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動漫電影剪輯後期軟體

發布時間:2023-05-08 21:46:22

① 影視後期製作需要用到哪些軟體

1、premiere(簡稱PR)

premiere,主要用於視頻的剪輯,畫面編輯質量感好,是最常用的視頻剪輯軟體之一,廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中。

2、AfterEffects(簡稱AE)

AfterEffects是一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。

3、FinalCutPro(簡稱FCP)

FinalCutPro是FinalCutStudio中的一個產品,FinalCutStudio中還包括Motionlivetypesoundtrack等字幕、包裝、聲音方面的軟體。

4、3DSMAX

3dsmax(簡稱max)軟體,由國際著名的Autodesk公司的子公司Discreet公司製作開發的,它是集造型、渲染和製作動畫於一身的三維製作軟體。

5、C4D

cinema4D是德國MaxonComputer研發的3D繪圖軟體,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱,並且在用其描繪的各類電影中表現突出,而隨著其技術越來越成熟受到很多影視公司重視,在電視欄目包裝領域同樣表現非凡。

② 電影後期特效製作軟體有哪些

電影後期特效製作軟體有哪些

電影後期製作,以視覺傳達設計理論為基礎,掌握影視編輯設備(線性和非線性設備)和影視編輯技巧,利用三維軟體,給影片加入文字、特效,並且製作聲音,使影片變得完整。下面給大家介紹電影後期特效製作軟體有哪些,歡迎閱讀!


電影後期特效製作軟體有哪些

從事電影後期特效製作主要需要運用如下三類軟體:

一、特效合成資源: AfterEffects、Fusion、Shake、5dcyborg、Boujou、Flame、Assimilate scratch、Avid media Illusion、Avid Liquid 、Avid Softimage/DS Avid Xpress Pro HD、D2 Nuke、Discreet Combustion、Discreet Edit 、Discreet Fire、Discreet Flame、Discreet Flint、Discreet Inferno、Discreet Lustre、Discreet Smoke、Discreet Toxik、Eyeon Fusion、Kcirasoft Roach、Nothing Real Shake、Nucoda FilmMaster、Commotion、Pinnacle Studio、Piranha Cinema

二、三維動畫資源: Softimage、Maya、Side Houdini、Newtek、Lightwave、Maxon Cinema 4D、Discreet 3DMax、Alias Studio

三、特效跟蹤資源: Boujou、Mokey、Realviz MatchMover、PF Track、SynthEyes、2D3 Monet

下面詳細介紹幾款常用的特效軟體:

1、Houdini

Side Effects Software的旗艦級產品,是創建高級視覺效果的終極工具,因為它的橫跨公司的整個產品線的能力,Houdini Master為那些想讓電腦動畫更加精彩的藝術家們空前的能力和工作效率。它是特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成:《指環王》中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面,《後天》中的龍卷風等等,只要是涉及DD公司製作的好萊塢一線大片,幾乎都會有Houdini參與和應用。

2、Illusion

Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。

3、Softimage

Softimage 3D是專業動畫設計師的重要工具。用Softimage 3D創建和製作的作品占據了娛樂業和影視業的主要市場,《泰坦尼克號》、《失落的世界》、《第五元素》等電影中的很多鏡頭都是由SOFTIMAGES 3D製作完成的,創造了驚人的視覺效果。

SoftImage 3D是一個綜合運行於SGI工作站和Windows NT平台的高端三維動畫製作系統,它被世界級的動畫師成功運用在電影、電視和交互製作的市場中。它具有由動畫師親自設計的方便高效的工作界面、加入的動畫工具和快速高質量的圖像生成,使藝術家有了非常自由的想像空間,能創造出完美逼真的藝術作品。

4、Digital Fusion

Digital Fusion是Eyeon Software公司推出的運行於SGI以及PC的Windows NT系統上的專業非線性編輯軟體,其強大的功能和方便的操作遠非普通非編軟體可比,也曾是許多電影大片的後期合成工具。象《泰坦尼克號》中就大量應用Digital Fusion來合成效果。Digital Fusion具有真實的3D環境支持,是市場上最有效的3D粒子系統。通過3D硬體加速,你現在可以在一個程序內就可以實現從Pre-Vis到finals的轉變。eyeon's Fusion 是真正的2D和3D協同終極合成器。

