㈠ 動漫中的背景怎麼畫
平行視角是指鏡頭(欣賞者的視點)與畫面保持平行。他的優點是穩定、容易讓大家接受。缺點是頻繁的使用平行視角,會引起動畫整體的平敘、毫無生氣。下面我們就來繪制一個典型的平行視角動畫背景圖。
1、運行flash,文檔屬性默認。
2、在舞台中繪制一條水平線,把這條水平線命名為視平線。視平線就是觀察者眼睛的高度。位置如圖所示。
3、在視平線上確定兩個不重復的點,命名為余點1和余點2。這兩個余點就是繪制背景的消失點。如圖所示。
4、在舞台中利用幾何圖形繪制一個樓房的背景。自然界中任何物體的外形都可以利用幾何圖形來表現的。利用幾何圖形來進行繪制也是初學者的一個良好的習慣。在視平線上繪制一條垂直線段,這就是我們將要表現的樓房的高度。垂直線段的y軸位置要根據你要繪制的樓房的高度。例如樓房高度時17米,你的視平線高度時1.7米(也就是你眼睛於地面的垂直距離),那麼你的這個垂直線段的y軸位置就要在1/10處,如圖所示。
5、有這條垂直線段的頂點和底點分別於余點1和余點2連接虛線。這四條連接虛線就是物體的消失方向。如圖所示。
6、在垂直線段的兩側,使用垂直線段截出樓房的兩個側面。與余點距離近的側面要小一點,這是由於透視變形產生的。如圖所示。
7、把垂直線段截取到的連線修改為實線。這樣一個直角平行六面體我們就繪制完成了。如圖所示。
8、這還不是一個樓房的圖形,我們還要繼續修飾。在中間的垂直線段上我們均勻的設置10個點。如圖所示。
9、然後由每個點向余點1和余點2做連線。也就是我們要繪制樓房上面的窗戶的消失線
㈡ 動漫背景怎麼畫
動漫背景繪畫技巧如下:
1、有人場景。
人物為主,場景為輔。場景是用來為角色和故事服務的,我們可以通過場景來明確人物所在的位置、環境等要素,幫助理解故事的發展。人物位於場景的中心,而從人物的姿勢、表情、特效及台詞,不難看出人物是空降到了一個陌生的場景,從而引導讀者去觀察環境。
4、重復利用。
當畫面中出現重復的景物(例如飛鳥、樹木、山石等),可以著重畫好幾個,剩下的通過復制黏貼改變大小和形狀來進行鋪設。重復利用也要遵循近大遠小的規律,將最清晰、最細致的景物擺在前景,後面的就可以用剪影或者輪廓代替。
㈢ 請問動漫原畫怎麼畫啊線稿,清稿,透寫什麼的都是什麼啊應該用什麼上色啊
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㈣ 特別好奇那種畫的就像是動漫電影截圖的插畫,是怎麼畫的
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㈤ 手繪動漫背景怎麼畫
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㈥ 封面怎麼畫
先確定主角的形象,然後搭配周邊裝飾道具就可以了。
著色階段:
1、著色前先把線條清掃一下,把錯漏的線條再補全一些。
2、我的習慣著色先從皮膚畫起,看封面先看臉,這是最重要的部分。
畫封面技巧:
1、主角人物造型獨特鮮明,配搭趣味道具和生動的小動物或小配角,且相互間聯系緊密,互動性強。
2、畫面構扒滑圖視覺沖擊力強,有強烈的代入感,不要選擇普通的平視角。
3、畫面色調統一,色彩飽和度高且出眾,能在眾多讀物里脫穎而出。
㈦ 動畫片怎麼畫
用鉛筆畫出自己想要的動畫片就可以了。