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環太平洋電影的製作分析

發布時間:2022-08-08 18:46:59

❶ 《環太平洋》有哪些有趣的科幻設定

吉爾莫·德爾·托羅2017年憑《水形物語》,在頒獎季上獲得相當驚人的成績,在第90屆奧斯卡金像獎提名角逐13項大獎。

在迎來《環太平洋2》之前,先帶你看下第一部《環太平洋》有哪些你可能不知道的有趣小秘密。01.在《環太平洋》前期製作階段,有好幾百隻怪獸與機甲獵人被設計出來,不過,並不是每個設計都有出現在電影中,因為創作團隊每周都會投票選出他們的最愛,所以最後出現在大銀幕上的都是萬中之選。02.電影其中的一個橋段是森真子回憶起小時候走在空無一人的大街上的片刻,那個場景所有的物件都裝上了一個液態裝置,只要大怪獸走一步路,所有東西就會同步震動或彈跳。

03.《環太平洋》電影中有非常多特效動畫鏡頭,但也有相當大量的場景進行實拍,包括實物縮小拍攝出怪獸與機甲獵人的打鬥,以及操控艙的機具設備…等等,而且所有的怪獸雖然都是電腦動畫製作而成,但在設計時都以可以製作成怪獸裝的前提下設計。

04.根據製作人特拉維斯·比徹姆在訪談中指出,一開始的劇本中,菊地凜子飾演的森真子,與查理·漢納姆飾演的萊利·貝克特,因為國籍不同的關系,本來是要在多數時候講兩個不同的語言(日語、英語),直到他們合體操作機甲戰士後,才漸漸了解彼此。05.這個故事的起源其實是編劇崔維斯有一天走在加州的海岸邊,那天空氣中充滿著霧氣,而碼頭在霧中呈現出的樣子,看起來就像從海中冒出的大型怪物,他腦海中繼續出現的是一個巨大無比的機器人與其戰斗。06.除了擔任編劇以外,崔維斯也製作了一本圖像小說,名為〈Pacific Rim: Tales from Year Zero〉,在電影上映時一並出版,故事設定在《環太平洋》故事之前 12 年。

07.除了在吼叫聲上面下了許多功夫,導演吉爾莫·德爾·托羅與視覺特效統籌約翰·諾爾也花了非常多時間討論電影中的物理細節,因為機甲獵人與怪獸的體型都非常大,他們甚至討論到這些巨大的物體在移動時,對於旁邊的建築物所造成的壓力…等等的細節。

08.電影裡面怪獸的叫聲是由非常多種動物的吼叫聲堆疊而成,音效師透過過濾不同的音頻、加速或減慢那些動物的吼叫,創造出裡面外星怪物的叫聲,再由導演吉爾莫·德爾·托羅與聲音剪輯師一起加入不同的語調與情緒,合成為最後在電影中出現的聲音。

10.機甲獵人「吉普賽危機」是由一架飛機引擎的型號命名,在 1936 年名為 de Havilland Gipsy 的引擎被製造出來,而使用這個名字是為了向第二次世界大戰致敬。然而吉普賽這個字詞在匈牙利的電影市場造成了一些麻煩,因為當地的吉普賽人與羅馬尼亞人可能會對此字感到不適,所以在預告中他們並沒有直接提到這機甲獵人的名稱,一直到電影正片才正式出現。而在電影的匈牙利配音版本中,他們把 Gipsy Danger 故意說成英文,好讓個對於飛機引擎致敬的名稱不會惹怒特定的人種。

❷ 從電影環太平洋分析。人類打幾十隻怪獸都耗費精力體力人力

從電影環太平洋分析。人類打幾十隻怪獸都耗費精力體力人力,若踏入星際殖民時代,可以用機器征服滿宇宙的蟲族和機械族,還有各種各樣的上古怪獸。具體如下:

本片採用未來的高科技設計出了直立人時代之前的作戰方式和作戰思維,還是肉搏戰,最後使用核彈攻擊居然沒有投送工具,反而是採用人體炸彈自殺的方式使用核彈。電影中沒有任何的遠程攻擊,沒有空軍,沒有協同作戰,沒有計謀。整部電影就是設計用人類的所有缺點去對抗怪獸。

人類的優點是智慧,缺點是體力。可以用人的智慧去製造機器人,來消滅其他的怪獸。

中國電影之最

中國最早放映的電影——「西洋影戲」,1896年8月11日法國商人在上海徐園「又一村」茶樓內放映。

中國第一部電影——《定軍山》,戲曲片京劇,長約半小時的無聲片,包括《請纓》《舞刀》等片段,1905年(清光緒三十一年)由北京豐泰照相館攝制。

中國第一座電影院——伊留繼昂電影院,1905年由俄籍建築設計師、猶太人潘·瓦·科勃采夫開設的哈爾濱第一家電影院,原址在道里區西十二道街和中央大街交口處。

以上資料參考網路—電影

❸ 《環太平洋》體現了導演的哪些風格

《環太平洋》的導演叫吉爾莫.德爾托羅,是墨西哥著名導演,如今混跡好萊塢,今年在第74屆威尼斯電影節上憑《水形物語》一片摘得金獅大獎,這也是導演繼開山之作《潘神的迷宮》之後,又一部獲得評論高分的奇幻大作。

最新的作品《水形物語》,繼續怪物題材,這次啞女和人魚發生了奇妙的情感,同樣是戰爭背景,在暗黑的外殼下,延伸了浪漫的元素,這部散發著黑色氣質的愛情童話確實讓我們十分期待!

