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《斧頭狂魔》是Josh Bear執導的喜劇片,邁克爾·馬德森和Ciara Flynn出演。
該片講述了當好友教會營地的工作人員准備一個春假時,一個惡魔伐木者出現的故事。
『叄』 LOL能秀的英雄有不少,哪個英雄可以說是獨領風騷呢
應該是盲僧吧,強大的機動性,逆天的逃生能力,可以做出你能想像到的最酷炫的操作。
盲僧誰都能玩兒,但是要玩兒好很難,尤其是在高端局,職業賽場上。盲僧和其他英雄不一樣,前中期可以說是野區之王,擁有7個技能,可以在野區隨意遊走,可以很快幫助隊友gank,但是後期就會變得非常無力,只能當做保護的作用。所以有不少玩家都喜歡吐槽「己方李青是瞎子,敵方李青是盲僧」。真正會玩兒的盲僧,人盲合體,可以非常秀,絲血各種飛,各種Q+摸眼,R閃,Q懲。盲僧的技能就是為了秀而存在,無藍條,平A回能量,Q 小兵,Q英雄,W插眼踢AP踢AD,位置不夠還可以閃現調好站位,踢四個踢三個,更有踢五個的,在配合發條亞所之類的,是對手的團戰噩夢。gank線上R閃借Q,WQ雙位移,Q殘血收割技能,R閃,WR,百分之百gank成功,搶小龍,搶大龍會玩的瞎子,對面都不敢打大龍,能秀的盲僧一秒扔六個技能,全聯盟逃跑最強的英雄。野區能秀,線上能秀,團戰能秀,打龍能秀,他根本不是來打游戲的,就是來秀的,全LOL最秀的英雄,沒有之一!
『肆』 求 lol 狂戰士 奧拉夫 牛逼 攻略 !
基礎屬性:
生命值:441(+93/每級) 魔法值:225(+45/每級)
攻擊力:54.1(+3.5/每級) 攻擊速度:0.69(+2.7%/每級)
護甲:17(+3/每級) 護甲穿透:0%
護甲穿透百分比:0% 移動速度:325
物理傷害減免:14.5% 生命恢復:7.9(+0.9/每級)/5秒
魔法恢復:6.5(+0.57/每級)/5秒 法術傷害:0
魔法抗性:30(+1.25/每級) 暴擊幾率:0%
暴擊傷害加成:200% 魔法穿透百分比:0%
射程:125 魔法傷害減免:23.8%
初始的生命值並不算太高,但是成長相當給力,藍量也不是很多,前期的話Q幾下基本藍就見底了。攻速的話因為被動其實也沒什麼關系。移動速度算是比較快的。其他的屬性也沒什麼好說的了,比較標準的戰士的基礎屬性。
天賦符文:
我的奧拉夫會選擇 9/21/0的點法,攻擊系9點點到物穿這個沒什麼問題,防禦系的話,因為奧拉夫非常吃減CD,所以我點出了減CD的天賦,然後一直點到底就是了。
其他的點法我就不一一演示了,AD上單的天賦大家應該都會。
符文的話,紅色物穿,黃色固定護甲,藍色固定魔抗,精華固定攻擊力,標準的AD符文。如果你的補刀實在奇爛,那麼把紅色換成固定攻擊。
這里說說另一種思路,就是紅黃精華全是護甲,這樣的話只靠E的傷害去打人,然後別人也打不動你,確實是挺惡心的,但是我沒試過。
召喚師技能:
可以選擇的有鬼步、點燃、虛弱、傳送、閃現。
鬼步不用說了,這技能簡直就是為奧拉夫量身打造的一樣,開個大開個鬼步,真是想去哪就去哪。
點燃,對拼的時候給自己一點安全感,團戰的時候給個點燃說不定能撿個人頭,真是不錯。
