⑴ 全世界知名的電影特效製作團隊有哪些
1.工業光魔
Instrial Light & Magic
創始人;喬治·盧卡斯
創立時間:1975年
核心技術:CGI動畫技術、模型拍攝、全數字高清晰攝像技術
簡要介紹:憑《星球大戰》開創了特效新時代,一舉成為電影特技的「領頭羊」。迄今為止,工業光魔已經為超過200部的影片製作特效,正在上映的《加勒比海盜3》和即將上映的《變形金剛》是其今年最重要的作品,明年的重點將是《侏羅紀公園4》和《印第安納·瓊斯4》等。
成就:15次獲得奧斯卡最佳視覺特效獎。
2. 威塔數碼公司
Weta Digital
創始人;彼得·傑克遜、理查德·泰勒
創立時間:1993年
核心技術:Massive程序,該程序允許大量獨立角色按事先設定的規則獨立運動。
簡要介紹:這家紐西蘭視覺特效公司隨著《指環王》系列的成功而聲名遠揚,雖然它從1994年就已經涉足視覺特效領域,但其作品均無甚知名度,直至2001年《指環王:護戒使者》的橫空出世才為人所知,近年已經成為好萊塢最富盛名的視覺特效公司。明年的重點將是《納尼亞傳奇2》,而詹姆斯·卡梅隆久休復出的科幻之作《天神下凡》(Avatar)的特效亦將由威塔負責。
成就:4次獲得奧斯卡最佳視覺特效獎。
3 .數字領域
Digital Domain
創始人:詹姆斯·卡梅隆
創立時間:1990年
核心技術:數碼合成軟體Numk,可製作動態或靜態圖像效果,在《泰坦尼克號》中,應用該技術將模型船和背景的無光畫重新組合,製作出在海上航行的壯美景觀。
簡要介紹:現在,數字領域公司約有500名公司職員,不過公司創始人詹姆斯·卡梅隆,著名的特效專家斯坦·溫斯頓等都已經離開了該公司。數字領域從1994年進軍電影界,參與製作的第一部影片就是詹姆斯·卡梅隆的《真實的謊言》,迄今為目已經參與製作了60多部電影,如《阿波羅13號》等。明年的重點作品將是大衛·芬奇執導、布拉德·皮特和凱特·布蘭切特主演的《本傑明·巴頓奇事》。
成就:2次獲得奧斯卡最佳視覺特效獎。
4 .索尼影像工作室
Sony Pictures Imageworks
創始者:索尼公司
創立時間:1992年
核心技術:「表演捕捉」技術系統,有業界人士認為從拍攝的技術層面來看,它可以媲美當年電影從無聲變有聲或者從黑白到彩色的技術性突破,其作用將對電影界產生深遠的影響。
簡要介紹:索尼麾下的特效製作公司,從1993年涉足電影視覺特效的製作,迄今為止已經為將近100部電影提供特效製作,其中包括《蜘蛛俠》、《隱形人》、《精靈鼠小弟》和《星河戰隊》等影迷耳熟能詳的影片。
成就:1次獲得奧斯卡最佳視覺特效獎
5. Cinesite
創始人:伊斯曼·柯達
創立時間:1992年
核心技術:數字化色彩處理技術,可根據工作人員需要對膠片的色彩進行細致的調節,以達到預期的視覺效果。
簡要介紹:隸屬於柯達集團旗下的這家視覺特效公司,從1997年起為電影提供視覺特效製作,迄今為止共參與製作了80多部電影製作,包括《碟中諜》系列、《X戰警》系列和《哈利·波特》系列等,而充滿古典和魔法氣息的霍格沃茨魔法學校就是Cinesite的傑作。
⑵ 求講述團隊合作的美劇或電影!就是說什麼有幾個人各個身懷絕技,一起完成任務,干一些匪夷所思的事。
