们日常生活不可或缺的一部分。
⑥ (电影)可以分为那几大类
一、按发行及上映方式分:
1.院线电影:在电影院上映的电影
2.网络电影:仅在网络视频平台上上映的电影
3.电视电影:仅在电视荧屏上上映的电影
4.录像电影:仅以录像带、DVD、VCD等方式发行的电影
二、按题材、剧情类型分:
1.动作电影:
是以强烈紧张的惊险动作和视听张力为核心的影片类型。
2.奇幻电影:
这类型的电影都大量的包含魔法、超自然现实事件、或是幻想生物如龙、半兽人以及幻想世界如魔戒中的中土。
3.喜剧电影:
其中主要强调的是幽默。《电影艺术词典》对喜剧片的定义是:“以产生结果是笑的效果为特征的故事片。在总体上有完整的喜剧性构思,创造出喜剧性的人物和背景。
4.恐怖电影:
以制造恐怖为目的的一种影片。故事内容荒诞离奇,引起恐怖。如描写鬼怪作祟、勾魂摄魄,描写凶猛动物噬人等等,使观众毛骨悚然。
5.爱情电影:
指的是那些中心剧情主要围绕着故事主角恋爱关系发展的电影。该类电影常见的主题是,电影中的角色们基于相互间新发现的魅力而作出相应的决定。
(6)电影时间的种类和作用扩展阅读
相关背景:
电影从有声电影开始发展,目前已经到了电影的特技时代了。运用大量的电脑特技制作出来的电影,受广大中年以下的朋友欢迎。
1911年意大利诗人和电影先驱者乔托·卡努杜发表了一篇名为《第七艺术宣言》的论著,他在世界电影史上第一次宣称电影是一种表演艺术,从此,“第七艺术”就成为了电影艺术的同义词。现如今有3D电影,是视觉的“长宽高”;美国拍摄电影有5D拍摄技术。
电影是一种综合的现代艺术,亦正如艺术本身,有着复杂而繁多的科系。电影有很多类型,也有多种分类方法。
参考资料来源:网络-电影
⑦ 有关电影的知识!!请帮帮忙!什么叫做电影时间,电影时间放大音乐的作用
简单的说,片头音乐起开场白的作用,主要用于给观众留下深刻的第一印象;主题音乐贯穿始终,起到品牌效应的作用,用于辨识,使观众对整部片子留下独特的印象;插曲起到调节气氛的作用,对影片情节推波助澜,增加整部影片的节奏感;场景音乐是渲染气氛的不二法门。这是从商业角度提出的观点。从艺术角度说来,好的影片一气呵成,同样音乐也要贯穿始终。从多种角度使观众留下深刻印象和美好印象。
参考的...
⑧ 蒙太奇和电影时间空间的关系
蒙太奇法文montage 的音译,原为建筑学术语,意为构成、装配。电影创作的主要叙述手段和表现手段之一。电影将 一系列在不同地点,从不同距离和角度,以不同方法拍摄的镜头排列组合起来,叙述情节,刻画人物。但当不同的镜头组接在一起时,往往又会产生各个镜头单独存在时所不具有的含义。例如卓别林把工人群众进厂门的镜头,与被驱赶的羊群的镜头组接在一起;普多夫金把春天冰河融化的镜头,与工人示威游行的镜头组接在一起,就使原来的镜头表现出新的含义。爱森斯坦认为,将对列镜头组接在一起时,其效果“不是两数之和,而是两数之积”。凭借蒙太奇的作用,电影享有时空的极大自由,甚至可以构成与实际生活中的时间空间并不一致的电影时间和电影空间。蒙太奇可以产生演员动作和摄影机动作之外的第三种动作,从而影响影片的节奏。早在电影问世不久,美国导演,特别是格里菲斯,就注意到了电影蒙太奇的作用。后来的苏联导演库里肖夫、爱森斯坦和普多夫金等相继探讨并总结了蒙太奇的规律与理论,他们的有关著作对电影创作产生了深远的影响。蒙太奇原指影像与影像之间的关系而言,有声影片和彩色影片出现之后,在影像与声音(人声、音响、音乐 ),声音与声音,彩色与彩色,光影与光影之间,蒙太奇的运用又有了更加广阔的天地。