① 全景名詞解釋
全景,又被稱為3D實景,是一種新興的富媒體技術,其與視頻,聲音,圖片等傳統的流媒體最大的區別是「可操作,可交互」。 全景分為虛擬現實和3D實景兩種。虛擬現實是利用maya等軟體,製作出來的模擬現實的場景,代表有虛擬紫禁城,河北虛擬旅遊,泰山虛擬游等;3D實景是利用單反相機或街景車拍攝實景照片,經過特殊的拼合,處理,讓作者立於畫境中,讓最美的一面展現出來。
② 如何在家就能享受杜比全景聲私人影院的神奇音效
滿足以下四個最基本的條件就可以在家中欣賞杜比全景聲:
1、一款帶有杜比全景聲的功放。(入門級4500元左右)
2、基本型需要配置7.1聲道音箱,按最基本的杜比全景聲5.1.2方式安放音箱(也就是在原來的5.1家庭影院模式下,在棚頂安放2隻置頂音箱,或在前置左右主音箱上分別放置2隻反射式音箱,利用天花板反反射(這種條件要求棚頂面光滑,否則影響聲音反射)
3、需要有一台具備HDMI輸出埠的藍光DVD,要用HDMI連接方式連接到功放,輸出方式必須是源碼,通過功放解碼就可以在家中欣賞杜比全景聲的電影了。
4、必須使用有杜比全景聲藍光碟片或藍光iso等格式的電影片源。
③ 電影中什麼叫全景,遠景,中景,近景,特寫,大特寫
(1) 遠景鏡頭
遠景具有廣闊的視野,常用來展示事件發生的時間、環境規模和氣氛。比如表現開闊的自然風景、群眾場面、戰爭場面等等。遠景畫面重在渲染氣氛,抒發情感。在繪畫藝術中講究「遠取其勢,近取其神」,這一點和繪畫是相通的。遠景畫面的處理,一般重在「取勢」,不細琢細節。在遠景畫面中,不注重人物的細微動作,有時人物處於點狀,故不能用於直接刻畫人物。但卻可以表現人物的情緒,因為影視畫面是通過畫面組接表情達意的,通過承上啟下的組接可以含蓄地表達人物的內心情緒。
如影片《一個人的遭遇》當主人公索克洛夫從集中營中逃出後,拚命奔跑,最後躺在麥田地里,這時出現一個近拉遠的鏡頭畫面,含蓄地表現了主人公獲得自由的內心喜悅。
遠景除了表現規模、氣氛、氣勢之外,還可以表現一定的意境。
遠景畫面,包容的景物多,時間要長些。一般不少於10秒。
由於電視畫面畫幅較小,有人主張不用或少用遠景。少用是對的,但不能不用。
(2) 全景
全景用來表現場景的全貌或人物的全身動作,在電視劇中用於表現人物之間、人與環境之間的關系。全景畫面,主要人物全身,活動范圍較大,體型、衣著打扮、身份交代的比較清楚,環境、道具看的明白,通常在拍內景時,作為攝像的總角度的景別。在電視劇、電視專題、電視新聞中全景鏡頭不可缺少,大多數節目的開端、結尾部分都用全景或遠景。遠景、全景又稱交代鏡頭。
(3) 中景
畫框下邊卡在膝蓋左右部位或場景局部的畫面成為中景畫面。
但一般不正好卡在膝蓋部位,因為卡在關節部位是攝像構圖中所忌諱的。比如脖子、腰關節、腿關節、腳關節等。中景和全景相比,包容景物的范圍有所縮小,環境處於次要地位,重點在於表現人物的上身動作。中景畫面為敘事性的景別。因此中景在影視作品中占的比重較大。處理中景畫面要注意避免直線條式的死板構圖、拍攝角度、演員調度,姿勢要講究,避免構圖單一死板。人物中景要注意掌握分寸,不能卡在腿關節部位,但沒有死框框,可根據內容、構圖靈活掌握
(4) 近景
拍到人物胸部以上,或物體的局部成為近景。近景的屏幕形象是近距離觀察人物的體現,所以近景能清楚地看清人物細微動作。也是人物之間進行感情交流的景別。近景著重表現人物的面部表情,傳達人物的內心世界。是刻畫人物性格最有力的景別。電視節目中節目主持人與觀眾進行情緒交流也多用近景。這種景別適應於電視屏幕小的特點,在電視攝像中用得較多,因此有人說電視是近景和特寫的藝術。近景產生的接近感,往往給觀眾以較深刻的印象。
