A. 關於建模。。
個人認為如果要製作游戲的話,用3DSMAX比較合適,因為3DMAX建模功能比較強,而特效方面卻不如maya,而製作游戲的時候,特效都是放到游戲的編輯器里做的,所以3DMAX剛好合適
而在電影領域,因為對特效要求比較高,而maya在特效方面很強大(比如maya流體,maya粒子和表達式以及動力學),所以用maya開發就比較容易了。
綜上,
在電影或廣告公司里,如果只想當模型師的話,建議學3DMAX,如果像做特效師的話,建議學MAYA
但是如果想要一步一步當上高管,最好還是先對3DMAX有所了解,然後學習MAYA
在游戲公司里,建議潛心研究3DMAX 的建模工具然後再大概看看有關編程的知識,重點放在3d開發上(比如OPENGL DIRECTX)
B. 應聘3D模型師一般准備什麼樣的作品
道具,兩張……(例如變形精鋼)
場景,3張室內外 加一個大場景……
生物,一張
人物,一張
大項目作品(團隊作品)一個(這些我只是舉例 ,越多越好 ,月精月好,還有我說的這些都是所有效果都就位,材質燈光……,就是效果圖)
慢著 ,這個 還是看你做游戲 ,電影還是次時代
要求不一樣的 ,電影模型要求高精度,細致到皮膚紋理,次時代也是一樣
游戲,貼圖要求高精度,這美術功底要好,游戲模型都是低模,模型精度低,主要靠的是貼圖(因為游戲是實時渲染,模型面高了,玩家的配置也要高,所以次時代一般要求的配置要高些),有的公司模型師是包貼圖的 ,有的不包……。
一般3D模型師,去公司測試的都是人莫 ,尤其是女人,因為女人難做,測試你的功底
做到以上幾點 ,什麼 完美世界 ,中影,騰訊,隨便進……
C. 影視後期培訓具體學什麼啊
一般來說影視後期應用領域劃分兩個大的方向:
1、影視劇方向,主要是電影,電視劇等;
2、影視廣告包裝方向,主要是做產品廣告、欄目包裝、廣告片、宣傳片、微電影、紀錄片、短視頻等。
一般來說影視劇方向的影視後期崗位劃分一般主要是四個,影視模型師,影視動畫師,影視特效師,影視合成剪輯師,那麼下面來說下每一種要學習的內容。王氏教育專業課程試聽-可下載網校APP(繪學霸)
影視模型師學習內容,主要是做模型為主,模型一般包括建模與渲染兩個部分,這一部分想要學好一定要有很好的美術功底,學會不難,做好就是個功底問題,學習軟體主要是三維軟體MAYA,3DMAX;雕刻軟體ZBrush,MudBox;平面軟體Photoshop等,還有一些專用插件,比如UVLayout,貼圖繪制等等,軟體只是工具,不在多,在於精通,做模型師總歸一句話核心是功底。
影視廣告包裝方向,基本上要求全面精通,因為大概率小團隊製作或者個人製作,需要全部精通,這個方面由於對技術要求綜合所以所需學習也相對來說比較多一般來說三個階段,第一個階段,平面階段,主要是Photoshop和AI;第二個階段,後期特效剪輯合成主要是AE和Premiere,Edius;第三個階段,影視後期三維製作主要是C4D和MAYA,當然3DMAX也可以。
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D. 模具設計師考試具體考什麼
