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數字技術給電影後期製作帶來哪些方便

發布時間:2022-07-31 23:08:47

Ⅰ 數字技術在電影中如何體現

沒時間熬敘了,總結如下:
數字載體代替膠片載體 數字播放代替膠片播放 數字的回放性節約了成本提高了質量和效率 數字的可改寫實現了數字合成特技取代部分傳統特技:扣像基礎上的動畫合成,圖層合成,和數字校色、數字剪輯(主要是非線性剪輯) 數字發行方便快捷

Ⅱ 數字化技術對電影業產生了什麼影響

近年來,電影從拍攝、特技效果到後期剪輯處理全部採用數字化技術,甚至可以取代專業演員。影片的拷貝、發行和放映也都完全數字化,通過網路或衛星直接傳送到電影院,不僅大大降低了發行成本,而且可以充分確保畫面清晰,沒有任何抖動與閃爍,更好地展現視聽效果,同時不會磨損,可以無數次地反復放映。

Ⅲ 數字化後期製作包含哪些方面的內容

數字化後期製作包含:

剪輯:粗剪、精剪、字幕、音頻合成等。

合成:調色、合成、跟蹤、摳像、擦除、三維投射、數字繪景等。

配音:配音、配樂、音頻處理、音頻合成等。

數字化後期製作簡介:

數字化的影視製作技術,簡單地說,就是運用計算機軟硬體技術對數字化的電影電視信號進行處理,在數字化的環境中完成節目的前、後期製作。

這里的數字信號可以是直接產生的數字信號,如數字攝像機產生的數字信號、電腦軟體產生的數字信號;也可以是由模擬信號經過數字化過程後產生的,如經過掃描得到的數字圖像、用視頻採集卡獲得的數字視頻等。

影視領域的數字化革命直接影響著節目後期製作這一重要環節,比較突出地表現為非線性編輯方式和功能強大的非線性編輯系統的出現和應用,以及計算機動畫技術、數字圖像處理技術、數字視頻技術等為代表的一系列數字化的影視製作技術。

Ⅳ 數字技術主要應用於影視製作哪些

利用數字技術對電視節目進行藝術加工

利用數字技術對電視節目進行藝術加工或創建動畫、情節。可以用計算機圖形設計和動畫製作,例如Freehand、Coredraw、Animator、3DMAX等,平面圖像處理Photoshop以及讓創作者充分發揮想像,隨心所欲地創建動畫「演員」、「道具」,構建情節或對現有的電視畫面進行再創作。同樣,也可利用計算機音頻,例如SoundForge、MIDIMae—stro等來創作樂曲、自然聲等音響效果。

(三)利用非線性編輯系統進行後期編輯

目前,傳統的以磁帶為介質的線性編輯已逐步被以硬碟為介質的非線性編輯所替代,因為非線性編輯有其獨特的優點:信號損失小、素材使用方便、功能齊全、具有開放的特性。

(四)利用網路技術實現資源的共享和傳輸

製作好的教育電視節目在網路中傳送,各製作部門就可以隨時查閱或使用其他部門所做的節目。另外,若干套非線性編輯系統的連網,可讓資源共享。一個電視節目可由一個部門完成也可由幾個部門合作來完成,這樣既節省時間、資金,縮短電視節目製作周期,又方便部門之間的運作。

(五)利用虛擬演播室製作教育電視節目

目前,國內較好的虛擬演播室採用先進的圖形演算法和跟蹤技術,通過數字光電感測系統和專業色鍵,最終實現演播室的演員與三維虛擬教育場景無縫的合成。

三、數字教育電視節目的製作過程

模擬教育電視節目製作設備是由具有不同製作功能的各種硬體組合而成的,例如攝像機、錄像機、切換台、特技台、調音台等,將這些利用模擬電視設備在外景地或演播室拍攝下來的電視節目素材,轉錄在錄像帶上,然後可以直接編輯或復製成底帶供離線編輯用,在離線編輯中得到鏡頭編輯清單,據此進行聯機編輯,需要時進行圖文製作、特技製作、聲音的混錄等。