5、Shake

Shake是Apple公司推出的主要用於影片與HD的行業標准合成與效果解決方案,現在提供可在渲染功能。在過去六年中,許多榮獲奧斯卡獎(Academy Award)的影片都運用Shake來獲得最佳視覺效果。Shake藝術家們可以在沒有任何損害的情況下自由組合標准解析度、HD或影片。因為支持8點、16點和32 點(浮點)彩色解析度,Shake能讓你以更高的保真度,合成高動態范圍圖像和CG元素。包含經製作驗證的視覺效果工具,比如畫面分層,軌跡跟進,蝕刻滾印效果,繪畫、色彩校正和新的影片紋理圖案模擬等。以及內置鍵控性能,包括 Photron Primatte和CFC Keylight,這兩個行業領先的專業鍵控器。為了獲得額外的靈活性,Shake支持第三方插件,如The Foundry, GenArts,Ultimatte以及其它。功能強大的合成引擎具獨立解析度的,基於混合掃描線/平鋪顯示的渲染引擎,允許在合成作品的同時,包含標准清晰度(SD),高清晰度(HD)和電影圖像。藝術家們可以選擇以8比特,16比特,或32比特(浮點)色彩解析度進行操作,在保持整體性能的同時,以更高的保真度對HDR 圖像進行合成。

6、Inferon/Flame/Flint

Inferon/Flame/Flint是由加拿大的Discreet 開發的系列合成軟體。該公司一向是數字合成軟體業的佼佼者,其主打產品就是運行在SGI平台上的Inferon/Flame/Flint軟體系列,這三種軟體分別是這個系列的高、中、低檔產品。Inferno運行在多CPU的超級圖形工作站ONYX上,一直是高檔電影特技製作的主要工具;Flame運行在高檔圖形工作站OCTANE上,既可以製作35cm電影特技,也可以滿足從高清晰度電視(HDTV)到普通視頻等多種節目的製作需求;Flint可以運行在OCTANE、O2、Impact等多個型號的工作站上,主要用於電視節目的製作。在合成方面,它們以Action功能為核心,提供一種面向層的合成方式,用戶可以在真正的三維空間操縱各層畫面。從Action模塊,可以調用校色、摳像、跟蹤、穩定、變形等大量合成特效。

7、Combustion

Combustion是Discreet公司出品的第一個運行在Windows NT和Macintosh環境下的高級特效軟體,它具備了創建極具震撼視覺效果所需的高運算速度和優良的可視化交互性能。它提供了許多強有力的工具來設計、動畫、合成等等,最終實現你的創造性想像。Combustion的高級結構將圖像加速、多處理器支持和多場景視圖等有機地集成在一起,從而提出了台式機上可視化交互的新標准。你可以使用無壓縮的視頻素材在與解析度無關的工作區中進行合成工作。

8、Affter Effects

After Effects是Adobe公司出品的一款用於高端視頻編輯系統的專業非線性編輯軟體(簡稱AE)。它借鑒了許多軟體的成功之處,將視頻編輯合成上升到了新的高度。Photoshop中層概念的引入,使After Effects可以對多層的`合成圖像進行控制,製作出天衣無縫的合成效果;關鍵幀、路徑概念的引入,使After Effects對於控制高級的二維動畫如魚得水;高效的視頻處理系統,確保了高質量的視頻輸出;而令人眼花繚亂的光效和特技系統,更使After Effects能夠實現使用者的一切創意。

After Effects還保留有Adobe軟體優秀的兼容性。在After Effects中可以非常方便地調入Photoshop和Illustrator的層文件;Premiere的項目文件也可以近乎於完美的再現與After Effects中;在After Effects中,甚至還可以調入Premiere的EDL文件。

