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電影網站設計需求分析

發布時間:2022-03-05 04:32:50

❶ 電影院管理系統的系統需求分析

(一)電影院線電子年票管理系統需求說明
1.定義:基於公網及影院區域網絡建立的以IC卡為載體,且能夠實現准實時數據交互及統計管理的電子年票管理軟體。
2.產品描述
(1)系統屬性
是一個在Windows98以上的操作系統平台下運行的院線電子年票管理系統,且1.0版本是C/S(客戶端/伺服器)架構設計,該網路版要求10M以上區域網及寬頻廣域網路。
(2)開發背景
解決各院線電子年票管理工作,方便各電影院線對電子年票進行快速有效的操作。
(3)拓撲結構
中心伺服器——(公網連接准實時)——影院伺服器——(區域網連接實時)——售票終端
(4)軟體特點
系統操作人員要求具備普通Windows系統操作水平即可。系統維護人員必須具有資料庫管理知識。
3.具體用途
1、解決電影院線電子年票管理上的工作。方便電影院線對電子年票進行快速有效的操作。
2、通過插入『員工卡』或『管理卡』並輸入用戶名和相應密碼才能進入系統進行管理。根據用戶選擇售票員名稱,時間段信息對相關信息進行統計,生成售票員匯總統計報表 IC卡操作管理可對系統中的卡進行初始話操作。
3、電子年票消費管理客隊電子年票消費進行結帳處理,並改變卡內余額及本次消費記錄信息,若列印復選框選擇則列印小票。在插入卡後顯示以前的消費記錄,消費確認後則添加本次消費記錄。如消費記錄滿則自動刪除最先的一條消費記錄,消費記錄以時間作為排序條件。
4、影院營業信息管理可對人員信息、商品信息以及系統中應用性信息等進行設置。