❹ 如何評價電影《環太平洋》

一直以來,電腦特技制的光影風格一直就被兩個人統冶著。一個是卡拉瓦喬。我們所說的所有史詩風格說白了就是抄卡拉瓦喬。誰抄得越好,誰就越史詩大氣。就是那種紅黑強色對比加大面積的黑影。可以這樣說,你看1000部戰爭史詩大片,有999部都是這種風格的。
如果是人物特寫,光照就抄倫布朗。三點布光加體積渲染散色。把人臉泡在體積光里。
1000部大片中的特寫,有999部都是這個抄這個。
可以說,在CG界沒有真正的光影大師,大家都是在抄。誰抄得越徹底,誰就越藝術水平越高。
再牛的天團,光影上也不敢越雷池一步。
老實的講,CG技術上的限制,這兩種光影效果是都打不出來的。
與是大家都是在拼合成,在後期調來調去。
與期說是燈光師打出來的,不如說是合成師畫出來的。
作出來的片子的特點就是,隨便什麼時候暫停,都跟油畫一樣。

多數製作團隊其實連光影設計運用的都少,只能做日光下的鏡頭。拿個球作環境光采樣,再作個球諧分解。質感主要是靠位移帖圖跟畫材質。
於是我們可以說,電影是光影的藝術,但CG還只是貼圖的藝術。

但是pacific rim在這方面邁出了驚人的一步。
雖然靜態上是沒人能超越卡,倫宗師。
但是動態的電影,完全可以玩劇場的舞台光照,這完全是哪一個維度的擴展。
pacific rim場景放在香港雨夜。用霓虹燈跟海浪來打光。主光源的動態的怪獸。這種又黑又花又亮能開能關的光影風格完全是抄舞台光。

這方面cg的人不是沒想過,但是沒人敢玩。
原因很多:
1 散射不足,別說質感,主流的CG夜景連機體倫廓都看不出來。
2 有材質能量不守恆的問題,一般的技術作雨景,作出來不是高反光,倒像小燈泡。
3 還有一堆視覺色彩控制的問題。簡單說,你拿自家單反去拍實景,也拍不出這種效果。不是特亮就是特黑。靜態的PS收拾一下,動態的完全是另一回事。

❺ 如何評價電影《環太平洋》

1、如何評價一部電影,首先要弄清它是一部什麼類型的電影。《環太平洋》是一部什麼樣的電影?它只是一部「摔跤片」,最單純的動作電影。
2、《環太平洋》中的所有其他要素都是為了打鬥服務的,說白了,就是找個理由打起來,並讓打鬥持續下去,最終打出結果。以此來說,《環太平洋》的所有非打鬥要素整體合格,且不算爛俗,起碼男女主角最後沒「抱啃」吧。
3、好萊塢偏愛近身格鬥,這個是有傳統有依據的。像印第安納瓊斯那樣等別人演了半天武後啪的一槍擊斃是無厘頭。而一部嚴肅的「摔跤片」是不能這么搞的,一切沖突最終都得用拳頭解決問題。這和合理不合理沒有關系,這么拍只是為了讓觀眾看了爽。爽了之後還非要回過頭來說這不科學的,純屬無理取鬧。
4、打鬥部分很精彩,導演基本表現出了他想要展現給觀眾的東西。厚重、悲壯、單純,能把這三大特質揉捏在一塊的,不容易,坦白的說絕大多數的武俠片都做不到這一點。
5、為什麼叫《環太平洋》?導演其實在片名中就已經把他的意圖表述得很清楚了:以太平洋為角斗場,環太平洋這一圈的人類為觀眾席,人類和外星生物來了一場角斗。影片的詩史氣質在於,一是角鬥士們都如泰坦巨人般龐大,二是押上檯面的風險價值足夠大,輸了,就面臨滅亡。
6、如果說影片有什麼問題,那最大的問題在於結局的處理方式有些背離影片的主體意圖。背著炸葯包去格鬥?這還格什麼斗!所以就都不好好打了,這直接導致最後一戰沒有香港那一戰精彩。為什麼?因為觀眾被所有這些電影元素充分調動起來,都期望在片尾有一場巔峰對決,而導演卻投機取巧了。這是本片最大的遺憾。
7、不要太在意影片中向日式動漫致敬之處。如果一部電影僅僅是為了向一些東西致敬,那是不足以成為一部好看的電影的。六部《洛奇》向很多拳手致了敬,但時至今日有多少人會記得這個致敬名單?吉爾莫的確是承了很多日本動漫的恩(否則女主角也不會是個日本人),但他拍這部電影,不單是為了致敬,更多是為了超越。當看完這部電影,從影院中走出來的那一刻,我不得不說,他做到了。

