㈠ 什麼是影視剪輯,如何學習,軟體都有那些
影視剪輯主要是對視頻素材的重新編輯。我們看到的電影,電視,新聞等都是經過後期製作而成的。
通常用到的軟體有PR、AE等。視頻剪輯自學可能會繞很多彎路,而且錯誤的方法一但成一種習慣,後面花再多時間和精力都掰不過來。還要看自己的自製力和學習能力,學習能力不出眾的,零基礎的話建議進行系統的專業的學習,找一個好的教育機構或者線上學習平台是最簡單有效的方法。
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㈡ 影視剪輯用什麼軟體下載
1、EDIUS該軟體是美國Grass Valley(草谷)公司研發的,在早幾年使用的比較多,現在很多人都開始用ADOBE premiere。相比之下,EDIUS佔用空間比較小,兼容性沒有pr好,但是對電腦的配置要求比較低,特效方面也沒有pr強大,多機位剪輯感覺要比pr容易操作,總體來說操作方面是比pr要人性化的,而且還有中文版本。
2、VAGAS這款軟體我用的不多,是由Sonic Foundry公司開發,屬於索尼旗下的公司。主要是一些電視台和企業在使用,有點像是pr和AE的結合體,從剪輯到特效到合成一氣呵成,操作也比較便捷,不過也是同樣的問題,兼容性不是很好,插件也比較少。
3、ADOBE PREMIERE目前這款剪輯軟體應該是用的最多的,從婚禮剪輯到電影剪輯,覆蓋范圍最廣。它兼容性非常好,而且很容易上手,有非常多的插件和預設可以用。
最主要的是它的家庭背景相當好,和ADOBE系列的AE,PS,AU可以說是完美無縫對接,還具有比較好的調色功能,剪出電影級的片子也不是什麼難事。
4、FINAL CUT PRO蘋果公司開發的軟體,目前只支持mac平台。功能也相當強大,跟premiere差不多。最突出的地方就在於它的編碼,apple proess 422等優質編碼,輸出的影片畫質好,文件小,更便於手機傳輸文件。
目前主要就是這4款主流軟體,如果你是新手的話,推薦你使用premiere。如果只是好玩的話,推薦你使用萬興神剪手,是國內開發的一款軟體,也接近專業級,有非常多的預設,包括濾鏡、轉場、音效,對於業余剪輯來說完全足夠了,而且所需時間更短。
㈢ cg動畫的製作用什麼軟體
1、3DMAX:
基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。
2、Autodesk Maya:
應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。
3、c4d:
包含建模、動畫、渲染(網路渲染)、角色、粒子以及新增的插畫等模塊,可以說Maxon CINEMA 4D提供了一個完整的3D創作平台。
4、Houdini:
包括了建模,綁定和動畫工具集,並增加了一些有意思的流體,毛發和群集模擬選項。不但將很快提供下載功能,而且還對布料、角色設定、動畫、照明及UI作出各種改善與優化。
5、Blender:
是一款開源的跨平台全能三維動畫製作軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片製作解決方案。
㈣ 電影上面的特效是用什麼軟體做的
1、Houdini
Houdini (電影特效魔術師) Side Effects Software的旗艦級產品,是創建高級視覺效果的有效工具,因為它有橫跨公司的整個產品線的能力,為那些想讓電腦動畫更加精彩的動畫製作家們提供了空前的能力和工作效率。
Houdini是一款三維計算機圖形軟體,由加拿大Side Effects Software Inc.(簡稱SESI)公司開發,SESI公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic創建於1987年。
Houdini是在Prisms基礎上重新開發而來,可運行於Linux, Windows, Mac OS等操作系統,是完全基於節點模式設計的產物,其結構、操作方式等和其它的三維軟體有很大的差異。
Houdini自帶的渲染器是Mantra,基於Reyes渲染架構,因此也能夠快速的渲染運動模糊、景深和置換效果。 Mantra是經過產品驗證的成熟渲染器,可以滿足電影級別的渲染要求。
當然,Houdini也有第三方渲染器的介面,比如:RenderMan、Mental ray、Vray、Arnold和Torque等,可以把場景導出到這些渲染引擎進行渲染。
2、Illusion
particleIllusion(官方簡稱為pIllusion;中文直譯為粒子幻覺),是一個主要以Windows為平台獨立運作的電腦動畫軟體。pIllusion的唯一主力范疇是以粒子系統的技術創作諸如火、爆炸、煙霧及煙花等動畫效果。
pIllusion的前身為由Impulse Inc. 代理的Illusion 2(1999~2001),由於主程序員與該公司意見不合而離開及創立新公司Wondertouch,將Illusion 2功能升級及更新商標為particleIllusion 3.0。
3、Adobe After Effects
Adobe After Effects簡稱「AE」是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。屬於層類型後期軟體。
Adobe After Effects軟體可以幫助您高效且精確地創建無數種引人注目的動態圖形和震撼人心的視覺效果。
利用與其他Adobe軟體無與倫比的緊密集成和高度靈活的2D和3D合成,以及數百種預設的效果和動畫,為您的電影、視頻、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。
4、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體.
Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
Maya 集成了Alias、Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya 可在Windows NT與 SGI IRIX 操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya 是首選解決方案。
5、Inferno
inferno是業界領先的在線視覺效果製作系統,可最有效地進行電影,數字影院,HDTV/DTV,高解析度廣告和視頻項目(NTSC/PAL)的製作。inferno為在更高色深和空間圖像解析度上工作,提供了直觀有效的工作流程和工具。
從Action直觀的三維設計環境到批處理工作流,inferno處理著世界上最復雜的生產製作。此外,它提供了一個更加改進了的功能選項板,包括三維和二維運動跟蹤,顏色變形Colour Warper ,運動估算時間變形,模塊化摳像,跟蹤器,繪畫,文字,24p通用主控格式編輯。
㈤ 動畫片都是用什麼軟體做出來的
做動畫常用軟體有以下幾個:
1、3dsmax
3DStudioMax,常簡稱為3dMax或3dsMAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。
突出特點:
a、基於PC系統的低配置要求 ;
b、安裝插件可提供3DStudioMax所沒有的功能(比如說3DSMax 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能 ;
c、強大的角色動畫製作能力 ;
d、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。
2、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。
主要應用的商業領域有:
a、平面設計輔助、印刷出版、說明書
3D 圖像設計技術已經進入了我們生活的重要部分。Maya的特效技術加入到設計中的元素,大大的增進了平面設計產品的視覺效果。同時Maya的強大功能可以更好的開闊平面設計師的應用視野,讓很多以前不可能實現的技術,能夠更好的、出人意料的、不受限制的表現出來。
b、電影特技
Maya更多的應用於電影特效方面。眾多好萊塢大片對Maya的特別眷顧,可以看出Maya技術在電影領域的應用越來越趨於成熟。以下為Maya的代表作:有外國的 X-MEN (X 戰警)。
3、adobe premiere
Adobe Premiere是一款常用的視頻編輯軟體,由Adobe公司推出。
Premiere Pro是視頻編輯愛好者和專業人士必不可少的視頻編輯工具。它可以提升您的創作能力和創作自由度,它是易學、高效、精確的視頻剪輯軟體。
Premiere提供了採集、剪輯、調色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD刻錄的一整套流程,並和其他Adobe軟體高效集成,使您足以完成在編輯、製作、工作流上遇到的所有挑戰,滿足您創建高質量作品的要求。
4、poser
Poser 是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。
適合於多數2D與3D二者領域的製作環境,提供綜合專業等級應用的特點和功能,64 位元算圖引擎,和網路算圖支持。PoserPro的基本要求:減少設計和製作時間以及使用成千上萬的設置和貼圖素材的3D模型。
帶來具有影響力的3D角色設計,並且創造了角色細致與生動的無限可能。提供製作角色所需的美工技術、插圖說明、虛擬影像、動畫繪制、漫畫、網站製作、版畫印刷、教育知識、醫學顯像、美容整形、游戲、故事架構等素材。
5、rhino
Rhino是美國Robert McNeel & Assoc開發的PC上強大的專業3D造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。
從設計稿、手繪到實際產品,或是只是一個簡單的構思,Rhino所提供的曲面工具可以精確地製作所有用來作為渲染表現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。
Rhino可以在Windows系統中建立、編輯、分析和轉換NURBS曲線、曲面和實體。不受復雜度、階數以及尺寸的限制。Rhino也支援多邊形網格和點雲。
㈥ 現在編輯視頻,創作微電影用什麼軟體比較好主要是視頻製作。
一、電影魔方 編輯視頻軟體主要用於素材剪切、影片編輯、特技處理、字幕創作、效果合成等工作,通過綜合運用影像、動畫、文字等素材,創作出各種不同用途的多媒體影片。
二、Windows Movie Maker 編輯視頻軟體通過簡單的拖放操作,精心的篩選畫面,然後添加一些效果、音樂和旁白,家庭電影就初具規模。我們可以通過Email、PC或 CD等,與親朋好友分享您的成果,享受製片樂趣。
三、Premierepremiere 視頻剪輯軟體主要用於視頻的剪輯,畫面編輯質量感好,是最常用的視頻剪輯軟體之一,廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中。
四、Ediusediu 非線性編輯軟體專為廣播和後期製作環境而設計,特別針對新聞記者、無帶化視頻制播和存儲。擁有完善的基於文件工作流程,提供了實時、多軌道、多格式混編、合成、色鍵、字幕和時間線輸出等多種功能。
五、After EffectsAfter Effects 屬於層類型後期軟體適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。