十一羅漢、十二羅漢、十三羅漢、敢死隊1-2、天龍特工隊、失敗者、十二金剛、無恥混蛋、戴罪立功、橋、劫匪、偷天換日、城中大盜、盜夢空間、魔戒系列、納尼亞傳奇、納瓦隆大炮、血染雪山堡、雪地英雄、魔戒系列。納尼亞傳奇系列、復仇者聯盟、守護者聯盟、超人特工隊、普羅米修斯、世界末日、勇闖奪命島、戰略大作戰、豪勇七蛟龍、十三勇士、斯巴達三百勇士、逃亡雅典娜、加勒比海盜系列、速度與激情系列、碟中諜系列、諸神之戰、諸神之怒、驚天戰神、拯救大兵雷恩;老電視劇加里森敢死隊
⑶ 一部電影完成!要經過什麼部門
1、行政管理部
負責制訂、實施各項行政管理制度,使公司的日常管理更加規范、合理;做好物品采購、財物管理和設備維修等工作。
2、市場部
制定並完成年度營銷目標計劃,建立完善客戶信息收集、處理、交流及保密系統,客戶溝通簽約,協調各部門間工作安排,制定及實施。
3、策劃創意部
負責影視製作項目資料的研究和總體策劃,負責影視製作項目方案的策劃創意工作,負責組建劇組,落實責任;負責影視劇編劇、導演、演員等合作團隊的日常溝通協調
4、影視製作部
進行影視拍攝,對拍攝完成的影視資料進行剪輯和編排,完成影視製作的包裝設計及各種剪輯合成製作。
5、財務部
籌資、用資、耗資、分配等過程中的管理職能,包括:財務預測、財務決策、財務計劃、財務控制、財務分析等。
6、人力資源部
公司各類人才的選拔、培養及後備工作;制定各部門崗位職責、業績考核制度,實施各項薪酬福利政策。
(3)一部電影團隊有哪些擴展閱讀
電影製作人員介紹
1、製片人
全權負責劇本統籌、前期籌備、組建攝制組(包括演職人員以及攝制器材的合同簽訂)、攝制資金成本核算、財務審核;執行拍攝生產、後期製作;協助投資方國內、外發行和國內、外申報參獎等工作。製片人是劇組的主宰,攝制組的最高權力者,既有權決定聘用優秀成員,也有權開除在劇組違紀行為的成員。
2、導演
製作影視作品的組織者和領導者,是用演員表達自己思想的人。是把影視文學劇本搬上熒屏的總負責人。作為影視創作中各種藝術元素的綜合者,導演的任務是:組織和團結劇組內所有的創作人員和技術人員和演出人員,發揮他們的才能,使眾人的創造性勞動融為一體。
⑷ 中國有哪些大的電影聲音製作團隊或者公司
中國有大的電影聲音製作團隊或者公司有金知了,聲林,派華,和聲創影,非凡,莫非,天工異彩等。
北京金知了影視文化有限公司是一家專業的電影聲音製作公司,公司於2010年在北京創立。
北京金知了影視文化有限公司主要從事電影、電視劇、廣告及欄目的前期錄制及後期製作等相關聲音製作工作。
北京聲林音效藝術有限公司成立於2013年1月25日,法定代表人為富康。
經營范圍:組織文化藝術交流活動,文藝創作,技術推廣服務,會議及展覽服務,電腦圖文設計,設計、製作、代理、發布廣告;貨物進出口、技術進出口、代理進出口。
北京派華文化傳媒股份有限公司是一家以影視製作、後期創意技術的產業公司,是以提供音、視、效全流程影視技術服務為主,並獲得業界認可的影視製作公司。
派華服務范疇從前期影視劇、廣告、紀錄片等項目的策劃到承製、影視器材租賃、DIT團隊跟組以及前後期音視頻製作、包裝、調色、特效製作等。
能夠為影視等多種項目投資者提供從前期到後期的全流程服務,是全方位綜合性的服務平台。
近幾年完成的影視項目有徐克導演的《智取威虎山》、許誠毅執導的《捉妖記》、黃建新導演的《失眠筆記》、易小星執導的《萬萬沒想到》、李少紅執導的《新紅樓夢》、黃岳泰執導《別有動機》等等,多部影視劇正在製作中。
⑸ 拍個電影需要哪些工作人員
電影策劃人、電影製片人及製片團隊、電影編劇、電影導演及導演團隊、電影攝影師及攝影團隊、電影美術師、電影化妝師、造型師、視效總監、電影後期製作人員、電影配音師、電影剪輯師、電影放映員等。
