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電影資源項目介紹

發布時間:2023-04-19 21:58:44

① 數字電影簡介及詳細資料

介紹

數字電影誕生20世紀80年代,是高科技的產物.隨著計算機技術的飛速發展,許多傳統電影製作做不到的鏡頭需要藉助電腦完成,或者運用了電腦技術會使影片更完美.於是傳統電影引入數位技術。數字電影技術已經很成熟,創作人員已從過去單純地運用數字特技逐步轉化為將其與傳統攝制、傳統特技融為一體的表現手法。在國內數字電影雖已在六七年前開始嘗試但真正起步是在1996年長沙全國電影工作會議以後

,在這次會議上"數字電影製作"被隆重地提上日程,確定為我國電影技術今後發展的突破口,在此之後,國家瞄準世界先進的電影數字製作技術,引進了先進的技術設備。

自從盧米埃爾兄弟發明電影以來,在相當長的時間里,膠片成為電影圖象和聲音的唯一載體,電影銀幕所展現出的色彩斑斕、聲情並茂的影像令全世界億萬電影觀眾如痴如醉。在科學技術飛速發展的今天,數位技術已成為當今世界領先的技術,電影經過百年磨礪,現今已向數位化發展。數字電影經過了不斷完善和更新後,隨著21世紀數字時代的到來,終於來到了我們身邊。

國家廣電總局《數字電影管理暫行規定》第二條明確指出:數字電影,是指以數位技術和設備攝制、製作存儲,並通過衛星、光纖、磁碟、光碟等物理媒體傳送,將數位訊號還原成符合電影技術標準的影像與聲音,放映在銀幕上的影視作品。製作完成之後,數位訊號通過衛星、光纖、磁碟、光碟等物理媒體傳送,放映時通過數字播放機還原,使用投影儀放映。從而實現了無膠片發行、放映,解決了長期以來膠片製作、發行成本偏高的問題。

歷程

提出構想

●1924年6月,有史記載的最早數字電影夢想提出。英國的GeeFyfe在泰晤士廣播電台的節目中首次描繪了數字電影的夢想:"家庭主婦很自然地將使用新方法來預訂她所需的物品。當她給肉匠打電話的時候,她能夠看到當天上午肉匠出售的哪種排骨……'電視購物'將是大商場里新的招牌。而在影劇院里,將同步轉播發生在世界上的重大事情,其間播放的是一些其它的奇觀節目。"

起步階段

1987年1月到1992年2月,數字電影放映機技術的早期起步階段。

1987年美國休斯公司的技術員首先發明了液晶光電子管用來顯示影像和高解析度的圖形。其後,美國德州儀器公司(TexasInstruments,以下簡稱"TI")於1988年研製出了第一個數字微鏡設備(DMD),該設備的原理就是在根據數位訊號"0""和1"開關驅動多組鏡片膜,使其高速聯動並按一定的角度偏轉,從而用於反射出影像光線逼真的色彩和細膩的層次,它實際上是一種電腦化的光開關系統。1990年初,德國首先發布其關於開發雷射數字放映機的可行性報告,並在1992年2月製造出了第一台穩定的雷射影像放映機。1992年初,美國的休斯公司與日本的JVC合作,研製出了基於光放大成像(ILA)技術的放映機系統。

試驗階段

1992年5月到1997年5月,數字電影的早期傳輸與放映系統試驗以及數字放映機的市場試驗階段。

1992年5月,美國太平洋貝爾公司啟動了"電影的未來技術實驗系統"項目,作為試驗的一部分,他們通過電話網試驗了傳輸高清晰度格式的故事片"Bugsy",年底,美國AMC劇場放映系統用影片"BramStoker'sDraculla"對太平洋貝爾的"未來電影系統"進行了測試。

1994年1月,美國GLV投影放映技術公司Echelle(後來改名為硒光機器公司SiliconLightMachines)成立,致力於開發基於雷射光柵掃描技術的數字放映機系統。同年7月,美國7家聯合的藝術電影院開始使用太平洋貝爾公司"未來的電影技術系統"。年底,太平洋貝爾"未來的電影技術實驗"項目試驗了將美國全國籃球職業聯賽NBA的最後決賽實況從底特律傳輸到另外三個遙遠的不同城市。

1995年8月,美國著作權保護方面的宏視公司(Macrovision)先後在波蘭、南非、菲律賓和拉丁美洲等地方進行了CineGuardSystem的錄像和電影實驗項目。

1997年1月,美國TI公司開始製造DLP(digitallightprocessor,使用TI公司專門的DMD數字微鏡晶片)數字電影放映機原型機,當年5月,發起基於1280X1024解析度DMD晶片(DMD1210)的數字放映機展示活動。

1997年底到1999年6月,數字放映機和傳送方式不斷成熟,數字電影最終開始商業化放映。

1997年底,歐盟Cine數字電影實驗項目試驗了從法國里昂分別向巴黎和英國倫敦實況轉播巴赫的"OrpheusintheUnderworld"音樂會。

1998年10月,美國低預算影片《TheLastBroadcast》被傳輸到5個美國城市的電影院並首次使用了"國際數字放映機"公司DPI製造的DLP數字電影放映機進行了放映。

1999年5月,法國嘎納國際電影節首次在電影評獎之外,邀請負責電影技術創新的技術組織MITIC舉辦了數字電影專題展示會,會議使用DLP數字放映機放映了美國故事片《TheLastBroadcast》。

1999年6月18日,由著名導演喬治*盧卡斯的《星球大戰I--幽靈的威脅》(又譯《星戰前傳Ⅰ:魅影危機》)開始在美國的6家影院中進行為期一個月的數字放映,採用了基於TI公司數字光學處理器(DLP)晶片技術的放映機。這是數字電影的首次商業放映,它標志著世界數字電影發展史的元年。《星球大戰Ⅰ》的放映取得空前成功,其全球票房超過4億美元。

1999年7月到11月,迪斯尼公司使用DLP數字放映機先後成功放映了影片《泰山》、《玩具總動員2》、《火星任務》、《恐龍》以及《BicentennialMan》等。

巡迴演示

2000年年初,美國TI公司攜帶DLP數字電影放映機到歐洲的法國、英國、比利時等國家巡迴放映影片《玩具總動員2》;在隨後的半年中,加拿大前身為Electrohome放映機製造商的"ChristieDigitalSystems"、比利時放映機製造商Barco和美國Imax收購的"國際數字放映機"公司DPI分別獲得TI公司使用DLP晶片技術製造數字電影放映機的特許權。市場上能夠提供商業服務的放映基本上都是使用TI公司DLP技術的數字放映機。

2000年3月,美國柯達公司與高通(Qualm)公司合作在其好萊塢影像技術中心設立了一個數字電影系統。同時,波音數字電影公司在年度ShoWest展覽會上則成功進行了套用性的衛星傳輸試驗,數位化放映了電影《SpyKids》。

