Ⅰ 電影解說製作流程 如何製作電影解說原創視頻
1、從相關電影網站上找一些熱門,或是自己感興趣的電影,並下載保存。這個作為電影解說原創的素材。
2、在電影熱評網站,或是電影評論APP上找到排名靠前的有關電影評論,做成並櫻自己的電影解說文案。最好加上自己的一些理解,這樣更有原創性。
3、通過相關的電影剪輯軟體,做成2分鍾到15分鍾的電影短片。當然這個也要和自己的文案時間長短相對應。
4、把前面做好的電影解說文案用配音軟體冊蔽汪,做成語音文件。
5、最後用合成視頻軟體,把前面製作的視頻剪輯文件和解說語音文件配合,合成電影解說原創文件州仔。
Ⅱ 怎麼做視頻開頭
在視頻播放的時候,如果一開頭就直接進入主題,不熟悉視頻的人會有種不知道這個視頻的內容將要講什麼從而糊里糊塗,大家見過不少一整部的電影裡面是帶有開頭介紹的,就是所謂的片頭。那如何給一個視頻添加片頭呢?
1、首先電腦上打開迅捷視頻合並分割軟體,左側可以看到三個選擇,第三個就是主題的設置,也就是片頭片尾的製作了,點擊即可;
2、接著就是添加要製作片頭片尾的視頻,左下角或者右側的兩個地方都可以添加文件,喜歡哪個用哪個;
3、視頻添加之後,選擇一個自己喜歡的主題,標題、結束語,作者標簽都可以自己設置,可以根據自己的需要進行設置;
4、然後點擊「預覽」右側的視頻就會自動播放,我們可以預覽自己製作視頻的片頭片尾,不合適可以重新設置;
5、預覽沒有問題後,點擊右下角的「開始」就行了,在彈出的框中可以修改視頻的大小和保存目錄;
6、最後,等待視頻合並完成在設置的保存位置就可以播放了,自己製作的帶有片頭片尾的小視頻!
Ⅲ 電影中有些鏡頭,一開始是視頻,最後一刻定格成照片,這種效果用premiere怎麼弄
將視頻導入Pr,在序列最後一幀,點擊導出靜幀按鈕然後點擊導入到項目中,點擊確定。這樣你就在項目中看到素材,拖到序列最後一幀即可。這里有Pr的下載地址【內含破解】:PR提取碼:4a4f還有Pr三套完整教材的獲取PR教程https://mp.weixin.qq.com/s/lVKVnm3siW9JP1tnMVv4VQ
Ⅳ 電影短視頻如何製作
1.確定選題:要製作一部電影解說短視頻,首先要確定該視頻將對哪部電影進行解說。
2.准備文案:在確定了要講解的電影之後,就要開始准備文案,即需要自己配音的部分。先簡單了解一下電影的內容,然後搜索一下這部電影的相關話題,去認真看一下電影,在看的過程中盡可能多地發掘自己的靈感,記錄搞笑片段,使內容幽默有趣,引起共鳴。
3.下載電影素材:在決定了要剪輯的電影之後,需要將它下載到電腦。但請注意,下載的電影畫質盡量保持在720P以上,最好是超清晰的1080P,這樣在剪輯視頻時也會更清晰。
4.加配音、加背景音樂、剪輯電影和添加字幕。
Ⅳ 如何剪輯電影片段製作小短片
方法一:
1、首先,先將自己的手機向下滑,會出現屏幕錄制的設置。
2、這個適合你可以播放自己喜歡的電視劇片段,然後點擊屏幕錄制,但是這種屏幕歲檔森錄制是沒有聲音的,剪輯的時候可以用一些剪輯app例如剪映剪輯進自己喜歡的音樂。
方法二:
1、就是我們平常看電視的愛奇藝等app裡面,在看電視的時候,就會看到有一個照相機的東西。
2、點擊然後就會出現剪輯片段的提示,然後點擊確定,就會選到自己的片段,然後就可以查看片段。
3、之後就可以保留剪輯的片段在手機相冊裡面。
在手機上剪輯電影片段做成小視頻可以採取錄制的方法,然後再進行剪輯或者是
如何用手機剪輯影視劇,需要做到以下幾點:
一、准備好以下軟體,手機上下載剪映APP,然後看手機系統是什麼,如果是安卓系統的,則下載錄屏軟體,如果是蘋果系統的,不需要下載,自帶錄屏功能。
二、找到自己覺得有亮點的電影,用錄屏的功能,開啟需要錄制的部分,直到不需要錄制後,關閉錄屏功能,可以分錄多個片段。
三、比例、初剪和字幕:把需要的片段都錄制好後,打開剪映軟體,點擊-開始創作,把需要編輯的片段按順序加入進來,先點比例,把需要的比例先確蠢銷定好,豎屏選擇9:16,橫屏選擇16:9,之後進行一次初剪,把不需要的頭尾去除,讓每個片段能順利的轉換,初剪完後,如果視頻沒有字幕的話,建議加上字幕,點擊-新建文本,如果有語音的,直接點識別字幕,如果是歌曲點-識別歌曲字幕,文字出來後,需要和語音核對一下,有時個別會有錯誤,需要手動修改一下。
四、現場和音樂,前面步驟完成後,點每個片段與片段中間的符號,選擇需要轉場的效果,這些處理好後,就可以加入音樂,點音頻,按需求加入音樂或者音效,也可以根據劇情加入不同的音樂片段。
五、特效,整體剪輯差不多後,如果要有所不一樣,可以加入特效,進入特效後,選擇自己滿意的,再整體播放,看效果
這個問題,我從兩個方面給你做回答,第一個是硬技能,第二個是軟技能。硬技能也就是對軟體技法的應用,軟技能就是對於電影視頻情節和節奏的把控。
先說技法:
我知道一定會有不少人推薦手機剪輯的,但是相信我,如果你要真正去做電影或者電視劇剪輯的話,建議還是從電腦軟體開始。如果你是手機端,作為入門可以,但是進階是非常不友好的。
那手機端方面推薦:
剪映,這個不用說了,抖音官方的剪輯軟體,免費的,基本功能也強大,而且在不斷地更新中,要知道,一個軟體好不好,能否持續更新非常關鍵,能夠持續更新代表著,它有著不斷進化的能力。所以如果你做抖音的,首推剪映。
2. VIDEOLEAP,這個號稱最強大的剪輯軟體,小白慎入哈,功能很強大,所以相應的,門檻也就高了許多,如果你已經對剪輯比較熟悉了,想要更多的玩法可以推薦玩一下。順便說一下,這個是付費的,而且只有蘋果端有。
3. 巧影,很多UP主都有推薦過,一樣的,安卓端也有,功能也很強大,很早就有了類似摳像之類的技術,你也可以去嘗試一下。
4. 如果你是拍VLOG的,你可以嘗試用WIDE和VUE兩個軟體,可以非常快速出效果,比較適合拍攝VLOG用,小白也非常容易上手。
5. 其他一些七七八八的推薦,比如快剪輯呀,快影呀一大堆,你有時間可以去嘗試。
我有專門一期視頻就講解了,拍攝剪輯後期軟體的推薦,有感興趣的你也可以關注我,去看看。
總結一下,手機端的
如果是小白,就推薦用剪映乎畝,功能簡單全面,免費,易上手
如果是有經驗的,想更多玩法的,推薦巧影和VIDEOLEAP
再說PC端的剪輯軟體:
如果你想走專業線,那麼WIN系統的話就用PROMIERE,蘋果系統就用FINALCUT。其他的也不是不行,比如EDIUS,快剪輯,VEGAS等等。但是既然有機會,不如從一開始就選對,否則後期去轉移的話,還需要花費額外的時間精力成本。
所以,這里既然都上了電腦端了,那就直接宣傳PROMIERE或者FINALCUT了。其他的也不做推薦了。
除了軟體之外,你還需要的是學會剪輯的思路,也就是在軟技能上,決定了一個人能不能剪輯好電影。一部電影可能2個小時,那麼如何把2個小時的電影,也就是120分鍾,壓縮到5分鍾左右,盡量不超過10分鍾,否則會有疲憊感。這就非常考驗你的功力了。可以把一部電影的鏡頭分成幾個部分:
第一:影響影片情節發展的鏡頭有哪些,比如轉折部分,比如承上啟下部分
第二:你情緒受到影響的鏡頭有哪些,比如感動的時候,你自己情緒被影響的部分
