⑴ 为什么有的人看3D电影会头晕
经常有些人在面对着看电影或者玩游戏的时候,会出现一种“晕3D”的反应,导致头晕。其实这是体内某种机能失调导致的。
由于3D这类的电影级效果十分逼真,而视角又需要频繁切换,使得人眼向大脑传达“我真的在动了”等这种信息,但肌肉表示自己并没有发出相关的信号,大脑就会很迷惑的产生“知觉错误”矛盾;随着耳前庭器的平衡感被打乱,人就可能出现头晕、恶心等不适。
⑵ 看3D电影为什么会头晕
人的两眼间距为60~65毫米,两眼看外物的视点稍有不同,左眼看到的图像略偏左侧,右眼看到的图像略偏右侧,因此,两眼的视网膜像并不完全相同,也不能完全重合。两个图像经大脑整合后产生的双眼深径知觉,也就是我们常说的立体视。有了立体视,我们不仅可以分辨出事物的高度、宽度、表面颜色和明暗程度,而且还可以判断出物体离我们的远近程度、物体之间的相隔距离。 根据这一原理,如果对同一景象,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,通过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,就是运用了这一原理,我们称其为“偏光原理”。 3D电影正是建立在这样的双眼视基础上的。它模拟人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两个略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影胶片分别装入左、右电影放映机。当画面投放于银幕上,就会形成左、右“细微”的双重影像。特制的偏光眼镜能将左、右“双影”叠合在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果,从而展现出一幅幅连贯的立体画面,让观众感受到景物扑面而来,自己身临其境的神奇体会。 其实,现在的数字3D电影不会对眼睛造成伤害,出现头晕也是因人而异的。由于3D电影画面逼真,视角切换频繁,使得人眼向大脑传达“自己真的在动”这一信息,但大脑却没收到肌肉运动的信号,于是大脑就会发生“知觉错误”矛盾;加上耳前庭器的平衡感被打乱,人就可能出现头晕、恶心等不适。这种头晕并不会损害人体健康,事后经过短暂的休息就能恢复。如果晕得厉害,建议观看一定时间后,取下眼镜休息一下,再继续观看。 早期立体电影使用的眼镜多是偏振光眼镜。当观众不戴偏振光眼镜时,可以在银幕上同时看到左右眼两个画面。戴上偏振光眼镜后,左眼就只能看到左眼画面,右眼也只能看到右眼画面,从而实现了左右眼画面分像。但这种偏振光眼镜都是事先调好的,如果位置不正确或使用不当,不但会产生眩晕,甚至还有可能产生重影。目前,很多大中影院多采用3D电影主动式液晶同步开关眼镜,极大地避免了偏振光眼镜可能带来的眩晕问题。 其他如3D电影本身制作存在色差、画质不良等问题,也容易诱发观众的视觉疲劳,进而诱发不适感。 有的3D电影时间长,观众的眼球反复聚焦,引发调节性视疲劳,从而诱发眼睛酸胀、头晕甚至恶心呕吐等不适感。观看3D电影时,观众应该重点关注实焦画面。若屡屡对虚焦画面聚焦失败,就容易出现头晕。有晕车、晕船等问题的观众,如果想观看3D电影,最好先准备呕吐袋,以备不时之需。 需要注意的是,患有青光眼、斜视、严重散光等眼部疾患的病人,以及高血压、心脏病等病人,不宜观看3D电影;儿童及中老年女性应谨慎观看。3D电影声光效果强烈,容易引起瞳孔放大、眼压升高,导致急性青光眼发作。另外,散光病人因光线不能准确聚焦在视网膜上形成清晰物像,斜视病人两眼不能同时注视目标,都不宜观看3D电影。
⑶ 为什么看3D电影时间长会头晕
电影院的3D眼镜对眼睛不好。小孩子最好不要戴3D眼镜。
普通3D效果免强还行,有些重影,但是最烦的是,用蓝红看的,红色那边也就是左眼,非常不舒服,没看几分钟,眼睛看别的东西都是重的。很不舒服。
看3D电影时,位置距离屏幕要远一些,尽量选择中间后排座位,而且观看30分钟左右,就应该把3D眼镜摘下来休息一下。戴3D眼镜会让人的眼睛不停调节以适应声光刺激,容易造成疲劳,加上3D画面比平常更耗眼力,会导致诱发急性青光眼,头晕恶心,因此青光眼患者应慎看3D电影。
⑷ 去电影院看3D电影头晕怎么办
3D电影坐的位子离银幕太近是会产生头晕等症状的,这个好像没办法克服,要么就是选靠后一点的位子,要么就是像一楼说的,强行观看,次数多了就会好点
⑸ 为什么3d电影看着头晕,2d不会,还有电影院那个亮度调节是指什么
因为3d是类似立体,对眼睛用量较大,而2d是平面的。
1、看3D都会头晕。早期的红蓝3D,在国外都是半个小时一切换2D,让观众休息眼睛,正常现象,不必担心。
