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從經濟角度分析電影受眾

發布時間:2023-05-19 16:40:50

❶ 分析電影三大環節的經濟規律及其經營策略

1、考慮目標人群

即廣告主的目標消費者與影視劇或節目的目標受眾分析有沒有交集,這一點是採用植入式廣告時優先考慮的問題。在一部以家庭婦女為目標受眾的電視劇中植入IT類產品顯然是不合適的,目標受眾群的分離將造成廣告的無效或低效投放。

2、考慮品牌特點

雖然植入式廣告是一種有效的信息傳遞方式,但是並不是任何一種產品使用此種方式都會取得良好的信息傳播效果。因此要先從產品自身的特點出發,來判斷其是否適用於植入式廣告。首先,因為植入式廣告是一種較隱蔽的信息傳播方式,因此這種方式比較適合處在企業產品生命周期中後期的老品牌,不太適合那些處在品牌導入期的新品牌。當品牌處在導入期的時候,消費者對該品牌比較陌生,可能根本不會注意到被植入的該種品牌產品;而當品牌處在品牌生命周期的中後期時,品牌已經深入消費者內心,通過植入式廣告可以鞏固消費者對該品牌產品的記憶和認識。

3、考慮電影植入廣告的難點

需要同時滿足劇情和營銷傳播的要求。過分遷就劇情傳播,可能會影響電影廣告的傳播質量,導致信息偏離營銷傳播的協調性,與整合營銷傳播的要求相悖。反之,強調營銷信息又可能影響劇情。植入式廣告就是在「被情節干擾」與「干擾情節」的夾縫中誕生。在這種情況下信息整合是成功的關鍵所在,贊助商應與編劇、導演充分溝通,廣告植入的痕跡越少,與劇情結合的越自然,傳播的效果也就越好。

❷ 電影院營銷人群分析 電影院的消費人群

電影院:精密營銷個性人群

吸附於電影院中的營銷活動,透過建設性的娛樂創意,可以讓原本平淡無奇的產品獲得靈氣,有機會成為另一個充滿神秘或驚奇世界的一部分。

借電影的勢,「兇猛」自己。

在「同質化競爭」的汪洋中,能夠被適時適量適口味加入的娛樂因子,其角色很可能就是哈里•波特手中的那根能化腐朽為神奇的魔杖。

當電影成為一種「時尚事件」,當觀賞電影的場所成為一種品質坐標,其商業價值也就成為接觸獨特消費者的營銷鏈條中最有市場權力的一環。

個性選擇決定細分受眾

電影是一種自主性極強的選擇性消費行為,因此電影觀眾的生活形態和普通大眾不太一樣,他們追求時尚、自由、個性化,追求生活品質和品味,在意休閑生活內容,注重文化層面的享受。他們比較願意接受新鮮事物,同時也是比較感性的人。凡是時尚的、流行的、非理性的、高檔奢侈品類都將是他們樂於了解的。

近年來,我國院線進行了一系列的改革,這徹底改變了中國影院消費者的結構。

2002年北京第一家五星級影院—華星國際影城開業,票價定在60~70元,華星影城業務經理師福權先生說:「價格就像沙漏一樣,把最有消費能力的觀眾留下來了。」據調查,北京地區真正的影迷(標准為每月至少看一場電影)有50~60萬人,五星級影院吸引的正是這群人。華星影城的最寬銀幕達到24米寬,排距最大達1.3米,五個普通電影廳另外還有數字電影廳、多維電影廳等。同時播放不同的影片。針對高端人群,他們設立了VIP廳,只有34個座位,有自己的休息廳,可以包場,可以點放電影,可以提供結婚紀念日、求婚儀式、生日電影PARTY等個性服務。

「電影院是一個非常需要考慮觀眾個性化需求的場所。」師福權先生說,「這是一群特別的人群。」

兩年前,視野傳媒開始通過發行《影迷》DM雜志來搜集院線人群的資料,資料庫顯示的結果如下:

影院觀眾以15~30歲居多,男女比例基本持平,女性穩中有升,在文化消費中,女性一般佔主導地位。大部分觀眾為單身,受過良好的教育,多為大專以上學歷,學生人群和商業人士居多。電影受眾收入較高,尤其在高收入階層收看電影比例較大。

