① 哪裡可以下載電影《諾曼底登陸》(又名《諾曼底登陸之全面戰爭》)
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② 經典國產電影抗日戰爭舊片有哪些
《狼牙山五壯士》:抗日戰爭時期的1941年秋,為了阻止日軍對晉察冀邊區進行大掃盪,八路軍某部班長馬寶玉(李長華)和戰士葛振林(高保成)、宋學義(李力)、胡福才(霍德集)、胡德林(張懷志)五人接受任務登上狼牙山棋盤陀主峰。 日軍以三千兵力猛攻狼牙山,五位戰士不畏勢單力薄,憑借居高臨下的有利地形,與擁有飛機、大炮的日軍展開頑強的戰斗:日軍連續發起三次猛烈的沖鋒,均被他們擊退,勝利地完成了牽制日軍的任務。彈盡糧絕之時,五位戰士也沒放棄與日軍進行搏殺,戰斗到最後一刻。
還有《黃河三部曲 》《絕境逢生》《巧奔妙逃》 《上饒集中營》《鬼子來了》《南京 南京》《夜襲》《打擊侵略者》《地雷戰 》等等。
拓展資料
抗日戰爭(War of Resistance Against Japan)簡稱抗戰,指20世紀中期第二次世界大戰中,中國抵抗日本侵略的一場民族性的全面戰爭。國際上稱作第二次中日戰爭(Second Sino-Japanese War)、日本侵華戰爭(Japanese War of aggression against China)。抗戰時間從1931年9月18日九一八事變開始算起,至1945年結束,共十四年抗戰。
1931年,侵華日軍發動九一八事變後,完全侵佔中國東北,並成立偽滿洲國,此後陸續在華北、上海等地製造事端、挑起戰爭,國民政府則採取妥協政策避免沖突擴大。1937年7月7日,日軍在北平附近挑起盧溝橋事變,中日戰爭全面爆發。1941年12月7日日本發動太平洋戰爭後,12月9日重慶國民政府正式對日宣戰。 1945年8月15日,日本向同盟國無條件投降。
中國戰場是二戰的主戰場之一。中國人民的抗日戰爭是二戰的重要組成部分。
中國人民抗日戰爭,是中華民族歷史上最偉大的衛國戰爭,是中國人民反抗日本帝國主義侵略的正義戰爭,是世界反法西斯戰爭的重要組成部分,也是中國近代以來抗擊外敵入侵第一次取得完全勝利的民族解放戰爭。
③ 從《戰錘2:全面戰爭》,領略「全面戰爭」系列的十足風采
戰爭,這個現實中無比殘酷的名詞,在 游戲 里卻總能夠發揮出誘人的光彩。刀光劍影間反射出的是無窮的動人魅力。英國的The Creative Assembly公司敏銳地捕捉到了這份魅力,經過20多年的精雕細琢,造就出了「全面戰爭」系列。
「全面戰爭」系列經久不衰,而且題材十分廣泛。按地域劃分,有亞洲背景與歐洲背景;按風格劃分,有現實風格及魔幻風格;按兵器劃分,有冷兵器以及熱兵器。每一部作品都十分令人喜愛。
像是《羅馬:全面戰爭》、《戰錘:全面戰爭》、《幕府將軍:全面戰爭》等各種耳熟能詳的作品很多人幾乎能夠脫口而出。
它們給玩家提供了自由發揮戰術與策略的平台,在每一部作品中,玩家都可以選擇自己喜歡的勢力,然後一步步地達成勝利目標,或是乾脆統一天下。
《戰錘2:全面戰爭》是「全面戰爭」系列中十分優秀的一部作品,其中的巨獸精靈能帶給玩家很棒的視覺沖擊,奇幻背景的題材又讓玩家們卸下了嚴肅 歷史 的包袱。以它為例,我們可以來了解一下「全面戰爭」系列 游戲 。
「全面戰爭」系列一直以來都是策略與即時戰略相結合。盡管我認為 游戲 的重頭戲是即時戰略部分。但大多數時間我們都是在策略模式下的。
游戲 開始,浮現在我們面前的,就是一整張大地圖。隨著 游戲 的不同,這張地圖可能是戰國時期的日本、三國時期的中國或是充滿奇幻的戰錘世界。