❷ 什麼是多媒體作品的需求分析

多媒體技術不是各種信息媒體的簡單復合,它是一種把文本(Text)、圖形(Graphics)、圖像(Images)、動畫(Animation)和聲音(Sound)等形式的信息結合在一起,並通過計算機進行綜合處理和控制,能支持完成一系列互動式操作的信息技術。多媒體技術的發展改變了計算機的使用領域,使計算機由辦公室、實驗室中的專用品變成了信息社會的普通工具,廣泛應用於工業生產管理、學校教育、公共信息咨詢、商業廣告、軍事指揮與訓練,甚至家庭生活與娛樂等領域。 多媒體技術有以下幾個主要特點: (1)集成性 能夠對信息進行多通道統一獲取、存儲、組織與合成。 (2)控制性 多媒體技術是以計算機為中心,綜合處理和控制多媒體信息,並按人的要求以多種媒體形式表現出來,同時作用於人的多種感官。 (3)交互性 交互性是多媒體應用有別於傳統信息交流媒體的主要特點之一。傳統信息交流媒體只能單向地、被動地傳播信息,而多媒體技術則可以實現人對信息的主動選擇和控制。 (4)非線性 多媒體技術的非線性特點將改變人們傳統循序性的讀寫模式。以往人們讀寫方式大都採用章、節、頁的框架,循序漸進地獲取知識,而多媒體技術將藉助超文本鏈接(Hyper Text Link)的方法,把內容以一種更靈活、更具變化的方式呈現給讀者。 (5)實時性 當用戶給出操作命令時,相應的多媒體信息都能夠得到實時控制。 (6)信息使用的方便性 用戶可以按照自己的需要、興趣、任務要求、偏愛和認知特點來使用信息,任取圖、文、聲等信息表現形式。 (7)信息結構的動態性 「多媒體是一部永遠讀不完的書」,用戶可以按照自己的目的和認知特徵重新組織信息,增加、刪除或修改節點,重新建立鏈 1.2 文件 表示媒體的各種編碼數據在計算機中都是以文件的形式存儲的,是二進制數據的集合。文件的命名遵循特定的規則,一般由主名和擴展名兩部分組成,主名與擴展名之間用"."隔開,擴展名用於表示文件的格式類型。 1.3 多媒體信息的類型及特點 (1)文本 文本是以文字和各種專用符號表達的信息形式,它是現實生活中使用得最多的一種信息存儲和傳遞方式。用文本表達信息給人充分的想像空間,它主要用於對知識的描述性表示,如闡述概念、定義、原理和問題以及顯示標題、菜單等內容。 (2)圖像 圖像是多媒體軟體中最重要的信息表現形式之一,它是決定一個多媒體軟體視覺效果的關鍵因素。 (3)動畫 動畫是利用人的視覺暫留特性,快速播放一系列連續運動變化的圖形圖像,也包括畫面的縮放、旋轉、變換、淡入淡出等特殊效果。通過動畫可以把抽象的內容形象化,使許多難以理解的教學內容變遷生動有趣。合理使用動畫可以達到事半功倍的效果。 (4)聲音 聲音是人們用來傳遞信息、交流感情最方便、最熟悉的方式之一。在多媒體課件中,按其表達形式,可將聲音分為講解、音樂、效果三類。 (5)視頻影像 視頻影像具有時序性與豐富的信息內涵,常用於交待事物的發展過程。視頻非常類似於我們熟知的電影和電視,有聲有色,在多媒體中充當起重要的角色。 1.4 多媒體計算機系統 多媒體計算機系統不是單一的技術,而是多種信息技術的集成,是把多種技術綜合應用到一個計算機系統中,實現信息輸入、信息處理、信息輸出等多種功能。 一個完整的多媒體計算機系統由多媒體計算機硬體和多媒體計算機軟體兩部分組成。 一、 多媒體計算機的硬體 多媒體計算機的主要硬體除了常規的硬體如主機、軟盤驅動器、硬碟驅動器、顯示器、網卡之外,還要有音頻信息處理硬體、視頻信息處理硬體及光碟驅動器等部分。 (1)音頻卡(Sound Card) 用於處理音頻信息,它可以把話筒、錄音機、電子樂器等輸入的聲音信息進行模數轉換(A/D)、壓縮等處理,也可以把經過計算機處理的數字化的聲音信號通過還原(解壓縮)、數模轉換(D/A)後用音箱播放出來,或者用錄音設備記錄下來。 (2)視頻卡(Video Card) 用來支持視頻信號(如電視)的輸入與輸出。 (3)採集卡 能將電視信號轉換成計算機的數字信號,便於使用軟體對轉換後的數字信號進行剪輯處理、加工和色彩控制。還可將處理後的數字信號輸出到錄像帶中。 (4)掃描儀 將攝影作品、繪畫作品或其它印刷材料上的文字和圖像,甚至實物,掃描到計算機中,以便進行加工處理。 (5)光碟機 分為只讀光碟機(CD-ROM)和可讀寫光碟機(CD-R,CD-RW),可讀寫光碟機又稱刻錄機。用於讀取或存儲大容量的多媒體信息。 二、 多媒體計算機的軟體 多媒體計算機的操作系統必須在原基礎上擴充多媒體資源管理與信息處理的功能。 多媒體編輯工具包括字處理軟體、繪圖軟體、圖像處理軟體、動畫製作軟體、聲音編輯軟體以及視頻編輯軟體。 多媒體應用軟體的創作工具(Authoring Tools)用來幫助應用開發人員提高開發工作效率,它們大體上都是一些應用程序生成器,它將各種媒體素材按照超文本節點和鏈結構的形式進行組織,形成多媒體應用系統。Authorware、Director、Multimedia Tool Book等都是比較有名的多媒體創作工具。 1.5 多媒體教學的基本模式 教學模式是指完成教學任務的教與學的一種範式,它包括教的模式和學的模式及有關的教學策略。 (1)課堂演播教學模式(課堂講解教學模式) 這種教學模式在課堂教學中主要有兩種方式:教學呈現和模擬演示。 (2)個別化教學模式 個別化教學模式的多媒體課件一般包括:介紹部分、教學控制、激發動機、教學信息的呈現、問題的應答、應答的診斷、應答反饋及補救、結束。 與個別化教學模式相對應的多媒體課件有兩類:多媒體教材和教輔類電子讀物。 (3)計算機模擬 模擬教學模式所涉及的問題有:基本模型、模擬的呈現與表現問題、系統的反應及反饋。 (4)探索式教學模式 探索式教學模式一般由以下幾個環節組成:確定問題、創設教學情境、探索學習、反饋、學習效果評價。 制約因素主要有:漫遊(Wandering)和迷向(Disorientation)。 (5)協作化教學模式 (6)基於網際網路的遠程教學模式 1.6 多媒體計算機教學系統 一、 多媒體計算機教學硬體環境 (1)課堂演示教室 (2)網路教室 (3)現代教學資源中心與電子閱覽室 (4)校園網 二、 多媒體計算機教學軟體系統 (1)多媒體素材製作軟體 文字處理:記事本、寫字板、Word、WPS 圖形圖像處理:PhotoShop、CorelDraw、Freehand 動畫製作:AutoDesk Animator Pro、3DS MAX、Maya、Flash 聲音處理:Ulead Media Studio、Sound Forge、Cool Edit、Wave Edit 視頻處理:Ulead Media Studio、Adobe Premiere (2)創作工具 編程語言:Visual Basic、Visual C++、Delphi 多媒體寫作系統:Authorware、Director、Tool Book、Flash (3)多媒體計算機教學軟體 各種可用於課堂教學、輔導、演示的教學課件。 第二章 多媒體課件的結構設計 2.1 多媒體課件的開發過程 一、 多媒體課件開發組人員構成 (1)項目負責人 (2)學科教學專家 (3)教學設計專家 (4)軟體工程師(系統結構設計)專家 (5)多媒體素材製作專家 (6)多媒體課件製作專家

