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動漫CG電影系列

發布時間:2023-07-12 20:54:56

Ⅰ 所有CG電影名單,知道的請說下

<新蘋果核戰記>
這是著名動畫片<蘋果核戰記>的電影版,該電影也是全CG製作的,但其引擎當然不能跟<最終幻想7降臨之子>比了,但這片是以一個女人為主人公的,她的美滿甚過於<最終幻想7降臨之子>的女主角,眼睛特別漂亮,看得你不願離開的!

《生化戰士》1`2`3一系列
美國的全3D動畫電影,經典中的經典,畫面極其絢麗豐富多彩,推薦!

<星際劫難>
這可是一部可以與最終幻想比美的美國3D動畫電影啊,只是總體效果比<最終幻想>生硬了點,但也不矢為一部極棒的動畫電影

<蓋娜>
本片是開創了歐洲3D動畫電影里程碑的作品,是歐洲第一部全3D長篇動畫,畫面平滑唯美,是一部3D動畫電影迷必看的電影。其畫面比美<最終幻想7降臨之子>,但那是法國製作的,人物設計本人覺得有點別扭。
《恐龍》
3D畫面非常好,帶你走近一個生動美麗的原始世界

動畫電影
宮崎駿的所有作品
本人推薦依此為《天空之城》`《千與千尋》`《瑩火蟲之墓》`《風之谷》`《哈爾的移動城堡》`《幽靈公主》````等等,沒有一個動畫迷不認識宮崎駿大師,我想你也是,我就不再多介紹宮崎駿的作品了

《美麗密語》
韓國最大製作的動畫電影,耗資為韓國歷史上最大,就這個原因,你應該不會錯過這部片吧。本人覺得這部片的環境背景實在是太美了,就如片名美麗密語那麼叫人心動。

《迷失帝國》
美國動畫電影,想像力極其豐富多彩的電影,片內還是擁有美國電影的特點--CG技術,使得畫面更加美麗,流露出濃厚的科幻味道

《冰凍星球》
也是一部美國製作的科幻電影,值得一看

Ⅱ 日本有什麼好看的動作類CG動漫電影

2019來說,最好的應該是《殺戮都市:O》這個算是良心CG,畫質來說和劇情都是最好。
其次是《聖鬥士星矢-聖域傳說》有幾年了。劇情來說算是垃圾,設定來看更像鎧甲勇士,個人不喜,除了名字叫聖鬥士以外。畫質製作和渲染都還算不錯。就是劇情和設定渣了點。
然後《最終幻想》系列我就不說了。
還有幾部冷門的《棄寶之島-魔法鏡與遙》,《蘋果核戰記II》這個只推薦第二部,劇情最好。
蘋果核第一部畫質很差渲染,阿爾法人設太丑,看不下去,渲染和畫質還算挺好。
《海賊王劇場11-追尋草帽》這個算是渲染很差的半成品那種。劇情還算一般般。
《廢頭》重口味,是我在B站無意間看到的。是一個民間小伙自己耗時N年製作的,渲染還不錯,劇情一般般,稍顯重口,短篇。
其它有幾部我也看過,如下面那幾樓的推薦的,但是整體來說不值得看。

Ⅲ 生化危機動畫版有幾部

生化危機動畫截止到2019年2月一共有三部。

1、《生化危機:惡化》

外文名:Resident Evil:Degeneration

導演:神谷誠

編劇:菅正太郎

上映時間:2008年10月17日

劇情介紹:

7年前,一顆核彈將浣熊市的一切隱藏在歷史之中,7年後的今天,美國中西部城市哈佛維爾,參議員朗•戴維斯因群眾抗議其與威法瑪公司的關系而被困飛機場。

正當他喬裝打扮准備離開之時,一位抗議者咬死了參議員的警衛,這位抗議者竟然是T病毒感染者,浣熊市事件的倖存者克萊爾•雷德菲爾德在機緣巧合下救出議員。

不想這時一架飛機沖向候機大廳,推開機門的,竟是一個個T病毒感染者,政府迅速採取對策,里昂•S•肯尼迪,浣熊市事件的另一位倖存者,奉命前來支援。

(3)動漫CG電影系列擴展閱讀:

相關角色介紹:

里昂·斯科特·肯尼迪

《生化危機》系列中的主要角色之一,並且也是系列中異性緣極好的一位角色,為三部動畫的男主角。

克萊爾·雷德菲爾德

《生化危機》系列中的主要人物之一,是克里斯·雷德菲爾德的妹妹,性格開朗、好奇心很強的女大學生,是一位漂亮美麗,溫柔,堅強的女性。

克里斯·雷德菲爾德

克萊爾·雷德菲爾德的哥哥,曾在美國空軍服役,S.T.A.R.S.阿爾法(Alpha)小隊隊員,後加入BSAA組織。射擊技術精良。

瑞貝卡·查姆博斯

S.T.A.R.S的Bravo小隊的成員,葯品精製調和方面的專家。後成為一名大學教授。

生化危機

是由日本CAPCOM公司推出的電子系列單機游戲。該游戲於1996年首次推出,本游戲成為以喪屍等恐怖元素為主題的游戲中極具影響力的代表作品。

生化危機系列目前共推出了九款正篇游戲,而第十款正在開發中。除了電玩游戲之外,生化危機系列還衍生出了漫畫、電影、小說等多種改編作品。

Ⅳ 有什麼好看的CG動畫的電影

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在「動畫製作技術」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

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Ⅳ 生化危機動漫電影有幾部

生化危機動漫電影有3部,分別是《生化危機:惡化》、《生化危機:詛咒》以及《生化危機:復仇》。

這其中,第一二部口碑、劇情都還尚可,但是第三部動畫電影惡化,卻相對來說差評頗多,是三部作品中最不被觀眾喜愛的,可能是因為導演編劇全被換了,作為系列作品來說,確實是比較可惜。

《生化危機》網路網盤高清免費資源在線觀看:
鏈接:https://pan..com/s/1WsiKOcxZO_nMafR14ILTow

?pwd=lu48 提取碼:lu48

Ⅵ 有什麼好看的CG動畫/電影

那太多了....
《史萊克》系列《加菲貓》也能算
《玩具總動員》等美式三維動畫電影
如果你喜歡日本式的
那就去找《最終幻想:降臨之子》《最終幻想:靈魂深處》《蘋果核戰記》《攻殼機動隊》

Ⅶ 推薦幾部cg動畫電影,類似生化危機詛咒

【生化危機 惡化】以及新出的【生化危機 詛咒】還有個【光暈CG】【最終幻想7聖子降臨】【鐵拳 血之復仇】畫面和劇情都不錯的CG電影。另外【蘋果核戰記】和黑客帝國的那幾個還有什麼特工隊2(我忘了名字了)的人物太假了。完全不是CG效果,只能算是動畫片的效果,看過(秦時明月嗎,也就那個樣子了)沒有上訴我說的幾部好。好的CG動畫只有這幾部,他們推薦的我也看了一下,都是徘徊在2D之間的動畫片,還算不上CG。我知道的都在這里了,打字很苦,樓主給發。

Ⅷ 推薦科幻CG動畫電影,要劇情好的,有感情戲的,不要光打

必須要是CG的?
機器人瓦力。墮落的藝術。打,打個大西瓜。微觀小世界。飛屋環游記。阿凡達。冰河世紀3.貓頭鷹王國。怪物史瑞克。愛麗絲夢遊仙境。快樂的大腳。405(這個真的是3D)。

Ⅸ CG(CG影視動畫)詳細資料大全

計算機動畫(Computer Animation),是藉助計算機來製作動畫的技術。大致可以分為二維動畫(2D)和三維動畫(3D)兩種。

CG」原為Computer Graphics的英文縮寫。隨著以計算機為主要工具進行視覺設計和生產的一系列相關產業的形成,國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為CG。它既包括技術也包括藝術,幾乎囊括了當今電腦時代中所有的視覺藝術創作活動,如平面印刷品的設計、網頁設計、三維動畫、影視特效、多媒體技術、以計算機輔助設計為主的建築設計及工業造型設計等。