第三:最精彩的鏡頭有哪些?比如打鬥的,飛車的等等。
最後,按照影片的邏輯來組合這些鏡頭。配上音樂、配音解說和字幕,收工,搞定。
Ⅵ 怎麼用剪映做電影片頭
1、剪映素材庫找到黑幕,把黑幕添加到項目,選擇文本、新建文陪簡本、輸入名字在如亂鍵樣式中找到港風港體,將文字大小與時長調整一下,然後導出。
2、回到主頁面導入一.段背景視頻,選擇新建畫中畫導入製作好的字體。
3、字體覆蓋原視頻在軟體下方找到混合模式,選擇正片疊底動畫選縮放,調整字體到你需要出現的地方。
4、在開頭選開幕特渣巧效。
Ⅶ 影視製作的流程
影視製作的流程
電視媒體已經成為當前最為大眾化,最具影響力的媒體型式。從好萊塢電影所創造的幻想世界,到電視新聞所關注的現實生活,到鋪天蓋地的電視廣告,無不深刻地影響著我們的世界。而在影視的商業鏈條中,版權是不可逾越的一個門檻。
1).影視的編輯和製作流程
一般來說,影視製作的過程,包括把原始素材鏡頭編織成影視節目所必需的全部工作過程。
它包括了以下幾個步驟:
(1)整理素材
所謂素材指的是用戶通過各種手段得到的未經過編輯(或者稱剪接)的視頻和音頻文件,它們都是數字化的文件。製作影片時,得將拍攝到的膠片中包含聲音和畫面圖像的輸入計算機,轉換成數字化文件後再進行加工處理。這里的素材可以指:
從攝像機﹑錄像機或其他可捕獲數字視頻的儀器上的視頻文件;
Adobe Premiere或其他軟體建立的Video for windows或Quick Time Video;
Adobe Photoshop文件;
Adobe Illustrator 文件;
數字音頻﹑各種數字化的聲音﹑電子合成音樂以及音樂; 各種動畫文件(.Fli﹑.Fic); 不同圖像格式的文件,如BMP﹑TIF和GIF等;
(2)確定編輯點(切入點和切出點)和鏡頭切換的方式
編輯時,選擇自己所要編輯的視頻和音頻文件,對它設置合適的編輯點,就可達到改變素材的時間長度和刪除不必要素材的目的。鏡頭的切換是指把兩個鏡頭銜接在一起,使一個鏡頭突然結束,下一個鏡頭立即開始。在影視製作上,這既指膠片的實際物理接合(接片),又指人為創作的銀幕效果。Premiere 6.0可以對素材中的鏡頭進行切換,實際上是軟體提供的過渡效果,操作過程是這樣的,素材被放在時間線視窗(Timeline Windows)中分離的Video1A 和Video1B軌道中,然後將過渡效果視窗中選擇的過渡效果放到T軌道中即可。
(3)製作編輯點記錄表
傳統的影片編輯工作離不開對磁帶或膠片上的鏡頭進行搜索和挑選。編輯點實際上就是指磁帶上和某一特定的幀畫面相對應的顯示數碼。操縱錄像機尋找幀畫面時,數碼計數器上都會顯示出一個相應變化的數字,一旦把該數字確定下來,它所對應的幀畫面也就確定了,就可以認為確定了一個編輯點(一般稱它為幀畫面的編碼。將Premiere的節目輸出成為一系列的幀畫面時就會涉及到這個問題,這部分內容將在後面的章節進行介紹)。編輯點分2個,分別是切入點和切出點。用Adobe Premiere 6.0編輯素材後,編制一個編輯點的記錄表(EDL),記錄對素材進行的所有編輯,一方面有利於在合成視頻和音頻時使兩種素材的片斷對上號,使片斷的聲音和畫面同步播放。另一方面作一個編輯點記錄表,大大有助於識別和編排視頻和音頻的每個片斷。製作大型影片而要編輯大量的素材時,它的優勢就更為明顯了。
(4)把素材綜合編輯成節目
剪輯師將實拍到的分鏡頭按照導演和影片的劇情需要組接剪輯,他要選准編輯點,才能使影片在播放時不出現閃爍。在Premiere 的時間線視窗中,可按照指定的播放次序將不同的素材組接成整個片斷。素材精準的銜接,可以通過在Premiere中精確到幀的操作實現。