觸摸消費者心底

「電影的受眾群決定了它是一個分眾媒體。」視野傳媒總經理邢銘先生說。每一個檔期放的電影不一樣,它的受眾就不一樣。情人節檔期里,去看電影的大部分是情侶,年齡大多在二十四五歲。七八月份的暑假檔期放映《馬達加斯加》動畫片,則以十七八歲的年輕學生為主,或更小一些的孩子,由家長陪同。甚至不同影片的兄世昌受眾也不一樣,《黑客帝國》的「黑客迷」們以三十歲返粗左右、收入較好的白領為主;而喜歡《功夫》的「星迷」們則以年輕學生為主。

「人群越集中越准,定位效果越好,傳播的效果也會越好。」邢銘先生說,關鍵是找到品牌與電影之間的結合點,就能打動這群消費者。

2005年春節,諾基亞「絕色傾城」三款手機上市,手機定位復古時尚,他們選擇了六部經典的國外老片,在15個城市全國巡演。觀眾走進影院,發現影院已經布置成黑紅白三種「絕色傾城」色調,品牌形象出現在影院的每一個角落,給觀眾留下深刻印象。

電影院正在成為企業跨媒體整合中不可或缺的娛樂介質,找尋品牌推廣與電影的平衡點,

讓品牌、影片、消費者三方受益,是電影院中主題式、活動式營銷的關鍵。

活動整合營銷漸成主流

越來越多的廠商認識到影院作為媒介的價值,在《影迷》這本薄薄的雜志里不難找羨扒到BOOS、OMEGA這些國際頂級品牌的廣告。影院的媒介形式也日趨豐富,易拉寶、熒光海報、燈箱、連排VCD、LCD廣告等,甚至放映開始燈光熄滅以後,還會有貼片廣告、熒光地貼等。不過無論是哪一種廣告形式,都不能破壞影院原來的氛圍,給觀眾突兀之嫌,於是有主題的活動營銷被認為是較好的方式。

跨媒體整合營銷,目前企業採用最多。這種形式把電影與其他媒體如網路等結合起來,同時在影院擺放易拉寶等廣告進行推廣。《黑客帝國Ⅲ》公映時,中國移動「全球通」購買了北京七家影院16場次的電影票,「全球通」用戶網上搶票,上座率達到80%~90%。 實力傳媒整合行銷副總經理張玉儀女士坦陳:「在影院做營銷活動非常費心,效果也非常不同。」

影院的每一個角落都可以利用起來。張玉儀女士說:「影院有幾個入口,廣告放在哪裡最容易看到,又不影響電影院整體的氛圍,這些都要精心設計。」在大堂擺放易拉寶,在電梯間、手扶梯處張貼宣傳畫,把平常做影片宣傳的燈箱換成品牌廣告。必須要針對每個影院的特色,同時要考慮當期放映的電影,找尋品牌推廣與電影的平衡點。

在大廳里等待電影放映的時候,消費者沒有其他特別的事情,可以靜下心來了解產品,這種環境比較適合那些可以試用的產品,如化妝品、汽車、休閑食品、數碼產品等。但是活動不能太復雜,因為消費者不會停留很長時間。最佳的方案是不用太多時間,就能了解產品性能,充分感受產品信息。

2004年情人節,蘭蔻的引力香水上市,實力傳播為客戶規劃北京、上海、杭州、廣州四地上座率最高的影院進行消費者活動,利用情人節的氣氛,進行新香水的試用於促銷,觀眾反響非常積極。

追求品牌、影片、消費者三贏

如果是品牌與片商的長期合作,將影片推廣、品牌推廣與影院活動結合起來,才是真正考驗品牌推廣公司的組織能力。這需要進行長期的整體規劃,首映式、影迷見面會、影片推廣會也被利用起來,但影片和明星總是這些場合的主角,如何增加品牌的曝光率,就需要事先細致的規劃和安排,要讓品牌、影片、消費者三方受益,同時利用媒體將傳播的半徑擴大。 也有一些企業他們選擇電影院乾脆就與電影無關。可口可樂第五輯廣告片的發布會在北京華星影城舉行,影城1~4層全部被可口可樂廣告裝飾一新,影院優良的設施讓可口可樂8分鍾的廣告片取得令人震撼的效果,接著SHE、於文樂等眾星輪流上場獻歌,場面宏大火爆,令一眾「粉絲」High到再也忘不掉可口可樂。

作為非傳統營銷領域的電影院正在成為品牌宣傳與產品推廣的「另類窗口」。一項來自新加坡的調研稱,2005年上半年電影院廣告在整體廣告下降8%的情況下上漲了42%。按照目前國內市場的勢頭,相信同樣的「媒介大片」在不久之後即會在我們身邊上演。 相關鏈接