他們需要具備的技能如下:
編劇:將文學作品改成影視劇本,或者原創影視劇本,為影片的拍攝打基礎;有良好的寫作基礎和刻畫人物形象、內心感受的能力,在現場能隨時根據導演的要求更改劇本內容;
攝像:擁有專業的攝像技能和出色的畫面感受能力,擁有豐富的燈光、取景經驗,能按照導演的要求為其提供符合影片內容的畫面;
演員:負責影片內容的表演,要求具有良好的表達能力、把握角色的能力,並且必須在任何時刻都服從導演的安排;
導演:統籌管理整個片場的人員分配、職位安排,對整個影片的內容、劇本、拍攝進度、藝術效果等提出自己的要求;
製片人:主要負責尋找資金、招聘工作人員,協助導演安排拍攝計劃等;
後期編輯和特效製作人員:按照導演的要求,對後期選擇的最好鏡頭進行編輯和特效製作,在這一過程中必須完全聽從導演的安排,這兩種職位要求具有良好的節奏感受能力、美學思維和創造能力,並且必須做到不厭其煩,精益求精;
場記:主要負責對拍攝現場內已經拍攝鏡頭、場景、服裝、演員細節等進行記錄保存,以防止後期編輯中出現鏡頭「穿幫」的問題。
⑹ 《哪吒》上映後大賣,這部電影的製作精良,製作團隊有哪些業界大牛
之前不久跟我們見面的哪吒上映之後,獲得了海量的好評,有一種大聖再次歸來的感覺,身邊的好朋友也在向小編瘋狂地安利這部哪吒電影,於是,小編也走進了影院去觀賞這一部哪吒,正如我所期待的那樣,哪吒並沒有讓我失望,哪吒可以獲得成功,離開不了其背後的的製作團隊,當然也離不開多年磨一劍的匠心。
其中的踢毽子的特效更是由沈陽的源溢洋公司的八個90後小夥子給做出來的,肝了足足了兩個多月。還有甚妙製作公司,全場最火爆的特效,短短的一分多鍾,據說更是需要四五人的製作團隊進行兩個多月的製作,真真的是業界良心啊。
⑺ 電影製作需要的參與人員有哪些
參與人員
1、製片人:一部影片里最高負責人(尋找資金,建立劇組)。
2、導演:創作組中最高負責人(調動全劇組的積極性,在現定的時間內完成拍片計劃)。
3、監制:後期中的最高負責人(後期剪輯中做監督工作)。
4、策劃人:對製片人負責(負責影片的除劇本以外的案頭工作)。
5、編劇:對製片人和導演負責(創作劇本和在第一時間里修改劇本)。
6、藝術指導:對導演負責(負責影片中整體的影調定位)。
7、製片:則是負責運作電影攝制組的日常事務的人員,如安排拍攝場地,住宿地,飲食供應等。
8、導演:就是指揮影視廣告拍攝的具體藝術創作的總負責人,無論電影攝影、演員、錄音、美術、服裝、化妝、道具都要服從導演的總體創作思路。
9、編劇:是創作劇本的人,通常也要負責修改劇本。
10、劇務:是管後勤的,如道具,及安排演員生活等
11、場記單:劇名、景名、日期、場號、鏡頭號、攝法、鏡頭位置、技巧頭、技巧尾、內容、次數、底片米數(時碼)
客戶群
1、影視節期攝錄設備生產廠商及經銷商
2、非編、虛擬、動畫、特效合成、包裝等後期設備開發廠商及經銷商
3、燈光、音頻設備生產廠商及經銷商
4、影視節目製作培訓機構
擴展:
1、影視製作行業:朝陽產業 「回爐」首選,影視後期人才被用人單位瘋搶
隨著高校畢業生就業形勢日趨嚴峻,引發媒體和整個社會的高度關注,據數據顯示,其「影視動畫」、「游戲美術」等專業的就業率超過93%,目前很多美術和IT 專業的大學生選擇通過職業培訓進入到數字創意這個新興的.行業,甚至一些職場人士,也選擇了通過「回爐」實現轉行,這個究竟是為什麼呢?
