1. 求c語言,電影院售票管理系統的設計與實現的代碼
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
structcell
{
char*name;
inttime;
intseat;
intsaled;
}a,b,c,d;
intsel=0;
voidtitle();
voidsaleproc();
intsaleThread(structcell*ce,intdd);
voidtiupiaoproc();
inttiupiaoThread(structcell*ce);
voidcount();
intinit(structcell*ce,char*name,inttime,intseat)
{
ce->name=name;
ce->time=time;
ce->seat=seat;
ce->saled=0;
return1;
}
intsaleThread(structcell*ce,intdd)
{
if((ce->seat-ce->saled)>=dd)
{
ce->saled+=dd;
printf("售票成功!按ESC鍵返回主菜單 ");
fflush(stdin);
intcc=_getche();
return1;
}
else
{
printf("售票失敗---余票不足!按ESC鍵返回主菜單 ");
fflush(stdin);
intcc=_getche();
return0;
}
}
voidsaleproc()
{
intf=1;
while(f)
{
system("cls");
printf("*********************************** ");
printf("** ");
printf("*廳影片時間余票* ");
printf("** ");
printf("*A%s%d:%d%3d* ",a.name,a.time/60,a.time%60,a.seat-a.saled);
printf("** ");
printf("*B%s%d:%d%3d* ",b.name,b.time/60,b.time%60,b.seat-b.saled);
printf("** ");
printf("*C%s%d:%d%3d* ",c.name,c.time/60,c.time%60,c.seat-c.saled);
printf("** ");
printf("*D%s%d:%d%3d* ",d.name,d.time/60,d.time%60,d.seat-d.saled);
printf("** ");
printf("*********************************** ");
printf("請選擇放映廳(a,b,c,d)和要購的票數(按ESC鍵返回主菜單)(格式:a5): ");
fflush(stdin);
charcc;
intdd;
dd=_getche();
if(dd==27)
{
f=0;
break;
}
else
{
cc=(char)dd;
}
scanf("%d",&dd);
switch(cc)
{
case'a':
saleThread(&a,dd);
f=0;
break;
case'b':
saleThread(&b,dd);
f=0;
break;
case'c':
saleThread(&c,dd);
f=0;
break;
case'd':
saleThread(&d,dd);
f=0;
break;
default:
break;
}
}
title();
}
inttiupiaoThread(structcell*ce)
{
if(ce->saled==0)
{
printf("撞尼瑪鬼了老子一張票都沒賣,哪來的退票??? ");
fflush(stdin);
intcc=_getche();
return0;
}
ce->saled--;
printf("退票成功!按任意鍵返回主菜單 ");
fflush(stdin);
intcc=_getche();
return1;
}
voidtiupiaoproc()
{
intf=1;
while(f)
{
system("cls");
printf("*********************************** ");
printf("** ");
printf("*退票* ");
printf("** ");
printf("*A%-20s* ",a.name);