與電影結合的營銷方式

∠電影貼片廣告/電影隨片廣告

∠片方貼片廣告:片方在影片的製作和發行過程中與廣告主的合作

∠發行方貼片廣告:發行方在影片製作完成後的發行階段,以招商的形式與廣告主合作 ∠院線貼片廣告:在影片的院線放映過程中,局部院線與廣告主的具體合作,一般適用於地區性廣告主和產品

∠影院貼片廣告:影院在放映影片時,與當地廣告客戶的合作,多為推廣當地的實際商品 ∠植入性廣告:在電影衍生多媒體傳播方式中投放

∠電影活動:在影片發行宣傳過程中的搭載廣告

∠搭載影片的前期宣傳過程,採用電視娛樂節目、DM、平面廣告投放、戶外廣告投放、網路媒體炒作、公交站台海報、地鐵宣傳招貼等手段,在短時間內,隨著影片搭載廣告信息 ∠搭載影片發行的活動推廣,搭載片方組織的宣傳影片的各類公關活動如:新聞發布會、首映式、明星見面會等

∠搭載影院陣地宣傳,主要宣傳載體為放映場地、影院張貼海報、影院公告牌廣告、影院場地橫幅、現場派發DM、贈送觀眾的宣傳禮品等現場宣傳品

∠影片後期的電影品牌性產品

∠非影院傳播的影像製品:包括影片的VCD、DVD製品、網路下載及在線播放搭載的廣告、電影海報等平面印刷品搭載的廣告

∠電影衍生產品:以電影內容為題材的商品。例如,以電影人物為原型的電影玩偶、模型,電影劇本改變的影視小說,電影宣傳所帶動的時尚消費品—服裝、火機等,都可以作為廣告主的載體

∠電影DM雜志及電影卡

成功案例

∠諾基亞海報傳單《星球大戰》全國院線發布

∠伊萊克斯《指環王1》全國貼片廣告

∠《哈利波特2》奧利奧餅幹部分城市貼片廣告

∠《英雄》中國移動全國院線整合營銷

∠《星球大戰》BossiniT恤衫全國院線整合營銷

∠百事可樂《英雄》貼片廣告

∠《哈利波特》高樂高食品全國院線整合營銷

∠好麗友《一見鍾情》情人節檔期全國院線整合營銷

(以上資料由視野傳媒提供)

❸ 為啥中國現在看電影電視劇聽音樂之類都要會員,這是中國的什麼作風

大驚小怪,這是國內嚴厲打擊盜版,也是互聯網經濟發展的必然結果,畢竟那些網站都是些公司投資建立的,前期免費就是為了吸引用戶,提高人氣,積累足夠人氣就開始收費,這在全世界都是一樣的,只不過國內的免費期長很多,外國的基本都是直接就要你花費買的,而且往往是輪次買。而且你要搞清楚,外國特別是西方國家,對於版權保護是非常嚴厲的,像國內那樣的下載在他們那裡都是侵權,要吃官司的。你們看到外國那麼多免費音樂和視頻,大多也是違法,或是共享的。

❹ 電影是如何產生經濟效益的

電影觀眾是影片的消費者,在產業化的發展路徑中,唯有尊重觀眾的喜好、滿足其觀影願望,才能為影片創造更好的市場效益。但同時,電影作為大眾文化的一個門類,電影觀眾往往被視為平庸的大眾群體,被放置在對立於知識精英的位置上,他們的審美趣味和思想深度頗受質疑。於是,一種悖論式的心態產生了,一方面有求於觀眾,一方面又不信服觀眾。

當代電影產業以市場運作為核心,尋求世俗的回報和利益。電影生產需要較高的專業門檻,但它又必須承受市場的經濟壓力,必須爭取盡可能多的觀眾來觀看影片並獲取票房。理性地把握電影受眾的觀影反應,才能更好地促進電影產業的發展。觀眾的觀影反應是豐富的,共鳴或者間離都是典型的反應。觀眾的需求並非是中庸的或低級的,而是層級化。觀眾是具有差異性的群體:一方面,電影的受眾群體分化為專業化的觀眾和大眾化的觀眾,兩者有著不同的邏輯和表述。另一方面,專業觀眾或大眾觀眾本身都由諸多差異的個體組成,他們不盡相同。任何觀影行為或多或少需要復雜的解碼,個人越是充分地擁有欣賞藝術作品的方法,便越能充分意識到某些強勢分析對它者的貶損與驅逐,越能發表自己真實的感受。電影產業越是能捕捉觀眾不同的趣味和需求,越能產生良好的經濟效益和社會效益。這便是受眾的效益。