由於近景人物面部看的十分清楚,人物面部缺陷在近景中得到突出表現,在造型上要求細致,無論是化裝、服裝、道具都要十分逼真和生活化,不能看出破綻。
近景中的環境退於次要地位,畫面構圖應盡量簡煉,避免雜亂的背景奪視線,因此常用長焦鏡頭拍攝,利用景深小的特點虛化背景。人物近景畫面用人物局部背影或道具做前景可增加畫面的深度、層次和線條結構。近景人物一般只有一人做畫面主體,其他人物往往做為陪體或前景處理。「結婚照」式的雙主體畫面,在電視劇、電影中是很少見的。
(5)特寫鏡頭
畫面的下邊框在成人肩部以上的頭像,或其他被攝對象的局部稱為特寫鏡頭。特寫鏡頭被攝對象充滿畫面,比近景更加接近觀眾。背景處於次要地位,甚至消失,特寫鏡頭能細微地表現人物畫部表情。它具有生活中不常見的特殊的視覺感受。主要用來描繪人物的內心活動。演員通過面部把內心活動傳給觀眾,特寫鏡頭無論是人物或其他對象均能給觀眾以強烈的印象。在故事片、電視劇中,道具的特寫往往蘊含著重要的戲劇因素。在一個蒙太奇段落和句子中,有強調加重的含義。比如拍老師講課的中景,講桌上的一杯水,如拍個特寫,就意味著可能不是普通的水。
正因為特寫鏡頭具有強烈的視覺感受,因此特寫鏡頭不能濫用,要用的恰到好處,用得精,才能起到畫龍點睛的作用,濫用會使人厭煩,反而會削弱它的表現力。尤其是臉部大特寫(只含五官)應該慎用。電視新聞攝像沒有刻劃人物的任務,一般不用人物的大特寫。在電視新聞中有的攝像經常從臉部特寫拉出,或者是從一枚獎章、一朵鮮花、一盞燈具拉出,用得精可起強調作用,用的太多也會導致觀眾的視覺錯亂。如果形成一個「套子」就更不高明了
④ 全景電影的簡介
全景電影又叫西尼拉瑪電影,是一種景象范圍較變形法寬銀幕電影更為廣闊的一種電影形式。
全景電影是用3台攝影機共同拍攝,放映時同時用3台放映機連鎖放映,分別放映1/3的畫面,接合成一幅全景畫面投放在寬闊的弧形銀幕上,它的水平視角可達146°,觀眾在觀看時有一種寬廣的,逼真的感覺。
全景電影院不同於一般影院,這是全景電影的特點決定的。全景電影在放映時,觀眾視野很寬,達146度,約一個半圓的5/6。
⑤ 電影中什麼叫全景,遠景,中景,近景,特寫,大特寫
景別
是指被攝主體和畫面形象在屏幕框架結構中所呈現出的大小和范圍。不同的景別可以引起觀眾不同的心理反應,全景出氣氛,特寫出情緒,中景是表現人物交流特別好的景別,近景是側重於揭示人物內心世界的景別。由遠到近適用表現愈益高漲的情緒;由近到遠適於表現愈益寧靜、深遠或低沉的情緒。
一般為大遠景,遠景,全景,中景,近景,特寫和大特寫。
一、遠景
遠景一般表現廣闊空間或開闊場面的畫面。如果以成年人為尺度,由於人在畫面中所佔面積很小,基本上呈現為一個點狀體。
遠景視野深遠、寬闊,主要表現地理環境、自然風貌和開闊的場景和場面。遠景畫面還可分為大遠景和遠景兩類。大遠景主要用來表現遼闊、深遠的背景和渺茫宏大的自然景觀,像莽莽的群山、浩瀚的海洋、無垠的草原等。
遠景的畫面構圖一般不用前景,而注重通過深遠的景物和開闊的視野將觀眾的視線引向遠方,要注意調動多種手段來表現空間深度和立體效果。所以,遠景拍攝盡量不用順光,而選擇側光或側逆光以形成畫面層次,顯示空氣透視效果,並注意畫面遠處的景物線條透視和影調明暗,避免畫面的平板一塊,單調乏味。
二、全景
全景一般表現人物全身形象或某一具體場景全貌的畫面。全景畫面能夠完整地表現人物的形體動作,可以通過對人物形體動作的表現來反映人物內心情感和心理狀態,可以通過特定環境和特定場景表現特定人物,環境對人物有說明、解釋、烘托、陪襯的作用。
