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電影票訂購網站的開題報告

發布時間:2023-05-30 23:53:14

『壹』 研究課要研究電影的開題報告要怎樣寫

開題報告的格式(通用)

由於開題報告是用文字體現的論文總構想,因而篇幅不必過大,但要把計劃研究的課題、如何研究、理論適用等主要問題說清楚,應包含兩個部分:總述、提綱。
1 總述
開題報告的總述部分應首先提出選題,並簡明扼要地說明該選題的目的、目前相關課題研究情況、理論適用、研究方法、必要的數據等等。

2 提綱
開題報告包含的論文提綱可以是粗線條的,是一個研究構想的基本框架。可採用整句式或整段式提綱形式。在開題階段,提綱的目的是讓人清楚論文的基本框架,沒有必要像論文目錄那樣詳細。

3 參考文獻
開題報告中應包括相關參考文獻的目錄

4 要求
開題報告應有封面頁,總頁數應不少於4頁。版面格式應符合以下規定。

開 題 報 告

學 生:

一、 選題意義

1、 理論意義
2、 現實意義

二、 論文綜述

1、 理論的淵源及演進過程
2、 國外有關研究的綜述
3、 國內研究的綜述
4、 本人對以上綜述的評價

三、 論文提綱

前言、

一、
1、
2、
3、

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二、
1、
2、
3、

�6�1�6�1�6�1 �6�1�6�1�6�1

三、
1、
2、
3、

結論

四、論文寫作進度安排

畢業論文開題報告提綱

一、開題報告封面:論文題目、系別、專業、年級、姓名、導師
二、目的意義和國內外研究概況
三、論文的理論依據、研究方法、研究內容
四、研究條件和可能存在的問題
五、預期的結果
六、進度安排

『貳』 影院售票系統開題報告

這是我自己做的, 是用C# 實現的,,如果你的其它語言,稍做修改,應該符合你的題目:

選題的根據:1) 本選題的理論、實際意義
2) 綜述國內外有關本選題的研究動態和自己的見解
1) 本選題的理論、實際意義
影院售票系統是計算機技術與影院管理相結合的產物,通過影院售票系統實現了對影院的高效
管理。隨著計算機技術的不斷提高,計算機已經深入到社會生活的各個角落.而採用人工售票的方
法,不僅效率低,易出錯,手續繁瑣,而且耗費大量人力。為了滿足售票人員對售票,訂票,退
票等進行高效的管理,在工作人員的具備一定的計算機操作能力的前提下,特編此影院售票系統
軟體以提高影院的管理效率。
2) 綜述國內外有關本選題的研究動態和自己的見解
面對全球方興未艾的影院觀看熱潮,國內外對影院觀看的視覺需求,以及其規模的優勢,其獨有的互動效果和場內氣氛贏得了越來越多的人心。
國外研究動態
1829年,比利時著名物理學家約瑟夫普拉多發現:當一個物體在人的眼前消失後,該物體的形象 還
會在人的視網膜上滯留一段時間,這一發現,被稱之為「視象暫留原理」。普拉多根據此原理於1832
年發明了「詭盤」。「詭盤」能使被描畫在鋸齒形的硬紙盤上的畫片因運動而活動起來,而且能使視
覺上產生的活動畫面分解為各種不同的形象。「詭盤」的出現,標志著電影的發明進入到了科學實驗
階段。1834年,美國人霍爾納的「活動視盤」試驗成功;1853年,奧地利的馮烏卻梯奧斯將軍在上
述的發明基礎上,運用幻燈,放映了原始的動畫片。
國內研究動態
1979年10月電影事業獲得發展,鄧小平同志代表黨中央肯定了文化大革命前17年的文藝路線基本
是正確的,總結了歷史的經驗教訓,糾正了過去提出的「文藝服從政治 、文藝從屬政治」的偏頗提法 ,
重申執行雙百方針。1977年電影生產開始復甦,1980~1984年平均年產量達120部左右,每年觀眾
人次平均在250億左右,中國電影進入一個蓬勃發展的新時期。中國美術片從形式到內容都極富有民族風格和特色。中華人民共和國建立以後,美術片是中國影片在國際上獲獎最多的一個片種。新聞紀錄片已向縱深發展,充分利用豐富的資料,系統地編輯一些重要的文獻片,並對群眾普遍關心的問題與重要事件進行綜合報道、專題報道;還注意表現人物和人物的精神世界,抓住真人真事中豐富的細節,以情動人。
主要內容:
1) 項目規劃
完成一個完整的影院售票系統,分為影院內部管理和網路服務2個系統,影院內部管理子系統主要實現影院售票員對影院的售票功能,網路服務實現網上查詢瀏覽約定電影院功能。這些功能可以分為以下二部個部分:前台管理,,後台管理
前台現場售票:電影名稱,票價,票價打折,售票,座位,列印票,結帳
後台管理模塊: 管理員主要用於電影類型管理:添加電影種類,介紹,票價,放映場次,放映時間,放映大廳,近幾日放映訂劃管理。具體的功能可以分為以下幾個部分:
影院介紹
預訂電影

2) 系統功能結構圖

研究方法:
廣泛查閱、收集論文資料和研究資源,了解以及參考國內外對影院售票系統的研究成果;研究已存在的影院售票系統,學習他人的設計思想和方法,並在導師的指導下,利用在大學所學的一些軟體開發知識完成該系統。本系統後台資料庫採用目前最新的Microsoft SQL Server 2005,該資料庫系統在安全性、准確性和運行速度方面有絕對的優勢,並且處理數據量大、效率高;前台採用Microsoft 公司的Visual Studio 2005 作為主要的開發工具,其可與 SQL Server 2005資料庫無縫連接。
完成期限和採取的主要措施:
1) 完成期限
階段 階 段 內 容 起止時間
一 准備階段:閱讀搜集相關資料,搭建工作環境,制定設計方案,開題; 10.2.16—10.2.22
二 需求分析、系統設計階段:各模塊功能的設計,資料庫的設計,系統文件夾的設計; 10.2.23—10.2.28
三 網站系統的開發與實現; 10.3.01—10.04.08
四 系統聯調及測試階段:完成各模塊的集成測試,與管理子系統集成,進行聯調和測試,編寫論文。 10.4.10—10.04.30
五 編寫並提交畢業設計論文、設計源文件、源代碼,參加畢業設計答辯。 10.5.01—10.05.20

2) 採取的主要措施
在開發本系統時,系統的界面設計和內核設計使用Visual Studio 2005進行開發,主要措施如下:
使用母版頁構建網站的整體風格
主題的應用
使用存儲過程實現站內模糊查詢
使用哈希表和Session對象實現購物功能
Free TextBox組件的配置使用

