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電影氣氛圖的網站

發布時間:2023-04-05 03:38:02

㈠ 影視美術就業方向

電影概念美術

電影概念美術設計是利用繪畫的方式,把導演腦海中的想法描繪成視覺化的圖像。這個工作一般都是在電影籌備的最開始階段,所以也叫「影視前期美術」或「電影概念設計」。

前期的概念設計是一部電影整體風格和調性的基礎,這個崗位對設計師的繪畫能力和想像力的要求都非常高,所以業內也常常稱之為「概念設計藝術家」。

入行條件:一定要很能畫,而且要有非凡的想像力,高質量的原創繪畫作品是入行的唯一門檻。

職業前景:能力頂尖的概念設計師能主導一部電影的概念設計,這樣的人都屬於大咖級別。能力中上的可以進入電影前期公司協助總監做美術設計,也可以做自由職業接一些小活兒按項目拿報酬,還可以當講師做培訓,收入也不錯。

就業形勢:每年國內電影的總量就只有那麼多,加上要求非常高,所以盡管很多培訓機構都有「概念美術」這個專業培訓,但培訓後真正有機會能夠參與一部電影前期概念設計的學生其實並不多。而普通的電視劇項目一般都預算有限,你畫得再好也沒錢執行出來,所以前期概念設計並不被重視。總的來說,這是一個高精尖的職業,能力強的大家都搶著要,但資質普通的學生進入這個行業,就業形勢並不樂觀。

電影美術指導

電影美術指導是電影整個美術部門的頭兒。通俗的說,美術部門主要有兩個工作。一是負責把劇本里文字描寫的場景搭建或改建成實景,再通過各種道具把場景陳設出來,達到拍攝要求,二是負責把劇本文字描述的人物,通過演員的服裝、化妝,造型成真實的角色形象。

美術指導的主要工作就是對電影劇本文字描述的場景、人物造型、道具等進行視覺化設計,統籌造型、道具、置景部門完成影視劇的服化道製作及場景搭建工作。美術指導服務於導演,其下屬成員包括執行美術、副美術、氣氛圖繪制師、道具設計師、陳設師、制景師、服裝設計、化妝等。

入行條件:高校和培訓機構幾乎都沒有「美術指導」這個專業,從業者要麼之前是廣告公司的美術,要麼是學平面設計、後期製作轉行,要麼是從劇組里的美術道具部門底層做起,積累足夠經驗之後晉升為美術指導。能做到美術指導的,一般都需要多年的經驗積累。

職業前景:美術指導是影視作品的核心崗位,重要性高,要求高,收入高。

就業形勢:這也是一個高精尖的職業,能最終做到美術指導的人並不多。比概念設計好一些的是,電視劇組和廣告團隊也需要「美術指導」,所以就業范圍要稍廣一些。

影視廣告美術

影視廣告美術的工作是把廣告創意用視覺化的圖像表現出來。拍廣告的流程和拍電影非常接近,影視廣告的美術包含兩類工作,一是前期廣告創意階段的創意分鏡,這個類似電影的前期概念設計;二是廣告拍攝階段的影視美術,這個工作和電影的美術指導幾乎是一樣的,都可以叫做「影視美術」,負責統籌化妝造型、道具、置景團隊完成廣告的服化道製作,及場景搭建工作。

影視廣告的流程是,前期由創意總監帶領創意部門進行廣告創意設計,並由美術人員繪制廣告創意分鏡,提交客戶通過後進入到拍攝執行階段。因為導演是在拍攝階段才進入,所以廣告前期的分鏡美術是向創意總監負責,廣告後期的影視美術是向導演負責。

入行條件:只要具備美術設計能力,就可以從創意分鏡開始進入影視廣告美術這個行業。廣告創意的前期視覺化並沒有像電影美術一樣要求一定是手繪,PS熟練也可以完成創意分鏡的製作。因此,廣告美術的入行門檻相對較低,平面設計師、概念設計師、插畫師甚至影視後期設計師都可以轉到影視廣告美術。

職業前景:入行容易不等於要求低,影視廣告是短而精的藝術,廣告美術一樣需要很有想法,視覺創意的能力要求較高。廣告行業很鍛煉人,廣告做熟了轉平面或影視後期都很容易。相比影視美術來說,拍廣告不需要長時間呆在劇組里四處漂泊,可以有較穩定的生活。

就業形勢:首先,拍廣告的分工沒有影視劇組那麼細,美術是可以前期創意和後期拍攝都參加,所以有機會可以學到更多的東西。其次,廣告周期短,不像電影動輒一兩年耗在一個項目里,可以短時間內接觸更多類型的項目,比較有意思一些。第三,就像很多廣告導演後來都去拍電影一樣,廣告美術也很容易轉行為電影、電視的美術指導,所以就業范圍也更廣一些。

4A廣告公司的美術

國際4A廣告公司和國內品牌廣告公司都有美術崗位,美術也是負責創意的視覺化設計,美術崗位的最高職位也叫「美術指導」,不同的是,4A公司的美術基本以平面為主。美術的工作模式也不太一樣,在4A廣告公司里美術是和文案搭配在一起工作的,由創意總監領導共同完成品牌創意的工作。

