Ⅰ 如何評價電影《哥斯拉大戰金剛》
這部《哥斯拉大戰金剛》3月26日在國內正式上映,映前他們更是以超5000萬的預售票房,成為2020復工後預售最好的進口片。
從勢頭上看,這部片子還是挺橫的,上映第一天就拿下了1.37億的票房,而且口碑還是很「硬」的 。作為一部怪獸片,豆瓣評分能拿下7.0也算 很努力了。
有影迷認為這是:近年來怪獸片院線觀影體驗之最佳。
從全片2小時看下來,最為直觀的感受在於出彩的特效。先是炫目的場面,片中哥斯拉標志性的原子吐息滿世界噴射,所到之處盡為廢墟。
畫面上滿屏炫目的藍光,搭配著火紅的爆炸色,那股哥斯拉獨有的場面記憶又回來了。
其次是打鬥場面的震撼,尤以哥斯拉與金剛的巔峰對決最強烈。
無論是海邊對戰時捲起的滔天巨浪,還是在城市對戰間一棟棟高樓如積木般被它們踩踏,都讓人感受到兩大神獸的驚人破壞力。
搭配上巨大的撞擊聲和怪獸們的嘶吼聲,畫面在視聽效果上極為震撼。
總的來說,特效就一個字:爽!
聊完了特效,我們聊聊影片本身,先從整體框架說起。
相比《哥斯拉2》被批文戲過多,這次華納明顯吸取了教訓,影片節奏總體把握得當。
導演更多地把時間留給怪獸們自行解決,不需要太多台詞,只需它們簡單粗暴的對打就足以讓影迷激動。
怪獸戲份增多,但不代表人類的戲份不重要,這一次正反兩方都有組織插手,人類不再扮演仰望巨獸的角色。
比如前幾部里存在感十足的「帝國組織」,他們抱著探究科學的目的,帶著金剛穿梭回地心空洞。
在金剛和哥斯拉的大戰中,「帝國組織」更是多次明確站隊金剛,幫助他抵禦哥斯拉。
最終的結果在這里就不多劇透了,總的來說,它們對戰的場面相當精彩,且各有亮點。從華納打造的DC超英宇宙,再到如今漸漸鋪開的怪獸宇宙,以幅員遼闊的世界觀「分集式」展開某個類型片的劇情,似乎已越來越受影迷喜愛,也越來越成為歐美大片的一個趨勢。
而從這部《哥斯拉大戰金剛》來看,華納的怪獸宇宙顯然才剛剛揭開一角。
Ⅱ 《哥斯拉大戰金剛》:打得夠過癮,相愛相殺的兩只大怪獸
萬眾矚目的怪獸電影《哥斯拉大戰金剛》已經上映了,作為一直追著怪獸宇宙的觀眾,老賽已經第一時間前去觀摩。
看完下來的感覺是非常值回票價,但優缺點都很明顯。
首先,下面內容涉及到劇透,在意這個的童鞋請自行繞開。
整部電影里,它們一共打了兩次,而且基本每次都是無懸念的哥斯拉碾壓。
第一次在海上的打鬥,金剛雖然給了哥斯拉一拳,但哥斯拉反手一巴掌金剛直接趴下。
之後金剛被哥斯拉拉到海底下的主場,完全沒有還手之力。
第二次的香港大戰,金剛一開始有神器斧頭略占上風,一度把哥斯拉打翻。
然而哥斯拉起來以後直接把金剛揍得差點死掉。
事實上,整部電影也一直在渲染金剛不如哥斯拉,比如金剛必須得到人類的協助,又或者必須強化一下自己才能跟哥斯拉抗衡。
這也符合了導演之前所講述的,兩只怪獸之間的對戰不會模糊結果,而是有一個很明確的勝者。
怪獸之王哥斯拉,依然是王。
當然,金剛的粉絲也不用太難過,因為導演在另外一方面也給骷髏島靚仔留足了面子。
整部電影,哥斯拉戲份非常少,基本只在打架的時候才出場。
影片是以金剛為主角視角的,雖然片名是哥斯拉在前,但戲份則是金剛要多出很多很多。
這也是一種平衡的手段,打架哥斯拉碾壓金剛,然後讓金剛戲份多一點作為補償。
接下來說說打戲。
整部電影一共4場打戲,按順序分別是:
哥斯拉vs金剛(一戰)。
金剛vs中空地球怪獸(羽蛇神)。
哥斯拉vs金剛(二戰)。
哥斯拉&金剛vs機械哥斯拉(決戰)。
嚴格來分類的話,其實只有三場,因為最後兩場戰斗是連在一起的。
打鬥的製作整體上非常出色,不像前作《怪獸之王》那樣,總是怪獸們打著打著就切到人類那邊去,這里是起碼怪獸們打完了一個完整回合,鏡頭才會切換。
不過,前面兩場戰斗比較短,特別是金剛跟羽蛇神的戰斗,沒幾下就結束了。
但雖然如此,第三四場,或者直接說最後的決戰非常非常精彩。
其中還有一些很有意思的鏡頭,比如看過《金剛》系列電影的觀眾都知道金剛很喜歡撕開敵人的嘴巴。
二戰的時候金剛有幾次抓住了哥斯拉的嘴,似乎也想來這么一招,但每次哥斯拉都馬上用原子吐息,直接燙得金剛松開了手。
雖然鏡頭很短促,但這也算是對看過系列的粉絲們的一處小彩蛋?