printf("** ");
printf("*B%-20s* ",b.name);
printf("** ");
printf("*C%-20s* ",c.name);
printf("** ");
printf("*D%-20s* ",d.name);
printf("** ");
printf("*********************************** ");
printf("請輸入要退的廳(a,b,c,d): ");
charcc;
fflush(stdin);
scanf("%c",&cc);
if(cc=='')
{
f=0;
break;
}
switch(cc)
{
case'a':
tiupiaoThread(&a);
f=0;
break;
case'b':
tiupiaoThread(&b);
f=0;
break;
case'c':
tiupiaoThread(&c);
f=0;
break;
case'd':
tiupiaoThread(&d);
f=0;
break;
default:
break;
}
}
title();
}
voidcountproc()
{
intf=1;
while(f)
{
system("cls");
printf("*********************************** ");
printf("** ");
printf("*統計* ");
printf("** ");
printf("*A廳:余票%3d上座率%5.2f%%* ",a.seat-a.saled,(((float)a.saled/(float)a.seat)*100));
printf("** ");
printf("*B廳:余票%3d上座率%5.2f%%* ",b.seat-b.saled,(((float)b.saled/(float)b.seat)*100));
printf("** ");
printf("*C廳:余票%3d上座率%5.2f%%* ",c.seat-c.saled,(((float)c.saled/(float)c.seat)*100));
printf("** ");
printf("*D廳:余票%3d上座率%5.2f%%* ",d.seat-d.saled,(((float)d.saled/(float)d.seat)*100));
printf("** ");
printf("*********************************** ");
printf("按ESC鍵返回主菜單! ");
fflush(stdin);
intcc=_getche();
if(cc==27)
{
f=0;
break;
}
}
title();
}
voidtitle()
{
intf=1;
while(f)
{
system("cls");
printf("*********************************** ");
printf("** ");
printf("*歡迎光臨牛B電影院* ");
printf("** ");
printf("*1.售票* ");
printf("** ");
printf("*2.退票* ");
printf("** ");
printf("*3.統計* ");
printf("** ");
printf("*4.退出* ");
printf("** ");
printf("*********************************** ");
printf("請選擇:(1,2,3,4) ");
fflush(stdin);
scanf("%d",&sel);
getchar();
switch(sel)
{
case1:
saleproc();
f=0;
break;
case2:
tiupiaoproc();
f=0;
break;
case3:
countproc();
f=0;
break;
case4:
system("exit");
f=0;
break;
default:
break;
}
}
}
intmain(intargc,char*argv[])
{
init(&a,"鋼鐵俠3",18*60+30,150);
init(&b,"致青春",19*60+30,150);
init(&c,"姜戈",20*60+30,150);
init(&d,"生化危機4",20*60+20,100);
title();
