Ⅰ 电影魔兽中出现了多少个dota英雄的原型
古尔丹-术士
作为电影中兽人部落阵营的幕后BOSS,也是魔兽故事线中一个长久不衰的大反派(就连现今还没正式推出的魔兽世界7.0版本中,古尔丹终于成为了BOSS之一)
在魔兽的故事中,古尔丹是兽人第一个术士,就是古尔丹把邪能带到了原本和平安宁的德拉诺世界。
无数的兽人受到古尔丹的蛊惑,开始堕入魔道,于是,兽人们变得凶暴而好战,皮肤也变成了绿色(只有霜狼兽人等少数氏族抵制了邪能,仍然保持着原始的棕色皮肤)。
最终,大量堕落的兽人成群的黑暗之门开始入侵艾泽拉斯世界,两个原本和平的世界都受到战火的波及。
在Dota世界观中,术士(Warlock)也是追求恶魔力量的邪恶存在。最初的Dota中,术士就是使用的古尔丹的模型。
术士的技能和魔兽也有着非常深的联系,其W技能暗言术就是魔兽世界中牧师职业的经典输出技能。而R技能大招地狱火,更是魔兽世界观中的经典,作为燃烧军团 的炮灰兵种,被强大的术士所奴役,从天而降,毁灭敌军。(Dota2因为Valve与暴雪的版权问题,地狱火名字也改成了混乱之祭)
在Dota2中,V社制作的术士模型会有所改变,但是也是做的十分的神似。
麦迪文-拉比克
麦迪文在魔兽的世界观中,是一个极具传奇的人物。母亲艾格文是提瑞斯法守护者,父亲艾兰是著名大法师。
在电影中,他被邪能腐蚀,并教会了古尔丹邪能,引导兽人大军入侵了艾泽拉斯。他自己也付出了应有的代价……
Dota世界观中,大魔导师拉比克就是以麦迪文为原型的英雄,在Dota1中拉比克用的就是麦迪文的模型。其大招解读为熟知每个魔法的奥秘,加以解析便可为己所用,反制于敌。
当然,到了Dota2中,拉比克的形象从睿智的老者变成了一个类似于小丑的形象,这个变化还是有点大的。
格罗姆·地狱咆哮-斧王
作为魔兽系列中的高人气角色,兽人中的典型人物,战歌氏族首领格罗玛什。地狱咆哮在这次魔兽电影中露脸较少,好像一句台词也没有。但是他确是那段历史中的部落几个关键性人物之一。
然而在游戏中作为最先接受邪能成为邪兽人的战士,格罗玛什在战场上是让人闻风丧胆的存在,手中的利斧“血吼”更是沾满了无数人的鲜血。
作为兽人部落中最具有争议的人物,在前几次战争中,他是一个恐怖的先锋,一个血腥的刽子手;但在后来的保卫艾泽拉斯的战役上,他选择了与兽人邪能诅咒的 源头,强大的深渊领主玛洛洛斯同归于尽,让兽人解除了邪能的诅咒,成为了部落的英雄。事实上,他只是一个普通的战士,他只是选择了属于自己的荣耀之路。
在Dota世界中,斧王的原型就是邪能化后的格罗玛什。地狱咆哮。
萨尔-干扰者
比起上面那几位,萨尔应该算是整个魔兽系列部落线的主角人物了。而在电影中作为兽人部落线主角霜狼氏族首领杜隆坦的独子,那时候他还只是一个襁褓中的婴儿。
随后开始的就是萨尔在游戏世界中传奇的一生:
父母身亡,自己流落人类贵族家中成为奴隶,在朋友的帮助下淘脱囚笼,找到霜狼氏族并在先知德雷克塔尔那里成功学习萨满元素之道,遇到兽人酋长奥 格瑞姆并帮助其解放了兽人大军,并在奥格瑞姆临死前继任为部落酋长,又带领兽人成功建立新的家园,并打退了侵略者……
在Dota世界中,干扰者这个英雄最开始在War3平台的dota上就叫萨尔,其背景也是魔兽中的背景,模型也是使用的War3战役中萨尔独特的模型。其雷电系的技能也是魔兽的世界中萨尔擅长的法术。
在Valve开发了dota2后,还是因为版权问题,这个英雄便改名为干扰者,模型也大幅改变,但是职业选手和大多数的老玩家在看到这个英雄时的第一称呼还是萨尔,这个已经很难改过来了。
后记