由於計算機參與了電視節目製作的全過程,數字技術提高了電視製作的速度、效率和靈活性以及數字電視節目製作系統強大的處理能力,可以完成任何一種視聽媒介的錄制、編輯和傳輸。以數字系統為基礎的製作環境是將圖像、文字、聲音等信息作為數字數據統一處理,例如選材、合成和編輯都是以綜合方式來完成的。圖像、文字、聲音是直接作為數字數據記錄在伺服器上,外景素材儲存在磁碟存儲器中,然後傳送到伺服器上,運用非線性編輯系統進行製作。

由於數字電視節目製作比傳統的磁帶編輯具有更多的優越性,如今,數字化技術已經應用到電視製作的每一階段和各個領域,極大地提高了工作效率。

(一)數字化的前期准備

數字教育電視節目在拍攝之前,需要進行大量的前期准備工作,前期准備工作的好壞,在很大程度上直接影響到作品的成敗,數字化技術的應用給前期准備工作帶來了極大的便利。

1.拍攝文案的准備

這里包括數字教育本的寫作、製片預算計劃、製作時間表的產生。計算機廣泛應用於數字教育電視的前期製作工作。文字處理有效地幫助編寫人員形成和修改劇本。製片人和運用計算機製作拍攝計劃和編制預算,還可以直觀地列出本的每一場景中需要的設備和人員,並且可以計算出每一個項目的成本,很快地得到總的預算,同時產生一個完整的製作時間表。

2.數字化故事版

在數字教育電視節目的劇本、預算或時間表完成後,利用故事版繪制高效率地製作出劇情描繪板,它可為攝影、編輯和整個故事敘述提供視覺化的指導。劇情描繪板由一系列圖像、影像組成,指明在電視節目中每一關鍵鏡頭的攝影構圖和組成。

3.形象化預審視

利用場景和燈光設計在開始拍攝之前就進行現場場景的設計,按實際比例建立場景模型,由電腦中的攝影機進行拍攝預演;在實際安裝照明之前提供可視化的燈光模擬照明效果,使照明設計可迅速地進行修改等等。另外,還可以利用使服裝視覺化,並使其在實際製作前進行協調。

4.演員資料庫

計算機化的演員資料庫給演員自我引薦和挑選演員提供了極大方便。可以迅速、直觀地查閱演員資料,演員也可以通過資料庫擴大知名度。

5.資料准備

計算機資料庫也給外景地的選擇帶來了好處,通過網路可以提供可選擇的外景地的圖像,從而減少差旅費用和籌備製作時間。

(二)數字化的現場製作

1.數字攝錄設備

新的數字記錄設備為攝像機的拍攝提供了很多優越性。例如,計算機硬碟可附加在攝像機上,數字影像和聲音可在數字非線性編輯系統中立即進行編輯,這就大大加速了節目的製作過程。

2.照明控制

計算機化的數字調光台使得攝影師或照明師能夠預先編好照明程序,並將它存儲起來。

3.攝像機控制

用帶有電腦控制裝置的攝像機拍攝畫面,一方面可以拍攝到高難度的鏡頭,一方面可以用於復雜的場景合成。

4.現場錄音

數字音頻記錄處理技術和設備極大地改進了錄音。例如,數字化記錄的聲音可以比模擬記錄的聲音更有效地濾除不需要的背景雜音,在進行復制和編輯配音時也可以減小雜訊和音質損失。

5.道具控制

用電腦來控制拍攝現場中道具的運動。

(三)數字化的後期製作

數字化技術在電視製作中最有意義的貢獻是在後期製作領域。數字非線性編輯系統使得編輯和修改電視就像操作文字處理一樣簡單和快捷。數字非線性編輯使得編輯能靈活地瞬間改變聲音和影像的順序及持續時間。沿時間線處理和聲音片斷的能力不僅使編輯過程更靈活,而且也使編輯效率更高並節省費用。非線性編輯用於教育電視節目的製作要經過下面幾個步驟:

