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津山屠村事件有哪些電影

發布時間:2022-12-30 19:15:14

1. 日本「昭和第一慘案」是怎麼發生的

日本昭和第一慘案,指的是發生在昭和十三年(1938年)5月21日的津山事件,又叫做一人屠村事件。在這個事件中,一個名叫都井睦雄的青年在一夜之間幾乎屠殺了整個村莊,造成包括他在內的31人死亡,另有3人輕重傷,被稱為是日本犯罪史上最慘烈的兇殺案。

這位都井睦雄,出生於1917年3月5日,日本津山市西加茂村人,家境並不富裕,但也不是特別的貧窮,但是他在三歲的時候,父母因病去世,從此就他只能跟著奶奶相依為命,好在父母還給他們留下了幾畝良田,所以家境也不是特別窮困潦倒,至少能吃飽喝足。

即便生活在這樣的家庭當中,都井睦雄也沒有因此而感到頹廢,起初他在學業上十分努力,成績一直是班裡的第一、二名。

等到他初中畢業後,老師強建議送他去讀高中,但因為他奶奶年齡越來越大,希望家裡有一個男人來維持,所以都井睦雄只好選擇輟學回家。

因為在畢業前夕得上了胸膜炎的緣故,都井睦雄無法下地務農,所以此後幾年,他都在家裡瞎逛,整天無所事事,平時沒事時就喜歡打槍,經常一個人跑山裡面拿獵槍練射擊。

而恰好,在1938年5月21日的這天晚上,津山地區大面積停電,他們村也是一片漆黑,都井睦雄頓時覺得機會來了。

當晚,他穿上了全套黑色的學生裝,套上工人常用的厚足袋,再用綁腿把褲子和足袋綁好,然後戴著頭燈,拿著勃朗寧獵槍,腰間左側插好一把日本刀,掖入一把匕首,開始了他的報復行動。

都井睦雄首先殺掉了自己奶奶,按他遺書話來說,自己幹了這種事,奶奶一個人肯定活不下去,還不如死了算了。

將奶奶解決完之後,他便開始進入了第1家,將熟睡的夫妻叫醒,隨即殺了他們,然後再進入第2家第3家,就這樣接二連三開始大開殺戒。

經過一個半小時的時間,他先後進入了11戶人家,殺死30人,重傷3人,其中有三戶人家被滅門,最後他留下遺書以獵槍自盡。第二天消息傳出後,在日本引起了莫大的轟動!

時至今日,如果你造訪該地,還可以看到那些刻著:卒於昭和十三年五月二十一日的墓碑,散落在這個村落的各處。至於都井睦雄,則沒有墓碑,僅在他奶奶的墓碑旁有一個圓形的石頭作為表示。

2. 津山事件的介紹

津山事件或稱為津山三十人屠殺事件,是於昭和十三年(1938年)5月21日凌晨,於日本的岡山縣苫田郡西加茂村大字行重(現在的津山市加茂町行重)的貝尾及坂本兩個部落的大量殺人事件。本事件中含自殺的犯人共有31人死亡,另有3人輕重傷。

3. 聊一聊《死魂曲》:沒有Jump scare 這款游戲卻更讓人感到恐怖


文/SoleilNoir

從1976年電影《魔女嘉莉》開始,一種名為"Jump scare(突發驚嚇)"的恐怖表現形式誕生了。

1996年的《生化危機》讓Jump scare融入到了電子 游戲 中,而2003年一個小 游戲 《The Maze》在網上的熱烈傳播,又讓Jump scare成為了恐怖 游戲 中最為流行的嚇人方式。

但是Jump scare的威力可以說是一次性的,它要達到嚇人的目的,必須要在被嚇者處在毫無心理准備的情況下。而當玩家有過一次經歷之後,這種表現方式就不可能再奏效了。

因此在如今包含Jump scare的獨立恐怖 游戲 越來越多的情況下,玩到沒有Jump scare卻依然能被嚇到的恐怖 游戲 就是很難得的一件事。

在漫畫的領域,知名的恐怖漫畫大師伊藤潤二,就擅長用"平常中不斷蔓延的詭異"來塑造一種極具真實感的恐怖。2月20日發售的《恐怖的世界》,就是受到了伊藤潤二漫畫影響,做出了伊藤潤二風格的文字冒險類 游戲 。