主要參考文獻:
[1] 梅曉冬,顏燁青. Visual C#網路編程技術與實踐 [M]. 北京: 清華大學出版社
[2] 劉瑞新 C#網路編程及應用 機械工業出版社
[3] 王平 柴晟 C#程序設計語言任務驅動式教程 北京航空航天大學出版社
[4] 武馬群 SQL Server 2000 資料庫基礎與應用
[5] Christian Nagel. C#高級編程(第6版) [M]. 北京: 清華大學出版社
[6] [美]麥克金,赫特克. SQL Server 2005資料庫伺服器架構設計[M]. 北京: 清華大學出版社
[7] 張躍廷,顧彥玲. ASP.NET 從入門到精通[M]. 北京: 清華大學出版社
[8] 王宏編 C#程序設計案例教程 清華大學出版社
[9] 劉冰 軟體工程實踐教程 機械工程出版社
[10]馬丁. 敏捷軟體開發:原則、模式與實踐(C#版)[M]. 北京: 人民郵電出版社

『叄』 關於網站建設的畢業設計開題報告`

畢業論文開題報告
論文題目:

學生姓名: 學 號:
專 業:
指導教師:
年 月 日
開題報告填寫要求
1.開題報告作為畢業設計(論文)答辯委員會對學生答辯資格審查的依據材料之一.此報告應在指導教師指導下,由學生在畢業設計(論文)工作前期內完成,經指導教師簽署意見審查後生效.
2.開題報告內容必須用黑墨水筆工整書寫,按成教處統一設計的電子文檔標准格式列印,禁止列印在其它紙上後剪貼,完成後應及時交給指導教師簽署意見.
3.學生查閱資料的參考文獻應在3篇及以上(不包括辭典,手冊),開題報告的字數要在1000字以上.
4.有關年月日等日期的填寫,應當按照國標GB/T 7408—94《數據元和交換格式,信息交換,日期和時間表示法》規定的要求,一律用阿拉伯數字書寫.如"2004年9月26日"或"2004-09-26".

畢 業 論 文 開 題 報 告
1.本課題的研究意義
中國互聯網經過10年的持續發展。目前在普及應用上正步入嶄新的多元化應用階段。有關數據顯示,中國寬頻用戶、網路國際出口帶寬、上網方式和途徑、網路應用服務更趨多樣化。人們對互聯網的使用廣度、信用度、依賴度正在逐步提高。隨著網路提供的功能和服務的進一步完善,網路應用化、生活化服務正逐步成熟。互聯網的影響正逐步滲透到人們生產、生活、工作、學習的各個角落。中國互聯網整體呈現較快的增長態勢。但中國地區之間互聯網發展水平、普及水平還存在明顯的差距,呈現"東快、西慢,城快、村慢"的特點,因此,加大對於互聯網應用和發展的研究力度,借鑒國外互聯網應用的成功範例引入和普及互聯網應用的先進經驗是當務之急。

2.本課題的重點和難點
第一,從全國人口來看,互聯網普及率還很低,僅有7.9%,與世界平均水平約14%還有較大差距。因此要普及互聯網,讓更多人來使用互聯網是任重道遠的事情。

第二,網上信息資源還不夠豐富,質量比較好的、能反映我國優秀文化的、對廣大網民有真正用處的信息還不夠多。根據國信辦的調查,截至2004年底,我國共有6.5億中文網頁,比2003年底差不多翻了一番,但是僅佔全世界網頁數量(300多億)的2%,比例很低。因此我們需要網上有更多豐富的內容,特別是健康的、有質量的、有針對性的內容。

第三,目前,互聯網產業雖然在電子政務、電子商務方面進行了不少探索,也取得了一些成果,但是從整體上看網路應用水平和實效(即網民的用戶體驗)還比較初級。在技術驅動下產生的包括網路游戲、電子商務、無線寬頻、VoIP、P2P等新的應用還沒有形成成熟的盈利模式。

第四,新技術發展遭遇機遇和挑戰。當前國外互聯網新技術層出不窮,一直處於互聯網發展的領先地位,而我國的自主創新能力比較薄弱,因此需要更加努力,迎頭趕上。

第五,網路安全和網路文明面臨嚴峻挑戰。網路文明要靠政府法制、行業自律、網民的自覺來維護,而最關鍵的應該是網民素質的提高。就像交通管理一樣,有交通法規的限制,也有警察的監管,但是最關鍵的還是司機素質的提高,否則交通事故還是無法避免的。同時,提供內容、服務的企業也應當承擔其責任,實施行業自律。
3.論文提綱
我國互聯網在若干領域的應用
1.互聯網在政府中的應用
2.互聯網在企業中的應用
3.互聯網在消費群體中的應用
我國互聯網應用前景
1.互聯網將加速融入我們的生活
2.互聯網經濟逐漸產生效益
3.寬頻網路建設打通互聯網應用瓶頸
4.互聯網成為國民經濟新的增長點

畢 業 論 文 開 題 報 告
指導教師意見:
(對本課題的深度,廣度及工作量的意見)
指導教師: (親筆簽名)
年 月 日
系部審查意見:
系部負責人: (親筆簽名)
年 月 日

舉例:個人網站建設
個人網站建設的意義
21世紀是信息高速發達的時代,網路作為當今最流行最方便快捷的媒介也越來越被人們接受,並且融入我們的生活。而作為新世紀的大學生更應該具備一定的網路知識,來充實和武裝自己。網路這個知識海洋是沒有人捨得放棄的,再加之現在社會的競爭是十分激烈的,而大學生面臨的就業問題也日趨嚴重。
大學生具備一定的網路知識是很重要的,不管是對於在校的學習,娛樂還有畢業以後面臨的就業。都是能夠影響到他個人的發展的。而我們風雲網路提出的大學生個人網站建設理念就能很好的解決這個能影響到大學生發展的問題。
個人網站建設首先能豐富學生自己的文化知識,在建設網站的過程中能學到實際的網路知識。這樣不僅對自己原有的知識是個實踐性的提高,而且還積累了實際的設計經驗,對於想從事網站設計工作的學生來說是個很好的鍛煉機會。而且我們公司還針對有建站需求學生的提供網路知識的培訓。
其次網站建設好過程中,學生可以依據自己的喜好建設不同類型不同功能的網站。比如:一個美術專業學生,他有很多很好的美術作品,而且得到老師和同學的認可,但是他想讓更多人來欣賞和對自己的作品提意見或者建議。這是如果他擁有一個自己的網站,他就可以把自己的美術作品放到自己的網站上,供大家來欣賞和交流。這樣就提供了一個展現自己和交流的平台,有更多的人看到你的作品,他們提出自己的看法,最後反饋到你那裡,這樣對於自己的繪畫能力和技巧也會有一定的提高。
如果你喜歡交友聊天,愛好文學。你可以做一個屬於自己的論壇,自己做版主,「我的底盤我說了算」!把自己的感興趣的話題拿出來,大家一起暢談,交流各自的文學作品。
而對於即將畢業的學生,個人網站能對他有什麼樣的幫助呢?如果是計算機專業的學生,今後往計算機方向發展的可能是比較大的,如果哪天你到一家網路公司面試,你都可以讓哪個面試官到你的網站去看看。這是一個很好的網路身份證,現在一般的公司用人,只看能力,並不很重視學歷。你有這么一個自己設計和製作的網站在這里完全可以證明你擁有一定水平的計算機能力,也加大了你被錄取的可能性。而且對與那些計算機水平很高的人來說,建設一個個人網站首先證明了自己的水平,而且你的網站經營的很好,這個可是很大的利潤增長點。說不定哪天就被哪個商家看中要在你的網站上做廣告或者要花大價錢來買你的網站。
說了這么多,總結一下就是個人網站對於學生來說,是可以幫助學生本人學習更多的網路知識,更好的展現大學生的風采,幫助學生更好的選擇就業。

