Ⅰ 何谓“现实世界”和“虚幻世界”
“现实世界” :客观存在的事物 客观现实 (2) [real;actual]∶合乎客观情况 现实意义 1.当前存在着的客观实际;事实。 鲁迅 《坟·文化偏至论》:“处现实之世,而有勇猛奋斗之才,虽屡踣屡僵,终得现其理想。” 沈从文《王谢子弟》:“ 七爷 虽说很想作件侠义事,倒也不能不从现实考虑考虑。” 吴运铎 《把一切献给党·入党》:“现在,我长久的期待快要成为现实,我将成为党的一个成员。” 2.谓符合实际情况,真实。 阿英 《<花面杂剧>题记》:“今观摹刻本,刻绘人物,极为现实。” 相关词语: 现任 现打不赊 现状 现如今 现世报 现场会 现示 现代戏 现饭 现事 现行法 现洋 现钟不打 现地 现身说法 现影 现职 现世生苗 呈现 反常现象 毕现 一家不成,两家现在 良心发现 社会现象 浮现 安于现状 干涉现象 官场现形记 映现 应现 自然现象 返祖现象 生龙活现 活龙活现 体现 诈现 3、当代诗人、学者张修林在其哲学著作哲学专著《现实、存在和价值》中认为,“语言作用于纯粹的客观实在,形成现实”。 张修林进一步解释说:“所谓纯粹的客观实在,指与人类的认识没有直接关系的纯天然性的实在,它与人类的任何判断、认识和想象无关。人类一旦对其实施判断、想象、认识,它就已经与人类发生关系,而成为现实。为了方便,将纯粹的客观实在简称为实在。世界由实在和现实组成,其中,有些实在还没有成为现实,还处于纯粹的客观性状态,而有些实在,已经由人类转变为现实,被改变为既具有主体意识又具有客体实在的“语言与实在的融合化”了。由人类从实在转变而成的现实,它可以是伪现实,也可以是本真现实;它并非是一种固定化的“现实”,人类通过另外方式、角度的语言对该现实的“构成实在”重新认识后,它就改变而成为了与认识它的方式、角度的语言相对应的另外一种现实。” “实在包括自然实在和人类实在两种。所谓自然实在,是指纯自然事物的实在,即纯自然属性的纯物质和纯事物的实在。自然实在全部都是自然界本身的实在,与人类的思维、意识、情感、精神领域无关,它们是星体、动物、植物或是微生物,它们是这些事物本身以及这些事物的内在结构、形态、特性、规律、运动、转换与变易等等。它们是人类未知的自然领域。自然实在的本质就在于自然事物自身以及其内部的运动与变化特性。这种运动与变化特性是自然实在自身的反映,它就是实在本身,亦即自然实在的形态本身。自然科学的作用,就是逐步认识、了解和掌握自然实在,使其成为现实中的自然现实。自然科学的发展过程,就是不断使自然实在成为现实的过程。对于实在,一旦人类对其有了认识,它就不再是单一的实在,而成为一种现实了。” “而人类实在,指人类思维、意识、情感、精神领域的,还没有被人类认识、了解的实在,比如人的思想在大脑中的形成过程、人的情感发生的机理、人的思维原理等。”
虚幻世界:在前不久前那股第一人称射击游戏热潮中,实在是出现了不少滥竽充数的平庸之作。然而随着时间的推移,我们开始发现这样的游戏已经是越来越少了,取而代之的却是为数不多,但却个个出色的精品制作。从《雷神之锤Ⅱ》到《恐龙猎人》,而《虚幻世界》则是其中极为优秀的上佳之作。
可以么???????????????
Ⅱ 找个电影,知道的告诉我电影的名字吖.
你好,你要找的电影是否是这部?