2000年6月,20世紀福克斯公司和思科(Cisco)公司首次合作進行了基於網路傳送的數字電影放映試驗。實驗使用Cisco公司基於IP協定的網際網路技術,將福克斯公司一部由真人和計算機生成影像有機合成的卡通片《TitanA.E》的信號,通過Qwest公司的虛擬專用光纖網路直接從福克斯在好萊塢的製片廠傳輸到亞特蘭大的SuperComm展會計算機伺服器上存儲,然後使用DLP數字放映機現場放映。

2000年7月,華納兄弟公司繼迪斯尼公司之後,實現了影片《完美風暴》在英國倫敦的數字影院首映的做法。同時,"在加州的環球製片廠的數字影院中放映了《侏羅紀公園III》,THX數字服務公司將整部電影以及多聲道的音頻內容壓縮並刻錄到13張DVD-R上,並下載到每家影院的伺服器上"。

不過,最為成功還是要數2002年5月的喬治.盧卡斯《星球大戰》系列電影新作《星戰前傳Ⅱ:復制人的進攻》在全球的數字放映。如果說在《星球大戰I》中,還只是套用了大量的數字特技製作技術的話,那麼在《星戰前傳Ⅱ:復制人的進攻》的拍攝中,"喬治?盧卡斯第一次拋開傳統的膠片電影機,全面採用了數字拍攝設備。整部電影將沒有一寸膠片,全部影像都用"0"和"1"來記錄和表現,成為了第一個真人表演的沒有Film(膠片)的Film(電影)"。這種放映,省去了數字影片製作完成後必須"數轉膠",然後再復制大量拷貝在影院方形的時間和費用開支,同時保證了影片影像質量的始終如一。

概念背景

綜合敘述

數字電影誕生20世紀80年代, 是高科技的產物.隨著計算機技術的飛速發展,許多傳統電影製作做不到的鏡頭需要藉助電腦完成,或者運用了電腦技術會使影片更完美。於是傳統電影引入數位技術。數字電影技術已經很成熟,創作人員已運用數字特技逐步轉化為將其與傳統攝制、傳統特技融為一體的表現手法。在美國等國家涌現出一大批既掌握現代數位技術又極富藝術品味的創作人員,產生了一大批視聽效果俱佳的影片。電影史上第一部全3D動畫長片是迪斯尼的《玩具總動員》77分鍾,1561個全電腦製作的3D鏡頭,歷時四年,動用了110個工作人員,成本為3千萬美金。1999年5月美國出現首批數字電影院,迪斯尼公司製作出了首部無膠片數字電影《玩具總動員續集》。

在全球113家數字電影影院中,美洲的美國擁有59家居世界第一位,加拿大有5家,墨西哥1家,巴西有3家;亞洲總共有25家,其中中國以13家的數量居世界第二位,日本擁有11家,居世界第三位,另外泰國有1家。歐洲國家有18家,具體地理分布為英國5家,法國2家,德國2家,西班牙2家,挪威1家,比利時1家,義大利1家,芬蘭1家,斯洛伐克1家,匈牙利1家,奧地利1家。大洋洲的澳大利亞有1家。非洲尚處於空白狀態。

歷史首映

1999年6月,當《星球大戰I--幽靈的威脅》在美國首次進行數字的商業放映後,數字電影的歷史元年從此確定。從今以後,電影的信號就具備了直接的數字傳送和放映可能,這意味著原來電影發行中的拷貝復制、儲存、運輸、回收等巨大的發行費用可以減少多達90%;這還意味著用數字攝影機拍攝的畫面,或者完全用計算機生成的數字電影,再也不用為了拷貝發行而進行"數轉膠"掃描,數字放映也不會刮傷拷貝,不會因放映太久而褪色變舊;這還意味著在永保絢麗影像質量的前提下,電影具備了與其他新興媒體一樣的實時互動等長處。可以說,電影不景氣的"風水"在數媒時代又轉了回來。然而,在世界范圍內數字電影還處於剛剛起步的幼稚時期,即使在數字電影領先的美國,各方面的觀點也都有,尤其是數字電影對於美國既有的龐大發行部門利益的影響等等,使不少大公司仍處於審慎的觀望和試驗之中。

技術引進

中國數字電影雖已在六七年前開始嘗試但真正起步是在1996年長沙中國電影工作會議以後,在這次會議上"數字電影製作"被隆重地提上日程,確定為中國電影技術今後發展的突破口,國家瞄準世界先進的電影數字製作技術,投入了大量資金,引進了先進的技大設備。1999年,國家計委批准了廣電總局的"電影數字製作產品示範工程"。

中國數位化電影還處於萌芽時期。中國數位化電影的發展有兩大困境:經濟問題,在中國發展數字電影還很難產生利潤,數位化電影資金的投入非常大、設備折舊率高、工作員工的工資高等,中國數位化電影事業面臨著如何創業、如何吸收外來資金"注入新鮮血液",如何實現商業回報進行投入產出的良性循環等緊迫問題。人才問題,分界線,缺少既懂藝術又懂技術的人才,缺少像製作總監這樣的高級人才,而且各個數位化電影企業之間缺乏戰略性的合作。

技術原理

數字電影是以數字方式(即"0"和"1"方式)製作、傳輸和放映的。以數位技術和設備攝制、製作存儲,並通過衛星、光纖、磁碟、光碟等物理媒體傳送,將數位訊號還原成符合電影技術標準的影象與聲音,放映在銀幕上的影視作品。

西方國家對數字電影技術的研究主要以美國電影電視技術工程師協會SMPTE()為代表,該協會專設了數字電影DC28組織,下分為8個小組,負責研究和制訂全球性地取代35毫米電影發行和放映的不同方面數位技術標准以及技術模式。

數字電影的整體技術可以劃分為四個階段。第一階段是把數字電影後期製作階段的影像信號製作成數字電影母版。第二階段是委託專門的數位技術服務公司對母版信號進行數字壓縮、加密和打包,然後通過衛星或網路傳送到當地的放映院,也可以直接將母版信號刻錄成DVD唯讀光碟或錄制到磁帶等載體上,通過傳統的特快專遞等服務傳送到當地影院。第三階段是在當地各影院或地區數位訊號控制中心對數據信號進行接收和存儲,獲取和傳送放映授權以及解密密碼等。第四階段是通過數字放映實現數位訊號的放映。

製作方式

它有三種製作方式:一是計算機生成;二是用高清晰數字攝像機拍攝;三是用膠片攝影機拍攝完成後,再數位化到電腦硬碟里。

從這三種拍攝方式的效果看,因為膠片的解析度和色彩還原度還遠不是數字電影所能夠趕得上的(2009年前)。這與成像原理不同有關,鹵化銀軟片基於自然感光成像,其顆粒的細膩程度遠遠大過CCD的人工設計光電學像素,隨著電腦技術的不斷提高,高清晰數字攝像機的解析度技術指標會逐漸接近甚至達到膠片攝影機的水平,但在色彩還原度上,高清數字攝像機仍舊無法達到膠片攝影機。