基本介紹

基本概念,套用領域,建築領域,影視領域,效益方面,相關術語,發展前景,

基本概念

CG是英文computer graphics的縮寫。是通過計算機軟體所繪制的一切圖形的總稱。隨著以計算機為主要工具進行視覺設計和生產的一系列相關產業的形成,國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為CG。它既包括技術也包括藝術,幾乎囊括了當今電腦時代中所有的視覺藝術創作活動,如平面印刷品的設計、網頁設計、三維動畫、影視特效、多媒體技術、以計算機輔助設計為主的建築設計及工業造型設計等。

套用領域

建築領域

在中國蓬勃發展的今天,CG技術有一個非常重要的套用領域——建築工程。對於CG本身的含義來說,計算機圖形學在建築工程上的套用可謂是非常廣泛的。 文藝復興時期,建築師們通過製作等比例縮小的建築模型和手繪的油畫來給大眾展示未來建築的直觀景象,這種表現建築的方式一直延續到上世紀末。20世紀 60~70年喊羨代,計算機圖形技術開始受到人們的關注。開始的時候計算機所呈現出來的圖形圖像還是很粗劣的,但人們還是意識到計算機方便、直觀和可提供多種 可能的優勢。80年代,計算機圖形技術逐漸成熟起來,開始套用在影視、工程、工業製造等各個領域,計算機開始幫助建築師進行輔助設計,建築師利用計算機進 行建築平面圖、立面圖、剖面圖的設計和繪制,同時建築模型的製作也逐漸由計算機控制完成。到90年代中期,中國開始出現了計算機繪制建築效果圖的行業。在 今天看來,我們早期的技術是單純和粗糙的,但是國人在這段時期中的奮斗與摸索是不容忽視的。90年代末,人們發現簡單的靜態渲染圖對於整個建築設計的方案 表達和景觀模擬起不到更全面詮釋的作用,於是建築動畫和VR技術開始進入市場。

影視領域

從二維到三維,從平面印刷、網頁設計行業到三維動畫,影視特效行業,CG隨著技術的不斷提高,套用的領域也在不斷的壯大著,現今更是形成了一個可觀的經濟產業。 CG 從1991年的《終結者2》到2010年的《阿凡達》,我們感受到了CG在質上的飛躍。如今影視特效、3D動畫製作與3D游戲製作已成為CG領域發展的前沿。 世界上第一部完全用計算機動畫製作的電影《玩具總動員》突破了數位技術在電影業中的運用限制,給電影製作開辟了一條全新的道路。與此同時,2005年推出的《魔獸世界》就是最好的例子,它以恢宏的場面、美輪美奐的背景、高度模擬的環境、扣人心弦的故事,讓無數魔獸玩家體會到了CG的神奇魅力。 2011年《變形金剛3》《怪物史瑞克3》站上電影票房之巔。無不預示著電影動畫的發展前景。而中國第一部全三維動畫電影有 環球數碼 製作的《魔比斯環》在2006年成功上映奠定了中國CG影視的第一步,到今中國CG不斷發展,衍生出很多CG影視公司,拉動了整個產業的發展和就業。 在這短短十幾年,CG以高端科學技術為依託,以無限的創意為內容,徹底顛覆了傳統視覺時代,開辟了流光溢彩的圖像新時代,CG動畫給影視和游戲強國帶來了近千億美元的經濟利潤。可以說,CG已經在美國和日本等國形成了一種產業,深刻影響著他們的經濟和文化發展。

效益方面

CG動畫的製作比起傳統卡通片的製作來說是非常有效率的。首先在CG動畫製作本身方面,已經節省了一定開支。一部動畫影片,若普通傳統動畫公司,整個從業人員約有3000到4000人,每月產量可以達到200本,這種工作效率是非常驚人的。當然,這忽略了人力物力的投入。而CG動畫無需實質性的紙張,幾乎完全動用計算機製作,節省了物理成友滲氏本,也有助於環保。由於CG動畫的製作好散不像傳統動畫那麼多工序,速度方面也遠遠比傳統動畫更快。一般需要2年便可完全完成一部電影作品。 CG 其次在收益方面,CG動畫的電影收入也比較可觀。拿《玩具總動員2》來說,全球票房收入為4.85億美元,《泰山》的全球票房收入為4.35億美元。《怪物史萊克》票房更是達到5.289億美元,可想而知,全CG動畫電影成為好萊塢最賺錢的電影類型。 當然,CG「很效率」「很節省」其實未必准確,我們不能以偏概全。因為CG動畫寫實的製作費用非常高昂。舉例來說,若要拍攝一個窗簾在陽光下輕輕飄動的鏡頭或者是一片樹葉隨風飄落的過程,恐怕搭景拍攝要比用CG作成同樣效果來得方便廉價得多;但是,若要拍一個成千上萬人大場面的全景,用CG絕對會更劃算了。所以,若是靈活運用CG技術,只是在影視方面就可帶來無窮的效益。