剧 情:
2000年以前,柏拉图提出设想说:真正的世界只是存在于我们的想象中。当今的社会证实了这一观点,每一样东西,从“灵巧炸弹”到核试验都能够在计算机中模拟。这种模拟提供了非常有价值的信息,同时减少了对现实世界可能产生的破坏。
假如这个世界原来就是虚假的,假如这个理论被发展,现实和虚幻的界限被模糊,假如一切早就存在了,会怎样?
《异次元骇客》预示了这种诱人但可怕的可能性。在一栋公共大楼的十三楼,想象力丰富的道格拉斯霍尔(克莱格比科)和汉农富勒(阿明穆勒斯太尔)将虚拟现实发挥到了极限,他们在计算机上模拟了1937年的洛杉矶。霍尔在迷惘中醒来,发现富勒被谋杀,而他的房子里有一件带血的衬衫。霍尔成为了头号嫌疑犯。他做了吗?为什么他记不起什么东西?还有什么能够连接这虚拟世界呢?
成龙主演的电影《我是谁》当中有这样一个镜头,现在回想起来意味深长:被失忆困扰、弄不清自己身份的成龙冲上高处,面对天空大声呼喊“我—是—谁!”镜头高速旋转,呼声回荡四周。成龙的呼声带有一种象征的意义,我们可以把这看成是许多电影中反映出的对人类自身存在的思索与追问。
《异次元骇客》(本名《第十三层》)是部构思有趣的电影,虽然也许是限于财力物力,导演没有能把这种构思展现得更完美。就象许多国内导演声称的那样,给我多少多少钱,我也能拍出一部《泰坦尼克》来。影片的情节大体如下:在网络技术高度发达的时代,一批科学家开发出了一个完整的系统,通过这个系统,科学家们可以完美地在网络中再现30年代的洛杉矶。无数人生活在这个虚幻的城市中,不知道自己其实只是网络制造出来的一个幻影。然而有一天,一位科学家发现,这个虚幻城市中的某个人不知出于什么原因,竟然发现了这个秘密。于是科学家便自己进入虚幻的洛杉矶,调查这件事情。在调查过程中他发现了一个更大的秘密——原来他自己、他周围的一切,也只不过是被制作出来的幻境……
这部电影体现出了人类对于自身存在的由来以久的怀疑,我们到底是谁?我们到底是不是真实的存在呢?我们所认为的现实,会不会只是一个幻影呢?……
《异次元骇客》所表现的主题与博尔赫斯的小说《环形废墟》非常相似,基本情节也如出一辙,可以说是这篇小说的网络时代电影版。当然影片还是强调惊险和动作的元素,没有《环形废墟》那么空灵与意蕴深厚。博尔赫斯的小说六七十年代在美国非常流行,也许《异次元骇客》的编导受到他的影响。只不过《环形废墟》中的主角是拜火教的魔法师,而《异次元骇客》是科学家罢了。从某种意义上说,现代的科学家和古代的魔法师属于同一范畴。在普通民众看来,他们身上都带有神秘色彩,具备常人难以拥有的能力。
无论《异次元骇客》,还是《环形废墟》,当其中的角色发现自己只不过是一个幻影时,都表现得十分惶恐、不安、困惑……让我们想象那一刻,如果换了是我们自己,我们又会有什么样的反应呢?
在另一部更为有名的“骇客”电影——《骇客帝国》中,酷哥基努李维斯也生活在虚拟现实之中,这是由一个超级计算机系统所控制的虚幻世界,而真正的“现实”则是战争后的一片废墟。当他经过奇妙的旅程,最终睁开眼睛,那位气度不凡的黑人抵抗领袖带着讥讽的微笑说:“欢迎来到现实的废墟”。生活是一场幻影,现实是一片废墟,这的确是可怕的梦魇。
村上春树的小说《世界尽头与冷酷仙境》也为我们提供了类似的梦魇。冷酷仙境是主人公生活的现实世界,而所谓的世界尽头则存在于主人公的潜意识之中。当主人公在现实世界中遭遇种种厄运,满身伤痕,最后意识也即将消失,进入永远黑暗的潜意识世界中时,世界尽头中的他却正在努力从虚幻世界重返现实。如同一缕孤魂徘徊于现实与虚幻之间的他将会作出什么选择,又能作出什么选择呢?