游戲 中將這種日式恐怖風格與克蘇魯要素相結合,讓玩家們體驗到了一種非刻意的恐怖感,與此同時,玩家們也給本作標上了好評如潮的評價。

受到伊藤潤二影響的 游戲 ,並不僅有如今的這款《恐怖的世界》。時間推回到2003年,一款名為《死魂曲》的 游戲 ,就是將這種獨特恐怖風格體現到極致的作品。


日本天武十二年,天下飢荒,羽生蛇村的三位村民由於飢餓活吃了從天上墜落的外星生物"墮辰子"的幼體。

外型酷似魚人的墮辰子在被生吞活剝的痛苦之中對三名村民降下了詛咒,最後兩名村民死亡,只剩下一位懷孕的女性村民"八尾比沙子"活了下來。

她獲得了不老不死的身體,但同時也必須遭受永生詛咒,無論是她肚子里的孩子還是她的後代,只要身體里留著她的血,到最後都會變成一種肉體老化腐爛,但精神還殘留的不完整的永生狀態。

為了解除詛咒,比沙子在永生的歲月中創立了宗教"真魚教",每隔二十年都會向外神墮辰子獻上名為"美耶子"的少女祭品來贖罪。

這種獻祭儀式一直持續到了1976年,《死魂曲》的故事正式開始了。


《死魂曲》前兩代都是出在PS2平台上的,PS2平台上的恐怖 游戲 不少,包括《零》系列、《寂靜嶺》系列都是很知名的恐怖 游戲 系列。《死魂曲》能夠在這些恐怖 游戲 中獨樹一幟的原因,其一就是 游戲 中的畫面。

《死魂曲》的畫面有多出色呢?其實與同時期別的 游戲 相比,也不見得有多強,但這款 游戲 厲害就厲害在它使用了獨特的面部捕捉技術。

和如今需要復雜設備與細致調整才能做出來的面部捕捉技術有所不同,《死魂曲》只是以8個角度來捕獲真實人臉的圖案,並將這些圖案貼在 游戲 3D模型之上。

這種面部捕捉現在看來實在是有夠粗糙,但在那個世代如同真人演出般的人物3D模型,看起來是相當震撼的。

雖然開發人員使用這項技術的原意只是讓人物顯得更加真實,但是在多邊形數量並不多的3D模型上硬貼真人照片貼圖,讓人偶爾一看覺得這臉很真,但角色模型一動一說話,又覺得這臉很假。

就在這種亦真亦假的畫面中,玩家很容易產生一種恐怖谷效應,而這種恐怖谷效應伴隨著 游戲 全程陰沉的氛圍,讓玩家的恐怖感成倍提升。


《死魂曲》 游戲 中玩家操作的角色都是一些諸如學生、婦女、小孩、民俗學家、無業遊民等平凡的人物,自帶武器的角色可以說少之又少。

除了諸如棍棒、鐵鏟之類的近身武器,玩家偶爾也會拿到手槍與獵槍,不過 游戲 中的槍支彈葯極其有限,再加上各種屍人被打倒之後還會復活的設定,玩家大部分時間都處在毫無還手之力的狀態,需要躲著屍人潛行。

《死魂曲》一大特色系統就是"視野截取",玩家操作的角色幾乎都會這一特異技能。視野截取可以獲取到其他人的視線,其中也包括屍人的視線,而在這些視線中也能看到自己在別人視線中的位置,玩家也可以以此來判斷行進路線,或者是進行各種解謎。

視野截取的操作也比較有意思,玩家需要按住L2並且轉動右搖桿來搜索視角,轉到未搜索到視角的位置時, 游戲 畫面還會變成帶噪音的雪花屏,非常像以前用老電視旋鈕換台的手感。

游戲 中的解謎難度非常高,尤其是在黑漆漆的畫面中面對好幾只能復活的屍人時更是如此,玩家的緊張感是一刻都停不下來。

不過開發人員將難度設定為如此之高也是有原因的,他們的原意就是想讓玩家在玩這款 游戲 時能夠卡關,然後通過互相討論尋找到通關方式,營造一種紅白機時期的 游戲 氛圍。然而在後期本作各種攻略都出了之後,看攻略玩本作的 游戲 難度就直線下降了。


