Ⅰ 為什麼電影的畫質永遠比不上照片的畫質
當然啊,照片只要一幀,電影要十幾萬幀,所以自然不能讓這十幾萬幀都達到靜態畫面的水準,人類要把動態畫面攝錄到靜態畫面的水準,還需要漫長的科學發展,這方面目前科技水平還達不到,目前最好的65毫米膠片拍攝加上完美的照明布置和多機器同步拍攝,也還是達不到同級別照片的素質,差距巨大,非要量化形容,大概能達到1萬倍,另一方面當然也有視頻壓縮的原因,電影原始膠片和藍光光碟的畫面差距很大,藍光光碟跟網上下載的4g左右的電影又有一些差距,原始膠片如果單幀洗出來也許能接近照片
Ⅱ 游戲的畫質再逼真,能有電影逼真嗎為什麼電影不燒顯卡
游戲需要實時渲染計算,畫面越真實,就越逼近電影級,所需要的顯卡性能也就越高。
如果你覺得游戲畫面沒有電影逼真,那你就大錯特錯了,推薦你去玩一玩2013年的游戲《量子破碎》
這款游戲已經推出六年了,畫質直逼電影級,光游戲文件就有一百多個G,即使是它推出六年之久,仍然有超過50%的電腦無法在最低特效帶動他,你信嗎?
望採納。
Ⅲ 刺激戰場怎樣設置才更接近端游(畫面風格、亮度,畫面質量肯定是最高得、應該改成經典鮮艷電影還是……
畫質選項肯定要開HDR高清,而畫面風格因人而異了,比較接近端游默認效果的應該是電影、寫實。實際上刺激戰場默認削掉了很多畫面效果,如果改文件後可以調出更好的畫面品質。但即使是刺激戰場最高畫質也只是第一眼比較像PUBG端游,實際玩起來立馬就看出不同。