真真假假的转换,虚虚实实的混淆,已经成为好莱坞电影的常用情节配备,当我们被那些奇诡的故事壮观的场面所吸引时,很容易忘记这些情节背后所隐藏的对于人类自身存在的追问与思考。
这种思考当然是由来以久的,让我们把时间上溯到十七世纪的一个寒冷冬日,怕冷的法国哲学家笛卡儿像往常一样,躲到暖和的壁炉里去思考他的那些哲学问题。切莫小觑这看似寻常的一天,后来一位大主教认为,这一天是欧洲历史上最倒霉的一天。那么,笛卡儿老兄在壁炉里思考了些什么呢?笛卡儿想到,我们的现实生活可能只是一场梦境,因为我们在做梦时,并不知道在梦中见到的一切是虚假的,只是醒来后才了解到这不过是梦。那么,我们怎么能确定,我们所感受到的真实的一切,不过是另外一场梦呢?笛卡儿还假设,有一个无比强大的恶魔(比如一个超级计算机系统?),出于邪恶的目的,制造了我们周围的一切一切,包括人类的全部历史,我们的全部记忆……笛卡儿对这种种可能进行了周密的思考,众所周知,他的结论是:我思故我在(I think therefore I am.)——只有思考本身才是确定无疑的,由此我们可以确定自身的存在。
笛卡儿式的怀疑并不缺少后继者,比如休谟认为,除了知觉以外,一切都是不可知的,人只能停留在感觉经验的此岸,无法到达能产生感觉经验的彼岸。就是说,人无法把握世界的本质,感觉经验就象一道屏障,把意识的对象隔离开来,人们永远无法知道这道屏障后面是什么。康德把世界分成两个部分:现象界与本体界。人的认识只能局限于现象界,对于本体界,人们则一无所知……
从“骇客”扯到康德,我想我已经离题太远了,如何反驳不可知论是哲学家们的事情,我们可以不去管它,还是让我们回到自己的“现实”中来吧。好在我们的现实既不是一片废墟,也不象村上春树笔下的冷酷仙境那么诡异,虽然恐怖事件阴影笼罩,战争烽烟此起彼伏,大部分人仍然可以安居乐业,享受人生。既然我们不可能离开我们所在的现实(或者虚幻),那么又何必去多想呢,就让我们看着《骇客帝国》式的大片,读着村上春树的畅销小说,为了生计来往奔波,感叹汽车房子看来很遥远,太美的女孩总是高不可攀……
所以,别问我是谁,别问我来自何方去向何处,因为这个问题永远不会有答案。也许正如一位哲人所说,面对不可言说之事,我们只有保持沉默。
Ⅲ 关于一部电影,时间太长记不得了,求片名
美少女特工队
《美少女特攻队》是2011年扎克·施奈德执导的一部动作冒险电影,由 艾米莉·布朗宁 、杰米·钟 、吉娜·马隆 、瓦妮莎·哈金斯 、艾比·考尼什 等主演,于2011年3月25日美国上映。影片主要讲述Baby Doll被恶魔般的父亲关在精神病院里,五天之内她就将被切除前额脑叶,成为一个永远的痴呆者。在监禁过程中,她在自己幻想出的世界和真实世界之间穿梭。
洋娃娃发现,每当她跳起舞来。她就会进入个虚幻的世界,进入虚幻的世界后,一切都变得不一样,她需要战胜虚幻世界中的怪物。
Ⅳ 小孩带眼镜进入虚幻世界玩游戏的电影
你说的是3D电影吗?
