❶ 電影衍生品具體是指什麼
電影衍生品是指根據電影里的角色人物、場景、道具、標識等開發的產品,包含形象授權、玩具、服裝、飾品、電影音像製品、游戲、圖書、日用品甚至主題公園等。利用影視元素、影視文化、所開發的產品均可稱之為影視衍生品。其中,陝西中資文化就是一家專門做電影衍生品發展的公司
❷ 《你的名字》電影衍生品市場火爆帶來的反思
最近刷爆朋友圈的《你的名字》成了票房收割機,上映首日便收獲了7574.73萬票房,截止12月5日就已經突破3億。同時《你的名字》惡搞也是大火,如果你以為今天筆者也是隨大流的惡搞可就想錯了,伴隨《你的名字》流行起來的還有大量的衍生品。
在《你的名字》上映初期,光線傳媒就迅速推出了同款的電影濾鏡H5,用戶因此製作了很多新海誠風格的美圖,受到廣泛追捧。12月6日,《你的名字》的周邊商品在淘寶上眾籌售賣,非常火爆。從中也可以看出,著名電影衍生品的變現能力不可小覷。
文化衍生品包括電影、電視、游戲、漫畫、動畫、音樂及其周邊產品,文化衍生品是國外電影的重要收入部分。以美國為例,衍生品收入占據電影總收入的70%,是票房收入的2倍。而反觀國內,電影收入的絕大部分是票房和廣告收入,衍生品部分幾乎為零。兩相對比可以看出我國衍生品發展落後,一個主要原因是衍生品的授權難。
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3、企業增強自身實力,中外為師促發展
一味引進老電影,除了販賣情懷很難抓住當下年輕人的愛好。在三位一體化的積極作為中,企業自身的有所為才是關鍵。
首先企業需要加強開發衍生品的能力,增強市場靈敏度,將衍生品不止停留在海報、公仔、鑰匙圈上,應該增強產業鏈的完整度、深度加工,增強產品附加值。
因《你的名字》大火的日本拍攝故地最近旅遊業大火;美國迪士尼在授權方面做得相當成熟,包括全方位節目授權、授權商品生產和建立主題公園。
國內廠家應該學習國外在產業鏈上的運作模式,運用好市場。其次應該加強自身推廣,例如艾漫在參加漫展、實體線上相結合,與社區合作宣傳自身產品的手段都值得我們借鑒。
最後是應該注重自身技術發展,建立相關的研發中心,利用好現有的法律制度和國家扶持政策。
三、結語
當前中國國內衍生品市場是一片還沒有被發掘的藍海,在開發時候需要正當的授權、成熟的市場體制等。如何在《你的名字》創造票房奇跡的同時迎來我們自己的春天,是我們共同需要思考的。
❸ 韓國電影的衍生品市場情況如何
情況挺好的。
就像一隻小企鵝創收350億元,韓國衍生品市場是如何運作的?
據韓國業界推測,小企鵝寶露露所創造的經濟效益達到57000億韓元(約350億人民幣),品牌價值為8000億韓元(約50億人民幣)。那麼,韓國衍生品市場有哪些運作機制?本文將從玩具、文具、服裝、食品、雜貨、個人物品等多個方向做解讀,還會探討Line Friends 和 Kakao Friends 的模式。
即主要的玩具公司大多從動畫的企劃,製作階段開始就直接參與(投資,持股),可以說是在玩具產業中左右企業成敗的一個關鍵因素。SONOKONG、ChoirockCotents Factory和《魔幻車神》,《你好卡博特》,YOUNG TOYS和《托寶兄弟》等都是具有代表性的實例,這些在韓國國內市場銷售額超過300億韓元的大型玩具公司都有參與動畫的製作。
❹ 你買過哪些電影的衍生品