虛弱,隊友沒有控制的時候我會帶,偏向於為團隊貢獻的選擇。
傳送,也是偏向於團隊的選擇,回家補給之後快速回到線上,打團的時候能及時支援,但是我不是很推薦。
閃現,可以帶,但是奧拉夫開了大開了鬼步追殺和保命已經足夠了,不是很需要閃現
技能詳解:
逆流投擲:
大改後的奧拉夫,Q傷害相比之前有了極大提升,所以現在上單的奧拉夫出現了主Q的打法,撿起斧頭之後的減CD十分給力,這技能在追殺的時候的效果尤為明顯。射程1000,也就是和EZ的Q的射程是一樣的,非常恐怖。
說說丟斧頭的技巧,收兵的時候可以丟在腳下,這樣能快速撿起斧頭,這也是打野奧拉夫為什麼清野快速的原因。
在追殺的時候,要往他逃命的方向丟,這樣不管有沒有丟到,你都能撿起斧頭,再丟一次,Q到人之後接個E,那真的是非常疼的。
殘暴打擊:
這個技能給奧拉夫提供了不錯的攻擊力和一定的續航能力,但是Q和E的作用實在是比它大太多,所以我前期可能只點一點,甚至不去點它。
魯莽揮擊:
這個技能是奧拉夫為什麼堆肉裝還能有高輸出的原因。真實傷害對敵人的打擊簡直是毀滅性的,Q上去E一下就能帶走敵人大量血量,所以這個技能也被削弱了數次。用E跟別人換血,簡直是賺翻了。這技能在不像金屬的技能,生命值不足的時候是不能使用的。這個技能自己的掉血其實也是挺多的,所以在跟別人對拼的時候也應該注意自己的血量。
諸神黃昏:
這個技能是奧拉夫的招牌技能,免控、減傷,被動還提供可觀的物穿。開了大,再開鬼步,那麼你就誰也擋不住了。以前的R是按百分比減傷,現在的R持續時間更長,CD也變短,算是大大增強了,這次的改動讓一個冷門稍微的火了一點,比賽和高端局裡也開始出現了奧拉夫的身影。
狂戰之怒:
對拼神被動,血越低攻速越高,但是奧拉夫不像其他吃平A的AD英雄一樣是靠平A的傷害,這樣的被動聊勝於無吧。
現在說說奧拉夫的加點,從前的奧拉夫上單的話一般是主E副Q的,這樣的奧拉夫出防裝,依靠W的百分比血量加成攻擊力和E的真實傷害,也能打出大量傷害。改動後的奧拉夫,Q的傷害相比之前有所提高,所以現在的奧拉夫主Q也是相當好的加點方案,如果這樣加點的話出裝思路也會有所改變,會出得更有攻擊性一點。關於我下面會慢慢解析。
出裝思路:
在這里我會提供兩種奧拉夫的思路,一種是雙工資主E副Q,一種是出燈籠主Q副E
第一種:出門
鞋子三血或者布甲5血,一般是鞋子,因為奧拉夫蠻需要移動速度的。
接下來就是出雙工資,賢者之石和黃金之心。這兩件裝備能給奧拉夫不錯的血量和回復能力。
在這期間可以補一到兩個多蘭盾。然後可以把工資裝往上合成皇冠和蘭頓,這兩件裝備對奧拉夫來說都十分合適。
皇冠配合鬼步和大能快速接近對方主力,然後使用蘭頓減速,蘭頓本身的被動也是敵方AD的噩夢
第二種:出門剛才說過了,接下來做出燈籠,期間補幾把多蘭劍過渡,也可以出一把殘暴。
減CD和破甲的效果對奧拉夫來說非常不錯。
以上兩種出裝,接下來的出裝基本上都是一樣的,就是走2T的路線。
鞋子的話合成忍足(對AD)或者水銀(對AP,合忍足的話後期有錢的時候也應該換成水銀)。
接下來出冰錘,奧拉夫缺少穩定的控制,所以需要冰錘的減速。當然如果你的隊友控制很足,可以先出狂徒。
有了冰錘狂徒怎麼能沒有糞叉這個好基友呢?