Ⅳ 那个第一人称射击游戏最好玩
虚幻竞技场2007 (Unreal Tournament 2007)
发行公司:Midway
制作公司:Epic Games
游戏类型:科幻·第一人称射击
发行日期:2006年预定
这部作品将被称为《虚幻竞技场 2007(Unreal Tournament 2007)》,将使用新的引擎Unreal Engine 3制作。游戏预定在2006年内发行。,《虚幻锦标赛2007》最低硬件配置要求是2.8GHz处理器,512MB内存,Geforce6显示卡;高细节硬件配置要求是3-4GHz处理器,1GB内存,nVIDIA 6800GT/ultra或者7800GT/GTX SLI。
潜行者:切尔诺贝利的阴影(STALKER: Shadow of Chernobyl)
发行公司:THQ
制作公司:GSC Game World
游戏类型:科幻·第一人称射击
发行日期:2006年4月1号
游戏的故事背景发生在死区中,大约平均有百余名 Stalker 在活动着,除了那些神秘的政府特遣部队之外,来这里的 Stalker 的目的多半是寻找一些有价值东西,比如真菌聚合物,或者重力异变体等等。他们会把这些战利品卖给出价最高的主顾——当然,前提是能活着回去
魔法门:黑暗弥赛亚 Dark Messiah of Might & Magic
发行公司:Ubisoft
制作公司:Arkane Studios
游戏类型:奇幻·第一人称射击
发行日期:2006年第三季度
在《魔法门:黑暗弥赛亚》(Dark Messiah of Might & Magic))中,玩家被引入一个Ashan世界中,这个世界是为《魔法门》将来所有游戏设定的一个世界,玩家可以选择武士、魔术师或者刺客,每个职业都有自己的魔法和武器。通过战斗,玩家可以解锁更多的装备和技能。
敌占区:雷神战争(Enemy Territory: Quake Wars)
发行公司:Activision
制作公司:Splash Damage
游戏类型:科幻·第一人称射击
发行日期:2006年预定
《敌占区:雷神战争(Enemy Territory: Quake Wars)》游戏的内容正是著名的Quake系列里的大背景,地球军队和外星侵略者Strogg进行的大规模战争!游戏里面将加入超过40种的常见的以及特有的车辆,包括摩托车,坦克,直升机,无重力飞船等。
霹雳小组4:斯代奇柯夫集团 (SWAT 4 - The Stetchkov Syndicate)
发行公司:VU Games
制作公司:Irrational Games
游戏类型:反恐·第一人称射击
发行日期:2006年第一季度
《霹雳小组4》的资料片《霹雳小组4:斯代奇柯夫集团》(SWAT 4: The Stetchkov Syndicate),本作由Irrational Games开发,资料片将加入新关,新武器和新的改进。犯罪正在逐渐升级,越来越多的枪支和毒品出现在街头,城市处于危机状态,原来一个来自东欧的犯罪家族——斯代奇柯夫家族来到这个城市中。SWAT应招唤出击,处理城市中的各种犯罪和问题,直到最终与斯代奇柯夫家族进行一场大对决。
半条命2:劫后余生 (Half-Life 2: Aftermath )
发行公司:EA
制作公司:Valve Software
游戏类型:科幻·第一人称射击
发行日期:2006年4月24号
资料片此次将把游戏重心集中在女性角色 Alyx Vance 的身上,也就是说 Alyx 是资料片的游戏主角,而报导中也透露了一把名叫“Alyx Gun”的武器 - 一把整合具有手枪、冲锋枪以及狙击步枪功能的多功能武器,另外也将会有一只大型的机械狗出现在游戏里头,预计资料片2006年第一季度发行。
彩虹六号:禁锢法则 (Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown)
发行公司:Ubisoft
制作公司:Red Storm Ent., Ubisoft Montreal
游戏类型:军事·第一人称射击