1.數字教育電視節目素材的搜集包括相關的模擬信號和數字信號、計算機動畫信號和圖像信號,例如用掃描儀掃描的圖片、Photoshop製作或處理的圖像、3DMAX製作的動畫等高質量的原始信號是非常重要的。

2.數字教育電視節目的採集數字非線性編輯的第一步是向非線性編輯系統輸入素材,這一步是通過採集壓縮及相應的來實現的。主要工作是對模擬信號進行動態捕捉、壓縮和存儲,目的是將模擬信號經捕捉、壓縮卡壓縮轉換為計算機中的數字文件。

3.數字教育電視節目的數字編輯數字教育電視節目的數字編輯是指利用非線性編輯如Adobe Premiere、Ulead Media Studio Pro等對採集的數字進行編輯加工。非線性編輯可提供多種編輯處理功能與特技效果,如視音頻剪輯、重新排序,各種素材銜接、特技、字幕等。編輯過程要注意音頻和的同步,編輯人員的經驗對編輯的效果影響很大,如畫面組接、畫面轉場、蒙太奇等效果。
滿意。

Ⅳ 非線性編輯和數字後期技術的發展為影視藝術帶來哪些變化

你好,很高興為您回答。
影視藝術創作是一個復雜的過程,在經過前期籌劃與准備和實景拍攝後,就進入了後期製做階段,可以說後期製作水平的高低是一部作品成功與否的關鍵所在。傳統的剪輯方式屬於線性剪輯離不開剪刀漿糊放映機和錄像機既費工又費力。
非線性編輯和數字後期技術的發展帶來的意義,主要表現為:
1 提高了製作效率
2豐富了創作手段提高了作品的感染力。
3減少了影視後期製作設備投資保證了,影視作品的質量。
4增加了影視作品的藝術表現方式,如敘述方式。

Ⅵ "數字電影"比普通的電影有什麼優點

數字電影從電影製作工藝、製作方式、到發行及傳播方式上均全面數字化。可視為完整意義上數字電影。 ● 與傳統電影相比,數字電影最大的區別是不再以膠片為載體,以拷貝為發行方式,而換之以數字文件形式發行或通過網路、衛星直接傳送到影院、家庭等終端用戶。數字化播映是由高亮度、高清晰度、高反差的電子放映機依託寬頻數字存儲、傳統技術實現的。 ● 數字化電影技術進入到了微觀世界,它將圖像分解為最小的單元——像素,然後再重新組合,以改變或者重建某一部分的影像和情景,創造出一般攝影方法根本達不到的扣人心弦的鏡頭,在創作上幾乎達到隨心所欲的境地。 ●3D每個鏡頭的製作過程大致可分為:製作實物模型——掃描模型得到草圖——電腦建模——還原質感——加入燈光、特效等渲染方面的後期處理——畫面合成達到最終效果。 2 數字電影優點、意義與前景展望 ● 數字電影能演繹全新的5:1聲道AC—3音響環繞的聲音效果,極大地擴展了電影聲音的表現空間,使電影聲音的感染力、震撼力達到了前所未有的水平;從圖像效果看,色彩更加鮮明、飽滿,清晰度大大提高。雖然每套數字電影放映設備售價高達150萬元,是當今世界上最先進的膠片放映設備的10倍,但數字電影改變了膠片放映時銀幕中間亮、四邊暗的缺陷,其均勻度近乎完善。此外,數字技術營造出極度的虛擬空間和各種匪夷所思的景象,這些都是普通電影製作手段無法展示的。 ● 數字電影最大程度解決了電影製作和發行過程的損失問題,數字技術避免廠傳統電影從原始拍攝的素材到拷貝發7寸經過力多次翻制及電影放映多次後出現的畫面、聲帶劃傷,即使反復放映也絲毫不影響響音畫質量。 ● 製作好的數字電影可以通過數字軟盤進行發行或通過國際衛星發送到世界各地的影院放映,省去了費時費力的拷貝復制和運輸過程。 ●數字化電影技術極大地拓寬了藝術家的創作天地,給正在衰落的電影產業注入了新的活力,一代具有新思維的藝術創作人員和電影產業中的新興職業,如數字電影軟體設計師、電腦美術設計師、視覺效果設計師等會在21世紀的電影舞台上成為主角。

