Ⅰ 影視劇摳圖是什麼意思
摳圖其實很正常。在現在的影視製作中是非常普遍的拍攝手法。
影視劇用到摳圖,通常就是用綠幕技術把人物和背景合成在一起。比如《鬼吹燈》冰川部分戲份,就是在室內布景,運用了綠幕技術,最後再合成。國產劇最早的摳圖,應該是《西遊記》,特別是孫悟空騰雲駕霧的鏡頭,因為設備不夠好,摳圖痕跡非常明顯,一眼就能看出來。
不過,如果沒必要卻偏要摳圖,就說不過去了。爭議最大的是楊穎(Angelababy)主演的《孤芳不自賞》。這種完全可以實景拍攝的鏡頭,卻用摳圖來實現,被大家稱為摳圖表演。「摳圖表演」肯定會給觀眾帶來一些不適觀感。
原因是演員檔期問題。大家都知道,現在很多年輕當紅演員都很貴,多拍一天都會加重投資壓力。而且,很多演員可能同時接多部戲,所以摳圖、替身就非常多了。但這就是現實,不能簡單的說是誰的責任。
(1)電影里的綠人是怎麼摳掉的擴展閱讀
2017年開年的IP大劇《孤芳不自賞》,大家就會想起「摳圖劇」三個字。這部劇開創了一種新的拍攝方式——摳圖演出(後來被網友戲稱為「摳圖不自賞」)。劇中大量使用摳圖表演和倒模替身,男女主的戲份主要拍攝了近景和特寫,通過後期製作硬坳。
這部原本受到高期待的IP劇播出後,豆瓣評分從8.2分跌至3.1分,遭到網友的洶涌吐槽,成了國產劇史上首個因摳圖引發的現象級笑話。
隨著當今媒介技術的發展,涌現出了越來越多的文藝作品,我國的影視劇也呈現井噴發展之勢。但是,我們應當看到優良的作品並不多見,更多的影視劇趨向平庸化、低質化、速食化。摳圖劇《孤芳不自賞》就是影視作品「低質化」的代表。
只能希望這種影視現象改一改,要不然惡性循環下去,摳圖製作還會一部接著一部出來。好的影視劇,是用了特效特技,讓你看不出來,以為是真的。而現在很多影視劇,巴不得讓你知道,我是花了錢做了特效的。這就尷尬了。
Ⅱ 科幻電影的特效和綠幕有什麼關系綠幕具體是做什麼的
綠幕的作用:一句話,就是為了摳像。相信略微了解PS的人都會聽說過「摳圖」這個詞,就是把圖片中的某些特定部分從整個圖片中分離出來,以便於合成到其他背景圖片里。如下圖中,PS神奇的「魔棒」功能,就是可以選中所有顏色一致的部分,下圖中是綠色被選中,然後刪除選中區域,保留印章部分,簡單方便、乾脆粗暴。
Ⅲ pr中綠幕扣不幹凈怎麼處理
調整特效里的參數,另外配合蒙版或者裁切特效,把扣不掉的部分裁掉。
藍幕和綠幕都是拍攝特技鏡頭的背景幕布,演員在藍幕、綠幕前表演,由攝影機拍攝下來,畫面在電腦中處理,摳掉背景的藍色或綠色,換上其他背景。
藍色是人類皮膚的補色,用藍幕作背景應該是最容易實現摳象的, 近年來特技拍攝更多採用綠幕,是綠幕使用的熒光綠色在電腦系統中更容易與前景分離,同時這種顏色較為明亮,不易產生黑邊。
在亞洲,一般使用藍幕,而在歐洲,一般使用綠幕。主要是因為歐洲人藍眼睛的居多,使用藍幕的話,後期摳像容易把演員的眼珠摳掉。
舉個大家都知道的例子,電視劇西遊記里孫悟空騰雲駕霧的鏡頭,就是在藍幕前拍攝的,再經過處理換成天空的背景。當然現在的技術要成熟得多,看起來也就沒有那麼「假」。好萊塢有些電影,已經實現了全部在綠幕前拍攝,完全不用真實背景。
Ⅳ 怎麼進行視頻摳圖並換背景
對於視頻摳圖,目前有兩種辦法:
一是在拍攝時,就採用純色背景(如純藍、純紅、純綠等,電視台通常就是這么做),且與人物主體顏色有明顯區別。這樣在後期處理時最簡單,一鍵摳圖完成。 在功能強大的PR 、 AE等軟體中,都可以完成這樣的摳視頻