发行日期:2006年第一季度
彩虹小队正在追捕一个邪恶的组织,他们正计划在全球范围内释放致命的病毒。时间紧迫,彩虹小队必须制止阴谋、营救人质并拆除安设的炸弹。现在威胁上升到了前所未有的程度,北约高层成为了目标。彩虹小队紧急出动援救,但他们的对手武装精良、装备先进,而且训练有素。在身处埋伏和敌众我寡的情况下,小队的成员必须奋力击败他们至今为止所遇到最危险的敌人。
时空飞梭(TimeShift)
发行公司:Atari
制作公司:Saber Interactive
游戏类型:科幻·第一人称射击
发行日期:2006年3月21号
一款即将发售的最新PC游戏——《时空飞梭(TimeShift)》,这是一款由Atari公司发行Saber Interactive公司制作的可操纵时间的第一人称射击游戏。正如你可能已经知道的,《时空飞梭》是一款科幻题材的射击游戏,在游戏里你将扮演一名能熟练操纵时间流动的角色。
盟军敢死队:打击力量(Commandos Strike Force)
发行公司:Eidos Interactive
制作公司:Pyro Studios
游戏类型:军事·第一人称射击
发行日期:2006年3月14号
《盟军敢死队:打击力量(Commandos Strike Force)》玩家需要控制3名精英队员在法国、俄罗斯及挪威执行各种各样的任务,比如炸毁纳粹的军舰,伏击敌人军队,解救法国抵抗组织的战俘,甚至俘虏敌军官。
荣誉勋章:神兵空降(Medal of Honor: Airborne)
发行公司:Electronic Arts
制作公司:Electronic Arts
游戏类型:军事·第一人称射击
发行日期:2006年第四季度
《荣誉勋章:神兵空降》在保持游戏最大特点即重现历史的精确性和真实性的同时,让玩家拥有全新的二战第一人称射击游戏体验--全面的互动空降体验。作为《荣誉勋章》系列在新一代平台上的第一款作品,《荣誉勋章:神兵空降》将在2006年冬季上市。
战争机器(Gear of War)
发行公司:Microsoft
制作公司:Epic Games
游戏类型:科幻·第一人称射击
发行日期:2006年预定
使用了 UnrealEngine3 的《Gear of War》,充分发挥了这个游戏引擎的长处,表现出远超越现有游戏的水准。游戏故事叙述未来世界的人类与地底种族罗卡斯之间的生存之战。
掠食(Prey)
发行公司:2K Games
制作公司:Human Head Studios
游戏类型:科幻·第一人称射击
发行日期:2006年6月6号
《掠食》会是一款类似《毁灭战士3》风格的恐怖科幻FPS游戏,因为时空扭曲而使得异次元之门开启,而地狱中的恐怖异形、恶魔降临人世大肆屠杀,展开了恐怖的《掠食》杀戮,玩家只能靠着手上的先进武器攻击这些恶魔,要把它们通通轰回老家去。
原罪前传:浮现(SiN Episodes: Emergence)
发行公司:Valve Software
制作公司:Ritual Entertainment
游戏类型:科幻·第一人称射击
发行日期:2006年第一季度
《原罪前传:浮现》的主角是一名的突击队员,由玩家扮演白色头发的HARDCORPS特勤部队指挥官Colonel John R. Blade上校,他力图阻止跨国生化科技集团SinTEK公司的邪恶计划。不幸的是,该公司是被一位性感而又邪恶的生化学家Elexis Sinclaire所统治,她使用人体作为她的致命药物U4的实验体。
星际奇兵SG-1:联盟(Stargate SG-1: The Alliance)
发行公司:Namco
制作公司:Perception
游戏类型:科幻·第一人称射击
发行日期:2006年5月1号
《星际奇兵SG-1:联盟》是一款第一称射击游戏,游戏中玩家可以在第一人称和第三人称视角中进行切换,除了主线任务外,玩家还可以体验到团队合作、解迷、秘密行动等多种乐趣,和同类射击游戏不同的是,游戏中你不会一个人行动,你必须和其他队员互相帮助。
野人2:受折磨的灵魂(Savage 2: A Tortured Soul)