Ⅶ 數字剪輯技術的特點

數字剪輯技術的特點是:它採用了電影剪輯的非線性模式,但用簡單的滑鼠和鍵盤操作代替了剪刀加漿糊式的手工操作,剪輯結果可以馬上回放,所以可以大大提高效率。

同時它不但可以提供各種編輯機所有的特技功能,還可以通過軟體和硬體的擴展,提供編輯機無能為力的復雜特技效果。

並且數字非線性編輯不僅綜合了傳統電影和電視編輯的優點,還對其進行了進一步發展,是影視剪輯技術的重大進步。

從80年代開始,數字非線性編輯在國外的電影製作中逐步取代了傳統方式,成為電影剪輯的標准方法。而在中國,利用數字非線性編輯進行電影剪輯還是近幾年的事,但發展十分迅速,大多數導演都已經認識到其優越性。

傳統剪輯編輯的特點是:

傳統的電影剪輯是真正的剪接。拍攝得到的底版經過沖洗,要製作一套工作樣片,利用這套樣片進行剪輯,剪輯師從大量的樣片中挑選需要的鏡頭和膠片,用剪刀將膠片剪開,再用膠條或膠水把它們粘在一起,然後在剪輯台上觀看剪輯的效果。

這個剪開、粘上的過程要不斷地重復,直到最終得到黨章的效果。這個過程雖然看起來很原始,但這種剪接卻是真正非線性的。

剪輯師不必從頭到尾順序地工作,因為他可以隨時將樣片從中間剪開,插入一個鏡頭,或者剪掉一些畫面,都不會影響整個片子。

但這種方式對於很多技巧的製作是無能為力的,剪接師無法在兩個鏡頭之間製作一個疊畫,也無法調整畫面的色彩,所有這些技巧只能在洗印過程中完成。同時剪刀加漿糊式的手工操作效率也很低。

Ⅷ 數字技術對影視製作的影響

數字電影,電視電影的出現就是數字技術對影視製作中的影響,
近年來由於數字技術的進步
大量的數字攝影機的誕生,如RED ONE,ARRI D-21等高端的數字電影攝影機的誕生使得好多低成本的電影選擇了數字攝影機來拍攝,他節省了原有的高額的膠片成本,和膠片時代的製作困難,大大節約了成本。
近年一些像《先知》《第九區》《真人游戲》等等影片全部使用了數字攝影機,使得電影的預算大大節約,預算用在了燈光和制景上
對於一些做獨立電影的導演來說,數字技術使得他們的夢想變成了現實,小成本的獨立電影大量的涌現。
可以說數字技術的出現大大推動了影視製作業的發展
使得電影製作的難度和成本大大降低

Ⅸ 在電影中使用CGL技術有什麼好處

以視覺傳達設計理論為基礎,掌握影視編輯設備(線性和非線性設備)和影視編輯技巧,能夠進行影視特技製作的技術

影視媒體已經成為當前最為大眾化,最具影響力的媒體形式。從好萊塢大片所創造的幻想世界,到電視新聞所關注的現實生活,再到鋪天蓋地的電視廣告,無一不深刻地影響著我們的生活。過去,影視節目的製作是專業人員的工作,對大眾來說似乎還籠罩著一層神秘的面紗。十幾年來,數字技術全面進入影視製作過程,計算機逐步取代了許多原有的影視設備,並在影視製作的各個環節發揮了重大作用。但是直到不久前,影視製作使用的一直是價格極端昂貴的專業硬體和軟體,非專業人員很難見到這些設備,更不用說熟練使用這些工具來製作自己的作品了。隨著PC性能的顯著提高,價格的不斷降低,影視製作從以前專業的硬體設備逐漸向pc平台上轉移,原先身份極高的專業軟體也逐步移植到

平台上,價格也日益大眾化。同時影視製作的應用也從專業影視製作擴大到電腦游戲、多媒體、網路、家庭娛樂等更為廣闊的領域。許多在這些行業的做作業人員與大量的影視愛好者們,現在都可以利用自己手中的電腦,來製作自己的影視節目