相對於Premiere來說,After Effects更擅長於數字電影的後期合成製作。現在,After Effects已經被廣泛地應用於數字電視、電影的後期製作中,而新興的多媒體和互聯網也為After Effects提供了寬廣的發展空間。關於After Effects的具體詳情操作請點擊:After Effect影效傳奇視頻教程

9、SynthEyes

SynthEyes 是一個比較復雜的軟體,不適合初學者使用。主要應用於工作室,SOHO。常用於電影特效製作的跟蹤軟體。用途之多,穩定性之好。兼容性之強,是BOUJOU、MATCHMOVER等跟蹤軟體根本不能比擬的。

現在推出了SYN2008這個新版軟體,將三維跟蹤這一項技術提高到了業內登峰造極的技術水平。跟蹤穩定,精確性,解算能力已經到了令人乍舌的高度。現再次討論一下其物體跟蹤技術。SynthEyes 是一個自動三維跟蹤及運動匹配系統,它提供了完整的解決方案,包括攝象機跟蹤,物體跟蹤,攝象機+物體跟蹤,多重鏡頭跟蹤, 3點跟蹤 (2.5-D),鏡頭縮放,鏡頭畸變,能適應光線變化, RAM 回放,分離 rotoscoped 物體等,在改變鏡頭時可完全手動控制跟蹤點,可使用腳本自定義導出標准,可自定界面和快截鍵。


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③ 用什麼軟體可以製作視頻和製作動畫

AdobePremiere、AdobeAfterEffects、MAYA、3DStudioMax、Flash等。

1、AdobePremiere

PremierePro是視頻編輯愛好者和專業人士必不可少的視頻編輯工具。它可以提升您的創作能力和創作自由度,它是易學、高效、精確的視頻剪輯軟體。

Premiere提供了採集、剪輯、調色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD刻錄的一整套流程,並和其他Adobe軟體高效集成,使您足以完成在編輯、製作、工作流上遇到的所有挑戰,滿足您創建高質量作品的要求。

2、AdobeAfterEffects

AdobeAfterEffects簡稱「AE」是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。屬於層類型後期軟體。

3、MAYA

AutodeskMaya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,賀如帆是電影級別的高端製作軟體。

4、3DStudioMax

3DStudioMax,常簡稱為3dMax或3dsMAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3DStudio系列軟體。在WindowsNT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。

5、Flash

Flash是由macromedia公司推出的互動式矢量圖和Web動畫的標准,由Adobe公司收橡告購。做Flash動畫的人被稱之為閃客。

網頁設計者使用Flash創作出既漂亮又可改變尺寸的導航界面以及其他禪雹奇特的效果。Flash的前身是FutureWave公司的FutureSplash,是世界上第一個商用的二維矢量動畫軟體,用於設計和編輯Flash文檔。

④ 視頻的後期製作一般都用啥軟體

後期處理軟體主要有六大類

1、AdobeAfterEffects

AdobeAfterEffects簡稱「AE」是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。屬於層類型後期巧仔軟體。

2、Cinema4D

Cinema4D中文名4D電影,外文名CINEMA4D,研發公司為德國MaxonComputer,特點為極高的運算速度和強大的渲染插件,使用在電影《毀滅戰士》、《阿凡達》中,獲得貿易展中最佳產品』的稱號,前身為FastRay。

3、RealFlow

RealFlow是由西班牙NextLimit公司出品的流體動力學模擬軟體。它是一款獨立的模擬軟體,可以計算真實世界中運動物體的運動,包括液體。RealFlow提供給藝術家們一系列精心設計的工具,如流體模擬(液體和氣體)、網格生成器、帶有約束的剛體動力學、彈性、控制流體行為的工作平台和波動、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。

4、3DStudioMax

3DStudioMax,常簡稱為3dMax[1]或3dsMAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。咐虧其前身是基於DOS操作系統的3DStudio系列軟體。在WindowsNT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。

5、DaVinciResolve

DaVinciResolve是迄今最先進的調色工具和專業多軌道剪輯功能合而為一,DavinciResolve有著可擴展的特性,並具備衡寬神解析度無關性,因此無論在現場、狹小工作室,還是大型好萊塢製作流程都能適用。