二是對於現成的視頻,背景又很復雜,則只能將視頻,生成序列幀照片。然後在PS中,一張一張的摳掉背景,最後再用視頻編輯軟體,合成視頻。 PR就可以生成序列幀及將序列成生成視頻。 不過這一操作,工作量是相當的大,一秒就需要生成25張照片,1分鍾就是1500張。一個熟練的PS操作手,一天也完不成1分鍾視頻的摳圖。(今年初某個綜藝台節目,錄制的視頻中有某位「名人」,最後就是用這們的方法,將這位「名人」摳掉的。視頻很短)
別無它方。
Ⅳ 影視後期製作中AE 摳像技術
影視後期製作中AE 摳像技術
AE摳像技術被廣泛運用到影視處理相關的很多領域,成為當今後期影視處理過程中不可缺少的一個環節。該文從定義、素材准備、後期摳像的基本技術等幾個方面詳細地介紹了影視後期製作中AE摳像技術,最後通過實際的案例進一步分析AE摳像技術應用。
1 、摳像定義
摳像,指在後期處理中提取圖片或視頻畫面中的指定的圖像,並將提取出的圖像合成到一個新的場景中去,從而增加畫面的鮮活性,專業術語稱作為鍵控(Keying)。通常意義上的摳像,指採取圖像中的某種 顏色值或亮度值來定義透明區域。使得圖片上所有具有類似顏色或亮度值的像素都轉變為透明的,從而提取主體。當今,摳像技術成了大多數後期影視處理過程中不可缺少的一個環節。
2 、素材的准備
對於要進行摳像處理的視頻素材,前期的拍攝與准備工作非常重要,它們幾乎決定了摳像的最終效果。根據鍵控技術的原理:將視頻畫面中的某種顏色轉變為透明,提取Alpha通道,因此摳像技術通常要求鏡頭畫面所處的背景顏色盡可能單一。因此在實際拍攝過程中,通常要求拍攝對象在一個相對單一的、純度較高的顏色背景前完成影片的動作表演。理論上說,背景色可以是不存在與前景色中的任何顏色。現實拍攝中我們使用最多的是藍色或綠色背景,因為人的身體里不包含這兩種顏色。中國人膚色大多數偏黃,通常使用黃色的補色――藍色背景,送樣摳像後膚色相對會偏白一點,從而能達到更好的效果,而綠色背景前的黃皮膚摳像後的色彩效果相對於藍色背景來說效果稍差。而在西方國家,因為很多歐美人的眼睛是接近藍色,因此在拍攝人物時常用綠色背景。通常情況下,要摳像的鏡頭都會在專業的純色攝影棚中完成拍攝。現在使用最多的是"藍箱"拍攝。這樣,在後期製作中就可以將藍色背景去除,再將前景與其他素材進行合成。藍箱技術目前應用極其廣泛,如電影《阿凡達》等。拍攝好的素材採集到計算機中,通過後期製作軟體進行摳像處理。
3 、後期摳像的基本技術
在摳像的後期製作中,主要是通過影視後期製作軟體、摳像特效或插件對採集到的素材進行摳像處理,保留前景,去除不需要的背景。通過摳像處理便將其新的背景素材進行人工合成。在後期摳像中,常用的摳像技術有:即色度鍵(藍屏或綠屏鍵控)、亮度鍵、差異鍵等。
3.1 色度鍵
色度鍵又稱顏色摳像,是通過指定一種顏色,軟體就會自動將圖像中這種顏色和與之相近的顏色摳掉的技術。常用的藍屏摳像、綠屏摳像,但原理來講,並非一定要求背景是藍色或綠色,也可以選擇其他純色。通常情況下,需要鍵出的顏色與需要保留的顏色反差越大,越有利於顏色摳像。在After Effects中,特效的調整是一個很精細的過程,好的摳像效果,除了能完整地保留前景像素,干凈地去除背景像素,同時如果前景中含有半透明像素、柔和區域,這些信息也要完整地保留,才能為後續的後期合成做好准備。方法和主要參數調整如下:
(1)選中需要調整的圖片或視頻,通過使用命令effects/keying/color key。用吸管工具吸取需要扣除的顏色(即需要變為透明的顏色)。
