A. 定格動畫用相機怎麼拍那個每秒12張是什麼意思
後者:每個動作拍一張,在播放的時候按照每秒12張播放。前者:一秒鍾之內的動作拍12張也不現實,視覺殘留。
每秒12幀是標准動作,因此用戶可以簡化動作來達到預期的效果,但定格動畫通常需要更多的鏡頭來平滑它。
電影格式是每秒24幀,速度減半就形成了電影,連續拍攝也可以形成動畫效果。只有保證每秒24幀,大腦在接收到圖像後才會產生持續運動的感覺。
(1)電影中人物定格怎麼拍擴展閱讀:
注意事項:
定格動畫的主要缺點是自由度相對較低。眾所周知,一個人越接近意識的形式,他就越自由;反之,離物質越近,自由越少,各種客觀規律的約束就越多等等。因此,三大主流動畫製作形式的自由度排列如下:平面動畫>3D動畫>定格動畫。
定格動畫只需要攝像機幀、攝像機、電腦,以及連接電腦的數據線就可以完成。當然,《聖誕夜驚魂》、《僵屍新娘》、《卡羅琳》等大製作也會使用攝像機移動導軌和專業燈光來增加一些成本,但這些成本與其他電影製作投資相同,不會比其他電影形式高。
B. 怎麼製作定格動畫
1、首先要布置好場景,建議使用兩盞及以上的燈進行打光,以避免逆光、陰影遮擋等情況。
C. 攝影,什麼是定格電影拍攝法
電影中的定格鏡頭是在後期製作時加工的,電影攝影機和電視攝象機在拍攝現場都不能拍攝定格鏡頭。電影中的定格具體製作方法有兩種,一、傳統的方法:1、把需要定格的鏡頭的底片作一翻
。2、用翻底片在光學技巧印片機上作定格,既翻
定格,翻底片拍攝,之後翻底片印成工作樣片。2、非線編輯法:把影片轉成電腦文件,用專業編輯軟體和特技軟體,進行特技製作,最後在轉成光學圖象。
D. 定格動畫的原理是什麼 有誰知道嗎 怎麼拍攝
定格動畫的原理是通過逐格地拍攝對象然後使之連續放映。
定格動畫的後期與傳統動畫完全一樣:把拍攝好的序列導入電腦,在軟體內合並成視頻片段,然後在時間線上調整速度。定格動畫一般是一拍2(每秒12格)或者1拍3(每秒8格)就足夠了。在各鏡頭單獨調整完畢後,將所有鏡頭統一導入進行最後的剪輯。
特技合成部分完全在電腦內完成,常用的方法有藍幕摳像,動作模糊,手工繪制特技和擦除支撐物等。摳像合成是非常傳統的特技,就是先拍一個在純色(一般是藍色或綠色)中的對象。再拍攝你所需要的背景,然後將兩個畫面疊在一起,將純色背景清除掉,最後得到的合成畫面。
定格動畫最主要的劣勢便是自由度相對較低。眾所周知,越接近意識的形式便越自由,相反越接近物質的便越不自由,各種客觀規律等的制約也就越多。由此說來,三大主流動畫製作形式的自由程度排列便是:平面動畫>3D動畫>定格動畫。
定格動畫需要的只有相機架,相機,電腦,以及連接電腦的數據線就可以完成。當然大製作如《聖誕夜驚魂》、《僵屍新娘》、《卡洛琳》等等,會用到相機移動軌及專業的燈光會提高一些成本,不過這些成本卻是和其他的影視製作投入相同的,並不會高於其他影視形式。
E. 電影中的定格是怎麼拍的
電影中的定格鏡頭是在後期製作時加工的,電影攝影機和電視攝象機在拍攝現場都不能拍攝定格鏡頭。電影中的定格具體製作方法有兩種,一、傳統的方法:1、把需要定格的鏡頭的底片作一翻正片。2、用翻底片在光學技巧印片機上作定格,既翻正片定格,翻底片拍攝,之後翻底片印成工作樣片。2、非線編輯法:把影片轉成電腦文件,用專業編輯軟體和特技軟體,進行特技製作,最後在轉成光學圖象。