6、PremierePro

PremierePro是視頻編輯愛好者和專業人士必不可少的視頻編輯工具。它可以提升您的創作能力和創作自由度,它是易學、高效、精確的視頻剪輯軟體。

⑤ 十大動畫製作軟體 專業動畫製作軟體推薦

動畫製作分為二維動畫與三維動畫技術,涉及軟體主要分為2D和3D二種類型。在動畫行業中製作動畫的軟體種類越來越多,越來越豐富,你知道哪個動畫製作軟體比較好用?畫動漫軟體哪個好?下面我就為大家介紹十大最好用動畫製作軟體,分別有Maya、Adobe Animate、3DS Max、AE、C4D、Blender、萬彩動畫大師、Houdini、TVP、Moho。

十大動畫製作軟體

1、Autodesk Maya

Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的尺陵世界頂級的三維動畫軟體,是3d動畫的行業標准軟體。Maya功能強大,工作靈活,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。在市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya是製作者夢寐以求的製作動畫工具。

2、Adobe Animate

Adobe Animate原來的名稱是Flash,是Adobe系統的多媒體動畫軟體。許多人選擇Adobe Animate為Web創建豐富的Flash內容和動畫視頻。Adobe Animate包含各種圖形設計和繪圖工具,使用該軟體的「時間線」和「運動編輯器」工具,可以創建具有自然運動流暢的動畫,是十大最常用動畫製作軟體之一。

3、3D Studio Max

3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,至今獲得過65多個業界獎項,是現在國內比較流行的三維動畫製作軟體,一些影視動漫都是利用這個軟體對動畫場景來渲染的。3ds MAX的製作流程十分簡潔高效,只要你的操作思路清晰新手學習起來也是非常容易的。

4、Adobe After Effects

After Effects簡稱AE,是一款視頻合成特效製作軟體,也是當前流行的MG動畫常用的製作軟體,對mg視頻剪輯和設計都有很大幫助,讓動畫視覺炫酷效果明顯,用AE軟體製作出來的動漫看起來更加流暢和炫酷,是讓很多動畫公司特別鍾愛的一款mg動畫製作軟體。但是AE要求電腦配置較高,屬專業動畫製作軟體,對新手來說難度比較大。

5、Cinema 4D

CINEMA 4D簡稱C4D,是德國Maxon Computer研發的3D繪圖軟體,也是最常用的三維角色動畫製作工具,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱。因其有強大的功能模塊,在角色動畫,三維游戲動畫,工業產品三維動畫製作中應用比較廣泛,可以完成實時建模,三維卡通動畫渲染,粒子三維動畫運動等,是一款專業動畫製作軟體。

6、Blender

Blender是一款開源的跨平台全能三維動畫製作軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片製作解決方案。該軟體以Python為內建腳本,支持多種第三方渲染器,是一款完整集成的3D創作工具,並且它每次版本發布都會在全球有超過20萬的下載次數。

7、萬彩動畫大師

萬彩動畫大師是國產的免費MG動畫製作軟體,具有快速簡單的操作體驗,界面簡潔,操作簡單易上手,短時間內便可學會動畫製作陵凱戚的特點。軟體內置有海量精美動畫模板以及海量精緻場景,一鍵套用,還有酷炫的文本動畫特效和鏡頭特效,可以讓動畫視頻的方方面面都更加出彩。而且可以輸出視頻,也可以輸出雲分享,可以說是新手入門級別製作動畫的首選軟體了。

8、Houdini

Houdini是創建高級視覺效果的有效工具,由加拿大的Side Effects Software Inc.公司開發。Houdini自帶的渲染器是Mantra,基於Reyes渲染架構,因此也能夠快速的渲染運動模糊、景深和置換效果,這款軟體在近幾年的應用也是越來越多了,它能為那些想讓電腦動畫更加精彩的動畫製作家們提供了空前的能力和工作效率。