跟機械哥斯拉的戰斗非常精彩。
一開始哥斯拉由於跟金剛的戰斗消耗了大量體力,被機械哥斯拉按著在地上摩擦,那個差距非常巨大,哥斯拉是摸都摸不到人家一下。
機械哥斯拉的壓迫感比起上一部的三頭龍基多拉還要強大百倍。
之後金剛被人類注入能量恢復後跟哥斯拉聯手大戰BOSS,那一段的設計得非常有沖擊力。
怪獸們的恐怖破壞力被展現的淋漓盡致,讓觀眾看得是非常過癮。
整體來說,四場打戲的製作都非常出色。
前兩場很精彩但可惜比較短。
後兩場就絕對可以說是超級大餐,不管是本身的質量還是視覺特效、長度都絕對能令人滿意。
說完武戲,再來講講文戲。
大家都明白,這類電影的文戲其實完全不重要的。
只要別像《怪獸之王》那樣讓人看著滿屏幕尷尬就已經算是及格了。
本部電影的文戲總體來說是完成了連接各段怪獸打戲的任務。
但依然有缺點,小地方、小細節等的邏輯錯誤簡直多如牛毛,很多地方的情節也經不起推敲。
不過這些倒沒什麼,最大的問題還是在於,因為前兩段打戲都比較短,所以前中期的文戲還是顯得稍多了點。
其中總是讓各個角色死家人來表現 情感 也挺尷尬,要麼這個女孩死了父母,要麼那個男主兄弟掛了,要麼這個黑人的妻子又死了。
但整體來說,文戲沒有影響到「主菜」,因此就算質量不怎麼樣大家也不會在意。
雖然前中期的文戲稍顯拖沓,但在第三場戰斗前夕開始以後基本就沒有任何冷場了,所以這部《哥斯拉大戰金剛》的文戲,明顯要遠比上一部《怪獸之王》要好,起碼人家沒有影響打戲。
最後,這部電影並沒有彩蛋,因為哥斯拉的版權已經到期了。
至於後續怪獸宇宙是否還會繼續,大概率是看這部電影的成績來決定是否續版權。
影片里,金剛到達中空地球內部的時候,也有出現過其他類型的怪獸,因此這個電影宇宙真要繼續發展下去也是沒有問題的。
總的來說,這是一部非常不錯的商業怪獸電影。
Ⅲ 哥斯拉大戰金剛,這TMD才叫大片吶
久旱逢甘露!
豪取近130億的春節檔過後
近1個多月以來
僅有三部電影突破1億票房:
《尋龍傳說》1.1億
《貓和老鼠》1億
《阿凡達》3億。
周五,內地影市迎來了救市之作
哥斯拉大戰金剛
Godzilla VS Kong
拍攝頂級怪獸大片,究竟是不是一筆好生意?
華納影業會告訴你: 吃力不討好。
原來,怪獸電影宇宙,投入產出比那麼差。
《哥斯拉》《金剛:骷髏島》勉強回本。
《哥斯拉2》虧成了翔。
事實證明:
要真正支撐起龐大的電影宇宙
片量大相當重要!
漫威電影宇宙10年,23部大片,每年2-3部。
全球票房1461億元。
2021年,厲害了!
【4部電影大片】
黑寡婦、尚氣、永恆族、蜘蛛俠3
【6部流媒體美劇】
旺達·幻視、獵鷹與冬兵、洛基
假如、鷹眼、驚奇女士
尼瑪加起來居然有10部!
差不多1個多月就能看一部漫威大作。
這節奏太虎虎生風了!