所以,未來很長一段時間里,最佳的院線級數字電影製作方式,仍舊是前期膠片拍攝,經過膠片洗印轉數位訊號進行後期編輯、處理後,再轉為數字視頻技術放映。因前期的素材拍攝的畫質已經確定,後期轉為數字放映,由數位技術將鹵化銀的色彩和細節進行精確定位,其放映效果遠遠超過膠片放映機,避免了膠片的閃爍、模糊等等缺點。

電影院大片的"數字版"即為上述技術的成功實踐。

另:根據德國傳統的著名膠片攝影機品牌-- 阿萊 數位技術研究實驗室2009年的研究結果表明:當他們將數字攝影機的CCD像素無限擴大之後(8K),在實驗室最精良的條件下進行的測試,影像的銳度達到驚人的細膩度,甚至人的毛孔絨毛都能看清楚, 但,在色彩還原度上和飽和度上,數字攝影機仍舊與膠片攝影機之間差距很大,數位技術幾乎不可能達到膠片對色彩的敏銳度。 因為數位技術的顏色,全是靠人工模擬的色彩種類,比方說: 如果被攝物體中某一個點上的顏色是CCD耦合電路中所沒有的,那麼,CCD就只能找一個最接近的去替代它,一旦這種情況多起來,色彩的還原度就會大大降低。

另外, 在光感寬容度上 ,數字攝影機仍舊很弱。同等條件下,膠片攝影機只需要打一盞燈甚至不需要打燈,但數字攝影機卻需要兩盞甚至更多的燈光來彌補CCD的感光問題,而在 對比度 上,數位技術的細節還原度則大大降低,當被攝物體的亮部和暗部對比較強之時,數位技術對細節的捕捉和"寬容性"就會出現嚴重的問題,這也就是我們看數字拍攝的電影之時,會發現, 當畫面明暗對比較強之時,數位技術的電影,暗部的細節就會很少,甚至黑乎乎一片,但膠片電影卻能呈現出非常微妙的細節和色彩對比。

該實驗室的負責人最後的結論是:"在現今條件下,我們從電影藝術的角度看,數位技術全面取代膠片技術,仍舊沒有充足的理由,我們看不到數位技術的決定性優勢。"

所以,從技術的角度來看,數位技術的前景,更加接近於電視藝術,而非電影。 在數位技術出來30年的今天,世界拍攝電影的主流仍然是膠片攝影機,大概能夠說明問題。數位技術最大的優勢在於成本和作品母帶的保存效果,同等條件下,賽璐珞膠片對作品的保存,只能在50年之內,甚至30年。因為鹵化銀具有一定的揮發性,從時間上說,硬碟的數位技術,幾乎是無損的。

四大優勢

技術優勢

數字電影不僅避免出現膠片因光源照射導致的老化、褪色,確保影片永遠光亮如新,還可以憑借充分的像素穩定性確保畫面沒有任何抖動和閃爍,而且觀眾再也看不到像雨點一樣的劃痕磨損現象。

發行優勢

數字電影節目的發行不再需要洗印大量的膠片,既節約發行成本又有利於環境保護。

放映優勢

數字傳輸技術的保障,使整部電影在傳輸過程中不會出現質量損失,一旦數字電影信號發出,無論多少家數字影院,也不管它位於地球的什麼位置,觀眾可坐在不同的數字影院里欣賞同一部高質量的數字電影節目。同時數字放映設備還可以實時播放重大體育比賽、文藝演出、遠程教育等等。

增值優勢

數字放映設備還可以為影院提供增值服務,如實時播放重大體育比賽、文藝演出、遠程教育等等。改變了影院膠片放映的單一模式,使之向實時、多功能、多渠道、多方位的經營模式轉變。數字電影技術的巨大潛能,使之已經成為當今世界發展的趨勢和方向。

提升影院的利用率

在保證數字電影放映的同時,由於由高亮度、高清晰度的畫面投射設備,電影院也可進行現場轉播數字高畫質電視節目如演唱會、體育賽事等活動,擴展收入。

杜絕化學污染、有利於環保

地球面臨著日益嚴峻的污染問題,環保愈發重要,低碳經濟成為各國發展的主要訴求。以前電影的洗印工業是化學污染的大戶,每年都要耗巨資來進行環保治理,而數字電影則擺脫了束縛。

技術升級

數字傳統電影區別

● 與傳統電影相比,數字電影最大的區別是不再以膠片為載體,以拷貝為發行方式,而換之以數字檔案形式發行或通過網路、衛星直接傳送到影院、家庭等終端用戶。數位化播映是由高亮度、高清晰度、高反差的電子放映機依託寬頻數字存儲、傳統技術實現的。

● 數位化電影技術進入到了微觀世界,它將圖像分解為最小的單元--像素,然後再重新組合,以改變或者重建某一部分的影像和情景,創造出一般攝影方法根本達不到的扣人心弦的鏡頭,在創作上幾乎達到隨心所欲的境地。

●3D每個鏡頭的製作過程大致可分為:製作實物模型--掃描模型得到草圖--電腦建模--還原質感--加入燈光、特效等渲染方面的後期處理--畫面合成達到最終效果。

放映系統

數字電影流動放映系統(Digital Movies Mobile Playing System,簡稱dMs)是由國家廣播電影電視總局電影數位元組目管理中心經過兩年時間自行研發的最新數字電影流動系統。該系統已通過廣電總局組織的測試和鑒定。該系統本著"電影的質量、電視的傳輸、電信的管理、電子的商務"的技術和管理理念:採用數位化製作和放映技術,提高了放映質量;採用衛星傳輸分發技術,大大降低了農村和社區放映電影的發行成本;採用著作權保護技術,對製作、發行、放映全過程進行監管;採用網路訂購,實現了公開、透明的影片交易平台。dMs系統通過對影片進行數位化處理,實現衛星傳送,數字放映,實現了降低運行成本,提高聲畫質量,傳輸和存儲都十分便利,有利於拓展和豐富農村、社區電影市場。

數字電影流動電影系統屬於數位元組目管理負責的電影數位化工程中的一個項目。電影數位化工程包括電影數位元組目平台和集成業務平台兩部分:電影數位元組目平台以電影節目素材庫為中心建立節目轉換平台;集成業務平台以衛星為主要傳輸手段實現數字電影流動電影系統(dMs)、數字影院的節目傳輸,高清播出,網路(流媒體)套用和CCTV-6的播出等集成業務技術平台。電影數位化工程是一個集電影數位化製作、發行、放映,電視製作播出,節目存儲、傳輸,素材檢索再利用,多媒體等後產品製作於一體的系統工程,是一項整合電影系統節目資源的高科技項目。"電影數位化工程對保護中國電影文化遺產。針對中國二級市場研發的DMS系統對提高電影資源的社會效益和經濟效益,對促進電影事業的繁榮和發展都具有重大的戰略意義。"