❸ 自己建一個電影網站``需要什麼樣的步驟`

這里有特別多的建站文章,可以參考
參考:http://www.chinaitpower.com/Dev/Web/site/index.html

給你另外提供一個

製作網頁的步驟:
網頁設計的任務,是指設計者要表現的主題和要實現的功能。站點的性質不同,設計的任務也不同。從形式上,可以將站點分為以下三類。
第一類是資訊類站點,像新浪、網易、搜狐等門戶網站。這類站點將為訪問者提供大量的信息,而且訪問量較大。因此需注意頁面的分割、結構的合理、頁面的優化、界面的親和等問題。
第二類是資訊和形象相結合的網站,像一些較大的公司、國內的高校等。這類網站在設計上要求較高,既要保證資訊類網站的上述要求,同時又要突出企業、單位的形象。然而就現狀上來看,這類網站有粗製濫造的嫌疑。
第三類則是形象類網站,比如一些中小型的公司或單位。這類網站一般較小,有的則有幾頁,需要實現的功能也較為簡單,網頁設計的主要任務是突出企業形象。這類網站對設計者的美工水平要求較高。
當然,這只是從整體上來看,具體情況還要具體分析。不同的站點還要區別對待。別忘了最重要的一點,那就是客戶的要求,它也屬於設計的任務。
明確了設計的任務之後,接下來要想的就是如何完成這個任務了。

二、設計的實現

設計的實現可以分為兩個部分。第一部分為站點的規劃及草圖的繪制,這一部分可以在紙上完成。第二部分為網頁的製作,這一過程是在計算機上完成的。
設計首頁的第一步是設計版面布局。我們可以將網頁看作傳統的報刊雜志來編輯,這裡面有文字、圖像乃至動畫,我們要做的工作就是以最適合的方式將圖片和文字排放在頁面的不同位置。 除了要有一台配置不錯的計算機外,軟體也是必需的。不能簡單地說一個軟體的好壞,只要是設計者使用起來覺得方便而且能得心應手的,就可以稱為好軟體。當然,它應該能滿足設計者的要求。筆者常用的軟體是Macromedia的Dreamweaver、Fireworks、Flash以及Adobe的Photoshop、imageready,這些都是很不錯的軟體。 接下來我們要做的就是通過軟體的使用,將設計的藍圖變為現實,最終的集成一般是在Dreamweaver里完成的。雖然在草圖上,我們定出了頁面的大體輪廓,但是靈感一般都是在製作過程中產生的。設計作品一定要有創意,這是最基本的要求,沒有創意的設計是失敗的。在製作的過程中,我們會碰到許多問題,其中最敏感的莫過於頁面的顏色了。