全景畫面還具有某種「定位」作用,即確定被攝對象在實際空間中方位的作用。例如拍攝一個小花園,加進一個所有景物均在畫面中的全景鏡頭,可以使所有景色收於鏡頭之中,使它們之間的空間關系具體方位一目瞭然。
在拍攝全景時要注意各元素之間的調配關系,以防喧賓奪主。拍攝全景時,不僅要注意空間深度的表達和主體輪廓線條、形狀的特徵化反映,還應著重於環境的渲染和烘托。
三、中景
中景是主體大部分出現的畫面,從人物來講,中景是表現成年人膝蓋以上部分或場景局部的畫面,能使觀眾看清人物半身的形體動作和情緒交流。
中景的分切破壞了該物體完整形態和力的分布,而其內部結構線則相對清晰起來成為畫面結構的主要線條。
在拍攝中景時場面調度要富於變化,構圖要新穎優美。拍攝時,必須要注意抓取具有本質特徵的現象、表情和動作,使人物和鏡頭都富於變化。特別是拍攝物體時,更需要攝像人員把握住物體內部最富表現力的結構線,用畫面表現出一個最能反映物體總體特徵的局部。
四、近景
近景是表現成年人胸部以上部分或物體局部的畫面,它的內容更加集中到主體,畫麵包含的空間范圍極其有限,主體所處的環境空間幾乎被排除出畫面以外。
近景是表現人物面部神態和情緒、刻畫人物性格的主要景別,用它可以充分表現人物或物體富有意義的局部。比如看一個楊麗萍的舞蹈時,人們的注意力自然會移到那柔軟體的手臂上,用近景畫面則將畫框接近動作區域,非常突出地表現了手的動作。
利用近景可拉近被攝人物與觀眾之間的距離,容易產生交流感。如果您經常看新聞節目的話,各大電視台的電視新聞節目或紀錄片的主播或節目主持多是以近景的景別樣式出現在觀眾面前的。
在拍攝近景時,要充分注意到畫面形象的真實、生動和客觀、科學。構圖時,應把主體安排在畫面的結構中心,背景要力求簡潔,避免龐雜無序的背景分散觀眾的視覺注意力。
五、特寫
特寫一般表現成年人肩部以上的頭像或某些被攝對象細部的畫面。通過特寫,可以細致描寫人的頭部、眼睛、手部、身體上或服飾上的特殊標志、手持的特殊物件及細微的動作變化,以表現人物瞬間的表情、情緒,展現人物的生活背景和經歷。
特寫畫面內容單一,可起到放大形象、強化內容、突出細節等作用,會給觀眾帶來一種預期和探索用意的意味。
在拍攝特寫畫面時,構圖力求飽滿,對形象的處理寧大勿小,空間范圍寧小勿空。另外,在拍攝時不要濫用特寫,使用過於頻繁或停留時間過長,導致觀眾反而降低了對特寫形象的視覺和心理關注程度。
如要拍攝盛開桃花的桃樹,當畫面以全景推向中景,桃樹的外形逐漸被「排擠」出畫外,樹木內部及樹上盛開的桃花逐漸成為變化的結構主線。
景別取自於攝影的專業術語,顧名思義就是取景大小的區別,與動畫 製作過程中畫框的大小,概念是相同的。在創作設計稿時,景別的處理 尤為重要,它既能准確充分地展現出導演的藝術構思,又能清楚地傳遞 出劇中人物的各種情節信息。
大特寫主要表現的是某一個局部的細微變化,如人物的面部表情、 眼神包括動作過程的細節和形體運動中的微妙差異。
特寫是局部的刻畫人物或事物的景別處理方法。運用這類鏡頭,能 夠准確地傳達故事情節,直接地反映出劇中主人公的心理狀態和情緒, 同時,也能間接地影響觀眾的心理反應,特寫不一定只是刻畫人物表情 的,手、腳、道具等與劇情有關的物體,只要需要,都可以用特寫來表現。
這種鏡頭,主要是表現人物眼睛和頭部的神態,應當注意的是通過 人物表情、手勢、動作來表現情緒,所以必要的畫面提示一定要做,而 且要做足,動作幅度的大小,包括其他輔助烘托氣氛的水、霧、煙、雲 等動態趨勢,否則帶原畫畫出來後,就會留下很多遺憾。
