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电影院购买电影版权费一般多少钱

发布时间:2024-08-10 11:36:04

电影网络版权是怎么计算的

有三种签约模式:1.薇同名字照点击量计算的,观看6分钟以上算一个有效点击量,一个2块钱起步。2.单片购买,就像流浪地球一亿,一个6元。3.直接买断版权的方式,就是一次性交易,如果票房5亿,就能卖8000左右的版权费。

Ⅱ 买一部电影,一部电视剧的版权大概多少钱,美剧,比如说生活大爆炸,吸血鬼日记,等等

应该要交税,还要版权费应要上千数百万吧

Ⅲ 电影版权应该向谁买

如果是开设电影院,想要获得放映权,寻找片源就必须联系电影发行公司购买放映权,也就是电影拍摄后让发行方联系各个电影院放映。一般拍好的电影,电影公司都会直接联系影院,继续购买版权上映。

但是,要是想要购买出版的文学作品来拍成电影,则需要联系作者,或者作者的代理人进行沟通购买。

要注意的是,如果是买来进行电视放映(类似于电视台购买电视剧版权),就不能不经电影方允许私自放映,这属于侵犯版权的违法行为而且会遭到电影公司起诉索赔,除非个人在非公共场合或地下录像厅欣赏。

(3)电影院购买电影版权费一般多少钱扩展阅读:

电影放映权的取得有以下三种方式:

1、电影公司直接联系影院。一般电影拍完后得发行放映,中间有发行公司,一般全国出名的影院都知道,电影发行公司直接联系影院上映,不过之前影院已有放映基础(设备、投资、规模)。

2、 加盟国内某个院线。电影院加盟后直接获取新片片源,但放映有限制。而且加盟院线也需要资质, 包括影院座位规模、设备、投资。放映一部片子需先交电影费给电影公司,无论放映结果如何,多的电影院留,有分成,少了则电影院赔。

3、 购买放映权。类似于电视台购买电视剧版权进行电视放映。

中国电影院一般都加盟某个院线进行电影放映,不过资金和规模非常重要。不能不经电影方允许私自放映,这属于侵犯版权的违法行为而且会遭到电影公司起诉索赔,除非个人在非公共场合或地下录像厅欣赏。

Ⅳ 电影版权应该向谁买

看电影属于那个公司了 如果是外派的话就属于电影的发行公司,买给中国的只不过是拷贝而已 国产片应该也是一样的

电影版权,是指电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品所具有的权利,或者说是指摄制在一定介质上、由一系列有伴音或无伴音的画面组成、并且借助适当装置放映或者以其他方式传播的作品所具有的权利,是受法律保护的、版权所有人所享有的、各种权利的集合体。电影版权的权利内容相当广泛,主要包括了基于电影作品而依法享有的发表权、署名权、修改权和保护作品完整权等的人身权,以及基于电影作品的利用而带来的复制权、发行权、出租权、放映权、改编权等财产权。

电影版权的存在,是版权所有人最庞大、最有效的资源,也是电影交易的基础和关键。电影版权收益具有很强的连锁性和带动性,通过资源的科学细分和合理有序的开发,版权交易和收益形式可以多途径、多渠道、多方面地实现,版权所有人可以获得丰厚的经济效益和巨大的市场空间。就目前业界的运作经验,电影版权收益的途径主要有以下几种:

首先,银幕营销的直接收益,即影院放映的票房收人,是电影的第一收益和主要收益。根据好莱坞电影产业成熟的经验,银幕放映一般可以在电影总收益中占到20%-30%;在电影市场体制不完善的国家,影院收人在电影总收益中所占比例可能会超过50%;而在电影市场不成熟和盗版严重的我国,很长一段时间内很多电影仅局限于银幕放映,票房收人甚至占到了总收益的90%以上。一部电影如果运作得当,可能创造的票房收益是非常可观的,比如好莱坞电影在全球就不断创造票房奇迹:1997年《泰坦尼克号》,除了本土票房6亿多美元,日本票房2.2亿美元,中国票房3.2亿人民币(占全年电影票房总收人14.4亿人民币的五分之一多),全球票房突破18亿美元;1997年《星球大战》,迄今票房4.6亿美元;1982年《E.T.外星人》,本土票房4.35亿美元;1999年《蜘蛛侠》,本土票房 4. 03亿美元;2003年《指环王3》,全球票房高达9.7亿美元。2004年,中国电影市场也强劲复苏,《功夫》、《十面埋伏》、《天下无贼》三部影片分别创下了国内票房1.7 亿、1.53亿、1.3亿人民币的票房佳绩。公映期间,高票房形成良好的品牌效应,为后面的非银幕营销拓展广阔的市场空间。

其次,电视播映的经济收益也是电影版权人相对稳定和稳妥的版权收益。电视播映权的开发也可以多样化,可以多阶段、多渠道地向国际国内各电视播出平台进行交易。电视播映费一般比较稳定,但有时根据影片投资规模、时间效应和观赏效果的不同,也可能有比较大的变化。就国内CCTV一6电影频道来说,一部影片的电视播映权费用高则数百万人民币,低则三五十万人民币。2002年《英雄》的电视首播权异常高,花费了至少600万人民币。

再次,电影后产品(也称“衍生产品”或“相关商品 ”) 也是非常重要的版权收益。电影后产品的开发,主要指以影片主体或者与影片相关的人物形象、名称和事件进行相关商品的生产、发行、销售或其他形式的开发,包括音像制品、畅销书、服饰、玩具、游戏租肆闭软件、漫画、海报以及推广授权等。美国著名导演詹姆斯·卡麦隆说过,电影与相关产品是一个完整的生态系统,是一条渗透了许多媒体和市场的食物链,谁能在许多不同市场的同一主题下顺利投资,谁就将成为底家。事实确实如此,当年《泰坦尼克号》的后电影产品开发总收人超过15亿美元,这数值大体相当于当年日本汽车工业和机械制造业收人总和,一幅1平方英尺的海报就创下3150万美元的拍卖纪录;《星球大战》三部曲自20世纪70年代公映以来,除全球票房累积超过18亿美元之外,其玩具、游戏、书刊等相关主题产品销售总额高达45亿美元,而且这个数字随着《星战前传》三部曲的热映将继续提升。包括录像带、VCD、DVD, CD, HDVD等在内的音像制品,是电影后产品最稳定的收益部分。很多时候音像版权费几乎成为了电影制片公司的弊裂救命稻草,收益要高于影院收人,比如《玉观音》影院票房不好,但音像版权费却高达680万人民币。近两年,中国内地电影自《英雄》音像版权拍卖雹升获得1780万,国外音像版权1 ,000万美元的天价纪录之后,音像版权费用一度高开高走,比如《手机》获得500万人民币版权费等。

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