return0;
}
2. 大學C語言(c++)課程設計電影院售票管理系統
#include<iostream>
#include<iomanip>
#defineLEN20
#defineROW20
usingnamespacestd;
voidinitseat(chars[LEN][ROW])
{
inti,j;
for(i=0;i<LEN;i++)
{
for(j=0;j<ROW;j++)
{
s[i][j]='';
}
}
}
voidprintmenu()
{
cout<<" 1.查詢座位 "<<"2.預定座位"<<endl;
cout<<" 3.列印電影票 "<<"4.顯示所有位置"<<endl;
cout<<" 0.退出"<<endl;
}
voidprintseat(chars[LEN][ROW])
{
inti,j;
cout<<"";
for(i=0;i<ROW;i++)
cout<<setw(3)<<i+1;
cout<<endl;
for(i=0;i<LEN;i++)
{
cout<<setw(3)<<i+1<<".";
for(j=0;j<ROW;j++)
cout<<setw(3)<<s[i][j];
cout<<endl;
}
}
boolsearchfull(chars[LEN][ROW])
{
intl,r;
cout<<"您要查找的行數為:";
cin>>l;
cout<<"您要查找的列數為:";
cin>>r;
if(s[l-1][r-1]!='')
{
cout<<"您查找的座位已有人!!!"<<endl;
returnfalse;
}
else
{
cout<<"您查找的座位沒有人!!!"<<endl;
returntrue;
}
}
boolprintticket(chars[LEN][ROW],intl,intr)
{
cout<<"電影名稱:"<<"星際穿越"<<endl;
cout<<"座位:"<<l<<"排"<<r<<"列"<<endl;
cout<<"放映時間:"<<"2014年12月20日14:00"<<endl;
returntrue;
}
boolreservation(chars[LEN][ROW])
{
intl,r;
cout<<"您要預定的行數為:";
cin>>l;
cout<<"您要預定的列數為:";
cin>>r;
if(!(l<=LEN&&l>=0&&r<=ROW&&r>=0))
{
cout<<"您的輸入不合法!!!"<<endl<<"預定失敗!!!"<<endl;
returnfalse;
}
boolflag;
if(s[l-1][r-1]=='#')
flag=false;
else
flag=true;
if(flag==false)
{
cout<<"此座位已有人!!!"<<endl;
returnfalse;
}
s[l-1][r-1]='#';
printticket(s,l,r);
returntrue;
}
intmain()
{
charseat[LEN][ROW];
intflag,l,r;
initseat(seat);
printseat(seat);
printmenu();
while(cin>>flag,flag!=0)
{
switch(flag)
{
case1:searchfull(seat);break;
case2:reservation(seat);break;
case3:cout<<"請輸入您要列印的行數:";cin>>l;
cout<<"請輸入您要列印的行數:";cin>>r;
if(!(l<=LEN&&l>=0&&r<=ROW&&r>=0))
{
cout<<"您的輸入不合法!!!"<<endl<<"預定失敗!!!"<<endl;
break;
}
printticket(seat,l,r);
break;
case4:printseat(seat);
default:break;
}
printmenu();
}
return0;
}
3. 影院售票系統開題報告
這是我自己做的, 是用C# 實現的,,如果你的其它語言,稍做修改,應該符合你的題目:
選題的根據:1) 本選題的理論、實際意義
2) 綜述國內外有關本選題的研究動態和自己的見解
1) 本選題的理論、實際意義
影院售票系統是計算機技術與影院管理相結合的產物,通過影院售票系統實現了對影院的高效
管理。隨著計算機技術的不斷提高,計算機已經深入到社會生活的各個角落.而採用人工售票的方
