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九十年代的電影特效怎麼做的

發布時間:2023-02-24 15:41:58

1. 跪求2010-2012那種特效做得很好 極具視覺震撼的電影

1、2012年《復仇者聯盟》漫威影業出品的一部科幻動作電影,取材自漫威漫畫,是漫威電影宇宙的第六部電影,同時也是第一階段的收官作品。

2、《源代碼》由鄧肯·瓊斯執導,傑克·吉倫哈爾、維拉·法米加、米歇爾·莫娜漢等人聯袂出演。影片於2011年4月1日在美國上映。

影片講述了一位在阿富汗執行任務的美國空軍飛行員柯爾特·史蒂文斯,醒來時發現自己正處在一輛前往芝加哥的火車上,並就此經歷的一系列驚心動魄的事件。

3、《美國隊長:復仇者先鋒》是由美國漫威影業製作的124分鍾科幻動作影片。該片由喬·庄斯頓執導,克里斯·埃文斯、海莉·阿特維爾、塞巴斯蒂安·斯坦、雨果·維文等主演,於2011年7月22日在美國上映、2011年9月9日在中國大陸上映。

4、《X戰警4:第一戰》由美國二十世紀福斯電影製作發行的132分鍾科幻影片。該片由馬修·沃恩執導,詹姆斯·麥卡沃伊、邁克爾·法斯賓德、詹紐瑞·瓊斯、詹妮弗·勞倫斯、蘿絲·拜恩等主演,於2011年6月3日在美國上映。

5、《變形金剛3:月黑之時》影片由希亞·拉博夫、喬什·杜哈明、約翰·特托羅、泰瑞斯·吉布森、羅茜·漢丁頓-惠特莉、帕特里克·德姆西、約翰·馬爾科維奇、弗朗西斯·麥克杜蒙德等主演,於2011年6月29日正式登陸美國院線。

2. 八九十年代港片電影中 哪部電影的特效最好

《倩女幽魂》由徐克監制、程小東導演的靈異電影經典作,採取全新的特技和美術手法來包裝傳統的聊齋故事,使本片呈現出與往昔鬼電影全然不同的視覺。故事描述書生寧采臣到蘭若寺躲雨,為道士燕赤霞所拒。夜半,被少女聶小倩美妙琴音吸引,兩人自此交往甚密。不料小倩乃樹精姥姥所操縱的女鬼,正在尋找壯男吸取陽精。燕赤霞義助寧采臣對付姥姥,並促成他們這對人鬼戀人。張國榮、王祖賢、午馬、劉兆銘等人的造型和演出均相當精彩,黃沾撰寫的幾首電影插曲亦十分動聽。

3. 八九十年代有部美國電影,講一個電影特技師,這部譯製片叫啥名來

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魔鬼任務 F/X(1986)

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    魔鬼任務的劇情簡介· · · · · ·

    羅林是電影特效專家,專門為一些B級影片做特效。一日FBI找上門來,請他安排一位黑道份子的死亡假象,以便他能加入證人保護計劃。羅林在完成使命後卻發現事情變得詭譎。因為紐約警探開始調查起這件假死亡案,而FBI不僅不出面, ... 詳細簡介
    羅林是電影特效專家,專門為一些B級影片做特效。一日FBI找上門來,請他安排一位黑道份子的死亡假象,以便他能加入證人保護計劃。羅林在完成使命後卻發現事情變得詭譎。因為紐約警探開始調查起這件假死亡案,而FBI不僅不出面,而且一副事不關己模樣,惹禍上身的羅林得盡早查出真相,否則他將成為黑白兩道的追擊對象。

    4. 什麼是真人CG電影用通俗易懂的話來說,別用官方語言,還要舉例幾部真人CG電影出來。

    CG(電腦創作影像作品)
    游戲:
    上世紀八九十年代除了幾個游戲大廠有條件做CG動畫,絕大多數廠家是沒有條件做的。但是一些游戲需要劇情動畫怎麼辦呢。於是真人CG電影就出來了。幾名演員,幾個道具,一個真人CG就出來了,省錢省時。有名的比如紅色警戒等,都是真人演繹的。(我90後,接觸的這類游戲不多,80後應該見過很多)
    影視作品:
    動畫技術發展很快,在涉及到大量超自然題材場景下,CG製作的質感比幾十年前純人工搭場景質感強一萬倍。但CG動畫有個致命的缺點:是用人為控制數據機械的表現。在人物的動作和神情方面其實是很難作出良好逼真的質感的,但是通過真人演員表演為基石,然後再將人物視頻素材在後期進行進行二次CG包裝創作,這樣人物的表演效果就會比純創作要好。現在絕大多數超自然題材電影都是這樣做的,復聯、創戰紀、魔獸世界等都是以真人在綠幕下進行表演,再通過CG包裝呈現,做得好的你根本看不出來是由真人演繹的。當然也有做的很辣雞的CG電影,比如爵跡,做得和臉上敷了上百層倒模一樣,僵硬得一批。

    5. 80-90年代港片為什麼能在很短的時間內(指的是拍攝時間)拍出那麼好的片子

    首先了解片子為什麼慢,先從劇本開始,劇本5-15w字左右,首先按照網路寫手的速度十天就能搞定,但是哪吒的劇本寫了好幾年。
    其中原因是因為一個邏輯完整的故事是有套路的,三段式,沖突,合適的台詞設計。當一個電影完全不考慮邏輯漏洞,不考慮台詞深度的時候劇本的速度能加快幾倍到幾十倍。
    香港電影的優勢是用強烈的沖突和緊張的情節會讓觀眾忽略片子本身的漏洞,這叫以瑕掩瑜。
    從演員來說攝影來說,一個嚴格的片子是要出分鏡,嚴格控制演員走位表演深度,嚴格控制攝像機運動構圖,一個認真的片子一般一天只能拍幾個鏡頭。
    香港電影因為不是過於注重走位攝影機運動,只把大故事講清楚自然拍攝速度快。
    從後期來說,後期特效是特別佔用時間的,一個電影級別的人物模型製作周期至少兩三個月,三維場景也是,外加後期渲染,和特效。時間成本一下就上來了。
    香港電影基本沒有運用特效拍攝的,後期調色校色都很少。
    從演員來說,香港有成熟的產業鏈,攝影師演員,道具服裝,等。都很快能就位。
    前期中期後期下來,其他電影幾年的時間,香港電影只要幾周就能出來一部。

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