(5)在節目中疊加標題字幕和圖形
Adobe Premiere 的標題視窗工具為製作者提供展示自己藝術創作與想像能力的空間。利用這些工具,用戶能為自己的影片創建和增加各種有特色的文字標題(僅限於兩維)或幾何圖像,並對它實現各種效果,如滾動﹑產生陰影和產生漸變等。而以往的傳統的字幕製作或圖形效果的製作必須先拍攝實物,然後製作成為所謂的插片,由剪輯師將插片添加到膠片中才能實現。
(6)添加聲音效果
一般來說先把視頻剪接好,最後才進行音頻的剪接。添加聲音效果是影視製作不可缺少的工作。使用Premiere可以為影片增加更多的音樂效果,而且能同時編輯視頻音頻。
2 ).影片的編輯方式
不同節目的製作在聲音和圖像的處理上要用到不同的編輯方法:
(1)聯機方式(Online Editing)
聯機方式指的是在同一個計算機上,進行從對素材的粗糙編輯到生成最後影片所需要的所有工作。一般來說就是對硬碟上的素材進行直接的編輯。擁有高級計算機終端的用戶可以使用聯機方式進行廣播電視或動畫片的製作。值得注意的是,使用這種方法編輯數字化文件時,所有的編輯都要保證計算機正常運行,才能實現真正的聯機。
(2)離線方式(Offline Editing)
在離線方式編輯中所使用的都是原始影片的拷貝副本,最後使用高級的終端設備輸出他們最終製成的節目。離線方式主要需要使用的是個人計算機和Premiere的軟體。Premiere一旦完成了離線編輯,就創建了一系列的EDL,EDL就是上面提到的編輯點記錄表,然後把EDL移入一個有高級終端的編輯器中。該編輯器將Premiere 編輯過的影片按照EDL對編輯過程的描述,將再次處理節目成高質量的影片。這實際上就是用高級的終端設備成產最後的產品。在Premiere的時間線視窗中使用離線編輯時,僅需要看到素材的第一幀和最後一幀的縮圖就夠了,縮圖包括素材的一部分幀畫面,之所以如此,是離線編輯強調的只是編輯速度而不是影片畫面質量,影片的畫面質量和原始的素材質量有關,與最後的高級終端編輯器有關。
注意:要生成正確的EDL,必須確定所有捕獲的素材必須使用和高端(計算機輸出設備)的時間代碼(Time code)相一致的時間代碼。Premiere提供的功能批捕獲功能(Batch-capturing),使用低質量處理要求的設置,就可以快速編輯大型的節目。另外產生最後的影片節目後,還可以使用高級設置將節目進行再次數字化,從而得到更佳的質量。
(3)替代編輯和聯合編輯
替代編輯是在原有的膠片節目上,改變其中的內容,即將新編好的內容換掉原來的內容。聯合編輯是將視頻的畫面和音頻的聲音對應進行組接,即合成音頻視頻。它們是編輯時最為常用的方式。
注意:採用哪種編輯取決於編輯設備的質量與軟硬體的兼容性。另外捕獲視頻和音頻時所進行的捕獲設置,同用戶所採用的編輯形式有很大關系。
3 ).轉場
後期的製作種還包括進行轉場的工作。轉場也就是場面轉換,它是一門技術性的工作,不同的場面轉換可以產生不同的藝術效果。如要切入一些常用轉場(淡入淡出、劃入劃出等),反而實現不了上述效果,所以在用Adobe
Premiere給影片切入轉場時應綜合考慮各種轉場。現在實現的.是所謂的電子剪接,用電子的手段(如用Premiere軟體)把選定的實現轉場的鏡頭和影片片斷組接成初步的節目拷貝或編成電視節目。在Premiere中實現轉場功能的是過渡效果,它提供了多種特殊效果,用它就可以輕易做出很多轉場效果,下面介紹幾種影視中常用的轉場。