任何一个有一点底蕴的游戏,都会和其他一些事件充满着各种联系,dota系列和魔兽系列最终分家了,但是他们千丝万缕的联系是斩不断的,我们玩家们其实只需要享受游戏带来的乐趣就行了。
Ⅱ 魔兽世界各种专业技能都是什么作用
魔兽里的专有专业有11个:采矿、采药、剥皮、锻造、制皮、裁缝、珠宝、工程、炼金、铭文、附魔,这些专业每个人只能选择2个进行学习。
1、工程(采矿)工程专业里千奇百怪的产品,比如做出2个会打架的机器人,但是也有一些非常牛的产品,比如能看到和收集空气中的元素颗粒的机器。
2、锻造、制皮和裁缝属于制造技能,魔兽中的人物一般是穿4个等级的装备:布甲、皮甲、锁甲和板甲,其中裁缝就是做布甲的,制皮做皮甲,而锁甲和板甲都是锻造专业的活。
3、珠宝(采矿)满级以前的珠宝主要制作各种配饰,比如项链或者戒指,其品质和地图上小怪掉的绿装备相当,其材料一般是矿锭+宝石,的搭配,但是由于宝石真是不多,而珠宝技能附带的选矿又实在是一个花费相当大而且不定性的筛宝石方法,导致珠宝技能的冲级非常昂贵。
4、附魔(无)附魔这个专业,附魔的原理就是将各种优秀以上品级的装备,拆成各种粉末和碎片,然后用合适量的粉末和碎片,去给另一些装备提高属性。
5、铭文(采药)铭文是每个人都需要的,铭文以及铭文专业做出来的护甲图纸,还是有人需求的,但是需求量不是很高。
Ⅲ 魔兽世界中所有技能名称
汗。。。
你要累死你哥啊!
战士技能:
英雄一击 下次进攻增加伤害
技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8
要求等级 1 8 16 24 32 40 48 56
学费 0银 2银 18银 53银 1.1金 1.3金 4.2金 9.6金
增加伤害 X 19 29 40 52 72 100 124
需要怒气 15 ——————————————————
撕裂 持续伤害
技能等级 1 2 3 4 5 6 7
要求等级 4 10 20 30 40 50 60
学费 0.5银 4银 29银 1.3金 1.3金 3.5金 5.9金
总伤害 15 28 45 66 98 126 147
持续时间 9秒 12 15 18 21 21 21
范围 5码 ——————————————————
需要姿势 战.防——————————————————
需要怒气 10 ——————————————————
压制 敌人躲闪后造成附加武器伤害 必中
技能等级 1 2 3 4 5秒冷却
要求等级 12 28 44 60
学费 8银 1.1金 3.3金 5.9金
附加伤害 8 15 25 35
范围 5码—————————————
需要姿势 战 —————————————
需要怒气 5 —————————————
猛击 猛击敌人 加武器伤害 5码 1.5秒释放
技能等级 1 2 3 4
要求等级 30 38 46 54
学费 1金 2.3金 2.8金 5.8金
附加伤害 32 43 68 87
需要怒气 15 ————————————
找抽技打怪物并使他6秒内非你不抽 2分钟冷却
技能等级 1 2 3 4 5
要求等级 16 26 36 46 56
学费 18银 90银 1.1金 3.7金 9.6金
伤害 22 31 46 71 93
范围 5码—————————————
需要姿势 战 —————————————
需要怒气 10 —————————————
血怒 10秒消耗生命产生20怒气 1分钟冷却
技能等级 1
要求等级 10
学费 4银
冲锋 冲向敌人 产生怒气 击晕1秒 15秒冷却
技能等级 1 2 3 战斗中不能用
要求等级 4 26 46
学费 0.5银 90银 3.7金
产生怒气 9 12 15