9、TVPaint Animation

Tvpaint是一款功能強大、實用並且簡單易用的二維動畫軟體。它的功能覆蓋了製作一部動畫片的每一個階段,無論是前期繪制故事版、中期動畫製作、還是後期的特效處理,Tvpaint都能完全勝任。該軟體可以製作風格各異的動畫作品,能夠最大程度幫助使用者實現預期視覺效果。它在眾多的動畫軟體中是獨樹一幟的,是學生作品和小型工作孫基室不可多得的創作利器,也是2D動畫製作行業中的標准軟體。

10、Anime Studio Pro

Anime Studio Pro是專業人士製作2D動畫的專業軟體,原名Moho,由Lost Marble公司研發。該軟體用2D技術實現了以前只有用3D軟體才能實現的「bone rigging」功能,它實現了用骨骼系統操作各種復雜動作,並完成中間動畫自動生成和自動著色,它的動力學系統也很好,使從事動畫專業的製作人員大大提高了效率。

⑥ 影視後期製作需要用到哪些軟體

不會這些軟體,還怎麼在我們影視後期圈裡混

(一)後期製作軟體:

1.AE全稱AfterEffect是adobe公司開發的一個視頻剪輯及設計軟體

在影視媒體已經成為當前最大眾化,最具有影響力的媒體表現形式。從好萊塢創造的幻想世界,到電視新聞所關注的現實生活,再到鋪天蓋地的廣告,無一不影響到我們的生活。

過去,影視節目的製作是專業人員的工作,對大眾來說似乎還蒙著一層神秘的面紗;十幾年來,數字合成技術散圓全面進入影視製作過程,計算機逐步取代了原有的影視設備,並在影視製作的各個環節中發揮了巨大的作用。但是,在不久前影視製作所使用的一直是極為昂貴的專業硬體和軟體,非專業人員很難見到這些設備,更不用說用它來製作自己的作品了。

2.Combustion是一種三維視頻特效軟體,基於PC或蘋果平台的Combustion軟體是為視覺特效創建而設計的一整套尖端工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等五大工具模塊。軟體提供了大量強大且獨特的工具,包括動態圖片、三維合成、顏色矯正、圖像穩定、矢量繪制和旋轉文字特效短格式編輯、表現、Flash輸出等功能;另外還提供了運動圖形和合成藝術新的創建能力,交互界面的改進;增強了其繪畫工具與3dsmax軟體中的交互操作功能;可以通過cleaner編碼記錄軟體使其與flint、flame、inferno、fire和smoke同時工作。

3.DigitalFusion:視頻合成軟體,具有眾多的使用特點,節點式的工作流便於使用。該產品使用了手掘螞一個新的圖形引擎,能夠將整體性能提升一個台階並能更使得內存使用效率提高,新的DF5可以在每一個像素上以8bit,16bit或者以浮點方式來運行。DF5可以創建以時間線為基礎的緩存實時播放的部分。

4.Premiere是Adobe公司出品的一款音樂編輯軟體,是一種基於非線性編輯設備的視音頻編輯軟體,可以在各種平台下和硬體配合使用,被廣泛的應用於電視台、廣告製作、電影剪輯等領域,成為PC和MAC平台上應用最為廣泛的視頻編輯軟體。它是一款相當專業的DV(DesktopVideo)編輯軟體,專業人員結合專業的系統的配合可以製作出廣播級的視頻作品。在普通的微機上,配以比較廉價的壓縮卡或輸出卡也可製作出專業級的視頻作品和MPEG壓縮影視作品。

5、EDIUS非線性編輯軟體專為廣播和後期製作環境而設計,特別針對新聞記者、無帶化視頻制播和存儲。EDIUS擁有完善的基於文件工作流程,提供了實時、多軌道、多格式混編、合成、色鍵、字幕和時間線輸出功能。除了標準的EDIUS系列格式,還支持Infinity?JPEG2000、DVCPRO、P2、VariCam、IkegamiGigaFlash、MXF、XDCAM和XDCAMEX視頻素材。同時支持所有DV、HDV攝像機和錄像機

(二)三維製作軟體:maya3dmax

1.Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。

Maya集成了Alias/Wavefront最先進的動畫及數字效畢埋果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya可在WindowsNI與SGIIRIX操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya是首選解決方案。