視野截取這一系統在 游戲 中也是有著對應設定的。

凡是接觸了比沙子與墮辰子血液的人,都會變成七竅流血,表情抽搐的屍人。而在一名正常人向屍人轉變的過程中,會逐漸感受到他人的視線,這也就是視野截取。

也就是說,玩家在 游戲 中控制的好幾名角色,都是逐漸向著屍人在慢慢變化的。玩家在視野截取時,還能看到的屍人幾乎都是在重復一些日常的舉動,就在這種平凡的舉動下,玩家要從他們身後潛行路過,可是一件壓力十足的挑戰。

《死魂曲》 游戲 中有著這么一段劇情,14歲的初中生前田知子因為父母偷看日記而離家出走,在《死魂曲》的事件發生後,前田知子在躲避屍人時遇到了八尾比沙子。

但是知子中途又與比沙子走散,繼續逃亡的過程中,知子看見了如同天堂般的漫天白光,而路過的屍人都沒有繼續對知子造成威脅。

在漫長的逃亡後,知子終於來到了教堂,透過窗戶看到了教堂中的父母,過於激動一邊敲打著玻璃,一邊呼喚著父母。

而在教堂中的父母看見窗外的知子後,卻露出了一臉驚恐,在他們的視角下,知子的模樣和屍人完全一樣了。

原來在逃亡過程中,知子就慘遭比沙子毒手變成了屍人,看見白光天堂、屍人不攻擊她,都是一種變成屍人的徵兆。

知子在看到父母的表情之後,雖然不知道自己已經變成了屍人,但還是絕望的離開了。而她的父母因為愧疚,還是追趕了過去,最終一家三口都變成了屍人,在他們原本的家中繼續著"日常生活"。

當玩家操作另一名角色10歲的小學生四方田春海時,還能看到這一家三口其樂融融但是在旁人看來極其恐怖的景象。

可以這么解釋,對於屍人們來說,墮辰子的詛咒就好像外神的賜福一般,讓他們永遠不老不死的生活在了羽生蛇村這一特異點之中。

他們並不認為自己是恐怖且醜陋的屍人,他們覺得自己與生前無異,並能在天堂般的村子裡不斷的重復以往的日常生活。

因為異變闖進來的人類,以他們的視角來看卻像是怪物一般,而他們對於人類的攻擊舉動,也只是他們想要將人類變得和他們一樣"幸福"。

在《死魂曲2》中還加入了被暗靈附身的屍人"暗人"的設定,海上救援隊隊員永井賴人在結局中就被捲入了暗人們生活的平行世界。

在黑色的太陽下,原本推著暗人嬰兒車的婦女暗人、正在交談的暗人、步履蹣跚路過的老年暗人發現了永井賴人,露出了驚恐的面龐發出了尖叫聲。而永井賴人面對這些丑惡的暗人,拿著手上的沖鋒槍,對他們進行了無情的屠殺。

而在後來一封暗人小孩記下的日記中,還寫著有一天天上掉下來了一個怪物,將附近無辜的人們全部殺掉了。

這就給玩家拋出了一個疑問,人類為了在異世界中求生殺死有威脅的屍人與暗人,而屍人與暗人因為發現了異族入侵者而開始對人類進行反抗,屍人、暗人、人類這三方之間究竟誰在這個世界中是真的,誰是假的,誰是好的,誰是壞的?