與之前活躍在二級市場的16mm放映系統相比,DMS影片採取高質量高效率的視音頻數位技術,生成具有著作權保護功能的dMs影片。一部100分鍾dMs影片的檔案大小約為6G,畫面、聲音質量明顯優於16mm電影放映效果。dMs系統採用衛星傳輸和影片輸入盤兩種方式,將影片發行到DMS院線。DMS院線負責影片的二級分發工作。2005年6月28日在台州舉行的"中國數字電影進農村試點首場放映暨台州市晚場電影下農村活"啟動儀式上放映的影片就是採取衛星傳輸發行的方式從北京的數字管理中心傳送到台州的dMs院線,影片採取衛星傳輸發行具有快速、便捷,覆蓋范圍廣等優勢。由廣電總局節目傳輸中心提供亞洲3S衛星進行衛星上行傳輸。每月發行一次,每次5~8部影片,全年總計發行60~100部影片。

DMS院線是數字電影流動放映系統的二級發行單位,負責管理衛星接收中心站和終端放映點。DMS終端放映點是DMS院線的最終放映單位,負責將dMs影片下載到終端播放伺服器,根據本放映點的影片解碼卡授權信息(影片片目和相應片目放映場次),實施影片放映工作。在實際操作中,終端放映點將所需購買影片的片名和放映場次提交至DMS院線,根據院線提供的價格表交費。在台州的DMS院線所轄放映點超過40個,基本覆蓋了台州周遍地區。DMS影片訂購網站是為DMS院線用戶提供購買影片和相應場次的交易網站。DMS院線經授權登入DMS網上訂購系統查看、訂購發行影片片目、相應影片場次和相關影片信息等。DMS院線提交DMS影片需求訂單,經審核並結帳後完成影片訂購交易。在台州dMs院線試運營期間,該院線共訂購了18部影片,放映場次近5000場。

與16mm放映系統另一個不同點,dMs系統避免了常規膠片發行過程中的透漏瞞報現象,分發的dMs影片本身具有著作權保護功能,分發和數據回傳通道分別採用授權、加密等方式,保證其它接收設備不能接收到所傳輸的dMs影片數據。DMS影片的放映必須配合具有相應授權信息的影片解碼卡。DMS院線通過購買DMS影片和相應影片的放映場次,才能保證DMS影片的正常放映。其它播放系統無法進行DMS影片的播放,在"DMS院線能否維持經營"的探索中,新系統研發成功後在影片購買價格、票價標准等方面都沒有確定下來,作為一種探索,台州並沒有按照先前規定的在網上直接付款購買影片,"對於片庫中擁有的180部可供DMS院線選擇的影片都沒有付給片方著作權費,技術研發等費用也沒有加到裡面去。DMS系統是否能推廣下去,有沒有人看,基層放映是否有收入這些都是需要從試點地區得出結果。

為了給後面的價格確定提供有價值的數據,由11家單位聯合組成股份公司作為台州DMS院線的試點單位,2005年數字電影流動放映試點工作在廣東佛山、上海金山、寧夏等地逐步展開,這是中國首次將數位技術套用於農村電影放映領域,dMs系統的試點和推廣工作正同時進行,已有一些工礦、企業、學校向數字管理中心申請加dMs院線。

Sony4K解析度的SXRD數字電影投影機的樣機2005年公開亮相,這幾年來,SXRD投影機的身影出現在了世界各地,如澳大利亞悉尼、美國洛杉磯和好萊塢、荷蘭阿姆斯特丹、挪威特隆赫姆、法國的嘎納、日本以及中國的北京和上海等。4K解析度即4096×2160的像素解析度,它將是2K投影機和高畫質電視解析度的4倍。觀眾將可以看清畫面中的每一個細節,每一個特寫。而基於矽晶體反射顯示(SXRD)技術,可以將像素設定在8.5微米的管腳間距之間。從一個矽晶體反射顯示(SXRD)像素的中心到另一個像素的中心,像素間的距離大概是0.35微米。"更狹小的管腳間距和更窄的像素間距轉化為更快的刷新率,方便產生更加平滑的動態圖像。因此在使用4K數字投影機將圖像投射在一個大螢幕上時,典型的"陰影"現象便消失了。作為世界上第一個商品化的真正符合DCI組織標準的4K解析度的專業投影機,這套Sony數字電影投影機又是數字電影發展過程中的又一強力催化劑。

展望前景

● 數字電影能演繹全新的5:1聲道AC-3音響環繞的聲音效果,極大地擴展了電影聲音的表現空間,使電影聲音的感染力、震撼力達到了前所未有的水平;從圖像效果看,色彩更加鮮明、飽滿,清晰度大大提高。雖然每套數字電影放映設備售價高達150萬元,是當今世界上最先進的膠片放映設備的10倍,但數字電影改變了膠片放映時銀幕中間亮、四邊暗的缺陷,其均勻度近乎完善。此外,數位技術營造出極度的虛擬空間和各種匪夷所思的景象,這些都是普通電影製作手段無法展示的。

● 數字電影最大程度解決了電影製作和發行過程的損失問題,數位技術避免廠傳統電影從原始拍攝的素材到拷貝發7寸經過力多次翻制及電影放映多次後出現的畫面、聲帶劃傷,即使反復放映也絲毫不影響響音畫質量。

● 製作好的數字電影可以通過數字軟碟進行發行或通過國際衛星傳送到世界各地的影院放映,省去了費時費力的拷貝復制和運輸過程。

●數位化電影技術極大地拓寬了藝術家的創作天地,給正在衰落的電影產業注入了新的活力,一代具有新思維的藝術創作人員和電影產業中的新興職業,如數字電影軟體設計師、電腦美術設計師、視覺效果設計師等會在21世紀的電影舞台上成為主角。

● 數位化電影為電影的發展提供了新的歷史機遇:數位化電影是電影藝術展開創造翅膀的新天地;數位化電影對於防盜版技術的突破使我們擁有了更高的保護技術;數字電影非線性編輯不受時間限制,隨意編輯,實現輸入系統、圖片處理的現代化;軟體、輔助設備、輸出系統等技術的飛躍都會帶給傳統電影新面目;而在電影之外,發展游戲產品、網路產品等,都為數位化電影時代的藝術家提供了飛速發展的空間。