2.3DStudioMax,常簡稱為3dsMax或MAX,是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3DStudio系列軟體,最新版本是2011。在WindowsNT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3DStudioMax+WindowsNT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。

(三)平面製作軟體:photoshopillustratorcoreldraw

1.Photoshop是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟體之一,集圖像掃描、編輯修改、圖像製作、廣告創意,圖像輸入與輸出於一體的圖形圖像處理軟體,深受廣大平面設計人員和電腦美術愛好者的喜愛。

2.Illustrator是美國ADOBE(奧多比)公司推出的專業矢量繪圖工具,是出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫軟體。

3.CorelDRAWGraphicsSuite是一款由世界頂尖軟體公司之一的加拿大的Corel公司開發的圖形圖像軟體。其非凡的設計能力廣泛地應用於商標設計、標志製作、模型繪制、插圖描畫、排版及分色輸出等等諸多領域。其被喜愛的程度可用事實說明,用於商業設計和美術設計的PC電腦上幾乎都安裝了CorelDRAW。

影視後期這個說法目前很廣泛。

目前國內在影視後期方面劃分比較混亂,節目剪輯製作、特效包裝都稱為後期,甚至把動畫啥的也劃到後期。下面分類說下:

如果是節目剪輯製作,這個崗稱為剪輯師,費用3000-8000不等。工作就是製作節目。例如:製作「快樂大本營」或者「跑男」啥的、剪輯電視劇啥的。根據節目類型,培訓時間1-3月就差不多了。

如果是特效、包裝類的,至少學六個月

如果你打算學習影視後期專業,可以加..群開..頭的一組是:四..八.三,位於中間位置的一組是:八..四..四,然後處於最後一組的是:九.六.四,按.照順..序組..合起來即可,在這里,你不僅僅學到的是知識,還有真功夫——實力。

最後送你一句話,只有干出來的精彩,沒有等出來的輝煌。

影視後期是很受專業認可的。現在影視後期在國內是新興行業,發展空間不錯。

⑦ 動畫製作軟體有哪些

常用的動畫製作軟體有:AfterEffects、3DStudioMax、AutodeskMaya、vray渲染器、AdobePremiere

1、AfterEffects

AE全稱AfterEffects,是由世界著名的圖形設計、出版和成像軟體設計公司AdobeSystemsInc.開發的專業非線性特效合成軟體。是個靈活的基於層的2D和3D後期合成軟派虧件,包含了上百種特效及預置動畫效果。

適用於:影像合成、動畫、視覺效果、非線性編輯、設計動畫樣稿、多媒體和網頁動畫方面。

2、3DStudioMax

首先3DSMAX有非常好的性能價格比,它所提供的強大的功能遠遠超過了它自身低廉的價格,一般的製作公司就可以承受的起,這樣就可以使作品的製作成本大大降低,而且它對硬體系統的要求相對來說也很低;

一般普通的配置已經就可以滿足學習的需要了,我想這也是每個軟體使用者所關心的問題。這款軟體常簡稱為3dsMax或3Damx,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。

3、AutodeskMaya

AutodeskMaya是美國Alias|Wavefront公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。

Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。

其售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。

Maya集成了Alias/Wavefront最先進的動畫及數字效果技術。她不塵慧神僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。

Maya可在WindowsNI與SGIIRIX操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya是首選解決方案。

4、vray渲染器

軟體介紹:VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中由曼恆公司負責推廣的款質量渲染軟體,VRay是目前業界受歡迎的渲染引擎。

適用於:為不同領域的3D建模軟體提供了質量的圖片和動畫渲染,方便使用者渲染各種圖片。

5、AdobePremiere

AdobePremiere是一款常用的視頻編輯軟體,由Adobe公司推出。現在常用的版本有CS4、碧雹CS5、CS6、CC2014、CC2015、CC2017、CC2018以及CC2019版本。

AdobePremiere是一款編輯畫面質量比較好的軟體,有較好的兼容性,且可以與Adobe公司推出的其他軟體相互協作。目前這款軟體廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中。其最新版本為AdobePremiereProCC2019。

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