另外,要注意周圍環境與角色之間的距離關系,角色與背景的透視 變化關系,以及主要角色與周圍環境的氣氛是否融洽等,把握好這些, 就能比較輕松地處理和運用近景鏡頭了。
中景的畫面一般都是選取人物膝蓋以上或人物的大半身。主要表現 的是人物的半身動作,同時也是把環境等多種因素考慮進去,人與人之 間的關系,表情的變化,是一般敘事和表演場面中比較常用的鏡頭。
全景是每一場劇情發生的主要場景,所以在設計全景景別時,要把 其中的每個細節盡量詳細地表現出來,以便讓人們對這個場景有較為明 確的認識。
大全景是表現一個大的鏡頭景別,一般都是用於故事發生的城市或 地點,主要介紹所要表現場景明顯的特徵和面貌。
⑥ 怎麼才能拍好全景視頻
如何拍攝出吸引人的VR全景視頻?這是每一個全景愛好者的最終目標,其實在VR全景視頻拍攝中有幾個非常關鍵的因素,只要把握好就可以製作出效果震撼的VR全景
第一個是景深,第二個是互動。景深指的是360度的視頻,而不是簡單的全景,或者至少是360度的3D視頻。互動就是用一些互動的方式來影響情節。未來,虛擬現實可以通過更具沉浸感的方式融入虛擬現實電影中。
虛擬現實電影和虛擬現實游戲的區別將越來越模糊。用戶不知道他們是在玩游戲還是在看電影。所謂的游戲游戲是指用戶可以操作一些東西,如果一部電影也有這些屬性,它可以被視為一個輕量級的小游戲。
第三,不能有拖慢或者卡的情況出現,用戶看一個傳統視頻,比如看24幀電影或者25幀電視,幀數如果不是太少,其實用戶覺得這個視頻還是能夠接受的。如果用戶帶了頭戴顯示器觀看VR虛擬現實影片,幀數低於60幀或者25幀,或是用戶轉頭的時候轉頭動作不能合拍,中間差20毫秒以上的話,用戶會覺得這個場景不真實,會覺得這個場景和操作的反饋是不同步的,還會有頭暈的不適感。
所以說真正給用戶營造一個沉浸感比較好的VR視頻,肯定不是說內容製造商只是製作出比較好的內容就可以了,很大程度上取決於用戶用什麼設備和手段來觀看這部片子,硬體其實是影響用戶體驗很關鍵的一個環節。
⑦ 全景電影是屬於3D電影是嗎
不是
全景電影,也稱「西尼拉瑪」。寬銀幕電影的一種。拍攝時由三台聯接在一起的攝影機,在三條35毫米的膠片上分別攝取寬幅畫面的三分之一,放映時使用三台同步運轉的放映機,將各占畫面三分之一的三條影片同時投映於銀幕,並合成整幅畫面。全景電影放映在寬闊的弧形銀幕上,提供觀眾以146度的水平視野,並配有多路立體聲還音裝置。
⑧ 如何製作全景視頻
1、首先需要一台全景攝像機。VR全景視頻區別於普通視頻,它需要360度拍攝,所以需要一套四方位甚至是全方位的攝像機,配備多個方向的攝像頭才可以,而且因為攝像機的鏡頭需要一開始的時候定焦,所以在拍攝之前一定要提前設定好攝像機的移動軌跡,這對於一部VR視頻的質量有很大影響。
2、一個良好的拍攝環境。既然是360度拍攝,一個封閉的壞境非常有利於VR全景視頻的拍攝,但這並不是說所有的封閉環境都適合拿來拍攝VR視頻,還需要考慮到拍攝背景以及壞境是否可以給觀賞者帶來沉浸感。
3、後期製作。初步拍攝完成後,就需要對視頻進行後期製作了,比如在某些地方加上特效、字幕等等。如果是帶有互動效果的視頻,還需要在拍攝之前就編寫好劇本並且做好綵排,在某個環節要加入互動節點,這樣在後期製作的時候才可以在互動節點大做文章,提高觀賞者的沉浸感。
⑨ 全景電影的介紹
全景電影,也稱「西尼拉瑪」。寬銀幕電影的一種。拍攝時由三台聯接在一起的攝影機,在三條35毫米的膠片上分別攝取寬幅畫面的三分之一,放映時使用三台同步運轉的放映機,將各占畫面三分之一的三條影片同時投映於銀幕,並合成整幅畫面。全景電影放映在寬闊的弧形銀幕上,提供觀眾以146度的水平視野,並配有多路立體聲還音裝置。