美國隊長的盾牌,只不過不是盾牌,而是根據那個圖案變成了一個圓形的抱枕。還是盾牌的那個形狀,但是它不是硬的,就是靠在沙發上或者說靠在床邊的一個抱枕。雖然說價格不貴40塊錢,但是這是我買的第1個關於電影的衍生產品。其他的太貴了就沒有去嘗試,覺得東西都差不多,沒有必要花那麼多的錢去買一個衍生品。
❺ 《變形金剛5》周邊大賣,你怎麼看國內電影衍生品產業鏈的發展
雖然電影《變形金剛5:最後的騎士》 剛剛上映,但是在這之前相關的電影周邊早已熱賣多時,比如說變形金剛的隨手杯,變形金剛的筆記本套裝,變形金剛的充電寶。就連可口可樂都專門推出了變形金剛摩登罐,雖然價格高一些,但還是很受顧客的歡迎。
電影衍生品的推出歸根結底還是要依靠電影的受接受程度,至少要保證電影的質量受到觀眾的認可。可惜在國內,爛片當道,整體電影製作質量堪憂。在過去由於觀眾觀影水平不高,很多爛片也能夠大肆撈錢。但是隨著觀眾的不斷成長,對於電影的態度也越來越苛刻,這樣的情況下,國產爛片甚至連收回成本都很難,更不要說讓觀眾們在掏錢去買周邊衍生品了。
即使是一些質量還可以的國產電影,在周邊衍生品上面也做的很不到位。很多歐美大片都是當做長期的文化產業來做,電影中形象也塑造的極其經典。可是在國內,很多電影只看中短期的票房,根本沒有長期的這種投入,也就難以深入人心了。
❻ 被電影帶火的衍生品都有哪些
周邊當然不僅僅限於動漫,很多電影也帶火了一些周邊。
所以,今天我們就來盤點一波:那些被電影帶火的周邊,你買過哪些呢?
長江七號
08年,很多人還沒有周邊的概念,但幾乎每一個小朋友都會有這么一個毛絨玩偶,而且都期待著自己也能夠一個活的「七仔」
變形金剛
這可能是最強的系列周邊,幾乎每個男孩子都有一個能夠變形的玩具!
後來孩子們長大了,他們開始期待自己能夠有一輛大黃蜂!
大白
《超能陸戰隊》剛剛上映的時候,大白真的超級火,不論是店裡還是路邊攤都能看到大白的影子,毛絨的、充氣的都有。而且還一度成為男生送給女生最暖心的禮物,畢竟每一個女生都希望自己有一個大白這樣的暖的男朋友。
胡巴
這個能走會跳的小蘿卜真是俘獲了不少少女心,現在看《捉妖記》還是被它萌的不要不要的。《捉妖記2》終於也要上映了,期待小胡巴和他的新朋友能夠再帶起一波蘿卜熱!
小黃人
這個語言自成一體的萌物,到現在也是很多女生的最愛啊!呆萌呆萌的敲可愛!
這些年,你買過那些周邊呢?
❼ 什麼叫做電影的衍生作
是原作衍生作品的一種,也叫番外篇。是故事主幹外的一些分支故事,將故事中的人物另作處理開辟一個新的小故事或是類似主體的故事但是是另一些人來講述或上演。還有一種就是講述主幹故事中提到的但是沒有細說的一些細節部分,將它們完全的在這里展開。
一般會用最吸引fans的情節,有時會用一些人氣角色作為主角來講述故事。簡單歸結,就是有點關聯的題外話的意思,也可以叫做「外傳」。
用於動漫時:
一般指對主線劇情沒有影響的短篇動畫,會有十分吸引人的搞笑情節,一般用於OVA、OAD出售,是出版商一般的牟利手段,也可以看出一個fans的狂熱程度。
有時也會以主角來改編,但是情節較為輕松,與原作關系不大,一般用來放鬆搞笑,可以見到主角們的另一面。
以上內容參考網路—番外篇
❽ 娛樂藝術衍生品包括影視娛樂還有哪些
電影投資的收益有票房分紅收益,還有電影在平台上映後的分紅以及商業廣告費,但是投資影視還有衍生品收益,具體有哪些呢?下面就和嘉寶一起來看看吧!