現在影視後期製作行業人才缺口達到20萬左右,這其中當屬特效剪輯師、欄目包裝師、動漫復合人才、微電影製作最為缺乏。同時在影視行業薪資其實普遍比傳統行業高很多,據權威調查報告,影視行業收入7000以上的人員達到30%,比起其他行業高許多,而大部分影視公司福利體系完善、獎勵手段多樣化更是新引人,可見影視後期行業可謂是香餑餑的行業。
2、高端影視後期人才難覓
特效剪輯師月薪5000元起,欄目包裝師月薪6000元起,影視能力強者月薪可達萬元……」在招聘會現場,這樣的高薪聘才廣告隨處可見。雖然應聘者很多,但真正符合要求的人卻少之又少。
「企業渴望人才,但原創能力與動手能力很強的專業人員實在難覓。」招聘會上,眾多影視企業發出了如此感慨。一方面是影視動畫專業大中專學生數量的快速增長,另一方面是影視動畫企業專業人才匱乏。
3、動手能力很關鍵
據了解,許多剛畢業的大學生,雖然學的是動漫相關專業,但是並不具備企業需要的專業技能。某高校動漫專業畢業生小王,在招聘會上走了幾圈,卻一份簡歷也沒投。「來到招聘會,才發現企業所要的專業技能自己並不掌握。」這是小王的感慨。
而這么好的工作,對於挑選人才是比較挑剔的,首先,大企業的話是由人力資源初選,他們會非常重視技術部門的想法,會從所修專業上看你的潛能,會收集你的作品,會設計些問題來審視你的團隊合作意識。其次,然後會推薦給技術部門。部門負責人一般都是技術高手,相對都比較年輕,他們非常重視你的作品,看你的技術基礎及你藝術潛能。所以要在高端影視圈行業發展不是沒有容易,沒有兩把刷子,是很難的。
4、找到自己的弱點,重新全面武裝自己
而相比小楊,記者在招聘現場看到小楊很快就被用人單位看上了,這么多人應聘而華策影視而卻偏偏一下子就被看上呢?記者好奇的去看究竟,原來小楊帶來了很多自己的影視作品,用人單位就是看上他的動手能力。小楊告訴記者,在大學畢業之前,自己本身對影視後期比較感興趣,也很想從事影視方面的工作。可是對於影視特效軟體不是特別熟悉,也沒有多大信心能夠勝任影視後期的工作,因此就想要通過培訓提高自己的技能。當自己目標明確了後,經朋友介紹參加影視後期短期技能培訓,在這里它讓小楊告別了「畢業即失業」的尷尬無奈狀態,並且讓他順利拿到了進入華策影視的金鑰匙。
面對就業的尷尬無奈,其實我們可以選擇別的出路,特別是快畢業了的大學生,越早找到方向,越早走出困惑,就越容易在人生道路上取得成就、創造精彩。其實我們可以像小楊那樣花點時間去武裝自己,讓自己變得更加強大。但在選擇培訓機構要慎重,同學們在選擇前要綜合考慮到培訓機構的教學設備、師資力量、就業率等問題。
每個人都有屬於自己的夢想,每個人都可以變得與眾不同,每個人都能迎來自己最閃耀的時刻,人的命,三分天註定,七分靠打拚。作為面臨就業的你應該突破當前局面,掌握先機,確定好目標,這樣在自己未來的發展中,你才能不斷邁向更高更遠的前方。