范围 8~25码 ———————————————
需要姿势 战——————————————————
拦截 冲向敌人 造成伤害 击晕3秒 30秒冷却
技能等级 1 2 3
要求等级 X 42 52
学费 X 4.4金 5.3金
伤害 X 70 95
需要怒气 15 15 15
范围 8~25码 ——————
需要姿势 狂—————————
破甲 破甲5次 降低防御 持续30秒
技能等级 1 2 3 4 5
要求等级 X 22 34 46 58
学费 X银 56银 1.3金 3.7金 7.1金
每次降防 X 180 270 360 450
需要怒气 15 ———————
范围 5码———————
打劫脚底板 伤害+15秒减移动速度
技能等级 1 2 3
要求等级 8 32 54
学费 2银 1.1金 4.4金
减速值 70% 65% 60%
伤害 8 18 45
范围 5码 ———————
需要姿势 战.狂———————
需要怒气 10 ———————
报复 立刻反击任何肉击你的敌人15秒 30分钟冷却
技能等级 1
要求等级 20
学费 30银
需要姿势 战
一石二鸟 下次进攻加武器伤害 2个目标
技能等级 1 2 3 4 5
要求等级 20 30 40 50 60
学费 30银 1金 1.6金 3.5金 5.9金
附加伤害 5 10 18 32 50
需要怒气 20 ————————————
雷霆万丈 自然伤害+降低攻速10%10秒→4个敌人
技能等级 1 2 3 4 5 6 4秒冷却
要求等级 6 18 28 38 48 58 *感觉缺个范围
学费 1银 29银 1.1金 2.3金 4.2金 7.1金
自然伤害 8 16 26 37 49 62
需要姿势 战——————————————————
需要怒气 20——————————————————
旋风斩 攻击8码内4个敌人 10秒冷却
技能等级 1
要求等级 36
学费 1.6金
需要怒气 25
需要姿势 狂
拼命 以最大伤害攻击 免疫恐惧 15秒
技能等级 1 受到伤害+20%
要求等级 50 30分钟冷却
学费 3.5金
需要姿势 狂
必杀技 重击≤20%血敌人 伤害=A+B*额外怒气值
技能等级 1 2 3 4 5
要求等级 24 32 40 48 56
学费 53银 1.1金 1.3金 4.2金 9.6金
A 125 200 325 450 600
B 3 6 8 12 15
范围 5码 —————————————
需要姿势 战.狂 —————————————
需要怒气 15 —————————————
*想想巨魔的种族特性,不禁窃笑。。。
==========================================================
战嚎 增加队友攻击能量[AP]2分钟
技能等级 1 2 3 4 5 6 *感觉缺个范围
要求等级 1 12 22 32 42 52
学费 0.1银 8银 56银 1.1金 4.4金 5.3金
增加AP 15 35 55 85 130 185
需要怒气 20——————————————————
狼嚎 降低敌人攻击能量[AP]30秒
技能等级 1 2 3 4 5 6 *感觉缺个范围
要求等级 14 24 34 32 44 54
学费 12银 53银 1.3金 1.1金 3.3金 4.4金
降低AP 35 55 70 85 105 140
需要怒气 10——————————————————
狮子吼 使目标不能移动 周围敌人逃跑8秒
技能等级 1 10码范围 3分钟冷却
要求等级 22 *图标设计的不好