② 電影投資需要了解哪些

1、 項目開發籌備階段:相當於創業項目的天使輪。包括從劇本開發到主創團隊確實定、演員肯定等開機之前的環節。在這個階段里有可能之前開發劇本的影視公司就將本人的股權停止溢價賣出,到演員肯定後可能後來接盤的公司又會停止一輪溢價。不管怎樣,參與到這一輪的企業接受的風險和收益相比於各個環節中都是最大的。
2、 拍攝階段:開機後,假如項目預算花完,殺青前需求進入資金,這個階段也是比擬穩妥的。畢竟項目曾經拍攝,無論最終收益如何,都會完成這局部投資,而不是不斷等候項目籌備,或者項目組跑路。
3、 後期階段:投資封盤,普通經過幾輪溢價或者不溢價但是期初的投資方想要退出。這個階段介入就相當於創業公司IPO階段,只能等候項目上映看收益了。
4、 宣發階段:任何項目都是要給宣發留出一定的份額的,這就好比一個公司一定要保存一局部經費用於推行和銷售產品。這是一個特殊的范疇,宣發團隊有可能投資方很早就介入,也有可能在成片後介入。一些大型的項目,宣發公司為了爭搶項目的發行權,而投資20%左右的份額。
關於剛入行的投資人來說,二、三階段都屬於比擬穩妥的投資階段。風險性相對第一階段來說要小很多。假如投資公司不只著眼於投資收益,還想為公司發明業績的話就能夠針對性的選擇適宜的階段停止投資。

項目能否取得收益不在於本錢大小
有一些初入行業的投資公司由於想要試水,所以總會選擇一些小本錢項目投資,但最終收益狀況卻不容悲觀。這是由於很多小本錢影片的製片人和主創團隊的經歷和專業度有限,在項目運作和資金回收上都存在嚴重的問題。所以不一定小本錢影視項目的風險就小,有可能反正更大。 還有一點要說的就是,影視行業的二八准繩是異常明顯的,每年上萬的項目中能賺錢的也就不超越百部,而這些項目通常都集中在業內知名的大型影視公司手中。若想取得這些項目的投資權,就需求和業內知名公司的擔任人搞好關系,拓展本人的影視人脈圈,多參與和這些行業精英接觸的活動。

③ 電影的項目亮點怎麼寫

電影的項目亮點可以從以下方面進行描述:

1. 前期宣傳:項目在策劃和准備階段採取了先期宣傳的方式,通過社交媒體、宣傳片、海報等多種手段加強了品牌的公關宣傳和推廣,增加了觀眾對電影的期待度和關注度,提高了電影的知名度。

2. 導演和演員陣容:該電影聚集了優秀的編劇、導演和演員陣容,這不僅提高了電影製作的品質和口碑,還吸引了大量觀眾因為他們喜歡導演和演員的作品而去票房觀看。

3. 獨特的劇情和表現手法:該電影採用獨特的視角、敘事方式和藝術表現手法,讓觀眾感受到了不一樣的電影風格和視聽感受。

4. 精良的視覺效果和音效:電影在製作過程中採用了現代化的技術手段,包括特效、音效和攝影等,使整個電激模孝嘩影在視覺和聽覺上得到了極佳的表現,增加了電影的觀賞性和獨特性。

5. 帶來新的思考和啟示:電影的主題深刻,切中當下社會或觀眾的情感痛點,引發觀眾對明慎緩人生、情感、家庭、社會等問題的思考和反思,帶來一定的啟示和啟發。

以上是寫電影項目亮點可以考慮的幾個方面,需要根據電影的具體情況進行描述。

④ 國內電影推薦系統有哪些

國內電影推薦系統有哪些
本文設計了一個個性化電影推薦系統。眾所周知,現在電影資源是網路資源的重要組成部分,隨著網路上電影資源的數量越來越龐大,設計電影個性化推薦系統迫在眉睫。所以本文旨在為每一個用戶推薦與其興趣愛好契合度較高的電影。

論文首先闡述推薦系統的研究現狀以及意義,隨後介紹了相關的推薦演算法,重點介紹協同過濾演算法,並對系統實現所需技術進行了研究,接著介紹了整個推薦系統的實現,最後對整個項目進行了回顧與總結。

本系統包含電影前端展示界面、電影評分板塊、推薦演算法的實現以及後端資料庫的設計。其中實現推薦演算法是整個電影推薦系統的核心。系統採用由grouplens項目組從美國著名電影網站movielens整理的ml-latest-small數據集,該數據集包含了671個用戶對9000多部電影的10萬條評分數據。首先將該數據集包含的全部文件經過篩選重組之後存儲到建好的資料庫中,並將數據集按一定比例劃分為訓練集和測試集,對訓練集進行演算法分析生成Top-N個性化電影推薦列表,然後在測試集上對演算法進行評測,至少包括准確率和召回率兩種評測指標。

協同過濾演算法是推薦領域最出名也是應用最廣泛的推薦演算法。所以系統擬採用兩種協同過濾演算法給出兩種不同的推薦結果,一種是基於用戶的協同過濾演算法,另一種是基於物品的協同過濾演算法,用戶可以根據兩種推薦結果更加合理的選擇合適的電影。系統採用了改進之後的ItemCF-IUF和UserCF-IIF演算法,對計算用戶相似度和物品相似度的計算都做出了改進。最後通過計算兩種演算法的准確率(Precision)、召回率(Recall)和流行度從而對系統進行評測、並比較了兩種演算法各自的優勢和劣勢。實驗證明,改進後的演算法比原始的協同過濾演算法推薦效果要好,准確率更高。

整個系統涉及到的編程語言包含Python、Html5、JQuery、CSS3以及MySQL資料庫編程。用到的框架是Django重量級web框架,通過該框架連接系統的前、後端。用戶首先需要填寫用戶名、密碼以及郵箱注冊系統,然後才能登陸推薦系統。進入首頁後會看到8個電影分類,包括恐怖片、動作片、劇情片等。用戶需要給自己看過的電影進行評分,評分起止為0。5-5。0分,共10個分段。每評價一部電影就要點擊一下提交按鈕,將所評分的電影的imdbId號以及對應的評分存入資料庫中。用戶點擊「推薦結果」按鈕,系統就調用推薦演算法遍歷資料庫所存數據,得出推薦列表之後將結果反饋給瀏覽器,同時調取資料庫所存電影海報圖片進行展示。用戶點擊自己登陸的昵稱,會跳轉頁面顯示自己已經評價過的電影。

本文還分析了系統的需求,並對需求進行相關設計,最後用Django框架實現了該系統,並給出了系統所用的主要數據表展示以及各個功能界面的展示。

⑤ 全網通影視建站是什麼能賺錢嗎

揭密VIP影院自助建站系統能月入幾十萬你所不知道的項目,有圖有真相

VIP影院自助建站系統

能月入幾十萬的項目,有圖有真相

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第七,常見問題解答
1、加入需要錢嗎?
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2、自助建站是否靠譜的項目?它靠譜嗎?
這樣說吧,只有不賺錢的人,沒有不賺錢的項目,而事實證明,我已經通過自助建站賺到了錢,我相信你也可以做到的。
3、這個平台是哪家公司的,能長久嗎?
影視自助建站系統由手心網路科技有限公司獨家研發,至於能不能長久,我想只有天知道了,你做得早,肯定有好處。俗話說:餓死膽小,撐死膽大的。如果因為擔心平台會倒,而放棄不做,那麼,你還有項目可做嗎?你能保證銀行就一定不會倒嗎?當然,互聯網項目,風險性要大一些,這個自己考慮清楚,自願加入,自己負責!
4、有官方聯系方式嗎?我可不可直接找官方開通?
官方不提供自助建站服務,只提供建站技術支持,目前自助建站只對代理平台開放,切勿相信任何人自稱官方建站入口。現在想加入,你只能找個推薦人,現在官方只負責技術,不負責招商了。目前官方的聯系方式只有QQ,已經升級的正式站長可以直接聯系公司的售後客服,你通過我的推薦加入,我可以把官方客服信息告訴你,並可以加入我的內部群,一起交流。
5、加入項目有什麼風險嗎?