法,不僅效率低,易出錯,手續繁瑣,而且耗費大量人力。為了滿足售票人員對售票,訂票,退
票等進行高效的管理,在工作人員的具備一定的計算機操作能力的前提下,特編此影院售票系統
軟體以提高影院的管理效率。
2) 綜述國內外有關本選題的研究動態和自己的見解
面對全球方興未艾的影院觀看熱潮,國內外對影院觀看的視覺需求,以及其規模的優勢,其獨有的互動效果和場內氣氛贏得了越來越多的人心。
國外研究動態
1829年,比利時著名物理學家約瑟夫普拉多發現:當一個物體在人的眼前消失後,該物體的形象 還
會在人的視網膜上滯留一段時間,這一發現,被稱之為「視象暫留原理」。普拉多根據此原理於1832
年發明了「詭盤」。「詭盤」能使被描畫在鋸齒形的硬紙盤上的畫片因運動而活動起來,而且能使視
覺上產生的活動畫面分解為各種不同的形象。「詭盤」的出現,標志著電影的發明進入到了科學實驗
階段。1834年,美國人霍爾納的「活動視盤」試驗成功;1853年,奧地利的馮烏卻梯奧斯將軍在上
述的發明基礎上,運用幻燈,放映了原始的動畫片。
國內研究動態
1979年10月電影事業獲得發展,鄧小平同志代表黨中央肯定了文化大革命前17年的文藝路線基本
是正確的,總結了歷史的經驗教訓,糾正了過去提出的「文藝服從政治 、文藝從屬政治」的偏頗提法 ,
重申執行雙百方針。1977年電影生產開始復甦,1980~1984年平均年產量達120部左右,每年觀眾
人次平均在250億左右,中國電影進入一個蓬勃發展的新時期。中國美術片從形式到內容都極富有民族風格和特色。中華人民共和國建立以後,美術片是中國影片在國際上獲獎最多的一個片種。新聞紀錄片已向縱深發展,充分利用豐富的資料,系統地編輯一些重要的文獻片,並對群眾普遍關心的問題與重要事件進行綜合報道、專題報道;還注意表現人物和人物的精神世界,抓住真人真事中豐富的細節,以情動人。
主要內容:
1) 項目規劃
完成一個完整的影院售票系統,分為影院內部管理和網路服務2個系統,影院內部管理子系統主要實現影院售票員對影院的售票功能,網路服務實現網上查詢瀏覽約定電影院功能。這些功能可以分為以下二部個部分:前台管理,,後台管理
前台現場售票:電影名稱,票價,票價打折,售票,座位,列印票,結帳
後台管理模塊: 管理員主要用於電影類型管理:添加電影種類,介紹,票價,放映場次,放映時間,放映大廳,近幾日放映訂劃管理。具體的功能可以分為以下幾個部分:
影院介紹
預訂電影
2) 系統功能結構圖
研究方法:
廣泛查閱、收集論文資料和研究資源,了解以及參考國內外對影院售票系統的研究成果;研究已存在的影院售票系統,學習他人的設計思想和方法,並在導師的指導下,利用在大學所學的一些軟體開發知識完成該系統。本系統後台資料庫採用目前最新的Microsoft SQL Server 2005,該資料庫系統在安全性、准確性和運行速度方面有絕對的優勢,並且處理數據量大、效率高;前台採用Microsoft 公司的Visual Studio 2005 作為主要的開發工具,其可與 SQL Server 2005資料庫無縫連接。
完成期限和採取的主要措施:
1) 完成期限
階段 階 段 內 容 起止時間
一 准備階段:閱讀搜集相關資料,搭建工作環境,制定設計方案,開題; 10.2.16—10.2.22
二 需求分析、系統設計階段:各模塊功能的設計,資料庫的設計,系統文件夾的設計; 10.2.23—10.2.28
三 網站系統的開發與實現; 10.3.01—10.04.08
四 系統聯調及測試階段:完成各模塊的集成測試,與管理子系統集成,進行聯調和測試,編寫論文。 10.4.10—10.04.30
五 編寫並提交畢業設計論文、設計源文件、源代碼,參加畢業設計答辯。 10.5.01—10.05.20
2) 採取的主要措施
在開發本系統時,系統的界面設計和內核設計使用Visual Studio 2005進行開發,主要措施如下:
使用母版頁構建網站的整體風格
主題的應用
使用存儲過程實現站內模糊查詢
使用哈希表和Session對象實現購物功能
Free TextBox組件的配置使用
主要參考文獻:
[1] 梅曉冬,顏燁青. Visual C#網路編程技術與實踐 [M]. 北京: 清華大學出版社
[2] 劉瑞新 C#網路編程及應用 機械工業出版社
[3] 王平 柴晟 C#程序設計語言任務驅動式教程 北京航空航天大學出版社
[4] 武馬群 SQL Server 2000 資料庫基礎與應用
[5] Christian Nagel. C#高級編程(第6版) [M]. 北京: 清華大學出版社