《死魂曲》就是這樣,塑造了一個極具伊藤潤二風格的平凡但卻又矛盾、詭異的世界。


《死魂曲》所具有的真實感,是其他恐怖 游戲 完全無法比擬的。

這不僅僅是體現在 游戲 的系統機制、世界觀設定以及角色設計之中。《死魂曲》所講的故事,整體都是和玩家們所處的現實的具有關聯性的。

例如初代的主角須田恭也在結局中永遠的陷入了羽生蛇村的輪回,而在這輪回中他出於對屍人的仇恨,向村中的三十三名屍人村民展開了永無止境的屠殺。

這對應了真實世界的日本曾在1938年發生過的一起屠殺事件——津山三十三人屠村事件。

1938年的都井睦雄因為身體原因無法參軍,在軍國主義的熏陶下,他一直遭受著村民們的鄙視。於是有一天他就拿著改裝的獵槍和一把武士刀、短刀以及匕首,割斷了村中的電纜,對村中的村民展開了慘無人道的屠殺。

而割斷村中電纜這一行為,也在《死魂曲》的 游戲 中有所體現,須田恭也有一段躲避屍人的路線就是需要斷開電路的。

除此之外,索尼 娛樂 官方還為每代《死魂曲》都做了虛擬網站,其中的內容都是由 游戲 中的主角所寫,玩家們在通關 游戲 之後還能根據網站上的內容進一步了解 游戲 劇情。

值得一提的是,本作的編劇佐藤直子和製作人外山圭一郎都曾在KONAMI參與過《寂靜嶺》的製作。而在《死魂曲》中,佐藤直子更是發揮了她出色的編劇能力。

《死魂曲》的 游戲 故事貫穿多個時間點,包含十餘個主要角色,而 游戲 中的關卡設定也是將多個時間點的多個人物的事件完全打亂,讓玩家以獨特的方式 探索 整個 游戲 ,在各種懸疑中逐漸接近事件的真相。

不僅如此,《死魂曲》官方在 游戲 發售之後,還推出了設定集、漫畫、小說等作品來補全 游戲 中的故事。

可以說僅通關了《死魂曲》還不夠,玩家還得將 游戲 中的碎片敘事整合到一起,然後再將周邊作品的劇情融入其中,最後才能夠總結出完整的《死魂曲》故事。

這也是為何一直到現在都很少有玩家能夠講述出《死魂曲》的來龍去脈,正因如此,我在文中提到的一些的劇情理解也不一定準確。

不同的玩家在玩過《死魂曲》之後,可能會得出不同的結論,這也是《死魂曲》講述的恐怖故事其中的魅力所在。


《死魂曲》從 游戲 的開頭壓抑到結尾,正如同它的宣傳語一樣"無論怎樣掙扎都只剩絕望"。

游戲 中所有的主要角色都難以避免的陷入異世界的輪回,而唯二兩名真正回到真實世界的角色,也因為絕望而處於崩潰的邊緣。

現實中的都市傳說,與 游戲 中的詭異劇情相結合,讓《死魂曲》講述看似荒誕的故事,卻又真實得令人害怕。

《死魂曲》沒有Jump scare,但就和伊藤潤二的漫畫一般,給玩家一種細思恐極的感受。

《死魂曲》確實是一款極其獨特的恐怖 游戲 ,前兩作分別於2003年和2006年登陸PS2平台,此後又於2008在PS3上推出了面向歐美玩家的初代改編版《死魂曲:新解》。