『肆』 網站的設計與實現畢業論文開題報告

網站的設計與實現畢業論文開題報告

一、立論依據(論文的研究意義、國內外研究現狀分析)

網路游戲產業是一個新興的朝陽產業,經歷了20世紀末的初期形成期階段,及近幾年的快速發展,現在中國的網路游戲產業處在成長期,並快速走向成熟期的階段。在中國整個網路經濟的發展過程中從無到有,發展到目前成為中國網路經濟的重要組成部分。網路游戲產業之所以可以打破在原來中國整個網路經濟中的平衡,主要緣於在20世紀末中國網路經濟泡沫破滅整個網路經濟大受打擊的時候,網路游戲卻異軍突起成為整個網路經濟發展的領頭羊,得到迅猛的發展。

網路游戲的起源可追溯到1969年的PLATO,到1972年PLATO的同事在線人數突破到1000人,到了20世紀八十年代末,由於國外計算機數量的`增加,網游進入了高速發展時期,市場呈幾何狀上升。

而中國的網路游戲真正開始起步要從1999年說起,1999年4月經過對一個電話游戲的升級改造,樂鬥士推出了國內最早的圖形MUD游戲—《笑傲江湖之精忠報國》。

到2001年,中國網路游戲的市場規模接近3.1億元人民幣,根據IDC的研究,在2002 年中國網路游戲市場規模將達到9.1億元人民幣,比2001年增長187.6%。

2007年中國網路游戲市場規模為128億元,同比增長66.7%。2007年中國網路游戲用戶達到4800萬,環比增長17.1%。

2011年,中國網路游戲市場規模為468.5億元,同比增長34.4%,增長速度止跌回升。其中,互聯網游戲為429.8億元,同比增長33.0%;移動網游戲為38.7億元,同比增長51.2%。

數據顯示,網路游戲依然保持著超高的發展速度,而作為網路游戲的兄弟——網路游戲網站、論壇也猶如雨後春筍一樣紛紛成立,所以,構建一個有特色的網路游戲網站就有了一種必要。 二、論文內容

1.研究目標、研究內容和擬解決的關鍵問題

網路游戲網站不是一個簡單的網站,是有著自己特點的目標性網站,構建一個網站需要方案、技術和資源的支持。而一個完整的研究方案是要有明確的研究目標,而本論文的研究目標就是網路游戲網站的設計與實現。

其中技術支持包括:

(1)HTML的了解與應用。 (2)JSP的應用。 (3)資料庫的構建。

(4)JSP與資料庫的結合。 (5)JDK和Apache伺服器 (6)資料庫的設計。 (7)系統功能模塊化。

(8)JAVA插件的編寫和應用。 (9)Tomcat的安裝和應用。

(8)配置ODBC數據源。 關鍵問題主要包括:

(1)要保證信息採集的真實性、實時性。 (2)信息分析的科學性。

(3)操作系統的選擇、開發技術的選擇、開發軟體的選擇以及模塊化網站的方法等等。

2.擬採取的研究方法、技術路線、實驗方案及可行性分析

通過大量的社會信息的收集和分析,整理出科學的論據及方案,查閱一定的文獻書籍和搜索國內外各種關於網路游戲方面的年度報告,對數據進行分析,制定可行的實驗方案,和技術路線,記錄步驟和結果,以保證論文的科學性和實時性。

同時還必須要加強自身的科學技術修養,通過此次論文的編輯使自身的能力再度得到提升。 可行性分析:

(1)理論方面目前已經收集了大量的參考文獻,這些文獻覆蓋了網站建站的技術及其應用, 包含了網路游戲網站在網路上的應用,網路游戲的發展歷史等方方面,這些文獻將會對本論文的研究提供極大的參考價值。

(2)目前網路游戲依然發展迅猛,前景不可估量,藉此契機打造一個優秀的網路游戲網站、論壇成為可能。

(3)通過兩年的計算機應用的學習,我也已經學習和使用了很多的軟體,練就了相當的設計能力。

(4)有導師為該文的研究支持,並有從事研究的學術環境保證論文能夠按目標進度進行。

三、 論文進度安排

第一階段. 2012年5月27號-2012年6月3號思考寫作方向,選材 第二階段. 20112年6月10號完成開題報告,交給指導老師 第三階段. 2012年7月—2012年12月查找資料撰寫論文 第四階段.年月號在教師的指導下,進行論文設計 第五階段.年月號裝訂成搞,送交指導老師批閱 第六階段.年月號—上交論文

四、參考文獻 [1] 魏晶 泫 :《網路游戲》清華大學出版社 2008 [2] 文化部:《2011中國網路游戲市場年度報告》2012

[3] C++和HTML開發網路應用程序實例解析 現代電子技術,2004 [4] 基於HTML和XML語言的頁面製作工具分析 現代電子技術, 2001 [5] 可擴展置標語言XML 現代電子技術,2002 ;

『伍』 開題報告怎麼寫啊!各位巨巨幫幫忙啊!

淘寶網(www.taobao.com)是國內首選購物網站,亞洲最大購物網站,由全球最佳B2B平台阿里巴巴公司投資4.5億創辦,致力於成就全球首選購物網站。淘寶是多用戶商城
淘寶網,顧名思義——沒有淘不到的寶貝,沒有賣不出的寶貝。阿里巴巴1999年3月開始創建。投資50萬,1999年7月在香港成立阿里巴巴中國控股有限公司,既總公司,9月在杭州成立阿里巴巴(中國)網路技術有限公司,既中國區總部,這時會員有2萬;10月引入500萬美元風險投資資金;1999年年底會員8.9萬;2000年1月日本互連網投資公司入股2000萬美元;200年會員達到50萬;2001年6月韓文站在韓國漢城正式開通;2001年12月當月開始贏利,注冊商人會員100萬,成為全球首家會員超過百萬的商務網;2002年2月日本亞洲投資公司投資;2002年3月與商人會員創建誠信的網上商務社區;2002年10月日文網站正式開通;2002年底贏利,沖破現金贏利600萬元;2003年5月提前實現當月每日100萬元人民幣;2003年7月7日宣布投資1億元建設淘寶網站阿里巴巴只做信息流,不做資金流和物流業務。自2003年5月10日成立以來,淘寶網基於誠信為本的准則,從零做起,在短短的2年時間內,迅速成為國內網路購物市場的第一名,占據了中國網路購物70%左右的市場份額,創造了互聯網企業發展的奇跡。
截至2006年12月,淘寶網注冊會員超3000萬人,2006年全年成交額突破169億,遠超2005年中國網購整體市場總量。根據Alexa的評測,淘寶網為中國訪問量最大的電子商務網站,居於全世界網站訪問量排名的第22位,中國第7位。
淘寶網倡導誠信、活潑、高效的網路交易文化。「寶可不淘,信不能棄。」(金庸)
在為淘寶會員打造更安全高效的網路交易平台的同時,淘寶網也全心營造和倡導互幫互助、輕松活潑的家庭式氛圍。每位在淘寶網進行交易的人,不但交易更迅速高效;而且在交易的同時,交到更多朋友。
目前,淘寶網已經成為越來越多網民網上創業和以商會友的最先選擇。