因此,
作為華納怪獸電影宇宙的最終章,
投資額高達2億美元的《哥斯拉大戰金剛》絕對是最後的瘋狂!
沒有彩蛋,沒有續集,這就是大結局。
口袋君第一時間刷完。
爽爆了,90分!
50%是怪獸鏡頭!
對於這樣的怪獸大片,絕大多數觀眾就一個要求:
人類鏡頭少一點,怪獸干架多一點。
最大感受:
太久太久沒在影院看好萊塢頂級大片了。
花了兩億美金做出來的東西想像力格局真是大
這TMD才叫大片吶!
特效費全部燒光
花式片尾也不做了
直接黑底白字出字幕。
01
構建怪獸電影宇宙
早在2012年,
隨著《復仇者聯盟1》全球大爆15億美元
打造電影宇宙的風潮就在好萊塢興起
2014年起
美國傳奇影業,聯手日本東寶,再加上華納兄弟
將這些過去在日式特攝片中小打小鬧的泰坦巨獸重新召集
投入每部1.5億美元以上的巨資,
用四部大作,締造全新的怪獸電影宇宙:
哥斯拉(2014)
金剛骷髏島(2017)
哥斯拉2怪獸之王(2019)
哥斯拉大戰金剛(2021)
為了營造神秘主義色彩,
好萊塢A級大片特別愛將 電影虛構劇情 和 真實 歷史 事件 混搭在一起。
在這套怪獸電影系列中,
這些泰坦巨獸早在恐龍時代就已經存在。
2.5億年前,
一顆彗星撞擊地球,恐龍滅絕,
這群泰坦巨獸則進入地心世界長時間休眠。
而我們人類的祖先
也早已親眼見到過這群泰坦巨獸。
在洞穴的壁畫上
就出現了哥斯拉和金剛的對戰。
早在公元前5萬年時,
這些泰坦巨獸就站到食物鏈頂端
亞特蘭蒂斯人將哥斯拉奉為神明一般的存在。
而在公元前12000年,
中國雲南的神廟壁畫中,也出現了摩斯拉的蹤跡。
1915年,
愛因斯坦的廣義相對論,
開啟了人類研究原子彈的新時代。
讓核輻射和核能源為養料的哥斯拉,
開始和人類進行了頻繁接觸。
1943年,
美國勞頓號艦船被不明巨大生物襲擊而沉沒。
3年後,杜魯門總統秘密設立了帝王組織。
專門負責搜尋泰坦巨獸存在證據。
帝王組織也隨著怪獸電影宇宙的逐步發展壯大:
一開始是在《金剛:骷髏島》上四處籌款做科研
接著在《哥斯拉1》里擁有了先進的設備研究怪獸
在《哥斯拉2》中,
帝王組織更是加入了怪獸大戰,
聯手哥斯拉以獸制獸,抵禦危機。
不得不說,
上百米高的巨型怪獸,的確要在影院的大銀幕上看才真正過癮。
因此,
從《哥斯拉大戰金剛》一亮相起,就有影迷質疑兩位的身高差。
2019版《哥斯拉2》中,
哥斯拉身高120米,9.96萬噸。
2017版《金剛骷髏島》中,
金剛身高30米,體重158噸。
這差距也忒大了!
原來,
《金剛:骷髏島》的時間線是1973年。
當時的金剛正值童年
《哥斯拉大戰金剛》中
官方確認:
哥斯拉身高120米
金剛身高102米
終於,
過去八桿子夠不著的金剛居然和哥斯拉幹了起來!
以下開始有劇透,介意者,請停止閱讀。
一開場,多年退隱江湖的哥斯拉,突然現身美國佛羅里達,突襲佛州某海濱城市。
原子吐息噴過之處,街道樓宇化作廢墟。
面對徹底失控的哥總,
人類只能將希望寄託在另一位泰坦巨獸:
「暖男」金剛
此時的金剛,正在骷髏島游盪。
為了不讓哥斯拉感知到金剛的存在,
人類特意在骷髏島的上空設置了生物罩。
但日漸長大的金剛,將生物罩捅出了很多窟窿。
天不怕地不怕的金剛,
卻和土著啞巴小蘿莉發展出了一段 跨物種 的友情。
只用肢體語言溝通的金剛和小蘿莉,
成為了整部《哥斯拉大戰金剛》的感情戲擔當。
她也成為之後人類調動金剛的「外交官」
不得不說,
這樣的設定太適合全球化大片。
那麼多中國網紅,在海外最火的就是李子柒。
其中最重要的一個原因:
她在視頻里幾乎不說話。
很多時候,肢體動作比語言更有力量。
另一方面,
始終站在哥斯拉一邊的小11,
一直堅信:
哥總突襲佛羅里達另有隱情。
於是,拉上小夥伴展開驚天大調查。
在人類將金剛運到南極,進入地心的遠征路上
哥斯拉感知到了金剛的存在,於是半路截擊
兩大泰坦怪獸
立馬上演了第一場史詩級印度洋海戰。
一上來,更熟悉水性的哥斯拉就將護衛艦一劈為二,並將運送金剛的主艦頂翻。
正如女博士的台詞所言
金剛從不認慫(Kong Bows to No One)
掙脫枷鎖的金剛,重新爬上航空母艦的甲板,逮住機會,直接對著哥總就是一記重拳
面對來勢洶洶的勁敵,
哥總也是不廢話,直接干!