蒙太奇的名目众多,迄今尚无明确的文法规范和分类,但电影界一般倾向分为叙事的、抒情的和理性的(包括象征的、对比的和隐 喻的)三类。第二次世界大战后,法国电影理论家巴赞(Andr·Bazin, 1918-1958)对蒙太奇的作用提出异议,认为蒙太奇是把导演的观点强加于观众,限制了影片的多义性,主张 运用景深镜头和场面调度连续拍摄的长镜头摄制影片,认为这样才能保持剧情空间的完整性和真正的时间流程。但是蒙太奇的作用是无法否定的,电影艺术家们始终兼用蒙太奇和长镜头的方法从事电影创作。也有人认为长镜头实际上是利用摄影机动作和演员的调度,改变镜头的范围和内容,并称之为“内部蒙太奇”。
http://ke..com/view/1636.html 你可以去词条上看看更多关于蒙太奇得内容
⑨ 电影的种类分哪几种
1、按场景分类
犯罪片:人物出现在犯罪行为领域
黑色电影:主要人物出现在虚无主义、存在主义的领域,或用这样的手法描写主人公。好莱坞经典黑色电影时期被广泛认为从1940年代至1950年代末。
历史片:发生在过去
科幻片:人物出现在不同的现实中,通常是未来或太空
体育片:体育项目以及属于某项运动的场所
战争片:战场以及属于某场战争的场所
西部片:美国西部从殖民地时期到现代
2、按情绪分类
动作片:通常包含一场“好”“坏”之间的道德争斗,通过暴力或物理力量进行
冒险片:包含危险、风险、以及机遇,经常含有高度幻想
喜剧片:试图引发笑声
剧情片:主要关注角色的发展,从故事上说,它强调古典叙事手法,就是我们常说的铺垫发展高潮尾声。从表现手法,它类似话剧,不采用歌舞等形式。
幻想片:现实之外的玄想虚构(例如:神话,传奇)
恐怖片:试图引发观众的恐惧
推理片:通过发现与解决一系列线索从已知到未知的前进过程
爱情片:详述浪漫爱情的元素
惊悚片:试图引发观众的兴奋或紧张
3、按形式分类
动画片:通过手工或计算机制作的静态图片连续呈现制造的动态错觉
传记片:不同程度改变事实基础,将真人的生活戏剧化的影片
纪录片:对事件或人物的真实追踪,用来获得对某一观点或问题的理解
实验电影(先锋电影):为测试观众反应或拓展影片制作/故事呈现的边界创作出来后公映的影片
音乐片:不时用所有或部分角色歌唱穿插的影片
短片:在较短时间内努力包含“标准长度”影片的诸元素
4、按年龄分类
儿童片:幼儿电影,与家庭片相比,并不试图吸引幼儿以外的观众
家庭片:试图吸引各年龄层人士,且适合幼儿观众观看。例如迪斯尼影片
成人片:仅为成年观众准备的影片,内容可能含有暴力、使人不安的主题。
5、按内容分类
动作片、剧情片、喜剧片、爱情片、惊悚片、科幻片、魔幻片、动画片、悬念片、
犯罪片、冒险片、纪录片、奇幻片、恐怖片、灾难片、艳情片、教育片、伦理片、
武侠片、音乐片、歌舞片、超短片、战争片、西部片、鬼片、贺岁片、自传片、成人片、
家庭片、故事片、黑色片。
⑩ 关于电影的时间性和空间性的理解。
电影是时间又是空间的艺术 。电影是在时间的延续中展示空间, 同时又是在空间的变化中展示时间。既能表现时间又能表现空间。电影时间对生活中的实际时间的表现既有忠实的一面,又有极大的自由的一面。每个镜头所表现的时间和现实的时间是同步的(升格、降格除外),又电影是由一个个镜头剪接而成的,两个镜头之间为时间的跳跃提供极大的自由。第一个镜头在北京,第二个镜头可以纽约,可以同时也可以不同时。这就是电影的时空特性。电影表现空间有独特的方法,可以用摇镜头来展示空间,也可以用剪接制造空间,将几个镜头剪接在一起,创造一个现实并不存在的空间。舞蹈和戏剧也有时空特性。