① 關於電影特效淺談。
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② 為什麼中國電影的特效看起來沒有很逼真還會很假
因為中國關於特效這一塊的技術還沒有達到很高深的地步,所以看起來不是很逼真。甚至會看起來非常的假,這是很正常的。
③ 你如何看待好萊塢的特效電影
我覺得就是現代高科技與電影的完美融合,可以為電影的有些情節添加很多色彩,體現出來現在科技的厲害。
④ 口碑兩極分化的特效電影,給國產電影帶來了什麼
能給人看到國產電影特效還有視覺效果的進步,不過因為影片的劇情有點不好,所以導致了兩極分化的口碑場面。
⑤ 對於電影特效你有啥看法不說一下唄
如果電影不應用特效,只是單純限制在現實領域當中,那麼的科幻與非現實舞台電影則完全無法製作。
⑥ 如何看待好萊塢的特效電影
好萊塢的電影特效不得不說是為電影增色不少,但是因為特效較好的電影易於吸引人,因此導致了現在大多數電影單純追求特效視覺效果而忽略了電影本身的深度和意義。
⑦ 如何評判電影特效的好與壞
特效好壞靠見仁見智,判斷標准比較主觀。以個人觀影經歷來看,理性認識上。目前國外大片大多使用高調(大白天),或者低調(大晚上)的背景來掩蓋特效的瑕疵。自己感覺肉眼效果最好的還是模型最真實,電腦再復雜的光陰模擬技術還是與真實場景有出入。另外說國內特效技術差略顯武斷,現在看到的大多數好萊塢大片特技都要外包到中國來做。這就和人的審美一樣,同樣的事物在不同的人眼中,效果是不一樣的,沒有一定的好壞只說,只能說能不能迎合自己的口味。
⑧ 要想掌握特效電影流程,這些東西必須了解!
一、【分鏡故事版、前期概念設計】
分鏡故事版:分析完劇本,需要做分鏡故事版,包括特效鏡頭的分鏡前期概念設計:概念設計也是在項目立項,勘景,籌拍的早起就開始了,有場景的設計,角色的設計,道具的設計,武器設計,特效設計等對於場景設計,涉及到實景拍攝的或者實拍加場景延伸的,把勘景的時候帶回來的照片交由概念設計師去創作適合於電影氣氛的設計圖,這個環節導演和視效總監需要充分自己的想法,同時視效總監也會找大量參考,跟導演確認是哪種感覺以保證給概念設計師一個具體分反饋。
特效設計:比如說做火,火的形態;什麼樣的光效,什麼樣的爆炸等等,根據劇情需要和拍攝素材,這個環節不僅涉及RD,而且還決定了最後看到的視效是不是高級。
二、【PREVIS】
PREVIS:簡單來說就是鏡頭預演,分析完劇本後,再CG環境粗糙的還原場景內容,把里邊涉及到的鏡頭語言,特效素材等等都放進去,讓人明白故事的原委,同時可以讓導演和製片人更好的估計錢應該花在什麼地方,怎麼花。當然此部分是根據預算和需要才會做的部分,做的時候可以是全CG的也可以是拍攝素材加CG,這一部分主要完成是的設計鏡頭,講好故事,為後面拍攝做好原算參考,設計相機拍攝的速度和走位以及演員的位置。
三、【跟組拍攝 ON-SET】
ON-SET:對於特效部分的ON-SET,就是跟蹤點的set,採集精確的HDR信息,記錄拍攝攝像機和鏡頭參數等等,後期特效製作時需要什麼的信息,就在前期set好。做好ON-SET,可以避免後期無法製作造成的補拍;為後期特效製作提供准確的數據,實現前後期數據無縫對接;減少後期無意義的工作量,直接導致的結果就是省錢,把更多時間和精力放到有意義的工作上。
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⑨ 電影的特效從哪幾個方面進行分析
場景,動作,設計。特別是格鬥場面,還有真實還原度!
⑩ 你覺得電影的特效與劇情哪一個更重要一些
對一個電影來說,要說特效和劇情哪個重要,首先要從觀眾的喜愛度分析,香港電影在90年代是黃金時代,更是有雙周一成的輝煌成就,反觀近時期的電影,票房動不動就幾十億,但留給觀眾的印象卻沒有90年代那些經典電影那麼深刻,而現在的特效是90年代無法比的。就算是現在,網上搜索數據,重復觀看次數最多的應該是周星馳90年代的電影,而周星馳的那些電影特效是很少的,主要吸引觀眾的是對白,劇情其實也沒有現在的電影那麼百轉千回,隨便一個垃圾堆,一個隨意的場景,都是戲。