在兩大百米高的泰坦面前,
航空母艦好似一葉小舟
戰斗機發出的導彈像被蚊子叮咬一樣
對大怪獸根本沒有威脅。
最終,
還是長期棲居在海洋中的哥斯拉,更勝一籌。
他直接纏住金剛的脖子,往深海里拖。
眼見金剛形勢危急,
女博士讓海軍放出深水炸彈,
金剛總算脫逃,但被海水嗆到不行,奄奄一息。
人類軍隊只得關閉一切船艦,向哥斯拉認輸。
霸道哥總,頭也不會,走了。
哥斯拉大戰金剛
Round1
哥斯拉完勝!
既然海路不行,那就走空中。
N架直升機直接將金剛吊到南極上空。
由此引入了全片最腦洞大開的
02
穿越地心世界
地球的直徑約為12800公里。半徑約6400公里。
若將地球視作一個圓, 6400公里就是最深的地方。
2012年3月,
詹姆斯·卡梅隆曾乘坐深海挑戰者,下潛到約 11公里 的馬里亞納海溝
卡神創造了人類到過的地球最深處的世界紀錄。
由於人類離真正的地心 探索 還差太遠
因此, 地球空心理論 很早就非常盛行。
很多科幻小說家創作了諸多探險地心的故事。
或許,地表下面幾千公里的地方,真的存在著又一個世界。
而這次的《哥斯拉大戰金剛》
則腦洞大開地將 地心 這個神秘的虛構新世界,具像化地呈現了出來:
在南極,有通向地心的通道。
早在上古時代,
為了逃避毀掉恐龍的彗星撞擊,
金剛等泰坦巨獸直接躲在人類從未涉足過的地心世界生存。
因此,這里才是金剛真正的家。
進入地心後,重力會反轉。
人類需要乘坐專門的 反重力推進飛行器 才能進入。
隨著探險的深入,壯觀詭譎的反重力奇觀躍入眼簾:
天地相連,一切如鏡像般對稱。
地心世界裡,也有叢林,沼澤和荒漠。
生活著各種奇形異狀的怪物,彷彿骷髏島的翻版
其中有的兇殘殘暴,
冷不丁地給重回家鄉的金剛帶來些許小麻煩
從這個留在地心山洞裡的掌印就能看出:
上古時期,金剛的祖先曾和哥斯拉有過一戰。
在那裡,
金剛也找到了當年擊敗哥斯拉的關鍵: 權杖斧子
這把斧子最牛逼的一點就是:
能吸收掉哥斯拉原子吐息的能量,為我所用,攻擊力大幅提升。
由此,口袋君推斷:
斧頭藍色的鋒利部分,
很有可能是金剛祖先,從哥斯拉身上扯下的背脊。
而紅色的斧柄,
則有可能是「雙角翼龍」拉頓的標本
內含好幾個世紀的紅色火山岩漿。
若地球是空心的,最大的優點就是: 能抄近路
從美國佛羅里達到香港,從南極到香港,均能通過穿越地心通道,迅速到達。
三方匯聚一堂,上演了:
03
香港終極大決戰
雖然從《哥斯拉大戰金剛》這樣的標題上看
此片講的是 獸。
但歸根結底,影片最大的反派還是 人 。
人性中的傲慢與貪婪
讓我們不惜一切代價要成為地球的霸主。
影片一開頭,
哥斯拉無故攻擊佛羅里達
背後牽扯到了一個巨大的陰謀
一切始作俑者,就是人類。
原來,
從帝王組織中
分裂出了一個名為APEX的極端組織。
與哥總的生態平衡論截然相反
這個組織主張人類至上。
其成員芹澤(小栗旬飾 )
正是上一部犧牲的芹澤博士的兒子。
在《哥斯拉2:怪獸之王》的彩蛋中,
已經在暗示:
有人拿到三頭龍基多拉的頭顱做研究,密謀製造人造怪物。
果然,終極大BOSS亮相:
大名鼎鼎的機械哥斯拉
從《環太平洋1》《變形金剛4》到《全球風暴》
好萊塢大片特別喜歡對香港進行毀天滅地。
這次《哥斯拉大戰金剛》的終極大決戰,又是安排在中國香港。
敏感的哥總
先是感知到地心有金剛,
直接往下口爆原子吐息
異常誇張地直通地心世界。
林立的摩天大樓、炫彩的霓虹燈牌、彌漫的騰騰霧氣,構建了一個賽博朋克風的大怪獸肉搏現場。
巨大的京東廣告牌,實在太搶戲!