❺ 看電影的人數與電影票價和電影拍的質量之間的經濟學關系

看電影的人數多少是由大經濟環境決定的,如果大家都很窮,肚子都填不飽,誰還會花錢做配去看電影。這么多的高票房爛片,如富春山居圖什麼的,說明電影的質量也不一定會影響票房。電影的票價嘛,3D電影的票價夠高了吧,還是很多人去看,為什麼呢,純州指因為那些大投資大製作的科幻跡如類電影大家覺得物有所值,值得一看,所以大家才去看的。

❻ 經濟對影視行業的影響

經濟不景氣的時候,人們會更傾向於選擇家庭晌橡娛樂活動,包括看電視,看電影薯兄,所宴手旁以經濟不景氣反而會刺激這類消費增加。
所有經濟對影視行業的影響很大

❼ 從經濟學角度分析,你認為主旋律類電影怎樣才能更好地讓市場和觀眾接受

從純經濟學的角度 電影作為一種商品 向消費者提供滿足度(幸福感) 滿足度的提升顯然是問題所在。。。只能到這兒了

❽ 從文化生活和經濟生活角度分析國產影片取得票房高的原因

主要有幾點,1)在於電影院線與綜合性商場綁定,漸漸培養了人們的消費習慣,你試想,無論在幾線城市,對於城市男女的約會與娛樂來說,電影自然是不錯的選擇。
消費習慣反補綜合娛樂的形式,發行和宣傳的方法自然會和基礎院線的建設共進,你會看到滴滴專車、大眾點評等等衣食住行都在和電影發行合作;
2)智能手機使得網上售票和APP售票成為了主流購票渠道,這樣非常容易形成科學的排片和價格調比,空座率下降,
另外,也很適合片方和從業者研究數據,比如貓眼電影專業版就是我每天都會關注一下的APP,大數據不是完全有道理,但還是有一定道理,
這些銷售和最直接的市場調研對於市場消費引導有好處,因此售票、排片更科學化、互聯網化,空座率更低。
3)也跟智能手機有關系,我們離網路更近,明星藝人,流行IP,以及相關話題會被迅速討論消化,熱度關注度和票房也是有關系的。
4)商業電影(特指類型片)的製作成為影視公司核心業務,討好觀眾,用各種各樣的辦法討好觀眾,從題材就開始分析,對票房的貢獻亦有幫助。
5)製作周期縮短,海外合作增多,市場擴大。要知道產品線如果成熟,那麼中國電影一定要突破內地市場,走向國際院線,
這樣票房將會繼續增大,製作成本也會大幅增加,單筆收入增多

❾ 從經濟學角度看電影票為什麼要降價從需求關系角度

第一,人們的生活越來越好,高尺年輕人看電影比較多,但年輕人擁有電腦的也比較多,現在電腦越來越便宜,在線看電影更方便。所以去電影院的就少了。第二,中老年運臘人年輕喜歡去電影院看電影的時代已過,現在基本都喜歡看電視劇,目前經濟來戚悄高看,電視完全是家家普及,電視上也有電影頻道,所以花錢買電影票去電影院看電影的事情就不值了。才會出現電影票降價的問題

❿ 如何以經濟學角度理解好萊塢的超級英雄電影和中國的電影小破球

1、市場需求:好萊塢的超級英雄電影在全球范圍內都有著廣泛的市場需求,因為這些電影具有強烈的文化認同感和娛樂性,能夠吸引大量觀眾。而中國的電影小破球則更多地關注本土市場,因為這部電影的主題和情節更貼近中國觀眾的生活和文化。
2、製作成本:好萊塢的超級英雄電影通常具有高昂的製作成本,因為這些電影需要投入大量的資金和技術,包括特效、演員陣容、宣傳等方面。而中國的電影小破球則相對較低,因為這部電影的製作團隊和演員陣容都比較小,製作成本也相對較低。
3、收益模式:好萊塢的超級英雄電影通常採用全球發行的模式,通過在全球范圍內的院線和數字平台上發行,獲取全球觀眾的票房收入和版權收益。而中國的電影小破球櫻櫻則更多地採用本土發行的模式,通過在中國的院線脊罩叢和數字平台上發行,獲取國內觀眾的票房收入和版權收益。
4、文化差異:好萊塢的超級英雄電影通常具有西方文化的特點,包括英雄主義、個人英雄主義、自由主義等,這些特點在全球范圍內都有著廣泛的認同和接受。而中國的電影小破球則更悶卜多地關注中國文化的特點,包括家庭觀念、友情、勵志等,這些特點更貼近中國觀眾的生活和文化。

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