⑴ 電影開頭那些炫麗震撼沖擊視覺的特效畫面是不是用AE做的
有的是ae粒子,不過大片的更多的是三維軟體做的,比如瑪雅的粒子之類的,ae主要是做些小效果再就是跟其他合成軟體一樣是拿來合成的
⑵ 電影:八卦宗師,的開頭片中,那人身上發光的特效是用AE做的吧用到了什麼插件是光效中的哪一種
電影不可能是AE做的.......
因為劇組用的電腦不是PC機或者蘋果機,而是一種叫做圖形工作站的設備,操作系統不是WINDOWS或者MAC,而是IRIX或者LINUX。 那種設備上是不能運行AE的。
AE一般用於私人公司,主要是做一些企業宣傳片,或者是一些電視包裝項目。因為AE做4K的東西,會卡到暴的。
雖然AE理論上可以做電影,但直到今天為止。我也從沒聽說過哪個電影用到了AE。不是不能做,是不適合。
就像3DMAX理論上也可以做三維動畫電影,但世界上沒有一個電影是3DMAX做的一個道理。
不過這種理論上的東西,大可不必認真。因為若按照這個思維方式,WINDOWS自帶的畫圖板無所不能。
所有的圖片都是像素組成的,所有的顏色都可以用RGB調出來。所有的動畫都是連續的圖片。那麼WINDOWS畫圖板,無論效果圖,還是動畫,都能做。
所以說AE的軟體定位就是做宣傳片與電視包裝,你卻非要試著用它做電影。這本身是一種脫離軟體定位的想法。
⑶ 電影大多都是用After efects做的嗎
不是的,大片會用到AE製作,但是不是最主要的軟體,而是用一些三維軟體製作,因為後期需要數字接景,AE的3D功能不是真三維,也沒法製作。做好的鏡頭片段,還需要調色(達芬奇)、穩定鏡頭、加特效等等,後面幾步需要AE來做。但在一般的小片子里或普通商業廣告片,AE用的是比較多的,因為後期基本的工作步驟,AE都能做。
⑷ 影視特效製作軟體有哪些
1、After Effects(AE)
2、MAYA
3、CINEMA 4D(C4D)
4、Houdini
5、NUKE
6、PFTrack
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⑸ AE合成過哪些電影
阿凡達
2012
⑹ 好萊塢電影的後期製作是用AE軟體來完成的嗎
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⑺ AE在影視後期製作中有哪些應用
包括圖像的特殊處理與合成,還包括素材的剪輯。
Adobe After Effects簡稱「AE」是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。屬於層類型後期軟體。
Adobe After Effects軟體可以幫助您高效且精確地創建無數種引人注目的動態圖形和震撼人心的視覺效果。利用與其他Adobe軟體無與倫比的緊密集成和高度靈活的2D和3D合成,以及數百種預設的效果和動畫,為您的電影、視頻、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。
Adobe官方最新版本為:Adobe After Effects 2021。
⑻ 電影的特效是用什麼軟體製作的
電影特效製作軟體有以下幾種:
1、Houdini
Houdini特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成,指環王中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面,後天中的龍卷風。
2、Illusion
Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。
3、Inferno
運行於SGI超級工作站上的Inferno系統是一個多次獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統,《失落的世界》、《龍卷風》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》。
4、Alias / Wavefront
軟體的前身是Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行於各類SGI圖形工作站和IBM R60000系列的圖形工作站上,該系統的產品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
5、Softimage