產品與服務
淘寶網是C2C(客戶對客戶)的個人交易網上平台,是國內較大的拍賣網站,由阿里巴巴公司投資創辦。
商品:

淘寶的商品數目在近幾年內有了明顯的增加,從汽車、電腦到服飾、家居用品,分類齊全,更是設置了網路游戲裝備交易區,網游迷們值得來看一看。

作為拍賣網站,淘寶突出的一點是,如果商品的剩餘時間在1小時以內,時間的顯示是動態的,並且准確顯示到了秒。

特色服務:

與易趣不同的是,會員在交易過程中感覺到輕松活潑的家庭式文化氛圍。其中一個例子是會員及時溝通工具——「淘寶旺旺」。會員注冊之後淘寶網和淘寶旺旺的會員名將通用,如果用戶進入某一店鋪,正好店主也在線的話,會出現「掌櫃在線」的圖標,可與店主及時地發送,接收消息。「淘寶旺旺」具備了查看交易歷史、了解對方信用情況等個人信息、頭像、多方聊天等一般及時聊天工具所具備的功能。

安全制度:

淘寶網也注重誠信安全方面的建設,引入了實明認證制,並區分了個人用戶與商家用戶認證,兩種認證需要提交的資料不一樣,個人用戶認證只需提供身份證明,商家認證還需提供營業執照,且,一個人不能同時申請兩種認證。這方面可以看出淘寶在規范商家方面所作出的努力。

淘寶同樣引入了信用評價體系,點擊還可查看該賣家以往所得到的信用評價。

對於買賣雙方在支付環節上的交易安全問題,淘寶推出了名為「支付寶」的付款發貨方式,以此來降低交易的風險。支付寶特別適用於電腦、手機、首飾及其它單價較高的物品交易或者一切希望對安全更有保障的交易。在淘寶使用支付寶目前是免費的。當用戶用支付商品貨款的時候,通過淘寶的工行介面付款,用戶不用負擔匯費。

購物尤其在購買大件商品的時候,注意看賣家是否同意使用支付寶,如果同意支付寶,那麼保險系數更大一些。如果賣家在商品上沒有同意使用支付寶的承諾,你可以和賣家聯系。當賣家不同意使用支付寶的時候,哪怕你對他有一點點的不放心,還是不要進行交易為妙。

未來威脅
姜建清與馬雲的會面,除了談及工行與阿里巴巴公司的合作,還談到了將來有可能面臨的競爭關系。因為自今年3月20日起,支付寶公司的"網匯e"之郵政網上支付匯款業務正式在全國郵政匯兌聯網網點陸續上線。

此前,支付寶的用戶主要是依賴銀行卡與銀行進行匯款充值。就匯款收費而言,銀行與郵政局均按匯款的1%收取。

"第三方支付公司目前所給出的可能的定義是非銀行類金融機構。但我們很多業務將來做大後有可能與銀行產生競爭,比如個人匯款。假如支付寶有一天做到個人匯款1000個億,這意味著銀行可能要損失近10個億的手續費收入。一旦到了那一天,銀行是不會願意的。"陸表示,因為結算端是在銀行,這意味著銀行的收費政策完全可能影響支付寶的生存,故此,銀行與第三方支付公司必須找到一種新的雙贏的合作模式。

不過,盡管各種新業務都在開展,新設想也層出不窮,但管理部門並未對第三方支付公司的業務開展出台相關管理政策。"比如人民銀行要求我們有自己的硬體和系統,包括獨立的機房,這些我們都可以做也正在做。但其他的,比如第三方支付公司到底能做什麼業務,政策並沒有明確。"支付寶公司風險管理部總監葛勇荻說。二淘寶網的發展趨勢

1(淘寶絕地突圍)

2003年,中國人民對網上購物已不再陌生。電子商務巨頭美國eBay在這個時候投資1.8億美元,接管易趣,實現了進軍中國市場的戰略目標。1999年成立的易趣經歷了中國網路經濟的瘋狂與寂靜,可謂一枝獨秀,占據著70%的市場份額,而且擁有良好的品牌優勢和用戶基礎,eBay由此在中國網路賣場中占據了絕對優勢。然而事隔僅兩年時間,新生的淘寶憑借著「免費」與「支付寶」兩顆利齒,不斷蠶食易趣的份額,如今已能與易趣分庭抗禮,這期間本土智慧與美國思維交鋒,是極其耐人尋味的。


當2004年年初eBay易趣以290億美元市值成為互聯網企業領頭羊的時候,幾乎所有人都對C2C的發展抱以厚望。這之後,雖然eBay易趣2004年每股收益率與華爾街的預期相比略有差距,導致eBay易趣股價在一天內下跌了19%。但事實上,eBay易趣的每股收益只比證券分析師的預測低了1美分。且與2003年相比,eBay易趣2004年的年收入增長了51%,凈收入增長了76%。也就是說,並不是eBay易趣不夠好,只是人們希望它更好而已。

在2003年之前,這一市場上除了易趣,幾乎沒有什麼其它的競爭對手。但是淘寶的出現還是一個巨大的變化。從最近淘寶的數據公布情況來看,亞洲第一、中國第一已經成為淘寶在電子商務網站中的戰略目標。

從歷史發展的角度看,eBay易趣比淘寶的資歷要老得多。曾幾何時,易趣幾乎就是中國C2C的代名詞,這使人們不得不相信,易趣從時間的積淀中得到的東西遠非資本可以換得。而淘寶作為一個激進的後來者,能夠超過易趣可能還是本土化因素在起作用。

與阿里巴巴「牆內開花牆外香」的成名歷程不同,淘寶網在國內的人氣飈升極快。從互聯網實驗室電子商務網站CISI人氣榜的變化看,2004年前,還沒有淘寶的位置,但從2004年2月開始,淘寶以每月768.00%的速度上升到僅次於eBuy易趣的第二位;在推出1年後,淘寶排名已經超過eBuy易趣位居第一。

淘寶的出現更是讓易趣被塑造成了「店大欺客」的形象,弊病、漏洞、不足、傲慢都被一一捅出,使之疲於修正補救。因此,除了免費之外,淘寶也因為強勢參與競爭,改善了國內C2C市場環境而得到了眾多人的肯定,猶如電信領域的中聯通對恃中移動之現狀。

對於淘寶的後發優勢,易趣顯然並不是沒有察覺到。其公關經理唐磊這樣表示:在國內的電子商務市場上,有很多企業後發,而且都發展得很快。我覺得這是一個好事情。這分兩方面來談,第一,模仿是最好的贊美。大家都來做這個模式,說明大家對這個模式是認可的。第二,大家都有發展,說明這個行業的潛在市場很大。說明這個市場是真得值得我們去投入,去花心思做好、做強、做大的。如果沒發展到這一步,就說明市場不行。

近日,微軟在中國推出MSN門戶及其他互聯網產品及服務。在微軟選定的8家合作夥伴中,淘寶擊敗了微軟全球合作夥伴Ebay成為購物頻道的合作夥伴。

看到這些資料你認為淘寶以後的發展趨勢能不好嗎?