模具設計師」考試報名須知一、 考試適合對象國家新職業「模具設計師」的國家職業標准中對報考和參加「模具設計師」職業資格鑒定的適用對象有明確規定,主要有三種情況:(一)普通從事和准備從事本職業的人員。凡屬中國公民,初中或中專以上學歷,有志於從事和准備從事本職業並接受過定點培訓單位培訓的人員或大專以上學歷模具或相關專業畢業並取得一定工作經驗的人員,可以申報助理級模具設計師的鑒定。(二)取得本職業標准助理級模具設計師兩年以上工作經驗並經過定點單位培訓後才可以申請中級模具設計師鑒定,中級通過後工作滿五年方可申報高級的鑒定。(三)大專以上學歷模具或相關專業畢業並取得一定工作經驗的人員可以直接報考本職業標准中級模具設計師,相關專業碩士以上文憑可以直接報考高級。(高級塑料模具設計師鑒定還須通過專家小組的綜合評審。)二、考試內容和范圍「模具設計師」職業共分三個等級,分別為助理級模具設計師、中級模具設計師和高級模具設計師。分別相當於國家技能等級中的高級工、技師和高級技師。這次在廣東開考出台的實施方案,只是對注塑類助理級的統一考試,今後在不斷總結完善的基礎上,再擴大到冷沖壓模具、熱鍛模具、鑄造模具、橡膠模具和玻璃模具等類別級別。本次「模具設計師」(注塑類助理級)職業資格證書鑒定考試採用理論考試和計算機上機考核結合的方式進行。 筆試 機考 (一)職業道德基本知識 (一)識圖與設計工藝 (二)專業基礎知識 (二)建立三維數字化模型 1. 模具設計與製造技術基礎 (三)分型面的確定與拆分塑料注射模具裝配圖 2. 金屬材料與熱處理技術基礎 (四)塑料注射模具標准化設計 3. 安全、文明生產 三、考前輔導和培訓凡有理工學科專業的大專院校、或具備「模具設計師」辦學資質的技工學校和培訓學校都可以從事「模具設計師」職業資格證書考前輔導和培訓工作。考生個人必須經過規定時間的專業學習和實操培訓才有資格參加考試。但無論經過考前輔導與否,考生個人都有權直接向省職業技能鑒定指導中心指定的考點報名參加考試。經廣東省職業技能鑒定指導中心和廣東省模具工業協會分別委託授權,廣東深寶藍職業培訓學校可以承擔全省首場試點考試,也可以承擔全省「模具設計師」考前輔導和專業培訓工作。收費標准按有關文件規定執行。四、考試地點廣東省職業技能鑒定指導中心指定深寶藍學校為試點單位,首場考試也設在深寶藍學校,詳細地址和聯系方式如下:單位全稱:廣東深寶藍職業培訓學校網址:www.bluetec.com.cn七、監考和評卷由廣東省職業技能鑒定指導中心組織考評員的培訓,考評員要求是本行業專家或相關專業工程師以上職稱。每個定點培訓考核單位至少配備兩名考評員。 每標准考場由廣東省職業技能鑒定指導中心指定兩名考評員監考,考試結果由3—5名專家組成考評小組進行評卷鑒定。八、什麼是「一試雙證」國家新職業「模具設計師」職業資格證書考試經過半年多的籌備,已於2005年8月28日開始在廣東深寶藍學校舉行首場試考以及多次正式考試。原來已是廣東省模具工業協會唯一指定「行業認證考試中心」的深寶藍學校,同時又被廣東省職業技能鑒定指導中心指定為首家試點單位和認證考試中心。為了方便和吸引考生報考,也為了簡化重復的工作手續和強化認證考試的規范管理,經廣東省職業技能鑒定指導中心和廣東省模具工業協會分別授權委託,凡在深寶藍學校參加「模具設計師」考試合格者,都可以享受「一試雙證」的特惠待遇,即:參加一次考試,既可以獲得國家勞動部門核發的模具設計師《職業資格證書》,同時又可以獲得廣東省模具工業協會核發的《模具行業認證證書》雙認證。
E. 建模師的要求
1、要求:首先要有一定的藝術設計修養,這對於建模和審美來說很重要。
2、軟體:3DMAX, AUTOCAD、MAYA 、SketchUp這些是應該了解和熟悉的,D是必須熟練的,CAD是看圖紙和畫圖紙的,比較准確,跟3D是可以互導的。
3、程度:就是能解決一切建模時遇到的問題,這個需要你的智慧和平時積累。
4、只會犀牛是不夠的,還應該把3DMAX學會。
(5)電影模型師怎麼考擴展閱讀:
1、「3D建模」通俗來講就是通過三維製作軟體通過虛擬三維空間構建出具有三維數據的模型。3D建模大概可分為:NURBS和多邊形網格。
NURBS對要求精細、彈性與復雜的模型有較好的應用,適合量化生產用途 。多邊形網格建模是靠拉麵方式,適合做效果圖與復雜場景動畫。
2、工業設計領域流行的3D建模軟體大概可分為兩類,即CAID 和CAD。
CAID類大概包括alias studio ,rhino,等都是很好的外觀設計軟體,曲面編輯自由,更有利於設計中推敲。
CAD類也有像Pro/Engineer,UG(Unigraphics NX),CATIA ,solidwork等這些實用性很強的工程建模軟體,適合模具類專業。
F. 游戲建模師需要學什麼專業 模型師需要什麼專業
1、模型師主要兩個方向,一個是動畫建模師,一個是游戲建模師,側重點不同。
2、首先要確定你想做的專業。主要你是偏重於影視動畫還是游戲建模,如果是影視動畫,則以MAYA為主。如果是游戲建模,則以3dmax為主。
3、影視動畫一個動畫師,基礎本領就是做動畫、各類綁定設置,什麼是綁定設置,就是做好模型後,將模型配置骨骼,使僵硬的模型身體的上肢下肢頭部都能自如的動起來。一個游戲建模師,基本本領就是建好模型,再搭配各種雕刻軟體,使模型更加精緻化。
4、比如ZBRUSH等軟體應用。一個材質渲染,要掌握上材質的技能,各種渲染器的靈活應用。
G. 特效師、動畫師和模型師都是做什麼的都需要學習什麼
特效師是做特效的,需要學習特效製作。動畫師是做動畫的,需要學習動畫製作。模型師是做模型的,需要學習模型製作。回答完畢,請給分!謝謝!
H. 影視模型與渲染專業怎麼樣入手難嗎
影視模型與渲染這個專業感覺要有足夠的耐性,而且做模型也要具備極富有創作性和設計感。這個專業感覺就業也挺廣模型師和渲染師都可以選擇,我在火星剛學習,在老師的指導下慢慢找到了興趣感覺這個專業還不錯。
I. 模型師屬於什麼專業
這個不需要什麼特殊的專業~
本人也曾是模型師,據我的經驗談談模型師需要的一些素質。
最好的呢就是美術專業,美術系畢業生可以很好的掌握繪畫技能和空間想像能力,而最有作用的則是對顏色的敏感,可以熟練的調色,得心應手的調出完美准確的色澤是每個模型師都所追求的,因此,具有美術功底的人做模型一般而言上色絕不是什麼難事~一般,美術系的學生具有強大的動手能力,塑型能力強,雖然模型師對塑型的能力要求沒有原型師那麼高,但是偶爾添加DIY細節或者附加部件時肯定需要這個技能。
其次呢,CAD制圖等等的電腦繪制技巧也能讓你增色不少,不過這對普通模型師的要求偏高。
我以前這兒還有個讀中文系畢業的在做模型師的,混得比我好啊~~模型師沒什麼特別的專業要求,但是對模型的熱愛和足夠的耐心和定力是每個模型師所必須的
J. 影視模型
影視模型製作是指影視模型製作師根據影視原畫設計師給的原畫稿件製作出影視劇中的人物、動物、怪物、道具、機械、環境等物體的模型。一般現實中不存在的虛擬生物或者星球需要影視模型師製作虛擬的模型,再通過特效技術的運用合成到影視劇中,一些拍攝成本比較高,或者真實演員無法完成的鏡頭,也會用到此類技術。影視行業這些年發展的越來越紅火,每天幾百部影視劇投入拍攝,這就造成了影視後期製作人才大量的緊缺,眾所周知,近幾年國內電影也玩起了3D技術,這就需要大量的影視模型製作師,而電視劇中對特效應用的需求也增多,所以影視模型製作人才已經成了稀缺人才,而且隨著行業的飛速發展,緊缺的現象也越發的明顯,當然這也說明這個崗位是很有發展前景的,學影視模型製作不止有前途也有錢途。