1.電影與游戲
第一大類與電影互為衍生關系的產品是游戲。電影與游戲之間互相轉化的難度其實不低,但是二者經常互為衍生產品。
2.電影與電視劇
第二大類衍生產品是電視劇(在此議題上,網路劇與電視劇基本相同,故兩者均用電視劇這一稱謂)。 電影與電視劇時常互為衍生產品,相互改編的難度比游戲更低。電影與電視劇互相借力,博取高產出的案例頗多,同時帶動了部分公司和主創在大銀幕和小熒屏之間遊走切換。
3.電影與動漫
第三大類衍生產品是動畫片和漫畫。電影與動漫時常互為衍生產品,與電視劇、游戲不同的是,動漫更多的是作為電影的改編原作,是電影獲取IP和創意的一大源泉。
4. 電影衍生的有形商品
第四大類衍生產品是帶有電影元素的有形商品。可以利用電影元素的各種有形商品不勝枚舉,如印製電影海報或LOGO的T恤、外套,電影中的坦克、戰斗機或機甲的模型,電影角色的手辦,電影角色或卡通人物的玩偶、抱枕,印製電影元素的杯子、餐盤等。這些商品有的可穿戴在身,有的可擺放在家,比普通商品更加上鏡,容易讓人產生收集的慾望,而且大多價格適中,因此電影的粉絲、觀眾甚至普通消費者都是巨大的潛在消費人群。
以上列舉的是主要的幾類與電影互為衍生關系的產品,此外還有其他較小的、正處在發展或者萌發階段的衍生產品類別。例如,廣受歡迎的綜藝節目《爸爸去哪兒》《奔跑吧兄弟》等都衍生了同名電影,盡管在部分人眼裡有強行移植之嫌,但6.9億元和4.3億元的票房成績還是說明綜藝粉絲足以構成綜藝節目衍生電影的市場消費群。輸人法表情甚至也能與電影「發生關系」,索尼電影娛樂公司就用人見人愛的表情" Emoji"推出了電影《表情奇幻冒險》( The Emoji Movie)。可見,衍生產品幾乎是沒有邊界的,無論是實體的、虛擬的,還是哪種藝術或存在形式,原本屬於哪種媒介,都可能開發成電影的衍生產品,或者成為衍生電影的來源。
❾ 電影帶來的衍生品具體包括哪些
1購買電影衍生產品的消費心理
在消費心理上,有一部分消費者是因為文化認同而購買衍生產品,也有一些消費者是由於形成了持續不斷的購買習慣而收藏電影衍生產品,還有一些消費者是由於炫耀心理作祟。更多的消費者認為電影是視覺的,縱使看再多次仍然無法滿足想擁有的心理,而電影衍生產品是有觸覺的,是可以感知其實際存在的。電影畫面與場景憑借衍生產品實體化,消費者購買電影衍生產品可以藉此滿足想擁有這部電影的想法與感覺。
個人的消費會受到那些在家庭、社會階級、亞文化團體、種族、生活方式、朋友、職業團體、和個人所屬的團體中的成員的影響結果。在消費的層次上,物品本身是沒有性格的,只有在人們消費、使用時,才會賦予物品意義,物品也才會有其社會關系。也因此,在討論衍生產品的社會層次時,消費者行為特質便顯的異常重要。
鮑德里亞在消費社會理論中提到:「它是一面鏡子,它所忠實反映的,不是人的真實形象,而是人對自己所慾望的形象。」
因此,我們可以說當消費者購買、收藏與展示這些電影衍生產品時,期望展現的一種形象是消費者所期望的形象,這個想像中的形象與消費者本身的形象並不盡相同,甚至相差甚遠。人們可以通過消費具有自己喜歡的電影元素的衍生商品,獲得一種發泄,甚至是精神上對於自身形象的重建。同樣的,個人炫耀這一項消費行為因素,也有相似的心理原因,只是個人炫耀更明顯的表現出自我想重現的樣貌,明顯且強烈的企圖彰顯自我。因此,這些消費行為在精神上使消費成為一種救贖,讓許多人情緒得以抒發,具有想像的自由,展現自身所期望的特質。
除此以外,消費者消費電影衍生產品也可能出於角色扮演的行為需要。角色扮演與自我炫耀相似之處是,兩者都通過消費物品,表現出一種自我喜愛且能夠認同的樣子,這個自我認同的樣貌是從一個可模仿學習的樣本,也就是電影中的角色形象而得到。
但是角色扮演和自我炫耀最大的不同在於,有角色扮演慾望的消費者,除了滿足平日不能表現的慾望之外,在重復電影情節或行為的扮演過程中,對於消費者而言,是一種再學習的過程。從電影玩具與人物的角色扮演中,消費者重復加深對於電影情節、人物性格與關系的情境與記憶,更加深對於電影情節或種種設定的認同,同時更加強社會化的種種能力。因此消費者透過角色扮演的過程,一方面滿足的自我意識的慾望,一方面也學習社會化的模式。