[6] [美]麥克金,赫特克. SQL Server 2005資料庫伺服器架構設計[M]. 北京: 清華大學出版社
[7] 張躍廷,顧彥玲. ASP.NET 從入門到精通[M]. 北京: 清華大學出版社
[8] 王宏編 C#程序設計案例教程 清華大學出版社
[9] 劉冰 軟體工程實踐教程 機械工程出版社
[10]馬丁. 敏捷軟體開發:原則、模式與實踐(C#版)[M]. 北京: 人民郵電出版社
4. 電影院管理系統的系統功能概述
根據年票系統和團票系統的共同點,充分考慮成本、開發周期、功能擴展等要求,公司依據客戶要求,開發出同時適用於團票、年票的管理系統。系統基於公網搭建的中心數據伺服器與各影城銷售終端間可實現安全的信息上載與下載,在各終端上可實現對電子團票載體的讀寫和顧客消費明細查詢及兌換明細查詢,在中心伺服器上可實現總體分類統計查詢。各種子功能模塊程序應能夠在微軟公司Windows 98及更高版本操作系統環境下運行。
(一)後台管理:
1. 用戶管理:
(1) 伺服器端用戶許可權設置
伺服器端設置系統管理員(全局最高許可權,可對全局用戶許可權進行設置及調整)、統計人員(全局統計、查詢、生成報表等許可權)、操作員許可權(對伺服器數據進行備份、管理許可權、制卡許可權)
(2)客戶端用戶許可權設置
客戶端設置影院經理(本地最高許可權,可對本地用戶許可權設置及調整、黑名單管理),本地統計(本地兌換統計、生成報表等許可權)、顧客查詢(插入IC卡後可對該顧客全局兌換明細進行查詢)、銷售員(本地兌換、續期)
2.卡管理
(1) 發卡(售卡)
a) 新制卡片:內置卡號編碼,並以此作為卡片唯一身份識別標識。經影院終端售卡操作激活該卡,並自動將卡片編碼信息錄入資料庫。
b) 舊卡片:舊卡收回後重新發給新客戶使用,充值界面中設置此選項,用以標記該卡重新發卡時間,顧客再次查詢消費明細時以該次發卡時間為起始時間進行查詢。在中心數據伺服器上仍保留此卡自第一次發卡後的所有數據記錄。此卡自始至終卡號始終不發生改變。卡內最後一次兌換完成後,系統應自動記錄其卡號,並標注其已被回收,查詢時可以以此查看各家影城當日應回收的卡數量及對應卡號。
(2) 有效期
充值操作界面中設置卡有效期選項,系統自動默認有效期為充值當日起一年有效(可調整)。
(3)續期
卡片有效期到後通過續期界面可以對其有效期限重新進行調整(或在充值界面中進行調整)
(4) 黑名單
根據卡號可將指定卡片列入黑名單中,則該卡再次使用時售票界面將顯示該卡已被列入黑名單無法進行消費,直至在黑名單管理中將該卡號去除後方可恢復正常使用。
3.統計查詢
(1) 客戶端統計查詢
a) 顧客消費明細查詢
顧客將卡插入讀卡器後可以在該選項對其發卡後(使用二次發放的舊卡顧客從第二次發卡後進行統計)的所有消費明細進行列表查詢(包括消費時間、消費地點、兌換次數、消費類型(影票、賣品)、所剩餘額等項目)。
b) 本地統計查詢
影城內具有相應許可權的人員可以對本地所有用戶的充值及消費明細進行列表查詢(查詢范圍僅限本地消費或充值記錄),查詢條件可以按時間段、單日、卡號、號段、銷售員、消費類型等進行明細列表查詢,並自動進行數據統計,各種查詢結果均可導出為Excel表格形式文件進行保存。
(2) 伺服器端統計查詢
伺服器端具有相應許可權的統計人員可以運行查詢功能模塊通過區域網對伺服器數據進行調用實現統計查詢功能,統計查詢范圍可以針對全局的消費及充值記錄,查詢條件可以按影城、單日、卡號、號段、銷售員、消費類型等進行明細列表查詢,並自動進行數據統計,各種查詢結果均可導出為Excel表格形式文件進行保存。
4.前台銷售管理
(1)登錄
銷售員開機運行前台客戶端模塊後,通過用戶名、密碼認證登錄後將其最小化或隱藏,程序繼續在後台運行,對相應讀卡器埠進行數據監測。
(2) 兌換
兌換操作窗口界面簡潔、易切換。顧客將卡片靠近讀卡器後,後台程序自動監測到並讀取卡內相應信息,同時自動彈出小型操作界面,顯示當前卡號、剩餘次數並可手工輸入扣減次數,點擊確認後通過讀卡器對卡內數據進行讀寫,同時界面顯示數據相應變化並將操作記錄存儲到本地資料庫中。卡片從讀卡器中取出後該兌換操作界面自動關閉或隱藏。
(3) 卡片管理
客戶卡片靠近讀卡器後彈出兌換界面,單擊取消,則兌換界面不再出現;激活後台運行的客戶端程序,選擇卡管理菜單各選項進行相應操作。(詳見1.2各項描述)
(4) 顧客查詢
客戶卡片靠近讀卡器後彈出兌換界面,單擊取消,則兌換界面不再出現;激活後台運行的客戶端程序,選擇統計查詢菜單各選項進行相應操作。(詳見1.3.1項描述)