(2)調整color tolerance 的值,該值是控制顏色的容差度,值越高,指定的顏色越透明。
(3)調整edge feather的值,該值是控制鍵出區域的羽化效果,可以稍微調整,不易過大。
3.2 亮度鍵
利用亮度區別進行摳像的技術稱為亮度摳像。即選擇亮度相似的部分,使其變為透明。當拍攝的對象非常明亮時,將其置於較暗的背景前拍攝,燈光只打亮被拍攝的對象,這樣將會拍出背景全黑、前景明亮的畫面,再通過亮度摳像技術,根據亮度差別來提取通道。在拍攝前景,背景光暗反差大的場景時,如從白紙中摳出黑字出來,通常採用這種摳圖方法。方法和主要參數調整如下:
(1)選中需要調整的`圖片或視頻,通過使用命令effects/keying/luma key,首先選擇鍵控類型,通過指定key type 的值,如選擇key out bringter 視圖方式,將會使比指定亮度值的像素變為透明。
(2)調整tolerance的值,該值用來設定被指定亮度值的范圍,值越低,則被提取出的亮度值越接近指定的亮度值。
(3)調整Edge feather的值,該值用來設定提取出的邊緣羽化度,值越大,邊緣就會相對柔和。不過取值大的話,也會導致渲染的時間變長。
(4)調整Edge thin的值,該值通過正負值來設定提取區域的邊緣的厚度,正值會增加透明區域,負值則會減少透明區域。
3.3 差異鍵
基於某種基本背景圖像來定義透明區域,這樣的摳像方式稱為差異鍵。通過差異鍵不光可以摳出純色背景,還可以摳出任意的背景。它是通過兩種不同的顏色對圖像進行摳像。在現實拍攝中,當沒有條件進行藍幕或綠幕拍攝,或拍攝的動作不能達到純色摳像的效果時,就可以採用差異鍵進行摳像。差異鍵也有不足之處,由於拍攝光線的細小變化、視頻噪波、膠片顆粒等可能因素而造成前後拍攝的背景不太一樣,這樣就難以提取出純凈的通道。在實際應用中差異鍵也是非常實用的摳像技術。方法和主要參數調整如下:
(1)選中需要調整的圖片或視頻,通過使用命令effects/keying/color difference key ,其實當我們使用這個命令後,從圖片上我們可以看到背景基本上被透明了,但是局部效果可能並不太好,因此還需要進行進一步的調整。
(2)在視圖方式中選擇蒙版模式,view/matte corrected,在三個吸管工具中先用第二個吸管指定透明區域,用第三個吸管工具指定不透明區域。再通過微調partial A in **/partial A out**相關的參數得到更好的效果。
3.4 Key light摳像
Key light插件是一款非常有效、便捷、功能很強大的摳像工具,目前已被Adobe公司收購變成了內部插件。該插件能通過對選取摳像顏色對畫面進行識別,摳掉選中的顏色。通過在屏幕蒙版模式下調整黑白灰三種顏色。黑色表示完全透明,白色表示完全不透明,灰色表示半透明。通過對Alpha通道的調節,能摳選出滿意的效果。方法和主要參數調整如下:
(1)選中需要調整的圖片或視頻,通過使用命令Effect/Keying/Key light ,加入Key light特效。在Screen colour選項上,用吸管工具吸取需要扣除的顏色(即需要變為透明的顏色)。
(2)調整Screen pre-blur參數的值,該值不能調太大,如果太大的話,將會損失圖像邊緣的細節。應根據實際情況將數值調整到最好的效果,是圖像的邊緣更柔和。