地圖上有無數的城寨,那是供你征服的地方。你可以樹立起無數支軍隊,來完成霸業。你還可以招募出各種事務官,利用各種手段達成你的目的。除開常見的刺殺與策反,拿《戰錘2:全面戰爭》來說,事務官的技能可以為你提高每回合的收入,或是減少建築的成本與時間。也可以提高部隊的士氣,甚至作為一個獨立的單位參與戰斗。
控制你的部隊或事務官,在策略地圖上像下棋一樣蠶食敵人的領土,或是長驅直入,或是埋伏半路。你可以用盡各種手段為即將展開的戰斗奪取十足的優勢。但在這之前,你需要依靠策略模式中的重點,來增強自己的絕對實力。
策略模式中我們的重點就是經營內政與外交。
外交是圍繞著「關系」展開的。敵對行為會降低玩家勢力與對方勢力的關系;友好行為就會增加雙方的勢力關系。玩家也可以向其它勢力支付禮金,來調整關系。
敵對行為與友好行為並非只是單調的戰斗或是送禮。整個 游戲 的外交系統是動態且完整的。《戰錘2:全面戰爭》中,玩家與敵人的敵人結盟,就會進一步降低玩家與敵人的關系。
通商貿易是外交的重要部分,這個部分在 游戲 中並非單獨受關系的影響,玩家手中持有的各種資源也會影響貿易的成功率,當這份物資只有你這里才有的時候,全天下的勢力都會很樂意與你通商,盡管你們倆的關系已經到了「水火不容」的地步。資源在手,天下你有。
外交上的各種活動,最終也都是為了發展壯大自己勢力力量。想要壯大力量,內政方面也同樣重要。
「全面戰爭」系列的內政可以說就是圍繞著勢力資源展開的。早期的幾個 游戲 中,沒有勢力資源這種概念,就圍繞著金錢與糧食展開。
利用各種建築、 科技 、事務官來提升勢力每回合的收入,使得自己的「國庫」不會虧空。不同的士兵會在每回合里損耗一定的維持費。玩家需要做的,就是在資源與兵力之間找到一個平衡點,讓自己倉廩富足、兵馬強盛。
隨著 游戲 的更新迭代而加入的「勢力資源」,使「全面戰爭」系列的內容更加豐富。《戰錘2:全面戰爭》中,不同的勢力就有不同的特色資源,它們也都有著自己的用處。除開不同勢力所擁有的不同的「金錢」,還有高精靈用來招募領主、調整外交關系的影響力;以及黑暗精靈用來發動祭祀的奴隸等資源。
一味的發展經濟顯然不是「全戰」系列的主題。當你真正在倉廩與兵馬間找到平衡的時候,就是你開始征服的時候了。
「全面戰爭」系列可以說開了一個類型的先河。在早些年單兵作戰的即時戰略類 游戲 中,它們是例外。它們的戰斗以「隊」為單位,一隊中有幾十上百人,它們同呼吸,共進退。戰場上的戰斗不再是《魔獸爭霸》、《帝國時代》那樣幾個人與幾個人的戰斗,而是真正地還原了兵團作戰。動輒擊敗上千人的戰斗場面,給玩家帶來的視覺沖擊是十分巨大的。
在這種設定下,生命值的意義就被降低了很多,取而代之的是「士氣」這個數值。一支部隊會隨著戰場上發生的各種事情變化著自己的士氣。將領死了,被偷襲了,側、後面暴露了,都會極大地降低一支部隊的士氣。生命值的降低只會帶來部隊人數的衰減,但是士氣耗盡,無論這支部隊還存活多少人,他們都會四散而逃,不再能繼續戰斗。這時候放在傳統意義上的即時戰略 游戲 上來講,這個單位就是死了。
士氣是「全面戰爭」系列十分亮眼的特色之一,圍繞著士氣,玩家可以做出很多的操作。騎兵背沖、圍剿、火力壓制等等戰術都會發揮出很不錯的效果。玩家取得戰斗勝利的方式也從直接殲滅敵人所有部隊轉變為了毀滅敵人的士氣。
《戰錘2:全面戰爭》中,更是有各種魔法能夠左右戰局。從天而降的閃電流星、空氣中凝聚出的旋風火球或地面上狂暴襲來的水浪冰川,都是戰場上不可或缺的存在。而且這些魔法大部分敵我不分,所以釋放的位置與時機非常重要,這大概也是魔法師們睿智的體現之一吧。
士氣對還原真實戰場的作用是巨大的。它不僅使得很多戰術都有了發揮的可能,也給玩家提供了更多反敗為勝的機會。盡管人數比對方少很多,但如果運用了正確的方式打潰了敵人,同樣能夠獲得勝利。戰斗結算時的「史詩大捷」也會帶來很多的成就感。