(1)淡入淡出
淡入,也稱顯,指的是影片從全黑的背景中漸漸的顯出畫面的下一個鏡頭。這個過程一般需2到3秒的時間。在Premiere 中可以擴大或縮短淡入的長度,也可以控制它的程度。淡出,也稱隱,指的是影片鏡頭由明晰漸漸隱去,變成全黑的一個鏡頭。淡入淡出是Adobe Premiere 6.0常用的轉場效果。
(2)劃
劃,也稱「劃變」,即前一個鏡頭漸漸劃去的同時,空著的位置上出現下一個鏡頭。這也是前後兩個鏡頭交替的過程,但它是經過「劃」的狀態來實現。劃變按方式劃分,可分為圈入圈出和簾入簾出等,顧名思義,若是前一個鏡頭畫面由一個整圈漸變成一個點後,下一個畫面由這個點,以圓的形式逐漸變成整張畫面,就稱為鏡頭的圈入圈出;若是不以圓的形式,而以卷簾放簾的形式,實現前後兩個鏡頭畫面的交替的劃變,就稱為簾入簾出。很多影片中都運用劃變,以使影片簡練而增添色彩。
(3)疊化
疊化實際上是指兩個鏡頭的重疊效果。如上面說過的靜態畫面飛入屏幕的效果,靜態圖片和背景的幀畫面重疊在一起。在Premiere中進行疊化轉場的時候,必須對在附加軌道上的素材進行透明度的設定,同時為它選擇合適的顏色通道。例如在視頻中要重疊兩個或兩個以上的畫面,若不選擇合適的通道保證一定的透明度,附加軌道中的畫面將會完全覆蓋主要顯示的幀畫面,這是所不希望出現的。疊化時也會出現一些問題。例如一個透明的水杯,在彩色和黑色的背景下就會出現不同的效果,尤其是它和背景重疊的邊緣部分,會有微小的視覺差別。
(4)搖鏡頭
搖鏡頭指的是攝影機放在固定位置進行原地轉動,然後搖動鏡頭進行拍攝,或者跟著拍攝對象進行移動式搖攝(跟搖)。搖鏡頭產生的素材在影片中常用於介紹環境或突出人物行動的意義和目的。它一般分左右平搖﹑垂直搖鏡頭﹑快搖和慢搖等。用Adobe Premiere常利用左右平搖和垂直搖鏡頭2種技巧。
(5)推拉鏡頭
拉鏡頭:人物位置不動,攝像機從特寫處或其他景物處移向人物的遠處變成中景或全景,以表現人物進行的活動或對象與人物和環境的關系。
推鏡頭:人物位置不動,攝像機從特寫處或其他景物處移向人物的近處變成近景或特寫,其效果使觀眾能從拍攝到的素材中深刻感受到人物的內心活動。
4 ).常用技術
(1)Transparency:透明度。它使素材在另一個素材上重疊時不會產生其他的附加效果。如前面所說的,進行疊化轉場時要考慮兩個素材各自幀畫面邊緣的重疊效果。Premiere關於透明度的設定,提供了20多個通道選擇。不同的通道進行不同的透明處理,而且對每一個通道的參數值,使用一種叫做關鍵幀(Keyframe)的控制,可以找到畫面中特定的像素,從而調整它的透明度,以實現畫面顏色的變化或亮度的變化。
(2)Filters:濾鏡技術和Adobe公司的其他圖像處理軟體提供的濾鏡技術相同,功能一致,例如Adobe Photoshop提供的濾鏡。濾鏡主要用於處理圖像的質量,音頻的處理也經常用到濾鏡技術。Premiere 6.0自帶文件Ztour.ppj的Fastslow.avi使用了Camera Blur濾鏡。它通過定義一個平均的演算法將圖像中線條和陰影區域的鄰近像素平均起來,從而產生了連續畫面間平滑過渡的效果。
;Ⅷ 製作視頻開場畫面怎麼做
製作視頻開場畫面可以用會聲會影做,下面就來看看使用會聲會影製作電影開幕效果步驟:
步驟一:打開會聲會影視頻編輯軟體,新建工程並導入所需視頻素材。
圖八:最終效果展示
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