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⑥ 電影投資靠譜嗎,不懂行的怎麼投資電影

當然是合法的,2017年國家頒布實施了《電影產業促進法》,另外《電影管理條例》第十七條明確提出:國家鼓勵企業、事業單位、個人以資助或投資的方式參與電影攝制,以促進電影產業健康繁榮發展。國家從立法層面保障了電影投資的合法性。

以我多年的從影經驗看,參與認購流程主要分以下幾個步驟:

1.了解項目(我們選擇一部電影,往往要從它的題材,主演,導演,編劇,檔期,製片方實力,宣發實力,成本,等元素來進行綜合判斷)

2.確定投資份額(認購電影份額,會直接關繫到你投資收益,建議在經濟實力允許的情況下結合影片自身優勢謹慎決定。)

3.向出品方對公賬戶轉賬認購(一定要強調一點是:打款到影視公司的對公賬戶,是受銀行監管的,每一筆資金都安全可控,極大的保護了資金的安全。)

4.郵寄合同(一式兩份,這里要強調,必須簽訂紙質合同而不是電子合同,注意條款是紙質合同是受法律保護的,而電子合同不具有法律效益)

5.等待院線上映

6.中影集團統計結算,按投資比例分紅(電影上映後等分紅→會計律師所計算好分紅→打款到合同上的銀行卡上)

⑦ 普通人投資電影該怎麼投

想要做影視投資,只有兩種途徑,這個是重點!

一種是尋找影視宣發,大多數影片公司都沒有自己的宣發。想要投資電影了解電影需要找到宣發進行對接。

另一種,看好哪個影片,直接去影片公司談投資合作。這個弊端就是沒有人幫你對接。有很多需要了解的東西,你只能和影視公司去了解。比較麻煩。

作為宣發行業人員的忠告:不要相信網上任何陌生好友推薦的影視投資項目,因為他們給你推薦的電影多數都不是第一出品方出讓份額,聯合出品方居多,這裡面存在眾多風險。

1、電影分紅後是有第一出品方進行分配的,通過聯合出品方參與,分紅這一塊得不到保障

2、電影版權是有第一出品方所有。通過聯合出品方參與,你不能確保對方真的會有這個份額。

3、聯合出品方其實就屬於投資人,你通過第一出品方參與投資後,如果以公司名義參與,你就是聯合出品方,如果以個人名義參與,你就是聯合出品方人。所以如果有第一出品方作為對接,千萬不要選聯合出品方。

通過聯合出品方參與還有一個原因是溢價參與。溢價參與會大大提高我們的投資風險。電影特別好,已經定檔可以上映的電影。通過聯合出品方參與還是可以考慮的。那些電影沒有定檔,上映無期的電影千萬不要通過聯合出品方參與。當心做了接盤俠!

下面關於影視投資的其他相關知識,希望對你有所幫助。這也是我作為影視宣發人員做的一些總結。

1.現在普通人也可以投資電影了?是真的么?

《電影管理條例》明確規定:國家鼓勵企業、事業單位和其他社會組織以及個人以資助、投資的形式參與攝制電影片。具體辦法有國務院廣播電影電視行政門制定。


15,出品方出讓版權份額為什麼會通過終端服務機構來進行?


一般出品公司沒有自己的宣發公司, 需要很多的終端來幫助宣傳做廣告,所以都是終端服務公司來做這一塊的。

⑧ 急求一份關於鄉鎮電影院建設可行性報告

去電影院看電影已然成為大眾休閑娛樂的好方式,受到大眾的喜愛。
豈不知電影在產生初期,是在咖啡廳、茶館等場所放映的。隨著電影的進步與發展,出現了專門為放映電影而建造的電影院。隨著電影的發展——從無聲到有聲乃至立體聲,從黑白片到彩色片,從普通銀幕到寬銀幕乃至穹幕、環幕,使電影院的形體、尺寸、比例和聲學技術都發生了很大變化。電影院必須滿足電影放映的工藝要求,才能得到應有的良好視覺和聽覺效果。


【目錄】

第一部分 電影院項目總論

總論作為可行性研究報告的首要部分,要綜合敘述研究報告中各部分的主要問題和研究結論,並對項目的可行與否提出最終建議,為可行性研究的審批提供方便。
一、電影院項目概況
(一)項目名稱
(二)項目承辦單位
(三)可行性研究工作承擔單位
(四)項目可行性研究依據
本項目可行性研究報告編制依據如下:
1.《中華人民共和國公司法》;
2.《中華人民共和國行政許可法》;
3.《國務院關於投資體制改革的決定》國發(2004)20號 ;
4.《產業結構調整目錄2011版》;
5.《國民經濟和社會發展第十二個五年發展規劃》;
6.《建設項目經濟評價方法與參數(第三版)》,國家發展與改革委員會2006
年審核批准施行;
7.《投資項目可行性研究指南》,國家發展與改革委員會2002年
8. 企業投資決議;
9. ……;
10. 地方出台的相關投資法律法規等。
(五)項目建設內容、規模、目標
(六)項目建設地點
二、電影院項目可行性研究主要結論
在可行性研究中,對項目的產品銷售、原料供應、政策保障、技術方案、資金總額及籌措、項目的財務效益和國民經濟、社會效益等重大問題,都應得出明確的結論,主要包括:
(一)項目產品市場前景
(二)項目原料供應問題
(三)項目政策保障問題
(四)項目資金保障問題
(五)項目組織保障問題
(六)項目技術保障問題
(七)項目人力保障問題
(八)項目風險控制問題
(九)項目財務效益結論
(十)項目社會效益結論
(十一)項目可行性綜合評價
三、主要技術經濟指標表
在總論部分中,可將研究報告中各部分的主要技術經濟指標匯總,列出主要技術經濟指標表,使審批和決策者對項目作全貌了解。