毋庸置疑,淘寶在C2C領域的領先地位暫時還無人能夠撼動。然而,淘寶卻也不得不承受這份領先帶來的沉甸甸的壓力。在領先與壓力之間,淘寶在奮力往前走。
在中國C2C市場,淘寶的市場份額超過60%。如果是在傳統行業,淘寶完全可以高枕無憂。然而在瞬息萬變的互聯網領域,這樣的優勢並不是什麼不可逾越的屏障。早在2006年5月推出招財進寶受挫,馬雲便意識到這樣的市場地位並不穩固,競爭對手完全可能爆發出驚人的能量,直接挑戰淘寶的權威。
就這樣,領先本身就成為了一種壓力。後有追兵,前路又是一片茫茫。沒有人告訴你前面的路該如何去走,邁出的每一步都成為一次小心翼翼的嘗試,可能踏出一片廣闊天地,也可能會一無所獲。在過去的幾年(06年至07年)內,淘寶顯示了其在創新上的勇氣,收購口碑網推出分類信息,大力拓展品牌商城,將團購做成一個頻道,將交易的視野擴向全球推出「全球購」頻道……很難說這些嘗試給淘寶帶來的直接收益有多大,但是淘寶卻因此明白了什麼可以做、什麼可以不做。依靠不斷的嘗試,淘寶在小小翼翼的維護著自己的領先地位。

淘寶的公關人員每隔一段時間,便出來宣布注冊用戶數增長多少,成交額增長多少,對易趣實施心理戰術,這些數字在經媒體大加渲染後,淘寶「茁壯成長」的架勢壓得易趣坐立不安。截至2003年底,淘寶一共吸收了大約30萬注冊會員,當然其中也包含了一部分易趣的會員。

2004年2月2日,易趣正式調低了自己的商品登錄費用,這是易趣採取收費策略後第一次「降價讓利」,證明了淘寶的免費策略和宣傳攻勢已經對其產生了一定的心理威脅。

2004年4月yahoo與新浪合作的一拍網成立,新浪撤掉易趣廣告,易趣廣告圍剿陣容悄然解體。

這一階段,淘寶為突出重圍,砸進不少真金白銀,但成功地抵禦了易趣猛烈的攻擊,還爭取到了一些用戶資源,達到了「以戰養戰」的目標,同時還表現出了處事冷靜、應對靈活的企業策略。

而易趣為實施封殺計劃,只通過大量的廣告來淹沒對手聲音,手法過於單一,當淘寶在街頭和電視領域打開局面後,易趣又不得不跟隨對手,慌忙補缺,僅2004年的廣告花費至少在2億人民幣以上,但換取的結果不過是逼得對手一時無法在幾大門戶上投放廣告,如此昂貴的代價未免不值。
2(避實擊虛轉守為攻 )

2003年10月,淘寶抓住了支付風險這個人人迴避的市場空白,試探性地發布了「支付寶」服務——買家將貨款打入淘寶提供的第三方賬戶,確認收到貨物之後再將貨款支付給賣家。這無疑大大降低了買家的風險,買賣雙方對此當然是舉雙手贊成,由此淘寶的會員注冊數和成交率便節節攀升。

易趣並非不知道這個問題,只是正忙著與eBay全球平台進行對接,無暇顧及。而eBay的另一法寶——PayPal支付系統想引入中國,政策性障礙讓其舉步維艱。易趣對「支付寶」的推出大感意外,但PayPal情結又難以割捨,前思後想仍是舉棋不定。

然而,易趣的猶豫並沒有挽住時間的腳步,同樣也不能減緩淘寶前進的速度,時隔一年,淘寶藉助「支付寶」之力,注冊會員數打破了300萬大關,同比增長10倍還多,單日成交額更升至900萬元。眼紅心熱的易趣再也無法忍受遠水不解近渴的狀況,只好退而求其次,推出與「支付寶」相類似的「安付通」,可惜新意寥寥,反響平平。

與「安付通」的處境不同,支付寶絕非淘寶的「雞肋」,而是淘寶的賴以抗爭的命脈,從其誕生,一系列的策劃已圍繞其展開。2004年4月,淘寶宣布與2005年馮小剛賀歲片《天下無賊》進行全面合作的時候,並未引起外界多少關注和聯想。而當2004年底《天下無賊》全國公映後,影片迅速成為輿論焦點,人們為「傻根」津津樂道的時候,淘寶迅速殺出,「用支付寶,天下真無賊」的廣告遍地開花,一個「傻根」,一句「無賊」將「支付寶」炒得盡人皆知。淘寶在《天下無賊》中組合運用了常見的廣告貼片、海報宣傳、新聞發布以及道具拍賣等宣傳推廣手法,將這部電影的余熱發揮到了淋漓盡致,而前後總投入不過1000萬而已。盡管手法上並無明顯的創新之處,然而熱點得挑選,時機的把握都恰到好處,整體策劃也極為出色,「支付寶」一炮走紅,「安付通」相形見絀。

2005年2月淘寶以先行者的姿態承諾,只要在交易中使用支付寶,出現問題時,支付寶負責全額賠付,很快淘寶網上70%的交易支持使用「支付寶」,支付寶的用戶數攀升至200萬。原本在易趣、淘寶都開店的賣家,尤其在經歷了易趣1月的事故後,心頭更為松動,開始考慮是否移師淘寶,以節約在易趣上的登錄費用。於是不斷有易趣會員投向淘寶的懷抱,「易趣展示,淘寶交易」的模式越發蔓延。

自此,淘寶步步為營,將拖泥帶水的易趣甩在身後。
2005年4月,淘寶網和搜狐宣布結成戰略聯盟,緊接著在5月,成為MSN中國拍賣頻道的合作夥伴。6月8日,宣布支付寶再次升級,不僅加入了物流環節,還可支持外部商家和買家使用,甚至直接置於QQ、MSN等聊天工具的對話框中,快速實現支付寶網上支付。淘寶也由此完成了「流量」帶支付的戰略布局。

而此時的易趣已是江郎才盡,5月1日再次宣布登錄費、月租費下調;6月9日的「安付通」升級,也只是跟隨「支付寶」實行全額賠付,昔日霸主的氣勢盪然無存。

作為弱勢的淘寶,卻深知變通之道,懂得虛實進退。面對封鎖時,懂得迂迴;在推出支付寶的時候,更是准確地把握了市場的虛實,趁對手瞻前顧後之機,出其不意,攻其不備,搶得主動,不僅打亂了易趣的整體布局,更實現了攻守雙方的轉換。
平心而論,並非淘寶打敗了易趣,而是eBay的高層輕敵冒進,貽誤戰機,將大好局面拱手讓於人,日本、中國台灣之事未必不會重演啊!