相關術語

CG-Computer Graphics(電腦圖像)的簡稱 效果圖-也稱「表現圖」,「透視圖」 套用領域:建築(室內)設計投標、房地產樓盤銷售展示、 *** 部門匯報及展示 客戶范圍:建築(設計)師,策劃代理公司,房地產, *** 名詞解釋: 按模擬視角描述: 平視(人視):按照人的高度,從某一方向觀看建築的整體或部分。 鳥瞰(俯視):超出建築的高度,從某一方向觀看建築。 半鳥瞰:高於人的視點,低於建築的最高點,從某一方向觀看建築。 軸測:(通俗解釋)沒有透視角度,建築的每一個面都是相互平行的。 室內:六個面或五個面圍合的空間(頂、地、牆) a、 按照人的高度觀看。(正常的方式) b、 在二層觀看,或有多層圍合的空間,通常成為中庭。 按摸儀環境描述:(通常按一天24小時的太陽日照情況) 日景:建築在白天的情況。 夜景:建築內部有燈光,天空較暗。 半夜景:建築內部有燈光,天空較亮。 按建築性質描述: 公建:公共建築、如:辦公、博物館等。 住宅:泛指人居住的房子。 景觀(環境):以表現環境為主,如:綠化種植、花卉種植。 按業務流程描述: a) 建模:用3D MAX搭建三維模型。 b) 渲染:用3D MAX搭調燈光、材質。 c) 後期:將渲染出來的圖,用photoshop做處理。如:加上天空、樹、人、車。 d) 輸出:刻盤、列印。 按表現手法描述: e) 寫實:真實的反映建築在現實中的情況。 f) 概念化:比較抽象的反映建築。 g) 手繪:模擬一些水粉、水彩、鋼筆淡彩的手繪方法。 h) 灰調子:介乎寫實與概念之間。 三、動畫 名詞解釋: 腳本 [script]表演戲劇、拍攝電影等所依據的底本。 蒙太奇 [montage] 指剪接組合鏡頭以形成完整的電影片安全要求: 機密檔案: 比如投標項目,一旦檔案泄露,可能會導致整個項目的失敗,保密工作重要。 智慧財產權保護: 具體設計方案,客戶擁有智慧財產權,未經允許不能用於其它方面,比如出版、使用等。如資料被盜用情況的發生,使公司無形資產流失,客戶利益受損,有可能給公司帶來更大的被動。

發展前景

2011年1月7日,聯席會議成員單位文化部、財政部、教育部、科技部、工業和信息化部、商務部、國家稅務總局、國家工商總局、國家廣電總局、新聞出版總署相關負責人出席扶持動漫產業發展部際聯席會議,在北京舉行。會議結合了各單位在推動CG動漫產業發展上的職責,總結了聯席會議制度建立以來在推動動漫產業發展方面所取得的成果和經驗,並對下一階段的工作要點進行了部署。 「十一五」時期,在黨和國家以及各級 *** 的高度重視下,在扶持動漫產業發展部際聯席會議各成員單位著力推動下,我國動漫產業整體進入快速發展時期,動漫產業規模從小到大,根據文化部開展的CG動漫產業專項調查的數據,動漫產業核心產品直接產值從「十五」期末不足20億元,到2009年已經達到64.3億元,2010年預計將突破80億元。與此同時,動漫產品數量從少到多,從2006年到2010年,國產電視卡通片從8萬分鍾增長到22萬分鍾,動畫電影批准備案數量從12部增長到46部。在產業規模擴大的同時,我國動漫企業也從弱到強,到2009年,年產值在3000萬元以上的企業已有24家,年產值超過1億元的企業有13家總體來看,我國動漫產業已經從發展的成長期向成熟期過渡,從動漫大國向動漫強國邁進。