六、Nukenuke 數碼節點式合成軟體提供組合和操作掃描的照片和視頻板,以及計算機生成的圖像,靈活、有效、節約和全功能工具,可將最終視覺效果與電影電視其餘部分無縫結合。
七、CombustionCombustion 三維視頻特效軟體CombustionCombustion是為視覺特效創建而設計的一整套尖端工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等五大工具模塊。軟體提供大量強大且獨特的工具,含動態圖片、三維合成、顏色矯正、圖像穩定、矢量繪制和旋轉文字特效短格式編輯、Flash輸出等功能,另外還提供運動圖形和合成藝術新的創建能力,交互性界面的改進。
滿意請採納。
㈦ 好萊塢科幻電影里場景和對象用的是什麼軟體做的
金剛用了逆向工程軟體,激光掃描。
特效軟體:houdini,naiad,realflow,火鳳凰插件
建模軟體:maya,max,zbrush
紋理軟體:mari,substance painter
植物軟體:speedtree
場景軟體:vue
後期合成軟體:nuke,ifffs
電影調色軟體:達芬奇,baselight
就先說這么多了,具體的還有一些好萊塢工作室的內部軟體,根本下載不到的。。。
㈧ 3d動畫都是使用什麼軟體製作的
3d動畫製作軟體主要有:
1、AutodeskMaya
AutodeskMaya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。
2、3DMAX
3DStudioMax,常簡稱為3dMax或3dsMAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3DStudio系列軟體。
在應用范圍方面,廣備滲泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多媒體製作、游戲、杭州清風學院輔助教學以及工程可視化等領域。
3、Softimage3D
SOFTIMAGE公司曾經是加拿大Avid公司旗下的子公司。枯做SOFTIMAGE3D曾經是專業動畫設計師的重要工具。2014年三月,歐特克公司發布停產聲明,Softimage|XSI2015將成為最後的發行版本。
用SOFTIMAGE3D創建和製作的作品占據了娛樂業和影視業的主要市場,《仿敗脊泰坦尼克號》、《失落的世界》、《第五元素》等電影中的很多鏡頭都是由SOFTIMAGES3D製作完成的,創造了驚人的視覺效果。
4、LightWave
LightWave是一個具有悠久歷史和眾多成功案例的為數不多的重量級3D軟體之一。由美國NewTek公司開發的LightWave3D是一款高性價比的三維動畫製作軟體,它的功能非常強大,是業界為數不多的幾款重量級三維動畫軟體之一。LightWave3D從有趣的AMIGA開始,發展到今天的11.5版本,已經成為一款功能非常強大的三維動畫軟體。
5、Painter
Painter2018是由加拿大Corel公司最新推出的頂尖繪圖軟體,提供您領先業界的繪畫軟體和工具,善用Painter強大多樣工具,可為電影動畫、游戲專案和專業文宣繪圖,快速建立概念藝術圖形,將您的想像靈感生動地在畫布上呈現出來。
㈨ 院線電影用的什麼軟體剪輯的呀
院線電影有規范的格式標准,目前主流剪輯軟體都能滿足要求,一般PC用PR,水果機用FCPX,無論哪款軟體經過上手、熟悉、精通的漸進過程,都能隨心所欲去實現剪輯意圖,說白了就是要用心鑽研,點滴積累。
㈩ 電影字幕用什麼軟體製作的
會聲會影、popsub、小灰熊字幕製作軟體、傻丫頭字幕精靈、aegisub、adobe premiere、adobe after effects、視頻剪輯、狸窩照片製作視頻軟體等等都可以給電影加字幕。
1、會聲會影
會聲會影是加拿大Corel公司製作的一款功能強大的視頻編輯軟體,正版英文名:Corel VideoStudio,影片製作向導模式,只要三個步驟就可快速做出DV影片,入門新手也可以在短時間內體驗影片剪輯;同時會聲會影編輯模式從捕獲、剪接、轉場、特效、覆疊、字幕、配樂,到刻錄,全方位剪輯出好萊塢級的家庭電影。
2、popsub
Popsub被廣大用戶認為是最好用的字幕編輯軟體,可以保存為常用的字幕格式,可以同視頻同步編輯。它是由漫遊字幕組的Kutinasi開發的一個字幕時間軸製作和輔助翻譯軟體,有部分特效製作功能。具有功能強大,容易上手的特點。
3、Adobe Premiere
Adobe Premiere是一款常用的視頻編輯軟體,由Adobe公司推出。可以使用 Premiere Pro CC 中的隱藏字幕文本,而不需要單獨的隱藏字幕創作軟體。Premiere6.0提供了功能強大的Title窗口,用戶可以在Title窗口中輕松完成標題字幕的製作。本節主要介紹靜態標題字幕和動態標題字幕的製作,介紹如何對字幕文本進行精細的排版。
4、aegisub
Aegisub是一個免費、開源、跨平台的字幕編輯軟體。它被廣泛應用於字幕組,是用來製作翻譯非官方非商業性質的字幕作品,提供給不同領域的愛好者。在字幕組中,Aegisub用於翻譯,時間軸,編輯,排版,校對,卡拉OK計時以及卡拉OK特效。許多字幕組也用其它的各種軟體配合它使用,例如使用Adobe After Effects進行排版,或用一個簡單的文本編輯器進行翻譯。
5、狸窩照片製作視頻軟體
狸窩照片製作視頻軟體每個人都會的軟體,與其他的電子相冊製作軟體製作不同的是它不用規規矩矩單一的模板套用,應用原理是利用PPT幻燈片的製作,將照片套用各種PPT背景圖片、不同的PPT模板,也可插入視頻跟字幕、水印和動畫,就可以輕松在家中擁有影樓級別的照片製作技術。