发行公司:未定
制作公司:S2 Games
游戏类型:奇幻·第一人称射击
发行日期:2006年第一季度
独立游戏开发商S2 Games正在开发一款比较新奇的电脑游戏,这款游戏就是《野人:纽维斯战役》(Savage: The Battle for Newerth)的续作《野人2:受折磨的灵魂》(Savage 2: A Tortured Soul)。这款游戏的新奇之处在于它的游戏类型,它是由即时战略和第一人称射击两种类型组成的。游戏的背景依旧是一代的背景,也就是很久很久以前的原始社会,你可以扮演一名野人参加战斗,也可以扮演一名指挥官来调度军队。
先驱者(Precursors)
发行公司:Atari
制作公司:Deep Shadows
游戏类型:科幻·第一人人称射击
发行日期:2006年预定
《先驱者》(Precursors)是一款来自Deep Shadow制作室的科幻新作,此前这家制作室开发了大获好评的《沸点》。这款新作将会采用新一代技术,让玩家探索太空的未知地区,驾驶着星际飞船在各个星球之间穿梭。本作实际上是经典游戏《精英》(Elite)的重制版,而这款游戏是根据经典科幻电影和女科幻作家Andre Norton所描绘的世界而改编的。
恐惧简历(BioShock)
发行公司:未定
制作公司:Irrational Games
游戏类型:科幻·第一人人称射击
发行日期:2006年预定
游戏里将有五项基本的武器种类可供使用,像是手枪、霰弹枪以及步枪等,不过不同于一般第一人称射击游戏里的玩家总有多种不同新武器可以使用,《恐惧简历(BioShock)》每种武器仅提供开发原型(prototype)供玩家使用,玩家必须藉由不同的升级套件来把这些原型武器改造成更强或是具有特殊功能的武器,例如步枪可以改成狙击步枪,或是把简单的弹道发射器改成榴弹发射器等。
计划抵消(Project Offset )
发行公司:未定
制作公司:Offset Software
游戏类型:奇幻·第一人人称射击
发行日期:2007年预定
《计划抵消(Project Offset)》是一款第一人称射击游戏,如同其他FPS游戏那样,通过一个第一人称的控制模式来进行游戏,支持包括单人模式,死亡竞赛模式,联机合作任务等模式,在游戏的里面甚至提到了飞龙这种座骑。
闪点行动2(Operation Flashpoint 2)
发行公司:未定
制作公司:Bohemia Int.
游戏类型:军事·第一人人称射击
发行日期:2006年预定
军事模拟游戏《闪点行动2》(Operation Flashpoint 2)的制作者给玩家带来超大范围的游戏世界,真实可信的作战单位,武器,车辆和环境和具有挑战性的真实的单人和多人游戏体验。而游戏的完全模拟包将可以让玩家创建属于自己的游戏。
危机四伏(Enemy In Sight)
发行公司:Atari
制作公司:Illusion Softworks
游戏类型:军事·第一人人称射击
发行日期:2006年第一季度
《危机四伏(Enemy In Sight)》是款虚构情节的现代战争游戏,由于剧情假定美、俄之间的冷战危机从未结束,反而在一次全球性的冲突事件后扩大为战争,而玩家一开始即是扮演美军部队中的菜鸟步兵,将在欧洲战场上与俄军展开激烈的战斗。
斯大林地铁(The Stalin Subway)
发行公司:Buka Entertainment
制作公司:G5 Software
游戏类型:科幻·第一人人称射击
发行日期:2006年第一季度
这是一款第一人称动作射击游戏。事件发生在1952年的莫斯科。苏共中央总书记斯大林届时已72岁高龄。高层军事将领集团决定,鉴于最高统帅年高体弱,他们能够夺取国家政权。但是由于对人民之父的恐惧过于强烈,阴谋者决定使用具有巨大破坏力的特殊武器实施杀害……。玩家能操控的武器包括反坦克步枪PTRS-41、榴弹RPG-3、同步火焰喷射器等,并可以制造火灾并将其定位。
武装突击(Armed Assault)
发行公司:未定
制作公司:Bohemia Int.