Ⅹ 有什麼好看的CG電影

《星球大戰:克隆戰爭》Star Wars: The Clone Wars

這部《星球大戰:克隆戰爭》是一部3D動畫版電影,講述的是克隆人戰爭橫掃了整個銀河系,傑迪武士努力為維持銀河共和國的秩序與和平。共和國里的獨立派不放棄他們的陰謀,黑暗勢力總在蠢蠢欲動。
天行者阿納金和他的學生接受了一項任務,但大壞蛋杜庫伯爵和他邪惡的機構,包括兇狠的女反派阿薩哈·溫其斯都會阻攔他們。
與此同時,歐比旺和尤達大師領導克隆人軍隊勇敢地抵抗黑暗勢力的進攻……
邪惡的分離主義者(Separatist)組織,一直想要獨自統治銀河世界,他們借著強大的勢力和永無休止的機器人軍隊侵入「銀河共和國」,隨著無數的星球淪陷,成為黑暗勢力下犧牲者。
英勇的絕地武士歐比旺·克諾比、尤達大師、阿納金·天行者(麥特蘭特配音)與他的女徒弟亞蘇卡譚諾都站上火線迎戰,以維持宇宙秩序並恢復和平。
阿納金天行者和絕地武士女弟子亞蘇卡·譚諾發現他們的任務引發重大的後果,導致他們必須親自面對犯罪首領赫特族賈霸。同時,杜庫伯爵和惡毒的阿莎潔·凡翠絲等邪惡同夥則不計代價地阻止阿納金和亞蘇卡的正義行動。
另一方面,歐比旺·克諾比和尤達大師站在「克隆戰爭」的前線,領導大群的克隆人軍隊奮力對抗黑暗勢力……
一千年來,「舊共和國」(Old Republic)在議會的明智統治及絕地武士們的保護下,逐漸壯大繁榮。然而,如同所有財富和力量因為成長太快且引起太多的弊端,貪婪的邪惡勢力隨時想趁機侵略。由於過於重視商業利益,議會開始腐敗,一位名為白卜庭的野心政客被選為最高議會議長。最令人心神不寧的是,在西斯(Sith)黑暗勢力的帶領下,危險的軍團在消失一千年後重現江湖。
在這場混亂當中,善於領導的前絕地武士杜庫伯爵推動起「分離主義者」運動。他承諾要改正日益猖獗的腐敗和貪婪趨勢,於是說服幾千個星球脫離「共和國」。
許多支持者不知情,杜庫伯爵是西斯黑暗勢力中的一員,效命於神秘的西斯首領達斯·西迪厄斯(Darth Sidious)。多年來,達斯·西迪厄斯跟許多商業力量強大的組織和他們手下的機器人軍隊結盟,旗下邪惡聯盟的數目已大到幾乎無法阻擋。
最後,杜庫伯爵計誘尚無警覺心的絕地武士到一處荒涼的星球吉諾西斯(Geonosis)。不過,在分離主義者勢力毫無察覺之下,絕地武士發現他們的秘密武器,那就是共和國幾年前暗自安排的大群復制人軍隊。絕地武士打贏了吉諾西斯星一役,可惜這場勝利維持不久。
吉諾西斯星之戰不但沒有確保絕地武士的力量,它反而成為星球大戰的前哨,繼之而起的銀河戰爭像野火般蔓延開來,吞噬好幾千個星球體系。這就是「克隆戰爭」的開端。
現在,絕地武士努力奮戰,以他們的復制人軍隊對抗敵人的機器人軍隊,想維持銀河的自由並恢復和平。絕地武士和分離者大軍的對峙橫越好幾百個星球,為了銀河的未來互相交戰。隨著斗爭愈演愈烈,阿納金·天行者、歐比旺·克諾比和亞蘇卡·譚諾被捲入這場大戰的混亂當中。同時,杜庫伯爵、達斯·西迪厄斯和阿莎潔·凡翠絲則不計一切代價地想要推翻「共和國」。

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