5. 卡類型
(1)卡類型設置
伺服器端可進行卡類型添加設置,制定單次金額,制卡時需選定卡類型,該卡在影城終端使用時可以識別出不同的卡類型。
(3) 卡類型管理
回收卡可以再次通過制卡更改其卡類型
(二)、數據
1. 數據通訊
(1) 區域網絡通訊
中心數據伺服器通過區域網與操作機之間通過區域網絡進行數據調用及業務操作。
(3) 公共網路通訊
各影城客戶終端通過公共互聯網路與中心數據伺服器實現數據上載與下載。
2. 數據存儲
中心資料庫將所有影城終端上載的操作記錄、管理信息均存儲到硬碟保存;各個影城終端設備僅存儲本地操作記錄、管理信息(以便本地數據查詢的快捷),並不斷自動從中心數據伺服器上下載、更新本地客戶信息庫,同時不斷上載自身新的操作記錄、管理信息到中心伺服器,實現所有影城終端與中心伺服器隨時可以同步更新數據。影院終端進行顧客信息查詢操作時需要通過互聯網對伺服器數據進行訪問方可實現。
(三)、安全性
1. 數據安全
(1) 中心資料庫需具備本地自動備份功能和網路異地備份功能,定時對資料庫進行備份,一旦發生伺服器崩潰或病毒感染,可以立即通過恢復備份數據方式重新建立資料庫。
(2)影城終端資料庫如果發生崩潰現象,可以通過互聯網從中心資料庫下載加以恢復。
(3)如果發生中心資料庫與終端資料庫同時崩潰現象,可以通過讀取卡片內的最後一次消費記錄(包括:卡號、剩餘次數、最後消費時間、地點)來重建本地資料庫,並上載重建中心資料庫,可將風險和損失降到最低。
2. 網路安全
(1) 中心數據伺服器在保證通訊埠暢通的前提下,須安裝防火牆、殺毒軟體,避免被病毒感染或惡意攻擊。
(2)互聯網路傳輸、通訊數據加密,防止盜取。
(3) 影院終端機安裝殺毒軟體,防止病毒感染傳播。
(四)硬體
1.影院終端
能與影院售票終端共用一台計算機,以減少建設成本同時方便售票人員操作。
2.中心伺服器
中心數據伺服器需要長期穩定運行,選擇穩定伺服器品牌及操作系統。
3.卡片、讀卡器
卡片作為電子團體票的載體,在整個系統中扮演十分重要的角色,因此必須選擇安全性、不易損壞、存儲容量大、存儲數據穩定、讀寫穩定的卡片。
4.網路搭建
影院終端盡可能沿用其現有區域網絡,不另行增設網路設備。伺服器端規劃搭建新的區域網絡,以保證伺服器的安全和操作的方便性。也可以根據實際重新搭建網路。
(五)、電子團體票銷售使用流程
1. 銷售
電子團體票需以團購形式銷售,單張充值次數不低於10次(也可以定義)。由公司與各影院之間約定各種不同卡類型單次結算價,此單價在卡類型設置時寫入系統,並在統計報表中作為結算金額的依據。
制卡、充值功能在於公司伺服器端,制卡時選擇卡類型並寫入相應次數,各影城銷售人員購買時結算相應款項。待發卡(售卡)環節時卡片方可正式激活。
2. 影票兌換
各影城根據自身經營情況針對不同影片制定不用電子團體票兌換辦法,並將辦法在影城售票處公示,且通過影城咨詢電話可供觀眾查詢,小賣部消費時同樣根據不同卡類型單次金額進行消費。
5. 求!軟體工程可行性研究報告(電影售票系統)
軟體可行性研究報告,
寫 作 提 綱
一、 概述
簡述項目提出的背景、技術開發狀況、現有產業規模;項目產品的主要用途、性能;投資必要性和預期經濟效益;本企業實施該項目的優勢。
二、 技術可行性分析
1、項目的技術路線、工藝的合理性和成熟性,關鍵技術的先進性和效果論述。
2、產品技術性能水平與國內外同類產品的比較。
3、項目承擔單位在實施本項目中的優勢。
三、 項目成熟程度
1、成果的技術鑒定文件或產品性能檢測報告、產品鑒定證書。
2、產品質量的穩定性,以及在價格、性能等方面被用戶認可的情況等。
3、核心技術的知識產權情況。對引進技術的消化、吸收、創新和後續開發能力。
6. 國內影院售票系統概況
電影售票系統是經過廣電總局認可,必須24小時聯網的售票軟體。牌照不是輕易可以拿到的,所以國內目前做影院票務系統的公司屈指可數。
專資辦:國家電影行政主管部門授權的管理機構。
電影票務數據平台:對影院票務數據和影院票務管理系統進行管理的軟體平台。
影院票務管理系統每天需要實時向電影票務數據平台上報實時售票記錄、定時上報票務統計記錄。因此,專資辦的數據是目前國內唯一精準的電影票房數據來源。
影院隸屬於院線,因此院線也會搭建本院線總部的數據平台,收集影院統計票房。
目前市場上獲得「專資辦」認證的票務管理軟體只有7種,包括粵科(火鳳凰)、華夏滿天星、辰星(中鑫匯科)、中影博聖(火烈鳥)、沃思達(VISTA)、影合眾新(鼎新)和M1905影院票務系統。