表1 技術經濟指標匯總表

序號

名稱

單位

數值

1 項目投入總資金 萬元 26136.00
1.1 固定資產建設投資 萬元 18295.20
1.2 流動資金 萬元 7840.80
2 項目總投資 萬元 20647.44
2.1 固定資產建設投資 萬元 18295.20
2.2 鋪底流動資金 萬元 2352.24
3 年營業收入(正常年份) 萬元 36590.40
4 年總成本費用(正常年份) 萬元 23783.76
5 年經營成本(正常年份) 萬元 21954.24
6 年增值稅(正常年份) 萬元 2783.61
7 年銷售稅金及附加(正常年份) 萬元 278.36
8 年利潤總額(正常年份) 萬元 12806.64
9 所得稅(正常年份) 萬元 3201.66
10 年稅後利潤(正常年份) 萬元 9604.98
11 投資利潤率 % 62.03
12 投資利稅率 % 71.33
13 資本金投資利潤率 % 80.63
14 資本金投資利稅率 % 93.04
15 銷售利潤率 % 46.52
16 稅後財務內部收益率(全部投資) % 29.32
17 稅前財務內部收益率(全部投資) % 43.98
18 稅後財務凈現值FNPV(i=8%) 萬元 9147.60
19 稅前財務凈現值FNPV(i=8%) 萬元 11761.20
20 稅後投資回收期 年 4.66
21 稅前投資回收期 年 3.88
22 盈虧平衡點(生產能力利用率) % 42.05

四、存在的問題及建議
對可行性研究中提出的項目的主要問題進行說明並提出解決的建議。
1.項目總投資來源及投入問題
項目總投資主要來自項目發起公司自籌資金,按照計劃在2012年3月份前完成項目申報審批工作。預計項目總投資資金到位時間在2011年4月底。整個項目建設期內,主要完成項目可研報告編制、項目備案、土建及配套工程、人員招聘及培訓、設備簽約、設備生產、設備運行及驗收等工作。
項目發起公司擬設立專項資金賬戶用於項目建設用資金的管理工作。對於資金不足部分則以銀行貸款、設備融資,合作,租賃等多種方式解決。
2.項目原料供應及使用問題
項目產品的原料目前在市場上供應充足,可以實現就近采購。項目本著生產優質產品、創造一流品牌的理念,對原材料環節進行嚴格把關,對原料供應商進行優選,保證生產順利進行。
3.項目技術先進性問題
項目生產本著高起點、高標準的准則,擬采購先進技術工藝設備,引進先進生產管理經驗,對生產技術員工進行專業化培訓,保證生產高效、工藝先進、產品質量達標。

第二部分 電影院項目建設背景、必要性、可行性

這一部分主要應說明項目發起的背景、投資的必要性、投資理由及項目開展的支撐性條件等等。
一、電影院項目建設背景
(一)電影院項目市場迅速發展
電影院項目所屬行業是在最近幾年間迅速發展。行業在繁榮國內市場、擴大出口創匯、吸納社會就業、促進經濟增長等方面發揮的作用越來越明顯……
(二)國家產業規劃或地方產業規劃
我國非常中國電影院領域的發展,國家和地方在最近幾年有關該領域的政策力度明顯加強,突出表現在如下幾個方面:
(1)穩定國內外市場;
(2)提高自主創新能力;
(3)加快實施技術改造;
(4)淘汰落後產能;
(5)優化區域布局;
(6)完善服務體系;
(7)加快自主品牌建設;
(8)提升企業競爭實力。
(三)項目發起人以及發起緣由
……
二、電影院項目建設必要性
(一)……
(二)……
(三)……
(四)……
三、電影院項目建設可行性
(一)經濟可行性
(二)政策可行性
(三)技術可行性
本項目建設堅持高起點、高標准方案,為保證工藝先進性,關鍵設備引進國外廠商,其他輔助設備從國內廠商中優選。該公司始建於1998年,2001年改制為股份有限公司,經過多年的技術改造和生產實踐,公司創造出一流的電影院工藝和先進的管理技術,完全能夠按照行業標准進行生產和檢測,其新技術方案的引入,將有效保證本項目順利開展。
(四)模式可行性
電影院項目實施由項目發起公司自行組織,引進先進生產設備,土建工程由公司自主組織建設。項目建成後,項目運作由該公司全資注冊子公司主導,項目產品面向國內、國際兩個市場。目前,國內外市場發展均較為迅速,市場空間放量速度加快,市場需求強勁,可以保證產品有效銷售。
(五)組織和人力資源可行性

第三部分 電影院項目產品市場分析

市場分析在可行性研究中的重要地位在於,任何一個項目,其生產規模的確定、技術的選擇、投資估算甚至廠址的選擇,都必須在對市場需求情況有了充分了解以後才能決定。而且市場分析的結果,還可以決定產品的價格、銷售收入,最終影響到項目的盈利性和可行性。在可行性研究報告中,要詳細研究當前市場現狀,以此作為後期決策的依據。
一、電影院項目產品市場調查
(一)電影院項目產品國際市場調查
(二)電影院項目產品國內市場調查
(三)電影院項目產品價格調查
(四)電影院項目產品上游原料市場調查
(五)電影院項目產品下游消費市場調查
(六)電影院項目產品市場競爭調查
二、電影院項目產品市場預測
市場預測是市場調查在時間上和空間上的延續,是利用市場調查所得到的信息資料,根據市場信息資料分析報告的結論,對本項目產品未來市場需求量及相關因素所進行的定量與定性的判斷與分析。在可行性研究工作中,市場預測的結論是制訂產品方案,確定項目建設規模所必須的依據。
(一)電影院項目產品國際市場預測
(二)電影院項目產品國內市場預測
(三)電影院項目產品價格預測
(四)電影院項目產品上游原料市場預測
(五)電影院項目產品下游消費市場預測
(六)電影院項目發展前景綜述

第四部分 電影院項目產品規劃方案

一、電影院項目產品產能規劃方案
二、電影院項目產品工藝規劃方案
(一)工藝設備選型
(二)工藝說明
(三)工藝流程
三、電影院項目產品營銷規劃方案
(一)營銷戰略規劃
(二)營銷模式
在商品經濟環境中,企業要根據市場情況,制定合格的銷售模式,爭取擴大市場份額,穩定銷售價格,提高產品競爭能力。因此,在可行性研究中,要對市場營銷模式進行研究。
1、投資者分成
2、企業自銷
3、國家部分收購
4、經銷人情況分析

(三)促銷策略

……

第五部分 電影院項目建設地與土建總規

一、電影院項目建設地
(一)電影院項目建設地地理位置
(二)電影院項目建設地自然情況
(三)電影院項目建設地資源情況
(四)電影院項目建設地經濟情況
近年來,項目所在地多元產業經濟迅速發展,第一產業基本穩定,工業經濟發展勢頭強勁;新興產業成為當地經濟發展新的帶動力量;餐飲娛樂、交通運輸等第三產業蓬勃發展;一大批改制企業充滿活力,民營經濟發展發展步伐加快。重點調產工程扎實推進,經濟多元化支柱產業結構正在形成,綜合實力明顯增強……
(五)電影院項目建設地人口情況
(六)電影院項目建設地交通運輸
項目運作立當地,面向國內、國際兩個市場,項目建設地交通運輸條件優越,目前已形成鐵路、公路、航空等立體方式的交通運輸網。公路四通八達,境內有3條國道、2條省道,高速公路建設步伐進一步加快,將進一步改善當地的公路運輸條件,逐漸優化的交通條件有利於項目產品銷售物流環節效率的提升,使得產品能夠及時投放到銷售目標市場。
二、電影院項目土建總規
(一)項目廠址及廠房建設
1.廠址
2.廠房建設內容
3.廠房建設造價
(二)土建規劃總平面布置圖
(三)場內外運輸
1.場外運輸量及運輸方式
2.場內運輸量及運輸方式
3.場內運輸設施及設備
(四)項目土建及配套工程
1.項目佔地
2.項目土建及配套工程內容