最後提到消費社會中的重要心理因素,心理投射與消費滿足的過程。在消費心理學中,消費者從受到刺激到進行購買的行為之間,可能會有復雜的心理運作。這些復雜的心理運作如同上述幾種消費心理。消費者之所以購買衍生產品並有獲得滿足的感覺是因為電影衍生產品將電影真實化、具體化與商品化。電影並沒有直接廣告電影衍生產品,但是經由消費者對電影的閱讀、解讀與轉換之後,購買電影衍生產品會帶給消費者企圖去佔有的心情與滿足感。在消費者行為的觀點里,認為消費者消費動機中有一種是擁有的需要。特別是收藏者,擁有的物品在連結一個人與其過去的經歷中扮演者重要的角色,這些東西的取得可以保存記憶,甚至是幫助懷舊。
總之,電影與電影衍生產品乍看之下是不相等的,沒有連結的兩樣東西。電影的鏡頭語言、劇情與演員表演創造了一種生命,抒發創作者的想法與理念。而電影衍生產品卻只是使用電影的角色或標志,製作成各式各樣的商品。電影有其生命與意義,電影衍生產品卻只是個有個商標或品牌的商品。但是對於消費者而言,尤其是對於某部電影很熱衷,甚至有收集或收藏嗜好的消費者言而,電影與電影衍生產品是相互連結的。當這些消費者欣賞、把玩與收藏這些衍生產品時,會直接連結到電影畫面。這也是許多電影的電影衍生產品可以在電影下片之後經過十幾年仍然有其消費市場與價值的原因。 2電影衍生產品與符號消費
文化相關產品之所以受到眾多的討論在於消費與使用的同時,產品所附帶的文化意義與符號解讀是否也隨之傳遞。
當消費者喜愛並消費某項電影的衍生產品時,也許原本只是受到電影或是商品造型的影響而進行消費,但是這些商品背後所承載的意義會漸漸進入消費者的觀念與意識里,這是一種無形且緩慢的影響,但是並不能因為其影響緩慢而忽略其影響力的存在。相同的,對於部份消費者而言,能引起消費動機的,是其符號所承載的意義。這種意義可能是明顯的文化特質,也可能是隱含的跨文化意義。購買、使用電影衍生產品的消費者更強調宣告一種特徵,一種身為一種東西的「迷」(fans)的宣告。這種宣告不單是生活品味,也是種人格特質、社會地位、群體認同與消費風格的宣告。
追根究底,基本上電影工業具有一種工業生產的模式:生產-製造-銷售-利潤-再生產。電影讓觀眾在觀看時有一種想像的空間,建構出一種氛圍與情緒,塑造一種超越真實的情感與體驗。電影促使人們渴望購買相關的商品,並且消費或使用起來能讓自己就像是電影中的人物或角色。電影的畫面與角色成為一種有意義的符號,而電影衍生產品便是將這種符號具體化,成為一種可以用來交換的商品,形成一種商業機制。
在符號消費體系下,電影衍生產品所引發的消費行為,是借著商品符號來宣告一種身分,而這樣的身份與以往法蘭克福學派所強調的階級有所差異。階級的分別有一套完整由經濟、社會、文化等相互影響與培養的過程和變化,但是在鮑德里亞的觀點里,通過消費所顯示的並不是一種完整的階級差異,而只是一種表面的,可以由符號消費而界定的身分差異。
因此從消費的角度來看時,消費者通過消費一些有附加意義的符號商品時,能藉此表現的並不是階級上的差異,而只是一種標志,一種社會上的群體所共同認可的身份上的不同。這種差別不像階級那樣具有難以改變性和流動性,因為身份並不涉及經濟、政治或文化結構體本身,其中的差異只是是否前去消費某些商品。其實,這是一種通過符號消費所造成的現象,一種表面的、讓人眼花繚亂的假象。因此實際的社會階級、財富、身分越來越難從外表被一眼判斷出來。相同的,通過消費電影衍生產品而去顯示或炫耀身份或品味的消費者,在社會地位上不一定身處在某一階級,而這樣的消費者,也許是真的很喜歡某部電影,但也許只是把電影的符號當作自我裝飾的一部份。
❿ 電影衍生品的消費群體具體有哪些
1、電影的忠實粉絲;
2、兒童、青少年,當玩具玩
電影粉絲比較多。
國內的電影衍生品平台有時光網、至優影品平台