学费 56银
需要怒气 25
找抽嚎 使目标6秒内非你不抽
技能等级 1 *感觉缺范围 10分钟冷却
要求等级 26
学费 90银
需要怒气 5
*找抽技+找抽嚎+防御天赋=没事找抽型战士=合格肉盾=主TANK
无畏嚎 免疫恐惧.击倒等 产生额外的怒气 10秒
技能等级 1 30秒冷却
要求等级 32
学费 1金
==========================================================
格挡 4.8%的几率格挡肉搏伤害
技能等级 1
要求等级 8
学费 2银
盾击 伤害+打断魔法6秒 12秒冷却时间
技能等级 1 2 3
要求等级 12 32 52
学费 8银 1金 5.3金
伤害 6 18 45
需要怒气 10 ———————
范围 5码———————
盾挡 5秒内增加盾挡几率75% 挡一次进攻
技能等级 1 5秒冷却时间
要求等级 12
学费 8银
伤害 6
需要怒气 10 ———————
需要姿势 防 ———————
盾墙 10秒内减少伤害75% 30分钟冷却时间
技能等级 1
要求等级 28
学费 1.1金
需要姿势 防 ———————
反击 反击伤害敌人 5秒冷却时间
技能等级 1 2 3 4 5 阻挡.闪避.格挡后发生
要求等级 14 24 34 44 54
学费 12银 53银 1.3金 3.3金 4.4金
伤害 12~14 18 ~22 25~31 43~53 64~78
范围 5码———————
需要怒气 5 ———————
需要姿势 防 ———————
缴械 缴械10秒 60秒冷却时间
技能等级 1
要求等级 18
学费 29银
需要怒气 20 ———————
需要姿势 防 ———————
范围 5码———————
双手双武
技能等级 1
要求等级 20
学费 30银
长武器 长枪?
技能等级 1
要求等级 20
学费 90银
钢甲
技能等级 1
要求等级 40
学费 1.6金
Ⅳ 魔兽世界专业技能有哪些
1.工程学:
游戏中的专业技能中的一种;工程师可以利用他们杰出的创造力来制作大量(通常是随机数量的)非常实用的道具。通过不断的修补,并且要忍受机械故障和哑炮,工程师最终会创造出相当独特的物品。
2.采药:
草药学家周游世界各地,仔细地收集和采摘各种极具利用价值的草药。在他们旅行的时候,草药学家们会特别注意寻找那些稀有又珍贵的植被,这些植被能够被转化为其他专业特别珍贵的神秘配方。
3.制皮:
制皮是网络游戏《魔兽世界》中的专业技能。制皮匠将从各地野兽身上得到的粗糙的,带刺的或者坚韧的毛皮加工制作成实用的皮革制品。
4.裁缝:
裁缝是专业技能的一种,能让玩家制作法系(法师、术士和牧师)布甲和背包等,可以说是法系自给自足的一种实用技能,不但能装备自己,贩卖赚钱,还能为自己练附魔提供点化材料。
5.珠宝加工
燃烧的远征引入的游戏专业技能。珠宝匠可将金属和稀有宝石打造成漂亮的珠宝和饰品。利用萃取工艺,珠宝匠可从蕴藏于各种矿脉的天然矿石中提炼出用于珠宝加工的宝石。
6.炼金
炼金术士混合草药以制造具有各种效果的药剂。玩家可以制造治疗药剂、隐形药剂、元素抗力药剂和法力药剂,还有用来涂抹武器的油,以及更多东西。
7.铭文
是3.0.2版本“末日的回响”新增的商业技能,主要用来制作卷轴和雕文,玩家可以用这些卷轴或雕文来增强他们的法术和技能。
8.附魔
附魔师使用魔法对武器、盔甲和其它装备施加永久的增强效果。附魔需要使用一类很特别的原材料,而这个原材料只有分解魔法装备才能获得。合理使用这些原材料可以让物品威力更强大。
Ⅳ 魔兽世界中的英雄们的技能,尽量详细!!!!!!!!!