「全戰」系列同樣存在著兵種相剋的規律。槍步兵克制騎兵、騎兵克制弓炮兵、弓炮兵克制步兵等等。運用正確的士兵攻擊對方,會取得事半功倍的效果。同時這對玩家的指揮也是一種考驗。 游戲 中的AI並不傻,他們也同樣會運用兵種。很多時候的戰斗也是電腦與玩家之間的博弈。
兵團作戰的方式帶來和宏大的戰爭場面,這其中就包含著理論上可以無限延展的戰線。中軍、左右軍、前後軍的概念也得以在 游戲 中發揮出來。尋找敵人薄弱的陣線,一舉突破,然後再配合其它路的軍隊包圍敵人,最終取得勝利。各種各樣的戰術只要你想像得到,都能夠在 游戲 中嘗試。
士兵間的戰斗也不僅僅是單純的砍來砍去,《幕府將軍2:全面戰爭》中你能夠看到士兵們的「過招」,《戰錘2:全面戰爭》中你不光能夠看到人形士兵的相互攻防,也能夠看到巨獸加入戰場後的狂暴,觀賞到什麼叫「勢如雷霆,動如烈火」。其它諸如萬箭齊發,千炮齊鳴的壯觀場面,在 游戲 中更是幾乎隨處可見。玩家享受著指揮樂趣的同時,也能有觀看電影般的體驗。
「全面戰爭」系列盡管存在著諸如賣「DLC」、《戰錘1》與《戰錘2》幾乎是捆綁捆綁售賣等銷售問題;以及過回合耗費時間較長、載入較慢等硬傷,但這些並沒有阻止「全面戰爭」系列成為經典。
「全面戰爭」系列的題材越來越廣泛,內容也越來越豐富。到現在, 游戲 中已經慢慢地出現了魔法、單挑等等富有趣味的系統。而且時至今日,還一直有新 游戲 的消息放出。這也證明著該系列的生命還十分旺盛。
每一代的「全戰」作品都值得變成一部分玩家珍貴的回憶。更幸運的是,這些都是我們能夠重溫的回憶。我們回過頭去體驗舊的「全戰」系列作品時,它們仍然會帶給我們足夠的快樂。而當我們啟動新的「全戰」系列作品時,也總能被它的精彩吸引。「全面戰爭」的戰場,始終都為我們准備著。
④ 《全面戰爭》和《騎馬與砍殺》比,誰更真實
感覺問這種問題就像是在問:你是喜歡看電影,還是喜歡看電視劇?
追求不一樣吧,從最淺顯的方面來說,全戰追求的是那種統觀全局,沙場決勝的游戲。而騎砍追求的是那種冷兵器戰斗,馬革裹屍的游戲。當然,也許你會說玩法有很多,但是我相信多數人就是因為這種原因才會玩這兩款游戲的吧。
誰更真實,如果從戰爭層面上來說的話,全戰。騎砍真的做不到全戰那種程度上的統觀全局,至少目前做不到。AI要很高才行。目前這種程度的騎砍mod,也許有,但是我沒見過。【因為渣機的原因?】
如果從戰斗層面上來說的話,騎砍。原因的話,玩騎砍的都知道。
⑤ 求一部歐洲中世紀戰爭電影。
中世紀2 全面戰爭之天國王朝
中世紀最著名的自然是亞瑟王傳奇,有電視連續劇,也有電影《阿法隆傳奇》。而亞瑟王故事中最核心的部分是第一騎士蘭斯洛德與王後圭尼維爾的故事,電影《風流劍俠》很好看。
同樣的騎士風俗和文化,可以看比較後現代的《聖戰騎士》。還有一部史詩性的《十字軍騎士》。
不過,最能體現中世紀夢幻與野蠻特色的,當屬神話傳說大聯合的《指環王》。
看看但丁想像中的天堂與地獄:《美夢成真》,電腦處理非常細膩而唯美。
中世紀最著名的英雄故事:《聖女貞德》,讓-呂克·貝松的名作,看之前最好多讀點中世紀歷史和神學。
班德拉斯主演的《十三勇士》:北方蠻族的世界,北歐獨特的傳說系統,神王奧丁、地下的龍和妖怪,等等,故事未必能自圓其說,但值得一看。
中世紀最著名的浪漫愛情:哲學家阿貝拉爾與他的學生愛洛伊絲,《天堂竊情》。
英國的民間謠曲,家喻戶曉的《俠盜王子羅賓漢》,科斯特納主演,主題曲《一切為你而做》比電影更有名。還有個老版本是肖恩·康納利和奧黛麗·赫本主演的《羅賓漢與瑪麗安》。
義大利後現代作家艾柯以中世紀為背景的名作《玫瑰之名》,80年代末期被拍成電影《薔薇的記號》。