3(未來幸與不幸)

近年來,隨著人們的生活水平的不斷提高,和人文科技的不斷發展,網路購物已經成為絕大多數人生活中不可或缺的一種消遣和時尚,於是成就了例如像淘寶,易趣,拍拍等大型的網路購物平台!當中最名聲顯赫,成績卓越的就是淘寶網了!然而隨著阿里巴巴的上市,淘寶的頭上也多了以頂光環,那就是上市公司下屬網站,本以為名聲大了,服務質量也會不斷的完善和提高,但是種種事實表明的跡象卻是剛好相反,問題的關鍵就在於作為網路服務行業中的主要組成部門的客服部門。淘寶的客服水平究竟怎樣?我們有大量的事實依據可以對他們的服務作出判斷:

1.對於會員交易糾紛說提出的問題,基本不給與正面回答,不僅文不對題,而且,前後不同的問題咨詢都可以用機械化的同樣的回答來應付,對會員表現出了相當的不尊重!

2.由於淘寶的系統存在的漏洞使得各種各樣的間諜軟體或者其他涉嫌侵犯他人隱私的違法軟體的產業鏈悄然興起,而這些軟體多半會被不良的賣家用於監視同行業的賣家,造成了淘寶網上同行業惡性競爭極為猖狂,貿然看來這點似乎與客服人員無關,但是剛好相反,有很多客服也在淘寶上開店,或者和淘寶上的某些賣家相熟,因此,淘寶上會經常出現客服和賣家串通欺騙買家,或者和假扮買家的同行業賣家串通欺騙其他同行業的賣家的情況,總之就是一個字「亂」

3.淘寶的服務監督根本做不到公開透明化,例如叫賣家加入消費者保障的時候並沒有說明加入要退出的話需要3個月內沒有任何投訴情況才可以申請,可是看看淘寶論壇里,有不計其數的賣家在申請了一年後都沒有退回保障金的!而且,在處理糾紛整個過程中,不管是申訴還是投訴的服務電話只有一個0571-88157858,為什麼不能公開客服的監管部門的投訴電話和信箱呢?正因為信息不能准確的反饋到上級部門,所以造就了下面的客服人員可以為所欲為,憑自己的主觀隨意懲罰會員!另外交易糾紛每天不計其數,並且每當交易糾紛產生不管金額大小,一般情況都要處理至少3個月以上,那麼這么大筆資金被屯亞就是賺利息也是相當可觀的!

4.更加難以置信的是客服可以隨時改編淘寶規則,甚至是國家的合同法在淘寶裡面幾乎沒有任何作用,客服們跟買家或者賣家玩口頭文字游戲,用各種假設對糾紛中的某一方進行誘導和污衊!而且在處理完後,當事人還沒有資格要求客服出示判斷的依據,而此時客服會狡猾的跟你說:「你對處理結果不滿意可以再5個工作日內去法院起訴,淘寶接到法院傳單,會向法院出示憑證,我們沒有必要向會員出示什麼憑證。」本人有錄音資料為證的,看看這些客服多麼囂張,更加的狡猾,明明是自己在使壞,到最後略施小計,把矛盾直接升級為會員與整個淘寶網之間的矛盾,這樣會員個人當然就拿大的淘寶網無能為力,自然知難而退了!可見客服們的這個陰險的招數玩的多游啊!但是恰恰錯了,作為公民,我們每個人都有對涉及自己利益的事件的知情權,這不僅是民法更是憲法的基本准則,我們完全有理由針對具體某一位客服以濫用職權,剝奪公民的合法權益,任意傷害公民的尊嚴,給他人造成了精神和物質雙方面的損害為由對其進行起訴!

5.最後要說的一點就是網路平台上最重要也是現在最應該提起重視的個人隱私的問題了。淘寶網上有這樣的事情,某賣家因為之前和淘寶的客服有過節,所以客服將該賣家的同城買家的名單提供給其他同行賣家(包括正常情況下無法看到的匿名購買的會員名),用於舉報該賣家炒作信譽!並且給於該賣家先處罰後等賣家自己打電話詢問緣由時才告訴賣家該提供些什麼憑證!明顯的違背了正常的操作程序。隨後當賣家提供出了一切客服所要求提供的憑證之後得到的是這樣的回復:「關於會員XXXX對您的炒作信譽度的舉報狀態為已處罰,舉報一經成立處罰是不能更改的,建議您同舉報您的會員XXXXX進行友好協商,由舉報人提出申請才可以取消!」知道這段話的重要性在哪裡嗎?重要性就在於淘寶服務規則里明文規定的寫出:「所有舉報均為匿名舉報,淘寶網絕不會透露任何一個舉報人的資料,充分尊重和保護個人的隱私!」然而客服為了報復賣家曾經對她的投訴居然從中挑撥是非,堂而皇之的隨意觸犯淘寶規則,不擇手段的達到對該賣家進行處罰的目的!這樣的行為不僅可恥而且嚴重違反了個人隱私保護法,難道不是有恃無恐的表現嗎?

正是因為淘寶的客服部門的部分客服人員心術不正,依仗著淘寶這個大的平台為所欲為,使得其他優秀的工作人員的辛勤努力付之東流,不僅沒有提高淘寶網的服務質量,反而大大降低了淘寶網在眾多網民心目中的信任度,不要以為每次受到傷害的只有消費者群體,淘寶上同樣有大量的賣家也遭受著來自淘寶客服部門部分人員的迫害!隨意封IP,封店,刪貼,每天都有,給賣家郵件的回復有時還含有木馬病毒,這些恐怕有很多買家都沒有經歷過,甚至有很多賣家至今仍蒙在鼓裡!

在這些情況時有發生的背景下,淘寶也應該好好的換換血棄其糟粕,以實際的行動來證明自己的服務承諾,好要從網民的嘴裡說出來,筆下寫出來,而不是自己打廣告貼標語,以自己的服務質量換取信任,才配的上上市公司旗下網站的光環!

由此可見,想要在當今如此信息化的時代打下一片天地,僅僅靠嘴上說的是完全行不通的,就如淘寶網,盡管它的外在打扮的再光鮮艷麗,那實質性的內里呢?淘寶網還需加大對顧客可信賴度的提高,它可以將eBay易趣比下去,那也會有一天它將被另一個『易趣』給打趴下。

再美好的事物也經不住時間的推移,網站也一樣,它需要不斷的改進不斷的更新才能吸引更多的顧客,精益求精。

希望可以、!

『陸』 網站設計開題報告

網站設計開題報告範文2017

當今時代是飛速發展的信息時代。在各行各業中離不開網路,這正是計算機被廣泛應用於網上銷售系統的環境。下面是我整理的網站設計開題報告範文2017,歡迎來參考!