然後奧拉夫的出裝就沒有十分固定的出裝了 我接下來列舉出其他奧拉夫可以出的裝備
這兩件都是光環裝,為團隊著想,給團隊不錯的增益。輔助出軍團的時間一般比較晚,軍團盾這件裝備越早出,對團隊的增益越大。
冰心這件裝備對奧拉夫來說也很不錯,減CD的效果是奧拉夫十分需要的,減少對方英雄攻速也會讓對面AD十分頭疼。
春哥甲,會玩的ADC在後期一般都會出春哥,所以你也需要出一件,要不然你跟他換完命,他又站起來了,那不是很搞笑的事情。
水銀飾帶,不是很推薦,但是奧拉夫的大隻有短短幾秒的時間,所以出一件保命也是不錯的。
針對對方AP輸出的裝備,沒太多好說的。
團戰思路:
團戰中的奧拉夫,作為一個2T,只有一個想法,那就是無腦貼住對面ADC,開了大對面是控不住你的。
所以你可以很快接近對面ADC,然後就甩出一切技能打趴他,你就贏了。你的命換ADC的命,是相當值得的
對線分析:
自從借力好風大神用半肉阿卡麗沖上國服RANK第一,這個英雄就出場率漸漸的開始提高。
TT的視頻更是推波助瀾。阿卡麗6級之前的確是相當弱勢的,跟他多耗血,QE完就走,不要戀戰,他QA你你也是相當疼的。
6級後的阿卡麗,奧拉夫簡直是要叫爸爸,估計QRAQA一套就能把血不多的奧拉夫打黑白。
我打阿卡麗的時候會出件飲魔刀,防止血太少被強殺。
新生代的強勢上單,突進過來AAAA,想走她還有小加速能追你,打他的時候看準時機耗血。
如果這劍姬敢按飲血春哥的刺客路線出,那你打他真是太容易了。
他Q過來的時候你就EQ她,然後別站著跟他A,等CD好了再來一次,前期她畢竟是個脆皮,AD在高也未必能打的過真實傷害的奧拉夫。6級以後就別去塔下強殺她了,除非你血比她多很多,或者她沒有大,要不然你追到塔下,她開大,說不定死的是你。
自從削弱過以後,船長就開始一蹶不振。
他的遠程磨血的威力遠遠不如奧拉夫的QE2連,要對A也絕對是奧拉夫的優勢。
最近開始出現主W的船長,回復能力真心惡心,但是一樣不會虛。
盡量跟他拼,死命搞他,不過也不要太得意忘形,船長滾雪球的能力依然很強,很可能殺了你一次就把你從頭壓到尾
一個從神壇走下來的女人,雖然被削弱但是一樣很強,同樣擁有不錯的真實傷害,後期起來的刀妹簡直就是無解。
她的抗壓性太強了,想跟她拼,拼不過,想逃走,又突進過來,堆護甲堆魔抗對刀妹來說都是浮雲。
跟刀妹打,還是盡早堆血(對扛真實傷害的最好辦法,同樣適用於奧拉夫),然後多叫打野蹲他吧。
嘉文上單一直都挺不錯,可惜的是沒什麼人用。這英雄算是比較克制奧拉夫的英雄了。
遠程Q磨血,想揍你就EQ2連上來,攻速還比你快,還帶盾,開了大奧拉夫就算開大開鬼步都走不了。
跟他打應該主Q,出的稍微有攻擊性一點,要不然他就壓爆你。
小克制奧拉夫,同樣是靠技能吃飯的英雄,他無消耗,還帶沉默帶加速。
畢竟你有短CD的Q,在他QE CD的時候給他來一套,然後猥瑣補刀,反反復復,線上的優勢就打出來了。
不過國服的蓋倫估計都是下路蹲草叢的,真正會玩蓋倫的真心不多。
跟賈克斯打奧拉夫實在占不到什麼便宜,你EQ他很痛,他EQ你也一樣,你還會被暈幾秒。
跟賈克斯打其實最頭疼的是不知道該堆什麼抗性。後期的賈克斯又比奧拉夫強上一大截。
叫打野的爸爸多光顧幾次,除此之外別無他法。
叫打野爸爸蹲死他!