入行條件:多來自於平面設計專業和平面插畫師。

職業前景:與前面的幾個崗位不同,進入4A廣告公司是完全另一條職業通道,美術的職業目標不再僅僅是視覺,而是廣告創意,所以美術的終極目標並不是美術指導而是創意總監。在大型4A廣告公司工作,可以學習到國際先進的廣告創作方法和先進的工作流程。但4A廣告新人的薪資比較低,公司層級多,晉升慢。

廣告公司美術的晉升通道:實習生、設計、資深設計、助理美指、美指、資深美指、副創意總監(ACD)、創意總監(CD)、創意群總監(GCD)、執行創意總監(ECD)、首席創意官(CCO)。

就業形勢:近些年,隨著移動網路營銷模式的改變,傳統大型廣告公司的市場份額被小型創意熱店搶了很多。行業內也經常在說「傳統廣告已死」的論點,4A廣告公司的未來有一些不確定性,但個人認為4A的創意方法和理論知識還是有很高的價值。


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總的來說,社會進步到越高級的階段,人類就越需要藝術和精神方面的東西,所以,未來美術相關人才的需求一定是越來越大。個人認為上面這些崗位都是很好的職業方向,只是任何一條路想通往成功都不容易,希望大家遇到困難的時候可以堅定自己的信心。

最後幾個建議要提醒大家:

1、創造性是基礎,想要成為高手必須不斷提升自己的原創能力,千萬不要把「美術」做成了「美工」,不要把「設計」做成了「製作」。

2、我們說的美術都是指商業美術,商業美術就必須思考自己的作品能否帶來商業價值,不要做孤芳自賞的「藝術家」。

3、每條成功之路都是人走出來的,不是想出來的,在你猶豫不決的時候,與其思考人生不如先開始行動。

㈡ 影視動畫的場景設計與環境藝術設計有什麼不同

影視動畫場景設計就是指動畫影片中除角色造型以外的隨著時間改變而變化的一切物的造型設計。場景就是隨著故事的展開,圍繞在角色周圍,與角色發生關系的所有景物,即角色所處的生活場所、陳設道具、社會環境、自然環境以及歷史環境,甚至包括作為社會背景出現的群眾角色。都是場景設計的范圍。

環境藝術設計專業主要培養面向園林與建築企業的,具有園林規劃與設計、園林植物配置與造景設計、園林工程施工、園林養護與管理、園林生態學等方面的能力,並具備創新設計的基本素質和綜合職業能力的,牢固掌握城市園林專業必須的專業文化基礎理論和訂供斥佳儷簧籌偽船鐮專業技術。

影視動畫場景設計就是指動畫影片中除角色造型以外的隨著時間改變而變化的一切物的造型設計。

場景就是隨著故事的展開,圍繞在角色周圍,與角色發生關系的所有景物,即角色所處的生活場所、陳設道具、社會環境、自然環境以及歷史環境,甚至包括作為社會背景出現的群眾角色。都是場景設計的范圍。

場景一般分為內景、外景、和內外結合景。

場景設計要完成的常規的設計圖包括:場景效果圖(或稱氣氛圖),場景平面圖、立面圖,場景細部圖,場景結構鳥瞰圖。

概要:

動畫場景設計是除角色以外一切對象的造型設計,是塑造角色和影片風格的關鍵創作環境。《影視動畫場景設計》是動畫專業的必修課。本書用深入淺出的文字,以圖文並茂的方式,講解了影視動畫創作的藝術規律和商業規律,是學習如何在鏡頭畫面中表現場景空間的專題著作。

環境設計是一門普通高等學校本科專業,屬設計學類專業,基本修業年限為四年,授予藝術學學士學位。2012年,環境設計專業正式出現於《普通高等學校本科專業目錄》中。

環境設計專業是人居環境設計的重要組成部分,涵蓋建築工程技術與人文藝術科學,以及城市景觀等領域,主要是進行室內外人居環境設計研究與環境營造實踐。

旨在培養德智體美勞全面發展,擁有良好的人文藝術素養,系統掌握環境設計專業基礎理論和專業技能,具有創新精神和創新能力,能夠適應當代社會發展的需求,具有較強的團隊合作能力、終身學習能力以及全球化視野,勇於探索、敢於擔當的高層次應用型設計人才 。

1957年,原中央工藝美術學院(現清華大學美術學院)成立了室內裝飾系(包括室內設計和傢具設計兩個專業)。此後,該系先後更名為建築裝飾系、工業美術系、室內設計系。

1984年,現深圳大學吳家驊教授在當時任教的浙江美術學院(現中國美術學院)設置了環境藝術課程,並組建了浙江美術學院的環境設計系。吳家驊教授的出發點是嘗試將建築、景觀設計與美術聯系起來,發展一種跨學科的教育體系,以便適應對環境質量不斷提高的社會生活需求。

2005年,據中華人民共和國教育部公布的數據,藝術設計專業已成為中國藝術類招生人數最多的專業,而環境設計又是藝術設計專業中人才培養規模最大的專業方向。環境設計在藝術設計專業教育中佔有重要的地位。

2012年9月14日,中華人民共和國教育部印發《普通高等學校本科專業目錄(2012年)》,在藝術學學科門類下設立設計學一級學科,從藝術設計專業中分出環境設計專業。

2020年2月,在中華人民共和國教育部印發的《普通高等學校本科專業目錄(2020年版)》中,環境設計專業隸屬於藝術學、設計學類,專業代碼:130503 。




㈢ 弟弟想考北京電影學院攝影學院或者動畫學院有什麼好的考前培訓班嗎

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