當前,中國書業正面臨著深刻的體制與行業發展模式的雙重變革面對未來的市場,出版社和書店都不得不做出應對,在提升管理、減少成本、降低風險的同時,尋求新的業態和渠道的突破。傳統的書店存在著各種各樣的弊端,如由於書店受面積所限,書籍太少,而且大多僅能提供本書店的有限信息,查找、檢索、訂購費時費力,由於店面租金的原因,缺乏靈活性,同時過多的員工增加了書店的經營成本。相比之下,網上書店具有全面的圖書查詢信息功能,齊全的圖書品種,方便快捷的配送服務,低廉的銷售價格,直接准確的數據積累,靈活多樣的宣傳營銷平台,先進的互聯網技術,完善的售後服務等優勢,並且中國人口基數大,且互聯網用戶增長快,網上書店擁有眾多的潛在客戶。所有這些都為中國網上書店的發展帶來了機會。

網上書店在我國的發展已在逐步的上升,越來越受到大家的關注,可以預言,網上書店將走出內外環境制約的階段,迎來快速發展的美好前景。

1.本人對課題提出的任務要求及實現預期目標的可行性分析

對課題任務所提出的任務要求:

(1)實現圖書詳細情況的查詢;

(2)實現圖書的選購;

(3)實現購物車功能;

(4)實現用戶信息更新功能;

(5)實現圖書選購模擬結算功能。

(6)測試所有功能,找出不合理和不能解決問題,請教指導老師幫助盡量完成解決問題。

2.實現預期目標的可行性分析:

主要從經濟可行性,技術可行性和操作可行性三個角度分析。

在經濟可行性方面:確保該系統的經濟效益超過其開發成本。該系統的經濟投入主要是開發軟體和人力資源方面的資金投入; 必須最大程度地在經濟能力上贏得廣大市場許可。

技術可行性:系統是在Visua Studio 20**環境下開發的,並採用過SQL Server 20**作為資料庫平台來實現系統的'方案。對於其中遇到的一些技術難點的預期解決方法以自己思考,從網路和書本查找為主,輔以向指導教師和其他一些有過相關經驗的人請教。

操作可行性:該系統採用的是業界比較流行的前後台方式實現,為主流的實現方式,所以操作簡單,安全可靠,比較適合廣大用戶所理解並能快速、獨立的使用這個系統。

3.本課題需要重點研究的、關鍵的問題及解決的思路

本課題需要重點研究的關鍵的問題:

1.購物車功能;

2.模擬結算功能。

關鍵解決思路:

由於用戶選擇的書並不一定要定購,因此沒有必要對資料庫進行操作。只是將用戶選購的書號和數量存放於購物車中。

(1)在購買商品時,在瀏覽/查看商品時點擊商品的購物車標識就可以把商品加到購物車中。

(2)瀏覽購物車,購物車列表,序號,商品名稱,購買的商品數量,商品價格,所有商品總價。

(3)刪除購物車中商品,從購物車中將商品拿出或刪除。

(4)編輯購物車中的商品,修改購物車中已存在商品的數量。

(5)清空購物車,把購物車中的商品全部拿出。

由於用戶在結賬過程中需要使用到用戶的個人信息,並對用戶所購的商品進行記錄,所有要求用戶必須注冊並且登陸,所有在進入服務台前要驗證用戶是否登錄,以便結賬。根據客戶購物車中的信息,以及客戶所選擇的送貨方式和付款方式,連同客戶對應的個人信息生成訂單,以便於後續進行送貨處理。

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『柒』 如何寫IP電影營銷論文的開題報告

提供一個開題報告範文範例,僅供參考,希望對你開題報告寫作能有幫助,不懂可以問我,希望你的選題早日通過:
開題報告的撰寫方法
一、開題報告的含義與作用
開題報告,就是當課題方向確定之後,課題負責人在調查研究的基礎上撰寫的報請上級批準的選題計劃。它主要說明這個課題應該進行研究,自己有條件進行研究以及准備如何開展研究等問題,也可以說是對課題的論證和設計。開題報告是提高選題質量和水平的重要環節。
研究方案,就是課題確定之後,研究人員在正式開展研之前制訂的整個課題研究的工作計劃,它初步規定了課題研究各方面的具體內容和步驟。研究方案對整個研究工作的順利開展起著關鍵的作用,尤其是對於我們科研經驗較少的人來講,一個好的方案,可以使我們避免無從下手,或者進行一段時間後不知道下一步干什麼的情況,保證整個研究工作有條不紊地進行。可以說,研究方案水平的高低,是一個課題質量與水平的重要反映。
二、寫好研究方案應做的基礎性工作
寫好研究方案一方面要了解它們的基本結構與寫法,但「汝果欲學詩,功夫在詩外」,寫好開題報告和研究方案重要還是要做好很多基礎性工作。首先,我們要了解別人在這一領域研究的基本情況,研究工作最根本的特點就是要有創造性,熟悉了別人在這方面的研究情況,我們才不會在別人已經研究很多、很成熟的情況下,重復別人走過的路,而會站在別人研究的基礎上,從事更高層次、更有價值的東西去研究;其次,我們要掌握與我們課題相關的基礎理論知識,理論基礎扎實,研究工作才能有一個堅實的基礎,否則,沒有理論基礎,你就很難研究深入進去,很難有真正的創造。因此,我們進行科學研究,一定要多方面地收集資料,要加強理論學習,這樣我們寫報告和方案的時候,才能更有把握一些,制定出的報告和方案才能更科學、更完善。
三、課題研究方案的結構與寫法 課題研究方案主要包括以下幾個方面:
(一)課題名稱
課題名稱就是課題的名字。這看起來是個小問題,但實際上很多人寫課題名稱時,往往寫的不準確、不恰當,從而影響整個課題的形象與質量。這就是平常人們所說的「只會生孩子,不會起名字」。那麼,如何給課題起名稱呢?

第一,名稱要准確、規范。
准確就是課題的名稱要把課題研究的問題是什麼,研究的對象是什麼交待清楚,課題的名稱一定要和研究的內容相一致,不能太大,也不能太小,要准確地把你研究的對象、問題概括出來。規范就是所用的詞語、句型要規范、科學,似是而非的詞不能用,口號式、結論式的句型不要用。因為我們是在進行科學研究,要用科學的、規范的語言去表述我們的思想和觀點。課題就是我們要解決的問題,這個問題正在探討,正開始研究,不能有結論性的口氣。

第二,名稱要簡潔,不能太長。 不管是論文或者課題,名稱都不能太長,能不要的字就盡量不要,一般不要超過20個字。這次各個學校課題申報表中,我看名稱都比較簡潔,我就不再多說了。
(二) 課題研究的目的、意義
研究的目的、意義也就是為什麼要研究、研究它有什麼價值。這一般可以先從現實需要方面去論述,指出現實當中存在這個問題,需要去研究,去解決,本課題的研究有什麼實際作用,然後,再寫課題的理論和學術價值。這些都要寫得具體一點,有針對性一點,不能漫無邊際地空喊口號。不要都寫成是堅持黨教育方針、實施素質教育、提高教育教學質量等一般性的口號。主要內容包括:⑴ 研究的有關背景(課題的提出):即根據什麼、受什麼啟發而搞這項研究。 ⑵ 通過分析本地(校) 的教育教學實際,指出為什麼要研究該課題,研究的價值,要解決的問題。