2、在影院看3D不能坐的太近,影院的第一排大概是幕宽的60%距离,这个是人眼视角的临界点,可以看,但是效果不好,建议以后看电影坐中间靠后一点的位置最佳。
亮度调节就是你观看电影时候的灯光。 一般都是直接关灯一片黑啊~
⑹ 去电影院看3D电影会头晕、恶心,是什么原因
3D电影是以双眼视觉为基础的偏振光原理。特制的偏振眼镜可以将左、右 "双影 "叠加在视网膜上,由脑神经产生三维视觉效果,从而展现出连贯的立体画面,让观众感受到扑面而来的景象,让观众有身临其境的神奇体验。
其实,目前的数字3D电影不会对眼睛造成伤害,头晕也是因人而异。但是,由于3D电影画面生动,镜头转换频繁,人眼向大脑发出的信息是真的在动,但大脑却没有收到肌肉运动的信号,导致大脑出现 "知觉错误 "的矛盾。在看3D电影的时候,病人会出现头晕,可能是因为这个原因,因为视觉和前庭睡眠之间有前庭眼反射,如果前庭眼反射受到影响,病人就会出现头晕,在看3D电影的时候,往往是因为,不是普通的视觉信息,是一些通过电脑,然后通过电脑技术合成的,一些视觉信息不能适应的特殊视觉信息,然后就出现了前庭头晕的协调问题。
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⑺ 为什么有的人看3D电影会感到头晕
因为3D电影离眼睛太近了,而人一时反应不过来。它不断地放镜头在面前,人就会不断的感觉到不适应,然后时间久了就会感到头晕。
⑻ 看3D电影为啥有人会头晕
在观看3D电影时,观众常常为剧情所吸引,注意力高度集中,眨眼频率降低,而在一些动作影片中,画面又常常带给观众强烈的感官刺激,在这种情况下,观影者更容易产生疲劳。
观看3D电影时,通过立体眼镜,眼睛接收到相应的信号,找到立体感。通常来说,成人用的眼镜规格是一样的,但观影者的两眼之间距离未必都一样,差别大的人,看3D电影时眼睛就可能不舒服。“这是因为,3D电影的两部摄像机之间有一定的距离,这就相当于观影者的两眼之间的距离。通常这个距离会取大多数人的一个平均值。”刘金寿说。对于个别人来说,眼镜不合适就成了观影时眼睛受累的原因之一。
另外,看3D大片时,多数人都很容易进入剧情,心理上会跟着影片角色有波动起伏。再加上感官刺激和视觉震撼都挺大,人的注意力会高度集中,眨眼频率低,眼睛的聚焦也不断变化。如此投入,也容易让人更累甚至头痛。
有实验结果表明,3D造成的视疲劳为普通画面的3倍。尤其是戴着和成人一样规格的立体眼镜观影时,未成年人的视疲劳会比成年人更为严重。
另外,干眼症严重、青光眼患者、沙眼、白内障患者不适宜戴3D眼镜。8岁以下的孩子视觉系统发育还没成熟,眼部结构相对来说较为脆弱,若经常使用3D眼镜,眼睛容易疲劳,时间久了会造成视力下降。
⑼ 看3D电影为啥有人会头晕
用3D眼镜看电影为什么会头晕恶心?专家介绍:当一些人的眼睛调节融合功能较差时,就会产生眼睛干涩、头晕甚至是恶心等不适反应。
此外,在观看3D电影时,观众常常为剧情所吸引,注意力高度集中,眨眼频率降低,而在一些动作影片中,画面又常常带给观众强烈的感官刺激,在这种情况下,观影者更容易产生疲劳。
看3D电影
⑽ 为什么看完3D电影会头晕啊
头晕的来源很多,我拆成几个方面回答好了。
首先,有些人缺乏适应非自主视觉的能力,连看2D电影也会晕。
比方说你坐在一辆车中,由于车辆的颠簸,你的脑袋几乎不可避免的晃动起来,于是你的视野就会跟随摇晃。期间有视觉、触觉(身体受力)与平衡(摇摆晃动)等多种同步化的感知。
但换到电影中的飙车场景,画面模仿出驾驶员视野的剧烈晃动,但坐在观众席上的你却纹丝不动。相比日常生活的感官体验,触觉、平衡无法与视觉信号匹配,某些身体协调能力较差的人,就会范“晕”。类似“晕车”,但成因却刚好相反。
好在现代人在各类屏幕源源不断的训练下,对这种非自主视觉的适应力已经非常的高。
其次,对于3D电影,画面虽然只是增加了“深度”这一维,却再一次导致了某种“失调”。
人类对观察立体事物有着丰富的日常经验,而人眼更对视觉焦点有着全权的控制:我们既可以细看自己的指纹,又能领略远处的风光,都仰赖大脑对双眼的主动调整,并且“远近不可兼得”。
回到3D电影中,我们看电影时的焦点实际上被牢牢锁定在屏幕上,当画面中的一颗子弹向我们飞来时,我们无需把焦点回拉——但很不幸,很多人都会下意识的这么做。一旦焦点离开屏幕,画面就变的模糊,我们又一次下意识的将视觉焦点推回屏幕。
这么“一来二去”的拉锯状态下,人眼非常容易疲劳。再加上前面提到的多重感知不同步(相比2D,我们对于3D画面的感知训练少的可怜),“晕电影”的比例自然就陡然升高。
还有就是3D画面的某些内容导致的神经紧张(比如前面提到的子弹飞来),也会一定程度上加剧“晕3D"的反应。
综上,看3D电影的要诀就是俩字“淡定”…让它们闹腾吧,你喵着屏幕,啥都别管……不过,这或许就不是看电影了……