游戏类型:军事·第一人人称射击
发行日期:2006年预定
《武装突击》的游戏特色如下:
·相容于玩家社群的自制内容。
·大量可供玩家操控的装备和车辆。
·在全新的故事剧情里为自由而战。
·拥有面积超过100平方公里的地图。
·可使用内建任务编辑器来自创游戏。
领袖阿尔法 (Alpha Prime)
发行公司:未定
制作公司:Black Element Software
游戏类型:科幻·第一人人称射击
发行日期:2006年预定
游戏中玩家扮演一个开采检察员,前往一个小行星上的非法开采基地去调查当地居民的失踪事件。然而当地的机器人和自动系统全都处于失控状态并且试图阻止玩家的进程。游戏故事发生在多个不同的地带,巡视员的飞船被敌人的火力击坠落到了小行星上,其后将会进入技术工厂、实验室、居住区、采矿区等地。在调查小行星秘密的过程中,玩家将会与机器人乃至采矿基地本身战斗。通过飞船的无线电可以与运货飞船的舰长联系,他是周围幸存的仅有的人类之一。
你是空的 (You Are Empty)
发行公司:1C
制作公司:Digital Spray
游戏类型:科幻·第一人人称射击
发行日期:2006年预定
《你是空的(You Are Empty)》是一款由俄罗斯Digital Spray工作室开发制作的一款第一人称射击类游戏,该作品的背景设定是发生在在50年代到60年代的苏联城市,这个城市充满了极权主义,玩家要扮演的就是在这种境况下的市民的一分子。该作品由1C公司发行,即将在今年第四季度上市。
野狼计划 (Specnaz: Project Wolf)
发行公司:Tri Synergy
制作公司:Byte Software
游戏类型:军事·第一人人称射击
发行日期:2006年预定
这款第一人称射击战斗游戏现在正由Byte Software开发中,玩家将在全世界执行各种军事任务,包括伊朗,也门,阿富汗,乌兹别克斯坦,和缅甸等。此外游戏的多人任务中还包括死战,团队战斗,夺旗,侦察,核爆倒计时。
红色管弦乐队:东线 41-45 (Red Orchestra: Ostfront 41-45)
发行公司:Valve Software
制作公司:Tripwire Interactive
游戏类型:军事·第一人人称射击
发行日期:2006年预定
《红色管弦乐队:东线 41-45》(Red Orchestra: Ostfront 41-45)基于Epic的虚幻引擎2.5版制作。游戏提供28种步兵武器,全兵种适用的14种交通工具,战场位于欧洲二战战场的东线,也就是1941-1945年的苏联战场。游戏大约有12张地图,完全按照当年真实的战场所制,本作的目标就是呈现出一个完全真实的第一人称战斗模拟游戏。
暗黑地带 (Dark Sector)
发行公司:未定
制作公司:Digital Extremes
游戏类型:科幻·第一人人称射击
发行日期:2007年第三季度
《暗黑地带(Dark Sector)》让玩者可扮演被残存的地球政府所认可的赏金猎人Hayden Tenno,在饱受战火柔躏的太阳系中遏止混乱的秩序。玩者一开始,将从火星到木星的月球上追踪目标,并在欧罗巴的冰山里进行激战。或者,玩者若不想照原本的设定进行的话,也有一条隐藏路线可让玩者当一名得付出相当代价的残酷杀手。
孤岛危机 (Crisis)
发行公司:未定
制作公司:Crytek
游戏类型:第一人称射击
发行日期:未定
第一款基于DirectX10的,最令人眩晕的游戏。《Crysis》将营造出比《孤岛惊魂》高出数倍的3D效果,当然一张硬件支持DirectX 10的Geforce 8或者Radeon X2K显卡自然必不可少。
Ⅵ 一个沉浸在虚幻世界的电影
全面回忆(美国2012年伦·怀斯曼执导电影)
电影由伦·怀斯曼执导,马克·鲍姆贝克担任编剧,柯林·法瑞尔、凯特·贝金赛尔和杰西卡·贝尔联袂出演。
影片于2012年10月20日在中国上映。
影片改编自著名科幻小说家菲利普·迪克的小说《We Can Remember It for You Wholesale》,讲述道格拉斯·奎德是个普通工人,在一次虚拟旅行之后,奎德的记忆出现了问题,而他也变成了一个被人追,杀的“逃犯”。
在逃亡的过程中,他发现独,裁者哈根的阴谋,在追求正义的过程中,奎德渐渐发现了自己的身份、自己的信仰和自己的命运。
Ⅶ 今年在亲戚家的电脑上看到一部关于进入虚幻世界的电影,主要是讲主角进入了好几层虚幻的世界!
