Ⅰ 電影是怎麼拍攝的
電影的拍攝是一項非常復雜和耗費心力的工作,特別是商業大片,需要各部門的共同協作才能最終完成。一般來說,電影拍攝離不開前期准備、現場拍攝、後期製作三個步驟。
最後就是後期製作,現在的電影很多場景和特效都要靠後期來完成,所以這部分工作量還是很大的。如果沒有現場收音,那就得配音,如果是同期聲,那也得處理現場的雜音等等,做到聲畫同步,碰到疏漏的地方,還要補拍補錄等等,特效團隊負責做影片中無法直接拍攝出的特效,這都是非常繁復的工作。
在我們外行人看來,這些事情想想都會覺得可怕,其實也只要有經驗的導演統籌調度,嚴格執行片場制度,各部門人員很快就能適應,然後就是默契配合,尋得最佳的拍攝效果。
Ⅱ 你知道電影是怎麼拍攝的嗎
你知道電影是怎麼拍攝的嗎?看看電影拍攝現場實拍,電影拍攝殊為不易。一個鏡頭需要燈光、攝影、演員、導演、服裝、化妝、制景、道具、場工等各個部門通力配合。
這部電影籌備了公司簽下合約之後,籌備了半年,年代片,大部分戲份都是在荒郊野外拍攝,條件相當艱苦,平時看電影很舒服,真正參與拍攝才知道電影製作有多難。
十幾個工作人員圍著一個演員進行拍攝,在這種情況下,演員能hold住鏡頭真是不容易。
在這有一場戲,現場工作人員抬著幾十公斤的設備提前布置現場。
攝影師在測試現場光線,導演在翻看拍攝內容,演員在溝通這場戲該怎麼演,分工明確,緊密配合。
開始拍攝,攝像師、錄音組、燈光組和現場道具師圍繞演員開工拍攝。電影對拍攝要求很高,所以每一個鏡頭都要精確精準精緻。
工作人員在現場架設拍攝設備,攝像機很重,有一個專門的跟機員,負責攝像機的安全,一部攝像機上百萬,都是租來的,一點馬虎不得。
圍繞院子的一場戲,看起來有些雜亂,其實電影就是刪減的藝術,弱水三千隻取一瓢,所以呈現在鏡頭裡面的就是每場精彩的戲份。
攝像師用的軌道車,貌似攝影機全是定焦鏡頭,鏡頭推進全靠軌道車推進,確保拍攝畫面的准確性。
拍攝開始,工作人員就位。
大榕樹下的一場戲,有蛇,把演員嚇得哇哇直叫。
拍電影不只是工作在白天,大夜戲是很常見的,有時候拍一個通宵,上午睡一覺下午接著干,劇組三個月下來都得掉十斤肉。
夜戲很苦,但也很酷,通過一部電影,體味人生百味,過點不一樣的生活。
Ⅲ 在電影院內拍攝電影正片、彩蛋均屬盜攝!那看電影可以拍什麼
網路上有一則新聞引起了很多網友的注意,就是現在呢,如果你在電影院內拍攝電影正片或者彩蛋均屬於盜攝。有網友就問那看電影可以拍什麼?我覺得看電影可以拍電影院,可以拍爆米花,可以開電影票,但是就是不可以拍電影,這是非常正常的一件事情。
我相信大家都知道,也相信大家都經常去電影院看電影,有很多人去電影院看電影的時候喜歡看一下正在看電影的畫面,告訴大家自己已經去支持了這樣的片子。我覺得這種行為也是不好的,因為這種行為確實屬於盜攝的行為。
如果大家都去拍電影的話,只會讓一些人在進行牟利,讓一些人有利可圖。所以我覺得無論拍正片和拍彩蛋都不要有這樣的行為,你要拍的話可以拍電影票。
而且我希望大家看電影的時候盡量不要帶什麼攝像設備,手機可以,但是盡量不要打開,畢竟你拍攝的話也會影響當時在電影院里觀看的人。希望大家都能夠做到這一點。
Ⅳ 怎麼才能拍好全景視頻
如何拍攝出吸引人的VR全景視頻?這是每一個全景愛好者的最終目標,其實在VR全景視頻拍攝中有幾個非常關鍵的因素,只要把握好就可以製作出效果震撼的VR全景
第一個是景深,第二個是互動。景深指的是360度的視頻,而不是簡單的全景,或者至少是360度的3D視頻。互動就是用一些互動的方式來影響情節。未來,虛擬現實可以通過更具沉浸感的方式融入虛擬現實電影中。
虛擬現實電影和虛擬現實游戲的區別將越來越模糊。用戶不知道他們是在玩游戲還是在看電影。所謂的游戲游戲是指用戶可以操作一些東西,如果一部電影也有這些屬性,它可以被視為一個輕量級的小游戲。
第三,不能有拖慢或者卡的情況出現,用戶看一個傳統視頻,比如看24幀電影或者25幀電視,幀數如果不是太少,其實用戶覺得這個視頻還是能夠接受的。如果用戶帶了頭戴顯示器觀看VR虛擬現實影片,幀數低於60幀或者25幀,或是用戶轉頭的時候轉頭動作不能合拍,中間差20毫秒以上的話,用戶會覺得這個場景不真實,會覺得這個場景和操作的反饋是不同步的,還會有頭暈的不適感。
所以說真正給用戶營造一個沉浸感比較好的VR視頻,肯定不是說內容製造商只是製作出比較好的內容就可以了,很大程度上取決於用戶用什麼設備和手段來觀看這部片子,硬體其實是影響用戶體驗很關鍵的一個環節。