魔兽争霸3的话,暗夜 恶魔猎手DH(献祭+法力燃烧+闪避+恶魔变身)
丛林守护者KOG(根须缠绕+荆棘光环+召唤小树人+群体恢复)
守望者WD(毒镖+扇舞(群)+闪烁+召唤复仇天神)
月女 白虎(火箭+强击光环+猫头鹰+流星雨)
兽人 剑圣BM (疾风步+跳劈+分身+剑刃风暴)
先知FS(闪电链+幽魂之狼+视界术+地震)
暗影猎手SH(变形术+毒蛇守卫+治疗链+群体无敌)
牛头人酋长TC(战争践踏+耐久光环+冲击波+复生)
Ⅵ 魔兽世界猎人职业技能详细介绍
1、召唤宠物——将玩家的宠物召唤出来。
2、驯服野兽——让猎人用学过的各种技能训练他的宠物。
3、解散宠物——解散猎人的宠物。解散猎人的宠物会降低它的开心程度X点。
4、复活宠物——复活猎人的宠物,使其恢复生命值的X%。
5、治疗宠物——每秒治疗猎人的宠物X点生命。持续Y秒。这是一个吟唱型技能,所以如果猎人遭到攻击就会终止。
6、宠物训练——从某些宠物身上学到的技能教给其它宠物。
7、跟踪——可以在不同等级学习到跟踪野兽、人类、亡灵、隐藏、元素、恶魔、巨人,以及龙。
8、守护——特殊的与动物相关的增益魔法,使猎人可以从其动物朋友身上得到特殊的好处。
9、恐吓野兽——恐吓一只野兽,使其害怕逃跑X秒。受到伤害会打断法术作用。
10、鹰眼——放大猎人的视野。用来侦察,在拉怪时尤其有用。只能用于室外。
11、野兽知识——收集目标野兽的信息。在信息提示栏中会显示伤害、生命、防御、任何特殊的抵抗、以及食物。野兽知识会显示野兽是否可被驯服。
12、双武器(被动技能)——可以使用单手武器,并且同时可以使用副手武器。
13、猛禽一击——一种强大的攻击增加近战伤害X点。
14、摔拌——造成X点伤害并削弱敌方移动速度到正常速度的Y%。
15、猫鼬之咬——反击敌人造成X点伤害。只能用于你躲避一次攻击之后。
16、反击——在招架敌人进攻后可以使用该攻击。这种攻击造成X点伤害并使目标不能移动X秒。反击不能被格档、躲避或招架。
17、撕裂——击伤目标造成他们X点伤害持续Y秒。
19、毒蛇之刺——刺中目标,造成X点自然伤害持续Y秒。每个猎人只能对任一目标使用一种刺。
20、奥术射击——即刻射击造成X点奥术伤害。
21、献祭陷阱——设置一个火焰陷阱,会烧灼第一个靠近的敌人X点火焰伤害持续Y秒。陷阱会持续Z分钟。
22、爆炸陷阱——设置一个火焰陷阱,当敌人靠近时会爆炸,造成X到Y点的火焰伤害并烧灼所有位于B码内的敌人Z点附加伤害持续A秒。陷阱会持续C分钟。
(6)魔兽世界电影中的技能扩展阅读
猎人可以选择的种族:暗夜精灵,矮人等。
1、暗夜精灵
在魔兽世界中,喜欢隐居的暗夜精灵是第一支觉醒的种族。在魔兽世界的故事开始大约 1万年前,这些生活在阴影中的不朽生物就开始研究魔法并将其传播到整个世界。
暗夜精灵对于魔法不计后果的使用最终将燃烧军团引到了这个世界,并最终导致了这两个古老的种族之间一场惨烈的大战。
2、矮人
生活在白雪皑皑的卡兹莫丹山脉中的古板矮人是艾泽拉斯大陆上的一支古老的种族,矮人们一直是人类的忠实盟友,同时他们也是崇尚战斗的种族。尽管在过去的岁月中,矮人们很少离开他们的山中堡垒——铁炉堡。
但是一旦有战争发生,他们就会以无可比拟的勇气为保卫自己的朋友和盟军而战。
Ⅶ 《魔兽世界·燃烧的远征》资料片里的亡灵是什么职业,用的是什么技能