三、色彩的運用

色彩是一種奇怪的東西,它是美麗而豐富的,它能喚起人類的心靈感知。一般來說,紅色是火的顏色,熱情、奔放;也是血的顏色,可以象徵生命。黃色是明度最高的顏色,顯得華麗、高貴、明快。綠色是大自然草木的顏色,意味著純自然和生長,象徵安寧和平與安全,如綠色食品。紫色是高貴的象徵,有莊重感。白色能給人以純潔與清白的感覺,表示和平與聖潔。
我們知道,顏色是光的折射產生的,紅、黃、藍是三原色,其它的色彩都可以用這三種色彩調和而成。換一種思路,我們可以用顏色的變化來表現光影效果,這無疑將使我們的作品更貼近現實。
色彩代表了不同的情感,有著不同的象徵含義。這些象徵含義是人們思想交流當中的一個復雜問題,它因人的年齡、地域、時代、民族、階層、經濟地區、工作能力、教育水平、風俗習慣、宗教信仰、生活環境、性別差異而有所不同。
單純的顏色並沒有實際的意義,和不同的顏色搭配,它所表現出來的效果也不同。比如綠色和金黃、淡白搭配,可以產生優雅,舒適的氣氛。藍色和白色混合,能體現柔順、淡雅、浪漫的氣氛。紅色和黃色、金色的搭配能渲染喜慶的氣氛。而金色和粟色的搭配則會給人帶來暖意。設計的任務不同,配色方案也隨之不同。考慮到網頁的適應性,應盡量使用網頁安全色。
但顏色的使用並沒有一定的法則,如果一定要用某個法則去套,效果只會適得其反。經驗上我們可先確定一種能表現主題的主體色,然後根據具體的需要,應用顏色的近似和對比來完成整個頁面的配色方案。整個頁面在視覺上應是一個整體,以達到和諧、悅目的視覺效果。

四、造型的組合

在網頁設計中,我們主要通過視覺傳達來表現主題。在視覺傳達中,造型是很重要的一個元素。拋去是圖還是文字的問題,畫面上的所有元素可以統一作為畫面的基本構成要素點、線、面來進行處理。在一幅成功的作品裡,是需要點、線、面的共同組合與搭配來構造整個頁面的。
通常我們可以使用的組合手法有秩序、比例、均衡、對稱、連續、間隔、重疊、反復、交*、節奏、韻律、歸納、變異、特寫、反射等等,它們都有各自的特點。在設計中應根據具體情況,選擇最適合的表現手法,這樣有利於主題的表現。
通過點、線、面的組合,可以突出頁面上的重要元素,突出設計的主題,增強美感,讓觀者在感受美的過程中領會設計的主題,從而實現設計的任務。
造型的巧妙運用不僅能帶來極大的美感,而且能較好地突出企業形象,而且能將網頁上的各種元素有機的組織起來,它甚至還可以引導觀者的視線。

五、設計的原則

設計是有原則的,無論使用何種手法對畫面中的元素進行組合,都一定要遵循五個大的原則:統一、連貫、分割、對比及和諧。
統一,是指設計作品的整體性,一致性。設計作品的整體效果是至關重要的,在設計中切勿將各組成部分孤立分散,那樣會使畫面呈現出一種枝蔓紛雜的凌亂效果。
連貫,是指要注意頁面的相互關系。設計中應利用各組成部分在內容上的內在聯系和表現形式上的相互呼應,並注意整個頁面設計風格的一致性,實現視覺上和心理上的連貫,使整個頁面設計的各個部分極為融洽,猶如一氣呵成。
分割,是指將頁面分成若干小塊,小塊之間有視覺上的不同,這樣可以使觀者一目瞭然。在信息量很多時為使觀者能夠看清楚,就要注意到將畫面進行有效的分割。分割不僅是表現形式的需要。換個角度來講,分割也可以被視為對於頁面內容的一種分類歸納。
對比就是通過矛盾和沖突,使設計更加富有生氣。對比手法很多,例如:多與少、曲與直、強與弱、長與短、粗與細、疏與密、虛與實、主與次、黑與白、動與靜、美與丑、聚與散等等。在使用對比的時候應慎重,對比過強容易破壞美感,影響統一。
和諧是指整個頁面符合美的法則,渾然一體。如果一件設計作品僅僅是色彩、形狀、線條等的隨意混合,那麼作品將不但沒有「生命感」,而且也根本無法實現視覺設計的傳達功能。和諧不僅要看結構形式,而且要看作品所形成的視覺效果能否與人的視覺感受形成一種溝通,產生心靈的共鳴。這是設計能否成功的關鍵。