分析:
1、華夏滿天星:「老資質」,界面管理、交互友好;服務性較為一般,近幾年的市場發展競爭力削弱;
2、粵科(鳳凰佳影):在功能完善程度、產品化程度、市場營銷能力等方面,均有較好的表現,市場佔有率在穩步提升,2015年初被阿里影業收購。萬達全線採用。
3、中影博聖(火烈鳥):2015年引入了新投資,推出新版本,但市場反映一般。
4、辰星(中鑫匯科):國內唯一擁有安全票務服務並通過FIPS認證的影院票務服務企業,主要由大地影院自主使用,根據不同客戶的需求進行了定製。2013規范後,辰星科技調整市場規劃,票務系統市場化,目前CGV、奧斯卡、雅圖等集團影院均採用該票務軟體,其軟體最為明顯的優勢為對集團影院管理及營銷策略的支持。
5、鼎新:「後起之秀」,系統功能豐富但集團服務是弱項,目前主要通過網路售票服務獲取技術服務收入,市場份額增長較快。在萬達的後續采購中獲勝,擠占火鳳凰的市場比重。
6、M1905:處於市場探索階段。
7、VISTA:擁有一套比較完善的組件庫,可以比較快地為客戶提供半定製化的服務。但由於其是唯一家國外公司產品,滿足連鎖集團影院、或小型獨立影院的需求上尚需探討,其價格過高也是業內眾多影院望塵莫及。目前國內僅美嘉、盧米埃幾家在用。
7. 電影院管理系統的系統特點
1.有效的提高利潤手段
用卡管理售票主要作用就是吸引新顧客,留住老顧客。長期有效地聚集大批客戶,最大程度上挖掘出潛在的客戶資源,使企業的銷售額和利潤額得以訊速提升,同時通過團票卡的優惠政策,也使消費者得到了的實實在在的回報,成為一種時尚消費。
2.使用方便
針對於連鎖經營,顧客只需持有一張用戶卡,即可在連鎖的任何一家影院消費,極大方便廣大電影愛好者,提高企業的知名度。
3.預先儲值,方便消費
用戶卡功能之一,可作為電子錢包,預先收取顧客的存款,在每次消費時從卡上扣除本次消費金額或次數,無須使用現金支付,免去找零的煩惱;
4.高效管理
數據處理速度快。數據處理後,軟體可提供各種報表。通過本系統對顧客刷卡消費進行統一管理、匯總、統計,通過對某一時間段的經營數據進行統計分析,供經營者分析經營狀況,以便採取相應的經營、促銷策略。
5.客戶資源充分利用
通過分析顧客的消費信息,制定出有針對性的促銷措施,為顧客提供更為得體的服務。與顧客形成互動,加深印象,促進消費;
6.邊際效應
實現顧客服務的全面信息化,有效控制所有顧客資源,通過現有顧客群,影響帶動更多的消費群,發揮其邊際效應;
7.安全性
軟體經過嚴格加密,硬體讀取設備與軟體同步加密,卡片與讀寫設備有安全的通訊模式,所有的智能卡片都經過嚴格加密和初始化,無法被復制,保證了您在使用中的安全性。
8.擴充性
本系統屬於自主研發產品 ,因此可根據客戶的需求,單獨定製用戶所需的特定功能模塊,在控制界面上添加用戶的各種相關信息,如:企業名稱、地址、在用戶卡上印刷企業標志或者圖案,為影院形象作宣傳等。
8. 電影院管理系統的系統需求分析
(一)電影院線電子年票管理系統需求說明
1.定義:基於公網及影院區域網絡建立的以IC卡為載體,且能夠實現准實時數據交互及統計管理的電子年票管理軟體。
2.產品描述
(1)系統屬性
是一個在Windows98以上的操作系統平台下運行的院線電子年票管理系統,且1.0版本是C/S(客戶端/伺服器)架構設計,該網路版要求10M以上區域網及寬頻廣域網路。
(2)開發背景
解決各院線電子年票管理工作,方便各電影院線對電子年票進行快速有效的操作。
(3)拓撲結構
中心伺服器——(公網連接准實時)——影院伺服器——(區域網連接實時)——售票終端
(4)軟體特點
系統操作人員要求具備普通Windows系統操作水平即可。系統維護人員必須具有資料庫管理知識。
3.具體用途
1、解決電影院線電子年票管理上的工作。方便電影院線對電子年票進行快速有效的操作。
2、通過插入『員工卡』或『管理卡』並輸入用戶名和相應密碼才能進入系統進行管理。根據用戶選擇售票員名稱,時間段信息對相關信息進行統計,生成售票員匯總統計報表 IC卡操作管理可對系統中的卡進行初始話操作。
3、電子年票消費管理客隊電子年票消費進行結帳處理,並改變卡內余額及本次消費記錄信息,若列印復選框選擇則列印小票。在插入卡後顯示以前的消費記錄,消費確認後則添加本次消費記錄。如消費記錄滿則自動刪除最先的一條消費記錄,消費記錄以時間作為排序條件。
4、影院營業信息管理可對人員信息、商品信息以及系統中應用性信息等進行設置。
9. 請問:在用計算機語言編寫電影院訂售票軟體的時候主要涉及到那幾個模塊