(3)切換到Screen matte選項,進一步調整摳像范圍。白色 區域代表保留下來的部分,黑色表示被摳掉的部分。通過調整clip black和clip white兩個參數的值可使素材中灰色的地方變為黑色或是白色。如果灰色較少的話,可以直接調整屏幕增益(screen gain)進行顏色的調整。
(4)調整 Alpha bias 和Despill bias參數的值,對圖像的邊緣進行反溢出調整。
4 、使用基本摳像技術color key製作實例
下面使用color key摳像技術完成一個「卡通圖片的背景替換」。
1) 啟動AE軟體,導入兩幅素材如下圖所示,在項目(project)窗口中新建一個合成(composition),並命名為「卡通圖片的背景替換」。在項目窗口中選擇兩幅素材圖片,將圖片加入到新建的合成「卡通圖片的背景替換」中,分別將兩個圖層改名為「卡通圖片」和「背景」。
2) 選擇「卡通圖片」,選擇命令effects/keying/color key,在key color欄中選擇滴管工具,在composition窗口的藍色部分單擊,吸取鍵去的顏色,如圖1所示。
5 、結束語
在After Effects中,摳像技術有很多種,每種摳像方法都要各自的特點與優勢,在實際運用中我們要根據素材的實際情況選擇最適當的摳像方法。有時對於復雜的摳像處理,可能要結合兩種或兩種以上的方法組合使用,以得到滿意的效果。最後一定要對摳像後的圖片與後場景進行色彩色調飽和度的調整,確保最終相互融合在一起的圖片能有相似的色彩環境。運用AE摳像技術,最終能提供給我們一個更加清晰、生動、鮮明、逼真的視覺效果。
;Ⅵ 電影 綠布摳像,電影里的綠布怎麼弄得那麼干凈
你要知道友岩,那經過了摳像和顏色校肢告悶正兩個步驟
第一個步驟摳像,摳出來之後人物輪廓的邊緣有些綠色歷彎,有時還有綠色的反光
第二個步驟通過顏色校正去掉多餘的綠色
所以看起來非常干凈
Ⅶ 誰知道電影摳象 一般用的藍幕和綠幕RGB和CMYK的值分別是多少
藍幕RGB和CMYK的值分別是120和60,綠幕RGB和CMYK的值分別是100和50。
在電影特技製作中常常採用藍幕或綠幕作背景,以便後期摳象合成。 從經驗來說由於藍色是人類皮膚的補色,用藍幕作背景應該是最容易實現摳象的,但事實上近年來我所看到的特技拍攝更多採用綠幕,也許是綠幕使用的熒光綠色在電腦系統中更容易與前景分離,同時這種顏色較為明亮,不易產生黑邊。
在電影、電視特技製作中常常採用藍幕或綠幕作背景,以便後期摳象合成。
在亞洲,一般使用藍幕,而在歐洲,一般使用綠幕。主要是因為歐洲人藍眼睛的居多,使用藍幕的話,後期摳像容易把演員的眼珠摳掉。
藍幕技術又叫做色度鍵技術,簡單地說,他是通過在同一色彩的背景上拍攝物體,通過背景色彩特殊的色調信息加以區分前景和背景,從而達到自動去除背景保留前景的目的。
廣泛用於廣播電視的動態背景合成以及電影和攝影創作中。藍幕技術不一定非要使用藍色幕布做為背景,原則上,只要選擇前景拍攝對象不具有的顏色作為背景就可以了。正確使用的藍幕技術,除了可以正確摳取出前景外,還可以摳取出前景中半透明區域和陰影區域。
(7)電影里的綠人是怎麼摳掉的擴展閱讀:
拍攝時必須選擇合適的背景顏色。避免拍攝物體含有背景幕布的顏色,是成功的關鍵。對於常見的人像拍攝來說,因為人的皮膚介於紅色和黃色之間,所以,採用紅色、橙色、黃色幕布拍攝無法達到自動摳圖的作用,一般採用藍色、綠色和青色幕布,具體根據拍攝對象的顏色來決定。
拍攝的道具同樣需要有此講究。如果拍攝對象含有背景顏色,那麼摳圖出來拍攝對象上就會變得透明,半透明。如果實在無法避免的時候,可以用後期修補的辦法加以彌補。