1986年,計算機動畫電影「Tony de Peltrie」的導演之一Daniel Langlois於加拿大蒙特利爾創建了Softimage公司,並於1988年推出了Softimage 3D動畫軟體。Softimage 3D系統支持很多領域的應用,如影視製作、產品和工業設計、建築和科學計算可視化等。
6、Digital Fusion/Maya Fusion
由加拿大Eyeon公司開發的基於PC平台的專業合成軟體。這個軟體是目前PC平台上最好的合成軟體之一。而與Maya聯手,更使它如虎添翼。 它可以和Maya等三維軟體密切協作,在二維環境中修改三維物體的材質、 紋理、燈光等性質。
7、Edit/Effect/Paint
Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列軟體,其中,Edit是專業的非線性編輯軟體,Effect則是基於層的合成軟體,用戶可以為各層畫面設置運動,進行較色、摳像、跟蹤等操作,也可以設置燈光。
8、Final Cut Pro
Final Cut Pro是一個復雜的視頻編輯程序由蘋果製成。這是蘋果電腦使用的多媒體新聞編輯軟體的選擇,是媲美Adobe的Premiere視頻編輯程序。 Final Cut Pro中並不能使一個Windows版本。
9、Adobe Premiere
Adobe Premiere是一款常用的視頻編輯軟體,由Adobe公司推出。有較好的兼容性,且可以與adobe公司推出的其他軟體相互協作。
10、Avid
Avid(愛維德)技術公司提供從節目製作、管理到播出的全方位數字媒體解決方案。作為業界公認的專業化數字化標准,Avid可以為媒體製作方面的專業人提供從視頻、音頻、電影動畫、特技到流媒體製作等多方面世界領先的技術手段。
11、AUTODESK MAYA
Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體。Autodesk稱,Maya 2016可以大大提高電影、電視、游戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運演算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優勢。
⑼ 電影導演一般都用什麼軟體製作電影
聲會影,比MOVIE MAKER稍微強了點,功能多了一點..應付一般的視頻MV還可以..不過半天也可以學會. 之後各種比如色彩參數 回放 特效設定類的就稍微麻煩了點.
【適合家庭DV編輯】
Pre,功能又更進了些.Adobe的軟體標準的操作界面,在剪輯方面比較不錯,但特效方面不強.是業余界和專業界都比較常用的.
【影視後期,教程製作,一些地區級的電視台都用Pre。】
AE,特效方面功能強大,專業性強,一般絢麗多彩 五花八門的特效都能製作出來.AE可以說是製作游戲視頻特效方面的霸主.強大的功能,一目瞭然的操作界面.又有各種特效絢目的插件..但AE在剪輯和音頻處理方面比較差,而且Adobe的視頻軟體渲染速度又很慢.AE的的應用又比較麻煩,自己創造特殊特效也比較難弄 入門簡單 學精很難..一般專業界應用的也較多.各類游戲的官方CG片頭,宣傳視頻都經常用到.比如九城的標志片頭 9U的官方宣傳在AE之下都能做出來.
【影視後期 游戲視頻製作 很多做動畫的也用的著AE。中央電視台和國內,港台一些電影的包裝都用AE。】
Vegas 功能強大.很多AE做出的效果基本在VEGAS上都能實現,剪輯又很簡便.而且渲染速度快.而且版本更新也較快.可以說是很全面的軟體.很多影視後期公司都在改用Vegas.
【影視後期 教程製作。由於Vegas的功能,操作和效果,很多電視台,網路頻道也都改用Vegas】。
Shake,Nothing Real公司開發的一個高效且值得信賴的合成軟體,最多可以同時支持80個CPU運算(PC),目前除了NT平台以外,還有Linus和Mac OSX等各種不同的版本。廣泛應用於電影,廣播,高清晰度電視等視頻製作行業。
【SHAKE參與製作的影片有大家非常喜歡的《角鬥士》,《黑客帝國》,《泰坦尼克號》,《魔戒三步曲》,《珍珠港》《人工智慧》等影片.】
⑽ 問一下AE製作過什麼電影!
呵呵,一部電影會用到很多軟體,AE不是主導軟體,因為AE做4k的東西很卡的,nuke shake flame combustion smoke等等合成軟體,相對AE來說用的比較多,還有一些3D軟體,比如瑪雅等等,很多,總之一部電影,裡面會用到很多的軟體,ae做電視包裝還是比較流行的