瞎子估計是全聯盟上單缺點最少的英雄了。跟他打不要虛,Q過來就QE伺候,你是不會虛他的。
別老是想著怎麼強殺瞎子,身上帶眼的瞎子以奧拉夫的小腿基本是追不上的。
會玩的瞎子玩你簡直是跟玩野怪一樣,在他補刀的時候給他一套,然後撤。6級就小心點,QRQ的傷害真是奇高。
猴哥其實不弱,他並沒有被削,我就不知道為什麼現在的人老說猴子廢。
也是個靠技能吃飯的上單,他EQ你,你還不能還手。
在他E過來的時候你就應該馬上反應過來,給他一記E,這樣真正傷的其實是他。
估計奧拉夫打上單打的最有意思的就是跟豹女的對決了。
前期豹女草叢點你確實相當難受,然後2級的時候你就開始有機會幹掉他了。
6級的時候又是豹女反過來壓你,無與倫比的機動性是豹女浪的資本。
6級之前一定要想方設法殺死她幾次,要不然6級以後絕對是壓成狗。
推線狂魔,跟他打奧拉夫必須主Q,要不然就是塔下漏刀的份。
其他的也沒什麼好說的,記得出飲魔刀和水銀鞋就是了。
前期所有的上單都會忌憚三分的存在,盡量裝慫,猥瑣才是王道。
6級之後再去考慮開大殺死他,後期的話其實奧拉夫的作用會比潘森大不少。
又一個靠技能吃飯的英雄,跟他對拼,QE完馬上走,要不然挨打的就是你。
如果是飲血春哥的銳雯就會好打不少,萬一是出肉裝的,你跟他對A是沒有號結果的。
6級的銳雯也能夠輕松殺死沒有補充裝備的奧拉夫。
跟銳雯打,主E最好,E完跑再E再跑,其實銳雯打不過的。出了幾個多蘭盾,銳雯就更難打奧拉夫了。
上單鱷魚簡直是流氓一樣的存在,不過會玩的鱷魚跟不會玩的簡直是相差太多。
在鱷魚有怒氣的時候千萬別惹他,也不要想著怎麼強殺鱷魚,沒怒氣的時候就可以上去跟他稍微玩玩,雖然你一樣打不過。
慎這英雄不是強在線上能力,而是強在對於團隊的貢獻。
慎在出智慧或者日炎斗篷之前的清兵能力實在是差到極點,所以盡量推線,把他壓在塔下補刀。
這樣的話他就不能開大飛走,敢這樣做的話,就讓他付出一座塔,甚至是兩座的代價。
也是相當有意思的對決。前期奧拉夫穩壓吸血鬼,但是在吸血鬼的Q等級提高了之後又是反過來。
早點出水銀和飲魔刀,然後在前期多嘗試擊殺幾次,也就只能這樣了,吸血鬼後期實在是太無解了。
『伍』 lol諾手怎麼玩,技巧啊,出裝啊
德萊厄斯是清野速度很快的AD打野英雄,由於Q技能的存在,所以他打野效率很高。並且搭配WE技能前期gank能力非常強。。
加點:
Q是你主要的傷害來源,所以優先升滿Q技能,而W技能也能大幅度提升傷害,最後加滿E技能因為前期額外的百分比護甲穿透沒那麼好用
符文:
紅色攻擊力+0.95 X9;黃色護甲+1.41 X9;藍色每級魔法抗性+0.15 X9;紫色攻擊力+2.25 X9。精華和紅色採用攻擊力:達利斯技能都是攻擊力加成,所以6.8攻擊力可以幫他打野和提高傷害。黃色 護甲:護甲對打野提升很大,也可以降低你受到的物理傷害。藍色 魔抗:在你被APC集火時魔抗可以幫到你
天賦:
主防禦副攻擊天賦可以讓你在上路混得更開心,也減少被gank死亡的幾率。攻擊系點出9點出10%的護甲穿透已經可以保障德萊厄斯的傷害了
2級鞋視線上狀況出,對面AD上單強勢則在第一次回家出忍者足具,中期賣掉出水銀之靴,否則直接出水銀即可
瑞格之燈(否決)
拖時間,斧頭男本身血和回血成長不錯,對線又是以對拼為核心思想,燈籠的吸血不錯,但是性價比太低
多蘭之刃(備選)
上單滾雪球良品,但是斧頭本身技能不錯,沒有多蘭也可以擴大優勢,所以在線上僵持不下只有500回家的時候選擇多蘭+眼吧
凈蝕+巨人腰帶(備選)
小冰錘很極品,但是斧頭男本身自帶減速,不如殘暴/飲魔來的直接。
而我這一套的出裝是用蘭頓來代替大冰錘的減速效果,所以基本會不選擇小冰錘
阿塔瑪之戟(否決)
被削弱了
智慧末刃(否決)
斧頭男的被動雖然和攻速掛鉤,但是疊滿五層之後攻速就沒有什麼意義了。
三相之力(否決)
效果很好,如果價格在3000一下就是我的首選,但是過高的價格和無用的暴擊/法傷導致性價比底下,也不適合現在的節奏
『陸』 lol改名字 里邊帶德萊文 求賜名
榮耀行刑官 德菜文