我是做基於J2EE項目開發的。可以給你幾點建議:
需求分析-->需詳細需求-->概要設計-->詳細設計-->編碼-->測試--->迭代,詳細如下:
中小型軟體項目開發一般流程建議
一:編寫目的
本文檔的編寫旨在探尋規范的軟體開發流程、加快軟體開發速度、提高軟體開發質量、降低項目綜合成本 。
IT界有一句格言:"You can do it right; you can do it fast; you can do it cheap. Pick two." 而我們要做的就是:提供優質服務、項目周期短、成本低廉
二:總體說明
項目從用戶需求說明書的提出,到系統的第一個完整版本的交付使用經歷了若干或復雜或簡單的過程,但不管項目大小如何一般需要經歷以下幾個步驟:
1. 需求分析。
2. 撰寫需求規格說明書
3. 總體設計
4. 詳細設計
5. 編碼實現
6. 測試、試運行、上線
7. 驗收
8. 日常維護
9. (下一個版本的循環開發)
在以上各步驟中尤其重要的是系統分析和撰寫需求規格說明書。當定義好《需求規格說明書》後需要用戶簽字確認,以此作為項目驗收的依據,在中大型項目中尤其重要。
失敗的項目原因很多但以下幾點比較普遍:
(1)商務運作中為了拉住「單子」對客戶的眾多紛繁復雜的要求一味的妥協讓步滿口答應。項目開發計劃、時間表等完全依照客 戶意見,不以具體項目的客觀事實為依據,不做認真細致嚴格的項目復雜度、項目工作量的評估。
(2) 不做細致的用戶需求分析導致項目後期的需求變更較大不能按期完成項目。
三:項目開發經歷的各階段
在項目開發的各階段時間比例方面,中小項目一般控制在
1: 40% 設計
2: 40% 編碼
3: 20% 總體設計/試運行
3.1 需求分析階段
研究客戶需求,從中找出需求中模糊不清的地方,反復討論確認。在不斷的確認中,包括需求的總體認知、需求邊界定義、目前技術條件下的可實現需求、用 戶界面等。通過項目組內討論、與客戶(直接客戶、間接客戶)討論等方式不斷清晰客戶真正的需求,從而撰寫〈〈需求規格說明書〉〉,在取的客戶認可後簽字,以此做為項目開發 的第一個里程碑。在項目驗收時以此作為驗收的主要依據
在系統分析階段與客戶的溝通方式可以通過(1)項目靜態圖、項目靜態界面DEMO(2) 系統用例圖(例如:rose軟體的用例圖) 等方式與客戶溝通。
本階段要完成的工作有:
1.撰寫項目需求分析報告
本報告主要目的是項目分析人員提出需求的疑難不清問題,為與客戶有效、准確溝通准備必要的材料。
2.畫用例圖
描述系統各個不同用戶類型與本系統及其他系統等的交互過程。
3.建立項目靜態界面DEMO
使得用戶在項目初期就可以看到項目上線實施後的使用界面和使用方法等
4. 做必要的技術預研等。
3.2撰寫需求規格說明書
需求規格說明書的撰寫主要目的是把客戶天馬行空、紛繁復雜、憑想像等的理想需求中變成在一定時間段、一定技術條件下可實現的需求。不然項目會很難滿足客戶的理想需求,永 遠被客戶的理想需求所限制,陷入一種非常被動的狀態。
3.3總體設計
在完成項目需求規格說明書後,就進入項目總體設計的階段。
在總體設計階段需要完成的文檔有:
1. 《項目總體設計---概要設計說明書》、
2. 《資料庫設計報告》
3. 《項目總體開發時間表》
在此階段應該建立項目的正式開發環境、項目測試環境、建立項目基本開發框架且導入項目管理配置工具中(例如:CVS、VSS等)等
在項目的以上階段完成後,建議進行項目總體設計和總體開發准備情況的評審工作。在公司、集團專家組評審通過後本階段結束,這算做項目的第二個里程碑。
在進行下一 階段前,目前項目組可以對SCCB(軟體變更控制委員會)提交的資料有:
1:《需求規格說明書》
2:《項目總體設計概要說明書》
3:《項目界面設 計說明書》(及界面DEMO)
4:《項目資料庫設計說明書》等
5:《項目總體開發時間表》
3.4詳細設計
在項目完成總體設計和搭建完畢開發環境後,就可以進行項目的詳細設計。
在項目中建議詳細設計由項目編寫「後台」程序的資深人員編寫。主要完成每個負責的業務模塊 從界面到業務實現到資料庫連接操作的主要步驟和資料庫的實現SQL。最好在條件允許的情況下編寫模塊單元測試程序,在整個模塊編碼階段完成後進行程序單元測試工作。(「測 試驅動」的開發理念)
詳細設計目的是在不編寫代碼和少量代碼的情況下,完成項目模塊的模擬編程實現。
在詳細設計階段可以對項目某模塊做准確的工作量統計,依此為依據整個項目比較准確的工作量就可以被統計出來。
3.5編碼實現
(略)
3.6測試、試運行、上線
(略)