❻ 為什麼電影《環太平洋》系列第二部評價不如第一部

《環太平洋》第二部與第一部差了五年時間,差的不僅僅是時間,還是中國電影市場上觀眾的成長與訓練。即使同水平下,都不見的能叫好,何況第二部槽點數不勝數呢。



整體來看,第二部與第一部的差距,不僅僅是五年的時間,更是中國觀眾成長訓練的五年。我們不再為了一個大場面就拍手叫好,也不再為商業電影中中國人3秒亮相而驕傲。我們學著欣賞,學著理解。但是美國電影卻沒學著了解中國觀眾,中國文化。這五年,差的像一個電影時代的崛起與沒落。

❼ 環太平洋2的幕後製作

前期籌備
對於《環太平洋2》 開拍意向,傳奇影業CEO托馬斯·圖爾對媒體表示:「公司正在和托羅導演合作拍攝《猩紅山峰》,《環太平洋》的票房沒有達到我們的預期,所以續集的開拍仍需商榷。但畢竟第一部已經開了一個好頭,目前導演需要充分證明續集有一個很棒的故事,公司方面對於續集的開拍仍然沒有正式表態。」

拍攝手法
細心的觀眾一定會留意到,《環太平洋》中香港的機甲庫其實有六個位子,影片卻只刻畫了中、美、俄、澳四大機甲戰士事實上,該片一早就具備了續集優勢,早在該片拍攝之初,曾與導演一起完成影片劇本創作的編劇特拉維斯·比徹姆已經開始忙於創作《環太平洋》前傳繪本小說,電影上映之前,這部名叫《環太平洋:元年》的前傳繪本小說已經在全球發行。
滋生作品
對於觀看《環太平洋》這部電影的觀眾來說 ,肯定有很多人對其中機器人跟怪獸的打鬥場面震撼到了吧。你是否也憧憬著站在機器人裡面來指揮這些「龐然大物」呢?如果你有這種想法,那可就有福了。傳奇影業聯手Oculus VR推出了「賊鷗」巨型戰甲虛擬現實游戲Demo。
這款游戲可以讓游戲玩家佩戴Oculus Rift虛擬現實頭盔後,來「操控」你在電影中所看到的巨型Gipsy Danger機器人。游戲玩家還可以進入「戰斗模式」,在虛擬現實環境下同怪獸KAIJU展開「廝殺」。
游戲玩家對整個機器人的操控體驗都建立在「虛幻引擎4」之上,這實際上跟電影中光影魔幻工業特效公司所使用手段一致。居住在美國聖地亞哥的用戶,現在可以前往動漫大會(Comic-Con)來親自體驗這款游戲。
更換導演
時光網訊一度傳言被砍的《環太平洋2》終於有了新進展!據好萊塢媒體Deadline報道,傳奇影業已任命美劇《超膽俠》的主創斯蒂文·S·迪奈特作為《環太平洋2》的導演,原作導演兼編劇吉爾莫·德爾·托羅將退居二線,僅以製片人身份參與續集。
德爾·托羅一手打造的科幻大片《環太平洋》曾於2013年全球公映,在中國市場的表現異常出彩,比影片在北美本土更受歡迎。隨著不久前《環太平洋》出品方傳奇影業被萬達集團並購,此前一波三折的續集製作進度也立馬加速。
《環太平洋2》也標志著迪奈特從電視圈進軍大銀幕的第一步,這位成功打造了《超膽俠》《超人前傳》等熱播超級英雄劇的電視圈導演此前從未執導過長篇電影。

❽ 如何評價《環太平洋》這個電影

挺好看的一部電影,無論是演員演技還是劇情設計都特別棒,還有畫面也製作精良,隨便一截都是一張很好看的壁紙。

❾ 環太平洋是怎麼拍成的

是電腦特技做的,外國有個專門做這個的團隊很出名,叫什麼我忘了,不過我記得《創戰記》和《安德的游戲》中的特效就是他們做的,很逼真。

❿ 你覺得《環太平洋》這部電影怎麼樣

雖然是四年前的片子,但今天看,依然很燃!

推薦所有小學以上的男孩子去看。

不要將它等同於《變形金剛》,我相信看過的人都知道,這和《變形金剛》不是一個量級。導演陀螺將他的宅男愛好發揮到淋漓盡致,雖然他真的很不擅長處理情感戲。但沒關系,他將他擅長的表達出來已經能拿高分。

至於片名為什麼叫環太平洋?因為蟲洞是在太平洋深處打開的,外星怪獸通過蟲洞被源源不斷地輸送過來,因此機甲巨人和怪獸的戰斗基本環繞太平洋的城市和海岸線展開。

《環太平洋2》的上映指日可待,但作為第一部的導演本人,似乎並不看好這部續集,有人說2其實是變形金剛的翻版,到底能不能超越1,或者保留1的精髓,我們拭目以待。

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