顯然,陸地上的近身肉搏,金剛更有優勢
他攀爬各種摩天大樓做掩護,讓肥萌的哥總頻頻打空。
仗著自己胳膊長,速度靈活,
金剛將哥總拎起來往邊上的高樓硬懟
各種拳拳到肉的擊打
拍出了狼叔名作《鐵甲鋼拳》的熱血感。
逼得哥總不得不使出自己的必殺技:原子吐息!
沒想到,
金剛掄起斧子飛身一躍,
居然擋住了哥斯拉摧枯拉朽的原子吐息!
並將能量吸收到斧子上
金剛一下砍悶哥總。
哥斯拉大戰金剛
Round2
金剛完勝!
不過,哥總回過神來後,反擊金剛。
聰明的哥斯拉意識到不能使用原子吐息給對方的斧子充能量
直接肉搏,將金剛干趴下。
面對奄奄一息的金剛,
哥斯拉對其怒吼,彷彿在說:我才是老大!
哥斯拉大戰金剛
Round3
哥總完勝!
正當這個節骨眼上,
機械哥斯拉第一次完成組裝,即將在香港橫空出世!
由於倉促上陣,
基多拉的那顆頭顱,居然有了自我意識
搶走了芹澤對於機械哥斯拉的控制權。
「創造怪物的人被怪物所殺害」
《科學怪人》的經典恐怖故事
又在《哥斯拉大戰金剛》中講了一遍。
毋庸置疑,
機械哥斯拉是整個怪獸電影宇宙中的最強反派,戰鬥力實在爆表!
由於和哥總共用一個核能源
機械哥斯拉也擁有原子吐息般強大的核能光線
它不會流血、受傷。
最關鍵的是,它沒有任何 情感 。
因為,基多拉的腦子里全是冷酷的殺戮,簡直就是毀滅的代名詞。
面對哥總,機械哥斯拉完全占據上風
連哥總的「必殺技」藍色原子吐息,都被機械哥斯拉的紅色原子吐息完全壓制。
關鍵時候,人類神助攻!
將反重力飛行器停在了金剛虛弱的心臟處,
當作大型心臟起搏器用。
金剛復活!聯手哥總,對機械哥斯拉一頓胖揍!
無奈機械哥斯拉實在太強,始終無法制服。
危急時刻,
人類側將威士忌酒倒入機械哥斯拉的中控台,
哥斯拉則口爆原子吐息,成功給金剛的斧子神器充滿能量。
兩招大力出奇跡,金剛手撕機械哥斯拉,取下首級,大獲全勝!
哥斯拉大戰金剛
Round4
金剛完勝!
影片的結尾。
哥斯拉和金剛英雄惜英雄、一笑泯恩仇。
哥斯拉走向大海,金剛回歸地心。
劇終,沒有彩蛋。
看完《哥斯拉大戰金剛》24小時後
口袋君真心發現:
這是一部怎麼爽怎麼來的純爆米花電影。
口袋君的影評
幾乎等同於一場怪獸對毆的現場解說詞。
的確,
這是一部
完全無法在思想深度上進行解讀的 24K·純·爽片。
華納吸取了《哥斯拉2》中
人類角色太搶泰坦巨獸戲份的教訓,
用2億美元的投資
奉上了4場排面十足的高能史詩怪獸對決!
雖然劇情上,很多邏輯漏洞。
但這真的不重要!爽就完事!
非常可惜!
由於投入產出比真心不高,
《哥斯拉大戰金剛》肯定將成為華納怪獸電影宇宙的終結篇。
近年來
最後一部頂級怪獸巨制,
大家且看且珍惜吧!
因為,這TMD才叫大片吶!