盗梦空间
多《盗梦空间》剧照
姆·科布(莱昂纳多·迪卡普里奥饰)是一个经验老道的窃贼。在人们精神最为脆弱的时候,他潜入别人梦中,窃取潜意识中有价值的信息和秘密。在一次任务中,科布和他的同伴亚瑟(约瑟夫·高登·莱维特)未能成功窃取雇主所需要的资料,从而面临着两天之内被杀的危险,为了保命,他们的另外一个同伴把他们出卖给了之前他们窃取梦境的对象——斋藤(渡边谦),斋藤找到科布和亚瑟,希望他们能够为自己服务,也就是找到全球垄断巨头的儿子费雷(希里安·墨菲 ),在费雷的头脑中植入遣散公司的意念,从而消灭自己的竞争对手。由于科布迫切的想回家见自己的儿女,他答应了斋藤的请求,开始了对费雷意念植入的一系列计划,然后在费雷飞往洛杉矶的途中实施了这个计划。科布等一行六人将费雷带入了事先造好的梦境,对费雷进行意念的培养,然而费雷先前曾受过防止在梦中被袭击的专业训练,于是在第一层梦境中,他们受到费雷意念里保卫队的猛烈攻击,但在他们机智的与保卫队周旋后,他们最终成功进入第二、三,甚至第四层梦境,成功的将遣散公司的意念植入费雷脑中,化解了费雷与其父亲的矛盾。在这中间,科布受到了前妻莫尔(玛丽昂·歌迪亚)的阻挠,使计划几乎失败,但科布最终战胜了自己,摆脱了自己头脑中前妻幻影人物的诱惑,进入另一层梦境,试图带回斋藤。电影在最后留给大家一个悬念。科布在“回到现实”与儿女团聚之后,用陀螺测试是否还在梦境中,电影突然结束,引人无限遐想。
Ⅷ 电影黑客帝国中,蓝色药丸是否代表感觉良好的幻觉世界,红色药丸代表现实
严格地说,有点。服用蓝色药片意味着你选择了谎言;服用红色药丸意味着你愿意公开宣布一个令人不快的事实,即使这意味着永远失去你的舒适位置。
如果你说的是象征主义,那么指出“红色药丸”在视觉上让人联想到雌激素补充剂可能会有所帮助。顺便提醒一下沃卓斯基姐弟是跨性别的
你误读了两部跨性别女性编剧的电影《爱丽丝梦游仙境》的复唱。如果说这代表了什么,那就是对正常生活的排斥,对更有风险、但可能更令人满意的生活的喜爱。黑客帝国内部的场景(至少在尼奥逃跑之前)被刻意设置成黑暗、褪色、幽闭恐怖和压抑的氛围。
还有一个有趣的问题,简要地暗示“美味的小麦”对话期间,即矩阵,定义的机器,几乎可以肯定没有,人类享受丰富的感官和经验,它必须足够,人类从来没有认识任何不同会接受它。Morpheus总是喋喋不休地说这个世界出了什么问题,但大多数人都学会了把它撇在一边。
Ⅸ 一部电影共10滴血,好像是科幻电影,主人公好像是小孩,然后进入虚幻世界,其中一个镜
是非常小特务3,一共4部貌似。这一部是在讲游戏世界。 望采纳