六、網頁的優化

在網頁設計中,網頁的優化是較為重要的一個環節。它的成功與否會影響頁面的瀏覽速度和頁面的適應性,影響觀者對網站的印象。
在資訊類網站中,文字是頁面中最大的構成元素,因此字體的優化顯得尤為重要。使用css樣式表指定文字的樣式是必要的,通常我們將字體指定為宋體,大小指定為12px,顏色要視背景色而定,原則上以能看清且與整個頁面搭配和諧為准。在白色的背景上,我們一般使用黑色,這樣不易產生視覺疲勞,能保證瀏覽者較長時間地瀏覽網頁。
圖片是網頁中的重要元素。圖片的優化可以在保證瀏覽質量的前提下將其size降至最低,這樣可以成倍地提高網頁的下載速度。利用Photoshop6或Fireworks4可以將圖片切成小塊,分別進行優化。輸出的格式可以為gif或jpeg,要視具體情況而定。一般我們把有較為復雜顏色變化的小塊優化為jpeg,而把那種只有單純色塊的卡通畫式的小塊優化為gif,這是由這兩種格式的特點決定的。
表格(table)是頁面中的重要元素,是頁面排版的主要手段。我們可以設定表格的寬度、高度、邊框、背景色、對齊方式等參數。很多時候,我們將表格的邊框設為0,以此來定位頁面中的元素,或者籍此確定頁面中各元素的相對位置。我們知道:瀏覽器在讀取網頁html原代碼時,是讀完整個table才將它顯示出來的。如果一個大表格中含有多個子表格,必須等大表格讀完,才能將子表格一起顯示出來。我們在訪問一些站點時,等待多時無結果,按"停止"按鈕卻一下顯示出頁面就是這個原因。因此,我們在設計頁面表格的時候,應該盡量避免將所有元素嵌套在一個表格里,而且表格嵌套層次盡量要少。在使用Dreamweaver製作網頁時,會自動在每一個td內添加一個空字元「 」。如果單元格內沒有填充其它元素,這個空字元會保留,在指定td的寬度或高度後,可以在源代碼內將其刪去。
網頁的適應性是很重要的,在不同的系統上,不同的解析度下,不同的瀏覽器上,我們將會看到不同的結果,因此設計時要統籌考慮。一般我們在800*600下製作網頁,最佳瀏覽效果也是在800*600解析度下,在其它情況下只要保證基本一致,不出現較大問題即可。
說了這么多,只是希望能對做「網頁設計」的人有所幫助,希望他們在做網頁的時候能夠從整體著眼,無愧於「設計」這兩個字。
★建設自己的網站較好的步驟☆