序號

建設項目

建築結構

建築方式

施工面積(m2)

1 辦公樓 框架結構 多層建築 9011
2 展廳 磚混結構 單層建築 1802
3 公寓 磚混結構 多層建築 37847
4 餐廳 磚混結構 多層建築 2703
5 1號車間 輕鋼結構 單層建築 6308
6 2號車間 輕鋼結構 單層建築 7209
7 3號車間 輕鋼結構 單層建築 8110
8 後序處理、庫房 輕鋼磚混結構 單層建築 7209
9 鍋爐房及其它輔助實施 框架磚混結構 單層建築 1802
10 小計 80200
11 綠化設施 5407
12 廠區硬化周圍美化 4506
13 總施工面積(m2) 90112

(五)項目土建及配套工程造價
(六)項目其他輔助工程
1.供水工程
2.供電工程
3.供暖工程
4.通信工程
5.其他

第六部分 電影院項目電影院、節能與勞動安全方案

在項目建設中,必須貫徹執行國家有關環境保護、能源節約和職業安全衛生方面的法規、法律,對項目可能對環境造成的近期和遠期影響,對影響勞動者健康和安全的因素,都要在可行性研究階段進行分析,提出防治措施,並對其進行評價,推薦技術可行、經濟,且布局合理,對環境的有害影響較小的最佳方案。按照國家現行規定,凡從事對環境有影響的建設項目都必須執行環境影響報告書的審批制度,同時,在可行性研究報告中,對環境保護和勞動安全要有專門論述。
一、電影院項目環境保護方案
(一)項目環境保護設計依據
(二)項目環境保護措施
(三)項目環境保護評價
二、電影院項目資源利用及能耗分析
(一)項目資源利用及能耗標准
(二)項目資源利用及能耗分析
三、電影院項目節能方案
按照國家發改委的規定,節能需要單獨列一章。按照國家發改委的相關規定,建築面積在2萬平方米以上的公共建築項目、建築面積在20萬平方米以上的居住建築項目以及其他年耗能2000噸標准煤以上的項目,項目建設方都必須出具《節能專篇》,作為項目節能評估和審查中的重要環節。項目立項必須取得節能審查批准意見後,項目方可立項。因此,對建設規模超過發改委規定要求的項目,《節能專篇》如同《環境評價報告》一樣,是項目建設前置審核的必須環節。
(一)項目節能設計依據
(二)項目節能分析
四、電影院項目消防方案
(一)項目消防設計依據
(二)項目消防措施
(三)火災報警系統
(四)滅火系統
(五)消防知識教育
五、電影院項目勞動安全衛生方案
(一)項目勞動安全設計依據
(二)項目勞動安全保護措施

第七部分 電影院項目組織和勞動定員

在可行性研究報告中,根據項目規模、項目組成和工藝流程,研究提出相應的企業組織機構,勞動定員總數及勞動力來源及相應的人員培訓計劃。
一、電影院項目組織
(一)組織形式
(二)工作制度
二、電影院項目勞動定員和人員培訓
(一)勞動定員
(二)年總工資和職工年平均工資估算
(三)人員培訓
本項目採用「標准化培訓」實施人員培訓,所謂「標准化培訓」指的是定崗前招聘、基本技能培訓等由公司安排各部門技術骨幹統一按照規定執行,力求使得員工熟悉公司業務和需要掌握的各項基本技能。經過標准化培訓後,公司根據各人表現確定崗位,然後由各崗位的技術負責人針對崗位特有業務進行學徒式指導和培訓。兩種方式的結合既保證了員工定崗的准確性,也縮短了員工定崗後成為合格員工的時間,這對於節約人員培訓成本和縮短培訓時間都具有極好的效果。

第八部分 電影院項目實施進度安排

項目實施時期的進度安排也是可行性研究報告中的一個重要組成部分。所謂項目實施時期亦可稱為投資時間,是指從正式確定建設項目到項目達到正常生產這段時間。這一時期包括項目實施准備,資金籌集安排,勘察設計和設備訂貨,施工准備,施工和生產准備,試運轉直到竣工驗收和交付使用等各工作階段。這些階段的各項投資活動和各個工作環節,有些是相互影響的,前後緊密銜接的,也有些是同時開展,相互交叉進行的。因此,在可行性研究階段,需將項目實施時期各個階段的各個工作環節進行統一規劃,綜合平衡,作出合理又切實可行的安排。
一、電影院項目實施的各階段
(一)建立項目實施管理機構
(二)資金籌集安排
(三)技術獲得與轉讓
(四)勘察設計和設備訂貨
(五)施工准備
(六)施工和生產准備
(七)竣工驗收
二、電影院項目實施進度表

三、電影院項目實施費用
(一)建設單位管理費
(二)生產籌備費
(三)生產職工培訓費
(四)辦公和生活傢具購置費
(五)其他應支出的費用

第九部分 電影院項目財務評價分析


圖-4 財務評價基本思路

一、電影院項目總投資估算
二、電影院項目資金籌措
一個建設項目所需要的投資資金,可以從多個來源渠道獲得。項目可行性研究階段,資金籌措工作是根據對建設項目固定資產投資估算和流動資金估算的結果,研究落實資金的來源渠道和籌措方式,從中選擇條件優惠的資金。可行性研究報告中,應對每一種來源渠道的資金及其籌措方式逐一論述。並附有必要的計算表格和附件。可行性研究中,應對下列內容加以說明:
(一)資金來源
(二)項目籌資方案
三、電影院項目投資使用計劃
(一)投資使用計劃
(二)借款償還計劃
四、項目財務評價說明&財務測算假定
(一)計算依據及相關說明
1.《中華人民共和國會計法》,[主席令第24號],2000年1月1日起實施。
2.《企業會計准則》,[財政部令第5號],2007年1月1日起實施。
3.《中華人民共和國企業所得稅法實施條例》,[國務院令第512號],2008年1月1日起實施。
4.《中華人民共和國增值稅暫行條例實施細則》,[財政部、國家稅務總局令第50號],2009年1月1日起實施。
5.《建設項目經濟評價方法與參數(第三版)》,國家發展與改革委員會2006年審核批准施行。
6.項目必須遵守的國內外其他工商稅務法律文件。
(二)項目測算基本設定
五、電影院項目總成本費用估算
(一)直接成本

(二)工資及福利費用
(三)折舊及攤銷
(四)工資及福利費用
(五)修理費
(六)財務費用
(七)其他費用
(八)財務費用
(九)總成本費用

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