不過這款《死魂曲:新解》因為過於迎合歐美玩家的口味,修改了太多東西,讓 游戲 的恐怖感和緊張感下降不少,但同樣也稱得上是一款還過得去的恐怖 游戲 。

如今距離《死魂曲:新解》的發售快十二年了,而這十二年中製作人外山圭一郎也只是去製作了《重力眩暈》系列。恐怕要玩到《死魂曲》新作,就是遙遙無期了。

4. 津山事件的案發背景

犯人都井睦雄於都井睦雄假名 (とい むつお)1917年出生於岡山県苫田郡加茂村大字倉見,父母很早就死於肺結核,於是都井和姊姊都由祖母撫養長大。6歲時他們一家(包含祖母、都井的姊姊和都井本人,戶長是登記為都井)遷回祖母的故鄉貝尾部落。
都井家因為有著一定程度的資產,配合下田工作因此生活過得較為寬裕。都井的祖母因為本人的身體不好,因此屢次要求都井要在家裡面,因此都井進入尋常小學校(當時的舊制學制中,相當於現在小學階段)接受義務教育的時間比別人晚一年,進入學校後亦屢次因故缺席,不過都井本身的成績還算不錯,因此級任老師希望他進入當時舊制的中學就讀,但是因為祖母反對,因此沒有繼續念下去。
都井從尋常小學校畢業之後,不久即得到肋膜炎因此被醫生禁止下田,所以每天閑散的度日。肋膜病狀不久旋即改善,因此都井進入補習學校(即後來的青年學校)就讀;但是從姊姊結婚之後開始,他漸漸對於學業失去興趣,每天關在家裡面也不和同儕來往。此時他重寫了適合給兒童看的小說,念給附近的孩子聽,因而受到孩子們的歡迎。另外,都井和附近的女性們關系,如同當時這地區的「風俗」,有著不少私通的情形發生。
但是,都井在發生事件的前年(1937年)接受徵兵檢查的時候,因為結核的理由,被判定為體位丙種合格(實際上代表不合格);當時女性有非常崇尚甲種體位男子的風潮,從這時開始,之前和都井私通的女性們,都以都井的體位丙等,還有結核病等理由,拒絕和他繼續維持關系。
同年,都井取得狩獵執照,在津山購買了二連發獵槍,翌年1938年在神戶售出,並且購買對猛獸用的12口徑5連發的勃朗寧獵槍。每天入山練習射擊,晚上拿著獵槍在村子裡面徘徊,讓附近的鄰居感到不安。關於購買槍的動機有許多說法,有種說法是:最初購買獵槍是因為不想去求愛之際被拒絕,而不是要襲擊村人;另外有種說法是:獵槍是因為都井沒有被徵召,而曾被村人迫害,買獵槍用來防身用等看法。(但是之後換購猛獸用獵槍的時候,都井用了自己房子和土地作擔保去借款,開始籌劃犯案。)某天,都井為了治療祖母的病,因此把葯放到味噌湯時被祖母目擊,因此以「要被孫子毒殺」的理由鬧到警察那邊,後來警察搜索房子的時候將獵槍、日本刀、短刀還有匕首等,狩獵執照也被吊銷。
這件事情之後,失去全部凶器的都井,經由友人的管道從刀劍收藏家那邊,接收日本刀等方法再次收集武器。接著選擇在1938年5月21日深夜犯案,這天是曾和都井發生過親密關系,後來離開他後來前往其他村莊嫁作人婦的兩名女性回鄉省親的日子。都井原本對這兩名女性就有強烈的敵意和殺意,都井之前可能是調查過,也可能是不巧聽聞兩人返鄉的日子,於是就決定在那天犯案。

5. 日本「昭和第一慘案」是怎麼發生的呢

由於他扭曲的性格,狂暴和精神分裂症,他能夠在他的村莊殺死30個人,如果他們加入侵略中國的戰爭。 我不知道中國會有多少村莊受苦。(此處有刪減,望讀者見諒)

他的第一個殺害對象是他的祖母,他已經恨了很長時間了。 下午踩點後,他沿著路線挨家挨戶地走。 整個過程花了半個小時。

在這種情況下,那些嘲笑他的人被他們殘忍的屍體殺死,特別是那些「夜這」的女人和那些對他一言不發的老人。 他盯著他們,放了他們。

在昭和慘案中,30人死亡,後來都井睦雄自殺,共31人死亡。在大屠殺結束時,都井睦雄寫了兩封信,一封開頭,另一封反省。 後來,整個國家都震驚了。

該事件已經發生了70多年,但犯罪地點在日本仍然被認為是禁區。

6. 日本「昭和第一慘案」是怎麼發生的呢

1937年,日本侵華戰爭全面爆發。20歲的都井睦雄准備應招入伍,為天皇效忠。在體檢的時候,他被查出患有肺結核,不具備當兵的條件。看著村裡的其它男子趾高氣揚地走上前線,都井睦雄內心充滿了怨恨。他怨恨自己的父母沒能給他一個健康的身體,由於都井睦雄沒能順利通過徵兵體檢,他在婦女們心中的地位一落千丈,大家都認為他是一個沒用的廢物。以前仰慕他並和他鬼混的女人們,不再搭理他,再也沒有人主動對他投懷送抱。 都井睦雄的心理發生扭曲,仇恨所有人,由此開始了他的報復計劃。他暗下決心,要將村裡人屠殺殆盡。 1938年5月21日,一個名叫都井睦雄的日本年輕人,在短短的兩個小時內,殺死了津山一個村子裡的30個居民,製造了駭人聽聞的“屠村事件”,引發日本全國震動。