必須注意的是:建立自己的網站是一件浩大的工程,一般比較麻煩。所以應當按照一定的步驟一步步來。

我覺得建站可以按照以下步驟進行:
1、先在本地設一個文件夾,作為網站存儲的地方。名字最好取「My Sites」。
2、在網站文件夾裡面建立一些文件夾,包括「images」等(存儲圖片、文件等),並且按照網頁內容,再建立幾個文件夾。(也可以把存儲圖片、文件的文件夾在每個內容文件夾裡面各搞一些)
3、打開你的網頁編輯程序(例如FP、Dreamwear等),新建網頁,保存為「index」(主頁),重復以上步驟,在網站文件夾裡面建立「search」(查找)、「map」(站點地圖)、「index02」(網站簡介等)。
4、按照上面步驟,再在網站分類文件夾裡面建立許多網頁(接著還要把內容輸入網頁)
5、已經做到了這么多,我們該准備內容了吧。在硬碟上面再建立一個文件夾「File」,把准備好的文檔、圖片、程式、文件和網頁特效等放進去。(可以加入一些動態網頁)
6、慢慢把這些文件一個不漏的放進網頁裡面(要掌握技巧)
7、把網站充實了,就差不多了。這時應該申請一個域名(免費空間、附費都可以)。並且把自己的網站放入搜索引擎,而且在各種留言版上面宣傳。
8、把網站上傳至空間裡面,刪了准備文件,就OK了!

不過也可以這樣使用FP建站:

1、在FP裡面選擇新建站點。
2、然後在【導航】裡面設置網頁名稱以及標題。
3、准備好文檔、圖片、程式、文件和網頁特效等,把它們都充實進網站裡面。
4、申請一個域名(免費空間、附費都可以)。並且把自己的網站放入搜索引擎,而且在各種留言版上面宣傳。
5、把網站上傳至空間裡面,刪了准備文件。完畢。

如果使用Dreamwear來建站,那就更加高級啦!Dreamwear的功能很強大,安裝了它的朋友們可以研究研究。

在網站設計中,純粹HTML格式的網頁通常被稱為「靜態網頁」,早期的網站一般都是由靜態網頁製作的。靜態網頁的網址形式通常為:www.example.com/eg/eg.htm,也就是以.htm、.html、.shtml、.xml等為後後綴的。在HTML格式的網頁上,也可以出現各種動態的效果,如.GIF格式的動畫、FLASH、滾動字母等,這些「動態效果」只是視覺上的,與下面將要介紹的動態網頁是不同的概念。

在《網路營銷基礎與實踐》第二版第3章「網路營銷導向的企業網站建設」中,提出了採用靜態網頁對搜索引擎的影響,書中對於靜態網頁本身的介紹比較少,尤其對於靜態網頁的特點沒有做專門的介紹。 網路營銷教學網站(www.wm23.com)將靜態網頁的特點簡要歸納如下:

(1)靜態網頁每個網頁都有一個固定的URL,且網頁URL以.htm、.html、.shtml等常見形式為後綴,而不含有「?」;
(2)網頁內容一經發布到網站伺服器上,無論是否有用戶訪問,每個靜態網頁的內容都是保存在網站伺服器上的,也就是說,靜態網頁是實實在在保存在伺服器上的文件,每個網頁都是一個獨立的文件;
(3)靜態網頁的內容相對穩定,因此容易被搜索引擎檢索;
(4)靜態網頁沒有資料庫的支持,在網站製作和維護方面工作量較大,因此當網站信息量很大時完全依靠靜態網頁製作方式比較困難;
(5)靜態網頁的交互性交叉,在功能方面有較大的限制。