亡灵术士。技能名:地狱烈焰。这个技能70年代可以用来卡塔布羊的BUG。就是脱光了拿这个技能玩自焚。
Ⅷ WOW战士技能
1、英雄攻击——极大地增加你下次攻击力的技能。
2、撕裂装甲——你的下次攻击削弱目标的装甲。撕裂装甲可以被累加5次。继续削弱目标的装甲以使他们受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加。
3、盾击——立即对目标的造成打击,75%的几率。在狂暴姿势下不能使用。
4、断筋——你的下次攻击会造成额外的伤害并有机会延缓敌人的行动一段时间。
(8)魔兽世界电影中的技能扩展阅读:
战士的总类分为3种,当然任何职业都分为3系。
1、武器战士---主要适合PVP,如战场、竞技场、野外单P等。
2、狂暴战士---主要适合PVE,省级、打怪、副本输出(但是副本输出型狂暴战士现在越来越少)。
3、防御战士---主要适合作为“坦克”在副本中去扛怪,吸引大量仇恨(也就是要怪和boss主要攻击他),因为防御战士有着很高的护甲、防御机能、格档、和血量。是非常优秀的可以做T的职业。
Ⅸ 魔兽世界战士技能详解
常规技能:
1、英雄攻击——极大地增加你下次攻击力的技能。
2、撕裂装甲——你的下次攻击削弱目标的装甲。撕裂装甲可以被累加5次。继续削弱目标的装甲以使他们受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加。
3、盾击——立即对目标的造成打击,75%的几率。在狂暴姿势下不能使用。
4、断筋——你的下次攻击会造成额外的伤害并有机会延缓敌人的行动一段时间。最好用于防止敌人快速逃走。也可以用于逃遁术。在战斗姿势和狂暴姿势中都可以使用。
5、撕裂伤口——你的下次攻击会使目标流血。除了你的常规武器伤害之外,你的攻击目标还会遭受流血伤害一段时间。这招应该用在战斗开始的时候。在战斗和防卫姿势时可用。牺牲用降低生命的方法来提高怒气槽。最好用于有医治者的队伍中。会即刻产生X点怒气并且在整个持续时间内产生Y点怒气。在任何姿势下都可用。
6、重击——重击对手,造成X点的额外伤害。可以用于任何姿势。
7、冲撞——冲撞一个敌人,造成X点伤害并击晕对手Y秒。
8、复仇——即刻还击近战攻击你的敌人X秒。从后面近战攻击你的敌人不能被复仇攻击。
9、处死——尝试干掉一个受伤的敌人,引起X点伤害并将每点的怒气点数转化成为X点附加伤害。仅用于剩下 X%或更少生命的敌人。
(9)魔兽世界电影中的技能扩展阅读:
职业简介:
战士是以近身格斗为主的职业:断筋技能可以使敌人致残而减慢速度(近战技能,减速50%)。而战斗怒吼可以提高队友们的战斗能力(100码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高10%,持续5分钟,产生20点怒气值。)
PK生存能力较低(只能依靠爆发的巨大伤害杀死对手或依靠各种保命技能脱离危险);
每次普通的近战攻击都能获得一定量的怒气值(不出暴击的话,怒气非常有限),继而施放出下一次攻击(致死打击,当地人躲闪掉其攻击时释放压制技能,持续造成伤害的撕裂等等)。战士是个多元化的职业,在战斗中可以应用各种不同的技巧和姿态。
Ⅹ 《魔兽世界》战士的生活技能都有哪些有什么用