7. 關於很久以前日本某村莊一人屠村的故事具體內容

津山三十人連環殺人事件兇手。事發於昭和13 (1938)年5月13日,位處於岡山県苫田郡西加茂村(現?津山市)一部落中,在當時仍保留有男子夜裡私自到女子家裡「私通」的風俗,然而事主對被村中女生一直耍弄並拒絕與其私通而憤慨──而於當日頭掛電筒、身系全副武裝進行報復仇殺:先以斧頭砍殺其祖母,進至以獵槍射殺及用日本刀斬殺村中11戶共30人,最後以獵槍自盡。因此這事件曾被形容為「日本犯罪史上的空前慘案」,更曾被改編拍成電影。

8. 獲多個大獎的主旋律電影《龍之戰》,哪些地方最打動人

電影《龍之戰》作為一部取材於真實歷史事件的歷史題材電影,並沒有因為帶著主旋律就變成一曲簡單粗暴的英雄贊歌。從電影本身來看,故事情節曲折,人物鮮明立體,完成度很高,本身就是值得一看的。

其實主旋律電影是每個國家電影市場裡面不可或缺的組成部分,國內卻有一個很奇怪的現象,那就是很多年輕人寧願去電影院去追美國的超級英雄,去網站追日本的歷史動漫這樣的別人的主旋律,對我們自己的主旋律,往往帶著爛片的先入之見。我們的主旋律電影數量上其實並不多,質量上也不乏良品,像是同題材的《紅河谷》,以及反映戰爭對人性摧殘的《紫日》都是非常不錯的。《龍之戰》的豆瓣評分畸低,也要反思一下是我們對於自己的主旋律電影過於苛刻了。

9. 皇家騎士團2要屠村嗎

不是。
黑暗騎士團這次下達的屠村命令沒有不留活口的要求,黑暗騎士團的目的是散播恐懼,所以可以留下了老人和孩子沒有趕盡殺絕。
《皇家騎士團2》是以34分的高分進入《FAMI通》殿堂級作品,銷量也比前作翻了近一番。本作所表述的內涵也極為深邃,故事背景設定在奧伽戰史第7章,由一對姐弟復仇事件陸續引發了導致改變整個大陸歷史進程的傳奇篇章。與前作相比,2代無論哪方面都屬完璧,被認為是最完美的游戲之一,游戲在SLG模式中融入了RPG的敘事方式,很多劇情的交代都巧妙的借鑒了電影鏡頭的運用手法,可以說是游戲性與觀賞性並舉。

10. 日本的昭和第一慘案,到底是怎麼發生的

在日本侵華戰爭發生的第二年,發生了一起惡性殺人案,由於當時日本昭和天皇在位,所以此案也被稱為“昭和第一慘案”。策劃實施這件聳人聽聞案件的人叫都井睦雄。

都井睦雄自幼家境並不殷實,雪上加霜的是父母早亡,所以他與姐姐美奈子和奶奶一起相依為命。都井睦雄因為家庭原因,性格比較孤僻,學習成了他唯一的興趣,成績優異,在這點上找到了存在感。但是在上高中這件事情上與奶奶產生了分歧,奶奶認為美奈子早晚會嫁出去,以後只能依靠都井睦雄,所以希望他留在身邊,而不去寄宿制的高中。

在一個月黑風高的夜晚,都井睦雄切斷了村子的電線。在黑色的掩護下先殺死了自己的奶奶。隨後他帶著日本刀,挨家挨戶的屠殺羞辱過他的人。整個過程持續了將近兩個小時,據後來統計,這場兇殺案一共殺死30人。後來有一位倖存者去報了警,但是當警察趕到的時候,都井睦雄已經飲彈自殺,並留下一封遺書。

遺書中他交代了自己的作案動機,他表示受不了村裡人的指指點點和嘲諷羞辱,並且身體也每況愈下,對未來失去了希望,所以犯下此罪行。

這場慘案以兇手自殺收尾,結果讓人唏噓不已,成為了日本近代史上最為惡性的刑事案件之一。

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