許多人接觸到影視節目製作,是從三維動畫開始的。直到目前,了解乃至掌握三維動畫製作的朋友很多,介紹這方面的書籍也不少,而對於影視後期製作,多數人並不了解,相關的書籍也不少,而此類圖書一般也只關心某一軟體的具體使用,對於影視後期製作的基本流程和原理卻不甚重視。希望讀者通過本專題,在了解和掌握具體軟體的使用的同時,也對影視後期製作的整個過程有一個比較全面的了解

什麼是影視後期製作
利用實際拍攝所得的素材,通過三維動畫和合成手段製作特技鏡頭,然後把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,並且為影片製作聲音。</
傳統的電影剪輯是真正的剪接。拍攝得到的底版經過沖洗,要製作一套工作樣片,利用這套樣片進行剪輯,剪輯師從大量的樣片中挑選需要的鏡頭和膠片,用剪刀將膠片剪開,再用膠條或膠水把它們粘在一起,然後在剪輯台上觀看剪輯的效果。這個剪開、粘上的過程要不斷地重復,直到最終得到黨章的效果。這個過程雖然看起來很原始,但這種剪接卻是真正非線性的。剪輯師不必從頭到尾順序地工作,因為他可以隨時將樣片從中間剪開,插入一個鏡頭,或者剪掉一些畫面,都不會影響整個片子。但這種方式對於很多技巧的製作是無能為力的,剪接師無法在兩個鏡頭之間製作一個疊畫,也無法調整畫面的色彩,所有這些技巧只能在洗印過程中完成。同時剪刀加漿糊式的手工操作效率也很低
傳統的電視編輯則是在編輯機上進行的。編輯機通常由一台放像機和一台錄像機組成。剪輯師通過放像機選擇一段合適的素材,然後把它記錄到錄像機中的磁帶上,然後在尋找下一個鏡頭。此外,高級的編輯機還有很強的特技功能,可以製作各種疊畫劃像。可以調整畫面顏色,也可以製作字幕等。但是由於磁帶記錄畫面是順序的,你無法在已有的畫面之間插入一個鏡頭,也無法刪除一個鏡頭,除非把這之後的畫面全部重新錄制一遍。所以這種編輯叫做線性編輯,它給編輯人員帶來了很多限制可以看到傳統的剪輯手段雖然各有特點,但又都有很大的局限性,大大降低了剪輯人員的創造力,並使寶貴的時間浪費在繁瑣的操作過程中。基於計算機的數字非線性編輯技術使剪輯手段得到很大的發展。這種技術將素材記錄到計算機中,利用計算機進行剪輯。它採用了電影剪輯的非線性模式,但用簡單的滑鼠和鍵盤操作代替了剪刀加漿糊式的手工操作,剪輯結果可以馬上回放,所以大大提高了效率。同時它不但可以提供各種編輯機所有的特技功能,還可以通過軟體和硬體的擴展,提供編輯機無能為力的復雜特技效果。數字非線性編輯不僅綜合了傳統電影和電視編輯的優點,還對其進行了進一步發展,是影視剪輯技術的重大進步。從80年代開始,數字非線性編輯在國外的電影製作中逐步取代了傳統方式,成為電影剪輯的標准方法。而在我國,利用數字非線性編輯進行電影剪輯還是近幾年的事,但發展十分迅速,目前大多數導演都已經認識到其優越性,對於數字非線性編輯,我們在本章節將會詳細討論。< 隨著影視製作技術的迅速發展,後期製作又肩負起了一個非常重要的職責:特技鏡頭的製作。特技鏡頭是指通過直接拍攝無法得到的鏡頭。早期的影視特技大多是通過模型製作、特技攝影、光學合成等等傳統手段完成的,主要在拍攝階段和洗印過程中完成。計算機的使用為特技製作提供了更多更好的手段,也使許多過去必須使用模型和攝影手段完成的特技可以通過計算機製作完成,所以更多的特技效果就成為了後期製作的工作

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