(三)本課題國內外研究的歷史和現狀(文獻綜述)。
規范些應該有,如果是小課題可以省略。一般包括:掌握其研究的廣度、深度、已取得的成果;尋找有待進一步研究的問題,從而確定本課題研究的平台(起點)、研究的特色或突破點。 參考總課題報告。

(四)課題研究的指導思想
指導思想就是在宏觀上應堅持什麼方向,符合什麼要求等,這個方向或要求可以是哲學、政治理論,也可以是政府的教育發展規劃,也可以是有關研究問題的指導性意見等。對於范圍比較大,時間又很長的課題來講,大家在總的方面,有了一個比較明確的指導思想,就可以避免出現理論研究中的一些方向性錯誤。這里,我給大家介紹一下何老師在《佛山市教育現代化進程》研究方案里寫的課題指導思想里的一段話:「這一課題研究要依據黨中央和國家要求,依據廣東省委省政府的決定,依據佛山市委市政府的決定,結合國情、市情和佛山市教育改革與發展的實際,……力求揭示佛山市教育現代化進程的規律及表現形式,為佛山市教育現代化實踐服務」。另外,還有一份供大家參考一下,廣東省教育科研「九五」規劃重點課題《學科教學與素質教育》研究和實驗方案裡面,課題指導思想這樣寫:「堅持以馬克思主義、毛澤東思想和鄧小平理論為指導,從我國經濟領域實現「兩個轉變」和我省2010年基本實現現代化對基礎教育的要求出發,針對在中小學學科教學中實施素質教育的有關理論和實踐問題,開展全方位的改革實驗和理論研究,有效指導廣大中小學教師在學科教學中深入教學改革,全面貫徹教育方針,全面提高教育質量,從而推進我省基礎教育事業向前發展,為把廣東建成教育強省作出貢獻 」。

(五) 課題研究的目標
課題研究的目標也就是課題最後要達到的具體目的,要解決哪些具體問題,也就是本課題研究要達到的預定目標:即本課題研究的目標定位,確定目標時要緊扣課題,用詞要准確、精練、明了。相對於目的和指導思想而言,研究目標是比較具體的,不能籠統地講,必須清楚地寫出來。只有目標明確而具體,才能知道工作的具體方向是什麼,才知道研究的重點是什麼,思路就不會被各種因素所干擾。
常見存在問題是:不寫研究目標;目標扣題不緊;目標用詞不準確;目標定得過高, 對預定的目標沒有進行研究或無法進行研究。確定課題研究目標時,一方面要考慮課題本身的要求,另一方面要考慮課題組實際的工作條件與工作水平。

(六)課題研究的基本內容
我們有了課題的研究目標,就要根據目標來確定我們這個課題具體要研究的內容,相對研究目標來說,研究內容要更具體、明確。並且一個目標可能要通過幾方面的研究內容來實現,他們不一定是一一對應的關系。大家在確定研究內容的時候,往往考慮的不是很具體,寫出來的研究內容特別籠統、模糊,把研究的目的、意義當作研究內容,這對我們整個課題研究十分不利。因此,我們要學會把課題進行分解,一點一點地去做。 基本內容一般包括:⑴對課題名稱的界說。應盡可能明確三點:研究的對象、研究的問題、研究的方法。⑵本課題研究有關的理論、名詞、術語、概念的界說。

(七)課題研究的方法
1、本課題研究是否要設定子課題。 各子課題既要有一定的相對獨立性,又要形成課題系統。作為省、市級課題,最好設定子課題。形成全校的課題研究系統。
2、具體的研究方法可從下面選定: 觀察法、調查法、實驗法、經驗總結法、 個案法、比較研究法、文獻資料法等。如要研究學生實踐能力的現狀必定離不開調查法; 要研究如何優化小學生個性宜採用實驗法;要研究如何對青年教師進行培養可採用經驗總結法;要研究問題家庭學生的教育對策可採用個案法等等。
3、確定研究方法時要敘述清楚「做些什麼」 和「怎樣做」 。如要用調查法,則要講清調查的目的、任務、對象、范圍、調查方法、問卷的設計或來源等。最好能把調查方案附上。
4、提倡使用綜合的研究方法。 一個大的課題往往需要多種方法,小的課題可能主要是一種方法,但也要利用其它方法。我們在應用各種方法時,一定要嚴格按照方法的要求,不能不三不四,憑經驗、常識去做。比如,我們要通過調查了解情況,我們如何制訂調查表,如何進行分析,不是隨隨便便發張表,搞一些百分數、平均數就行了。突出介紹行動研究法。

(八)課題研究的步驟
課題研究的步驟,也就是課題研究在時間和順序上的安排。研究的步驟要充分考慮研究內容的相互關系和難易程度,一般情況下,都是從基礎問題開始,分階段進行,每個階段從什麼時間開始,至什麼時間結束都要有規定。課題研究的主要步驟和時間安排包括:整個研究擬分為哪幾個階段;各階段的起止時間;各階段要完成的研究目標、任務;各階段的主要研究步驟;本學期研究工作的日程安排等。

(九)課題研究的成果形式
本課題研究擬取得什麼形式的階段研究成果和終結研究成果。形式有很多,如調查報告、實驗報告、研究報告、論文、經驗總結、調查量表、測試量表、微機軟體、教學設計、錄像帶等,其中調查報告、研究報告、論文是課題研究成果最主要的表現形式。 課題不同,研究成果的內容、形式也不一樣,但不管形式是什麼,課題研究必須有成果,否則,就是這個課題就沒有完成。

(十)課題研究的組織機構和人員分工
在方案中,要寫出課題組長、副組長、課題組成員以及分工。課題組組長就是本課題的負責人。一個課題組應該包括三方面的人,一是有權之士,二是有識之士,三是有志之士。有權了課題就可以得到更多的支持,有識了課題質量、水平就會更高,有志了可以不怕辛苦,踏踏實實踏實實去干。課題組的分工必須是要分得明確合理,爭取讓每個人了解自己工作和責任,不能吃大鍋飯。但是在分工的基礎上,也要注意全體人員的合作,大家共同研究,共同商討,克服研究過程中的各種困難和問題。

(十一)其他有關問題或保障機制
如課題組活動時間; 學習什麼有關理論和知識,如何學習,要進行或參加哪些培訓; 如何保證研究工作的正常進行; 課題經費的來源和籌集; 如何爭取有關領導的支持和專家的指導; 如何與校外同行交流等。
四、注意三點:
1、要學會搜集和獲取信息。處處留心皆學問(積累)。
2、要多學習,多借鑒。集思廣益開眼界(學習與借鑒)。
3、創新。登高望遠多創意(創新)。

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