多看多學
不要嫌棄麻煩
那樣做不成事的
我希望你成為網頁設計高手

❹ 5D影院的市場分析

5D影院座椅是一套運動模擬系統,它可以根據影片中的場景協同運動。我們根據動力系統的不同將其稱為氣動、液壓或電動5D影院設備。
氣動或液壓5D影院設備由壓縮空氣或液壓油驅動,技術門檻低,容易生產,但對用戶來說其結構復雜,由於需要安裝氣路或油路,管線繁多,安裝維護麻煩,故障率高,模擬動作粗糙,體驗度差,液壓系統還存在油污污染隱患。
電動5D影院設備採用伺服電機驅動,技術門檻高,生產工藝要求高,但對使用者來說設備結構簡潔,維護方便,故障率非常低,模擬動作逼真,體驗度好,設備高效節能,無污染隱患。
液壓系統使用一段時間後,房間內會彌漫一股油污的味道,時間越久,油污味道越重,基本沒有什麼辦法去除。對高端客戶體驗會有比較大的影響。
前幾年電動5D影院設備只能由國外引進,價格高昂。目前國內廠商已有成熟技術和產品,設備價格已大幅下降。 產品介紹
車載影院就是移動式5D影院,是一種將5D先進技術與超前領先的移動設計理念相結合的高科技影院產品。車載影院可以自行移動(車載式)到需要體驗5D影片的客戶身旁。車載影院靠總部專門配備的移動箱體,所有影院設備都安裝在箱體里,設備運抵投資人當地後,經過簡單的調試就可以馬上營業。
產品特點
5D電影越來越火爆,所以出現了引式移動影院依靠汽車的牽引來自由的移動,就是所說的5D車載影院,投資小見效快。車載式移動影院的特點是:影院箱體和貨車是一個整體,這樣移動起來更加的方便,隨時隨地都可以做生意了。
產品背景
3D視覺概念的到來帶動了很多的3D電影產業,更發展了更好的新興熱點。4d電影,5d電影接踵而來。各大商場,游戲廳,步行街都出現了各種4D,5D影院。但是那樣的方式機動性很差。所以,車載的5D影院出來了,車載的方式對比起來就很機動很方便了。可以不同時間,地點進行營業。
系統組成
車載5D影院主要由傳統的5D電影設備和牽引貨車組成。它可以根據貨車的裝載重量和貨車的尺寸大小來定製設置5D設備的大小。</p>

❺ 影視概念設計和互聯網產品設計,哪個發展更好

你可以先去【繪學霸】網站找「原畫設計」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=302&zdhhr-11y04r-1951175145543017028

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/yuanhua?zdhhr-11y04r-1951175145543017028

在「原畫設計」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。


大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

❻ 電影院的票務系統 需求分析報告

你真是個蠢蛋,問這么弱智的東西。

❼ 網站方面專家進,請問,需求,設計,策劃啊,都什麼意思

你是在公司做項目還是學生做設計熟悉流程?
我是學生,我說下我的看法吧
建站首先確定需求:和用戶溝通,了解需求的詳細情況
需求分析文檔應該包括:項目名稱,用戶對象,客戶程序,項目模塊及功能。然後找到用戶確認需求。提交給設計師就OK
設計文檔應該包括:ER圖 DFD圖 根據情況選擇實現技術 資料庫設計 模塊功能實現 UML圖。提交給程序員。
最後編碼:把UML寫成代碼,有DBA的話負責設計維護資料庫
測試:如果需要,就對項目進行測試咯
我知道的大概就這樣。

❽ 電影的需求與價格分析

第一,人們的生活越來越好,年輕人看電影比較多,但年輕人擁有電腦的也比較多,現在電腦越來越便宜,在線看電影更方便。所以去電影院的就少了。
第二,中老年人年輕喜歡去電影院看電影的時代已過,現在基本都喜歡看電視劇,目前經濟來看,電視完全是家家普及,電視上也有電影頻道,所以花錢買電影票去電影院看電影的事情就不值了。才會出現電影票降價的問題。
根據中國電影協會的調研結果,在2020年第一季度,有20%的影院已經進行了裁員,這些影院大多是中小規模,抗風險能力較弱。另外還有12%的影院表示,正在進行薪資調整,後期有可能進行裁員。如果短時間內影院不能復工,經營壓力將導致這12%的企業也會進行裁員,影院行業的失業率會進一步增加。對於影院來說,裁員和減薪後降低了影院的損失。在不裁員的影院中,1500-2000座位規模的影院虧損程度最大,因為這一規模的影院經營成本較高,通常是各地區的優質影院。如果想投資,投資者需要全面了解影院行業的基本知識。包括對中國電影產業的基本結構、影院設備、影院運營、影院稅費等各方面的知識應該有一個最基本的了解,這樣的投資者才能夠做形成自己的投資框架和規劃。

❾ 電影網站如何做SEO優化

你可以開個資訊的欄目,然後可以自己整一些相對原創的電影方面的文章,比如影評、花絮等一些互動的信息,做好關鍵詞布局等,這樣也很容易上來!

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